А почему нет треда по, в очередной раз, лучшей РПГ текущего времени?
Игра про приключение проткнутого драконом Восставшего по фентези миру в компании свой пешки и пешек других игроков из разлома. Выкалываем глаза Циклопам, отрезаем рога Минотаврам, боремся с ящеролюдами.
Игра, в стиле ЖРПГ, предлагает 10 классов на выбор, от стандартных воина и мага, то комбинированных магического копейщека и магического лучника.
Большинство противников в игре сделано с долей японщины. Местные огры, например, при виде женского персонажа сразу стараются схватить его и убежать облизывать ее
Течение времени в игре оказывает свое влияние на все, от еды, до квестов. Успеют ли волки сожрать похищенного мальчика зависит лишь от быстроты ваших ног.
Заебали со своим фпсом, накатите модами два фикса, на современный длсс (под карту 3 и 4 серии), и под процессор. У меня 60+ фпс даже в столице, играю в 2к на 3060ti. Меня больше интересует нахуя в игре механика отношений с нпц и пешкой. Какой с этого профит? Румянец на лице? Ну охуеть теперь, ради этого точно стоит носится как долбаебу с подарками.
>>48197082 (OP) Короче: Ничего нового со времен дд:да, энд калтента нету почти, куча годных механик из ддон (спайдер мен тот же) похерена, проебана атмосфера с кучей отсылочек к нипонской культуре. Врагов новых тоже мало. Короче если будет штук 10 эндбоссов, то можно поиграть, а пока даркаризен лучше перепройти.
>>48200903 >акой с этого профит? Сюжетно обоснованный. Проходи игру, в конце узнаешь. >>48201034 Ну первая ДДГ все таки намного хуже в техническом плане. С другой стороны, здесь хотя бы история не повторяет берсерка почти 1 в 1, но отсылок не хватает, да. Самый кал это то, что пешкам заруинили ИИ, они теперь тупее чем в 1 части.
>>48201114 >не повторяет берсерка почти 1 в 1 В каком месте она берсерка повторяла. Были отсылочки, броня, домик ведьмы в лесу с ширке местной и дезигн монстров некоторых, сюжет там вообще банальная хуита про ебнутого правителя про другое. >Ну первая ДДГ все таки намного хуже в техническом плане. Один в один, можно запрыгнуть на любого монстра и почикать, те же механики каста, даже жойстик так же ощущается правда сейчас я хбох контроллер подрубал, в плане графина, я аж в 720р играл на плойке 3 еще, потом на 4й плойке в переиздание и онлайн драгон догма, с регистрацией нипонского акка и гайдом как прем себе купить единоразово
>>48201205 >В каком месте она берсерка повторяла. Совращение принцессы Местная Каска Местная ведьмочка Там пол сюжета отсылочка. >Один в один не помню в первой части разрушаемых проходов, вроде не было + взаимодействие монстряков с окружением. Огр не мог вроде забраться на стенку и ебануть тебя с нее, хотя не уверен, но мостов из циклопа точно не было.
>>48201296 >Совращение принцессы Она не дочь короля, а вайфа, которую тот пиздит >Местная Каска У мерседес от каски разве что бойбабство и чуть одежка похожа, арка у нее другая, король - это не грифит нихуя. >Местная ведьмочка Я про нее написал, но она тоже нихуя не ширке сюжетно, только отсылочка. >Там пол сюжета отсылочка. Отсылка сюжета, это если бы ГГ был аля гатс и боролся он против грифита, тут отсылочки визуальные и фансервисные. Это как карнивал фантазм называть повторением Ф:СН и цукихимы, лол.
>не помню в первой части разрушаемых проходов Не было >взаимодействие монстряков с окружением Было, траль мог с земли поднять чего и кинуть там.
>>48201339 >а вайфа, которую тот пиздит Она была принцессой из какого-то другого королевства, в брак вроде вступить не успели, но были помолвлены. >арка у нее другая, король - это не грифит нихуя Похожая у нее арка, получает предательство в ебало от местного грифита и приуныв либо съебывает либо остается с тобой. Ну так и в Берсерке Гриффит не король нихуя был. >не ширке сюжетно, только отсылочка. Училась у прошлой ведьмы - чек Живет в дереве - чек Замкнутая не видевшая мир - чек Лоля - чек >ГГ был аля гатс и боролся он против грифита Сюжет берсерка не про это в первых 2 арках. 1 арка это про работу наемником, 2 арка про спасение каски и еблю демонюг. + Сами разрабы говорили что полностью были вдохновлены берсерком. Ну и опять же я не настаиваю что это прям берсерк берсерк, но совпадений дохуя. > с земли поднять чего и кинуть там. Ну так а тут он по стенам карабкаться научился. Ну впрочем да, изменений мало и в основном визуальные + боевка.
Анон играет? Впринципе норм, 25 часов. Затягивает. Если вам первая зашла, то эта чутка получше. Но тоже недоделанный переваренный калл офлайн ммо, но с уникальным шармом. Сбегал в первую пещеру, куда в самом начале грифон приносил, у водопада. Там целый ДнД лабиринт с химерой и личем. Прошел сюжетную цепочку негра в первом городе. Ща делаю квест в Мальве по сюжету.
Аноны, а куда вы тратите деньги? Нашел способ зароботка (брать пешек с квестами на убийство циклопов/огров, за 10к награды). Нафармил уже 300+к, ну и куда их тратить?
>>48202717 В столице это базовый уровень, есть еще как минимум 3, ну я дальше вулканических островов не бегал, так что может еще есть. Вобще, игра тебя не сковывает, можешь прямо сейчас побежать на дальнюю локацию и закупиться, но учти что мобы там тоже опаснее.
>>48202783 Это хорошо, я уж было подумал что в игре всего несколько сетов брони которые продаются, и парочку уникальных за квесты. Я играю за вора и открыл автоуварот от всего, даже дракона убил вообще без урона, пиздец это имба. В связи с чем решил переделать основную пешку война под бафера, которая апала бы мне стамину по кд, переделать хочу вместе с внешкой, но нужно 500 КР, хз где их фармить, мою жирную корову война не берут другие игроки, хоть я ей уже и квест выставил на циклопа за 10к, отдают предпочтение стройным тяночкам. Видимо придется мод качать
>>48205558 >но нужно 500 КР, хз где их фармить я хуй знает, но у меня около 3к, пешку не особо берут, она хилер, их дохуя. Ты же встречаешь разбитые камни, в них написано например найдите добрую пешку низкого роста или прочее и вроде за это я нафармил валюту.
>>48205775 >они захуярили лор первой части? Точно? хе-хе >>48205558 КР падают за открытие камней на карте, и из призраков сыпятся камни которые тоже КР дают. А еще сфинкса кстати поищи, за решение 1 из его загадок 1200кр отсыпят. Вобще не вижу смысла пешку делать кем-то кроме хила, я не знаю что в головах удругих людей, но они ТАКУЮ хуиту на своих магов по скилам вешают, что хоть вешайся. Мою хиллершу иногда берут, по чуть чуть деньга копится. Во 2 части запретили делать пешек лолей, пидоры. Вот мою взяли и я не уверен что это к лучшему.
>>48205782 >Вобще не вижу смысла пешку делать кем-то кроме хила Хил не нужен вообще, или соло бегаешь, или пешка таунт бот, чтобы удобнее было дпсить. Игра по заветам первой части, те же абуз механики, фаст левелинг ну хотя кап не возьмешь за 2 часа эксплозив арровами, как в дарк аризене, часа 4 надо
>>48206325 У двачеров и ПК нет на такую игру. Кстати вангую что все лаги из-за денувы, как обычно. Там уже отписывались что игра именно проц грузит а не видяху.
>>48206325 Она очень нишевая и специфичная. ДДОН например вообще не стали на еу рынок выводить в итоге, посчитав не профитным локализации никто из издателей не хотел покупать, и все кто хотел играли на нипонском с левыми учетками.
>>48197122 > Местные огры, например, при виде женского персонажа сразу стараются схватить его и убежать облизывать ее В первой части так же. Я так свою пешку женщину в пропасть скидывал когда огр возбуждался. Но это было до того как я научился мансить огров.
>>48206339 >Кстати вангую что все лаги из-за денувы да не, это японский код, там и первая работала через жопу. >>48206325 >Чет в треде тишина да 1.5 калеки, на редите проще сидеть с разделе игры.
>>48206534 Она и на платиру продаётся, но мне надо в стиме напрямую. Я так брал хелдайверов, но сомнительную драгонс догму не, а в торрентах она появится минимум через год.
>>48206564 >а в торрентах она появится минимум через год Если и появится, она нахуй будет не нужна. Ибо будет без онлайн приколов. Ее большинство берут из-за того что там можно брать в пати пешек других игроков
Как убирать шрамы с пешек? Переделал свою пешку под пикрил, а у нее все ебало в шрамах, не эстетично. И еще как скрывать шлемы с пешек и гг? Может мод какой-то есть?
>>48211136 хм, я менял внешку только один раз создал павна с маняме-красными глазами, а потом узнал о драгонсплаге и редком найме павна предположительно из-за красного цвета, но, вроде, шрамы менялись
(сори за поток сознания, не личный блог все дела) Да вот не знаю, они с Элденом в чем то похожи, тоже средневековье, тоже фэнтези, тоже открытый мир, тоже упор сделан в основном только на боевку. И вот в случае с Догмой ребятки чёт подофигели по моему - Элден даже сейчас столько не стоит, после получения статуса игры года, а они сразу заявились и выкатили ~ 5к на релизе - с чего вообще? ЭР у меня уже есть, но не проходил пока, а еще ~4700 сверху тратить на новую игру, которая не факт что зайдет.. хз. Дороговато все же. С другой стороны, есть одно качественное отличие которое я вижу, причем в пользу Догмы, это то, что у нее более приятное настроение - играя в Элден, ты как будто испытание проходишь, напрягаешься, раздражаешься от поражений, тратишь много времени на попытки забить одного и того же босса, да и вообще, игры в этом жанре ощущаются неким боссрашем, где мир играет исключительно фоновую роль, а вот в Догме ощущение легкого, ненапряжного приключения в мире средневекового фэнтези со своими друзьями, где ты именно наслаждаешься самим процессом, а не победой над очередным боссом. У меня вот сейчас к примеру вообще нет настроения на скиллозависимые игры типа соулсов или ЭР. Хотя раньше соулсы проходил. Щас чет оскуфел, в реакции просел, не терплю соревнования уже даже в сингл играх, лол, не хочется напрягаться. Skill issue походу. Да и сама боевка ощущается легче и свежее, более открытой, что ли. Ну и еще сеттинг поприятнее - без очередного темного находящегося в упадке разрушенного мира, а все таки просто приземленный фэнтези мир в сеттинге раннего средневековья. Вроде как разрабы ориентировались на архитектуру средневековой Англии. Друзей у меня нет в принципе, поэтому может мне очень даже зайдет это приключение с пешками в этом мире насыщенном событиями, а если еще и под это дело несколько тематических аниме посмотреть или манги почитать..
>>48211655 Понимаю тебя, тоже в соулсах не чувствую себя уютно, как будто весь мир агрессивный и мне нигде не рады. Мне понравилось в догме 2 именно приключение по заданному маршруту, типа вышел из города, нужно дойти до деревушки, по пути два раза разбиваешь лагерь в лесу и сидишь аутируешь у костра, встречаешь торговцев пока идешь, спасаешь их от гоблинов, а потом сливаешь им ненужные жопы кабанов, хз как дальше будет, но пока не заебало часов за 20. Ловил похожий вайб когда охотился в рдр 2 по несколько дней или когда рыбачил по фану и любовался закатами и восходами
>>48211655 >без очередного темного находящегося в упадке разрушенного мира Хехе, он не знает. А вобще да, они с ЭР похожи, но ЭР попросту медленее во всем и требует иногда попотеть. Догма же расчитана на прохождение с минипати пешек, что сильно влияет на геймплей и в целом на настроение. >>48211847 Блять че у нее с носом? А шармы где то в настройках тела крутятся, там есть возможность это выключить.
>>48212199 >Хехе, он не знает. Мб и не знаю, но в любом случае, в ЭР абсолютно недружелюбная атмосфера. В догме у тебя есть пати друзей, есть какие никакие но романсы и отношения, можно после выполнения квеста пойти и разбить лагерь, костер, просто посидеть с пешками и поесть. В ЭР такого нет и близко
>>48212398 Чет он дохуя резкости накинул, ну ладно. >в шмотье от прошлого аризона. Я свою в свежие труханы одеваю. ВОт сейчас лукаря косплеит, но сейчас обратно на мага менять буду.
>>48212985 ДЛСС это и есть нвидиа хуйня. Он тебе сглаживание блокирует. Без него ты можешь при хорошем сглаживании ту же нагрузку на машину иметь. Да, возможно, придется вместо 4к текстур поставить поменьше, но картинка будет намного лучше. Охуеешь от реалистичной травы и волос.
>>48213723 Двуручник пока замахнется его 10 раз опрокинут. Интереснее играть за копейщика. Геймплей максимально быстрый, плюс у него имба-щиты, которые весь урон у всей пати блокирует и блинки до гарпий достают.
>>48213737 > Двуручник пока замахнется его 10 раз опрокинут. у него как раз скиллы и пассивки с защитой от нокдауна, особенно, пока заряжает. по ощущениям, именно воина с двуручем у меня роняли реже всего, пока его до макс левела призвания качнул. после этого взял сорку на прокачку и контраст капитальный, даже гоблин с ног сбивает
>>48213721 >ту же нагрузку на машину иметь Нет ДЛСС сильно снижает нагрузку. >4к текстур Я столько и не ставил, написано высокие (0.5Гб). Возможно пора поставить побольше и вырубить бесполезный РТХ.
Мне одному кажется что каждому классу в игре чего-то не хватает? Меня это еще с 1 части преследует. Вот вроде хочешь побегать с мечом, но хуй, нужно брать некрасивый щит, либо не брать, но тогда половина класса летит в помойку. Берешь двуруч, становишься медленее черепахи. Берешь лук, и начинаешь просто в прицеле сидеть и попукивать, проебывая фан. С маг. луков вобще пиздец как уныло. И самое ебаное, что вот вроде вор заебись, все есть, но он СЛИШКОМ БЫСТРО убивает, как то неинтересно даже. Это я ебанутый да?
>>48214079 ДЛСС снижает нагрузку, но дает лесенки, так что даже самые высококачественные текстуры будут выглядеть плохо. А нагрузку можно снизить как раз за счет текстур.
>>48214102 Я тоже так думаю. Мне вообще не нравятся игры с такими жесткими классами. Гораздо лучше, когда можно от разных классов скиллы сочетать. Надо за ратника еще поиграть, там вроде, это возможно. Тут еще щит и автострельба работает только по ходу движения и не лочится на ближайшем враге. Щит чисто для парирования и доджей можно использовать, а автострельба я вообще не полнимаю нахуя нужна. За магов и лучников нельзя еще просто отпихнуть противника. Так уебищно выглядит когда тебя пес грызет, а твой маг несколько секунд стоит рядом и кастует несколько секунд вместо того, чтобы просто посохом по голове дать.
>>48214148 >за ратника Без мода не интересно, всего 3 скилла, на все оружие которое возьмешь. Хотя в части фешна, он самый заебатый, потому что можно НАдевать пошел тот анон нахуй все что хочешь. >отпихнуть За лучника можно, у него же на V удар ногой. Жмешь прыжок удар выстрел и отлетаешь от противника. А у мага да, в се плохо >>48214155 >Первый же намного лучше Ну хууууй знает, как по мне лучше уж резкость, чем это ебучее мыло, хотя в тут в ДДГ2 вроде с ним свыкся.
Так, а этого зверолюда в приюте Елены, можно вылечить, в итоге? Саму Елену я на бутылку сдал. Писали, что можно потом с блохастым и сестрой поговорить, а потом коновал из приграничного города все порешает, за 3к. Я два дня приходил - шерстяной дебил как лежал в подвале, так и лежит. Сестра охает и ахает без конца.
>>48214636 Вроде да, а то если затянуть кошак сдохнет.
На самом деле самое интересное в этом квесте это то, что разрабы думали что я до всего этого САМ БЛЯТЬ ДОГОДАЮСЬ. Половина квестов так закручена, что вобще хуй знает как предполагается нахождение его прохождение без гайдов.
>>48214815 Мне кажется, что они как типичные японцы решили оставить все на нг+. Типо ты в первый раз все время проваливаешь квесты и не можешь их переиграть, а во второй раз уже будешь стараться и думать точнее, смотреть гайды.
>>48214815 > На самом деле самое интересное в этом квесте это то, что разрабы думали что я до всего этого САМ БЛЯТЬ ДОГОДАЮСЬ Ага. Я тоже чисто из интернетов узнал, случайно на прохождение напоровшись. Так бы хер на него и забил. Кто его знает - может и с другими допами такое же двойное дно имеется. В общем, попробую к докторишке сбегать
Эх, вот бы капком ещё сисикписик не цензурили, чтоб аутентичность была... На ПК может модами починят, а нам, консольщикам, придётся что есть наворачивать.
>>48214931 Проходили. Это вот вообще не реально в первом прохождении отгадать даже с гайдами. Я надеюсь первый жетон нг+ будет считаться иначе я и никогда это не пройду.
>>48214960 >На ПК может модами починят Уже. Есть мод на подтянутые сиськи. На голые сиськи пешек и игрока, на сиськи сфинкса, на систки в купальне мимо любитель сисек
Люди стараются. Бля, на 33лвл во втором биоме тяжеловато. Денег нет совсем, пока шел до столицы три камня блять потратил. Думаю вернуться в первую локу и зачисить там все.
>>48215170 Фарми гоблинсов во второй локе, там сильно быстрее прокачаешься, потом иди на вулканический сотров, там тоже в обход надо и снова качайся. А потом возвращайся в 1 локу гигачадом.
>>48214102 арчер еще слишком быстро убивает. я начал щитовиком, дамага немного, зато экшона навалом: заблочить; ударить несколькими разными приемами; если враг около стены, то анимация другая, типа, как пригвождаешь его к стене; упасть от особенно сильной плюхи; встать; залезть на крупного врага и начать по по нему лазить и колоть его, следя, чтоб стамина не сгорела.
потом переключился на лучника. ну... что сказать, клик-клик, враг обмяк. если прицелился и слелал клик-клик по викспоту, то враг обмяк еще быстрее. Залезать на врагов нет смысла, подходить ближе, чем на километр тоже, да и не подойти тоже никто не сможет. Экшона и эксайтмента почти ноль. Враги разваливаются, но как-то скучно имбнй играть. Докачал призвание до капа и сменил на воина с двуручем, стал его качать.
какие профы чаще всего нанимаются? маг-целитель как-то худо-бедно нанималась другими. передал в лучницу - намного реже. воительница с двуручем, тоже редко. файтерша со щитом - вообще почти не нанимается, хотя скиллы и пассивки соьраны максимально под прикрытие и танкование, типа мобы ее будут приоритетной целью считать, а если нет - то активный скилл с таунтом должен привлечь. из пассивок также физ, маг защита, хп, выносливость, реген выносливости. плюс квест повесил с наградой в 10к. видимо, докачаю ей файтера до капа и верну призвание мага.
>>48215379 открыть свой скрин хотя бы в пейнте и пресохранить, снизив вес минимум в 2 раза, религия не позволяет? я ебал ждать минуту, загружая 17 метров на моб. интернете
>>48215370 >чаще всего нанимаются? А оно тебе надо, чтоб твою девочку всякие там трогали за жопку? Вобще Целитель нужен всегда, еще вроде сорков любят. А так онлайн в 200к и еще пересозданые пешки разрабами, делают вероятность взять твою пешку весьма низкой.
>>48215487 > А оно тебе надо, чтоб твою девочку всякие там трогали за жопку? У меня там валькирия 215см, 112кг, сама кого хочешь потрогает. Меня на руски ловит, когда с обрывов спрыгиваю.
>>48216990 если именно на улице решетчатая дверь, закрытая засовом, и по карте видно дорогу, то попасть туда через туманную локу можно. вход в локу справа по карте, восточнее.
Ух бля, наиграл уже 150 часов за три недели, только сегодня нг+ начал.
Несмотря на 12 лет разнице в выходе с первой частью, японцы решили повторить финт с вырезанием большОй части контента и склеивания истории из того, что осталось Пидорасы Но игра всё равно хорошая, медленнее в плане боёвки заметнее + меньше глубины в билдодроче по сравнению с первой Не хватает нормального ендгейма данжа хоть бы как еверфол из первой части не говоря уже об горьком чорном острове Если не забросят, навалят ДЛС крупных 2-3 штуки в ближайшие годы - тупа игра на века будет а так по ощущениям - как финалка 15 на выходе, прикольно, но чувствуется что порезали и не допилили
>>48217815 Да не, она кажется медленнее, особенно на даггерах и особенно в сравнении с дарк аризном, ты привык что у тебя саузанд киссес выпиливают все со скоростью света, а тут не завезли подобного, при том что у монстров та же скорость, я б даже сказал что всякие там огры с химерами быстрее чем в первой и онлайн.
Блин, вот у меня была охуенная сорка, которая ваншотила всех метеоритами, была одета в фулл прокаченную броню, я ее нанимал несколько раз, как только уровень апался высоко. А потом ее хозяин сделал из нее мага. Так жалко, капец.
>>48219441 ⬛️ Rimworld⬛️ Starsector⬛️ Kenshi⬛️ Empyrion⬛️ Terraria⬛️ Satisfactory⬛️ Starbound⬛️ Stardew Valley⬛️ Avorion⬛️ Space Haven⬛️ Going Medieval⬛️ xygen Not Included⬛️ Amazing Cultivation Simulator⬛️ Dyson Sphere rogram⬛️ X/XПрошлый тред ⬛️ Rimworld⬛️ Starsector⬛️ Kenshi⬛️ Empyrion⬛️ Terraria⬛️ Satisfactory⬛️ Starbound⬛️ Starde Все это очень зависит, нужно знать что делаешь и быть в курсе последней шизы.Правила крайне нелогичные, переодически меняются, да шизоидные правила то блять... а наказание сразу бутылка или смерть. ствол пилить, была история с одной шизокандидаткой в местный сельсовет она в предвыборном ролике болгаркой отпилила ствол на арке чтобы бороться с оружейным насилием. Так ее затролели, написали на нее заяву что она СБР дома сделала. Якобы АТФ даже ее проверял. w Valley⬛️ Avorion⬛️ Space HavenПоказать текст полностью
Так блеать. Я получил меч погибели и была заставка со статуей. Я как понял если открою дверь мечем в баттале, то начнётся финал игры? Надо добить все сайды сейчас? Что опять с концовками? Я там прочитал, что при одном выборе откроется изнанка мира, какие то маяки в городах. Есть нормальное описание?
>>48222967 > Что опять с концовками? Я там прочитал, что при одном выборе откроется изнанка мира, какие то маяки в городах. во время полета на драконе просто еьни не его, а своего перса. у дрейка и главзлодея произойдет разрыв шаблона, что герой не стал выпиливать мировое зло
>>48223156 Там 3 места, когда тебе квесты отрубают: после коронации, после добычи крови и когда в лунную башню идешь. Когда открываешь дверь, запускается квест с Талосом.
Что по левелингу во 2 догме? Тоже нужно выдрачивать сорка\пососина, потому что у них больше всего прирост маг\физ атаки за уровень? Или статы перераспределяются если класс сменить?
>>48225540 Статы идут от левела и снаряги, а призвания дают только скиллы и возможность юзать классовую снарягу. При этом скиллы открываются очень быстро. Если меняешь призвание, скиллы и левел не сбрасываются, начинается только прокачка нового призвания.
>>48225625 Чел, ты вообще не понял. >Статы идут от левела Статы эти распределяются в зависимости от текущего призвания или нет? В 1 догме они распределялись от текущего призвания. Условно говоря, получил лвл когда был сорком, получил +5 к м атаке, если бы ты был м арчером, то получил бы +4, если файтером, то хуй на рыло +1-2. Итого для минмаксинга приходилось играть начальные уровни определенным классом, чтобы больше определенных статов накрабить.
>>48225540 Система из дд1, да, но пока что я не встретил контента, которому не похуй что ты там замаксил даже анбаффед, если тоников въебать то все складывается быстро решительно. Еще элементы не такой лютый прирост урона дают, если ты в ваниле холи пукалки с урдрагона выбивал себе, то урон по урдрагону раза в два апался, и даже на деймоне урдрагон пукалки вполне себе опцией были и урона почти так же давали, как и тир 3 биттерблек даггеры.
мне кажется когда я войном начинал, то в окошле лвл апа была первой сила живучесть, а щас я лвл получаю попом с кадилом и вроде всякая стамина +7 а сила меньше. Но я не обращал внимания до этого.
>>48225625 после смены призвания все равно остаются доступны для использования пассивки, типа увеличения маг защиты, переносимого веса, вероятности, что носитель будет приоритетной целью и тд. Так что хотя бы ради этого имеет смысл вкачать все призвания.
>>48225710 когда меняю призвание - меняются числа статов (если меняю с ворриора на сорка, уменьшается сила, прилично так уменьшается хп, устойчивость к сбиванию и тд). а вот именно при левелапе навсегда ли присваивается прирост хп, защиты и прочего, в зависимости от текущего призвания, не обращал внимания.
Как вы в это играйте? После 8 часов меня не покидает ощущение, что это кастрированное БДО без онлайна, даже мувсеты некоторых атак 1 в 1. Пешки заебали пиздеть уже, просто кидают какие то шаблонные фразы без остановки, кому это интересно? Я считаю японцам надо запретить делать игры, что не игра то какое то говно скучное.
>>48226302 Твоя пешка апает, получает столько же эксп, сколько и ты, чужая пешка не апает, чужая пешка просто копипаста пешки аризена из другого мира, ей вообще ничего не поменять, поэтому если что-то специфичное надо, в рифте поиск задаешь, уровень-профа-скиллы (ну и пол и раса). Своей пешке ты учишь скиллы там же, где и себе, профу там же меняешь-обучаешь, всякие легендарные скиллы расшариваешь. Макс лвл 999.
>>48226308 Первая драгон догма, откуда благополучно переехали все механики и мувсеты во вторую, вышла аж в 2012, когда твоя онлайн параша китайская даже не планировалась.
>>48226348 Это конечно круто, но почему спустя 12 лет выходит игра с точно такими же анимациями и графикой? Что за 12 лет ничего кроме новых квестов не придумали? Вас японоебов это не смущает? Вам не кажется что желтый господин нагло ссыт в лицо?
>>48226302 там в игре есть справочник, с таким подходом ты тут всех заебешь со своими платиновыми вопросами и начнешь обсирать игра говно непонятно сделали.
>>48226369 Мне похуй, игроэкспириенс от догмы примерно как от первой сажи, очень запомниающийся, да еще и ни на что не похожий, так что поиграть снова в такую же игру с новым графином и чуть переработанными квестами и миром я всегда за. Очень надеюсь что всякие спидран моды, киркор моды и что-нибудь на подобии эверфолла/битерблека добавят, ну и побольше биг боссов, пускай даже из онлайн почившей.
>>48226369 Система крутая же и уникальная. Поэтому надо на ее основе игру делать, чтобы ею где-то воспользоваться. Ничего даже близко похожего нигде нет. В каждой арпг боевка это сильный и слабый удар, иногда еще с каким-нибудь перекатом или отскоком. А с системой пешек даже сравнивать нечего. В догму бы еще нормальный рынок прикрутили, вообще бы отлично было.
Блять, квест в Безымянной Деревне проебал. Там ещё можно было по пещерке побегать и предмет к надыбать, а я более коротким путем обошёлся, просто рассказав нигре-капитану какую-то хуйню. Ну ладно. На НГ+ добью.
>>48225710 >>48225540 Нет, теперь не как в 1 части, статы перераспределяются от класса. Больше этой хуйней кто такое вобще придумать мог заниматься не нужно.
>>48226997 Не совсем так. У разных классов разный прирост базовых статов за лвл. Например у воина сила и ХП прирастает быстрее чем у мага. Но к 200 лвл твой персонаж достигает капа характеристик, каким бы классом ты не играл и все персонажи будут иметь одинаковые базовые характеристики.
>>48227703 Блять, еще раз. Эту систему УБРАЛИ, ее больше НЕТ. Теперь при смене класса характеристики перекидываются. Сила и Магия перестают увеличиваться к 50лвл.
>>48226320 > чужая пешка просто копипаста пешки аризена из другого мира, ей вообще ничего не поменять В принципе, можешь на нее свои шмотки нацепить, но это ван вей тикет - назад их уже не получишь
Кстати не знаю чего анон про пешек загонялся, регулярно нанимают, хотя у меня файтер (арчер и вар тоже ради аугов замаксены), вчера часа 3 вечером раковал, два раза после отдыха месадж приходил. Причем даже не в квесте дело, его в половине случаев не закрывают.
Мало калтента в игре. Сюжетка за 15-20 часов проходится. Доп.квесты тоже короткие, проходились бы за 5 минут, но каждый раз нужно либо через всю карту несколько раз сходить, либо подождать пару дней.
124 часа наиграл, почти третий раз прошел. В других арпг это время ушло бы на одно прохождение. Думаю, прикол здесь в том, что сохранения в одном слоте и переиграть неправильные решения просто невозможно. А выборы в квестах такие, что не зная заранее, решить все правильно невозможно.
Ебать я сгорел, например, когда императрицу убили. Я то стоял ждал пока ассассин что-то подозрительное начнет делать и себя выдаст, а оказалось, что нужно было его по внешности вычислить, которая, как оказалось, описана в письме, о существовании которого я даже не знал.
Вот и приходится все это переигрывать в НГ+. Я понимаю, что, по большому счету, весь нарратив тут только ради оправдания пизделовки, но как-то все равно не хватает. Почему бы не сделать какую-нибудь охоту на перебаффанного монстра? Почему в Священной Роще и Харве только по 1 квестовой линии на целое поселение?
Ну уж если они делали упор на НГ+, что добавили бы квесты чисто под него, чтобы как-то разбавить повторение одного и того же. Типо ты ждешь пока какое-то событие случится, потому, что уже проходил и знаешь, а тут раз, и все по-другому пути пошло. Пошел, например, мелкого в нг+ от волков спасать, а там, ебать, оказалось, что он сам в волка превратился и местной стаей управляет. А потом еще деду придется эту ситуацию как-то объяснять.
В игре столько гениальных решений, но вот, не дожали, не доделали. Даже лейт гейма нормального не сделали, зазеркалье наоборот подталкивают быстрее проходить и не изучать, что там как изменилось. Потолок прокачки при этом достигается на 40 уровне, может меньше. Именно тогда уже никакого вызова игра не бросает. Прыгаешь по карте через телепорты, ваншотишь монстров, пытаешься найти материалы для улучшения и без того самой мощной брони. За 3 прохождения, кстати, так и не нашел ни одного электрума.
>>48229889 > Думаю, прикол здесь в том, что сохранения в одном слоте и переиграть неправильные решения просто невозможно. Можно использовать сохранение с последнего отдыха в гостинице.
>>48229889 > Ебать я сгорел, например, когда императрицу убили. Я то стоял ждал пока ассассин что-то подозрительное начнет делать и себя выдаст, а оказалось, что нужно было его по внешности вычислить, которая, как оказалось, описана в письме, о существовании которого я даже не знал. Ну, это да. Тут иногда стоишь и тупишь, не зная, что делать. на том же маскараде, например. Поди, блять, догадайся, что надо секретный вход искать, если не заметил, как типчик туда зашёл. Только если случайно наткнешься. Некоторые задания можно тупо провалить, без какой-либо логики. как с Ульрикой, к примеру. Если нигре о ней упомянешь, задание тупо проваленным будет считаться, хотя предпосылок к этому никаких. Приходится или плевать на это, или откатываться к гостиничному сейву, проёбывая прогресс.
>>48229889 > 124 часа наиграл, почти третий раз прошел. Пиздец, чел летит, спотыкаясь, скипая все на свете, потом жалуется на отсутствие контента. мимо 124 часа и только-только зашел в Батталь
>>48230075 > Ну, это да. Тут иногда стоишь и тупишь, не зная, что делать оракул есть. или в любой непонятной ситуации идти советоваться с нигрой-библиотекарем
>>48230564 Я за 40 часов прошел все, завалил только квест на рефордж на острове и сфинкса вторую часть, сейчас в постгейме "кайфую". В дарк аризне когда ререлиз сделали на 4 поколение, я второй акк сделал чтобы павнами меняться, 1-200 на троллях и старухе с косой взял часа за 4.
>>48230564 А что там делать то еще? Я уже и так дошел до состояния, что в дневнике только мейн квест. Дороги все обошел какие были, по пути каждую пещеру зачистил. Просто не знаю чем еще заняться.
>>48230017 Это пара часов геймплея переигрывать. >>48230075 Апогей всего этого — загадки Сфинкса. Я вообще не представляю как это без гайдов можно пройти. Думал, где-то по сюжету дальше какие-то намеки будут или просто что-то попадется, но нет.
>>48231649 крэпком может писать в своём гей-твиттер-х что угодно. Игра слишком хороша, чтобы не запердолить для неё оверхол, как например сделали для первой.
Контента рили мало, вот сколько сайдов? Чуть больше десяти? Майн квест короткий, я охуел когда начал открывать дверь мечем, а мне сообщение, что финал.
>>48230903 >Апогей всего этого — загадки Сфинкса. Я вообще не представляю как это без гайдов можно пройти. Ну у меня трабла была с пешкой, но они после загадки дали подсветочку на меню нужное, и ты как тру эрпогэ игрок тыкаешь туда обычно и файт со сфинксом, пришлось в инн грузится.
>>48230903 Прошел только два квеста Сфинкса, без гайдов. Первый проебал и притащил ей гнилое яблоко из пещеры, она сказала что я долбаеб. Второй где она просила ценный предмет, дал ей золотую руду и она же появилась в наградном скндуке, хуйня какая-то
>>48232454 Ты заходишь в двери, твоя пешка говорит "трежер чест маста", ты пикаешь оттуда айтем, который помечен как квестовый. Сфинкс был прав, ты долбоеб.
>>48234306 А в чем проблема левитировать? Я думал, что эти ловушки нужны только для трофея, ну и в безымянной деревне жетон взять на втором этаже дома с мейстером.
>>48234536 >90+ лвлы Голдо проблемы пропадают к софткапу примерно, т.е. 50, так что поздновато уже. Я соло играю, павну оставил на 40~, суммоню раз в день примерно и лутаю, от спидорака лечу иногда, тигроглаза х5 (13+ к у эльфов продать) в квесте.
Прошел игру и обратил внимание на ачивки в Стиме - грустно даже не то, что до конца дошло только 15%, а хотя бы 1/3 игры закрыло только половина пользователей. Надеюсь, что Капком довольны продажами, и мы увидим ДЛЦ или даже продолжение когда-нибудь. Если бы не постоянные вылеты, то я бы был в восторге от игры. Баланс только под конец совсем сломался. Нет смысла в других призваниях, когда маг-лучник выносит всё с одной кнопки. Закончил на 59 уровне и без фарма успел докачать только копейщика, рогу, мага-лучника и воина. Каждый играется по разному и очень освежает процесс зачистки пещер. Пешку мою (маг-саппорт), кстати, брали редко, хотя кучу времени провел в редакторе только для этого.
>>48241770 >до конца дошло только 15% Ну это только по зазеркалью, там еще 10% с простой концовкой. Вообще, что так мало прохождений уже нормально. В БГ3 — 20%, ДоС2 — 11%. Надо смотреть на продажи и онлайн. Онлайн 20-30к, что не очень много, но, в принципе, нормально.
>мы увидим ДЛЦ или даже продолжение когда-нибудь ДЛЦ должно быть, говорили, что будет. В игре сейчас мало калтента, надо расширять.
>Пешку мою (маг-саппорт), кстати, брали редко Капком убили весь рейтинг пешек заданием Сфинкса. Если посмотришь на топ, то сразу поймешь, каких пешек берут больше всего.
Играю в первую часть, потому что компег не потянет. Прошел сюжет ассасином, сейчас заново страйдером на острове играю. Интересная игра, несмотря на то, что консольный высер с уебанским гуи и управлением.
Блять, петушки с дэтээфа восхищённо описывали, какие грифоны гордые и сильные противники, раскатывающие игрока по всей карте, а на поверку оказались тупыми курицами, откисающими от пары разрывных стрел в брюхо.
А как работает чума, о которой столько говорили? У моей пешки не красные глаза и ведет себя как обычно, но частенько мне игроки кладут гнилую селедку и гнилые говяжьи анусы, после аренды, это они так шутят? Как вообще происходит заражение? Дракон должен что-то сделать с пешкой? Что делать если пешка заразилась?
>>48243755 Пешка может заразиться от других пешек или, как говорят, от дракона. У пешки появляется красное мерцание в глазах. Говорят еще, что периодически пешка будет держаться за голову и не выполнять приказы. Но я водил зараженную пешку и вела она себя как обычно. После ночевки в городе все нпс в городе погибают, их можно возродить только при помощи камней пробужждения или вечного камня пробуждения. Проще всего выгнать зараженную пешку или убить.
>игроки кладут гнилую селедку и гнилые говяжьи анусы, после аренды, это они так шутят? Это нормально. У всех так.
Игра охуенная как и первая часть, но меня немного расстроил сам мир, одни ебучие скалы. К середине игры я уже подзаебался скакать по этим скалам, симулятор альпиниста блядь какой то.
>>48243728 пишет попробуйте другой игдификатор. мне когда кидали жетон, спрашивали платформу. наверно нет кроса. если кому нужен жетон на пс5, то могу кинуть.
Так блеать, мне очередной раз прилетало сообщение об чуме когда нанимал пешку, а сейчас когда выгонял чужую заметил что у нее красные глаза. Все, пиздец? Надо свою кинуть в воду?
>>48244087 У меня похоже было. Разломовская пешка подохла и я решил рискнуть, и взять кочующую, так как Камней не было рядом. Как только взял - сразу характерное предупреждение вылезло. Ещё и высматривал глаза, которые сначала не показались красными. Только потом заметил. Благо, по пути и он, и моя пешка благополучно сдохли, упав со скалы, а иначе столице зверожопиков настала б пизда.)
Пчелы, как в это место попасть? Дверь заперта на засов, перепрыгнуть стену не получается, рикошетящей стрелой не сбивается. Видно, что внутри есть люк с лестницей куда-то вниз, но как туда попасть не знаю.
>>48244877 Прийди ночью и прикажи пешкам не атаковать. После этого, выстрели во врага(не убивай) стоящим за решёткой - стой близко к двери. Ну ты понял.
>>48244877 я магическим комейщиком сбоку по скалам пропрыгал, там что-то типа карнизов есть. а у копейщика удобный скилл, которы даже от воздуха отталкивается и забрасывает его вперед
Ребзя, челы которые писали, что нихуя не понятны квесты без гайдов и в пример писали про убийство королевы кошкодевочек мол нихуя не понятно как поймать убицу- после провала квеста пиздуете в склеп, который есть в каждом городе, и воскрешаете королеву. Смотрите как она охуеват, потом все охуевают. Потом идете в каменоломню и вытаскиваете девочку главу охраны, которая дала квест и начинаете ее линейку квестов.
>>48247361 Зачастую, достаточно просто внимательно слушать разговор персонажей и читать описание квестов. Для того же бандита, даётся описание: с собранными в хвост волосами, шрам на руке. Из толпы молящейся, там буквально пара человек подходит. Берёшь того, что с мечом на поясе.
>>48247361 >>48247392 Дело не в том, что невнимательно слушали и это нельзя никак переиграть, а в том, что в разговоре про внешность не говорится ничего, все это описывается только в письме, про которое тоже ничего не говорят. Письмо, в свою очередь, просто вкладывают в инвентарь и я вот просто не заметил, что мне что-то дали. А ведь достаточно было просто сказать: "Вот письмо с описанием, ищи по нему". Или сделать разворот с описанием как в квестах сопровождения.
И тут много квестов, где хер поймешь что надо делать, потому, что не знаешь, что в этой игре все так работает. По факту то да, можно и переиграть через таверну, и спросить прямо у пешек или оракулов, это все после многих часов кажется очевидным, но в первое прохождение очень многое непонятно. При этом, квестов настолько мало, что игра заканчивается быстрее, чем ты ее понимаешь и все интересное остается на нг+, в которой и переигрываешь все как надо.
Я вот, например, загадки Сфинктера хотел сам пройти, но не знал как. Решил оставить на потом, думая, что по ходу игры найду предметы, услышу какие-нибудь слухи, но мне вдруг написали, что игра заканчивается. А там еще же Фаэзус этот в двух шагах от финала, меня обгоняет. Вот и решил поспать как рекомендуют и пройти дальше. Думал, что еще будет лейт гейм после финала, но оказалось, что там либо конец, либо вторая глава, где тебя еще и торопят. Тут я опять ошибся, думая, что у меня максимум пара дней на все, начал спидранить, не спал, думал, если всех не спасу, то точно бэд эдинг. А там еще оказалось, что есть какое-то поселение эльфов, где я ничего не проходил. В очередной раз совершил фатальную ошибку, когда умер и решил не юзать возрождение, потому, что там же по-любому будет супер сложный финальный босс (никакого босса, как оказалось, нет).
Тогда решил, что лучше переиграю все заново, занюхаю все локации, пройду все квесты, прокачаюсь, накоплю миллион камней. Начал новую игру и только тогда все и заиграло.
Вот и вывод: игру нужно неспешно изучать, обращать внимание на мелочи, но сама игра тебя подталкивает только к тому, чтобы ты ее быстрее пробежал короткой сюжеткой, пустым дневником, вечными намеками, что если сейчас ничего не сделаешь, то все провалишь, внезапной концовкой. Поэтому протыки и обсерают Догму, потому что в нее нужно правильно играть. А чтобы научиться играть, нужно чтобы было во что играть, а контента в ней, если не углубляться, на 15 часов.
>>48247598 >просто вкладывают в инвентарь и я вот просто не заметил, что мне что-то дали. сказали, и что приметы в нем написаны. хуита квест это у сфинкса найти пешку родителя в определенном камне. Хотя щас пишут что любая пешка с таким ником катит вроде как.
>>48247598 Есть Зельда, например. Тоже игра с нестандартными механиками, тоже с противоречием между сюжетом и геймплеем в плане того, что по сюжету тебя торопят, а по факту тебе нужно все неспешно изучать. Но разница в том, что в Зельде у тебя гигантский мир и ты постоянно сам визуально определяешь точки интереса. А в Догме мир маленький и точки интереса визуально не считываются. Ты просто идешь по дороге, надеясь, что найдешь что-то интересное, но находишь интересное не всегда. Можешь 3 часа петлять по скалами, пытаясь найти дорогу до какой-то руинки, но в итоге найдешь там только группу гоблинов и сундук с хилкой. Если, конечно, эта руинка в далеке вообще вызовет какой-то интерес.
Короче, Хидэаки во второй раз тоже не дожал. так и не научился дизайнить игры, хоть и хороших моментов все равно довольно много.
>>48247636 > хуита квест это у сфинкса найти пешку родителя в определенном камне. Это какие? Которые SphynxParent, SphynxFather, SphynxMother и прочее говно? У меня их дохуя бегает. Ещё гадал, что это за типы такие.
>>48244087 Пешка красноглазик ебошит больнее и у нее ии "агрессивнее", в постгейме у меня зиф ломал ебла всему соло, я ей накидывал красные и зеленые купола и афинити нужное только, она мне все профы считай и прокачала.
>>48243797 Ну чистый он так себе, хотя всякие приколы, типо иллюзорные пол с иллюзорной копией, который роняет пак со скалы, довольно забавны. А вот варфарер может иллюзорной стеной залокать кого угодно, и потом каким-нибудь метеороном в одну точку разъебать хоть 8 полосок хп. Сейчас вот 2 посоха и кадило, накинул красный купол, накинул илюзорку и метеоризмом ебанул, правда босс киллер в основном, можно и просто паки разъебывать, но это как по воробьям из бфг.
>>48250752 > типо иллюзорные пол с иллюзорной копией, который роняет пак со скалы, довольно забавны. Работает через жопу и далеко не везде. У меня только один раз получилось циклопа с обрыва скинуть и то без летального результата, а мелочь пешки и так быстро убивают. В общем, очень нехотя его качаю.
>>48250983 Ты можешь взять варфарера и качать все некаченные профы. Наворачиваешь круги по красному безводному миру, в запасе панацеи, олхилки и камни носишь. Стена против подвижных мостров больших хороша, даст время на каст орбы накапливающей дамаг и окно, чтобы туда насовать урона еще чем-нибудь.
Давно куплена первая часть, ни разу не запущена, за вторую отдавать ~7к жаба душит (ёбу дали с такой ценой?), сильно ли первая от второй отличается? Вроде по описанию вторая часть это то, во что мне и хочется поиграть.
>>48251235 В первой части больше калтента (за счет длц) Вариативнее боевка Сюжетка такая же упоротая, НО с кучей остылочек к манямэ, концовка в разы лучшее, чем сопливое говно из второй части аризен выпиливается, его павна - новый аризен, цикл зациклен Нормальный хай энд, довольно большой лабиринт с кучей боссов в длц, да и в ванильной игре "данж" с 20+ комнатами с разными моснтрами на месте, бонусом охуевший дракон, которого убивают вместе с тобой другие аризены в своих мирах, отрывая ему по 1-2 полоски хп. Графин не такое мыло.
>>48251235 Нет смысла сейчас играть в первую. Там кроме челенджа длс нихуя нету. Сюжетка кривая и пустая. Боевка говно, через 5 часов на третий респек можно получается ваншотящая сборка, в дд2 убрали прост эту возможность, а так тоже самое.
>>48251466 > 5 часов на третий респек можно получается ваншотящая сборка > в дд2 убрали прост эту возможность В дд2 она еще раньше открывается, сорк уебывает все 3-4 полосочное метеорами с 500 матк уже, вариор нокает и те же 3-4 полоски снимает за силовуху по слабой точке. В дд1 можно со старта эксплозив арровами ебать все живое, но тогда лвлинг идет в страйдере/рейнже и ты отсекаешь билды с матакой (ну не отсекаешь, но те 200-300 матк под 4 стаками дают хороший прирост урона такой, процентов 20-30 на даймоне).
>>48251592 >еще раньше открывается, в дд2 убрали возможность перетаскивать скилы, тока спеки, поэтому ебанагибателя через два респека за 3 часа не сделать. Поэтому многие пишут, что прокачку упростили, не упрастили, а убрали дыру для создания ваншотов. >>48251596 первая душная была на момент выхода, то щас совсем архаична и устарела. После нее не будешь играть в дд2.
>>48251640 Какие блять скилы пертаскивать, ты хуиту несешь, в которой не понимаешь ничего. Арбуз заключался в битерблеке, потому что в нем можно было, побегав не убивая никого, с сундуков собрать свитки скиллов (при этом, если у тебя ты и павна оба страйдеры или рейнджеры, у вас посл очистки битерблек айтемов выпадут скилл свитки, оружие и броня для страйдера рейнджера и марчера, то же самое с другими профами), сделать сборку под метеориты/эксплозив арровы и пойти качаться на ограх привязанных или на старухе с косой. А то что ты предлагаешь, я даже хуй знает, какого-то протыка посмотрел на ютубе, нихуя не понял, но принес свое мнение охуенно важное в тред теперь.
>>48251756 в первой можно было абилки лучнкика и спеки лучника перенести на мага, и юзать магом, в дд2 оставили тока спеки для сохранения между классами. В дд1 можно было на трех абилка, это два респека, собрать комбуху из трех разных классовых абилок которые прям за секунды выносили боссов длс.
>>48251905 >в первой можно было абилки лучнкика Я ж тебе говорю, что ты протыка смотрел какого-то на трубе и нихуя не понял. Ты не мог посохом юзать абилки для лука, но посох мог юзать помимо мага еще и мэеджик арчер, например. Все "ваншоты" - это рейнджер эсплозив арровами хуярит по 10 штук за раз со скилла.
>>48251959 какого нахуй протыка, я сам делал, в игре сломан респект билд, поэтому в дд2 оставили возмжность тока сохранять тухлые классовые абилки, а скилы нельзя. Говно твоя дд1, дд2 во всем лучше и главное более доделанная. Я хуй знает кем надо быть, что б в 2024 играть в дд1 на серьёзных щах.
Ой, блять. Оставлю, наверное, загадки Сфинкса на другое прохождение. Хрен знает, где я этот сраный жетон подобрал. Помню только, что это вроде какая-то занюханная пещера была.
>>48252364 А он будет работать, если квест еще не начат? А то у меня с ней эксцесс случился.) Хотел на неё забраться, смеха ради, и ей это не особо понравилось видимо, вследствие чего она мне всыпала пиздюлей. Пришлось сейв грузить. Всё равно спасибо, если что.
>>48253795 Нет, фантазёр, вместо конкретно этой игры я лучше погоняю первую часть и пойму, нужно ли оно мне вообще, а схоронённые деньги пущу на другие игры или какую-нибудь хуитку для шлема, бэклог большой и содержит меня не мамка.
>>48260133 что значит любой? двуручь будет с меньшим радиусом и стабильность будет низкой значит воин плохо подходит, рога может там восстановление стамины высокая как и у мелкого персонажа или волшебник с маленьким хитбоксом что бы лучники мазали. и вообще в этой части есть синергия если основа и главная пешка одного класса?
>>48250379 многие игроки также называют их траллинга ради. потому что по квесту к сфинксу нужно приволочь капкомовскую пешку. а если приволокешь пешку игрока с таким именем - получишь провал
Ах, столь любимые мной петушиные потасовки, когда у тебя и пешек по четвертине здоровья. А если ещё и ядовитые ящерки приползут, вместе с какой-нибудь мелочью...
>>48260631 хрен знает как во второй части но в первой без поддержки магички сотворить мощное заклинание было проблематично она сокращала время каста в разы
По скидосу первую часть купил, так-то скрытый гем, оказывается. Если б существовало вовнообразное мморпг с такой бовкой, я б тогда ходил и всем яростно доказывал, что все остальные мморпг - говно.
>>48270750 >Если б существовало вовнообразное мморпг с такой бовкой Было, на территории нипонии, можно было поиграть, зарегав акк через впн (а в случае плойки учетку плойки нипонскую). Были биг боссы на 4/8 тел (энт, сфинкс, дракон, даймон с мечами, с веерами, бронесоц гиганский и еще куча всяких не из первой догмы).
>>48271316 Да через годик обновлю железо, натерплюсь угнетений в таркове каком-нибудь, и драконья дрочь только так зайдет. Эти фрирен вайбы умиротворяют.
Тож прошёл. Сходу вышел на концовку разрушенного мира и чёт грустно стало. Грустно от вот этого ебучего РЕЖИМА КРАСНОГО НЕБА. Мне охуенно зашли лесочки и деревушки, зелень, океан, саванна второй половины игры. От графона кайфовал просто всю игру, а теперь мне предлагают в этом красном аду допройти игру? Мне даже не хочется как то. Вопрос - добивать игру до финала долго? После этого на НГ+ пустят?
Челы, а на НГ+ усиленные монстры будут? Усиленный минотавр или химера? Или все те же самые? А то думаю сейчас начинать НГ+ ли, что не хочется на самом деле или просто новую стартануть за нового персонажа.
Чет не могу понять нужна мне эта игра или нет. Особо геймплеи не смотрел, какая та беготня бесконечная в кишках с мободрочем. Мне нравяттся красивые мили файтинги с холодным оружием или где магией позажигать можно с красивыми эфектами,динамикой.Но и через чур феерверковая хуйня из азиатских ммодрочилен нинужна. Должен быть баланс. Кинца в этой игре нет? диалогов и вменяемой рельсовой сюжетки тоже. Единственное это механика боев из серии ДС как я понял. Волны мобов хотя бы в семь-десять штук есть, и их всяческое разнообразие?
>Единственное это механика боев из серии ДС как я понял. Вообще не ДС, тут чисто своя боевка, ни на что не похожая.
>Волны мобов хотя бы в семь-десять штук есть, и их всяческое разнообразие? Волн нет. В основном будешь просто пробиваться через толпы монстров, которые ходят по дорогам и сидят в пещерах.
Довольно специфичная игра, надо пробовать самому. Ее даже особо сравнить не с чем. Или сравнивать только отдельные элементы.