Купить: На плати ру через гифт систему. Остальным в стиме.
Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица 2024 года, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Interactive Entertainment. Адским Десантникам предстоит встать на защиту Супер-Земли от нападений смертоносных ксеносов.
Лучший кооперативный шутер тысячилетия. И с фулл френдли фаером версус не нужен. И да, вас ждут все виды планет и биомов, в том числе буквально Вьетнам. Присутствует кросс плей, соснул только Хбокс.
Все БП безвременные, новый каждый второй четверг месяца. Прем валюту можно нафармить в игре и довольно быстро.
Появилось новое оружие, летающие жуки и АТ-АТ у роботов. Новый батлпасс выходит 11 апреля. Ждём расу протоссов
>>48176802 Там наверняка сидят душнейшие метатоксики, которые играют на минмаксе, вместо того чтоб получать удовольствие от игры. На любые вопросы кикают и кидают в чс.
Первых часов 20 игры я суперкредиты сливал на косметику, т.к. не знал, для чего они еще нужны. Где теперь их нафармить? Слышал, что где-то на планетах сразу сотню вынести можно, но мне пока только по 10-20 в схронах попадались и все.
>>48176994 Третья жукесы. Планету подбираешь без жары. П.с. Просто в игру играй блять и все наберется. Прокачать стоит только административный центр на один и орла до максимума забустить. Остальное строго похую.
>>48177024 На "самоубийстве" они сами собой в карман сыпятся, достаточно не игнорить отметки с интересными местами на карте. Ну и лайвхак: перед тем, как идти на основное задание, пройди через точку эвакуации и скинь туда все сэмплы.
Если времени не хватает, можно вообще забить на основные задания, только карту пылесосить (особенно норы).
>>48177014 >По факту каждый снаряд 380мм должен бахать круче 500кг бомбы Бомба на то и бомба. В орудиях линкоров доля фугаса в снарядах от 9% до 15%. Это примерно FAB-250, ну никак не 500кг чугунины.
>>48177538 Там все так или иначе пригодятся тем более выбора то нет, материалы очень быстро копятся. Но орел и первый апгрейд админки это то, что в первую очередь.
> С орбитального гаусса у челов ваще кекаю, хуита с огромным кд, которая НЕ убивает титоса. А что брать? Ракеты с орла летят криво и медленно, рельса хотя бы моментально отстреливается. Разве что автопушку на турели, но там скилл нужен
Всем привет. Почитал несколько тредов, в целом игра выглядит интересно, но пугает, что может очень быстро надоесть. Кажется, что эта беготня туда суда и фарм быстро приедаются, это так? Из подобного играл в DRG, там наиграл около 60 часов с рандомами, в целом все нравилось. >>48176713 Как относятся там к новичкам? Стоит в начале прокачаться до какого лвла, прежде чем лезть в пати к местным?
Когда ты наиграешь 60 часов, то, офк, чистить вилкой заебет, но тут, похоже, что челы решили сделать упор на сервис и поэтому постоянно прилетают обновы, фиксы, разные задания. Непонятно, как игра будет ощущаться через месяц и сколько калтента навалят
>>48180602 Ну я наиграл 80 часов, полёт нормальный, но в целом, да, приедается, если не будет регулярных обнов/приказов/ивентов то быстро надоест. Я уже все вкачал и тупо по фану бегаю, иногда помогая новичкам.
На счет дискоча не скажу, вписался, но пока ни разу ни с кем не гемал.
>>48180602 Пока интересно, а дальше хуй знает. В гномах калтент раз в год отсыпают, тут пока норм >как В игре в основном всем похуй, но я и играть стараюсь с +/- одинаковым лвл. Кто-то пишет про токсиков. В дискоке вроде норм, но я только раз скатал, один хуй катать бомжом нихуя не зная с прокаченными челиками не то, лучше хоть немного обучиться
>>48180602 Скажем так, я играю уже около 180 часов (адмирал флота, 64 уровень) и игра не особо надоедает. Причин несколько: - Есть несколько сыгранных пачек друзей, с которыми можно вечером устроить забег - Разрабы удивительно бодро докидывают контента, раз в две недели примерно что-нибудь новое да устроят - Игра просто не особо надоедает, всегда можно поменять выкладку снаряги или сменить противников, и это даст какого-то нового интереса к происходящему.
С рандомами тут играть когда как. Мне везет, но остальные говорят что это только у меня.
В целом попробовать рекомендую, свои 60-80 часов удовольствия получишь на все деньги.
>>48180602 >Как относятся там к новичкам? Стоит в начале прокачаться до какого лвла, прежде чем лезть в пати к местным? К новичкам плохо только метарабы относятся. У нас таких, вроде, нет. От себя рекомендую сначала докачаться уровня до 5 хотя бы. Не потому что ты до него будешь бесполезен, а чтобы не портить впечатления от игры. В пачке тебе про все расскажут, все покажут, но ощущения от этого будут не те. Гораздо интереснее разбираться самому.
>>48180639 В дипроке то же самое. Если тебе не зашёл дипрок, то и хелдайверы не зайдут > вписался > ни с кем не гемал Это так не работает, ты не вписался
>>48180660 > - Разрабы удивительно бодро докидывают контента, раз в две недели примерно что-нибудь новое да устроят Бля ну я не знаю как таким людям + 1 вид врага на фракцию раз в месяц дает столько новых ощущений и эмоций. За 60 часов ужа давно вмер внутри и похуй на этих новых летунов.
>>48180871 В смысле бронированный? Если ты про шипасто-рогатую версию то он всегда был как цель для лоу-лвл квеста на кил. На 2 или 3 сложности такие водятся.
Ещё маленький вопросец. Чекнул требования, вроде мой ПК подходит, но уточню: RTX 3070 + i5 12400 потянут это дело хотя бы на высоких? Есть мб у кого похожий сетап?
>>48180536 Одноразки, две штуки в морду убивают, иногда ваншотят, КД минута. Чарджеров можно вообще убивать призывом одноразок, прилепляя вызом ему к спине. Страта с откатам в минуту выносит 3 чарджера, имба.
Парни, может кто подскажет ответ или куда искать. Системки: i5-13600kf 4060ti 32гб оперы Драйвера и все остальное обновил, винда 11, суть проблемы в том, что в игре фпс на средне-высоких 60-90, при этом в настройках у меня от изменения параметра качество отрисовки что на самом низком, что на самом высоком - один и тот же фпс 60-100, в чем проблема, впервые с таким столкнулся
>>48182240 Я даун, в управлении не заметил вкладки сверху + можно было бы догадаться, что на E активируешь, значит наверно и на эту же кнопку можно выйти.
>>48182622 Та же фигня, на роботах вообще вчера играл 3 миссии подряд, на эвакуации в 3й дропало до 40-50, на корабле 110-120. Чем дольше играешь, тем ниже фепесы и сильнее фризы, будто кеш забивается. Перезапуск помогает.
>>48182833 А какие параметры больше всего едят фпс? У меня стабильно 75 (моник такой герцовки), но прям редко проседает до 70, что заметно. Что можно выкрутить пониже? Играю на средне-высоких.
>>48183259 Да я хз, я всё выкрутил на максимум, недели 2 назад было всё нормально, стабильные 80-100 даже в пиздарезах с кучей взрывов и дыма в 2к нативном, с патчами чёт в оптимизацию насрали, или нвидиа обосралась с драйверами, что-то из этого.
Почему разрабы не добавили в игру FSR3.0 и DLSS3? После патчей игра все хуже и хуже работает. Тесты показывают что с момента релиза оптимизон упал на 15%. Так тут на лицо еще и утечка памяти. Неужели это болезнь движка на котором работает эта игра? В дарктайде вот уже год игра вылетает и ничего с этим не сделали. Боюсь что дальше будет только хуже.
>>48184160 >В дарктайде графон пиздатый Тени низкого разрешения. RTX на тени не работает. Разрешение у прозрачны/полупрозрачных объектов типо огня и дыма отвратительное. А у тебя 90% времени этот пиксельный дым перед глазами. Низкое разрешение для теней. RTX в режимах без света не работает из-за шейдера темноты. Получаются казусы когда на эвакуации карнавала у тебя в кромешной темноте дым фальшфейера багровокрасным освещается без источников освещения. В игре нет 4к текстур. Кроме повсеместного использования Параллакс маппинга нихуя в графическом плане нет. Даже тесселяции нет. Причем в хеллайвере тесселяция есть и используется.
Перепост из дохлого тредиса. Поясните нюфане, как хуячить титана из одноразок/квазаров/безоткаток! Хуячу ему в голову, бывает одной хватает, а бывает и трех недостаточно. Ему в открытую пасть нужно попадать что-ли?
Есть где-нибудь тир лист стратагемов/оружия? Только вкатился и такое чувство, что пулемет - самый топ, только раздражает, что он тысячу лет перезаряжается. Дальше вообще не ебу что покупать.
>>48186130 Пулемет - на средних сложностях топчик, на более высоких у тебя уже, скорее всего, будут доступны другие, более эффективные инструменты для доставки демократии.
Рекомендую рейлган в небезопасном режиме против автоматонов, режим меняется на клавишу перезарядки. Гранатомёт против жуков: хорошо заходит, когда пробегаешься по ульям и на ходу, издалека накидываешь в них.
>>48186181 Экспириенс в том, чтобы проебать в пустую все ресы на лоутир говно, я так понимаю? А потом с ним бегать и через силу фармить на нормальные айтемы?
>>48186212 > проебать в пустую все ресы на лоутир говно Ты долбоеб что ли совсем? У тебя стратагемы анлочатся параллельно набору денег. Уже на 30 лвле нехуй покупать и деньги просто копятся вникуда.
>>48186212 > через силу Ты в игру тоже через силу играешь? Объективно все стратагемы полезны, откровенно мусорных нет. За 200 часов игры у тебя будет открыто вообще всё.
>>48186387 > Объективно все стратагемы полезны, откровенно мусорных нет. Половина турелек (особено ракетная), минные поля, половина орбиталок, треть самолетов, легкий пулемет, рельса после нерфов, копье и одноразки после выхода квазара, большой пулемет за который садишься. В игре половина стратагем хуйня буквально. И у пушек тоже есть проблемы в балансе некоторые.
>>48186445 >свинья у которой всё загажено >вместо набора страты за пару секунд полчаса дрочит с мобилки Какие же дебилы, это говно небось ещё и со мной попасться может
>>48186517 >роняют кал, если в игре нет русека Спокойно играю на англюсике, если нет перевода. Играю с русиком когда он есть. Охуеваю с каргокультистов, которые рвутся с русика.
>>48186540 Они именно что бесполезный кал. Ракетная турелька буквально не пробивает и не дамажит нихуя, а автопушка наоборот и танчики и титанов разбирает гарантированно за очередь. Мины и всякие 380 это чисто тимапидорская штука. > будешь играть через мету Просто попробовал все кнопочки-пушкии и выделил для себя неиграбельный кал.
>>48185666 Выходишь за границу карты, по тебе начинает работать миномет из-за дезертирства, бежишь на Титана, пробегаешь под ним и дело с концом. Правда, тебе тоже пиздец, но такова судьба.
Разработчикам надо что-то думать над происходящим. У сраных роботов остался один сектор и три жалкие планетки, которые продержатся не более месяца. Не станет роботов, в игре вообще нечего будет делать, придется гавно за жуками чистить, а это пиздец как уныло.
Я не понимаю, у роботов осталось 3 планеты и сейчас приказ захватить эти 3 планеты.
Что будет когда мы их захватим? Роботов просто удалят из игры и мы будем только с жуками воевать?
А что тогда будет когда жуков задавят? Просто вайпнут весь прогресс и заново начнут? Но тогда многие отвалятся так как какой смысл играть в парашу которая постоянно вайпает твой прогресс и заставляет заново начинать?
Или игру просто закроют и из стима удалят, так как всех победили?
>>48186769 Ой, ща Джоэл ближе к выходным нарисует им ведро подкреплений и будем снова дрочить Малевон Крек. Или введут третью фракцию и на её фоне боты контратакуют.
Почему нигде не сказано что образцы общие? Я 50 часов называл всех хуесосами за то что у меня образцы воруют, или убивал всех перед входом в корабль чтобы забрать образцы себе. А они оказывается общие, и даже не делятся поровну на то количество людей что были в миссии, а просто всем начисляются.
>>48186552 Ну будешь ты выносить 9 сложность на раз два без всякого удовольствия от игры, раз за разом выбирая одни и те же стратагемы, потому что остальные говно. В итоге после пару десятков таких игр будешь плакаться на протираче почему игра такая скучная
>>48186830 Потому что ты упёртый баран, даже не удосужился в гугле чекнуть. Единственное что реально бесит в игре, это когда нубасы тебя убивают чтоб спиздить эквип
>>48186394 Что не так? Переведено нормально, шрифты как в оригинале, текст везде влезает в свои места, ни одного греха типичного русека нет. Ну разве что я бы оставил сталварт как он есть, а не доблестью. мимо англюсекобарин
>>48186830 Обучение в игре гавно потому что. Ходить на васд и целиться на мышку и так все умеют, а базовым механикам тебя учить будут только протыки на ютубе или рандомные подсказки а загрузке.
>>48186953 Забей, дегенераты каргокультисты не любят русский просто потому что он их как-то проткнул. Даже в ссаном вартандере, который разрабатывают на русском, дохуище англюсикодаунов.
>>48186769 Поражаюсь с наивности васянов. 1. На пути к Супер-Землен сотни-две планет. Думаешь, не будет миссий по защите Марса?))) 2. На подходе третья фракция ака третий фронт (дополнительно к этому ставлю жопу, что через год они замутят и четвертый, место на карте позволяет) 3. Джоэл не спит. 4. Наоборот самое эпичное, это когда нам дадут посмотреть на "родной дом" автоматонов.
И это я набросал за минуту варианты развития сценариев. Думаешь, у них изначально еще с десяток вариантов прописано не было?
>>48186985 Почему тогда стратагем а не космоизумруд? Суть перевода в том, чтобы ты свое гавно потом обратно мог перевести без потери смысла. Сталварт и доблесть это такие слова, которые туда сюда можно очень по разному переводить. >>48187018 Ты тоже не ругайся, твои англюсикодауны может просто общаются с игроками на английском и хотят называть вещи а игре так же, как они названы у всех остальных игроков.
>>48187018 Даун, что ты несешь? Одно дело когда разрабатывают, а другое - локализуют. В 2024 игры не ограничиваются только самой игрой, а распространяются на всю ширину интернета, где кипит обсуждение, гайды и прочие полезности. И 90% этой информации в английском сегменте. И ты сидишь со своими БЕЗОТКАТКАМИ и ДОБЛЕСТЬЮ, а потом выходишь пообщаться (хотя ты, скорее всего, дальше двача не выходишь, неуч ебаный) и нихуя не поймешь о чем речь вообще. Потому в подобные игры разумней всего играть на английском. Сингловые сюжетки - другое дело, там с хорошим переводом только в путь.
Я думаю, что возможность добывать суперкредиты понерфят следующим образом: сначала снизят шанс дропа, потом заменят на дейлики/виклики, затем снизят количество в этих викликах или дейликах. Также могут увеличить стоимость батлпасов и шмоток
Почему так думаю? Потому что хуета шоудауна имела такую же систему и пришла вот именно к тому, что тебе насыпает только за виклики. И по сравнению с тем, что было раньше, это был громадный нерф валюты. Стоимость некоторых шмоток при этом жестко подняли.
>>48187034 >Почему тогда стратагем а не космоизумруд? Потому что это слово и в русском есть. > Суть перевода в том, чтобы ты свое гавно потом обратно мог перевести без потери смысла Нет, суть перевода в том, чтобы передать смысл на другом языке.
>>48187092 >Стратагема, или стратегема (древнегреч. στρατήγημα — военная хитрость, кит. 計 палл. цзи) — хитроумный план, оригинальный путь к достижению военных, гражданских, политических, экономических или личных целей. Забавно, не знал такого. >передать смысл на другом языке >>48187046
Передать смысл можно очень по разному, так-то и Лесная братва передает суть мультика.
>>48187131 Ну вполне вероятно что так сладко не будет все время. Но не думаю что прям пидорская система станет. Да, бесплатно доставать суперкреды наверняка станет сложнее, а цены подрастут, надеюсь адекватно все равно.
>>48187119 А если переводить не смысл в смысл, а дословно, то получается охлаждения трахания углепластика. Надо искать баланс. Переводы названий, кстати, из-за которых над переводчиками так часто посмеиваются, к самому переводу практически никак не относятся. Ими маркетолухи занимаются.
>>48187418 Да я хуй забил, пошел с челиками из ру диса собрался и сыграл норм. Кооперация с двачерами это всегда кринж, либо там уже сразу пати давняя и они между собой, либо сычи
Бля, я первый раз когда высаживался, высадился прям на голову челу и меня кикнули нах. Ну а че там иконка светилась, яж не понимаю ни хера, я думал туда надо высаживаться.
>>48187818 Игра позволяет все нужные команды отдавать кнопками. Отметки там, "спасибо", "извините". Для коммуникации хватает, чтобы более-менее комфортно играть
>>48187046 >потом выходишь пообщаться (хотя ты, скорее всего, дальше двача не выходишь, неуч ебаный) и нихуя не поймешь о чем речь вообще Лол, гляньте на дебила - не способен напрячь мозг, чтобы сопоставить названия в двух языках.
>>48188053 Главное чтобы голос не стали озвучивать. А то как в киберпуке наймут каких-то бомжей за ящик водяры, чтоб те с бумажки зачитали в перерывах между стекломоем.
А уж текст-то не перевести что на русский с английского, что наоборот это надо ебанатом быть совсем с одной извилиной, там во все стороны понятно как переводится.
>>48187046 >ты сидишь со своими БЕЗОТКАТКАМИ Заходишь на среддит, а там RECOILLES RIFLE и такой сразу пиздец че это такое, что это за прекрасный швятой язык
>>48187089 Сейчас это не имеет смысла. Мне кажется что и так дохуя челов заносят на суперкредиты. Проблема в том что заносить надо не так уж и много. Да и не на что, тут очень мало всяких скинов. Типа да, у тебя есть возможность фармить кредиты, долго, муторно и крайне методично. Я вот сделал на два БП+пару броней и уже заебался. Или же ты можешь занести стоимость одного тыквенного латте и не тратить буквально 2 часа своей жизни.
>>48187119 Кстати это ошибка, которая почему-то в русском языке крайне зацепилась. Если мы говорим про англ.яз то там не стратагема а стратаджема. То же самое с лаунчерами и гемами
>>48188253 Многие считают, что русский язык логичен. А попробуйте объяснитьиностранцу почему стакан на столе стоит, вилка лежит, а птичка на дереве сидит… Например перед нами стол. На столе стакан и вилка. Что они делают? Стакан стоит, а вилка лежит. Если мы воткнем вилку в столешницу, вилка будет стоять. То есть стоят вертикальные предметы, а лежат горизонтальные? Добавляем на стол тарелку и сковороду. Они вроде горизонтальные, но на столестоят. Теперь положим тарелку в сковородку. Там она лежит, а ведь на столе стояла. Может быть, стоят предметы готовые к использованию? Нет, вилка–то готова была, когда лежала. Теперь на стол залезает кошка. Она может стоять, сидеть и лежать. Если в плане стояния и лежания она как–то лезет в логику «вертикальный–горизонтальный», то сидение — это новое свойство. Сидит она напопе. Теперь на стол села птичка. Она на столе сидит, но сидит на ногах, а не на попе. Хотя вроде бы должна стоять. Но стоять она не может вовсе. Но если мы убьём бедную птичку и сделаем чучело, оно будет на столе стоять… Может показаться, что сидение — атрибут живого, но сапог на ноге тоже сидит, хотя он не живой и не имеет попы. Так что, поди ж пойми, что стоит, что лежит, а чтосидит. Можно вывести теорию: то, что скорее вертикальное, чем горизонтальное – оно стоит; то, что скорее горизонтальное, чем вертикальное — оно лежит. Но эта теория тут же разбивается о тарелку – она скорее горизонтальная, чем вертикальная, но стоит. Хотя, если её перевернуть, то будет лежать. Тут же на ходу выводится еще одна теория: тарелка стоит, потому что у неё есть основание, она стоит на основании. Теория немедленно разбивается в хлам о сковородку – у нее нет основания, но она всё равно стоит. Чудеса. Хотя если её засунуть в мойку, то там она будет лежать, приняв при этом положение более вертикальное, чем на столе. Отсюда напрашивается вывод, что всё, что готово к использованию, стоит. Но вот возьмём еще один предмет – мяч обыкновенный детский. Он не горизонтальный и не вертикальный, при этом полностью готов к использованию. Кто же скажет, что там, в углу, мячстоит? Если мяч не выполняет роль куклы и его не наказали, то он всё-таки лежит. И даже если его перенести на стол, то и на столе (о чудо!) он будет лежать. Усложним задачу – положим мяч в тарелку, а тарелку в сковородку. Теперь у нас мяч по-прежнему лежит (в тарелке), сковородка по-прежнему стоит (на столе), вопрос, что делает тарелка?
Как весело играть с протыками и как невообразимо блевотно играть с рандомами и ещё хуже - в соло Но мои протыки далеко ушли, а я только сегодня решил вкатится, но без них вообще невозможно играть, игра пиздец какая патизависимая
>>48186769 блядь чел, всё уже слито, ща они влетят в киберстан с двух ног, а потом выйдут новости что та хуйня что мы с жуками делали, она оказалась говно ебаное и нам всем пиздец. И это не считая иллюминатов, которые подойдут попозже.
какой нахуй >>Разработчикам надо что-то думать над происходящим. Всё уже придумано, все новости которые будут крутить на корабле уже заранее нарисованы, всё это фикция, играй и смотри "сюжет", твои действия ни на что не виляют.
>>48188924 Не помню, на чем летаю, посмеиваюсь с долбоебов, которые думают, что кому-то будет дело до того глубокого смысла, что они вкладывают в названия своих лоханек
>>48188924 "Хранитель чести" приветствует тебя, великий борец за демократию. Вчера видывал одного капитанчика на "Молоте войны", бытует мнение, что он сосет яйца оркам... Безобразие...
>>48189074 Ты просто настолько неимоверный чухан, что даже базовую информацию вокруг своей деятельности не способен привести в хоть какой-то порядок, и считаешь это чем-то хорошим.
>>48187148 > Ну вполне вероятно что так сладко не будет все время. А чё сладкого то? Чтобы оптимально фармить валюту надо абузить лёгкие миссии логаутом, иначе по честному ты месяц будешь фармить
>>48189490 Да не, в два жала косарь в час фармится даже без логаута, но это настолько душная залупа, что проще задонатить. Я нафармил 5к и больше никогда этой хуйней заниматься на буду.
>>48189514 Ради любопытства скачай какой-нибудь учебник русского как иностранного и охуей, как у нас все "логично". Ты просто всю жизнь речевые образцы накапливаешь, поэтому тебе не надо об этом задумываться, вот тебе и кажется, что все логично.
>>48186985 Тут скорее разрабы изначально криво сделали - вот все пушки у них адекватно зовутся "тип" ",название". А стратагемы то пулемет, то тяжелвы пулемет, а то и вовсе пресловутая "доблесть".
>>48189517 Ну я потом прочитал твой пост целиком. Посмеялся. Но кстати тарелка по-моему на столе всё-таки лежит, поэтому у меня в голове довольно логичная картинка складывается.
>>48189507 Да похуй. Информация до мозга донесена, а то что этот конкретный набор кодирующих символов конкретно в твоём субъективном мировозрении выглядит убого - так это только твои проблемы.
>>48189510 только если лоу сложности дрочить, на 9ке если у тебя в тиме не 50+ лвлы, то там успеть бы мейн обджектив закрыть до того как они сольют все пополнения. На 7 можно чильно побегать, только вот проблема, на сложности 1-2 не спавнятся редкие образцы. Из за этого часть тайлов просто там не появляется.
Например есть вышка/домик и ямка с лесенкой рядом. Там 50 на 50 либо железный ящик, либо обваленая шахта. В шахте всегда пара редких семплов, в ящике могут быть кредиты. Из за того что редких образцов в нубке не существует, вероятность шахты 0%, значит всегда генерит ящик.
Еще пример - спасательная капсула которой надо кинуть хелдайверскую зигу, она не может заспавнить редкий образец внутри на 1-2 сложности. То есть шанс на кредиты тупо выше, так как из лут пула исключён 1 предмет.
По уму, чем выше сложность, тем больше должно быть суперкредитов как награда за сложность (там бывает что бы прорваться к луту надо воевать с ордами врагов минут 5). По факту же, чем выше сложность, тем шанс меньше, потому что спавн пул забит всякой юзлес хуйнёй.
Так шо я подозреваю ты бегаешь фармить с другом косарь/час под пивко где то на 3ей-5ой максимум, но это настолько же уныло и не интересно как и дрочить логаут.
Последнюю неделю захожу чисто почилить и с жуками повоевать, бегаю на 9 сложности чилю, купил все стратагемы, почти на фулл вкачал корабль, деньги в лимите, и прям чувствую что начал тупеть.
Надо сходить автоматонов пострелять, а то уже прям в овоща превращаюсь из-за отсутствия челленджа.
>>48189908 Заходишь на 1-2 сложность, и просто бегаешь по карте пока не найдёшь пару точек интереса близко друг к другу и с большим количеством кучек кредитов. Например железный ящик с 2мя кучками + хотя бы спасательную капсулу с еще 1 кучкой не дальше 50ти метров, кароче ждёшь пока не зарандомит хорошую карту.
Как только ты нашел её и собрал кредиты - alt+f4 (простейший вариант, кто то еще юзает лагсвитч, говорят так быстрее, но alt+f4 не требует от тебя вообще ничего). Кредиты зачисляются сразу после подбора, а вот если закрыть игру посреди миссии, то когда загрузишься в следующий раз, её не сбросит. То есть тупо выбираешь ту же миссию и падаешь прямо на место где ты нашел высокую концентрацию кучек.
Повторять до отупения: загрузил игру, высадился ебалом в кредиты, подобрал, alt+f4
Процесс поиска тоже приносит кредиты, но медленней. С собой бери импактовую грену открывать ящики, стратагемы не важны, просто тыкай рандомные кнопки что бы пустило на высадку побыстрей.
>>48190046 В догонку вопрос. Я совсем соскуфился, попытался на геймпаде поиграть подпивасно, буквально в первой миссии умер раз пять, то мины какие-то ебучие, то гранаты. Еще радиус своих же ударов орбитальных не могу рассчитать нормально, в клочья сам себя разрываю. Так еще и терминаторы начинают шмалять до того, как я их увижу. Вы тут все на клава мыше играете? Есть такие же аутисты как я?
>>48190070 > Еще радиус своих же ударов орбитальных не могу рассчитать нормально Тебе же сначала дают только идеальный удар рельсой, как им можно себя уебать?
Расскажите по пушкам что какую броню бьет. Дробовик и снайперка, в описании у обоих что пробивает легкую броню, у них одинаковая пенетра по факту? Дроидов бьет, это понятно, малые мехи уже нет? Дальше открывается какая-то шв, там написано что пробивает среднюю. Это будет шить дроидов? А шагоходы? А дреды? Саппорт оружие. Лазер по ощущению бьет по малым мехам, по шагоходам в броню хуево как-то. Какая у него пенетра? А у остальных саппорт пушек? И что с безоткаткой, я ее пару раз попробовал вроде хуйня.
>>48190078 Да я в склад боеприпасов шмальнул рельсой этой. Меня и раскочеврежило. Атас, конечно, игра, танки со всех щелей, какие-то ублюдки на ходулях, бронированные уроды. Как это все убивать - непонятно, но весело безумно.
Аноны, появился вопрос, только на третьей игре понял, что прокачка в игре через своеобразный батлпасс. Так там лежит граната, которая осколочная, она по статам хуже фугасной, ну и нахуя она нужна? Броня же вся косметическая? Можно скипать ее?
>>48189727 >Так шо я подозреваю ты бегаешь фармить с другом косарь/час под пивко где то на 3ей-5ой максимум, но это настолько же уныло и не интересно как и дрочить логаут. На нулевой, там карты меньше. И да, это пиздос унылая дрочка, мы ее разбавляли при помощи пвп-перестрелок в конце каждого забега, но я все равно чувствовал, как буквально тупею с каждой секундой.
>>48190579 > но я все равно чувствовал, как буквально тупею с каждой секундой Это от хелдайверов в принципе. Из-за местного прицела аля ворлд оф танкс я заметил что просто мышкой стал хуево попадать в браузере, не говоря о нормальных скилозависимых играх. Как дропнул на пару дней, так всё вернулось к нормальному состоянию.
>>48190046 С некоторых айпи не регает или хуй знает как это работает. Мне вот пришлось другу делать аккаунт этот. Хотя слышал, что можно и без аккаунта плейстейшона играть. Просто кроссплей работать не будет.
>>48190229 Тут средняя броня это самый мудацкий уровень. Т.е. ты за возможность пробивать буквально 3 дополнительных врагов в игре (пах AT-ST, радиаторы танков и один из видов жуков) платишь хуевой отдачей, малым кол-во патронов и т.д. >Саппорт оружие Только автопушка имеет средний пробой но это не мешает ей быть одним из лучших саппортов в игре безоткатка, ракеты меха, квазавр,и т.д. пробивают тяжелую броню т.е. ты можешь хуячить в лоб чарджеру и халку.
Почитал тред, похихикал с англюсикодаунов и их тряски от нормального перевода. Просто представьте какие же душные эти додики ирл, наверняка чмохи без друзей, потому что никто с такими дегенератами общаться не будет
Квазар кстати хуйня, сегодня играл, пока чарджил выстрел, подбежал мой тиммейт, сделал 3 выстрела с автопушки и убил халка в которого я хотел выстрелить, а затем убил второго. Вот и нахуя мне тогда этот квазар нужен? Разве что радиовышки из доп заданий убивать, но они и без него убиваются множеством способов
С медиума на челендж имеет смысл переходить только когда нужно начать покупать модули за оранживые образцы или чем сложнее тем больше лоулевельных образцов тоже можно найти и имеет смысл туда идти?
>>48190350 Ебанись, аноны, так тут еще и корабль можно улучшать и стратагемы покупать. Тупо, что косметику придется покупать ,чтобы в батлпасе продвигаться, ну да хуй с ним. Придрочился играть с геймпада, наудивление удобно стрелять с такой стрельбой с него. Странно, правда что терминаторам надо в ноги стрелять из всего подряд, чтобы броню пробивать. Ну спасибо они хоть ползать не начинают, а взрываются.
>>48191413 Не показатель, шутерная часть тут очень простенькая, практически все происходит в одной плоскости, сами враги достаточно тупые, баланса по пушкам и стратегемам особо нет. В первой части разнообразия было гораздо больше, даже в пределах одной фракции. Но у игры большой потанцевал. Надеюсь, что разрабы не просто ушли в запой от внезапного успеха, а активно пилят контентис в несколько отделов.
>>48191457 Я хз че им надо придумать, чтобы интерес держать. Всё открыл, все сложности попробовал - делать нехуй. Ещё какое-то время побегать и в спячку на полгода, пока не завезут чего
>>48191482 Более сложная география у карт, более умные враги, более сложные взаимодействия между для задач помимо "нажмите одновременно на кнопки". Потанцевал роста пиздец какой большой.
>>48191361 Ебанись, так в корабле еще и ниже есть стратагемы. А я думаю, откуда у всех турельки для ожидания шаттла. В одного, конечно, мягко говоря тяжело миссии проходить. Пизды терминаторы раздают астрономически много. Какой-то ебанутый дредноут пришел к шаттлу, помер три раза на нем, оружие никакое не пробивало его, даже ачивку дали за него. Прикольная игра, ощущение, что во вьетнаме побывал. Олсо, где жуки то, одни автоматоны кругом, или их победили уже и я все пропустил?
>>48191525 Об листву вообще всё отбивается. Я как-то обойму целую спустил в робота, который за кустами/травкой был и всё отрикошетило нахуй. Зато роботы сквозь текстуры травы норм стреляют
>>48191577 Им не летуны нужны, им нужны 3д конструкции, что бы вы всем отрядом сидели на вышке, а вокруг набигали робожуки, которые сначала убивались бы от мин на лестницах, потом в ебало получали турелькой, потом кто-то из вас должен спустится вниз потому что жукобляди заложили бобмуе под основание, а в конце бы на вас рободесант спустился потому что вы вражеский дропшип слишком близко и все это под "мама приезжай ты меня забери"
>>48191524 Нашел, спасибо, не стал с ними воевать уже сегодня. Надо было квест доделать на 20 шагоходов из звездных войн. Представляю, как ахуенно было в треде на запуске. Игра дарит какие-то невероятные эмоции. В свое время в магику с корешем от них же так залипал. Гении кооператива разрабы.
Какое-то неадекватное количество дропшипов на высоких сложностях. Лучше б сделали скалирование по ии противника. Типа на низких они тупые, а на высоких чтоб как гроссмейстеры прятались и дефались
>>48192061 >Типа на низких они тупые, а на высоких чтоб как гроссмейстеры прятались и дефались Ну и нахуй надо, если тебя с одной очереди щитовик уносит?
>>48192073 А ещё можно съебать нахуй и не лезть туда, куда не просят, долбоеб. Чел задал вопрос, получил ответ, хули ты влез со своим охуенно ценным мнением, выблядок безмозглый?
Десантники, репортует агент демократии с параллельной Земли. В одном из союзных миров, некий подвид автоматоном пытается ущемлять священные демократические права и Свободу! https://2ch.hk/vg/res/48188632.html#48189674 Демократия в этом мире истощена, враг уже торжествует, уверенный в своей победе.. адские нырялы, исполните свой священный долг! Сокрушите подлых врагов демократии в союзном мире! Никто, никогда и нигде не смеет покушаться на священные демократические свободы! Никакой автоматон не избежит праведного гнева адских десантников!
>>48192469 Не знаю как сейчас, но на релизе если достаточно подамажить корабль, то он мгновенно улетает после первого чела, который в него зайдёт. В конце миссии, соответственно, засчитает только одного ливнувшего и его образцы.
>>48191291 Танк улетает от двух выстрелов из квазара в башню, скинулись вдвоем и минус танк за 5 секунд, с автопушкой ты как клоун будешь бегать вокруг него, пытаясь выцепить точку прострела сзади башни. Плюс квазар бесконечный и его боезапас не занимает спину, силовое поле и квазар это база ☝🏻🤓
>>48192732 Ещё бы сбитие дропшипов чето давало. Роботам литерали похуй и под ним стоят ждут пока обломки задеспавнятся и можно будет пойти ебать дайверов.
>>48192744 А это уже вопросы к тупорылым даунам на разрабах, у которых иногда они дохнут все сразу, иногда вообще ни один, иногда их давят кораблём после высадки, а иногда тупо блокирует
Заебали боты на 9ой сложности. Прям в край. Я уже миссий 10 отыграл и поймал себя на мысли что не видел НИ ОДНОГО обычнобота. За исключением педиков на туреллях, которые слезают с них призывают дроп шип, чтоб откиснуть.
ВСЕ враги это либо подвид девастатора, либо ХАЛК. Иногда танк может приехать, иногда хантер-киллеры с завода прилетают после последнего патча, но обычный бот с пулеметом уже тупо не спаунится.
Хантер киллеры это вообще отдельная песня теперь. Последняя миссия это два спауна двойных фабрик, и оба в пределах работы глушилки. Штурманув глушилку с гигантскими потерями, мы уже поняли что на эвакауцию никто не поедет.
>>48192665 Пока ты чарджишь выстрел, я обойду танк и сделаю 3 выстрела ему в жопу, а тебе ещё второй раз чарджить выстрел, НО СНАЧАЛА ПЕРЕЗАРЯДОЧКА, и это в соло. С тиммейтами, мне не придется оббегать танк, он сам повернется ко мне как надо и я успею снять 2 танка, пока вы скидываетесь в один. Дропшипи сбивать - юзлес тема, а пока заряжаешь квазар они так вообще успевают сбросить роботов, а те съебаться.
>>48192665 Ну и силовое поле - абсолютно залупная хуйня, у тебя хитбокс нахуй на пол карты и щит этот снимают примерно за 0 секунд, а заряжается он гораздо дольше. Ещё и рюкзак занимает, пиздец просто. Уж если и есть свободная спина, то лучше джетпак взять, чем этот SHIT
>>48192469 Нельзя, один раз баг был когда в конце миссии просто нельзя было в него сесть, сначала попытались его уничтожить всей доступной артилерией по несколько раз, но нихуя.
>>48192469 Задамаджить нельзя, но его можно нахуй забить в текстуры или перевенуть нахуй, было такое несколько раз. Правда не пушками, а каким-нибудь чарджером или еще какой-нибудь моделькой жука/робота, которых после смерти пидарасит
>>48192801 Девятка - только для фарма кредитов/экспы. Там большая часть стратагем и оружия просто неприменима. Хочешь пофаниться но при этом чтоб было интересно - иди на семёрку.
>>48193005 Сможешь. Тут так все и сделали, полет нормальный, локализация есть. >>48192990 Если ты уже открыл 9й уровень, опыт и обычная валюта тебе скорее всего не нужны. Разве что супер кредиты и семплы. Мотивации рвать жопу на 8-9 уровне просто нет. Сам по себе опыт и уровень после 25 ничего не даёт пока. Я из-за этого даже на игру забил после 30 уровня.
>>48193024 Если подарок для ру региона, то не надо менять, читай описание и названия лотов на плати ру, где игра не для ру региона, это указывается, там ещё за доп плату ценой в пол игры тебе предлагают сменить регион
Кто-то из треда жаловался на проблемы с оптимизацией, попробуйте настройки с этого гайда, мб помогут. У меня буквально похожие стояли, но с ботами падает до 65 фпс на 3070 + i5 12400. Кажется, что больше в проц упирается, чем в видюху.
>>48193385 Лучше бы подсказали как от блядских вылетов с багами избавиться. В пати совсем пиздец, вылеты каждый 3 заход, в соло иногда просто выкинуть может
>>48193403 Доминатор и Огненный дробик годнота в одном Стан граната и лёгкий пулемёт с магазином на 100 патронов (бк бесконечный) в другом.
Имхо первый сейчас получше будет, доминатор слегка перебафали (хотя может и нет если учитывать эргономику дерьма), а стан гранате забрали возможность ебать титанов, так что баланс явно смещён в сторону первого батлпаса.
А как вот эту хуйню выполнять и надо ли вообще? Активно всегда одно задание висит, ну плюс всякие аванпосты. Только что закрыли карту на все звезды, но из этих заданий всё равно оказалось выполнено лишь одно, и медалек недосчитались
Почему квазар не убивает с ваншота титана? Или он и не должен? С откаткой ваншот давал >>48193471 +, у меня вылеты почему-то именно в конце миссии, как шатл улетает
Это невероятно, что его еще не пофиксили, чтобы с ним можно было ходить. То он шотает халков, то нет, но хуй с ним, пускай это будет 50/50, но какого хуя оно не лочится никогда, сука ебаная тварь. Оно же вблизи нихуя не работает и лочится при этом только если перед тобой танк или халк стоит на возвышении. Малейший сука пиксель, который закроет пятку халка, и лока не будет никогда в жизни.
>>48194405 Собсна сейчас, если ты взял копье, то ты опущенный петух. Если безоткатку, то просто газонюх. Снайпу - лох. Рельсу - тебя недавно выебали в жопу титаны. Если одноразовые, то стремящийся. Автопушку - начальник по уборке. Квазар - пахан.
Серп или сотрясающий освободитель? Склоняюсь ко 2, бонусом там броня с прикольным перком да и до 3 страницы скорее всего не дойду ибо игра подзаебала уже, поэтому чет с 1 страницы только
>>48194475 Это не изи мод, а одна из пушек без приколов уровня: >не лочит >прицел сбит >не может пробить броню Одноразки, автопушка и безоткатка тоже хороши, но из них конкуренцию реальную может составить только автопушка на автоматонах и только в пати, где другие взяли квазар/безоткатку. Альтернативы у тебя тупо нет просто, чтобы не быть протащенкой
Ну что, почти в соло закрыл одну миссию с роботами на 8 сложности. Оказывается, практически ничего сложного, главное обходить патрули и использовать грамотно стратагемы для зачистки. Остальные 2 миссии добили с рандомами, в одной даже практически не умер и успешно разлочил 9 сложность. Я так понял, в местном треде положняк на квазару + рюкзак со щитом, а есть какие-то другие сборки? Мб огнемет + другие зажигательные стратегемы и т.д.? Пушки по типу откатки и копья с рандомами брать не стоит, как я понял из-за того, что они тебе не помогают заряжать?
>>48195570 >Мб огнемет >другие зажигательные стратегемы Зависит от сложности. До 6 можно, потом лучше не надо. На автоматонах вообще бесполезно >Пушки по типу откатки и копья с рандомами брать не стоит, как я понял из-за того, что они тебе не помогают заряжать? Можешь взять. Проблема в том, что у откатки во время перезарядки ты сидишь, когда с квазаром бегаешь, а копье то не лочится, то на ваншотит халков.
Я вот беру экзокостюм постоянно, мне все нравится.
У меня жопа сгорела нахуй. Всю игру бегаю за дебилами не умеющими подобрать колбы после смерти собираю, в итоге они вайпнулись где-то в конце, пока я сентри убивал. Остается 12 минут, 4 минуты потратил чтоб все колбы пособирать, бегу обратно, остается 6 мин - ресаю одного, думаю сейчас посидим еще 4 минуты чтоб отресать, затем на эвак и домой. Этот долбоёб же забегает на точку эвака и агрит дроп с танком. Ну и все по пизде пошло конечно, в конце еще прыгая через дорожку от лазера поджегся.
Честно сказать, после фоксхолла, нихуя не ощущается вся эта причастность к чему-то великому (разьеб автоматонов, освобождения планет). В лисьях дырках, у тебя целая драма разворачивается за каждый гекс.
Чот уже примерно 2 недели не играю с того момента, как все ачивы добил. И по впечатлениям, чот не сильно интересная движуха происходит, народ месит одну и ту же глину под видом разных приказов, на примере последнего приказа с жуками, та же хуйня, что и прошлый с роботами.
Пока новую расу не добавят нет смысла заходить назад.
>>48195570 >местном треде положняк на квазару + рюкзак со щитом Квазар не прям мастхев, на жуках он получше даже. Я играю с джетпаком и снайперкой или автопушкой если условие на -1 слот. Щит на ботах не так важен как ты думаешь, толпой тебе его все равно собьют, так еще и ракеты которые обычно мимо летят будут взрываться об огромный хитбокс щита. Копье не бери пока его не пофиксят, это пиздец а не оружие. В теории им ты можешь закрывать некоторые побочки с одного края карты до другого. Ракетница с рюкзаком тоже не сильно нужна потому что во-первых есть квазар, а во-вторых у ботов почти все и так ломается автопушкой/снаперкой/импакт гранатами. Огнемет гавно, тебя расстреляют пока ты его еще поджигаешь, а даже если и успеешь начать стрелять, то урон не прям огромный. И дальность. Дальность огнемета на ботах его просто убивает. Огненный урон сейчас в принципе забагован, если ты не хост то горение не дамажит. Газа это тоже казается. Советую аирстрайк, лазер, 380 или шагающий бараж. Из оружия советую доминатор, смгшку, черную дмрку, скорчер. Пользуйся укрытиями, даже броня на 200 поинтов тебя не спасет даже без учета хедшотов. Не пытайся убивать всех подряд, проходи мимо. Если начал драться - следи за мелкими роботами, они могут вызвать подкрепление. Можешь стелсить, радиус обнаружения у ботов щадящий. мимо ботоеб на 9 сложности Не то что бы тебе это все уже поможет правда, но возможно все это будет относиться и к иллюминатам.
>>48195924 это часть пропаганды, какой у них там на самом деле строй - а хуй его знает, но вон хотя бы поспрашивай техничку рядом с автоматом с замороженными дайверами, в одной из фраз она не иронично называет их фашистами. В этой вселенной все кто не лишен критического мышления автоматически становятся диссидентами. Мир Helldivers это буквально продолжение фильма Идиократия
>>48196132 А еще лазерная пушка говорят норм, но я не тестил. Халков в глаз убивает и ганшипы сбивает точно. >>48196142 На ботах закрывай лобби либо собирай сам двачеров
>>48196150 Да бля я ему >>48195661 >То крашит Я заметил что чем больше лобби, тем выше шанс краша. У меня с другом никогда не крашит. Если кину случайно сос и кто-то зайдет то почти всегда в конце вылет.
>>48196145 Если поговорить с техничкой, то она неиронично отмечает идиотизм установки тру-демократии, да и вообще рассказывает за бытовуху обычных гражданских настолько, что игра начинает казаться продолжением не Идиократии, а ИРЛ.
>>48195962 Автоматоны напали литературно без причин, смысла и целей. Жуки хотя бы на фермах сидели, а эти прилетели, пизды получили и улетели. Впрочем чего ожидать от коммунистов, они ж чуть что разваливаются.
>>48196150 Нас чаще всего беспокоят только вылеты игры. А именно, когда если вылетел хост, то он меняется на другого игрока и когда og хост возвращается, то выполнение задания засчитывается не ему и вот вы впустую выполнили задание и его второй раз надо выполнять, чтобы защиталось у хоста
Баг с не вылетающими капсулами подкрепления только один раз встречали за 40 часов
>>48196161 Это была разведка боем. Два сектора опустошены нахуй, мирняка нашинковано - мама не горюй. 20 миллионов адскодесанта слито по планетам. И это если не вспоминать, что автоматоны, скорее всего, сделаны из людей. Так что хуй знает, сколько там тостеров отступило за пределы галактики Ждём полноценного вторжения на Киберстан.
Хуя реально автоматонов шлепнули. Ну думаю вернутся. Скорее всего первые несколько месяцев идет такое расширенное обучение по глобальной войне, где все фишки и возможности помпезно презентуют. Потом будет уже будничное вырезание фраки под корень с её респауном через какое-то время. И оборона супер-земли каждые полгода.
>>48195875 Это ахуенный онлайн, учитывая что ты воюешь на одной карте. по сути это как катка на 3к человек. Причем 80% от этих 3к сконцентрированы на нескольких точек фронта, из-за чего там плотность огня достигает запредельных значений. Эх, помню времена, когда там средний онлайн был 500 человек. Ещё помню после какой-то обновы увеличился на 1500 и я уже тогда думал ебать как много людей на поле боя.
Посоветуйте мастхэв стратогемы под жуков. Осталось половина уровня до Квазара и хоть дышать смогу По улучшениям апнул Орла 2 раза, но думаю в орбиталку сейчас уйти. Ну и что улучшать посоветуйте
>>48196322 Арол с 500кг бомбай штоб мачить титанов, можн еще лазер для этого дела взять. Гранатомет/автопушку чтоб мачить гнезда Остальное - пахую Щя додики начнут рассказывать про чарджеров но чарджеры изи в жопку мочатся с дробавика ну или на крайняк можешь спец под них чота взять квазар - залупа нужен только чтоб телевышки издалека убивать
>>48196586 Я думаю есть, игра только недавно вышла, что-то новое будут добавлять, наверняка Я сам с середины марта играю, с кайфом, брат. Правда игру я не покупал и по семейному доступу играю, но 3 тысячи стоит, ящитаю, уже 45 часов наиграл и ещё не надоело
>>48196630 че ржешь, сейчас это наверное новая мета в стиме с семейным доступом на уровне гейминга с нинтендо свитч. Интересно когда начнут уже продавать аккаунты так же.
Еще рабочие стратагемы (не билды): Арк, кластерные бiмбы, мех, огнемёт, рельсоорбиталка, одноразки
Сложно назвать что либо из списка прям МАСТ ХЕВ (кроме щита, но это "неправильное" мнение, за которое тебя тут обоссут, ведь щит для пусси, кэжуал, соевых порриджей). Перечисленные стратагемы просто работают лучше чем всё остальное, но даже стратагемы попавшие в список не обязательно равносильны друг другу. То есть это даже не тир лист.
Кароче покупай, тестируй, юзай что понравилось. Некоторые штуки имеют нюансы, как например рельсоорбиталка по факту хуета ебаная с большим кд, которая даже титана не хлопает, но это пока не ты возьмёшь скорчер и не лопнешь ему пузико (соответственно стратагема норм, только ЕСЛИ в лоадауте скорчер).
Или например мех тоже говна кусок (один из лучших стратагемов против жуков бтв), но только потому что аверейдж лёха зажимает гашетку с гатлинга, когда надо стрелять микро очередями или хуярят ракетами чарджеру в голову/жопу, когда надо в ногу сунуть одну и добить пулями туда же. Видел я несколько протыков которые не умеют играть и бля... больно смотреть на это убожество, расстреливают весь бк за полторы минуты с 0 импакта.
>>48188600 Хз, самое базовое это "Гордость Режима". Так приятно ебашить сомневающихся и неугодных режиму, жуков и роботов. Ща еще скоро небинарные подвалят, будем их ебашить особо жестоким способом. Им бы добавить, чтобы роботы и небинарные просили пощады, а ты можешь провести казнь
>>48196586 Это игра на года, они еще даже третью фракцию не выкатили В первой игре была монетизация через длц, и то они года 4 подряд калтент выпускали А здесь монетизация через ежемесячные варбонды, так что она может жить и десяток лет
>>48196820 Я уже в прошлом треде говорил, что Сони рано или поздно продавит изменения экономики в этом моменте и так легко получать суперкредиты через условные полгода ты уже не будешь. Как скоро изменения примут - никто не знает, но всем, кто играл в такие игры, очевидно, что они настанут
Введут виклики с капом в 100/200 монет в неделю или поднимут стоимость варбондов
>>48196820 Даже во всяких фортнайтах и диаблах достаточно один раз купить баттлпасс, а дальше он отобьется если не проебываться и ты без проблем покупаешь новый. Тут рано или поздно придут к этому же. Вообше надо просто скинами торговать вне бп, но тут сеттинг особо не позволяет делать пиздатые скины
Есть 2 вопроса. Как союзника стимами лечить? И куда суперкредиты только на предложения в магазе ежедневные тратятся или еще куда то нужно? Играть кто-то будет с 10лвл или вы тут уже по 100 лвлов набили все?
>>48196874 >Как союзника стимами лечить? Если у него кончаются стимы, то ты когда к нему подходишь предлагает полечить >И куда суперкредиты только на предложения в магазе ежедневные тратятся или еще куда то нужно? Батлпасс и скинчики
>>48196322 Мастхэв - орбитальный воздушный удар. Или как он там. Орбитальная кластерка короче Кидаешь на место откуда будут спавниться жуки и половины роя уже не будет.
>>48196684 >>48196793 Блядь, пиздец ты странный чел. Для получения удовольствия требуются друзья, но в то же время у тебя НЕТ ДРУЗЕЙ. Каааак нахуй. Это какие то взаимоисключающие параграфы, во что же ты играешь, что получаешь удовольствие от процесса игры с несуществующими друзьями?
>>48186406 Легкий пулемет вообще андеррейтед ган - выставляешь скорострельность 1000 и просто косишь жуков как траву. Единственная проблема это то что ты остаешься беззубым против танков и тут приходится надеяться на рандомов или тайминги авиаударов
>>48196303 Сейчас даже в другие сектора в принципе не попасть, к ним просто нет линий снабжения. Ждем патча, автоматоны точно вернутся, там даже в брифингах говорилось что бои в этих секторах это просто отвлекающий маневр.
>>48196984 Он прикольнее дефолтного и нового только перезарядкой на ходу и +1 обоймой в кармане. Если это не является проблемой, то во всех случаях лучше взять любой другой пулемет. Тем более что у них тоже 1200 скорости есть в режимах.
>>48196820 В этом весь смысл условно бесплатного контента Задроты делают игре онлайн и продают ее нормисам. С них бабки тянуть бесполезно, они все равно платить не будут. А нормис, который придет через 6 месяцев после релиза, отстегнет стоимость 6 варбондов.
>>48196988 Его фишка в том что с ним можно бегать как с дефолтным оружием и его не так косоебит при стрельбе на ходу (тот же мг-43 такого уже не позволяет, там чтобы эффективно валить всех нужно раскладываться и плюс патронов в целом меньше)
А новый тяжелый пулемет вообще пока сломанный - там даже лежа и в эквипе нормально прицелиться невозможно
>>48197193 > с ним можно бегать как с дефолтным оружием Проблема в том, что в 1 слот нет достойного антитанк оружия для этой стратки. > (тот же мг-43 такого уже не позволяет, там чтобы эффективно валить всех нужно раскладываться Ни разу такой проблемы не было, люблю с ним попалить. Максимум присед сделаю, но это если надо долгий зажим оформить.
>>48195521 Хуйня пушка, пока целишься из квазара в ласт момент собьют прицел. Потом жди отката. Автопушка только ршеает. Она для крутых десантников. Автопушка, это фундамент.
>>48197325 залупа говна для казуалычей на 6 сложности, чарджится 100 часов, со снайперки/автопушки за это время можно 2-3 врага убить, ну а потом еще перезарядка, да
>бля пока квазар зарядится тебя уже обоссут >а вот с автопушки со средним пробитием (значит минус танки, башни, дропшипы, халки кроме выстрела прямо в ебало, про титанов и даже чарджеров просто молчу) Вы ведь понимаете, что во первых, из квазара можно стрелять от третьего лица и хуже того, можно двигаться, ведь там пробой максимальный, следовательно тебе буквально похуй в какую часть тела ты попадешь халку, он откисает за два выстрела.
>>48197345 >со снайперки/автопушки за это время можно 2-3 врага убить Убей танк в лоб или турельку >>48197338 Пока ты со снайпы пытаешься выцелить визор халка тебе точно также напихают. Кстати, не напомнишь, как там у снайпы с уничтожением турелей и танков? А самолеты сбивает? Заебись быть протащнкой?
Автопушка еще куда ни шло, в скваде будет полезна. Снайпа просто юзлес говно из жопы
>>48197369 >танчик взрывается гранатой в башню >дропшипы из-за багованности вообще похуй трогай не трогай >халк только глазом и будет к тебе идти >титаны и чаржеры смотри дропшипы
>>48197373 Выцелить со снайпы быстрее чем зачарджит квазар, да, ну и пока чарджишь, я оббегу танк и ёбну его сзади, а если я играю не соло, то тем более есть шанс что он выцеливает тиммейтов и отлетит еще бёстрее. Ладно бы квазароговно с 1 выстрела убивало танк или турель, так надо еще потом перезарядку ждать ояебу
>>48197316 Только в мечтах игроков на 5-6. Слишком долгое ТТК по цели, не пробивает все что нужно пробивать. Проще ебнуть с квазара куда-то в силуэт фастом, переключиться на основное оружие, отстрелить мелочь, снова ебнуть квазаром. Особенно это актуально было против автоматонов, ибо они то блять нихуя не дают посидеть покемпить как жуки. И пока ты у мамы рэмбо снайпер, в тебя уже 10ток ракет и миномет летит.
>>48197394 Протащишь 6 разве что, я кикаю нахуй обычно додиков с квазаром, если их больше одного, но вот буквально сейчас пожалел и всю катку их перепрезывал ибо пока это группа долбаёбов заряжали в чарджера, стоя кучкой, он их переезжал нахуй. Зато ВЖЖЖЖ БАБАХ
>>48197401 > Слишком долгое ТТК по цели > нажал пкм + лкм
> не пробивает все что нужно пробивать. А что нужно пробивать-то? Дропшипы похуй, тем более что их слишком много чтобы сбивать. Танки обычнымиг ранатами давятся. Из угроз остаются только девастаторы (убиваются любой пушкой в голову) и халки (снайпятся в глаз) > И пока ты у мамы рэмбо снайпер, в тебя уже 10ток ракет и миномет летит. В твоем направлении они полетят в любом случае, это от пушки как бы не зависит.
>>48197417 У чела снайпер гост вариор запускается во время прицеливания. Сидит с флюгером возле монитора и ветер замеряет чтобы траэкторию пули расчитать.
>>48197413 >дропшипы похуй Больше вопросов не имею. >>48197417 >у вас НЕ ХВАТАЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ПРИЦЕЛИТЬСЯ >0.5 секунды стоять на месте Поздравляю ты уже мертв от ракет спама и налета штурмовиков. Слава богу что автоматоны щас закончились и больше не придется со снайперодаунами играть (впрочем даже на 7мой сложности они встречались ну дай бог раз в 15 каток, а +8 их тупо кикали).
>>48197424 Да даже снайпа лучше квазара в некоторых моментах, но автопушка вообще в любой ситуации выигрывает. Ну и да, с автопушки и снайпы можно, если совсем прижимают, не переключая оружия еще и обычную пехоту разъебать, а ОСОБЕННО берсерков и средних ботов, а после выстрела с квазара, если ты конечно успел его зарядить, до того как сдохнешь, тебе надо еще переключать оружие, что в некоторые моменты занимает дракоценную секунду
>>48197408 >чарджера О этот ебаный манямир. Я так понимаю что в случае ты автопушкой ты бы его обоссал? Или опять начнуться охуенные байки про "ну я бы его обошел, залил в него две обоймы и т.д.". Ну я не удивлен дегенерата с 6 лвл.
Ебало этого любителя сбивать дропшипы мне предоставьте когда всему экипажу ПРОСТО ПОХУЙ на падение и они оформляют дружный Raketensalve в сторону Супер-Москвы.
>>48197430 Ты выше 7 видимо и не играл, лол, во первых целиться можно и в движении, во вторых в этот момент ты движешься быстрее, чем додик дрочащий свой квазар по 10 часов ради одного пука в минуту
>>48197436 Я бы как минимум не стоял на месте и не сдох. Но вообще да, достаточно один раз отскочить и засадить ему в жопу с дробовика несколько выстрелов и он откисает. Проблемы могут быть только если их двое, но и квазара будут проблемы, тут уж лучше одноразку взять
>>48197413 >Дропшипы похуй Конечно похуй, потому что ты им нихуя сделать не можешь, как и танкам, как и чарджерам, как и всем блять хуйням с броней выше средней.
>>48197448 >не понимаю для чего нужны рельсотрон Раньше был имбой, теперь нахуй не нужный ствол. >и дугомёт. Никогда не был нужен. Но долбоебы думали что у него ТТК высокий.
>>48197379 Опять троллинг автопушкой >>48197395 Прелесть квазара в том что ему не нужен рюкзак и патроны. И слот рюкзака может занять что-нибудь более полезное
>>48197448 Рельса после нерфов и не нужна нахуй. Сейчас квазар делает то, что должна была рельса. Дугомет просто всрато рандомно как-то работает. Может титана за 3 выстрела уложить, а может и сраного сталкера за 5 не убить.
>>48196820 >>Варбонды, на которые можно накопить 1к за неделю. Игра каждый день хотя бы по 5-6 часов (не учитываем абуз лоу сложностей, потому что это тогда не игра а работа). В то время как нормиз сделает в среднем одну операцию в день, на что уйдёт полтора часа минимум (если пылесосить мапу, а не пробегать мейнд обджективы, ведь о том и речь что бы фармить кредиты) + загрузки + ожидание других игроков. В результате даже играя целый месяц, 1000 кредитов для такого челика это ебать планочка, а они еще и не будут каждый день играть бтв.
В этом то и смыслол что ты массовка, своего рода селлинг пойнт игры - огромное комьюнити. С тебя всё равно нехуй взять, так хоть онлайна нагоняй, а нормис потом задонатит.
>>48197471 Ты про какую? Рельса стукает только одного, 500кг всратая с микро радиусом и вряд ли больше 1 заденет, огненный лазер норм варик но он по какой-то причине может за фул длительностьььььь не убить 1 чарджера/титана.
Попал в игру с челом у которого ник из иероглифов был, и он тупо как только появлялся вызывал эвакуацию и 5 мехов, когда прилетала эвакуация он уходил с миссии.
>>48197235 Достойного нет, но есть скорчер. Не предел мечтаний, но типа ок, пойдёт, при условии что только на жуков (ведь халк тебя выебет в жопу) и только с парой стратагемов исключительно для титанов (500кг + рельса), а уж жопу чарджеру расколупать кое как можно, там так то всего 8 попаданий надо со скорчера.
Попробуй, рабочая страта, но я не утверждаю что лучше чем то что уже в мете, просто альтернатива, которая ПОЧТИ не сосёт (пока тебя не начнут ебать 3-4 чарджера одновременно где скорчера уже мало)
>>48197484 У меня буквально только эти 2 не сделаны. Потому что лень этой хуйней заниматься. Квазар это мета. Потому щас на 8-9 автоматонах 99.9% игроков были с ней, тупо масс залпами расчищая, всю тяжелую технику, все дропшипы, все обджективы (Ебало кстати снайперов что не могут выполнить обджектив не заходя в зону обджектива?). Во славу супер земли. >>48197487 >А что сразу не на 9 и в соло? Это кстати и щас сделать ПИЗДЕЦ КАК ЛЕГКО. Вообще большая часть именно в соло эту ачивку получили. Ну и еще те кто абузил минометы на старой зачистке против автоматонов.
>>48197489 В том что он не сбивает ничего. Он может пробить только в теории если прицелиться в пиксель и под нужным углом. Чего в реальной игре не бывает
>>48197497 Я давно пишу, что единственный плюс квазара это телевышки издалека сносить, но стоит ли это целого слота вместо имбовой автопушки? Сомнительно
>>48197483 И на 9, ведь всегда есть 3 потных чувака которые собьют парочку, пока ты там лежишь на скале и делаешь какие-то попуки, создавая иллюзию помощи
>>48197517 >супер быстро убивает все на роботах кроме шагоходов новых >ломает фабрики/норы >расчищает среднюю пехоту >ебет всех жуков кроме титанов >имеет дохуища боеприпасов
>>48197523 Эти потные чуваки сейчас с нами в одной комнате? Сбитие дропшипа убивает юнитов внутри раз в нихуя случаев. Все остальные разы они просто упадут на землю и пойдут в твою сторону. Нахуя ты собираешься тратить патроны и стратагемы на это когда проще кинуть на точку приземления кассетные бомбы какие-нибудь? Че ты за хуйню мне мелешь.
>>48197531 И все это делает авианалет которых 3 штуки с кд 2.5 минуты. Зачем под это занимать слот второчки и рюкзака разом? АВтопушка была актуальна ровно 1 промежуток времени Когда понерфили рельсу. И еще не апнули одноразку и безоткатку. Все.
>>48197536 Сбитие дропшипа не убивает юнитов, даже на подлёте. Если бы ты их сбивал ты бы это знал. Сбитие нужно чтоб они застряли под кораблем, а не бегали за тобой, чтоб удобнее их вынести орбиталками. Если бы ты их реально сбивал на высоких сложностях, где дропом могут спокойно прилететь по 4-6 глыбы или 5 танков, ты бы это знал и не нёс хуйни что их не надо сбивать
>>48197573 На сложности выше 6 пехота врагов в принципе состояла из только средних берсерков, ракетных наплечников и мини шагоходов. Фабрики в разных концах базы, а халки так вообще не дают ждать 2.5 минуты, зато все отлечают с автопушки. Тупо в соло выносишь базу, пока тиммейт с квазаром чарджит выстрел
>>48197586 >ракетных наплечников и мини шагоходов. Это было 1-2 дня после патча на уменьшение тяжелых и сверхтяжелых врагов и увеличение врагов меньшего калибра.
>>48197578 > Сбитие дропшипа не убивает юнитов, даже на подлёте. Иногда обломками убивает или сразу разъебанные падают вниз. Но слишком редко происходит чтобы рассчитывать на это. > где дропом могут спокойно прилететь по 4-6 глыбы или 5 танков, ты бы это знал и не нёс хуйни что их не надо сбивать То есть ты настолько анскильный опущенец что вместо нормального файта дрочишь абузы чтобы хоть как-то выжить? Я конечно ещё на первых сложностях заметил что боты могут после сбития просто афк встать на месте и до конца игры игнорировать тебя даже после деспавна обломков, но какой нахуй смысл тогда играть? Скачай пак нефритовых читов и поставь галочку отрубания АИ, будет сейм хуйня.
>>48197578 Ты не можешь расчитать тайминг обриталки и местоположение врагов, которые всей толпой идут в одном направлении всегда? Пиздец у вас там на 6 раковальня конечно)
>>48197578 >Сбитие дропшипа не убивает юнитов, даже на подлёте. Если бы ты их сбивал ты бы это знал. О свит саммер чайд. Убивает. А танки и глыб делает горящими. Причем когда дропаются несколько шипов в 1 место, чтобы ебнуть десант со всех шипов, достаточно сбить последнего сбрасывающего.
>>48197555 На 9 концептуально другой геймплей. Более тактикульный, примерно такая же разница как между жуками и роботами. На 7-8 ты можешь без особых напрягов под вечным сбросом подкреплений весело перекатываться и стрелять, то на 9 неиронично можно вайпануть всю команду хуевым отстрелом разведки. А так смысла не особо много, фарма не больше, были бы какие-то особые награды или что-то в таком духе (как в тех же -тайдах) то имело бы смысл чисто туда упарываться, а так нет смысла.
>>48197599 > абуз Чем их блять убивать если таких дропов бывает херова гора за бой? Занерфленными в хлам пушками? Стратагемами которые по три штуки дают, а рядом стоит глушилка? Автопушкой?
>>48197618 2 гранаты достаточно чтобы убить любой состав дропа кроме халков. Кассетную бомбу можешь заказать на дроп с ракетчиками/берсерками. Танчик чем угодно ебется, это вообще смехотура вместо юнита. Халк ебется почти любым оружием из 3 слота. > а рядом стоит глушилка Маленькие глушилки можно сломать гранатой, автопушкой и тд.
>>48197642 > Танчик чем угодно ебется, это вообще смехотура вместо юнита. Халк ебется почти любым оружием из 3 слота. > Маленькие глушилки можно сломать гранатой, автопушкой и тд. Зачем так толсто
>>48197637 Нет, это хуевое сравнение. Не надо сравнивать 9 как 7лвл но без фана, они геймплейно разные. Настолько же разные как и жуки и роботы. Ты ведь не сравниваешь жуков и роботов? Они геймпейно отличаются. Хочешь такой геймплей идешь на киборгов, хочешь другой -- на жуков. Хочешь совсем другой - идешь на 9 лвл.
>>48197709 Я не понимаю от чего у вас бомбит, от того что квазар имба? Или от того что он не очень? А автопушка имба или гавно? А снайперка? Без шуток объясни суть вашего конфликта.
>>48197716 Одна пачка протыков у которой автопушка имба срется с другой пачкой протыков, у которой квазар имба в коопигре, где большинство один хуй на 5-7 сложностях сидят и могут хоть с электрохуем проходить. Забей хуй на додиков
>>48197492 Советовать скорчерер не на ботов (где он собственно супер секс), а ну жуков. Ебать, мама, теперь я видел все. Что за еблан фантазер с шестерочки.
>>48197780 > У них блядь пузо незащищенное, чем угодно стреляй, главное конский запас хп срезать в ноль. Ты в курсе что мешки на пузе это даже не половина от их хп пула, а за мешками пузо со средней броней в которое надо из автопушек всяких долбить?
Объясните по наградам за главные приказы, что нужно сделать чтобы её получить? Сделать задание на планете из главного приказа? В момент завершения приказа быть онлайн? Или как вообще и в каком случае засчитывается награда за главный приказ?
>>48197883 Если ты соевый куколд и любишь, когда киску твоей самки рвет черный кок, то надо внести вклад, да. Еще не забудь гифку запостить и кринжа наваливать в треде, отыгрывая ДЕМОКРАТА
>>48197883 Да какой нахуй вклад когда всё по сценарию разрабов идет? Уже были планеты которые отбивались-захватывались при 0 онлайна на них и наоборот без шансов проебаные при всем онлайне игры на дефе. Все эти видосики с выпусками новостей что ебать отбили завод с мехами были в файлах игры с релиза, а видосов для противоположного исхода почему-то нет. Лучше подожду контрнаступа на Киберстан который будет через недельку по плану, а там может и у жуков внезапная эволюция в гидралисков произойдет.
>>48197852 Двачую вопрос. Мне один раз пришло, причем я буквально пару миссий сделал в том приказе. Второй раз вчера, когда пидорнули автоматонов ниче не пришло. Причем я 2 дня летал хуярил автоматонов этих по планетам приказа.
>>48198296 Пока не добавят пушки с глушителями не всралось, если честно. Обязательно кто-то будет за углом стоять или просто с километра услышит как ты снял патруль.
>>48198276 армор рейтинг хуйня и не нужен зеленый комбинезон педика лучше на жуках эксплозив резист решает ботов теперь, когда пофиксили ваншоты ракетами в последнем патче, до этого он тупо не работал
Ебушки воробушки, я перестал понимать мемы про робо-вьетнам. Первый раз против жуков играл сегодня. Попробовал на 5 сложности Не бейте, лучше обоссыте, это максимально открытая у меня. Эти пидоры буквально повсюду, еще и быстрые, постоянно валят, рубят, какой-то ебанутый толстый жук набегает на тебя, геймпад вибрирует как сволочь. Какой-то ад натуральный. Так еще сегодня как назло ни я не могу присоединиться, ни ко мне. Вдвоем приходилось закрывать три миссии. На последней аннигиляции жуков до шатла буквально ползли, чтобы никто не сагрился лишний раз. Какие-то штормы ебанутые, что без стратагемов сидишь, а с одним автоматотиком и 4 гранатами не повоюешь особо. А с терминаторами можно хоть отсидеться за камушками, постреляться с ними. Особо отмечу, как же сладко попасть по этоим жучарам толстым ковровой бомбордировкой, когда они за тобой бегут, и ты в ноги бросаешь себе ее. Отличные ощущения.
>>48198616 Соевички сходили 1 раз на роботов на 3 сложности, обосрались и обратно пошли играть в алиен шутер. Роботы по всем параметрам проще + они понятнее тебе в том плане что тоже стрелковая фракция и играют по тем же правилам. А жукам на всё похуй + они багованые слишком. То блевота за километр замедляет, то титан танкует 5 своих столбов.
>>48197578 >Сбитие дропшипа не убивает юнитов, даже на подлёте. Если бы ты их сбивал ты бы это знал. Если бы ты их сбивал, ты бы не нес такой откровенной хуйни, например.
>>48198623 >тоже стрелковая фракция и играют по тем же правилам Вот вот, с ними играешь шутан. А против жуков остается только бежать, роняя кал, и отстреливаться. Вспоминается мем: Имеют ли роботы чувства? Очень надеюсь, что они могут испытывать страх. И вспоминаю, как они пытаются лезвиями морды свои прикрыть, когда целишься в них. А жукам просто похуй, они прут сквозь пули, плюс все разного роста, от клопа до левиафанов, хуй попадешь по мелким.
>>48198644 Ну, т.е ты на серьезных ебычах пытаешь всем тут доказать, что одинаково падающий на толпу дропшип, порой убивающий весь пак, а порой не наносящий урона вовсе, - это не баг, а игровая механика? И даже так польза все равно больше, потому что в одном случае ты убиваешь дроп, а в другом - мешаешь ему идти и целиться. Ах, да, тебе не надо охотится на пиксели очередного светящегося красным очка, у тебя бесконечные боеприпасы и свободный слот на спине.
>>48198544 >вот тяжёлая заметно замедляет Можно взять среднюю с бонусом к прочности. Но я насколько понял тяжелая броня роляла против ботов. Против жуков надо скорость. Жаль нет мода на скорость у легкой брони.
>>48198699 > Против жуков надо скорость. Лайтодебилы верещат на весь реддит от того что сталкер их за 0.1с удаляет из инвиза за кусь. А даже в медиум арморе он как минимум тебя откинет языком после удара и потом ещё будет пытаться добить с прыжка, то есть хуй ты умрешь без возможности ответить.
>>48193840 >Может повыситься, а может и нет, кавоблять? Фича DX12. Многопоточный рендер для 6+ ядерных CPU. Если у тебя проц довольно шустрый, то включай и FPS у тебя знатно бустанется. Если у тебя процессор старый с 4 ядрами, то будет только хуже. Поможет только в тех сценариях, где у тебя был упор в процессор. На слабой видеокарте нихуя не даст, так как она и так 99% времени будет ебашить на 100%.
>>48198712 Ваншотов в игре сейчас мало осталось, хантеры и сталкеры ебут иногда потому что могут тебя поймать и закомбить тебя не дав тебе окно для прожима хилки.
>>48198616 Я тоже начинал против ботов, против жуков первые бои было тяжко переключаться потому что ничего не знаешь, я еще с автопушкой в хеви с бласт резистом гонял лол. Главное отличие что жуков надо кайтить и от них можно убежать. Я обычно бегаю вокруг взрывая обжективы и собирая колбы, когда наберется много или душат жму бомбу. Единственные кто представляет опасность это сталкеры потому что прыжки. Ну и летучки заебывают. Чарджеры тупые, просто прыгаешь вбок или вообще стрефишь. Единственный проблемный по сравнению с ботами это титан тупо потому что у него охулион хп и хуй пойми куда бить, тогда как у танка/дреда сзади хуйнул с автопушки 3 раза в батарею и готово. Я теперь рельсу беру на жуков специально титанов бить, ну и чарджеров когда титанов нет.
>>48198714 >Многопоточный рендер для 6+ ядерных CPU. Если у тебя проц довольно шустрый, то включай и FPS у тебя знатно бустанется Ща пойду проверю, а то на моем 12700 90фэпэсов на планете. Хотя проц все равно не больше чем на 40% загружен. мимо
>>48198712 Да хуйня это все, я сам сейчас легкой бегаю, сталкер не шотит. А вот два удара это смертельно, да. Но все равно в лайте страдать от сталкеров и хуй ложить на всех остальных куда приятнее чем в меде потеть пытаясь убежать.
>>48198699 Бонус прочности хуйня из под коня, как по мне. На жуках рулят гранаты, потому что позволяют больше гнёзд заткнуть на ботах -взрывной урон. Шприцы тоже срань, тебя скорее ваншотнет чужой стратегемой или ещё чем, прежде чем ты стандартные 4 шприца выжрешь.
>>48198728 У игры довольно хуевое распараллеливание потоков из-за того, что графическое двигло старое. Поэтому стабильного FPSа нет даже на АМД с кэшем. С каждым патчем производительность только падает. Сонибляди там уже визжат, что апскейлер до 1080р провалился. Консоль буквально кипит. Движок зажимает в тисках как видяху так и проц, в итоге оба недогружены. Надеемся менеджером сони будет не наплевать и подгонят СВОИХ специалистов. DLSS/FSR сгладили бы ситуацию, но Шведские клоуны сопротивляются.
>>48198750 >На жуках рулят гранаты, потому что позволяют больше гнёзд заткнуть Чтоб затыкать дырки есть квазар. Выстрел-граната-выстрел-граната-выстрел, 5 дырок закрыто с расходом в 2 гранаты.
>>48198794 Автопушка параша, что на жуках что вообще. Отдача большая, пробоя нет, перезаряжается долго и приковывает к месту, целится неудобно, надо таскать рюкзак. У квазара, греника и одноразок освобаждается слот под дрона/щит/джетпак.
>>48198794 Автопушка нужна только чтоб дырки затыкать разве что. Чарджера с двух выстрелов она не пробивает, титана тем более. А пиксель-хантингом сам занимайся. Всё бронебойное что не может вынести гриб через полкарты - говно.
>>48198840 > Всё бронебойное что не может вынести гриб через полкарты - говно. Я его с смгшки через всю карту убиваю, нахуй тебе бронебой и каким образом у тебя автопушка не может его снести, криворучка?
Аварийный маяк только один раз на всю операцию работает? Вызвал, пришли три нырялщика и мы сделали одну миссию после которой они ливнули. Чё блять сложно остаться? Какая тебе разница вообще, так же пойдёшь играть потом по одному заданию. Пиздец с рандомами каши не сваришь.
>>48198867 Я вот на третий день игры только понял, что миссии это не просто одну катку сыграл и пошёл по своим делам. А две или три карты подряд, чтобы залутать побольше медалек. Теперь не выхожу после присоединения.
>>48198888 > Я вот на третий день игры только понял, что миссии это не просто одну катку сыграл и пошёл по своим делам. Так на первых примерно 4 сложностях они реально из 1 миссии и состояли
>>48196643 >кроме щита, но это "неправильное" мнение, за которое тебя тут обоссут, ведь щит для пусси, кэжуал, соевых порриджей Это не так, просто щит добавляет тебе чуть выживаемости. Его функционал можно отбить просто тем, что не лезть в самую жопу. Барраж ракет он не оттанкует, выстрелы танка/турелей/блеванину титана не оттанкует. И всё это избегается банальными мансами. Какая у него исключительная тактическая роль? Да никакая. С джетпаком хоть можно быстро забираться наверх куда-то или перепрыгивать через танки. Рюкзак-патронник играет на команду ну или даёт тебе по сути 8 гранат/стимов про запас. Баллистический щит бафнули до уровня меты. Если ты не нуб, то тебе щит просто не нужен, ты чисто на скилле затанкуешь.
>>48197756 8 это в идеале, в вакууме, обычно по стоячему (когда затупил патфайндинг). На деле хитбокс кривой и там половина жопы тоже чем то бронирована сверху, надо прям в очко пихать. Рассчитывай тратить в среднем 1 магазин на чарджера учитывая промахи и попадания по броне которая визуально выглядит не как броня, стан гранаты помогают, но иногда чарджеру настолько похуй, что он продолжает крутиться на месте даже будучи в стане.
Иными словами билдом со скорчером ты достигаешь того же результата что и с метой, только через жопу (во всех смыслах). Рекомендуется только для людей ищущих разнообразия, которых заебало гонять с одним и тем же. Только что закончил 9ку как обычно с 0 смертей (в броне на 200 так как я тот еще мазохист), 3 раза почти убили, 2 из них тиммейты офк. Использовал именно этот билд (скорчер, щит, сталварт, 500кг, рельсаорбитал и стоковые грены)
>>48198888 Сейм. Не мог понять почему не открывается след уровень, я же всю карту нахуй зачистил, что им там еще надо. А оказывается там серию пройти надо. И хуй где написано что видно только если хостишь, зато на квикджоин кнопку посередине экрана хуйнули.
>>48199620 То есть у тебя 9 выстрелов из автопушки занимает больше 26 секунд? Даже если стрелять только одиночными и дожидаясь максимальной стабильности прицела после каждого выстрела выйдет быстрее.
>>48197904 >>Лучше подожду контрнаступа на Киберстан который будет через недельку по плану, а там может и у жуков внезапная эволюция в гидралисков произойдет.
>>48199558 Нихуя не быстрее. Ты перезарязаешься и стоишь пердишь. Да еще и без бк. Тогда как с квазаром свапнул и побежал. Единственное где выиграет автопушка это быстрое убийство группы по 3 среднебронированных моба, которых она ложит с 2 картриджей. Но это важно на ботах потому что они могут и пизды дать, а на жуках все это говно кайтится без проблем. Во всех остальных случаях квазар лучше.
>>48199675 > Ты перезарязаешься и стоишь пердишь. Да еще и без бк. Ты реально не в курсе что если в автопушке остался хотя бы 1 патрон, то перезарядка будет супер быстрой вставкой картриджа без дроча затвора? Просто считай снаряды и не расстерливай всё, лол.
>>48199563 Личное предпочтение, пару раз убил себя импактовыми еще будучи 10часовым кадетом, потому что то какая то жопа жука мимо руки пролетела невовремя, то хантер решил прыгнуть в самый подходящий момент. С тех пор к ним не притрагивался. Называй это скилл ишшуе, но имхо импактовые грены ненадёжные (нельзя на них положиться/рассчитывать), а я не играю в казино. Мне важно заканчивать миссии по возможности с 0 смертей, это мой финальный гол, моя цель игры это не умирать, а они (импактки) буквально имеют встроенный шанс осечки (рандомной, непредвиденной хуеты, которую нельзя учесть и контролировать)
Для меня грены это ютилити, я любил станящие, потому что они позволяли ювелирно класть 500кг в титана игра вообще ногами, тк хули... проебал тайминг? не беда! просто исправь всё одним броском флешки в ебало. После нерфа вернулся на стоковые, потому что надо закрывать гнёзда. Всё, больше я их ни для чего и не юзаю, кроме как кидаю под себя когда окружен - большой фьюз позволяет выйти из зоны поражения парой дайвов до взрыва и убить дохуя хантеров которые на тебя насели.
Так то бери что хочешь, похуй вообще, грены некритичны в данном билде, даже хуй знает зачем я их упомянул, наверное потому что недавно обратно перешел на стоковые. Ща введут термитные 11го числа, заценим чё там.
Какие же жуки душные после ботов, пздц. Тупа бегают за тобой и бегают. Ноль разнообразия. Так еще и бронированные мудаки на первой космической за тобой бегают. Бесит
Как вот эту ебалу убивать? Казалось бы автопушка должна ебать, но не представляю как на планетах с жуками играть без ранца который ебет лазером, этих жуков просто дохуя Гранатомет не пробивает чет эту каракатицу
>>48199985 Орбитальная рельса или 500кг на спину, хоть иногда и не ваншотят. С земли стрелять в рот и зеленый участок брюха, автопушка должна пробивать эти места.
>>48200049 >ДА ПОЧЕМУ МАШИНЫ ВЫРЕЗАЛИ, ШВЕДЫ ЕБАННЫЕ внатуре а то пешком всю локу пробегать или подбирать сэмплы проебанные на другом конце карты заебешься
>>48199675 А нахуя ты берешь автопушку на жуков? База треда - пушка на ботов, квазар на жуков. Все. Любое другое оружие тупо менее эффективно и берётся только по причине "ну мне так нравится"
>>48200049 Бляяя, сливеры реально такие тупые? >ляя, мужики, смотрите какой рендер нашел, это 100% будет идеей для других космических кораблей! >с тестового сервера удалили стратагемы, все, их больше не введут в игру еблан тупой, с тестовых серверов ввели десятую долю контента, а ты говоришь про вещи которые даже внутри теста неработают нахуй >а вообще разработчики нанесли удар в спину, мы показывали, а они не будут вводить! Я бы на месте Стрелоголовых ввел в игру розовые дилдаки в качестве основного оружия, и прицельно раздал их авторам таких видосов, высасывающих контент из нихуя.
>>48200147 остальные гранаты не нужны, у них нет ниши. Релевантные только стоковая, импактовая как подвид стоковой и станящая.
Осколочная и зажигательная нахуй не всрались, у осколочной разницы в АоЕ не чувствуется (зато чувствуется что урона меньше), а огонь просто забагованный и не дамажит если ты не хост.
Отец знакомого работает в Министерстве Правды. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на два земных цикла. Сейчас летим куда-то далеко от Киберстана. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
Мне кажется или последнее время меньше кредитов на миссиях? Раньше по 30-50 собирал. Но уже дня 2-3 только по 10 попадается, если повезет, то 20. 100 не хватает до 11 апреля...
>>48200395 >за минуту А время загрузок и заставки ты конечно же не учитываешь. Все по заветам талмуда "как наебать гоев заработать миллион за 5 минут".
>>48200567 Потому что игра не заточена под ПВП? Тебе вон швед сказал пиздуй в Тарков пвпшник мамкин и не забуть читы к нем купить, у них там так принято все с читами играют и соревнуются у кого читы круче.
Добрался до квазара, нахуя вообще что то другое брать на жуков? Ебет чарджеров, ебет титанов, ебет кого угодно, патроны бесконечные, слот рюкзака свободен.
>>48200567 Ебало этого дауна имагинировали, что реально считает что 3е лицо и PvP шутер это вещи совместимые?
Сразу вспоминается тот же пубг, где каждое уёбище лежит на крыше/балконе и палит обстановку невидимой, летающей камерой без какого либо риска быть замеченым. Или чекает что за углом, не выглядывая из за этого угла.
>>48200663 А чё опасаться-то? Пока можно пользоваться - пользуйся. Понерфят - наноют нерф брони и остальные пушки снова станут полезными. Не понерфят - будет как сейчас, когда всё мусор.
>>48200571 Каким образом тебе помешает отдельный загон для пвпшников? Они и сейчас могут тебе ебало в мисии отстрелить, для тебя буквально ничего не поменяется.
>>48200577 >Потому что игра не заточена под ПВП? Что значит "не заточена"? Мы когда кредиты фармили, в каждом забеге мини-матч устраивали, играется заебись.
>>48200567 Мне вот интересно сколько игра сможет прожить на одних и тех же механиках, только убивая болванчиков с разными модельками. Им бы по пути дестени идти, с боссами, хуессами и прочей ебалой.
>>48200571 >Потому что пвп загончики это рак убивающий нормальные игры. Два либер чая этому.
>>48200867 >Каким образом тебе помешает отдельный загон для пвпшников?
Тем что на поддержание этого загона будет улетать дохренища сил и времени. А так же тем, что PvP загон очень требователен к балансу, в отличии от PvE. В результате у разрабов на выбор 2 стула: 1. Или лепить нечто среднее, делая "разнообразные" пушки, броню и прочее со статами аж в ±5%. И этим сделав PvE абсолютно пресным и однообразным, а PvP всё равно недостаточно сбалансированным. Итог: обе режима - говно. 2. Или делать два разных баланса: отдельный для PvP и отдельный для PvE. И по факту поддерживать 2 разных игры на общем движке, распыляя внимание. Итог: обе игры - говно. Наглядный пример второго подхода - Destiny 2.
Поэтому всё правильно они говорят: хочешь extraction PvP - пиздуй в Тарков.
>>48200874 Хуйня какая-то, скорее сделают как в первой части, высрут иллюминатов внизу, как в первой части и всё. Да и смысл делить киборгов и автоматонов на отдельные фракции, если они концептуально похожи? Проще сделать новых противников киборгов и всё.
>>48200977 Скорее как в первой части, после поражения или в победе на войне всё по новой. Хотелось бы посмотреть на осаду Терры Супер-Земли, как это было в первой части, интересно было бы посмотреть на городские бои, в узких улочках.
>>48200946 Дело говоришь. Можно было бы добавить еще кишкообразные карты (типа линейные уровни) и зоны вертикального геймплея. Боссов можно по роглайк типу генерить. Например, огромный шагоход автоматонов, у которого набор пушек подбирается случайно.
>>48199985 500 кг под пузо и готово, 2-3 квазара в ебало и готово, лазер фул тайм по спинке и готово, капсулу с автопушкой на голову и готово. Хуй знает чего все так титанов этих дрочат, довольно простой моб, куда проще чем один полный дропшип роботов
Автоматонов хотя бы на этой неделе вернут или можно сносить пока эту хуету? >>48201087 >живет Ну такое, скорее уровень тф2, где челикам которым просто такое нравятся просто продолжают играть, а разраб где-то в сторонке спит
🛠️ PATCH 01.000.202 ⚙️ 🌎 Overview This update includes Stability fixes
📍 Gameplay We have updated the stats UI for weapons to take into account any explosive damage done by them. This is to give weapons that do damage with explosive projectiles a more fair representation in the UI. Most notably affected is the PLAS-1 Scorcher.
🔧 Fixes Fixed some crashes that occurred when deploying to mission. Fixed some crashes that occurred during extraction and right after it. Fixed crashes that could occur if the squad deployed a large amount of support weapons. Fixed various crashes that could occur during gameplay. Fixed a crash that could occur when using heat based weapons. Fixed crashes which could occur if a player died while using the jetpack. Fixed crash which could occur when large volumes of enemies were present. Fixed crash which could occur when the player picked up a snowball. Fixed crash which could occur when completing an objective. Fixed hang that could occur while navigating the social menu. Picking up Medals and Super Credits will no longer lock the player in place.
🧠 Known Issues These are issues that were either introduced by this patch and are being worked on, or are from a previous version and have not yet been fixed. This list is not exhaustive, and we are continuing to identify issues and create fixes. These are organized by feedback, reports, severity, etc.
Various issues involving friend invites and cross-play: Player name may show up blank on the other player's friend list. Friend Request cannot be accepted when the requesting player changed their username before the request was accepted. Cross-platform friend invites might not show up in the Friend Requests tab. Players cannot unfriend players befriended via friend code. Players cannot unblock players that were not in their Friends list beforehand. Damage-over-time effects may only apply when dealt by the host. Players may experience delays in Medals and Super Credits payouts. Enemies that bleed out do not progress Personal Orders and Eradicate missions. Certain weapons like the Sickle cannot shoot through foliage. Scopes on some weapons such as the Anti-Materiel Rifle are slightly misaligned. Arc weapons sometimes behave inconsistently and sometimes misfire. Spear’s targeting is inconsistent, making it hard to lock-on to larger enemies. Stratagem beam might attach itself to an enemy but it will deploy to its original location. Explosions do not break your limbs (except for when you fly into a rock). Area around Automaton Detector Tower makes blue stratagems such as the hellbomb bounce and be repelled when trying to call them down close to the tower. Planet liberation reaches 100% at the end of every Defend mission.
>>48201465 Да, сложно. Все связано, и нельзя пофиксить один прицел, не нарушив остальные. Надо глубоко ковыряться. Такая вот хуйня, анон. Вот что значит быть маленькой инди-студией и кодить как лалки.
>>48201474 Пилишь абстрактный класс для винтовок @ наследуешься каждой со своими параметрами @ чуть чуть двигаешь параметры прицела и меняешь 3д модельку
тоже НЕ РАЗРАБОТЧИК ИГР, но выглядит не так уж и сложно
>>48201482 Если бы там сидели такие умники, а не говнокодеры, то уже бы пофиксили. Но, к сожалению, наговнокодили так, что теперь будут полгода исправлять, обсираясь по ночам в кровать.
>>48201474 Ну как это может быть связано? Прицел рили хуево работает, снайпа не бьет в точку а куда-то вверх влево, как блять это можно не пофиксить? Сместите прицел значит в ту сторону нахуй, хотя бы так сделайте на время, вы там охуели в Швеции своей?
>>48201491 У этих дебилов все прицелы связаны. Если подвинуть прицел на снайпе, то остальные станут кривыми. Вот тебе и геймдев для 7к игроков (Первые хелдайверы максимально выстрелили для 7к)
>>48200762 > А чё опасаться-то? Того, что разрабы на самом деле имеют Vision (tm), того, что все пушки должны быть мусором. И пока что у меня именно такое впечатление сложилось. Хорошую игру загонят в могилу.
>>48201482 В родительском классе скорее всего реализован метод для работы с прицелами и по какой-то причине переопределить его не получается. Либо в языке это в принципе невозможно, либо отличий будет мало и получится почти дублирующийся код, что нехорошо с точки зрения организации кода.
>>48201538 >что нехорошо с точки зрения организации кода. У них уже пиздец с кодом, если они допустили >В родительском классе скорее всего реализован метод для работы с прицелами и по какой-то причине переопределить его не получается.
>>48201555 Да не, 7-8 сложности те же самые, что и на 6, просто есть шанс, что вылезут пара титанов или три чарджера. На 9 вот уже играют мамины задроты, потому что тактики, что всё говно зачистить вилкой нет, поэтому они по 38 минут ползают по кустам вокруг карты в разведсете
>>48201544 Видимо сейчас они просто фиксят маскимально критичные баги, остальное собирают по фидбекам и с их учётом делают рефакторинг под будущие фиксы. Не все баги описываются в патч-листе, многие из них критичные, но непонятны для обычных пользователей, а про некоторые им и знать лучше не надо.
>>48201482 в сталкерах к примеру это говно так никогда и не исправили Вот смотри, у тебя для каждого из оружий есть свой размер модели, и ты можешь легко и просто выставить для каждой из моделей "точку" в которой мушка будет идеально совпадать с прицелом. Но все к ХУЯМ ломается когда ты узнаешь что существуют широкоформатные мониторы, или мутанты типа 4:3 и этого оказывается достаточно чтобы сдвинуть прицел на пару пикселей в бок из-за ошибки округления и т.д. И это не считая того что существует FOV, который ломает еще сильнее. ну по крайней мере все так было в движке сорс, но я на 100% уверен что такие костыли во всех движках
>>48201438 Чел, ты большой молодец что сидишь на канале сливеров, но вообще-то никакие боты ещё никуда не высаживались, прими эти таблеточки и проследуй вон в тот воронок Министерства Правды.
>>48201804 Забавно, что если начать группу миссий, выйти из игры и зайти, когда планета будет уже освобождена, то эту группу миссий все равно можно будет пройти, но только в соло, как сыч, хех
>>48201508 500кг 2 штуки, третьего забьёшь квазаром и автопушечной турелью, та же турель потом поможет расчистить остальное дерьмо или хотя бы отвлечёт чарджеров, минваил руками отстреливаешь шелуху. Изи, один в поле воин.
Я тут заметил одну вещь, почему квазар энергопушка, при этом на ледяных планетах он перезаряжается так же долго, хотя должен значительно быстрее остывать?
Типо пушка уже остыла, а на ней везде написано что перегрев и типо жди бля.
>>48201479 бегаю в 200ке (хах, иронично) на жуков, потому что я ебанутый. играю онли 9ку, 2 из 3 миссий заканчиваю с 0 смертей, да и там где умер в основном это либо френдлифаер либо его последствия - умер пытаясь избежать какой нибудь очередной кластерной хуеты.
Ах да, щит не имба (сейвит долбоёба в тяжелой броне катку за каткой)
>>48202175 Нельзя использовать тарков как аргумент, это грязный прием. Там все к хуям сломано, его можно использовать в любом споре "В игра_нейм сломано функция_нейм. Ты в тарков играл? Там функция_нейм никогда и не работала"
>>48201586 > этого оказывается достаточно чтобы сдвинуть прицел на пару пикселей в бок из-за ошибки округления и т.д Как, если отрисовка модели идет от центра? У тебя на всех мониторах четное кол-во пикселей по обоим осям. Для центра берешь координаты центральных четырех. КАК можно с этим проебаться?
>>48202157 Дебил, который кидает турель в толпу врагов, ты?
Если не тупить и выбрать верную позицию, то автопушечная турель может существенно проредить ряды жуков, убить парочку бронированных уродов или завалить титана.
>>48202336 Дебил, который кидает турель на верную позицию и убивает ей больше своих пчелобариков, чем жуков, ты? Может не отвечать, узнал тебя по таким шизоидным высерам
>>48203089 Ебать преимущества, конечно. В последний раз на карте обороны чел увлекся турелями и всю команду перехуярил, у него больше пяти тимкиллов было точно. После этого случая я сам перестал даже смотреть в их сторону при прокачке.
>>48200954 >Тем что на поддержание этого загона будет улетать дохренища сил и времени. Зачем? Просто склепали аренку, ну может три, и все. На все нытье про баланс класть хуй и отвечать. Где тут дохренища сил и времени? Апологеты пвп в хеллдайверах просто хотят шмалять в людей, все. А ты напридумывал хуйни.
>>48203832 >Апологеты пвп в хеллдайверах просто хотят шмалять в людей, все Это сейчас. А если дать им это ПвП - начнут ныть, что шмалять людей не сбалансированно
>На все нытье про баланс класть хуй Так и к чему эти полумеры, если хуй покласть можно сразу на весь этот режим? Что собственно и сделано.
>>48205376 Это ты сам выдумал. Аргументов утебя ноль, только догадки. Ты даже примерные трудозатраты не посчитаешь, но мнение имеешь. Я с таким подходом не согласен категорически. Даже соевый выпук разрабов про "эТо сЛиШкОм ТоКсИчНо" мне кажется более убедительным.
>>48200954 >хочешь extraction PvP С чего ты взял? Я ни разу не видел просьб сделать именно "extraction" пвп.