Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>48181574 Если не нужно плыть по волнам быстрее и эффективнее сколотить вместо получения полноценного корпуса корабля многоугольную коробку. Осадные башни и прочая осадная поебень с колёсиками уже есть. Принцип торт же. Не нужно вытачивать каркас под обтекаемую форму, фигурно гнуть доски. Но если уж очень хочется - Достаточно перевернуть деревянное корыто килем вверх. Так защита будет лучше и от стрел и от пуль и от всякой летучей хуйни. Имперахи же додумались.
>>48181732 > быстрее и эффективнее сколотить вместо получения полноценного корпуса корабля многоугольную коробку а корабль уже есть, с прочным корпусом, орудийными палубами и прочим >Так защита будет лучше и от стрел и от пуль борта и башни, плюс верхняя палуба
>>48181757 Буквально первые дуболомы в средние века додумались делать крышу сверху а пушки снизу, а у этих все наоборот. Осадная башня с колёсиками уже придумана.
Короче дело в том что типичный двачер вахайоб глупее типичного средневекового вояки. И тут ничего не сделать.
>>48181574 С мариенбургским кораблём там такая фишка, что они пытались по образцам повторить движок парового танка, но он получился настолько большой, что пришлось строить гораздо больший объект, ну и готовые портовые корабли подошли. Плюс кораблю можно паруса поднять и двигаться быстрее
>>48181845 Пушка внутри снизу как раз и даже на палубе в центре не выступает, наверху только стрелки стоят и обзор ведётся "капитаном корабля". Блин интересно, сделают ли его сейчас, если да то там кучу интересных анимаций и мелочей добавить можно, будет длц про огромные артиллерийские установки вместе с дирижаблем дворфов
>>48181845 >Буквально первые дуболомы в средние века додумались делать крышу сверху а пушки снизу, а у этих все наоборот. когда там первые мониторы появились? в 19 веке? какое это средневековье >Осадная башня с колёсиками уже придумана. и как ты на ней воевать собрался?
>>48181909 Да уже есть васянки с этим говном для таких говноедов. Продолжайте ждать Инд, Куреш, нипон, страпон, арабов, амазонок, пигмеев, Смурфиков, ведьмаков и прочих мишек гамми. В прочем на них тож есть моды.
>>48181914 > Или с какого то хуя Мариенбург стал отсылкой и викингам? С того что это крупный портовый торговый город который назодится прям под боком у местных викингов, с которыми они по лору торговали и общались много. > Two key factors shaped Marienburg's early history: the people's growing love of the sea and their contacts, violent and commercial, with the Norscans. The Manaanspoort Sea was Marienburg's gold mine -- its seemingly inexhaustible supply of fish provided a large surplus that was salted and exported to the growing towns and cities of the interior of the Empire, while the King of Jutonsryk (and, later, the barons of Westerland) enjoyed a monopoly on the production and export of salt. In fact, the salt trade was so profitable that the earliest Imperial laws against smuggling were devoted to it. The penalty for salt-smuggling was imprisonment for life in the dungeons of the baron. But bright gold often draws greedy eyes. Across the Sea of Claws the Norscan jarls saw the gathering wealth to the south and decided that taking it all at once would be more profitable than trading for it with amber and furs. >>48181926 В вахе много что смысла не имеет, фентези все же.
>>48181920 >зато сколько всего можно напихать Между прочим да, это важно, потому что ну ок стим танки лучше, но их ограниченное количество и они мелкие с одним оружием, а тут целый корабль который можно увешать пушками, огнеметами, поставить туда генерала и пусть командует сверху. Этож вин. Особенно учитывая, что против Империи воюют обычно не охуеть какие артиллеристы и стрелки, а в мили его хрен уничтожишь тоже, придётся реальный абордаж устраивать
>>48181966 Тем что корабль без колёсиков на водичке обладает даровым движетелем (парус) и минимальным для такой махины трением об воду , что позволяет этот парус эффективно применять, в т.ч. давать тягу 24/7 пока есть ветер (а на море ветер есть почти всегда, мертвый штиль редкость)
Если все это поставить на деревянные колеса, да еще и на бездорожье, все это превращается в кучу малоподвижного бесполезного хлама.
>>48181969 Когг, простейшее и не самое большое торговое не боевое судно весит от 10 то сотен тонн. Кпд парового двигателя довольно низкий, большой двигатель не поставить да и топливо хранить негде будет. В итоге удельная мощность такого уродца вряд ли будет больше 1 лс на тонну, то есть НИ ХУ Я. Он будет ползать со скоростью беременной улитки и любая неровность ландшафта станет неодолимым препятствием.
>>48181996 1. У нас фентезя поэтому все эти трения мы опускаем 2. Мариенбургский корабль одновременно ещё и мощная колесница, например в битве с Тамурханом они выпустили 4 корабля прям во время осады как контратаку и вместе с поддержкой конных пистолетчиков с натиска просто вхлам снесли артиллерийскую батарею чорфов, в Дражоат ещё кекал с их несуразности сначала.
Поясняю за кошмарную регенерацию, чем она лучше обычной. Кошмарная есть только у отрядов из нескольких моделек, у одиночных её нет (ибо им нахрен не нужна, кого она воскрешать должна?). А сделано "до победы", чтоб хитрецы не затягивали убегающих гонять, пока весь отряд не восстановит численность.
>>48182114 Это только у уникального лорда Норски на всю армию разом есть.
>>48182082 >А сделано "до победы", чтоб хитрецы не затягивали убегающих гонять, пока весь отряд не восстановит численность Да, всё так. Поэтому она хуже обычной. Тут единственный вариант, если ты хочешь вовремя захиливать потери - это ротация войск, как у тзинчиитов с их энергощитом, только тут ты ждёшь, пока модельки юнитов воскреснут. Но честно - это запарная хуйня, и норска, и зверолюды так не воюют обычно.
>>48182131 Ну да, это же ваха. Поправка - кдп парового двигателя в вахе охуеть какой низкий. Поясняю: ваха - кал, все что в ней есть - ухудшенное подобие спизженного из реальности.
>>48182122 > Если у тебя есть магия Зигмара Очевидно, это может быть такой кусок магии, которого недостаточно на серьезное колдовство, но достаточно, чтобы апнуть несовершенный паровой движок до приемлемых для такой махины мощностей.
>>48182157 Это вполне вероятно. Но все еще не объясняет, почему нельзя построить для этого приемлемого двигателя хороший корпус, снабдить его одним орудием и радоваться хорошей машине, а не лепить говно.
Плешь в своём видосе про недавние новости говорит что "его источники" говорят что следующая историчка это первая мировая, а в вахе40к будут орки, хаос и маринад, но никаких анонсов новых крупных частей не будет ближайшие 1,5-2 года. Собственно, он говорит что всё может поменяться в любой момент, и его слова нельзя держать за 100% правду(факт).
>>48182139 >Поэтому она хуже обычной. ору с дебила, прикинь ты с обычной регенерацией тоже ничего не отрегенишь после боя потому что после потери моделек у отряда будет кап хила
>>48182129 То что оценивать параметры того парового двигателя который там с нашей логикой не выйдет например, то что правила реального мира там весьма условны, то что для эффекта крутости может отключаться логика местами.
>>48182181 Я надеюсь он свои новые источники хоть как-то проверил, а то рандомы какие-то накидали ему всякой хрени на почтовый ящик. Я так тоже мог бы инсайды сливать с 10 емейлов.
>>48182181 > а в вахе40к будут орки, хаос и маринад Вроде как база, а вроде некроны-эльдары популярнее орков из ксеносов. Хотя и скавенов только в двушке добавили.
>>48182259 В видосе он говорил что не вкинул бы эту инфу, если бы на один и тот же вопрос разные источники не ответили бы одинаково. Пока что все как один говорят про первую мировую.
>>48182181 >историчка это первая мировая Лол, надеюсь это не так. Первую мировую нормально в тотал вар никак не перенести, даже вторая мировая или 40к проще бы были в этом плане
>>48182301 >Хуй с ней первой мировой, че про 40к говорит. Его прямая цитата: >WW1 is not as ready as 40k То есть, любители историчек скорее пальнут себе в голову чем дождутся крупной исторички. Тем более что не всем зайдёт первая мировая.
>>48182139 >Да, всё так. Поэтому она хуже обычной. Да чем хуже-то? Неодинарные модельки же всё равно с полным здоровьем каждой модельки после боя. А кошмарная в течение боя может модельки спасать. >>48182114 Хм, забыл про эту фигню. В таком случае для одиночек действительно хуже. Зато для больших отрядов это весьма круто.
>>48182554 >Да чем хуже-то? Потому что тебе надо ротировать отряды в бою, пока сам бой не закончился, чтобы отрегенить потери и воскресить бойцов. И следить, чтоб ты не победил до того, как отрегенишь нужные тебе отряды. Довольно утомительно. А без такой ротации оно хуже обычного регена, ибо всё равно не спасёт модельки от гибели (количество регена то же), да ещё и с окончанием боя прекратит работать.
>>48182310 В общем, главная новость, как я понял - это продажа кусками. То есть теперь можно отдельно купить только одну интересную лично тебе расу из трёх в длс. Либо взять сразу всё бандлом, либо докупать потихоньку, получая скидку на покупку каждой следующей расы в составе этого длс, чтоб итоговая цена так же совпадала с ценой бандла.
>>48182760 > То есть теперь можно отдельно купить только одну интересную лично тебе расу из трёх в длс. Правда они так это написали в изначальном посте будто это разовая акция и вы там губу не раскатывайте.
>>48183272 Неиронично первая часть вахи могла похоронить СА. Очень много спорных решений и провальные длс. Иронично то, что эта же ваха в последствии и вытащила её из болота.
>>48183841 >Блять, лучше бы подписку ввели Уже есть геймпасс. >Для ознакомления проплатил месяц Слишком жирно, ты за месяц наиграешься, опробуешь все новые фичи и дропнешь, так ничего и не купив.
>>48182599 >Потому что тебе надо ротировать отряды в бою, пока сам бой не закончился, чтобы отрегенить потери и воскресить бойцов. И следить, чтоб ты не победил до того, как отрегенишь нужные тебе отряды. Довольно утомительно. А без такой ротации оно хуже обычного регена, ибо всё равно не спасёт модельки от гибели (количество регена то же) все спасает все регенит, не надо анонам пиздеть
>>48183886 Ну да, если избивать милишниками с регеном, лордом 50 уровня и магом хлипких лучников, не менее хлипкую пехоту лесников без брони и всего пару элиток - проблем больших не будет. Только это уже не вопрос абилки с регеном.
>>48183886 >магом хлипких лучников, не менее хлипкую пехоту лесников без брони и всего пару элиток - проблем больших не будет с каких пор лэ хлипкими стали? особенно кризисные. вот зачем так пиздеть и выставлять себя идиотом?
>>48183915 >с каких пор лэ хлипкими стали? Эмм, с самого начала? Пехота и лукари у них всегда отлетали от всего подряд. Сейчас ты конечно попытаешься свилять жопой на древней и древолюдов, но их тут у тебя почти нет. >особенно кризисные А про это ты нихуя не говорил. Т.е. вводишь в заблужение намеренно тут только ты. >вот зачем так пиздеть Но пиздишь в данном случае именно. У тебя герой сделал киллов больше, чем любой отряд. Плешка при тесте думстаков не зря не юзает магию и не юзает лорда. Ты же здесь явно кидал вортексы по кд и юзал троллей для добивания подраненных и без того тонких по хп и броне эльфов.
>>48183919 >У тебя герой сделал киллов больше, чем любой отряд у мага 500 фрагов, у врага потерь 4000, 3500 врагов видно телепузики убили >Плешка при тесте думстаков не зря не юзает магию и не юзает лорда и чо ебать? делать как Легенда? охуеть дебильная предьява, легенда тестирует (тестирует, тупая сука ты), а я прохожу КАМПАНИЮ, где нормальные люди используют все что у них есть и они не могут на похуях проводить битвы, а плешь может потому что ему прислали сейв, он провел битву - все! >Пехота и лукари у них всегда отлетали от всего подряд. Сейчас ты конечно попытаешься свилять жопой на древней и древолюдов, но их тут у тебя почти нет. ну по упоминанию легенды уже было понятно что ты кроме как на ютубе в игру и не играл, а после этого утверждения вообще все Крынятально ясно стало. >а древней и древолюдов против троллей они такие себе, это чисто обезьянья привычка перенимать мысли протыка с ютуба который рассказывает тебе какие сэм имба. настоящая элита в этом бою это вейвотчеры, блейдсингеры, вардансеры с копьями, великие олени
>>48183945 >и чо ебать? делать как Легенда? Ничо ебать. Просто не пиздеть о том, что зарешал реген, когда всё зарешала магия и лорд. >у мага 500 фрагов, у врага потерь 4000, 3500 врагов Ты понимаешь разницу между сражением стак на стак и добиванием подранков? > а я прохожу КАМПАНИЮ, где нормальные люди используют все что у них есть Лол, вот это подрыв. Используй ёпт. Только пиздеть о том, как бой затащила одна абила с регеном не надо. >ну по упоминанию легенды уже было понятно Нет, просто у тебя пердак сгорел, и аргументировать нечем. Что ещё было понятно по моЩЩным лесным эльфам без брони и хп, которые в твоём изложении видимо стали терминаторами, которых ты пафосно превозмог. Лордом 50 уровня, магом с 500+ киллами и золотолычковыми юнитами против аутичного ИИ - ох ебать как это было трудно наверное. Пирожок с полки взять не забудь. >против троллей они такие себе, Как раз таки против троллей благодаря броне и физрезисту они вполне хорошо. >настоящая элита в этом бою это вейвотчеры, блейдсингеры, вардансеры с копьями, великие олени Хрупкая хуита которая отлетает от всего. Тем более от вортексов, когда они толпой сгрудились.
>>48183945 >и чо ебать? делать как Легенда? охуеть дебильная предьява Если ты хочешь доказать, что твой юнит что-то зарешал - ты дерешься этим юнитом, а не героями и лордом. А ты кидаешь рандомпик боя из кампании, который нихуя не пруфает, кроме самого факта победы. Причём тут кошмарный реген, за который ты копротивляешься, непонятно. мимо.
>>48183968 >ты дерешься этим юнитом, а не героями и лордом. маг убил 500 врагов, тролли 3500, хуй знает за что ты копротивляешься >мимо не нашел фортнайт-треда?
>>48183972 >маг убил Сколько он урона нанёс? Ты понимаешь, что добивать подраненных магией намного проще, чем стаки с нуля убивать и что может тут особой заслуги троллей-то и нет, они просто доделали работу за магом?
>>48183848 Да с этим то спорить не буду, спорная игра была. Но один фиг тогда это воспринималось как что то новое, с возможным большим потанцевалом. Эх, а сейчас только анимашки с рескинами остались, нынешние импотенты из са сделать ничего толкового уже не могут. Не могут даже не ломать нормально работавшее ранее
>>48183848 >Неиронично первая часть вахи могла похоронить СА Если бы первая часть вышла с таким же качеством, как третья, то да, а так это был беспроигрышный вариант
Третью вот будто на аутсорс индусам отдали, которые пилили продолжение готики 3
>>48184609 Это какая-то тзинчитская тактика высрать максимально абстрактый общий тейк, сказать что никакой конкретики не будет и с умным еблом всех оскорбить?
>>48184550 Первая часть была полна спорных решений: - абсолютно тупиковое ограничения строительства, которое бы похоронило схему расселения лордов по миру в ИЕ если бы ее продолжали - лордпаки, не добавляющие полноценных механик и отдельных нарративных кампаний, выполненные на уровне флц, никаких реворков опять же не было - куцые если не сказать провальные рейспаки на момент их релиза, вх, лэ, бисты, норска, бретония механически были сделаны очень слабо и до их обновления в двухе были реально объектом шуток всего сообщества, я помню это прекрасно потому что сам до реворков их не запускал никогда - маленький мир, мало фракций, мало разнообразия, отсутствие какой-либо кампании, то что было в первой части сейчас мы называем песочницей с кризисом просто - все расы были выполнены крайне слабо в плане анимаций и мелких деталей, грейвгарды имперцы и бретонцы - это рескины, норска и хаоситы - это рескины, у героев не было синхов вообще, в трехе у каждого почти есть. это до сих пор мозолит глаза и тянется хвостом, между прочим, когда выпускают чемпионов в трехе и там герои чемпионы ходят с мувсетом из первой части совершенно неизменным. Только в 4.2 SoC сделали лорда и героя тзинчитов, у которых есть свой набор анимаций (шок!) и даже синх кил (!!)
Это все было, от этого всего отказались или обильно разбавили унылость реально фановыми крутыми штуками в следующих частях, когда ты говоришь аддон ты обесцениваешь проделанную разрабами работу
>>48184655 >когда ты говоришь аддон ты обесцениваешь проделанную разрабами работу Боже мой, сможет ли многомиллиардная корпорация пережить это?
Для меня и ваха 2, и ваха 3 являются аддонами, а не самостоятельными играми. Как примерно все первые довы и даже вторые, где каждая следующая игра расширяет функционал предыдущей.
Я бы даже сказал, что я хвалю разрабов, когда говорю, что третья ваха на старте была по качеству супер-говном. Это реально похвала для таких багов, отсутствия патчей долгое время, фикса проблем в течение года и уебищной кампании.
>>48184723 > Для меня и ваха 2, и ваха 3 являются аддонами, а не самостоятельными играми. Как примерно все первые довы и даже вторые, где каждая следующая игра расширяет функционал предыдущей. Дов 1 и дов2 кроме вселенной и эмблемы разрабов примерно ничем не схожи. Одно классическая ртс с домиками и более-менее переносом настолки на комп, а второе тактикул разборки 10 маринов в подворотне.
>>48184773 >Дов 1 и дов2 кроме вселенной и эмблемы разрабов примерно ничем не схожи Тут надо просто не быть тупнем тупым с iq20 и понять, что речь о том, что винтер асалт расширил сначала дарк крусейд и потом соулшторм. А дов2 расширялся через хаос и ретрибушен
>>48184832 > что речь о том, что винтер асалт расширил сначала дарк крусейд и потом соулшторм Ну так блядь это и были аддоны, а не новые игры. Они и продавались как стендалоун дополнения.
>>48184655 >лордпаки, не добавляющие полноценных механик и отдельных нарративных кампаний, выполненные на уровне флц, никаких реворков опять же не было По ощущениям это было даже хуже ФЛЦ, ибо бомж в балахоне и святейший человек империи не имели НИХУЯ. Вуррзаг в это время имел диких орков, а Влад шёл с женой. >куцые если не сказать провальные рейспаки на момент их релиза, вх, лэ, бисты, норска, бретония В те времена это были норм паки. Реально слабыми были только хаосворы и бистмены, остальные игрались весело и имели свои механики, однако Норску сгубило то что она выходила слишком поздно и в двойке... ну ты помнишь Норску в двойке. По остальным пунктам ты прав, хотя хочу подметить, то что игра тогда не выглядела как ебучий мультик с лютым отражением света от доспехов, которые пофиксили только сегодня. Ощущение гримдарка было.
>>48184723 Корпе похуй разумеется, только свои утверждения ты не им бросаешь, а в дискуссии в треде с анонами, ну тебе и указывают что эти аргументы не состоятельны. >Для меня и ваха 2, и ваха 3 являются аддонами, а не самостоятельными играми Касаемо аддонов, я правильно понимаю, что по такой же логике мы должны всякие номерные части аналогично считать аддонами.? Новая трилогия хитманов, соединенная в одно по примеру вахи это очевидно одна игра с аддонами, 3 томб райдера это одна игра и два аддона, трилогия годоваров, пятилогия гирзоваров и всякие другие игры по схеме "сиквер - все то же самое но больше и лучше" это для тебя все аддоны, правильно? А что является критерием аддоновости? использование персонажей, локаций и прочего из прошлых частей? Ок, а юфс, фифы нхлы ежегодные с одними и теми же персонажами на тех же локациях это аддоны тогда? а калл оф дюти тоже аддоны? а новая трилогия калды мв это аддоны к прошлой трилогии калды мв? Ну типо те же персонажи, те же локации используются. А римейки это аддоны? Римейк резидент евила 2 3 4, это аддоны к аналогичным частям? Можно очень далеко пойти с такой шизологикой, дружище
>>48184925 >А римейки это аддоны? Схуяли? Нет, разумеется, что за шизологика у уебища.
Вот тебе пример аддонов и разных игр на примере серии DoW. DoW DC - аддон, DoW 2 - другая игра, DoW 2 CR - аддон к DoW 2, DoW 3 - другая игра. На каком моменте шизоуебище решило сюда ремейки преплести? Я в ахуе с логики
>>48184911 >В те времена это были норм паки. Ну с эим я и не спорю, конечно за неимением альтернативы и в условиях когда рейспак в отличие от лордпаков хотя бы имел механики это было круто, это просто ретроспективно оглядываясь, когда у нас сейчас некоторые фракции из лордпака могут иметь такого же уровня проработку как тогда рейспаки. Просто чел хочет именно линейного сравнения, ну ок >По остальным пунктам ты прав, хотя хочу подметить, то что игра тогда не выглядела как ебучий мультик с лютым отражением света от доспехов, которые пофиксили только сегодня. Ощущение гримдарка было. Ну с этим я согласен и в прошлом треде как раз эту тему и поднимал как раз в рамках разговора про хаоситов, это было проебано, как и отдельные карты для рейспаков, пусть это и не прижилось, но было прикольно
>>48184935 >DoW DC - аддон, DoW 2 - другая игра, DoW 2 CR - аддон к DoW 2, DoW 3 - другая игра. Ну значит ваха 1, ваха 2, ваха 3 - это таки три разные игры,а аддоны - это длц для них. То что их соединили в одну схему - это просто уберфича
>>48184925 > фифы нхлы ежегодные с одними и теми же персонажами на тех же локациях это аддоны тогда? Ну вообще фифа это как раз литерали сейм гейм где суть новой части в буквально патче с актуальными составами команд. Я сам охуел когда от фифера знакомого это услышал. И ведь идут покупать и по новому кругу донатить.
>>48184949 Все эти фифы в моём понимании это литералли рак игровой индустрии и паразитирование на нормисах. Причём не оценочно рак потому что мне не нравится а вот прям по эффектам - злокачественная опухоль погони студий за лёгким срубанием бабла, впаривая людям одно и то же без фактической разработки, огромные суммы премий эффективным менеджерам и снижение творчества и самое главное хорошие финансовые результаты, которые позволили надуться огромным финансовым пузырям вокруг этих игр, повышению роли маркетинга и бюджета в разработке чтоб таки впарить хуйню игрокам и погоню других издателей, которые начинают пытаться повторить аналогичную формулу. Рак ирл примерно так и работает и вот щас ебнул идейный и экономический кризис из-за этого.
Пока СА пердят невнятным тхт файликом, в котором признают, что разработка вахи сворачивается, Васян в одиночку снова рвет очко всей индусской команде разрабов-даунов.
>>48184978 Не объяснил ты ничего, ты не решился комментировать неудобное про то автоматом ли являются все сиквелы аддонами, доебался до моего умышленного возведения твоей логики в абсолют с римейками и на этом основании сделал вид, что что-то опроверг. А твое расписывание по довам противоречит твоей е аргументации про ваху
Почитал текст который они выкатили вчера, судя по всему поддержку игры при помощи DLC свернут уже в следующем году + контента явно будет меньше в последующих DLC
>>48184998 >Пока СА пердят невнятным тхт файликом, в котором признают, что разработка вахи сворачивается Хуль ты пиздишь, ЦУКА! Твою историчку ебут, где-то там... а фаны вахи гибнут на ожидании длц. >Выкатили порт GCCM на тройку Клёво. А теперь перенесите мне тот мод, который добавлял уникальные столицы и смену дня и ночи на карте кампании, ну и ещё пару модов других модов.
>>48185076 Читал что последнее DLC планируют выпустить летом 2025. То есть мы вероятнее всего увидим 1 рейс пак, а про инд и ниппон уже можно не мечтать.
>>48185076 >контента явно будет меньше в последующих DLC Очевидно было сразу, что на слаанеша, вэ, тэ нет столько контента, чтоб родить им по 6 новых юнитов. Получается что идти дальше с таким размахом, который взяли с 4.2 и тронами не получится и скоро снова придется резать содержание до SoC на момент релиза, что опять вызовет бугурт, поэтому придется переизобретать схему как-то и это не особо связано с закрытием поддержки и прочими итсоверами. Реально плохо тут только то, что обрезки, планировались под старую схему длц и которые не получается собрать в новый вариант длц, скорее всего будут выкинуты просто как флц, а не будут полноценно разработаны до нормального уровня, алсо хуево что они могут раздумывать над тем, чтоб вернуться к двушному формату лордпаков, это значит что они не понянули лордпак на 3 фракции 3 раза в год и будет 2 фракции 3 раза в год.
>>48185076 Ну, на самом деле есть еще года два у вахи. Они выпускают по 2 длц в год на текущий момент, соответственно на 4-5 длц мы еще можем рассчитывать. Видимо впереди еще 1 рейс пак (Псы скорее всего), 1 длц по концу времен, как Плешь вчера заспойлерил. После Тронов должен быть по идее слаанешитский лордпак, если судить по роадмапе. Итого остается еще 1-2 лордпака неизвестных. Не так уж и плохо, наверное. Вообще, наверное потом могли бы отдать СА Софии на поддержку. Но хз смогут ли они пилить контент, т.к. там же каждый чих нужно с GW согласовывать. А с Кислевом и Катая вообще получился явыстрел в член, GW не успевает для них лор придумывать.
>>48185076 Честно говоря уже нечего не жду, DLC к бочке кала 3 отменили, DLC к вахе можно сказать тоже потихоньку все (тоже думаю что в следующий год будет прощальным) и тд.
>>48185202 Для Катая ещё 2 больших длц можно сделать, даже до формата 4.2 можно дотянуть и это если ужать мартыхана и огненного дракона в одно длц: - южные провинции, лорд Мартыхан, лег герой, лорд огненный монах, герой-обезьян, 3 юнита обезъян, 2-3 юнита катайцев типа монахи и терракотовая армия, флц огненный дракон Ли Дао - восточные провинции, лорд морской дракон Инь Инь, лег герой, лорд-адмирал, герой-инженер, 3 юнита типа корсаров изи + большая ебака в виде черепахи с артиллерией на ней.
Аноны, а что нам, вообще, надо до конца ЖЦ Вахи? Я начну: 1. Фикс гейтбага (нереалистично) 2. Фикс пасфайндинга (чтобы через проломы и ворота нормально проходили содатки) 3. Фикс "забывания" юнитам команд (нереалистично) 4. Общие фиксы технологий и трейтов, на которые забыли поставить тэги и из-за этого они не работают (частично правится комьюнити патчем) 5. Апдейт ТЭ, вернуть им эксель и сделать аналогично чорфам 6. Апдейт огров, сделать контракты рабочими, возможно добавить перенос лагерей. Сделать найм огров за другие расы таким же, как в двушке. 7. Апдейт гарнизонов, твикнуть всяким гарбейдж расам типа Бретонии, вампирам, нурглу и т.д. 8. Правки ИИ (нереалистично) 9. Доработка осад, в частности стен (нереалистично) 10. Кислеву переработать механику сторонников. 11. Ну с дворфами что-то надо делать, но ждем ДЛЦ 12. Демон принцу дать хоть что-нибудь, древо технологий там, или механику какую. 13. Вампиры были любимой расой в двушке, но тут они просто скучные. Не знаю что с ними можно сделать, но что-то надо. 14. Добавить больше возможностей конфедерации, ну там царям, вампиратам. Пока все, что в голову пришло
>>48185427 Вообще ты прав, наверное Царь обезьян будут по аналогии с Останкией у Кислева. Т.е. Катай, но не совсем, с несколькими уникальными юнитами (типа тех же обезьян). Все будут потом кричать "дайте нам лорда-обезьяну", лол
>>48185448 >кхурешь Хотет. >арабия Чут-чут хотет. >хобгоблы Не хотет. А если серьёзно, то "нейтральный" Ниппон с выбором быть независимым или тзинчитом я бы поиграл, ну и Индом тоже поигрался бы. А куреш, в теории должен быть одиним из самых уникальных. Три столпа не сбыточных мечтаний вахафила - Инд, Куреш и Ниппон.
Вот пример моих хотелок, что я в целом был бы рад увидеть в любой ТВ:
Построения и бафы/дебафы от этого Сделать огнестрел огнестрелом, запилить разницу между арбалетами и луками Проработать в глубину градостроительство, внешнюю политику, внутреннюю политики, торговлю и экономику Мультиплеер как в сегуне 2 Добавить глубины войне, чтобы надо было думать про логистику Сделать кавалерию, что заточена под чардж, реально такой, а не заставлять игрока по 5-7 раз бить в спину 1 отряд Переработать систему дисциплины, чтобы она жестко решала, а не была фоном, который ты берешь в расчет только в том плане, что армия врага побежит из-за огромных потерь. Убийство генералов должно жестко дебафать армии Морские сражения на корабликах Доработать наконец ублюдский движок, чтобы на карте можно было вплотную встать к объектам
Но на фоне 3к и фараона наоборот видно, что это все уже никогда не появится.
>>48185486 >Построения и бафы/дебафы от этого есть в модах >Сделать огнестрел огнестрелом, запилить разницу между арбалетами и луками только допилить анимации и ии стрельбы, разницы между арбалетом нет и не будет >Проработать в глубину градостроительство, внешнюю политику, внутреннюю политики, торговлю и экономику ну тут вообще в шепот >Добавить глубины войне, чтобы надо было думать про логистику не будет >Сделать кавалерию, что заточена под чардж, реально такой, а не заставлять игрока по 5-7 раз бить в спину 1 отряд уже сделали через баффы и изменение механики массы >Переработать систему дисциплины, чтобы она жестко решала, а не была фоном, который ты берешь в расчет только в том плане, что армия врага побежит из-за огромных потерь. Убийство генералов должно жестко дебафать армии -16 дисциплины при смерти видимо мало... >Доработать наконец ублюдский движок, чтобы на карте можно было вплотную встать к объектам тебе ебать еще может новый движок сделать?
>>48185435 >1. Фикс гейтбага (нереалистично) Баг будет и в медь 3. >2-4 пункт Это реалистично. >5. Апдейт ТЭ, вернуть им эксель и сделать аналогично чорфам Они будут с ними ебаться ещё не один патч, но не вернут ничего. >6. Апдейт огров, сделать контракты рабочими, возможно добавить перенос лагерей. Сделать найм огров за другие расы таким же, как в двушке. Работаю уборщиком в креатив ассемблей - это будет 100%. >7. Апдейт гарнизонов, твикнуть всяким гарбейдж расам типа Бретонии, вампирам, нурглу и т.д. Это возможно, но нужно наныть на реддите. >8-10 Они не будут это делать. ИИ они и так немного обновляют из патча в патч, и становится, то хуже, то лучше. Осады они опять же, пытаются доработать, но стены НИКОГДА в вахе не будут достойными (что не мешает мне играть осады от них, когда это возможно). А Кислев... ну хуй с ним, люди играют причмокивая и им плевать. >12. Демон принцу дать хоть что-нибудь, древо технологий там, или механику какую. Эту хуйлушу НИКОГДА не сделают более интересной и проработанной чем сейчас. Ставить анус не буду, но у скорее всего демон-принц навсегда такой. >13. Вампиры были любимой расой в двушке, но тут они просто скучные. Не знаю что с ними можно сделать, но что-то надо. Тебе просто приелась раса. Если они подкрутят новые свистоперделки будет норм? >14. Добавить больше возможностей конфедерации, ну там царям, вампиратам. Если это обыгают уникальными механиками - я согласен. Простая кнопка в дипломатии не пойдёт.
Кста, все заметили нереальное преображение Кислева после длс? Вот и за имперах с карликами страшно. Популярные и в говнище устаревшие фракции. Если троны соснут, то it's joever
Кароче даже качать эту залупу не буду. Сейчас опять всё сломают. Ждать патча ещё 2 месяца. Потом ещё пару недель пока моды раздуплятся, к июлю можно закатываться.
>>48185565 Спокойно, бес паники. На это длц огромные надежды у всех и креативы это прекрасно понимают, поэтому будут выкладываться в лучшем виде. И они это умеют кто бы что ни говорил, когда вопрос ставится так - массовый конкретный запрос на что-то крутое креативы очень долго и в муках рожают, но почти не подводили. Сокращения троны не задели кстати. Я вангую это будет аналог Warden & Paunch по уровню хайпахайпа и успеха. >все заметили нереальное преображение Кислева после длс? Кислев просто получил нового лорда и фракцию без реворков. Сильно ли ТЭ поменялись когда Малус вышел? Ну вот и тут также. А империя и дворфы это уже совсем другое - старые расы, для которых накопилось много необходимых изменений, им необходим реворк, им обязательно надо накинуть современных уже опробованных на других фракциях (воины хаоса, чорфы) механик, вопрос назрел. Значит нужно мутить реворк ибо больше некуда откладывать вот никак. Поэтому всё будет, держи мой коуп, импортный, урожай 1989, только открыл, занюхни
Анон, который мод на анимахи пытался подрубить, автор сказал что обновил и теперь связка работаетиз трех модов анимации+матчед комбат+релоад должна работать
>>48185668 >когда вопрос ставится так - массовый конкретный запрос на что-то крутое креативы очень долго и в муках рожают Третью медь уже лет 20 скоро рожать будут...
>>48185714 Ну в комьюнити, что это лучшее длц в вахе за все время, я кстати с этим не особо согласен и люблю до таких восторженных подоебываться тоже, но имеем что имеем >>48185721 Когда историкалы будут готовы занести бабла за третью медь которая реально выйдет, а не которую они себе в голове нарисовали, тогда медь и выйдет, как видим пока не это время
>>48185668 >На это длц огромные надежды у всех и креативы это прекрасно понимают, поэтому будут выкладываться в лучшем виде. >И они это умеют кто бы что ни говорил, когда вопрос ставится так - массовый конкретный запрос на что-то крутое креативы очень долго и в муках рожают, но почти не подводили >Сокращения троны не задели кстати +15 коноп
>>48185807 Помнишь имморталки? Большие конкретные надежды на то, что реализуют весь мир - реализовали все в лучшем виде и даже больше. Вот тут ситуация аналогичная
>>48185833 >Вот тут ситуация аналогичная Выпустят пережатый обрубок ака пародию на карту вахи, где маленькое станет большим, а большое маленьким? Да, помню это внимание к деталям. Если СА сделают также качественно, то длс можно скипать
>>48185972 Не плачь дедуль. Мы уже выяснили, что тебе на деле не всрался этот масштаб нихуя, а у движка таки есть ограничения из-за которых васянка с дутой мапой заглохла не охватив и половины мира
>>48185974 Ну дел, не надо тогда говорить что они способны оправдать ожидания если постараются. Просто у вахагоев ожидания это >"чтоб не лагало"(опционально)
>>48185985 >а у движка таки есть ограничения из-за которых васянка с дутой мапой заглохла не охватив и половины мира А был заказ на половину мира? Я ожидал максимум от пустошей с севера до пустошей на юге и от Альбиона на западе и до краесветных гор на востоке, а вася предлагает ещё и темные земли, и когда-нибудь он выпустит эту обнову и всё.
>>48185997 Ты слишком прямо трактуешь мои слова, ок я перефразирую - при разработке имморталок были на карту имморталок большие ожидания и конкретный запрос, чтоб там не было ничего урезано, это было разработчиками учтено и они все сделали так как от них хотели. Вот когда они сядут делать третью медь они уже будут учитывать то, что от них просит аудитория. И в ответ масштабошизу, кстати - никто от разрабов не требовал 1к1 масштаб, не было такого запроса. По моему всем норм от "обрубка и пародии"
>>48186003 Факт того, что троя и фараон выходят с явно небольшим бюджетом, а основная команда не особо стремится браться за больную историчку сойдет за пруф?
>>48186078 Тогда ты хочешь от меня доказательство отсутствия при этом отказываясь фактическое отсутствие признавать таким пруфом. Ну ок, я не докажу тогда никак
>>48186109 Ну Троецарствие выпустить успели же ведь >>48186146 А доказательство твоих следует? Окей, ты меня убедил, садимся и ждем медь 3, вот вот анонсируют, завтра ну или ближе к выходным
>>48186177 Ты утверждаешь что я пизжу, а подкрепить аргументы тебе нечем. Ни официально, ни по сливам и инсайдам нет инфы про медь 3, я только рационализирую, ты не согласен, ок, но это не пиздеж, а мнение
>>48186171 Ну по идее продолжение должно быть улучшением и развитием, ибо меди 2 ещё как было куда расти, однако конечно смогут ли СА уже другой вопрос. Им хотя бы растерянные механики вновь собрать, какие там улучшения.
>>48186240 Ну вот. Вы тут сидите и хотите третью часть, а если вдруг она выйдет, так сильно разочаруетесь, что помрете от огорчения. СА просто не хотят устраивать геноцид.
>>48186225 Твоя борьба, ок жди медь, any second now >>48186231 Ромик вышел 12 лет назад, 12 лет это целая эпоха для рынка игр и все оч сильно уже поменялось. Атилла была уже скорее провальная, троецарствие тоже оверолл скорее фейл чем нет потому что на поток поставить не удалось и поддержка была свернута, а это уже очевидный фейл. Итого исторички в явном упадке, сега попыталась вообще креативов в онлайн-шутеры подтолкнуть, это вообще далеко от новых историчек. Итого у нас ваха фб успех, который прямой магистралью ведет к вахе 40к, а больших историчек пока не видно. Но я вас попробую обрадовать - для вахи 40к нужна обкатка технологий и новое двигло, поэтому скорее всего мы таки увидим какую-нибудь историчку, вероятно это действительно может быть первая мировая
>>48186248 Ну мне вот интересно увидеть последнюю настоящую попытку СА в историчку, провал или успех. Это будет либо красивая жирная точка, либо, хоть и маловероятно, новое начало.
>>48184655 Да, всё так. Это просто историкал мимикрит под фана первой вахи. Что прекрасно заметно не только по риторике, но и по тому, что это ссыкло троллиное >>48184609 зассало даже конкретику приводить. Оно и понятно - первая часть была давно, нагуглить популярных претензций к ней по интернетам для наброса в треде он не осиливает.
>>48186275 >троецарствие >историчка Примерно такая же, как Троя и Фараона, ага. >Атилла Хуевый старт из-за хуевой эпохи, тем не менее это как раз тот случай, когда быдло не оценило. Да и я сам не оценил на старте. >Ромик вышел 12 лет назад Ничего не мешает запустить ту же >вероятно это действительно может быть первая мировая Маловероятно на фоне продолжительной серии оглушительных обсеров, что дошло аж до сокращений. Скорее ставка будет на беспроигрышный вариант, что привлечет одним названием. Медь, империя, викторианская эпоха.
Первая мировая - супер маловероятно, так как это уже не бои коробочек из линий, что очевидно но не вахадебилу >>48186304 >>48186308 Терпи
На самом деле не вижу ничего плохого в отношении к двушке и трешке как к аддонам. Типа да, олды их и ждали как надстройку над игрой. Только в этих надстройках контента было на релизе побольше чем в оригинале со всеми длс, но всё ещё надстройка и по сути патч платный такой. Вы же сами наверняка когда знакомому пытаетесь объяснить про тотал ваху, примерно так и говорите.
>>48186275 Ну чисто как ГВ с ФБ >А чо вы модельки не покупаете >Ну а ты выпусти >Нет, время соевого ремейка
>первая мировая Хуже сеттинг для ТВ придумать сложно, даже вторая смотрелась бы лучше Если это реально так, а не Виктория как другие сливы говорили, то исторички реально всё
>>48186313 >Хуевый старт из-за хуевой эпохи, тем не менее это как раз тот случай, когда быдло не оценило ну если посмотреть на фанатов аттиллы, тоо быдло то как раз оценило
>>48186318 >Хуже сеттинг для ТВ придумать сложно, даже вторая смотрелась бы лучше. Если это реально так, а не Виктория как другие сливы говорили, то исторички реально всё Ну мне нравится идея Виктории и 17 века, это было бы хорошо. Вообще она тоже может быть, просто вв1 тут хороша тем что там стрельбы еще больше, траншеи все эти, арта, а 40кет он про это как раз. В виктории ты танки никак не натянешь. Если они решат что ну ладно танки мы уже в вахе делать научились и мы хотим историкам услужить, то могут и викторианскую эпоху, если хотят больше хайпа и потестить технодемку новых механик то ближе вв1
>>48186313 >Первая мировая - супер маловероятно, так как это уже не бои коробочек из линий, что очевидно А, да сурьезна? А ваха 40к это дохуя коробочки по твоему будут? Ничего что как раз в эту сторону им и надо двигаться, от коробочек в мелкие отряды и траншеи? Этот аргумент против тебя играет а не против меня.
Аттила, как и DeI, это похвальная, но все же бессмысленная попытка сделать что то вменяемое на основе ущербного Рима 2.
Эта формула раз за разом все больше и больше подводит СА, им бы давно бы пришлось ее менять если бы Ваха не держала их на плаву, а так мы имеем такую хуету как 3к, троны, Троя и фараон
"Терпи!" - раздался истеричный визг со стороны историкала, нахватавшегося этого словечка от геншинопидарасни. Но пацаны как всегда не обратили внимание на это кукареканье. Историкал - не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже тжри года каждая ночь была трудной, и его анус был настолько разработан, что мог без труда вместить медь, атиллу и рим, и там бы ещё осталось место.
>>48186379 Мне кажется, что троны, троя, фараон и 3к - это как раз попытка во что-то новое, но на выходе получился непроработанный кал, в который неинтересно играть
>>48186379 >Эта формула Какая такая формула? >3к Так там немного другая формула. >Троя Пыталась сделать реалистичные мифы, совместив идеи вахи с "историей", потом реальные мифы и тру историчку. Всем похуй на игру. >фараон По сути, возвращение к идеям Рима. Не полностью, но ощущение попытки в тру историчку было, даже через летсплеи на юпупе. Ты забыл троны Британии. Вот там был тотальный рескин Рима или Аттилы.
>>48186413 >Ты забыл троны Британии. Вот там был тотальный рескин Рима или Аттилы. Я этот кал предзаказал в свое время. Это даже близко не Атилла был по механикам.
>>48186413 >Какая такая формула? Я возможно много вложил в слово "формула", но что я имел ввиду это общий геймдизайн и техническое исполнение кор механик. Вещи на которые я постоянно сетую в это треде, система брони и хп, неразделимые армии, механика прицеливания у дальнобойных отрядов, коллизия юнитов, работа формаций и т.д. >Так там немного другая формула Ну да, но ничего из того что делало Рим 2 хуевым там не исправили, даже вроде хуже сделали добавив общее хп отрядам(в 3к количество моделек в отряде зависит от количества его общего хп, т.е. если в отряде 100 человек и у него было 1000 хп то при 700 хп человек будет около семидесяти, буквально превратили отряд в единичную сущность по сути) >троя Кривой рескин Вахи в непопулярном сеттинге, метающийся в кризисе идентичности, разумеется никому не зашло >Фараон >По сути, возвращение к идеям Рима. Второго разве что, кек, будто от них далеко отходили.
Еще я нипонял, когда релиз-то будет? Это в течение апреля будут хвастать че там за длц зделоли, потом в мае релиз? Я ведь так ни одной кампании за инперах так и не прошел, лол >>48186694 Ето хорошо, если так
>>48187573 Если в настройках есть выбор версий то попробуй самую старую, если нет выбора или в старой уже есть варвары то никак. Но вроде с этим говном буквально можно ни разу за кампанию не встретиться весь движ идет на севере
>>48187573 >Three Kingdoms А че как она вообще? Я как то забыл что существуют другие тоталвары помимо вахи лол. Из за чего ее там закрыли? У Чонгов с чего-то очко сгорело вроде?
>>48187802 Да не, выпустили говно вместо ДЛЦ, говно никто покупать не стал. Манагеры в СА сделали выводы, типа "ну, значит людям не интересны исторические игры" и решили сосредоточиться на фэнтези (в том числе Троя и Фараон)
>>48186486 Тотал вар потихоньку превращается в классическую РТС вроде варика со старкрафтом.
Хп теперь у всех много Броня это просто резист Малые снаряды (практически) всегда попадают Юнит все больше и больше превращается в единую сущность Герои всякие тут и там Баффы и модификаторы Псевдокиберкотлетный баланс Нет нормального фронтлайна Блобы Физон сосет
Продолжая разговор про баланс рас. Вот наглядная инфографика, какая раса защитная, какая атакующая. И никакие Кислев и Бретония не артиллеристы. Хотя конечно тоже вопросы, например с каких пор у какая арта лучше чем у дворфов.
>>48188432 Хуйня, непонятно кем взятая с потолка. Например, у вх охуеннейшие лорды и герои благодаря путям Славы (+3 халявных трейта считай), из-за чего они очень мощные. Поэтому какого хера у них не вдавлен ползунок в героев и лордов до упора - непонятно. Вампираты не инфантри грид, когда всю раннюю игру через толпы зомбей только и играют - чёблядь?! И т.д. Явно какой-то сойдитовец составлял по одному ему понятным критериям.
>>48188432 че за высер, у бретоннии павер должен в героев и магию упираться, у томбов инфантри гринда мало, каво блядь. они иненно про гринд. какой то даун делал
Всё ж временами даже ванила без раннего кризиса выдаёт челоенж. Я без особого труда в союзе с Тротом вынес кислевитов и Дричу. Но в итоге все соседи обосрались от моей экспансии и Империя с дворфами объявили мне войну, причём оба норм так разожрались и дворф идёт 2 стаками с мстителями и огнемётчиками. А Карл просто спамит армиями. В Скандинавии хаоситы воюют друг с другом и не могут мне помочь, вся помощь это Трот с 1 городом.
>>48188723 Трогг неплохо так усиливает троллей. В других армиях у меня тир3 грабители и оборотни, но они не так эффективны. Щас вот уже достраиваются тир4 здания, попробую нанять кого-то посильнее.
>>48188723 тролли у трогга это думстак, при чем довольно дешевый >Щас вот уже достраиваются тир4 здания оптимальные армии за норску это фронтлайн из мародеров чемпионов и волки с вульфхеднарами чтобы гонять стрелков. Посылай Трогга завоевывать столицы провиний и осбенно Альтдорф, он открывает мощную технологию. сейчас за норску полугче, в первых патчах еще и с хаоситами воевать приходилось
>>48188432 >у воков арта хуэе чем у лизардов Ватафак, у лизардов вообще существует арта? Или это харчок троглодона так записали? Ещё и монстры меньше/слабее чем у бистменов, вообще ор.
>>48188880 Вот вроде бы и база, но какого-то хуя здесь хуесосится мп. Где живой человек умеет использовать тактику и казалось бы вот он челендж! Но анончики горят на изменения мп, афектящие сингл, в котором бот и так ебется скейвенслейвами.
>>48189965 Ну ТВ в целом кал. И интересные бои происходят только в первые несколько ходов и в мп. А мп вахи это кал самый пряный и ароматный из всех ТВов за большого разнообразия юнитов и новых механик (типа призыва зомбей на голову арте или воскрешения). Не вижу причин для хуесосинга
>>48190136 >интересные бои происходят только в первые несколько ходов А все почему? Из за казуальной системы найма и пополнения. В меди 2 например постоянно сталкиваются армии самых разных размеров и составов потому что просто вытащить из жопы стак в 20 любых юнитов, которые ещё будут отхиливаться после каждого боя было нельзя(в 3к даже нужду в зданиях для найма убрали, кек). Ну и ставки у боёв посолиднее были, потому что потери были потерями.п
>>48190136 >И интересные бои происходят только в первые несколько ходов и в мп. Вот совершенно хз, что там интересного в зарубах т1 трешака, я наоборот люблю масштабно повоевать своими собранными всю игру стаками элиты, не думстаками при этом, против каких-нибудь кризисных стаков зеленокожих под ваагхом. Круто защищаться выстроив полноценную артилерийскую батарею хеллфаеров или несколько рядов дворфьей элиты или наоборот за хаосню сталкиваться лоб в лоб с этими ордами. А дрочить очередной мечниками под Карлом этих ссаных Мечников у сепаров, буэ, самое унылое что можно придумать, чисто на автобое гоняю почти всегда
>>48190136 >А мп вахи это кал самый пряный и ароматный из всех ТВов за большого разнообразия юнитов и новых механик (типа призыва зомбей на голову арте или воскрешения). Все так... В сегуне помню позиционку нужно было держать, отыгрывать от дистанции огня, кустами и прочим.
В вахе просто высрали из воздуха стак на арту. Ахуенно бля
>>48190205 > Вот совершенно хз, что там интересного в зарубах т1 трешака Микроконтроль максимально важен и каждый юнит критичен. В двушке это было ещё лучше потому что давали парочку хайтирных юнитов которых ты старался всеми силами защитить при активном использовании >>48190199 Нет. Потому что бот нихуя не нанимает больших и сильных армий
>>48190205 >масштабно повоевать своими собранными всю игру стаками элиты, не думстаками при этом, против каких-нибудь кризисных стаков зеленокожих под ваагхом. Круто защищаться выстроив полноценную артилерийскую батарею хеллфаеров или несколько рядов дворфьей элиты или наоборот за хаосню сталкиваться лоб в лоб с этими ордами
Прикольно только как отыгрыш. Гейплейно-тактически же бот и трети потанцевала своих кризисных стаков не реализует. +ты сам не думстачишь, т.е нарочно играешь неэффективно, только бы было интересно. В мп боях же валью армий равное. А оппонент не будет так предсказуем как бот, использующий одни и те же паттерны поведения в битве, неизменные от игры к игре. Без негатива. Просто искренне недоумеваю от такого хейта многопользовательского режима.
>>48190261 Чем важен микроконтроль то? При поражении рискуешь потерять треш юниты, ну слили тебя, подумаешь, но их не жаль нихера, это ж не золотолычковые избранные всю игру раскачиваемые. Небось щас скажешь, а воот проебал, навернулась стратегия по минмаксу и покрасу и теперь ты не закрасишь за тридцать ходов 10 провок. Шок, прикинь максимально похуй на этот дроч из-за его абсолютной однообразности, я уже всё это сделал давно, мне это не интересно, боту меня не победить один хрен никак
>>48190295 >+ты сам не думстачишь, т.е нарочно играешь неэффективно, только бы было интересно Кек, ну разумеется я играю ради интереса а не надрачиваю на ... на хз что даже... максимально эффективную и отточенную стратегию покраса, которую в гайде посмотрел Но как бы ок, кому-то так нравится, я не против
>>48190303 > ? При поражении рискуешь потерять треш юниты, ну слили тебя, подумаешь, но их не жаль нихера, это ж не золотолычковые избранные всю игру раскачиваемые. Потому что темп нельзя терять. Потерял лишнего юнита = не можешь сделать то, что мог раньше. Вон у легендыча вообще гайд был по сестрам, говорит проебываешь хоть 1 юнита в первые 3 хода и всё пиздец, дальше не взять крепость и тебя бык гарантом выебет на массе. > мне это не интересно, боту меня не победить один хрен никак Да попизди как ты проебываешь юнитов без микроконтроля и не можешь проиграть
>>48190316 Я к тому, что если тебе приходится себя сдерживать (и я даже не про откровенные абузы и баги), чтобы было интересно, то это хуёвый гейдизайн.
>>48190261 >Потому что бот нихуя не нанимает больших и сильных армий В двухе нанимал, все ещё не сильно интересно было, я где то 80 процентов битв авторасчетил
>>48190295 >Просто искренне недоумеваю от такого хейта многопользовательского режима ты тупой потму что. никто не хейтит мп, проблема в том что мп это только битвы
>>48190379 > никто не хейтит мп Каждый раз стоит упомянуть мп в любой дискуссии, так высирается ряд дегенератов с говномемами про очкочистилище > проблема в том что мп это только битвы Играй мп кампании
>>48190340 Что значит сдерживать? Я себя не сдерживаю, я играю ровно так, как мне хочется и нравится - разными юнитами, разными сборками, разными тактиками. Это даже хорошо, что бот не настолько жесткий, чтобы такое не позволять вообще, потому что как раз очень многие МП игры страдают именно из-за МЕТЫ, из-за сверхэффективных тактик, которые все юзают, а значит и ты должен, если хочешь не сливаться в каждом матче. А с ботом можно играть по фану, ну и замечательно.
>>48190516 > игры страдают именно из-за МЕТЫ Игры страдают из-за таких дегненератов которые посрать не могут без умного сайта и мнения протыка по мете. Вы как раковая опухоль с середины десятых как высрались, так и успокоиться не можете.
>>48190340 Почему же сдерживать, я могу спокойно чорфам встать, нанять 20 жукотрясов и идти ломать ебла всем. Но это тупое интересно уже на второй битве, поэтому у меня даже мысли нет вот серьёзно набирать такой стак, ну это скучно банально. Я так делал в самой первой катке своей серьёзной, когда за томбов первый раз играл морталки, вот тогда я реально так играл нанимая думстаки 20 великанов-лучников, 20 сфинксов и просто шёл автобоем там красить потому что нормально побеждать я тупо не мог скелетами. Оглядываясь назад я вижу, что это ну плохой опыт был и даже томбов я считаю плохой расой, которая тебя подталкивает к раковому геймплею. Сейчас я играю как мне нравится тематическими стаками и это гораздо интереснее на мой взгляд
>>48190334 >Потому что темп нельзя терять. Темп нельзя терять если ты себе цель поставил и критерии и должен их себе выдрочить, я теряю темп и ничего страшного не происходит, нападающего бота не обязательно надо бежать громить за один ход, можно спокойно поймать его мейнстак в засаду у себя возле города, а потом перейти в контратаку, например. >Вон у легендыча вообще гайд был Ну вот по этому я и не люблю гайды и не смотрю их, вместо того чтоб самому играть в игру будешь осознанно и неосознанно начинать подражать одной единственной максимально эффективной стратке. Сами себе портите игру считай >Да попизди как ты проебываешь юнитов без микроконтроля и не можешь проиграть Стартую Карлом, набираю себе милиции, автобоем разъебывать её о первого врага, ну и че, похуй на них совершенно, в городе после захвата пока регенюсь ещё найму сразу.
>>48190682 Ну а что страшного случится? Бот меня прибежит ломать, уу страшно, наоборот пусть будет сильнее и мне тогда интереснее будет воевать. Это вот реально страшно только для тех кто с счетчиком ходов сидит и выдрачивая перфекционизм по гайду ютубера, тогда конечно глаз будет дёргаться.
Ладно, скажите лучше анчоусы, вот кароче прикиньте объявят новость - анонсят крупный фильм-сериал по Вахе 40к, в главной роли с Кэввилом, а в режиссёры взяли Снайдера. Ваша первая реакция на это?
>>48190759 Кэвилл - Супермен, Ведьмак, тот чел в честь которого для ВЭ героя одноимённого добавили и тот кто сейчас продюсирует сериал по 40к от Амазон Снайдер - Хранители, Бетмен vs Супермен, 300 спартанцев, из недавнего какая-то там луна, которая к 40к на уровне образов очень близка. Как режиссёр оч хорош в плане визуала, экшона и пафосных кадров, но плох как сценарист поэтому ему всегда поняют что пусть по готовому источнику снимает. Вот интересно, как такой ход воспримет сообщество, на самом деле довольно реально такое
>>48190751 >с Кэввилом Ну ок, он фанат, а если ещё он будет продюсером, то шансы на хороший фильм повышаются. >Снайдера Лютый говнодел, который свои лучшие фильмы сделал по чужому сценарию. Если не дать хорошего сценариста и поручить это дело Снайдеру, то 100% будет ублюдочная хуйня.
>>48190751 Чет я сомневаюсь, что Кэвилл вывезет сериал по 40к. Опыта продюсирования вроде как у него большого нет. На каждом шагу будет натыкаться на повесточников и любителей денег, которые срать хотели на первоисточник (как и с Ведьмаком). Ну а Снайдер че-то теперь по своим сценариям любит снимать, а сценарист он очень хуевый, все согласны с этим.
>>48190974 >На каждом шагу будет натыкаться на повесточников и любителей денег Ну то есть на ГВ? >которые срать хотели на первоисточник (как и с Ведьмаком) С учётом переписывания ФБ в Олд Ворлд, я не удивлюсь, что так же можно написать и про самих ГВ. Хотя... тут нужно смотреть сам сериал, часто, лор переписывают чтобы воткнуть повестку или не утруждать зрителя.
>>48190751 Я не фанат 40кала, но ебать я уверен там мультикультурная повестка будет палки ставить в крайне ксенофобную и наполненную хуемразями вселенную 40к, как же там их всех будет корёжить. 40к тут мой ситуативный союзник против повестки, посмотрим прогнётся ли Кэвил
>>48190974 Кавилл я так понимаю свалил из Ведьмака в основном потому что ему не дали продюсировать и в итоге всё пошло в по буйной фантазии не открывавших книги говноделов из Нетфликса. Поэтому по Вахе он выбил себе продюсирование. Я думаю он хочет именно контроль иметь
>>48191243 Есть финт ушами в виде того, что там другое, весьма изощренное понимание ксенофобии. Типа как в звёздном десанте - у нас полное равноправие и толерантность, но мы настолько все равны что соединимся в пучок ради Бога Императора и ебашим всех ксеносов железным сапогом
Алсо амазон в целом пока от повесточки немного на удалении держится, в Ричере например нет повестки
>>48191381 >Алсо амазон в целом пока от повесточки немного на удалении держится А разве boys и rop это не их сирики? Первый это просто фестиваль американского денегератства, а во втором черные эльфы, антиммигрантские митинги в нуменоре, "girlboss" Галадриэль и т.д.
>>48191381 >соединимся в пучок ради Бога Императора и ебашим всех ксеносов железным сапогом Империум сам с собой воюет больше чем с некоторыми ксеносами Ну и пиздюли мутантам, беднякам, инакомыслящим и бог-император знает кому ещё выдаются сверхурочно, я уверен и классическим меньшинствам тут и там достается
>>48191423 >>48191485 Пацаны в целом ироничен к повесточке ну и он повторяет первоисточник. А кококольца власти конечно да, просто есть и другие сирики. Я просто к тому, что это не обязательная программа и могут снять без неё, особенно если для руководителей это важная тема.
>>48191353 Насколько я понимаю Кэвилл свалил из ведьмака по двум причинам. Первая - потому что он думал, что сейчас снова будет Супермена играть, а вторая уже в "творческих разногласиях" с шоуранерами. Ну а по вахе - просто "продюсировать" недостаточно, тут кто платит деньги, тот и заказывает музыку. В данном случае амазон. Смотрим на кольца власти. Вообще, не представляю как сороковник снимать дешево. Тут спейсмарины двухметровые, которые выше любого среднего человека. Т.е. может быть и можно запилить какую-нибудь камерную историю про отряд маринада, но с таким на широкую аудиторию не зайдешь.
Ебаные нормисы и их ебаный дроч на лайв экшен. Ваху почти невозможно так снять чтобы вышло не говно при этом не потратив годовой бюджет латиноамериканской страны Почему сука нельзя снять чисто анимированный фильм блять, вон риот наконец до этого дошли, и оглушительный успех вышел.
Бл а я слышал про 40к, и даже хотел заинтересоваться, но после миллионов видео про сегодняшнюю войну резко стало похуй, стало очевидно насколько детская и незрелая эта вселенная. Типо оно и понятно что когда этот сеттинг только зарождался про ёбку фпв дронами никто и не мог догадаться, но теперь железно понятно что дроны - это тупо мета будущего, а представьте как они на пару с наземными машинами будут ебать с бортовым ии на 1 лишь видеокарте, просто разъёб любых маняфантазий. Резко охладел к любым футуристичным сеттингам где тебе не садятся сразу 10 фпв дронов на лицо, и потом в твоё разъёбанное очко закидывает финальную бомбу сбросом развед дрон. Ща я знаю фанаты 40к будут перекрывать мой пост любой ценой, но мне похуй, я слишком многое видел.
>>48191765 На один "удачный" фпв есть десяток упавших от рэб, концентрированного огня или простых промахов по цели. Если появляется какое-то новое оружие, то непременно начнут думать как его законтрить - так было всегда. >я слишком многое видел. Меньше в телеграмме сиди. Или на /wm/ хотя я сам почти каждый день там сижу.
>>48191574 >>48191537 Ну ХАмЛО вон сняли в лайв экшн, кстати тоже без повесточки, а это почти что ваха считай - Империум, бесчеловечная организация с опытами над людьми, ксеносы, терраниды имеются, вон уже на третий сезон продлевают. С Амазона нужно будет вытрясти больше денег на съемки и всё можно сделать https://youtu.be/pfiTJ2JNDco?si=0sjIk0c090RQ9Ooz
>>48191797 >десяток упавших от рэб Хуйня, они на базу уходят если оператор теряет связь. Бортовому ии кстати похуй на рэб. От эми защитит клетка фарадея. На 1 зенитку со спаренными пулемётами найдётся десятка четыре дронов за раз. Это имба нахуй, спейс десант с ними рядом это тупо малыши, её нужно абузить выпуская дронов больше чем снарядов, и побыстрее уже интегрировать в них автономное прицеливание с нейросеткой
>>48191839 Все твои мечтания о фпв дронах разбиваются о сам лор вахи, где: > Бортовому ии кстати похуй на рэб. ИИ запрещён в имперахе. >На 1 зенитку со спаренными пулемётами найдётся десятка четыре дронов за раз. ИРЛ на фпв не тратят снаряды зенитки, а сбивают с калаша обычного. А нашлемный дисплей космодеса подсвечивает цели + сверх реакция и твердая рука перебафаного человека = сбитый на подлёте дрон. >нужно абузить выпуская дронов больше чем снарядов Взрывается один - взрываются остальные + уже давно есть снаряды с воздушным подрывом, а в мелкобритании тестят боевой противодронный лазер. Тау имеют летающие плазменные винтовки, некроны имеют рой металлических микрожуков, что сжирают всё, и как-то с этим справляются.
>>48191765 Ну чувак, так-то оно так, но все эти выдуманные вселенные - они для эскапизма, чтобы уйти от реальности на какое-то время. Ну а сороковник выделяется тем, что это скорее фэнтези в обертке фантастики, а не сай-фай в чистом виде. Так можно доебаться и до ЗВ, где взрывы в космосе, корабли летают не согласно астродинамике, прыгая по орбитам небесных тел, а просто в жидком вакууме и т.д. Кольцо могли перенести на орлах, а Гарри Поттера или Воланд-де-Морта расстрелять из калаша.
>>48191955 1. Ты не ответил на мой остальной ответ. 2. Все кто хотел придумать ИИ, сделали его и ебут импераху своей жопой. Я тебе даже написал кто это сделал. Но ты, олух, что пересмотрел видосики, мало того что натягиваешь ИРЛ оружие на фентезю, так и ещё даже нихуя не разбираешься по теме на которую рассуждаешь.
>>48191975 нахуя мне разбираться в маняхуйне где ии и дроны якобы не ебут наглухо тех, кто от них отказывается, ЛОЛ. Я не собираюсь тратить время на маняхуйню которая даже в любой параллельной вселенной не может существовать из за её тупости
>>48191765 > Типо оно и понятно что когда этот сеттинг только зарождался про ёбку фпв дронами никто и не мог догадаться То-то дроны в любом сцай-фае 80х есть, включая ваху? Не неси хуйни блядь. Есть целая фракция на этих сраных дронах и дроче на современные методики войны, только они не работают против космических тварей которых больше чем у твоей армии пуль. >>48191892 > А нашлемный дисплей космодеса подсвечивает цели + сверх реакция и твердая рука перебафаного человека = сбитый на подлёте дрон. У маринов ещё аимбот встроенный в шлем помимо аимбота в надроченных руках.
>>48192739 >Напомню что в этом месяце креативов можно хоронить, выходит лучшая игра тысячелетия ну са хоронят каждый день, но чтобы побить ваху тв тебе как минимум нужен такой же бюджет, которого у инди хуйнди не будет никогда
>>48192739 Лул, уже какой подряд видос видел на ютубе, где говорят: its joeover, kreativy yvolili 1 billion chelovek, new dlc will be piece of xyeta А теперь ты ещё накидываешь, что какая-то около ноунейм игра заместит лучшую фентези стратегию на данный момент, а после этой игры ничего от креативов не выйдет, никогда.
>>48192739 Это скорее убийца Stronghold. Впрочем, разрабов стронгхолда и убивать не надо, их новые игры абсолютный кал, который им помогает лишь поддерживать штаны и клепать очередное говно за 3 рубля.
Вобще конечно жаль что вобще никто не пытается запилить что то по типу тоталки Ахуительная графика не обязательна, пустая трата ресурсов, это дело можно легко хорошим арт дирекшном перекрыть.
По сути весь поджанр это одна студия, немудрено что они только и делают что стагнируют и деградируют
>>48193321 Кресты это единственная игра от парадоксов от которой прям воняет Симсонами. Как в это говно вообще можно играть. Это игра для баб с санта-барбарой.
Товагищи, вы осознаете что осталось менее двух суток (48:00:00) до наступления новой информационной эпохи? Я ждал этого 12 лет, в Азкабане и наконец-то мы почти что дождались нового длц, я вас с этим поздгавляю
>>48195795 А со следующим длс вообще ничего не ясно. Если тут хотя бы сразу чётко сказали "Нургл, Империя, Дворфы", то там даже формальных обещаний нет, только фиолетовенький цвет и всё. С учётом реалий могут вообще всё поменять, и выпустить даже не Слаанеш, а что-то ещё.
>>48195816 Да я имел ввиду как раз троны разложения, оно же ещё не вышло и даже не показано, а местные аноны любят давать предсказания. Что до будущего длц - сами разрабы сказали, что оно будет меньше по размеру (походу концепция "премиум" длц не зашла никому), но это 100% будет Слаанеш против кого-то. Кого? Хз даже, но чую, что оно выйдет в августе, и после такой тонны контента из двух "премиум" длц, оно может выйти просто неинтересным для людей.
>>48195795 Я даже хз. Мне насрать на новых лордов и юнитов, больше интересно как они проапдейтят расы. Если имперахам достаточно просто починить авторитет, то дворфов надо реворкать как-то. На фоне чорфов они выглядят совсем плохенько. Ну а Нурглу, по сути, ребаланс нужен чумы, гарнизонов и некоторых. Но если они с лопаты накидают контента аналогично SoC, то в пизду эти ваши длц. Алсо следующее ДЛЦ - Слаанешь vs тёмные эльфы, скриньте
>>48195908 >Что до будущего длц - сами разрабы сказали, что оно будет меньше по размеру (походу концепция "премиум" длц не зашла никому) Слаанешу даже добавлять толком некого (в плане отрядов). А сотый лорд в слаанешевском дополнении должен появиться чи как?
>>48195816 Выдам своё бинго на длц, специально растащу их чтоб потом оценить на сколько из 10 угадал 1) будет реворк Империи 2) ЛГ Империи Теодор Брукнер 3) будет реворк дворфов 4) ЛГ Малакай 5) Нурглу дадут Казика ЛГ и монстрокаву в виде рыцарей на монстроволках 6) жабодракон будет маунтом для лорда Нургла 7) лорд Нургла будет на новой жиробасной модельке, а не как остальные 8) архимаги будут создаваться из героев как примерно как грейтер-демоны 9) Карлу обновят модельку и анимации 10) ФЛЦ лорд - вот прям не уверен нурглит Эпидемиус -
>>48195964 >А сотый лорд в слаанешевском дополнении должен появиться чи как? Сразу после Слаанеш станет 99, я уверен, что длц на Слаанеш будет с 3 лордами
>>48191765 Ой бляяя. Хули ты там видел-то, телеграммная маня? Ебаный тупорылый обыватель лежа на диване насмотрелся "крутых" видосиков и думает что он теперь дохуя стратег. Ты бы лучше почитал что пишут сами солдаты и операторы дронов на нуле, а не зырил, раскрыв свое слюнявое ебало, на красивые склейки. Если дроны такая имба, то хули их выпускают миллионами, а фронт еле двигается? Да потому что это ситуативное оружие, как и любое остальное. Дроны постоянно проебываются, сбиваются, теряют связь, в оператора прилетает артой и еще куча других проблем. Твоя "мета" кое-как работает даже сейчас и затухнет после изобретения нормального рэба, точно так же как танки из меты стали просто танками после изобретения противотанковых пушек и гранатометов. А ты уже распушил перья и пердишь про какое-то будущее. Это я еще не касался непосредственно вахи, в которой есть тысячи причин почему не используется фпв (притом что боевые дроны там есть). Тупа впадлу метать бисер перед свиньей, которая все равно нихуя не шарит во вселенной и при этом кичится своей тупостью. Иди дальше телемарафон смотри где дроны всех победили, ебанько.
>>48196004 >дроны такая имба, то хули их выпускают миллионами, а фронт еле двигается? Ну вот тут ты не прав, фронт еле двигается как раз вследствие того, что миллионы дронов есть, которые фиксируют любое начинающиеся наступление, фиксируют любое скопление техники и туда начинают настреливать ещё до атаки. А во время атаки иногда (если территория вокруг дороги заминирована например) одного дрона хватает, чтоб колонну техники тупо остановить нахер подбив первую машину. Одного вот этого хватило, чтоб закатить нас обратно в вв1. Мимо
>>48196022 >одного дрона хватает, чтоб колонну техники тупо остановить нахер подбив первую машину. Нет. Наступления и колонны останавливаются из-за комбинированного огневого воздействия, где есть арта, ПТУРы и т.д. Дроны тут только часть общей картины, но не она вся.
>>48196098 Я специально указал при каких условиях наступление из десятка единиц бронетехники может быть полностью остановлено одним дроном, у нас есть такие ситуации, то что их дальше начинают из всего что есть обстреливать это уже необязательно, техника вперёд уже не проедет
>>48196173 Оно с тем же успехом может быть остановлено и одним выстрелом птура\джавелином и т.п. Всем, что может подбить головную машину. Т.е. никакого гейм чейнджера именно в таких ситуациях тут нет. Просто ещё один вид оружия.
>>48195973 >архимаги будут создаваться из героев как примерно как грейтер-демоны Из героя в лорды? То есть усложнённый путь получения лорда-заклинателя. Ну такое себе совсем. >ЛГ Империи Теодор Брукнер Может и тематичный, но слишком ноунэйм, при том, что у Империи ещё парочка персов поинтереснее осталось, а что-то для Империи после этого не предвидится. >Нурглу дадут Казика ЛГ Це хто, из книжки про Тамурхана? Ставлю на Эпидемиуса. >ФЛЦ лорд Да полюбас Борис Хитрый. Если его сейчас не добавят – хрен уже когда будет игровым. Его с 1-ой части ждут, "старый друг", вот это вот всё. Плюс можно будет всяких мидденхеймских мужиков в волчьих шкурах тематично докинуть. Я на самые попсовые варики ставлю.
>>48196231 >Из героя в лорды? То есть усложнённый путь получения лорда-заклинателя. Ну такое себе совсем. Взлетит только в одном случае - если ему, как и лордам у воинов хаоса при посвящению моногоду\принятию демоничества, отсыпят всяких имбовых трейтов в догонку.
>>48196508 90% вероятности, что не сделают. Это эксклюзивная фишка чорфов и Катая. Не в правилах СА раздавать её всем подряд, особенно в условиях, когда новые интересные механики выдумать всё сложней. Так что ставь модики, благо они есть.
>>48196521 Я не ставил подобные моды, но ивенты - чисто скриптовая штука. Окошки с событиями что у имперах, что у гномов и так есть. Так что если мод проработан - мододел вполне мог и их заделать.
>>48196231 >Если его сейчас не добавят – хрен уже когда будет игровым Могут чисто в любой момент флц с ним и ред Дюком выдать, я не думаю что будет щас потому что у них разыгрывается схематоз с 100 лордами, после могут
>>48196749 Я ТВОЙ РОТ ШАТАЛ БЛЯ ищи в гугле самый мощный фракция там будет ВОИНЫ ХАОСА я твой рот шатал вы никто. я твой рот шатал бля. ЧО ТАКОЕ ИМПЕРИЯ? мы сами дали вам выйграть присоединить кислев. Я ТВОЙ РОТ ШАТАЮ БЛЯ. ВЫ НИКТО со сравнения КУРГАНЦЫ. ШАТАЮ Я ТВОЙ РОТ. БЛЯ
>>48196830 Хочу, бля, сказать этому ёбаному Архэону, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Избранный, блядь!БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою орду ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Они, наверное, шатаются хуй знает где, нахуй, блядь, а дети гибнут на у, на Кислеве , нахуй. Почему так, нахуй?Почему дети должны, они должны дети, эй, вечные дети, нахуй. Это наше будущее, нахуй.И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна пустошах хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь?К имперским, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, чемпион. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб те, сука, по мозгу въебал молотом , нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>48193215 Поиграл на пиратке. Скучно. Хотели как лучше - получилось как всегда. До параходов не дотягивает - луче в гейропу поиграть если хочется двигать ползунки. До тотал вара не дотягивает, битвы тупо для галочки. Ну и в целом 2,5 механики на всю игру. 350р красная цена
Пришла пора напомнить как будет разворачиваться военный конфликт между Империей и Всеизбранным. Все начинается с налёта незаметного для сил речного патруля Нортланда отряда норскийских грабителей Ледяного Рога с последующим его выпиливанием. Ибо все эти нордландские моряки с арбалетами, ружьями и прочей сранью только и могут, что засекать и стрелять по бистменскому тупорылому скоту. Дальше идет бомбардировка адскими пушками провинциальных гарнизонов с почерневшими от времени Хеллфаерами и Люминарками. Рейтузные в панике тут же созывают магов из колледжа. Некоторая часть из них рассыпаются при первом касте фаербола ибо последние обучающие книги писались эльфами еще при Магнусе Благочестивом. У других загораются мозги прямо в полёте на пегасе, в виду того что ушлые магистры школ не учили ветра магии изолировать от варпа. Третьи же вообще не могут взлететь, ибо их пегасы уже давно украдены и проданы в бретонские королевства. Но не смотря на все лишения все-же половина летунов в воздухе. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые имперашками и местными кислеволюбителями хаос-драгоны, которые благодаря своим двум сверхкоррапченным головам, веверхточными дыханиями вамп пламенем и сверхмалой заметностью способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 20 и даже больше. Мантикоры начинают усиленно доминировать имперский гнилой грифоноскам. Уже через несколько дней имперского поводья грифонов не существует. И это начало конца. Затем настает очередь старых проверенных рыцарей хаоса, бладлеттеров, минотавров, дракоогров. Те своими зачарованными топорами как консервные банки вспарывают бронированных демигрифов и доспехи рыцарских орденов. Про рейхсгвардию вообще молчу. К ним подбегают кхорнитские избранные и разрубают лошадей пополам стандартными кхорнитскими топорами, достают из под них перепуганных 18-летних всадников, дают им подсрачники и ставят метки хаоса. В Империю массово призываются демоны Нургла с толстенной жировой броней, залетают рыцари Тзинча на дисках и пинкхорроры, напичканные магией по самую макушку, соулграйндеры. Рейтузники пытаются с воинами хаоса бороться своими древними арбалетами забытых годов, но те лишь немного портят им доспех. Попутно необучаемые артиллеристы реактивными струями огненных ракет выпиливают своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре позади расчёта батареи. Здоровенные перекаченные воины Кхорна, увидев это, подбегают к необученным имперским солдатам, дают кулаком по лицу и забирают эти ржавые мотыги. Делается это в первую очередь для безопасности самих необученных имперских пехотинцев-годичников. Ровно через месяц армия Империи перестает существовать. Чемпионы Архаона входят в Альтдорф, окружают императорский дворец, дают люлей Францу, вывозят его в Зайбайдзинь, где после непродолжительного нечестивого обряда Четвёрки и под всеобщие аплодисменты приносят в жертву.
>>48197223 Ты же тот самый избранный воитель из пустошей, которого чуть не изнасиловали 4 слаашита, да? Узнал тебя по характерным стратегическим ошибкам и неумению командовать войсками. Ну что же ты опять размычался на весь тред о своих завоеваниях? Тебе мало было, когда круг почётных и олдфажных курфюстов дружно надудонил тебе на голову, да так, что ты потом ещё месяц писал гневные жалобы богам хаоса, размахивая своей кровоточащей сракой. Когда же ты угомонишься, несчастный избранный, удел которого подбирать объедки от нормальных и состоявшихся в жизни южан и перестанешь отписываться в тредах со своими шизоидными проблемами. Лучше бы твоему отцу отрезали член, дабы он не произвёл на свет такое существо. Наверное, надо было переделывать пасту про Игоряна. Переделать последнею фразу у меня не хватает ума.
Смертный, я в своем познании излишеств настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, как этот Мир что был, мне этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - высшего наслаждения, восторженности и вот этого экстаза агонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь?
>>48196022 >фиксируют любое начинающиеся наступление Чудик выше писал конкретно про фпв дроны как про некую неостановимую мету, против которой нет спасения. Ну а дронам-разведчикам так-то дохуя лет, просто сейчас, как это часто бывает, война подстегнула пылившиеся наработки, и заставила вояк думать. Да, дрон может остановить колонну, и точно так же ее может остановить мина или птур (во время хохляцкого контрнаступа например большая часть техники была подбита противотанковыми ракетами с вертолетов, а не дронами, хотя и они тоже безусловно внесли свой вклад). Что касается стояния фронта, сейчас налицо тот же кризис что и в ВВ1, когда пулеметы и колючку придумали, а новую тактику не придумали. Решилось это изобретением маневренной механизированной войны, которая сейчас опять же в свою очередь устарела и будет заменена чем-то новым. >>48196508 Есть моды/нахуй не надо. >>48197223 >>48196839 >>48196830 Лучшие. >>48195509 Жду визуальный реворк имперахи, больше нахуй ниче не надо. Я просто не представляю что ей еще можно добавить из юнитов. Механический конь? Хурриканум? Рыцари Пантеры? У всего этого уже есть аналоги. Было бы неплохо запилить Мидденланд, у него куча уник юнитов, но это надо делать систему религии, на что у СА вряд ли будет желание, длс вроде как не о том. Короче интересно посмотреть, но если разрабы поставят новеньких красивых юнитов рядом с рейтузниками 2016 года и сделают вид типа так и надо, я охуею.
>>48197500 >Я просто не представляю что ей еще можно добавить из юнитов В настолке буквально пару юнитов осталось- аналог катайского компаса и лорды и герои до кучи. Я жду тотал реворк имперах и карликов. Нынешние механики жижа полная
>>48197537 > В настолке буквально пару юнитов осталось- аналог катайского компаса и лорды и герои до кучи. Ты про варгир забыл. Хохландские длинностволы как аналог джезайлов хотя бы. По любому знатоки могут больше назвать.
>>48197500 >Жду визуальный реворк имперахи Не будет. >Механический конь? Хурриканум? Рыцари Пантеры? Плешь говорил, что его источники сообщали о Хуррикануме, коне, нульнских железобоких и мариенбурском корабле. Но он как обычно говорил что ко всему его пиздешу следует относится со скепсисом, потому что бла-бла-бла... >делать систему религии А я помню мод на двойку, который воровал эту систему из Трои и его забыли перенести походу. >но если разрабы поставят новеньких красивых юнитов рядом с рейтузниками 2016 года и сделают вид типа так и надо, я охуею. Так и будет. Они делали только два рескина для вахи на моей памяти - сильвериновой гвардии, потому что она имела модельку мглоходцев и рыцарям тзинча, как обычным, так и летающем, ибо их релизная моделька была заглушкой для будущего длц с чемпионами.
>>48197591 > и его забыли перенести походу. Двойка давно была, многие мододелы просто перегорели и уже забили на ваху. очень много годноты осталось в прошлом. > Так и будет. Они делали только два рескина для вахи на моей памяти - сильвериновой гвардии, потому что она имела модельку мглоходцев и рыцарям тзинча, как обычным, так и летающем, ибо их релизная моделька была заглушкой для будущего длц с чемпионами. Ты забыл про архаона, про всех рыцарей хаоса и чемпионов на конях, про марочных варов.
>>48197567 >>48197537 Наковырять можно, из оффициальнейших 8миредачных персонажей у Империи нереализованы: лорды - Grand Master, Wizard Lord (8 Lores), герои - Master Engineer, Gold Wizard (Lore of Metal), кстати интересно, по хорошему должны добавить мага металла, но в таблице с тронами новыми только один герой указывается, интересно как они сделают по итогу юниты: Celestial Hurricanum, Manann's Blades, Nuln Ironsides, The "Marienburg" Class Land Battle Ship
дальше всякие жрецы ульрика из вайт дворфа и рыцарские ордена идут
>>48197621 >очень много годноты осталось в прошлом. Если местные мододелы захотят, то перенесите годные моды из первой и второй части. >Ты забыл про архаона, про всех рыцарей хаоса Собственно, на рескин было выделено ресурсов, потому что длц было заточено под одну фракцию. Ну и это результат нытья на протяжении ооооочень долгого времени. А про импераху только сегодня начали кооперировать по нытью. Алсо, рескин ли это, если модельки просто увеличили и поменяли анимации? Наверное все же да. >про марочных варов. Которых не было до чемпионов хаоса. Точнее были только кхорниты, но они и так были уникальны на момент релиза, и кроме рыцарей кхорна что получили модельку избранного и стандартного увеличения размера с новыми анимациями ничего у кхорна и не поменялось.
>>48197663 > если модельки просто увеличили и поменяли анимации? Наверное все же да. У архаона стала другая моделька, как и у рыцарей с Доргаром. Алсо, смешные всепропальные посты времен двушки гугл иногда выцепливает.
>>48197684 >У архаона стала другая моделька Где? Они ему только воротник поправили и поменяли сет анимаций, чтобы шлем не клипил с доспехом. Доргарыч поменялся, но не сильно, хотя я не могу найти нормальное изображение Архаона на коне из прошлых частей. Но чую я, что ему тоже поменяли анимации и увеличили размеры. Рескин всё же это немного другое, про саму модельку. Хотя имперцам и модельку и анимации надо фиксить, чтобы красивые молодые ребята воевали без пируэтов и вертух.
>>48197803 Модель поменялась, проапрейгдили текстуры+ эффекты. Еще и почти все анимации у него поменяли. Такое имперахам нада. Еще бы тупорылые блять паузы между атаками в 5 секунд убрали.
>>48197835 >Еще бы тупорылые блять паузы между атаками в 5 секунд Васян уже сделал это в Duke's dammed nations - лорды нарезают будь здоров, да и в целом, битвы происходят быстрее. Хотя сам этот оверхол, я не порекомендую никому, уж лучше радиус или сфо накатить.
>>48197663 >А про импераху только сегодня начали кооперировать по нытью. Только сейчас?! Да этот базар ещё с 1-ой части тянется, что у Империи "перьев" и рюшечек мало. Здесь переодически эта тема всплывает.
>>48197803 >Хотя имперцам и модельку и анимации надо фиксить, чтобы красивые молодые ребята воевали без пируэтов и вертух. Если бронированные гномы перестанут подпрыгивать на полметра при ударе (наверно до врага иначе не дотягиваются) это будет 10/10.
>>48197958 Сначала скажут, что из-за урезки бюджета и сокращений вынуждены бросить поддержку вахи, чтобы сконцентрироваться на новых проектах, потом выпустят мега-историчку, после чего о вахе никто не вспомнит. В треде потом смеяться будут, что тут реально каловаху обсуждали и кто-то даже перекрывателем работал
>>48197955 В первой части не было с чем сравнивать, дизайн у всех был достаточно простой. Нытьё началось примерно когда вышел хантер энд зе бист где тебе продали лучников и лучников (против крупных целей), лол , а в тройке, когда обновили графон, и сделали крупное обновление внешнего вида рыцарям хаоса и т.д., вот тогда-то и сформировалась рескинолахта, которая срёт в каждом треде "какие же кокперцы попущенные в своих рейтузах! Дайте рескина мне!!!". Собственно, соглашусь, что многие вещи нужно менять, на вардансеров без слёз не взглянешь, особенно когда поставишь их рядом с поющими клинками, или как там этот отряд рыжух называется.
>>48198015 > вот тогда-то и сформировалась рескинолахта, которая срёт в каждом треде "какие же кокперцы попущенные в своих рейтузах! Дайте рескина мне!!! Нихуя, в треде рикок ещё с середины двушки это срал. Пруфаю его модом на иконки, до которого он в треде выл пару месяцев.
>>48198008 Блин, троешиз был повеселей. Да даже споры о коробкохаммере были веселей, чем этот унылый наброс. Даже пессимистичная плешь говорит что "We're so back", потому что сейчас ситуация напоминает ему пост релизный рим 2, где разрабы извинялись и начали работать как надо, надо напомнить что стало с тотал варом после?
У имперах в тоталвахе реально худший дизайн из тех что видел Вот например пара скринов из мода на медь и марки хаоса Графика хуйня конечно, но именно дизайн может не идеаленч но значительно лучше И мушкеретры и там и там это не просто мечник с мушкетом без пороха и патронов
>>48198060 >пост релизный рим 2, где разрабы извинялись и начали работать как надо, надо напомнить что стало с тотал варом после? Они нашли прибыльное ИП спасшее их от необходимости развиваться, и деградировали десять лет подряд Ну в принципе он прав, сейчас будут делать 40к в ещё более аркадной манере, доя известных за свою китовскую натуру фанов 40к, иногда выпуская аналог фараона
>>48198057 Я и не отрицаю что кто-то мог копротивлятся за рескин ещё тогда, вот только какую роль играет один человек, на ДВАЧЕ! Даже не на фочане, который разрабы браузили, судя по некоторым сообщениям времён рекламы третей вахи. Сегодня, необходимость рескина, видна даже обычному сРеддитору, а они поактивнее и разрабы их читают. Ещё, есть форум, где иногда отписываются разрабы, и лучше бы этот рикрол отписывался туда, а не сюда.
>>48198088 > вот только какую роль играет один человек, на ДВАЧЕ! Даже не на фочане Ты походу пропустил как рикок стал символом недовольного коммьюнити в конце двушки и его иконки форсили всем реддитом "вот как надо блядь рисовать, хуесосы бездарные мы за что вам платим", а перед релизом трешки ходили шутки что его в СА взяли.
>>48196004 Хуя визг мани, что горой стоит за маняхуйню из 80х, пора взрослеть мальчик и взглянуть правде в ебало, любой укреплённый передок с сегодняшней мясорубки захуярид твой маринад в 0
>>48197958 сначала нургла покажут атвичаю, ведь длс называется трон оф ДЕКЕЙ, ну типо разложение ну типа нургл короче и на картинке там типо царство нургла короче ну НУРГЛ ЕПТА, а потом похуй главное чтоб ХАОС показали ведь длс про хаос ТРОН ОФ ДЕКЕЙ БЛЯТЬ, с 2 фракциями порядка но на них похуй ебанем хаос тематику как в прошлом длс
>>48198107 Это было с иконками, которые разрабы исправили, и никакого разъёба в плане рескина для имперах не было ещё. Зато было тотальное нытьё по поводу поней хаоса, которое и привело к рескину. Ну и если говорить за иконки, то у первой вахи самые лучшие иконки за всю трилогию, и никакому васяну не достичь их уровня. Во второй части на релизе всё было норм, но потом разрабы где-то проебали этого автора или он обленился, и мы получили длц иконки, хейт и т.д. В тройке всё более-менее нормально, но длц как всегда проседают в этом плане на фоне релиза.
>>48198223 > Зато было тотальное нытьё по поводу поней хаоса, которое и привело к рескину. Мод на нормальных коней был ещё к однушке, лол. И не сказать что воки были популярны до реворка в трешке чтобы этот вой был таким уж заметным. Сам вообще не помню ничего массового на эту тему.
Вот предварительный вой на 4 цвета марочных воинов помню, это смешная хуйня была.
>>48198305 В поле "E-mail" пишешь свой адрес, а в сообщение /login ваш логин, /pass пароль. Пароль поменяется под звёздочку, так что его никто не узнает. В течение рабочей неделе тебе отпишет модер на почту с дальнейшими шагами.
>>48198351 О, я и не знал, что ему запилили новенькое что-то, прикольно. Кстати у чорфов есть не задействованные синхи на сколько знаю просто в файлах висящие - ламмасу кричит на дворфа и убивает его этим, бык кружит летая вокруг человечка, а потом пикирует и на рога поднимает. Вроде как их не добавляли в игру в итоге
>>48198380 Там ещё другой удар щитом у него есть, в довесок к стандартному, гномьему удару. >Вроде как их не добавляли в игру в итоге Багулина значит очередная, ибо все что лежит в файлах игры должно использоваться. Даже слоны из второго рима и другие куски кода из прошлых частей, которые были найдены в релизной версии игры.
>>48198380 > Вроде как их не добавляли в игру в итоге Мб ты про тот прикол говоришь когда у юнитов анимации в лимит не влезали и очень дохрена всего было невключено даже из анимаций двушки? Сейчас всё должно работать потому что лимит расширяли.
Ребят, а вот если я беру 19 агентов и какого-нибудь юнита, им качаю одинаковый усилок этого юнита, то стакается на армию или нету смысла держать больше одного агента с плюшками?
Почему воины Хаоса такое говно? Какому уебку вообще пришла в голову идея Чузенов под 100ый ход? Как мне, блять, вторую армию-то иметь? Ладно просто вассалишь всю хуйню и они за тебя всё разъёбывают сидят пердят в границах своих лок Просто хотел хаосом засрать ПЫНЬперию и зарофлить с того, насколько немощен вампир.
>>48198412 Зависит от скила, да и не то чтобы дохрена героев-агентов апает юнитов. Конкретно давай про кого ты > Почему воины Хаоса такое говно? Какому уебку вообще пришла в голову идея Чузенов под 100ый ход? Ты совсем там обслаанешитился и тентаклями по клаве не попадаешь? Чузены на 30 ход делаются спокойно. Если совсем чилить то на 40 как в двушке. А с пола нанимаешь рыцарей и аспиринов готовых.
>>48198444 Аспирины это чузены 2. Оружие можно хоть перед каждым боем переключать если свой сетап не нашел. Это че за размер такой смешной варкрафт-стайл с дракой 6 аспиринов против 20 чузенов
>>48198412 баффы с веток скиллов героев стакаются ТОЛЬКО с разными значениями. Чтобы стакать один и тот же бафф, тебе надо героев держать с разными уровнями пассивки. То же самое и на карте кампании. >Почему воины Хаоса такое говно? Сильнейшая раса бтв. А СФО реально кал- часов 100 в него проиграл. Есть пару интересных плюшек, на стоимость найма в 1-1,5к за бомжей сильно калит.
>>48198412 >Ребят, а вот если я беру 19 агентов и какого-нибудь юнита, им качаю одинаковый усилок этого юнита, то стакается на армию или нету смысла держать больше одного агента с плюшками? Синиие скиллы снизу работают по следующему принципу - влияет на армию? Значит не стакаются. Влияют на провинцию? Значит стакаются. Другие скиллы зависят от того что за скилл. Авторитет армии стакается спокойно, всякие одинаковые активные способности не стакаются, их нужно прожимать по очереди. Пассивные СПОСОБНОСТИ, не просто баффы, типо +4 атаки, а именно способности, не стакаются, если они одинаковые. Короче, можно долго ещё писать, с опытом понимание само придёт.
>>48198444 аспирины только в лейт, им надо почти все ветки технологий вкачать, чузенам только террор и бесконечную стамину и они катком по любой армии едут
>>48198472 > 12 модельками Сноси васянокал > без бронебойки Их "нет бронебойки" не сильно хуже чем у многих бронебойных юнитов в игре так-то. Это блин отряд героев в виде юнита. > и энергощита Сносится в первую наносекунду чарджа независимо ни от чего > сильнейшую пехтуру в игре То есть других аспиринов/экзальтед бладлетеров/чуханов c двуручами? Ты ни с кем из этого списка не должен воевать по хорошему.
Конечно, странно что в игре нет базовых функций вроде сброса очков навыков у лордов и их полного увольнения. Зачем мне на службе чел которого ИИ вкачал хер пойми как? Модами лечится, я понимаю. Но напомнить год выхода игры? Сброс навыков это база в любой игре, где есть прокачка и простительно только древним играм из нулевых
>>48198483 >Сноси васянокал забыл сколько дебилов в отряде >Их "нет бронебойки" не сильно хуже чем у многих бронебойных юнитов в игре так-то. Это блин отряд героев в виде юнита. учитывай что это урон для 16 моделек, то есть они будут ваншотать пехтуру, но атак очень мало- отсюда маленький дпс.+ для такого кол-ва моделек это не бронебойный урон а кал по той же причине >То есть других аспиринов/экзальтед бладлетеров/чуханов c двуручами? Ты ни с кем из этого списка не должен воевать по хорошему. не выкупил изначально, что не против чузенов.
отряд пиздатый, но дпс маленький для т5 пехоты- фикситься только технологиями
>>48198485 >сброса очков навыков у лордов Есть. >и их полного увольнения. Только в васянке, или убей лорда об пирата. >Сброс навыков это база в любой игре Вот уж кого точно не пробудил релиз SoC.
Лучше объсните мне, почему я на легенде не вижу что происходит в 10 см от моего города, но при этом я вижу вообще всё что есть у союзника? Гайз.. нельзя ли был привязать вижен к стабильности в своем регионе? 3 мод продают, а всё тоже самое... Вышки были охуенным решение, ну шо им не впёрлось-то...
Товагищи, до наступления новой информационной эпохи остаётся меньше 1 суток (23:59:59). Будьте готовы к тому, что так называемый современный мир после этого будет поделен на до и после
>>48198435 >Я жру СФО говно походу... так пан курва специально делает все чтобы игрок медленней развивалмя, режет экономику, повышает стоимость найма вон, за кислев за стак демонов получаешь 3к а в ваниле 9к
>>48198811 >Почему за битвы вобще платят? Трофеи из вражеского обоза? В игре конечно трофеи доходят до огромных значений, но все же логично что у врага есть поживится. Банально, у ВЭ и Катая драгоценные камни во все щели у солдат, а лизрады используют золотую броню.
>>48198823 Они не говорили когда будет, но будет завтра инфа сотка, они бы не объявлять так сильно заранее, если бы собирались ждать четверга. Да и чего ждать? Анонс совпадает почти с анонсом SoC, выйдет 30 числа, вся схема отработана, чего там менять, зачем
Побраузил ещё немного их этот форум, зашёл в FAQ по ИЕ и недавно выложили: >Part 2 of FAQ: >How long will CA support and release DLC for Total War: Warhammer 3: >I'ts hard to give a concrete answer, but we plan to support it for at least 5 more years with about 3-4 DLC minimum each year and lots of fixes and support as well. If things go well, we might keep doing it another 5 years. То есть, нас могут кормить гойслопом ещё ооочень долго, главное чтобы продавалось хорошо. И будут вам Инды, Курешы, Ниппоны и т.д. Так что, слыш, крем убрал и купил живо.
>>48199015 > Если к тому времени ГВ не сделают для настолки эти расы, то... ГВ недавно объявило что даже катай с кислевом не будут делать для настолки, лол. А ты про какие-то кхуреши сраные.
>>48199024 Учитывая что они для олд ворлда сделали целое НИХУЯ и перепроизводят метал 30 летней давности + урезают пол армий аоса для того же самого олд ворлда?
>>48199020 >ГВ недавно объявило что даже катай с кислевом не будут делать для настолки, лол. То что они не будут сейчас не значит что они не будут вовсе, вся хуйня с Кислевом и Катаем только ради настолки и замышлялась. За Катай в игре можно поиграть с 2022 года, разработка игры ведётся ещё с 2019 года, если не раньше, а ОВ вышел только в прошлом году и постепенно развивается, вон, молодому Унгриму новую модельку сделали и гномов релизнули. Также может быть с любой другой расой дальнего востока - сначала в игре, потом в настолке.
>>48199040 Если вспомнить спор прошлого треда про аддоны и прочую хуйню, то ваха живёт уже 8 лет примерно. Алсо, параллельно тотал вару идут железные утюги 4 и стелларис.
>>48199048 > они что не ремейкают ростер полностью? Ну как те сказать. Каждой фракции при релизе раз в пару лет по паре новых минек + что буквально за диван закатилось 30 лет назад и забыли (как бретохам нового короля. Это реально то как гв его презентовало). Или вот недавно из аоса вырезали фракции, так бистов из аоса нахуй в олд ворлд турнули. Считай что апдейтнули, лол. > Эх, а я хотел обновленных скавенов Их в аосе в прямом эфире обновляют, они в стартере новой редакции будут и потому как мейн фракция получат обновление всего ростера.
>>48199006 >Что думаешь, они просто ради Думаю что сказал. Все что было - уже сделано, можешь новых рас не ждать уже. Максимум, если выпадет снег в июле и троны раскупят массово, запланируют еще 3 лорда и апдейт каких-нибудь норскийцев. Как только СА выпустит следующую игру, доить дохлую корову вахи смысл отпадет.
>>48199077 Такую же - это какую? Ты пропустил всю ту часть, что последние длц не оправдали ожиданий маркетинга? Очевидно, что пока им нечего продавать, им придется как-то торговать тем что есть, но по срокам плюс-минус так и выходит, еще год тянут длц, потом выпускают историчку первая мировая и бросают все силы на 40к, пока доят историчку.
>>48198512 >отряд пиздатый, но дпс маленький для т5 пехоты- фикситься только технологиями Суть аспиринчиков не в уроне, а в том, что они стоят как скала даже в самых жёстких замесах, связывая боем кучу отрядов, и позволяя твоим ДПС-ерам вливать дамаг. И при этом из-за длительности стояния сами неплохо накидывают.
>>48198462 >им надо почти все ветки технологий вкачать Буквально только реген там, где он есть (неделимовцы, Нургл, Кхорн). У неделимовцев достаточно заиметь реген от Нургла, проходные техи в виде энергощита и френзи - и всё, они уже ебут адски.
>>48199043 > вся хуйня с Кислевом и Катаем только ради настолки и замышлялась Ты просто вспомни что эта хуйня с олд ворлдом была анонсирована 5 лет назад. За 5 лет было сделано целое нихуя у гв. 2 новых миньки бретох и 1 томбов. Всё нахуй, буквально. Даже по готовым 3д моделькам не осилили сделать пластик, этож вообще бред. Вместо правивл просто микс старых редакций без единого новшества. > а ОВ вышел только в прошлом году Он "вышел" в январе 2024. > и постепенно развивается, вон, молодому Унгриму новую модельку сделали и гномов релизнули Ты чето нафантазировал себе лишнего. Гв сначала показывает миньку, потом она через год нахуй (а иногда и все 3, не шучу) релизится. А показали гномов 2 ндели назад всего.
>>48199093 >Ты пропустил всю ту часть не, это походу ты пропустил часть про то что ваха тв 1. самый популярный тв если смотреть наа онлайн стимы ( куда еще смотреть) 2. самая долгоподдерживаемый тотал вар 3. и что то подсказывает мне самый прибыльный тотал вар >что последние длц не оправдали ожиданий маркетинга сам то понял что сказал? я понимаю не оправдали ожиданий издателя, инвесторов, уборщика туалетов. маркетологи то тут при чем? >доят историчку
>>48199120 The majority of job losses will be at Total War developer Creative Assembly and at the publisher's Sega Europe office. These follow earlier cuts to the UK-based Creative Assembly last year, after the cancellation of live-service shooter Hyenas. Sega announced the changes this morning in a business update where it formally blamed a "rapidly changing" financial landscape, including "reactionary decline from the stay-at-home demand in Covid-19 and the economic downturn due to inflation, etc", meaning "profitability has been lowered". Post (the company's European boss Jurgen Post) continued. "These decisions have been incredibly tough to make, and they follow meticulous consideration and deliberation with leadership teams across the business. "Change is necessary to secure the future of our games business, and to ensure that we are well placed to deliver the best possible experiences to our players going forward."
>>48199137 Именно сливы подтверждались, не раз. Вечно до даже протык-релиза длц/патча рассказывает что там и как. Это вот когда его просили угадать что будет, он всегда просто мимо тыкает.
>>48199189 Ну ты можешь сколько угодно визжать не верю, чел, но бывшие работники говорят продажи не дотянули, сега увольняет народ именно их твоей золотой коровы, несущей золотые яйца, с формулировкой мало денех несут, длц уже на отдельных лордов бьют, лишь бы хоть что-то продать, но для тебя это все не показатель да?
>>48199204 Помнится, даже там СА не были довольны соотношением средств на разработку/профитом от продаж, apparently. И дворфы положили начало ценовому соевому бунду, так сказать засыпали порох в бочку.
>>48199199 >но бывшие работники говорят продажи не дотянули а конкретные цифры есть? >сега увольняет народ именно их твоей золотой коровы опять же есть инфа про уволенных разрабов именно вахи? >длц уже на отдельных лордов бьют давно пора, я за скавенов вообще не играю хотя все их длц есть, их кстати сами игроки об этом давно просили. записывать положительные сдвиги во "все пропало" вообще смех
>>48199199 >длц уже на отдельных лордов бьют, лишь бы хоть что-то продать В отличие от рескина имперах я вот этот запрос по отдельной покупке вижу каждый раз, когда длц выходит
>>48199248 >а конкретные цифры Конечно, ведь я сижу в совете директоров. Нет. >есть инфа про уволенных разрабов именно вахи? Да, даже посты приводил нейтан как-то. >>48199259 Так они бы не били, если бы были уверены, что купят бандлом... Они и не били. Думаешь они просто тупые такие, 8 лет допетрить не могли?
>>48199272 >Конечно, ведь я сижу в совете директоров. Нет. ну а о чем тогда разговор? >даже посты приводил нейтан как-то ху? >8 лет допетрить не могли раньше и цена другая была
>>48199284 Сапог барина лизать не в треде, перекрывах. Твой аргумент - мол ты мне секретные финансовые отчеты не принес - ЗНАЧИТ Я ПРАВ, себе оставь. Пиздетс ты пес на службе, конечно.
>>48199352 >покажи где это я сказал >опять же есть инфа про уволенных разрабов именно вахи? Итак, игры кром вахи готов назвать, пиздабол-мамкин манипулятор?
>>48199362 Значит игр других у них сейчас нету? Остается два варианта, или они уволили разрабов ТВ:вх, или разрабов ТВ:некст. Далее, причина увольнения, цитата, "profitability has been lowered". Может быть профитейбл у невыпущенной игры низкий? Значит что остается? >а выдумывать инфу Использовать мозг это не то же самое, что выдумывать инфу, елозь дальше перекрывах.
>>48199398 Так ваха хороша, иначе бы я 3к не наиграл. Просто всё указывает на то, что СА готово и должно выпустить что-то свежее. И нет, не вонючий кхуреш и срущий на улицах инд.
>>48199407 >Просто всё указывает на то, что СА готово и должно выпустить что-то свежее Чуть выше ты приводил слова о сокращениях. Как СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ и обсер по всем фронтам связаны?
>>48199409 >Или ты приносишь документы из совета директоров, или ВРЕТИ Перекрывах, выпей мелиссы, успокой нервы. >>48199414 Ну они или выпускают некст игру первая ировая, или закрывают контору. Выбора у них не много.
>>48199421 >Ну они или выпускают некст игру первая ировая, или закрывают контору. Выбора у них не много. По Фараону, Трое, 3к и старту вахи 3 видно, что уже все полимеры проебаны. Я не вижу причин и поводов того, что СА останется на плаву. Сдохнет, как лелик после релиза довика 3. Лелику, правда, чудом удалось продаться сеге.
>>48199428 Пусть сначала выпустят ее, там посмотрим. Пока очень рано говорить, неизвестно будет ли новый движок, что будет с масштабом и т.д. >>48199437 >а требую пруфов Ты требуешь заведомо невозможных пруфов. Так что да, это софистика чистой воды и все доступные пруфы уже из-за щеки у тебя торчат, не помещаются. Секретные финансовые документы СА тебе в тред не принесет никто и ты ПРЕКРАСНО это знаешь.
>>48199445 >Секретные финансовые документы СА тебе в тред не принесет никто и ты ПРЕКРАСНО это знаешь ну в чем проблема тогда? нет пруфов идешь нахуй, все просто
>>48199445 >неизвестно будет ли новый движок Надо быть шизофреником, чтобы думать, что там будет новое двигло. Откуда ресурсы, если работки велись нон-стоп? Если бы 3к или Фараона с Троей не выпустили, то поверил бы
>>48199272 Чел, согласись, ты выдумываешь уже. Раньше не делили по той простой причине, что выходило 2 лорда и стоило это 10$, у нас второе длц на три лорда и тут уже разделили на 3 последовав за пожеланиями игроков и к этому есть уже побуждение потому что если длц сейчас на три лорда, с большим количеством юнитов и стоит 25$, и есть люди которые захотят подождать скидок, довольствуясь одной расой. И это только второй раз такое длц идёт в продажу, где такой расклад Это очевидные вещи, но ты на этом пытаешься выстроить крайне шаткую позицию про провалы и вахавсе, прям как чел тот с онлайн графиками, который высчитал, что если вот онлайн щас 10 тысяч, то кароче через год будет 0, поэтому Ваха итсовер. Ну он наебался, мы это доподлинно видим на деле, он был в корне не прав.
>>48199481 >прям как чел тот с онлайн графиками, который высчитал, что если вот онлайн щас 10 тысяч Хуя коллегия пиздаболов тут, я был ващет в тех тредах, разговор был про то, что ваха 3 капитально объебалась с релизом, и если не заполируют ие, то пизда. А перекрываха, типа этой мелкобуквы визжал мол продано на релизе 13 миллиардов копий и уже отбилась ваха на 100 миллионов миллиардов лет вперед.
>>48199481 >Раньше не делили по той простой причине, что выходило 2 лорда Опять пиздежь, по 3 выходило. Только за третьего цену включали в разработку первых двух >с большим количеством юнитов Ой, все я узнал тебя Игорек по твоим шизоидным высерам. Пойду в дарктайд дальше играть, я ебал ваши форсы одного говна по 30 тредам. Считали уже юнитов, все равно больше...
>>48199491 > А перекрываха, типа этой мелкобуквы визжал мол продано на релизе 13 миллиардов копий и уже отбилась Имплаинг что это не так и у 3 вахи были плохие продажи на релизе, лол. Пиковые 166к онлайна были именно на релизе, а не потом с ИЕ или чорфами.
>>48199501 >Имплаинг что это не так Если этот так, то хули они над длц вообще корпят и по 2 релиза сок делают, если на ваха уже отбила себя на всю жизнь вперед?
>>48199499 >Опять пиздежь, по 3 выходило. Только за третьего цену включали в разработку первых двух Пошло виляние.. Дядь, в лордпаке 2 выходило лорда, так? Так. Игроки деньги платили за длц? Флц в стоимость входило? Ну вот зачем хуету постить? >Считали уже юнитов, все равно больше... Да, считали помню, брали самые большие длц двухи, закидывали в новые юниты туда все флц, юниты кампании, варианты и получалось больше, окк. Ну и да, ничего что после СоК вышел 4.2 который добавил ещё кучу юнитов, вполне натягиваемых на лордпак. И уже после выхода 4.2, в тронах представили сплит. У тебя логическая ошибка, ты пытаешься подтянуть мой тейк про троны про сплит под СоК полугодовалой давности, когда этого сплита не было как раз.
>>48199491 Ну так он и с ие тоже обосрался получается, вангуя про Вахафсё - чемпионы последнее длц. Но вообще-то я про СоК, когда чел в первый день выхода, в середине буднего дня, последнего дня лета перед школьным сезоном пытался заявить что СоК провалились по онлайну, я ему тогда сказал, что мерять надо в первые выхи после релиза и я был прав, онлайн тогда был очевидно выше. Тип тот ещё маняпулятор, конечно. Ну так вот он прососал получается всухую, у вахи ~15-20к стабильно было всё это время.
>>48199567 >Пошло виляние.. У тебя. >Дядь, в лордпаке 2 выходило лорда, так? Так. Игроки деньги платили за длц? А флц из воздуха падало, никто за разработку программистам не платил, а дизайнеры сами доплачивали, чтобы модельки делать. Подбегали, в уста целовали, совали рорки в карман, предлагали породниться. >Да, считали помню... получалось больше Ну и хули? >Ну и да, ничего что после СоК вышел 4.2 Который должен был быть за эту цену сразу в СОК? Ничего, прощаю, хорошо зделоли.
>>48199598 >СоК, когда чел в первый день выхода, в середине буднего дня, последнего дня лета перед школьным сезоном, в 14-43, поев окрошки, печатал левой рукой с клавиатуры Genius Пиздец, нет у меня такие подробности в блокнот не записаны, прости.
>>48199608 >А флц из воздуха падало, никто за разработку программистам не платил, а дизайнеры сами доплачивали, чтобы модельки делать. и сколько ты за флц платил?
>>48199619 Скажи, если чел прибежал показывать максимальный пик онлайна и говорить на этом основании, что это провал, а потом цифры которые он намерял и предъявлял были значительно (+4-5к) побиты, это можно считать манипуляцией с его стороны или нет? Всё просто, не надо там никуда погружатьсяпогружаться в причины.
>>48199608 Где я виляю, епте? В лордпаке сколько лордов? Платили за сколько лордов? Это важно потому что длц можно оплатить как сразу так и спустя какое-то время, а флц ты получаешь сразу
Алсо ок, давай я брешь в твоей логической цепочке укажу - получать флц лорда это считай примерно такой же сплит как сейчас, типа "получу одного лорда сейчас, а двух остальных купить на распродаже потом". Такой же выбор даётся, что и раньше, которого не было в СоК и что стало проблемой для многих и которую устраняют сейчас. Но ты из этого делаешь далёкие выводы про вахавсе, ну ок.
>>48199645 >Скажи, если чел прибежал Ты вообще какой-то летний день приплел, какого-то конкретного протыка, хотя мерялись онлайном несколько тредов после релиза, когда рилмы провалили онлайн до 3к. Про тот самый летний день 32 августа в 25 часов 67 минут я ничего не скажу, кроме того, что у тебя пиздец память на протыков твоих. >это можно считать манипуляцией Неси скрины переписки вашей короч.
>>48199698 Как и все остальные флц, которые выходили совершенно не привязано к лордпакам, че сказать то хотел? Продолжай вилять и притягивать это под собой конкретную фразу про 2 лордов в лопдпаке
>>48199750 Чел попытался доебаться до простой моей фразы про лордпак, теперь сам будет тонуть и пытаться объяснить почему это другое, каждый раз когда мы ему будем тыкать в противоречия. Но признать, что когда я сказал про 2 лордов в лордпаке, я имел в виду двух лордов в лордпаке это выше его сил
>>48199491 >прям как чел тот с онлайн графиками, который высчитал, что если вот онлайн щас 10 тысяч, то кароче через год будет 0 >Хуя коллегия пиздаболов тут, я был ващет в тех тредах, разговор был про то, Ха, обосравшийся аппроксиматор, пойманный как дешевка на пиздеже, не палится.
>>48199840 Если ты настолько ошизел - вперёд, копайся (если конкретно тот тред вообще сохранился). Только это не помешает обосранному вилять жопой и кукарекать, что он не это имел ввиду и ваще ваши пруфы не пруфы, посты не посты, и шапка не моя. Проходили уже.
>>48199840 Пруфы его обсера с заявлениями что из вахи все игроки уйдут через месяц? Ну так они вот перед нами всеми, не ушли >>48199855 Где я говорил сейчас "у тебя в том треде"? Тем более постоянно, динах балаболка с тряской
>>48199857 >сли ты настолько ошизел - вперёд, копайся ага, ошизел я, хотя сижу молчу скрины вкидываю. а совсем не ошизевшие дауны уводят треды в бамплимит своими бессымысленными тредами, где тысячи постов повторяют одно и то же
>тебе даже в ролике говорят, что теже самураи и асигару с яри принципиально разные юниты и это простой пример. И я ещё раз спрошу, где та же стена щитов у копий ужаса в вахе? Почему мушкетёры стреляют стрелами, а не пулями как асигару с темпо в упомянутом тобой сёгуне? И вот тебе ответ, ваха тотал вар строится на Риме 2 целиком и полностью и даже если забыть, что у Рима 2 у самого достаточно проблем, то мы всё равно имеем урезанный Рим 2 (Как минимум на тактической карте) с кучей мишуры под названием тотал вар вархаммер. Это огрызок как от тотал вара так и от вархаммера, почему то в старой стратегии по вахе, которая уступает второму медивалу почти во всём, каким то образом смогли реализовать уникальные отряды у 6 фракций + кучи наёмников. И магия, герои и прочее им не помешали это сделать. А в вахе тотал вар не смогли сделать юнитов уникальными. Так что я спрошу у вас, кто считает ваху тотал вар разнообразной, где стена щитов у копий ужаса? И так можно спросить практически про любой юнит, это просто рескины без уникальных возможностей. Istoricalus Vulgaris
>>48199887 >дауны уводят треды в бамплимит своими бессымысленными тредами, где тысячи постов повторяют одно и то же Ты только что весь двач описал. Нахуя ты тут такой умный сидишь здесь тогда?
>>48199875 >Где я говорил сейчас "у тебя в том треде"? Тем более постоянно, динах балаб Всегда рабочий способ спалить перекрываху с блокнотом, он тебе тут же начинает говорить, что никогда такое не говорил, что впрочем пиздеж
Алсо прошу анонов засвидетельствовать: Выходит длц - прибегает токсичный трясунчик с итсовером и вечным скандалом, хотя даже обсуждать ещё нечего. Я в треде сидел и ни с кем не спорит даже. Просто всех заранее предупреждаю, что вот он щас активно будет ныть каждый день рожая драму, а потом стрелки на меня переводить, что это я устраиваю. Вот вы ему не потакайте с его манипуляторством, сразу говорю.
>>48200234 >>48200260 ИИ атакует самые слабые места, тут всё логично. Не восполняй потери на границах с его владениями, а в глубине своих. Ну и урок тебе на будущее, чтоб авторасчётом не сливал юнитов и не стоял потом по 3-4 хода на их восполнении. Так в эту игру не играют. Или играют, но с +50% бонусов реплентиша, чтоб буквально за 1-2 хода всех юнитов восстановить.
>>48200260 Вот же ИИ пидор! Использует механики игры в свою пользу! А прикинь, он ещё умеет ловить армии на форсед марше, ловить в засады и пользовать эмбуш атаки! Абьюзер просто. Как можно так ничесна играть?!
>>48200347 У него только этот стак и остался, это не умение, а банальный баг. >>48200330 Да, вот только он видит их в тумане войны за 10 ходов от тебя.
>>48200392 >Да, вот только он видит их в тумане войны за 10 ходов Судя по скриншоту, Адская дыра недалеко, так что нифига не 10. А если это и вправду его последний стак, и городов у него не осталось - он вообще атакует любое ближайшее поселение, какое может.
>>48200396 Да не, он взял и разграбил поселок выше, не заняв его имея 0 поселений, туда прибежала пизда на медведе и сразу спиздила его, а этот тупа самоубился об замок. Пизда ближе была.
Бля, гайз, мальца нарушил баланс сил в норске и сука заебало бегать за стаками этих пидорасов. Сука, ну почему нельзя какого-нибудь хуесоса вассальнуть, чтобы он там в этих пустошах ваших был уважаемым буферным партнером, пока я лампового давлю на восток...
>>48200725 Можно с демон-принцем закорефаниться, если его Малус\Боря не запиздили. Вассалом он может и не будет, а вот военным союзником его сделать относительно легко.
>>48200931 >недооцененная атилла, стагнация, начало конца, как деградировала серия Пфо заголовкам очередная телега историкала видна невооруженным взглядом. Была бы там хоть какая-то оригинальная идея, а тут сопли кота мусолят 2 часа. Вообще, если бы я был тубером мне бы было стыдно в 24 так однобоко и непогружаясь делать.
>>48200931 Ну по мнению изложенному в ролике, первая часть вахи проебалсь с тем, что длс выходи только с лордпкаами и новыми фракциями, но одной новой кампании (лесные и зверолюды идут нахер).
И вообще тотал вар вархаммер начала конца, начало падения. Ну знаете такое классическое падение, после начала которого выходит шикарная вторая часть, которая сделал все правильно, но падение началось до её выхода.
Ой, все креативы уже завтра обанкротятся, кампания никогда не идет на встречу фанатов и просто оскорбляет их на протяжение всей истории. Ой, и юнитов дали новых к последнему длс (ни слова кстати о том, что юниты забагованы), и ценовую политику решили поменять с возможностью покупать отдельную фракцию, а не все длс. И к фараону там что-то бесплатное выходит.
Очень однобокий ролик, для историкалов, где озвучивается поверхностная мысль - раньше было лучше.
>>48201146 >как Слишком долго отвечать. >почему? Почему треха говном вышла и ее допилили до около играбельного состояния вообще не вижу смысла пояснять. Тоже долго.
И самое главное как наличие других аргументов отменяет те, о которых я написал выше?
Не спорю там есть правдивые факты, но бля отсутствие доп. кампаний в первой части вахи? Начало конца, после которого по их же мнению выходит лучшая часть тотал вази? Или этого нет в ролике, и я выдумал?
Еще раз как наличие куче других аргументов как за и против в ролике, оправдывает или отменяет подмеченные мной моменты выше?
>>48201158 Назвать собеседника ебанутым каждый может, а ответить на вопрос слабо?
Еще раз: какое блять отсутствие доп. кампаний в первой тотал вахе? Конкретно с этим аргументом все ок? Я еще раз повторяю, я выше написал о тех моментах, которые по моему мнению являются или откровенной ложью, или манипуляцией. Все ок с ними? Или где дальше по видео есть момент где они говорят, а нет доп. кампании были. Было такое?
>>48201149 Занятой какой. Тогда я за тебя поясню, что в "Трёхе", которая вышла "говном" добавили: 1) быструю дипломатию, что сильно облегчило жизнь; 2) довели до ума союзы, теперь реально имеет смысл заводить союзников; 3) сделали играбельными вассалов; 4) сделали играбельными фракции-орды (хотя, ок, начали с двухи); 5) подебили думстаки; 6) пошатнули доминацию стрелков - мили-армии стали играбельными; 7) сильно улучшили дипломатию: теперь понятнее почему ИИ принимает те или иные решения. Подумаешь, какая ерунда, дали куда больше разнообразия кроме сиди и дрочи ранним стаком пока не соберёшь думстак, а потом чисти вилкой однотипными армиями через лайтнинг страйк бесконечные орды противника.
>>48201199 Еще не забудь, что туда добавили баги, добавили отсутствие ИЕ на старте, добавили хуевые порталы, отсутствие фикса проблем в течение года, из-за чего, например, летуны застревали и ими нереально было пользоваться, и снизили сложность, потому что главный манагер прямо в интервью говорил, что игра должна быть не про ИИ, а про игрока и ИИ не должен мешать.
Как у тебя играбельными вассалы и союзники стали - хуй знает. Им только аванпосты прикрутили, в остальном все такие же никчемные, которые поднимают руку на хозяина, когда у тебя территория растет
>>48201199 >пошатнули доминацию стрелков - мили-армии стали играбельными; Ты не хочешь уточнить, как именно ее пошатнули-то? Почему в двухе стрелки ебали-то? Напомнить? Найс фикс проблем, для которого потребовалось аж новую часть выпустить. Я хуею с таких аргументов.
>>48201237 Найс - не найс, но если человек осилил запись 2ч видео, но не понимает что трёха играется принципиально иначе чем двуха - то он вообще нихуя не понимает в геймдизайне. >>48201210 Ну я, блять, хуй знает, такие мелочи как возможность одалживать армии, сдавать вассалу/союзники армии которые тебе не подходят, указывать точки, нанимать юнитов союзника.
>>48201199 >быструю дипломатию QOL уровня "а вот в дюну 2000 добавили выделение рамой, именно поэтому она лучше дюны 2 нет". >довели до ума союзы И сломали их для ИИ совершенно. А еще, "Эй, гримгор, продашь жопу за минорное поселение? - НЕТ! -А у меня там казарма т1! звук снимаемых портков". >сделали играбельными вассалов И то только потому что у НКари сначала был просто сломанный гейплей. Все еще QOL, литералли не имеет значения есть ли у тебя вассалы, потому что они чуханы и не могут никого из ЛЛ побить. >4) сделали играбельными фракции-орды (хотя, ок, начали с двухи); This. >подебили думстаки Ага, ценой средней партии в 35 ходов. Стоило того. >пошатнули доминацию стрелков - мили-армии стали играбельными; Это первая мажорная вещь, только учти, что ниже ВХ/леги оно и раньше так было, а это большая часть игроков. >сильно улучшили дипломатию: теперь понятнее почему ИИ принимает Ты чо-то путаешь, они сделали видимвм скрытый индикатор, но дипломатия как была ебейшей парашей на рандоме, так и осталась. >больше разнообразия кроме сиди и дрочи ранним стаком пока не соберёшь думстак Теперь ранним стаком проходишь карту из конца в конец. Разнообразно.
>>48201279 >Useless Хуюслесс. Попробуй "родить" армию в красном регионе где у тебя тир0 юниты по 2 хода нанимаются. Особенно в ёрли-гейме. Я уж молчу, что это неплохой варик разжиться собственными же юнитами от союзника той же фракции. К примеру, осадку за ельфов ИИ получает на ВХ куда шустрее тебя. >Вот это тема, одалживаю чтобы воровать героев. Теоретический игрок, ты? Обсмотрятся своего легендыча и думают, что познали игру.
>>48201297 >не то что вторая ваха без багов С багами и еще какими, но общая картина игры была намного лучше. >а ме были на старте да Там был играбельный вихрь, а МЕ после двухи должен был быть на старте. Это очевидно всем.
>>48201293 >Хуюслесс. Попробуй "родить" армию в красном регионе где у тебя тир0 юниты по 2 хода нанимаются. Особенно в ёрли-гейме. Челлендж типа поедания тайд-подс что ли? Хули ты в красном климате делаешь в ирли гейме, дебил, не лезь, блядь, ОНА ТЕБЯ СОЖРЕТ. >от союзника той же фракции Сейчас бы мясо для конфедерации раскармливать дальше 1 города, чтобы потом конфедератить 250 ходов. >Теоретический игрок, ты? Обсмотрятся своего легендыча Сказал тру-игрок, который в ирли гейме в красном климате сычует...
Ну сейчас: 1) Медь2 под васянками = все еще бодрячком. Опять же охуеваем от количества выпиленых механик говноделами которые на похуй начали работать. Медь 2 с нужными модами вообще в РПГ превращается, где гена может затащить не тем, что как в Трое выпилить всю армию, а удачными пасивками и активками. А после того, как король помирает, прямо квест по удержанию страны, и передаче полноты власти.
2) Рим 2 - под ДЕИ или модом с империала, все еще лучший на современном движке. Огромные возможности, огромная карта, все годные механики, куча юнитов которые реально представляют это обилие цивилизаций и регионов.
3) Сегун 2 - лучший если хочется насыщенного приключения, баланса и лучших синхронизированных анимаций.
4) Атилла - вот тут спорно. Сам промежуток такой себе. Опять же геймплей может скатиться в кайтящих конелуков, а не в мужицкие разборки. Мод Медь3 - все еще очень недопилена. ДЛС унылы (только Велизарий норм, а тот же Карлуха - это вообще что? Оригинальный покрас карты бомжами без реальных механик?). Своего ДЕИ на Атиллу не запилили.
Имперка даже под ПУР - дохлая. Напычу и модов не насыпали толькоЛМЕ или как там его. Китай сдох. Британия сдохла.
И да - если СА не запилят новый движок и успешную игру на нем до 27-28 года, то они сдохнут.
>>48201487 В сегуне геймплей приятный, так что мне не нужен радикально новый опыт каждую кампанию чтобы продолжать получать от него удовольствие. плюс там три разных кампании. Да, лучше бы разнообразие было чем нет, но его отсутствие тут не так критично.
Всрали бабло. Разрабатывали на базе позавчерашних трендов. Увидели как конкуренты обмякают на старте. Оценили какое серое говно вышло - сопоставили с конкурентами и решили выкинуть все на мусорку?
Почему не выпустили? Хоть сколько-то тысяч говноедов бы нашлось. А это больше 0 = фактических продаж, а значит компенсация затрат.
Ну и по моему мнению Хуйнус если экстренно чуток допилить мемчиками и аналогом медведя из Балдача = то мог бы продаться школоте хорошо. Уж точно лучше, чем высер в виде Фараона, который вообще не продался, и там по дневникам можно было закапывать проект.
>>48201709 >Хоть сколько-то тысяч говноедов бы нашлось. А это больше 0 = фактических продаж, а значит компенсация затрат. И вот таких экономистов полон тред, не удивлен почему дващеры поголовно нищие.
>>48201622 Ну бля, 30 гигов перепаковывает, 100% какие-нибудь модики отвалятся нахуй, опять неделю ждать обнов. Каждый раз, когда я собираюсь наканецта пройти компанию, то попадаю на очередной хотфикс или патч
Так выпустить и забить. Допилить на старт продаж - стримерами, плюс какими-то хайповыми фишками (по типу а-ля Медведа который продавал балдач) и все.
И да - ФАРАОН же они выпустили. 265 players right now 513 24-hour peak 5,424 all-time peak 6 months ago Продажи ~91.0 k by SteamSpy ~99.1 k by Gamalytic
Хуйнас бы при минимальных усилиях разошлась бы в 300-500к продаж.
>>48201778 Фараон хотя бы уже известная канва + это не онлайн. Смотри, фараон низкий онлайн и тд хуево да, но как бы вышел и забил, а онлайн-шутер с сервисной поддержкой это чутка другое, там цифры онлайна имеют решающее значение, каждое обновление должно быть заметно и привлекать людей, надо пилить новых персонажей, надо пилить новые карты, выдумывать новые механики, чтоб игроки теряли интерес. А когда игра-сервис провальная, тебе нужно мало того что все это делать, так в сети тебе будут тупо показывать - играет 10 человек, ради кого вы это говно пилите, пилите тотал вар. И вот этот скептицизм в комьюнити становится второй гирей на ноге и в отличие от одиночного проекта, куда игроки могут вернуться спустя время после патчей с большой обновой как у кибера было, онлайн игра попадает в спираль этих двух проблем - ничего не меняется -> играет меньше людей -> хуже результаты -> меньше денег и желания у разрабов, токсичная атмосфера -> ничего не меняется. И из этого очень тяжко и очень дорого вылезать
Так и представляю, разработчики вместо того, чтобы делать уникальную игру про МУЖИКОВ В ДОСПЕХЕ или ФОРМЕ, хотят пилить трендовый батлоярояль, со смехуечками, НФТ, а вот еще как тарков - чтобы выносить лут надо было на поинт! Ну чтобы как в пабге, с мемчиками уровня тимфортес, с экстракшеном, а еще в стиле бухой фортнайт под кислотой, щоб детишки пищали.
>>48202130 Так проблема у калорона в том, что никто не хочет играть в него, а не в какой-то там недоработки или ещё чём-то. Но на фочене о нём вроде нормально отзываются и иногда постят свои скрины.
>>48202218 Не знают что в тронах будет? Просто напоминаю, с чемпионами у нас утекли иконки фракций, карту имморталок слили в сеть вообще (в частности ютубный протык Шам слил случайно), для чорфов у нас всплывали файлы из игры и там моделька быка с крыльями была, для SoC слили презентацию лорда чингам, а потом утек список юнитов. Для Тронов не всплыло вообще ничего до сих пор
>>48202211 Как будто КАЖДОЕ длц вахи, в той или иной степени, сливали раньше. ГХ, к примеру никак не сливали. Были только файлы озвучки деда, который помер ИРЛ, и его заменили на бабу. Но если посмотреть в оп-пик, то слив тронов уже был. Ну и словесные сливы плеши всё же были - железобокие Нульна, корабль, механический конь и ещё что-то. А сливы про ваху40к и первую мировую тоже возбудили коммьюнити.
>>48202234 >Как будто КАЖДОЕ длц вахи, в той или иной степени, сливали раньше. в двухе контроль лучше был действитель, а вот треха сыпалась все время, демон-принца вспомнил еще слили полностью раньше срока. >ГХ, к примеру никак не сливали. Выше написал, были >Но если посмотреть в оп-пик, то слив тронов уже был. Не, это не то, я не вспомню точно откуда они взялись, но это не сливы от разрабов в файлах. Как бы иконка Глотткиных, намекает что до них еще пиздец далеко если они вообще будут, хуета это >Ну и словесные сливы плеши всё же были - железобокие Нульна, корабль, механический конь и ещё что-то. Это все-таки инсайд если в терминах + Плеш там обосрался с вельмой лордоми вообще его тыканья часто не срабатывают
>>48202270 >Не, это не то, я не вспомню точно откуда они взялись, но это не сливы от разрабов в файлах. Как бы иконка Глотткиных, намекает что до них еще пиздец далеко если они вообще будут, хуета это Это 100% из файлов игры, а подписи это просто предположение того кто взял файлы. Почему? Потому что Катайский флаг из ИЕ, это фракция речных лордов. Значит остальные иконки тоже когда-нибудь будут, но что из них появится в тронах - хз.
Товагищи, до наступления новой информационной эпохи остается меньше 1 часа (00:58:59). Настоятельно рекомендуем вам забыть весь свой прежний опыт, так как есть вероятность что вы еще не готовы увидеть то, что будет показано. Отложите все свои дела, сядьте, а лучше ложитесь, обязательно лицом к эпицентру источника излучения
>Reading his wiki mentions some times the use of his mount, the great Toad Dragon Bubebolos , "rancid breath" and other variants of the same description, so maybe that?
Эспет круто выглядит, сделали ее немного более фактурной что-ли. Она на миньке как монашка выглядит в балахоне, а тут чуть приоткрыли, в трейлере хочется поближе глянуть. Да и на остальных тоже
>>48202606 > лг - Теодор Брукнер, Казик, гнома не увидел чет Get ready for a showdown of magic, maggots and mohawks. Thrones of Decay arrives later this Spring, starring:
🏰 Elspeth von Draken 🦠 Tamurkhan, the Maggot Lord 🍺 Malakai Makaisson ...and more!
>>48202616 я про героев пик 1 Теодор, пик3 Казик и походу рядом Эпидемиус, алсо да, дали нурглу рыцарей на волках герой-инженер пик 2 и рядом с ним новые стрелки герою инженеру дворфу дадут баржу маунт
Нургл - Соберите вождей могущественных фракций со всего известного мира и станьте величайшим Воителем Нургла, играя за Тамурхана Владыку Червей. - Кайзк Оскверненный, новый легендарный герой, одним из первых вставший под знамя Тамурхана, примкнет к Владыке Червей. - Лорд Хаоса Нургла и чародей Хаоса Нургла усилят войско Дедушки в качестве нового лорда и героя. - 5 новых отрядов и 3 знаменитых отряда присоединятся к войску Нургла, в том числе мутировавшие моровые огры и чудовищные жабодраконы.
Дворфы - Ищите славной смерти, пожинайте плоды поисков и испытывайте свои новейшие изобретения, играя за Малакая Макайссона. - Поддержите свои отряды с небес при помощи «Духа Грунгни», грузового судна и мобильной мастерской. - Гарагрим Железный Кулак, Скорбящий Карак Кадрина и сын Унгрима Железного Кулака, присоединится к Малакаю как легендарный герой. - Улучшите свои шансы на победу благодаря 5 новым отрядам, обычному лорду, обычному герою и еще 3 знаменитым отрядам.
Империя - Овладейте силой магии и пороха благодаря Имперской школе стрелков Нульна, подчиняющейся Эльспет фон Дракен. - Приобретайте эксклюзивные мощные отряды, открыв доступ к Аметистовой оружейной. - Мгновенно перемещайтесь между дружественными поселениями при помощи садов Морра. - Теодор Брюкнер, умелый боец, прозванный Псом Правосудия, примкнет к Империи как легендарный герой. - Увеличьте свои шансы на победу при помощи 5 новых отрядов, обычного лорда, обычного героя и еще 3 знаменитых отрядов.
>>48202661 >Поддержите свои отряды с небес при помощи «Духа Грунгни», грузового судна и мобильной мастерской. падажжи ебана, баржа в 1 экземпляре штоле будет?
>>48201536 Абсолютный кризис на 200% на 10-30 ходу, особенно если ты где-то в центре карты - и тебе пизда. Как только кризисные стаки доберутся до тебя - живо вспомнишь времена двухи. Тут и лайтнинг страйк пригодится, и думстаки, и прокачанные лорды нужны будут и т.п.
>>48202678 Явно нет, даже в трейлере их сразу несколько мелькает в конце. Тут скорее всего речь про механику Малакая, он их собирать будет. Тамурхан будет лордов подминать под себя. У Ельспет нульнская кузница и телепорты через сады Морра
>>48202594 >>48202595 Ок, империи наконец-то спустя сотни лет дали так необходимого инженегра + челов с многоствольниками Бля, ну какое же разочарование в лорде Имперах. Бля, самая лучшая готичная девочка няша, молчаливая и холодная тут типичная орущая баба с макияжем аля шлюха на трассе. Ещё чепчик этот УЕБАНСКИЙ блять. Какого хуя Катя в чепчике, она в чепчике. Там что, муслимы студию захватили? Бля, таки вставили этот шизоиный наземный корабль. Ну вот блять опять империи насыпали отборного говна. У них не было недостатка в стрелках - нате вам стрелков. Не было недостатка в шизоидных повозках и танках - нате вам повозку ещё одну. А вот блять для фронтлайна что-то хуй. Все ждут воинов ульрика, а хуй там опять. Надеюсь там все же хоть что-то ещё будет, потому как это опять тени перемен на релизе - то есть пара отрядов инвалидов.
А ещё имперах и гномов обещали перерисовать. Опять хуй там плавал. Посмотрите на нового гнома с технологичной бородой и на старых, у которых борода - это монолитный шмат пластика.
Гайз, норм пацан или того не стоит? Не люблю дрочить ебанные города, чот там строить, хочу срать скверной и бегать хуярить ВПСИНУ каждую чмоню, а чуть шо, то прятаться за спинами всосалов.
А если серьезно, то трейлер как-то в духе первой части что ли - экшен на движке. Видимо, урезали расходы на производство трейлеров, поэтому после роскошных трейлеров чорфов и Перевёртыша смотрится бледно. Тут даже слов никто не произносит, тупо юнитов и лордов показали и всё.
>>48202796 Её в модах делали лучше даже. И там она молчала. Прям холодная дева. А че это за солист группы кисс я хз. Впрочем, это СА. Они тупо клепают по минькам и даже не делают попыток переосмысления образа или визуала. Их не ебет, что сами ГВ свой стиль переизобретали несколько раз
>>48202804 Бля, да она как будто из какой-то рок группы вышла или фортнайта нахуй. Ну и эта бестолковая шапка делает её лысой. Если креативы изменяют как-то дизайн, то можно хотя бы по женственнее сделать?
>>48202812 Крем ставь и зацени. Имбовый он очень как лорд, особенно после того, как разберёшься, какие облики у него самые мощные, прокачаешь и предметами снарядишь.
>>48202813 Чё там такого роскошного в трейлере Ченджлинга было, такая же фигня. Да и у тех же ВХ ничего особенного. И у последнего длц двухи про бычка и хамелеона ничего такого уж. Да что там, даже The Warden and the Paunch в трейлере чуть бедновато выглядели, только отсылочками-шутеечками затягивали. Как раз-таки трейлере в Трёхе побогаче выглядят. Хоть и тупо на движке, но тени лучше - и выглядит кинематографичнее в разы. Нех выдумывать, кароч
>>48202813 Да ебать это лучший трейлер. Погром, огонь, битва братушек гномов и Имперах. Наконец-то показали Нургла отвратительным и злобным, а не зеленым клоуном. Прям веет первой частью и ТОЙ САМОЙ вахой, без кайдзю и шагающих крылатых роботов, а чисто превозмогающих лютый пиздец смертных Момент влета баржи гномов под эпический саунд вообще пушка. В тенях перемен был какой-то анимешный кринж, если честно.
>>48202831 >волосы бы лучше А мне норм. Есть даже какой-то шарм, что бабы одеваются так как бабы бы и оделись по тогдашней моде - не пытаются ни в натужных сильных-независимых, ни в секс-символы. А распустёхами пущай шлюхи-эльфийки гоняют.
>>48202855 >А я скажу, что трейлер ToD шикарный Шикарный или нет, но сделан явно за меньшие деньги, что заметно. >Заебись, подискутировали Просто ты тупенький, и изначальный пост вообще не понял, зато сразу подорвался с пеной у рта хуйню нести. Типичный двачер короч.
>>48202843 Кстати да, заметьте мультяшности нет, вот я щас пересматриваю образы, огры хорошо скоррапчены, у Тамурхана рот порван полностью, класс, типа червь заползал, волки и Казик классно нарисованы - лицо открыто и у его всадников волчьих тоже, ну наконец-то блядь. Неплохо. Я как раз ныл в позапрошлом треде боялся что опять цветасто все будет максимально и закрыто. Алсо сам трейлер в приглушенных тонах. Завтра жду теперь пестигоров, лорда воина, героя мага
>>48202846 Это правда, нужно это учитывать тоже я не стал это писать, но в то времена женщины волосы покрывали. И для баб олд ворлда стараются учитывать это судя по всему
>>48202858 Бля, братюнь, переходи сразу на >пук >среньк >гринтекст если ничего содержательного всё равно сказать не можешь. Потому что где ты там ТАКОЙ-ТО бюджет увидел с трейлерах SoD или там The Silence and the Fury - я хз. Точно такие же ролики на движке без какого-либо рассказчика. А если сравнивать с классическими роликами для двухи (тот же трейлер Икита или Квин и Крон), то у нас тут просто блохбастер ебучий
>>48202847 Ну ладно, это уже лучше. Новые рыцари морра с полноценной моделькой. Ещё и не шоковая кава, а кава с мечами. Это очень не хватало империи, какого-нибудь быстрого отряда, способного надолго завязать противника, а не ударить и тут же отступить.
Снайперов не забыли, ура. Наконец-то можно влупить пиздов скавенским джезайлам и Катайским журавлям. Потенциально усилить коробочный потанцевал.
Паровой танк и корабль... Бля, да за что такой кал? Ну дали бы тевтогенскую стражу и воинов ульрика. Ну на худой конец рыцарей пантеры. Нахуя мне эти обосранные повозки? Танк вообще блять рескин ебаный. Корабль уже выглядит юзлесс хуйней.
>>48202851 у гномов, как ни странно, очень пиздатый ростер. Баржа хороша, быстрые гномы с пистолетами хороши, очередные слееры туда-сюда, снайперы гномы тоже круто.
Нургл пососал с ростером, но выиграл в лордах. Жабодракон неплох. Избранные рыцари неплохи, не хватало аналога джагернаутов кхорна и рыцарей рока для нурглашей. Остальное хуйня, но неплохо. Проблема в том, что в базе у Нургла хорошие воины, хз нахуя ещё зверолюды и огры, но мб будут полезны.
>>48202628 Написали "later this spring". А поскольку слово "later" Креативы воспринимают слизком близко к сердцу, релиза стоит ждать в середине-конце мая.
>>48202884 >пик4 Вот я именно об этом говорил, что хочу такого - Казик вообще без вопросов, стремный отталкивающий, челюсть куда-то улетела нахуй, кайф, лорд хаосит - лицо открыто, язвы, все на месте, вот в этих нурглитов я поверю
>>48202880 Я тебе написал два чётких примера, с постановкой, мини-сюжетом и нарративом, особенно в случае с чорфами (там ещё и саундтрек роскошный). Ты же свилял жопой на фуррей, на Грома, на что угодно, что даже не упоминалось - и сам же их разоблачил. Какая содержательность нах, воюй с выдуманными тобой же фантомами сколько угодно, только мне не пиши, и таблетки лучше принимать не забывай.
Ох бля, я совсем забыл, что там ещё какую-то "Корону Немезиса" добавят, а также бесплатного лорда, которого ещё не раскрыли. Интересно, в чём суть короны будет.
>>48202961 Я хз, ну позже откроют, ты там уже хочешь деньги сувать? Мб сразу не хотят открывать чтоб потом не предъявляли что бы продаете прежде чем показать товар лицом
>>48202941 >>48202949 Короче, думпостер-всёпропальщик опять пососал длинный и немытый хер, но и перекрываха в треде снова хуйню несёт. Пидорнуть бы отсюда обоих этих больных имбецилов с их школокрайностями.
Ещё, есть инфа, что инженеры теперь и лорды и герои, если это так, то тупее решения не найти и имперцам нужно будет ещё десять длц делать для закрытия всех пробелов.
>>48202987 И заебок, разделили наоборот, могли совместить инженерию и магов в одно, а не стали. Пусть делают длц про магию, зато нам полностью раскрыли тему инженеров
>>48203001 >>48203003 Ага, вот только есть ещё рыцари-лорды, ну да и хуй с ними, а есть ещё лорды-маги. И вот они сделали бы разнообразие в полководцах, у нас есть дальник, милишник и баффер. Маг бы отлично зашёл.
Бл как же они упорно не хотят вводить тяжёлую пехоту для кокперцев, просто с маниакальной тряской этому копротивляются, я даже удивлён что этого не сделали т.к. эта раса популярна у соевых нормисов которые кроме как стоять стенкой нихуя не хотят и не умеют
>>48203019 Это натужный форс, гомы не считают себя короткими и не агрятся на любое упоминание роста, просто в трейлере сценарист решил так смешно пошутить хихихаха
>>48203028 >и не агрятся на любое упоминание роста Агрятся только если их троллят этим. Просто упоминание этого факта ничего плохого не будет нести. Банально, в вермике эльфика постоянно подъёбывает гнома, а ему хоть бы хны. "We are a short of dwarf"
Бля, это сколько уже стрелков будет у империи разных, получается? 2 лучника, арбалет, стрелок, милиция, нульнский стрелок, айронсайт, конные пистоьеры, конные стрелки, конные гранатометчики
>>48203081 Кароч, основная механика кампании у Тамурхана это собрать всех вот этих уникальных пчелов-лордов разных рас в армию. Учитывая, что по книге он вел кучи разномастных войск под своими знаменами, решили это отразить в игре, очевидно что когда присоединяешь лорда можно будет как-то получать юнитов его расы - чорфов, бистменов норскийцев, огра кстати нет, но чумные огры в ростере уже сразу
>>48203098 >Тамурхана это собрать всех вот этих уникальных пчелов-лордов Это скорее всего герои, а не лорды. Вроде завтра будет показ Тамурхана, там и увидим.
>>48203053 Я реально не понимаю нахуя столько. Это как и с эльфами, которым просто до пизды нарисовали лучников всяких разных, а играют один хер базовыми лукарями и сестрами. Ту также, ну на кой хер мне столько? По сути только снайперы и нужны. Лучше бы фронтлайна насыпали, строй держать некем
Если релиз 30-го, то почему они так сразу не написали? Подозрительно. Интересно, через барыг теперь 3 длц придется покупать вместо одного на русский стим?
>>48203098 В чем вообще профит подсасывать нурглу? Чтобы кишки свои по земле тащить и дристать мухами, чтобы что? Для чего? Вот со слаанеш и хорни понятно - там в жопу ебут по кд, тзинч дарует четырехзначное айсикью, а тут что...
>>48203103 Может, Казик точно герой, но вообще там в описании вроде про лордов речь шла Тамурхан - Соберите вождей могущественных фракций со всего известного мира и станьте величайшим Воителем Нургла, играя за Тамурхана Владыку Червей.
>>48202929 Да у местных перекрывах просто соевая эйфория от трейлера, тупо пикрил. У чорфов был мини-фильм с шикарным саундом, тут зато смотрите, это жаба, у нее брюхо и рыло, брюхо и рыло, сладкое рыло, я посмотрел на жабу и скорраптился... А так-то в этом трейлере две красивые панорамки и парад уродов новых юнитов, каждому 5 кадров отведено, с убогими модельками.
>>48203159 Чорфы рейспак, у них расу представляют и могут себе позволить снимать пирамиды и шизу вампирата половину трейлера. В этом трейлере они показывают осаду Нульна - главная битва в книге и всё они там показывают правильно. В Готреке и Феликсе упоминается, что Малакай работает вместе с нульнскими инженерами, вот они все вместе тут и учавствуют в тяжёлой осаде города, в конце в контратаку пошли корабли и тут пошли. Если ты конч, который не может это срисовать то не надо думать что все такие. Что касается восторгов, ну у меня их нет, трейлер немного короткий, не показали всех юнитов, возможно потому что он был готов в декабре до их полной реализации. Ну и че, это нормальный трейлер всё равно
>>48203135 Бессмертие, нечувствительность к болезням, боли, голоду, да и вообще всему. Ну будешь ты срать мухами, но под анестезией тебе будет абсолютно поебать. Ну и еще нурглиты самые живучие на поле боя и им похуй на пули, стрелы, мечи, Аллаха и тд. Плюс в отличие от других богов, у Нургла самая здоровая (гы-гы) атмосфера в коллективе. Все вы внуки любимого Дедушки, все тебя любят, а ты их, никакой тряски, никаких пиздиловок на пустом месте. Охуенно же.
>>48203135 Бессмертие, спокойствие, перестаешь болеть, точнее болеть начинаешь больше, но боли не чувствуешь. В мире вахи пиздецовая постоянная надо это понимать тоже, там люди обычные кукухой отъезжают на изи от ужасов вокруг
>>48203184 >могут себе позволить >$25 за рейспак и $25 за лордпак - это разное количество долларов, понимать надо >убогий калейдоскоп тупо прущих вперед или стреляющих моделек >всё они там показывают правильно ТАБЛЕТКИ, СРОЧНО.
Самая хуйня в фентези сеттинге, где его вообще легко получить. С тем же рвением легче вампиром стать каким-нибудь или через магию ебануть, а не быть сучкой нургла
>>48203183 >Так это герои или лорды Ну ты учти, что разрабам на изи натянуть модельку героя на лорда и наоборот. А если так смотреть то да, все герои - андивайдед маг, у чорфа шлем и борода как у лорда, но винтовка от героя, бистмен это маг-героймаг-герой, в центре ЛГ Казик, фимир и оборотень герои
>>48203229 Это твоя маняфантазия, что снять не убогим можно только трейлер рейспака. Оба $25, оба в разработке больше полугода, ближе к году. Оба важны СА с точки зрения продаж.
>>48203213 Для любого смертного нет, вампир тебя не укусит на похуй, это полноценный обряд. Магией чтоб это надо быть с рождения одаренным. Вон даже Сеттра в бессмертие не смог и все томбы. А нурглу просто поклоняешься и получаешь
>>48203253 Ты же осознаешь, что сделать трейлер на движке и тупо мешаниной кадров и сделать полноценную анимацию, с красивыми ракурсами, палитрой и саундом - это тупо разница в цене и усилиях? Технически и то и то делается даже примерно одинаковое время на современной технике.
>>48203213 Вампир - сосешь, солнце ослабляет, надо подсасывать людишкам иначе отпиздят Магия - долго учишься, в итоге жидко пукнув взрываешься не совладав с варпом Нурглит - не болеешь, не умираешь, не чувствуешь боли, усталости и голода, можно троллить нормисов одним своим видом и жидким пуком на лицо
>>48203223 Не, я не против героев, буду собирать как тех отщепов у Вульфа. Но лордов хотелось бы больше, всё-таки уникальная рожа ведущая армию прикольнее, чем просто герои.
>>48203259 Шизокопротивление ради копротивления, чел. Вместо того что бы просто признать очевидное, что трейлер чорфов в разы пизже, начинается вялый спор, почему говно на самом деле продукт конфетосодеращий.
>>48203280 Это ты говоришь, что трейлер чорфов был лучше и начинаешь развязывать шизосравнение подвязывая под это 25 баксов, Мне вообще пох я тирмейкер не расчехляю и с линейкой не сижу. Потом лезешь с обвинениями, что мы тут восторженно сидим, тупые соевые куколды, а должны.. А что должны? Ныть сидеть как ты? Нахуя? Это ты начинаешь спор из нихуя пока все просто новости обсуждают
>>48203184 Даже осаду хоть немного нарративно сделать можно было, ну хотя бы парой фраз. Вон даже у Перевёртыша пусть и без слов, но полноценная история в его трейлере была рассказана. А тут - кек-пук, орут-бегут, всё. Блин даже у осад есть история так-то, можно было показать, как Тамурхан войско собирает, как чорфов шантажом вынуждает ему арту в войско дать, как идёт до Нульна, как защитники готовятся к обороне и принимают бой. Всё можно было.
Просто расходы на трейлеры урезали, поэтому вот хер вам. Я не осуждаю, это дело СА, в конце концов пусть лучше сэкономят на трейлере, чем на самом ДЛС. Но блядь эти восторги соевых перекрывах только отвращение вызывают.
>>48203195 Я не уверен, но мне показалось, что момент когда Готрек и Феликс стоят и отбиваются похож на момент, в игре престолов, когда осада ходоков была
>>48203272 >Вампир - сосешь, солнце ослабляет, надо подсасывать людишкам иначе отпиздят В вахе вампиры по лору пиздец сильные, так что будет скорее наоборот
>>48203276 У Тамурхана должна быть механика с переселением в тела побежденных дженерик лордов, эдакий антипод Перевёртыша - он ворует облики легендарных лордов, а Тамурхан должен зохавывать и корраптить обычных. Если её не будет, то я буду разочарован. Он всё-таки червь-пидор, а не просто полусгнивший кусок чумного огра.
>>48203305 А я думаю, что тебя просто корёжит нахой от любого обсуждения в котором не относятся негативно к игре и не обсуждают как же она ФСË. Отсюда все эти домысливания тупо натягиваемые на глобус про бюджеты. Как вшивый о бане, который всюду найдёт как приплести свою тему. Сегодня вышла новость, ты сидишь не в силах дождаться хотя бы статьи завтрашней и ну хоть тушкой хочешь высрать итсовер ну хоть куда-нибудь. Поэтому 25 долларов, поэтому чорфы и тд и тп
>>48203363 Переход на личности, как по нотам. >А я думаю, что тебя просто корёжит нахой Кого меня? Тебе отвечало минимум двое анонов. Прими уже наконец свои таблетки и осознай, что в треде не только перекрываха и думпостер сидят, благо оба пиздаболы, которых надо погнать ссаными тряпками отсюда нахуй.
>>48203378 Никаких оскорблений в моём посте нет, говорю что вижу. А тебя не корёжит типа? Ты ни до кого не доёбываешься? Да как они смеют веселиться или что-то типа такого, лул Вот тут особенно >Но блядь эти восторги соевых перекрывах только отвращение вызывают.
>>48203305 Мы трейлер смотрим, а не фильм Нолана. Трейлер всего на 2 минуты. Мне вот блять дико поебать че там этот Тамурхан собирал. За 2 минуты я хочу эпичное атмосферное побоище и юнитов рассмотреть. Мне это дали. Очень пиздато презентовали многих юнитов: дракожабу, который как муравьед слизывал людишек, деда с берданкой, ушатавшего увольня, гномов превозмогаторов и эпичный врыв дирижаблей, ага. Только баба разочаровала, ну совсем мех какой-то. С Катей ни в какое сравнение, от её речи со стенд юнайтед до сих пор мурашки. Эта дичь где там перевёртыш плел говноинтриги 0 унылая поеботня. Финальный цветастый замес - это вообще трейлер к корейской ммо какой-то. Да и сам перевертыш не зашел. В лоре это самый загадочный слуга Тзинча, а в игре типичный крикливый кошмар с возможностью трансформации.
>>48203274 Скорее всего СА поняло, что лорд-паки - может и неплохо, но по-настоящему пампить спрос могут только новые расы. Поэтому следующим ДЛС надо делать что-то реально хайповое - либо Нагаша (пусть и отдельный лорд, но максимально хайпов), либо Псов Войны, либо какой-нибудь Инд\Кхуреш\Арабию.
А Слаанеш и Кхорна чисто тематически можно свести в одно ДЛС, посвященное хаосне, и выпустить. Как с чемпионами Хаоса было.
>>48203298 >Нет, ты Ну во-первых не я, а другой анон. Я чисто посраться в середине включился. >Мне вообще пох Так пох, что уже который пост не можешь молчать, кек. >Ныть В чем нытье указать, мол один трейлер хороший, а другой дешевый и так себе?
>>48203392 >Никаких оскорблений в моём посте нет Ты выискиваешь своего протыка в малейшей критике, даже не уничижительной, за одно это я тебя пиздабола уже нахуй могу послать с чистой совестью. >А тебя не корёжит типа? Ты ни до кого не доёбываешься? Меня не корёжит и я не доёбываюсь. Это ты тут по треду бегаешь, истошно визжа и перекрывая любые посты с критикой. Вот и по моей критике ты не нашёл ничего лучше сказать, чем приплести своего протыка и выдумать хуйню про корёжит и прочее шизодерьмо с проекциями.
Челам, что снова задрожали на теме релиза и уже чуть ли не отложили игру до июня. Ну подумайте башкой, никто не стал бы анонсить длц так рано, креативы сами себе назначили эту дату на прошлой неделе, маркетинговая кампания началась, ну здравый смысл подрубайте, окда?
>>48203414 Вообще поебать максимально, ил конец апреля или начало-середина мая - пара недель это непринципиально. Следующее длс уже точно будет (они сами в блоге написали, что оно в разработке), а дальше посмотрим.
>>48203407 Просто указать можешь что угодно, доставать какую-то шизу про 25 долларов и требовать чтоб я всенепременно там подтверждал и соглашался что чорфы были лучше, это во-первых странно, во-вторых конкретно вы оба отписались что вас именно корёжит от неких соевичков, которые тут брызгают слюной, хотя ничего подобного нет. И уже это было с вашей стороны переходом на личности, так что не надо квакать, когда тебе указывают что да, конкретно тебя корёжит и того чела тоже корёжит вы это вербализируете своими постами, ссылками на другие трейлеры и тд, хотя никто не говорил что это лучший трейлер эвер или ещё что. А отвечаю я потому что ты мне пишешь, а должен не отвечать?
>>48203404 псы войны такая же бессмысленная и не нужная хуйня как амазонки и десять фракций азиатов, Араская ноооооочь волшебный востооооок здесь шиза и честь, васянская жесть, дворцы и говнооооо
>>48203438 >доставать какую-то шизу про 25 долларов Ты понимаешь что тоталваха коммерческий продукт, стоит денег, приносит деньги? Маркетинг/реклама это тоже деньги. Шиза тут у того долбоеба, у которого ФЛЦ лорды бесплатно разрабатываются. >неких соевичков Соевичок, причина тряски? >никто не говорил что это лучший трейлер эвер Зато говорили какие-то дебичи, мол трейлеры чорфов и сок - хуже этого.
>>48203451 Ну я думаю, хотя бы штук 5-10 лордов можно сделать - дженерик хаослорд, дженерик имперский капитан, дженерик норскиец и т.д. Можно поставить ограничение, что мол демонов низзя, крысюков, бретох и орков, а также эльфов от зохавывания их боги крышуют.
>>48203524 Нахуя из огра в такое говно вселяться? Хаослорд еще куда ни шло. Ну и всех попало нельзя, получается фича кал с малым количеством возможностей.
>>48203438 >именно корёжит от неких соевичков, которые тут брызгают слюной, хотя ничего подобного нет. >И уже это было с вашей стороны переходом на личности То есть ты-то не соевичок, но ассоциируешь себя с ними, и потому подорвался?
>>48203527 Очевидно, вселяется он в тех, в кого попроще вселиться. И баффает своими способностями, поэтому изначальная сила хоста не так важна. Я бы ещё механику распада сделал, чтоб каждые скажем ходов 30 оболочку надо менять, иначе из-за разложения там сильные штрафы будут. Опционально к прокачке\целям кампании можно привязать награду, сильно замедляющую\отменяющую это разложение.
>>48203305 Так буквально уже был трейлер следующий твоему сценарию, а именно трейлер The Warden & The Paunch. Там буквально, показывают как Гром снова собирает зеленокожих, как эльфы грустят и готовятся к осаде и т.д. Конечно, муф так себе, но зачем CA повторять сценарии трейлеров? Может каждый трейлер будет идти по одинаковому сценарию? Подготовку сторон, и дальнейшее столкновение? А так получился один из самых экшоновых трейлеров, по мне лучше пусть трейлеры отличаются, и среди них будут как шедевры, так и посредственность, чем одинаковый потерн показа новых юнитов.
>>48203522 >Зато говорили какие-то дебичи, мол трейлеры чорфов и сок - хуже этого Даже больше, этот придурок начал пиздеть про трейлеры второй вахи, про которые речи вообще не шло.
>>48203546 Пиздец вы там напридумывали. Я вот скажу как будет и уверен в этом на 99%. Будет механика по типу охоты на драконов Имрика или как у вампиратов, просто будешь по карте бегать за этими лордами. Если убил, то точно также можешь нанимать через обычную панельку лорда, ну и пару отрядов из фракции. Короче будет типичная скучная хуета, зачем было делать вообще нургла, кому он может быть интересен, скуфам?
>>48203566 Я буквально две минуты назад пришел в тред, первое сообщение за вечер. И утром отписывался. Ну ты и шизик...
На вопрос ответишь, или как утренний дурачок сольешься? Что лучше: разнообразные трейлеры, где не всегда получаются шедевры, но они разные. Или один и тот же паттерн про сбор войск, подготовку и осаду?
>>48203551 Ну у нас суть геймплея и лора вообще всех игр не меняется с 2000 года. Стороны собирают армии, и месят друг друга. Сюжета как такового нет в мире вечной войны. Все по кругу. Какого сюжета в трейлере вы хотите? Вот я рим накатывал - то же самое. Чуваки готовятся к войне, "мы их покараем" Одни седлают коней, другие точат мечи. Потом все пиздятся, горят дома, переворачиваются колесницы, все кричат-бегут. ТОТАЛБНАЯ ВОЙНА ХУЛЕ. Было бы странно ее как то по другому показывать.
>>48203581 А там придумывать ничего не надо, это всё в его книге было. Он сначала в слаанешита вселился. Потом добрался до гор, где огры жили, к тому времени слаанешит сильно подгнил, и надо было переселяться. Вот он в огра и перекинулся, заодно его племя получил. Так что тематическая механика явно должна быть.
>>48203592 Я тебе не про геймплей говорю, чмоня. А про трейлеры. Ну вот в этот раз, вместо подготовки, показали экшн во время штурма. В прошлый раз показали, как перевертыш всякую хуйню творит. И т.д.
>>48203596 Я и не говорил, что я один тут такой xd Я сюда захожу только перед анонсом и выходом новых длс, покекать с шизиков, которые спять ив видят как CA завтра закрывается.
>>48203606 Каких ты хочешь блять трейлеров в голбальной стратегии бесочнице без сюжета и с геймплеем который почти не менялся 24 года? Это как требовать блять новых трейлеров от футбола. "Хуле нам показывают как чуваки по полю мяч гоняют и трибуны орут в прошлом трейлере было уже" Ты хочешь чтобы нам в трейлере показали детство лордов, как он в школе быковал, как чел на толчке сидит или получает письмо о смерти бати, и внезапно решает позвонить бывшей? Игра блять про войну, нам показали войну.
>>48203606 >покекать с шизиков, которые спять ив видят как CA завтра закрывается. Да мы тоже кекаем, и с тебя пиздабола-перекрывахи, который мгновенно бросился на захист барена из СА, как чуть зашёл в тред - тоже. Не думай, что ты, ебанько, чем-то отличаешься от них.
>>48203622 Где я что тот требую. Я задаю вопрос, человеку >>48203184 что по его мнению лучше, отличающийся трейлеры или одинаковые? Я считаю трейлеры, которые отличаются - лучше. Сегодняшний трейлер мне понравился, тупо экшн.
Где я что-либо требовал? Пруф.
Какое нахуй детство лордов? Ебанутый? Перечитай мои посты, ибо ты какую-то хуету высрал
>>48203643 Ну то есть ты всё это устроил, а теперь перекрываешь, что типа заранее предупредил вместо того, чтобы попить таблеточек и не кидаться в срачи. Ловко, ловко (нет).
>>48203630 Та же хуйня. " Летит сumета, Значить пора всем снова воевать! 1)Ваах! 2) За императора! 3) Кекекек! 4) А мне на комету пох я просто ебал всех мертных
Охуеть сюжет. Охуеть трейлер. Тем более то был трейлер к целой игре, а тат длц с кучкой лордов.
>>48203654 Так и запишем - перекрываха у нас по совместительству тупой школяр со школьными обзывалками и предъявами с мамками и фантазиями о ртах. Возвращайся обратно на пикабу, школочучело.
>>48203660 Ты ни на один вопрос не ответил, буквально ни на один. Хотя их всего два было... Потому, что тебе просто нечем крыть, свое пиздобольство. Вот и выкручиваешься как уж на сковородке.
>>48203339 Не должно быть. Как ты себе представляешь подобную хуйню? Да, он червь-пидор на самом деле, но ты же не будешь прокачивать отдельно червие, и отдельно ГЛа. Много чести тебе, пидору, так сожрёшь. Поэтому пусть будет очередняра на маунте, похуй. Главное чтоб механик поднавысрали, подсеранули, подперданули с подливушкой во славу Дедушки. А то это Кугатовская хуета с чумой ну прям калидзище четырежды высохшее и ни разу не ароматное. Фу. Нурглу бы в принципе реворк.
Олсо кста да, походу неиронично ИЦОВЕР вв отношении кормбикорма и слоняши, всё пизда, накрылась студия пажитов ебоманных медным тазом, помянем наху.
>>48203700 Что мешает заходить с двух девайсов и прокси? Я тебе ответил ситуация, которая вероятнее всего произошла, а ты говоришь, что это ложь. Вероятность цунами маленьекое, но если оно произойдёт ты точно также будешь отрицать его?
THE EMPIRE Elspeth von Draken (LL) Theodore Bruckner (LH) Master Engineer (Lord) Engineer (Hero) Hochland Long Rifles Knights of the Black Rose Marienburg Landship Nuln Ironsides Steam Tank Volley Gun
NURGLE Tamurkhan the Maggot Lord (LL) Epidemius (FLC LL) Kayzk the Befouled (LH) Chaos Lord of Nurgle (Lord) Chaos Sorcerer of Nurgle (Hero) Bile Trolls Pestigors Plague Ogres Rot Knights Toad Dragon
>>48203704 ПСЫ ВОЙНЫ забыл. Я вообще не ебу как бессистемную толпу наемников, куда идут отморозки всех остальных фракций типо современных ЧВК представить в виде полноценной фракции
>перекрываху попустило после очередной rage-школотряски и он вспомнил старую истину интернетов про некормление троллей, которую он всё равно не соблюдает
>>48203758 Ну вообще всем. Механика некрархов, возвышение самого Нагаша, когда он стартует в ослабленной форме, ростер из смеси вампирских и нехекарских юнитов, причём смесь гораздо круче, чем у субтильного Архана, у которого пара юнитов всего, уникальное древо технологий обязательно - никаких династий ему нахуй не надо, на канопы ему тоже должно быть похуй и т.д. и т.п. Его вполне себе в отдельную расу могут выделить даже, как с демон-принцем Даниэлем поступили.
>>48203767 > возвышение самого Нагаша, когда он стартует в ослабленной форме А нахуй оно надо? У нас есть кхолек, дуртху, димоны которые с нулевой супер сильные ходят всех разъебывают. Кому будет интересно обычным микро некромантом играть, а не гигантским йоба личом?
>>48203767 Некрархи - это уникальные ЛЛ, половина из которых уже занята как лидеры фракцый и ЛЛ других фракций. Ты изобрел легендарных лордов только что? > возвышение самого Нагаша, когда он стартует в ослабленной форме
изобрел прокачку лордов. Еще одна новая механика Остальные предложения по уникальности - это удаление существующих механик. Пиздец просто. Как всегда гениальные идеи васянов.
>>48203793 Тем более что это нихуя не уникальная механика. Когда чел начинает пешком. Потом прокачивается и садиться на лошадь, а еще спустя два десятку уровней превращается в неубиваемую имбу и пересаживается на какого нибудь дракона, становясь монстро-кричей. Абсолютно нихуя нового в этом нет.
>>48203828 То есть обоснуй на долбоебский мод для тех кто любит коллекционировать ЛЛ завоеваных фракций. Как будто игрок не досаточно имбовый без этого. Нихуя себе на минималках. Большинство ИИ фракций виживают только за счет того что имеют ЛЛ, которых нет у их соседей. Без них они превратятся в мусорную фракцию, судьба которой - исчезнуть через 30-40 ходов.
Ладно. Допустим это принимается. У нас аж одна уникальная механика гробящая сложность в ноль. Что дальше?
>>48203851 Я мод видел. Ничем принципиально от прокачки не отличается. Ну моделька поменяется на гигантскую копию феи заклинательницы, подумаешь. А что скилы изменятся резко а не постепенно тоже не принципиально. Что гибрид орды и не орды ну прикольно, но просто комбинация того что уже было. Некрархи у тебя появляются по выполнении каких-то условий, но что происходит с оригинальными лордами в вампирских фракциях не помню.
>>48203886 Так это реально она. Перекрашенная конечно и выглядит вобще то неплохо. Но уж очень большая. Я лазил в файлы мода и уменьшал масштаб с 4 кажется до 1.5.
>>48203883 Ну так они тоже нахуй не нужны, особенно на одной карте, когда встречаются ЛЛ из разных временных периодов (спишем всю хуйню на водоворот и комету)
>>48203810 >нинужна! Весь реддит и форчан, да и стимфорум и пр. места скопления вахафагов на Нагаша адово дрочит, СА прекрасно знает, какой он хайповый и потому придерживает его для прогрева гоев напоследок, но толстящей ноунейм-чмоньке с двачей конечно же виднее, кек.
>>48203930 Не хочешь ли спросит - не дадут ли им нормальную тяжелую бронированную пехоту? Ведь все знают что гномы - это армия из 10 стаков кавы и 10 летающих монстров. Стрелков и арты у них ведь нет.
>>48203704 Кхуреш, Инд - ок, это действительно было бы неплохо, у них и субконтиненты свои имеются. Арабия, Ниппон, - хз, нахуй не надо, у арабов там три с половиной провки, у Ниппона вообще нихуя, лол. Хобгоблы - уже есть у Чорфов.
>>48203643 >этого уебана Нет, ты тупорылый вахтер просто. Я в баротравму играю себе, даже не читал еще что вы там устроили, чисто картинки решил пролистать. А вообще я за обе стороны воевал не раз уже, чисто шизов подразнить. Вот шиз с утра горит, к примеру.
>>48203963 Ну если сравнивать с гномами хаоса - то по сравнению с ними вообще ВСЕ расы средние, что по монстре, что по арте, что по стрелкам, что по пехоте. У них все имбовое. А другие "новые" это кто? Китайцы? Не заметил особых преимуществ в пушках. Ракеты конечно крутые, но это раньше и у империи было. Кому то нравяться больше имперские ракеты, потому что летят быстрее и залп плотнее укладывают. Такой шняги как органные орудия, размазывающие любую пехоту по полу ровными красными полосками ни у кого нету. у империи они слабее чем у гномов. Малыш гром вообще хуйня, хорош разве что тем что его отрядом легкой кавалерии с ходу не выебать. Для прицельной стрельбы по лордам/монстре не годиться. Главное надо не забывать как их прокачивает герой инж.
Скавенские пушки хороши, состалвяют конкуренцию. Но они тоже к новым не относяться.
>>48201709 >Почему не выпустили хоть как-то Выпустить онлайн игру - не просто дампнуть релиз в стим и забыть. Сейчас все таки не нулевые. Там и патчи и поддержка серверов и рекламы просто дохуя надо (даже у отностительно нетребовательной трешки очень недурственная компания рекламная была) и постоянные обновления (роадмапа должна быть с 0 дня, хотя бы вранье, но быть должна). + репутационные потери, когда фаны увидят что вместо допила контента к трешке или выпуска исторички вы высрали хуенасы. Короче они все это посчитали и решили что ну пожалуй фпизду.
В чём принципиальная разница 3 вахи от 2 вахи что рекомендуют сразу в третью залетать? Выбираю просто чё купить щас и ценник на 3 ваху джяй смущает
Я вижу что огромная карта и дохуя фракций + есть славяне и китайцы которые очевидно оч интересные фракции (но я и в 1 вахе половину фракций даже не пощупал, поэтому для меня и во 2 вахе куча нового)
Плюс я пытался гуглить прям отличия и нашёл только что изменилась дипломатия но без конкретики и новые древа навыков
Но при этом трёху засирали за нестабильность и везде пишут что баланс в пизде и каждый патч только хуже
Я играл в 1 ваху и мне нравилось. Решил что надо по порядку теперь поиграть. Во вторую, потом через месяцок взять и в третью уже. Но часть говорит мол сразу в третью надо
А разница в цене ощутимая, третья ваха в 3 раза дороже второй вахи. Но это не так весомо как то что я боюсь что упущу что-то и потеряю так сказать контент.
>>48205549 Вроде обе 60 баксов стоят за базовую версию? Или ты из тех то все длс легально покупает? В тройке охуенная огромная карта со всем контентом за 100500 лет, нормально работающая дипломатия (раньше ты просто не могу постомтреть даже согласится ли бот или нет лол), можно обменивать/бросать города, НАМНОГО ускорен расчет ходов бота, ну и скилы другие. Из особенностей - другая стилистика Из настоящих, не надуманных минусов у тройки - паверкрип ебучий. У новых длс есть прям имбовые юниты.