Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Насыплю вам картинок из Дискорда, пока они страничку не обновили
Vampire Counts Vorag Bloodytooth - Faction Leader of the Sires of Mourkain Skaven Verminkin - Legendary Lord of Moulder Nightlord Sneek - Legendary Lord of Eshin Lurklox - Legendary Hero of the Skaven
>>48216963 >>48216956 >>48216946 >>48216935 >>48216925 На 90% ультра васянские модели от челов, которые только открыли для себя ассет эдитор. Топорное перемешивание ассетов. Старался тут только фотограф. Понравился разве что двухголовый мистер бомбастик бомба фантастик
>>48217498 Чем угодно. Он обычную гоблу хорошо баффает, если настакать - вполне себе ебут. Можно стандартными вариантами - тролли, пауки Арахнарока. Чорки не совсем ему идут, но за дженерик оркского лорда можно и с ними стак сделать.
>>48217390 Только вот моды на тотал вар это база, сынулькин. Европа Барбарорум, стейнлес стилл, ваха, дартмод. Отрицать это будет только залетная пуританская омежка типа тебя, которая познакомилась с серией в лучшем случае на втором сегуне и теперь копротивляется против модов, потому что ничего кроме ваниллы в глаза не видала.
>>48217674 Инд, Арабия и Ниппон скучноваты, чисто клишейные аналоги реальных наций ирл. А вот Хуреш с людозмеями должен получится распиздатым. Но это современное СА, так что...
>>48217660 Любой мод называют васянкой, это не показатель годности или хуёвости сам по себе. Просто есть разные уровни васянства, где максимальный это полная гумозность и безбалансная шиза автора, возведённая в абсолют
>>48217909 И что? Пусть хоть сейчас модели лошадок на мотоциклы заменят, сферу и методы применения кавалерии это не поменяет. Хотя чардж наверно станет хуже - мотоцикл легче лошади, это неприятно.
>>48217674 >>48217680 Плеши нашептали мол Кхуреш гв не дает делать. По крайней мере с такими доходами у трешки. Вроде как раньше они и Катай с Кислевом не горели но на фоне охуенно успешных длц двухи немного подобрели. И вообще сейчас в планах только один рейс пак, собаки раздора щенки братоубийства гончии конфликта.
>>48218081 >Кхуреш гв не дает делать Чтоб делать подобную парашу надо занаести гв чтоб прописали хотя бы 2 строчки лора и высрали концепты юнитов, а у са денег нет, а полностью свое это неканоничная васянка и естественно запрещают
>>48218081 Да современным ГВ-шникам явно уже тяжело рожать лор. Тем более к Вахе Фэнтези. Не удивлюсь, если у них на самом деле немного бомбит, что приходится из-за тотал вар The Old World возрождать, которые конкурирует, по сути, с их собственным АоС-ом. Есть тут эксперты, насколько популярен АоС? Потому что после поверхностного ознакомления лично мне он кажется совсем пресной херней.
>>48218081 >сейчас в планах только один рейс пак Кхорна и Сланешу неиронично прокатят с обновами? Миленько. На пейратов и лэльфов обнов видимо уже никогда не будет. Пиздос канеш.
>>48218105 > Есть тут эксперты, насколько популярен АоС? У аоса пол армии лицевой фракции сигмаритов (местные спейсмарины, половина от всех минек и популярности сеттинга) сняли с производства ради олд ворлдовских минек 20-30 летней давности и весь предзаказ за пару часов раскупили. Самым старым убранным минькам 7 лет. Самым новым и 2 лет нет. Пикрил что сняли у них конкретно. https://www.warhammer-community.com/2024/04/04/whats-leaving-the-warhammer-age-of-sigmar-range/
>>48218105 Миньки продаются лучше чем фб + они просто качественно лучше сделаны Правила играбельные, в фб были с этим проблемы Лор до сих пор в говне Ну и до сих пор не прошло неприятие смерти фб, олды даже примарисов приняли уже, а штормкастов нет
>>48218158 Че-то за два года они высрали косятного дракона для томбов и кого-то там для бретох. Кислевым и Катаем даже еще не пахнет. Там уже забудут все про Олд Ворлд, когда СА будет во всю сорокеем размахивать (если они не обосрутся, конечно).
>>48218081 Чёт смахивает на охуительные истории, как это всегда у Плеши и его "инсайдов" не удивлюсь, если это всё ему по почте всякие толстые тролли с например Форчана сообщают. А почему тех же чорфов разрешили сделать тогда, раз они такие злые и не разрешали? Насколько я знаю, чорфы тоже не особо подробно проработаны были, пусть и Катая с Кислевым всё совсем плохо было в этом плане.
Думаю, тут всё тривиальней, по бритве Оккама - ГВ просто нахуй лень и сильно влом продумывать лор и юниты для Кхуреша, вот и всё. Но может СА их ещё переубедят, посмотрим.
>>48218116 Кхорн и Слаанеш - это лордпаки, а не пак с новой расой, не путай. Просто прямо сейчас их не будет. Но не исключено, что их сделают попозже и в новом формате: вместо трёх рас будет по одной за 8-9 баксов.
>>48218149 Танкуоль, да даже Мунклав у зверолюдов - это конечно хорошо. Но по сравнению с Нагашем, с которого ВСЯ соя с реддита и форчана будет кончать радугой и заносить хоть 100 баксов за него - это тьфу.
Вот уж где кстати реально они могут попробовать сделать "премиум-длс" с какими-нибудь новыми фишками за увеличенную цену.
>>48218206 У чорфов кодекс есть, бро, хоть и какой-то там старой редакции. Плюс книга про Тамурхана официальная. СА сразу заявили, что к концу 3 части будут все армии, у которых есть арми бук. По сути только собакены военной операции остались. Были, конечно, и отступления, Норску натырили из войнов хаоса, а Вампираты вообще чуть ли не самопал. Но в каком-то интервью после Вампиратов СА говорили, что больше так не хотят делать, очень уж это затратно и все надо согласовывать с ГВ. Поэтому, видимо, они заказали у ГВ Кислев и Катай.
>>48217999 Лично мне насрать на весь этот колёсно-гусеничный кал. Я хочу сорориток, некронов, механикус и зергов. Готов заплатить 70 шекелей за игру с 4 расами. Ну и ещё тау с теми челами что под рейх косят. Вот эт была бы збс игра. Но получим мы бесчисленные легионы совершенно блять одинакового маринада, литерали воины хаоса х10.
>>48218116 >Кхорна и Сланешу неиронично прокатят с обновами? Сильно зависит от успеха ТоД, как я понял прямо сейчас длц с лордпаком слоняши выпизднули из планов, но СА контора пиздабол, контора гной, сегодня решила делать роадмап с 4 длц для хаоса, завтра просрало сроки, послезавтра отменила, во вторник снова решила делать. >На пейратов и лэльфов обнов видимо уже никогда не будет. На томбов (кхм-кхм пока-пока Неферата) не планируется, зато в планах норска. Все что сарафан принес пока. Ну и глупо было бы не сделать Танкуоля. Литералли золотая крыса для фанбоев.
>>48218206 >Чёт смахивает на охуительные истории, как это всегда у Плеши и его "инсайдов" Неверующий, спок. Плеш не волунд, и даже не нейтан-блокнот-обид, его сливы обычно достоверны настолько, насколько могут быть сливы. Сливал реворк осад? Сливал, точность 100%. Сливал 4.2? Аналогично.
>>48218306 Ну естественно они не с нуля высрали это всё. Плюс ещё дредфлит. Но одно дело армибук или его куски переносить, другое дело разрабатывать это всё по кускам, раскиданным по около ГВ-шной макулатура. В общем им в СА не понравилось.
>>48218339 У волунда за его истериками и обидками хуй разберешь что-то полезное. Плешь, все-таки, лучше свои мысли формулирует и формализует инфу. Хотя он и всегда обсирается с прогнозами, сливы у него пока довольно точные.
>>48218339 Волунд обиженка и тащит посты любого, кто гонит на СА. В итоге там 80% тролли. >>48218330 Пока про следующее длц и слаанеша никто не говорил, чел. Было в роадмапе намеком, но вроде как сплыло. Хорошо если пиздежом окажется, конечно.
>>48218371 ну вот и ожидаемый коупинг крысоеба. трешка самая актуальная часть с кучей реворков, где крысы соревнуются на равне со всеми а не являются дефолтной рассой вихря. и даже будучи дефолтной рассой с тонной длс они обгоняют бретох на мощные, умммм, 0.5%, вот это победа
>>48218371 >>метрворожденный трешкокал ну для двухи длс больше не будет, все длц в мерторожденном трешкокале где скавены нахуй не нужны, так что можешь ждать своего Танкуоля только после бретоннского длц
>>48218497 >Скавены не просто популярны среди сообщества пруфы есть? я играю в тотал ваху с 2017 года, есть все скавенские длц, играл только за сникча пару часов
>>48218534 >По какй-то причине скавены прям безумно нравятся всем нормисам не всем нормисам, а максимально сойбойной части нормисов. Ну это как Криггеры в 40к
>>48218561 Бля, я не правильно выразился - он ПРЕДСКЗАЛ лордов-ведьм, а не СЛИВАЛ их. Он просто говорил что "ну вот я предполагаю что от меня уйдёт жена, что будут лорды-ведьмы, но мы посмотрим что там будет"
>>48218583 >охуеть, прям Ванга, есть герои ведьмы, может тогда и лордов ведьм когда-нибудь сделают Очевидное предположение, примерно такое же как и с мили героями, которые становятся мили лордами как у Нургла. Только разрабы выдумали какое-то глупое оправдание почему бабки не могут вести армии.
Кстати вот люди которые, услышав про уменьшение лордпаков, начинают ванговать про лопдпак из 1 лорда и 5 юнитов, возврат к 2 лордам и 5 юнитам. Вы понимаете что проблема не лорда прицепить третьим к лордпаку, наоборот проблема нарыть 5 юнитов из ростера для этого лорда. То есть нет проблемы выпустить SoC, с тремя лордами и тремя юнитами, проблема выпускать лордпаки с 5 юнитами, которых у некоторых рас уже нет банально, у тёмных эльфов нет ещё 5 отрядов, у высших эльфов нет ещё 5 отрядов если не доить морскую стражу ещё на три юнита и добавлять колесницы всякие всратые, у огров, чорфов, слаанеш, нет.
>>48218794 > наоборот проблема нарыть 5 юнитов из ростера для этого лорда. Коммьюнити уже давным давно нарыло список из всех возможных нереализованных юнитов с указанием источников. В чем там проблема может быть?
>>48218828 Видел я эти вангования от комьюнити, которые предлагают Слаанешу и Дечале давать кхурешских змей. По факту даже в тронах пришлось имперахам натягивать именной паровой танк на дефолт юнит и вытягивать дворфов пиратов из псов войны. Если послушать умных людей, которые шарят за армибуки реально, то они прямо говорят, что например у ТЭ тупо нечего брать, если не пытаться плодить сущности выдумывая всякие чемпионские версии элитных палачей Хар-ганета и наездников на холодных
>>48218794 Как бы еще люди хотят реворки вместе ДЛЦ, а не только лордов с 5 рескинами. Думаю SoC так обосрался в том числе из-за того, что они на это дело забили совсем.
>>48218911 Бля, да неужели, вот я сижу в той же статье прям щас, открой ТЭ и посмотри сам. Вот тебе все юниты: Black Ark Corsairs (Hand Weapon) Dark Riders (Repeater Crossbows equipped with Shields) Dark Elf City Guard (SP - Warhammer Chronicles 2003) Royal War Hydra "Malekith's Chosen" (WD #261) Veteran War Hydra "The Claws of Khaine" (WD #261) The Spellthirster (WD #261) Cold One Beasthounds (TC #12) Fellblades (TC #12)
Корсары у нас уже есть, дарк райдеры есть, дарк эльф сити гард это те же т1 копейщики ну хорошо как сильвер гард пойдут, 2 именные гидры которые рорки тупо считай, Spellthirster это маленькая гидра ну ок пусть будет отряд гидр монстрой, колд оны это дикие холодные, феллблейды я вообще не нашел, ну допустим это чемпионский отряд какой-то Вы вот это хотите в лордпак себе загонять?
>>48218119 У гв теперь такой всратый сайт, пиздец. Но штормкасты же же там остались, они вообще обещают просто снятых новыми миньками заменить, а не олд ворлдовскими. Или я не понял.
>>48218956 > они вообще обещают просто снятых новыми миньками заменить Какую-то часть да, но другую они говорят что выкинули потому что "они выполняют слишком схожие роли в армии". Челы не смогли придумать разные абилки для юнитов. И заменят очень малую часть именно штормкастов, очевидно. Скавенам фул новый модельный ряд будет, это уже известно.
>>48218954 Далее, открываем ВЭ: Lothern SkyCutter - нормальный хороший юнит (+1) Ellyrian Reavers (Spears + Bows) - ну то есть буквально морские разбойники просто гибридный отряд с луками и копьем Lothern Sea Rangers (SP - Storm of Chaos) - та же морская гвардия, но Лотерна Ships Company (SP - Storm of Chaos) - коссари от мира азуров серьезно вот пикрил Dragon Princes of Caledor on Drakes ( SP - Warhammer Chronicles 2003, War of the Beard Scenario) - драгон-принцы на драконах, их не будет это нонсенс Shadow Warrior Novices (TC #10) - новички воинов тени
И как бы аналогично у половины рас, а у половины там просто кучи уже имеющихся юнитов просто с вариантом (парное оружие, алебарды, алебарды+щиты) ну то есть это не новые юниты объективно Где там тянуть на 5 отрядов я хз
>>48218998 Скорее более приземлённые. Как в весь вермик в целом, даже крысы выглядят более реалистично чем в тотал вахе. Хотя такой штормфинд более-менее понятен - клан то нищий, полумертвый из-за особой чумы и неудачного вторжения в Юбершрайк, вот и не хватило варп монет только на такого нищего штормфинда.
>>48218911 >свободный отряд ополчения (парное оружие) >флаггелянты (цепы) >рыцари на демигрифах (алебарды с щитами) >аутрайдеры (тяжёлая броня) >алебардисты (с щитами)
Ты сам видишь что кидаешь? Это не новые юниты, это вариантокал, которые ещё и не нужен совершенно
>>48218573 >что от меня уйдёт жена М? Это какой-то мем? Они там двух наебышей заделали же, первый правда в процессе найма отменился, пришлось заново нанимать.
>>48219029 Хз, на фочане шизотеорию читал, что он вернулся к постоянным стримам только потому что ему нужно платить за дом, после ухода жены-бухгалтера. Собака также пропала со стримов, могла жена забрать, ну и она нихуя на свои каналы не постит, а он перестал её упоминать на стримах.
>>48218939 Длцчую, масла в огонь подлили эти вот "реворки" гармонии. Вырезали механику, тяп-ляп, и так сойдет! Ну и ченджлинг не сильно помог, когда шикарная идея гейплейно это просто катание по клаве, без возможности проиграть, да превращение всегда в одного Фестуса.
>>48219037 У нее была тяжелая неудачная первая ебеменность, потеряли плешку jr (что-то врожденное редкое), плешка совсем начал троить на стримах и завязал стримить на несколько месяцев. Почти сразу заделал плешку jr_2, немного успокоился и начал адово стримить снова имперах, еще на твич дуалстрим врубил, потому что две беременности и врачи вышли дорого. Хз, вряд ли она ушла от него чтобы заделать две попытки с ним в личинусов.
>>48218977 Вот эта штука с первой картинки. Почему не падает повозка? Если чисто за счет подъемной силы, то птичка должна развивать нехуевую скорость, на такой не постреляешь прицельно плюс на какие шиши? Она же должна жрать как три бегемота чтобы покрыть такие затраты. Если повозка удерживается в воздухе самостоятельно кстати как? то нахуя нужна птица? Магический пердеж вполне способен заимитировать реактивную струю, это будет и надежнее и маневреннее.
>>48219178 Хз, надо лор идти смотреть, но вангую действительно на жопной тяге орла летает. Ну надо будет чутка пошаманить чтоб это не выглядело несуразно, например запряч двух орлов и сзади сделать какую-нибудь магию, которая типа левитирует
>>48219239 >>Тянуть вперёд и маняврировать. То есть ответ на первый вопрос - магия, а ответ на второй вопрос почему не магия? Вот эта ограниченность как то она даже называется в тропопедии, когда автор придумал хуиту, решил с ее помощью проблему, а потом забыл про нее и больше никогда не использует, хотя новые проблемы хуита решила бы на раз, и означают хреновый лор от бездапрных писак.
>>48219275 >ответ на первый вопрос - магия, а ответ на второй вопрос почему не магия? Магия заставляет коляску левитировать, только и всего. Чтобы не ебать себе мозги с реактивными двигателями и не привлекать к делу скавенские технолаги, ушастые просто прихуярили птицу к этому аналогу воздушного шара и крикнули "ЛЕТИ, ФОРЕСТ, ЛЕТИ!". >автор придумал хуиту Ты просто ограниченный аутич без полёта фантазии, поэтому тебе кажется, что всё нелогично и должно быть строго как ирл, а иначе скоткий редизайн третьего глаза драконов. Выпей таблеток и потрогай траву.
>>48219178 Тележка летает на наномашинах, сынок магической подушке. Алсо, у неё есть два варианта - маленька колесница со стрелковой командой, либо большая колесница с орлиным когтем, можно в принципе оба варианта реализовать тк у них разные роли на поле боя. И наверное собрать в пачку по 4 штуки как телеги у имперах
>>48219312 Ну ирл магии нет. Я только не понимаю, зачем делать неэффективно. У этой срани буквально 1 хп игромеханически - любая царапина на птичке и она уже не летает как раньше, если вобще летает. А ведь птичка должна летать вобще всегда, иначе просто утянет повозку за собой вниз.
>>48219367 >зачем делать неэффективно >фентези вселенная Шизофрения она такая, да. >любая царапина на птичке и У птички магический щит. Шах и мат, аутисты.
>>48219367 Для рейда по вражеским тылам самое то. Прилетел, с луков расстрелял артиллеристов, с орлиного когтя повыбивал пушки и улетел, пока не спохватились. В игре, конечно, навряд ли так же будет.
Следущее длс будет называться Короли Чуханов. Финбуар стартует под индом, чтобы потрахивать тигров, но внезапно словно хуй дроченый в жопу пидара заходит Вуконг со своими мартыханами. Уф, гениально нахуй.
>>48219675 Скорее всего там можно показывать всякую инфу, не касающуюся империи и дворфов пока что, учитывай, что патч не только нурглитов, империи и дворфов касается, а как минимум изменения есть у бистменов и воинов хаоса, которым нурглитские юниты упали. Ну и для остальных рас тоже могут быть изменения и иногда даже большие, всякие новые лендмарки например, вот это все протыки могут показывать.
>>48219694 >а кривую боёвку Потому что за боевку отвечает движок. Так же нельзя пофиксить примитивный тупой ИИ. Модами можно добавить квесты, трейты, юнитов (условно, грубо говоря на базе того что есть смастерить юнитов), карту пошатать, здания попилить. >>48219703 >доступа к исходникам А если бы и был? Ты знаешь что было бы, выложи васян свой билд тв:вх3? Сколько секунд провисел бы и какой штраф васян бы 10 лет выплачивал, продавая почки?
>>48219732 >Так же нельзя пофиксить примитивный тупой ИИ. Можно, уже давно кучу модов есть, которые делают ИИ таким же умным, каким он был в двойке, потому что сейчас он слишком слабый
>>48219713 >эти фениксы Шизы как всегда... Огненный и ледяной фениксы это просто маунты для лорда-капитана гвардии феникса, а не два отдельных юнита... Самое главное самого капитана то в свою картинку пихнуть забыли...
>>48219748 >ИИ таким же умным >каким он был в двойке Он и был тупорылым. Ну и моды не фиксят, тупо агру выкручивают. Все проблемы трешного ИИ остаются, любовь к минорным поселениям вкрысу, беготня от армий, вот это все. Он просто вар кидает чаще, считай все что моды делают.
>>48219839 Был хуй в твоём рту. Теперь его вынули и пошлёпали им тебе же по лбу. REWORK.
Хз чё все так на эти реворки дрочат, аж до потери сознания. Зачастую из них абсолютный кал получается. Ну или изменения ради изменений, как в книжке Тзинча.
>>48219853 Дрочат потому что в двухе были охуительные реворки, да и в трешке ВХ реворкнули просто на 4 бога хаоса/4. Лучше чем все моногоды играются, кроме Кхорна.
>>48219860 Сколько раз их реворкали перед окончательным вариком? И даже сейчас им продолжают подкидывать новых юнитов, вот насколько полноценная раса с "отличным" реворком.
>>48219853 Долбоеб, ты апдейты от реворка отличаешь? Вот протыки отличают поэтому в видосе они говорят "Nurgle got updates" потому что у него не реворк, а гномы и пымперахи получат реворки
>>48219865 >даже сейчас им продолжают подкидывать новых юнитов, вот насколько полноценная раса с "отличным" реворком. и к чему ты это спизданул? если бы не подкидывали юнитов то гораздо луччше было бы?
Итак, для понимания чисто: Есть апдейты - рядовые изменения, могут быть как совершенно незначительной перебалансировкой, так и заметным изменением механик. Например, переработка гармонии Катаю, изменение циклов и котла, добавление подземных городов скавенам - это всё апдейты, независимо от масштаба изменений. Есть минорные реворки - серьёзная переработка отдельных механик фракций, добавление новых механик Например, реворк дворфов в двухе с Тереком, добавивший кузницу и изменивший работу магии рун, реворк Норски на релизе ИЕ А есть глобальные реворки - изменения коренным образом меняющие геймплей за расу, переработка ключевых механик расы с полным выкидыванием старых механик в утиль и заменой их на новые - реворк ЛЭ, бистменов и воинов хаоса
Мы не знаем какого качества будут нынешние реворки, но как минимум серьёзные изменения механик будут
>>48219888 Не, ну ты видел что с чумой сделали? Мало того, что импакт пока видится такой же хуевый, так еще и арт с котлом не осилили. >>48219899 СА последние два раза очень хуево механики шатает, тупо отрезает куски, а новое не пришивает.
>>48219906 Котёл не нужен и весёлые нурглитские картинки тоже не нужны, они для лохов. Настоящий реворк это когда сине-красную иконку скорости прилепляют на совершенно чистый лист и называют это ИМПРУВМЕНТС. Это настоящий, истинный реворк, хороший и годный, ты понял, пидар?
>>48219906 Я могу с этим частично согласиться. Я поддерживаю изменения системы гармонии потому что она стала работать хоть как-то, но при этом она стала проще. Про Нургла мне не особо пока понятно про чуму, надо руками потрогать, но мне не нравится что отпилили циклы у инфраструктуры. Ну я всегда говорил, что игроки ноют и хотят стандартизации геймплейной из-за чего любые отступления от знакомой формулы и темпа у них вызывает боль в анусе и нытьё на форуме
>>48219926 Иконки тоже для лохов, фиолетовые квадратики и надписи %placeholder_buff_speed% достаточно! >>48219930 Ну смысл снова гармониесрач устраивать не вижу, я лично недоволен такими реворками. СФО он офк кал, но курва механики к ваниле прикручивает, а не откручивает. Поэтому раз в год я СФО запускаю, чисто посмотреть что он там нахуевертил и часов 10 залипаю.
>>48219936 Не чел, наоборот, раньше ты сидел и боялся лорда нанять, чтоб тебе не перевернуло всё а потом на следующий ход тебе один хуй всё переворачивало случайным событием на +5 Инь. Сейчас она работает на отдельных провинциях и ты сам своими ручонками можешь по разному их настраивать, что вместе с механикой Юань Бо на торговый город - военный город и усиленный компас даёт довольно много рычагов по управлению своей территорией.
>>48220146 >Воистину царская раса для чэдов. раса для негров даже с кучей баффов они умудряются слиться. у меня в рилмах таврокс был 2 по силе, я сломал ему главный грод и он потом тупо слили об меня все армии в попыте отбить город. просто нежизнеспособная расса
>>48220365 Сейчас тебе напишут что это кал, но я тебе настоятельно рекомендую поиграть и сказать самому себе - кал это или нет. Кому-то заходит, кому-то нет, тут реально нужно пробовать самому. А так - есть васянка, есть логичные и хорошие вещи.
>>48220379 >>48220374 Аноны, спасибо. Но чтобы понять, стоит ли скачивать я и спрашиваю - на чем фокус мода ? Ну мол - битвы сложнее долго, юниты не изменяли, добавили/не добавили васянских механик.
Я тут посмотрел оставшиеся юниты у ВЭ и ТЭ и пришел к мнению что для них DLC уже не будет по причине того что у них тупо не осталось юнитов для добавления (у ВЭ осталось 2 - летающая ебала и грифоны, у ТЭ вообще 1 юнит ущербный).
>>48220090 Странный мем, им даже вот эти юниты похуям, чисто за счет механик фракции топчики, правда ИИ за них вообще импотент. Зато ручками, да за бычка, можно нагибать почти как Кхорн, где-то в топ 5 рас трется, с чорфами конкурируя.
>>48220167 Пчел, в этом и была претензия к старой, мол вынуждает сидеть пердеть агентами, а потом хуяк теху изучил - ушатал, событие случилось, здание построилось... Ожидалось что СА сделает играбельным не только баланс, но и инь с янем, а СА просто вырезало гармонию. Мужик, хочешь чтобы член у тебя до пола доставал? литералли
>>48220390 Полная переработка игры. Каждая фракция получает по новой механики - хреновой или нет, зависит от фракции, как пример, у Квика есть небольшая механика сбора голов и ЛГ Ска бладтейл. Здания теперь приносят больше бонусов или даже минусов (гарнизон кушает деньги, но помимо гарнизона даёт армиабилку). Куча новых скиллов, абилок и т.д. Короче, полная переработка игры, но вот кал это или нет, трудно сказать пока не поиграешь. Если хочешь поиграть с другой васянкой, то нужно искать дополнительные моды на совместимость/баланс (вот это меня заебало в край, и я в СФО редко захожу из-за этого)
>>48220451 А, еще суммоны что-то около 200 секунд без урона, короче лютая имба, быстрее умирают, чем могут распасться. Особенно это прикольно с кхорном и нурглом, половину армии перемесят/оттанкуют.
>>48220412 По 1 ровно масштаба SoC 4.0 натянуть можно, а больше им и не нужно. Отсутствующих юнитов можно компенсировать дополнительными героями, обычными или легендарными.
>>48220230 ИИ ЛЛ-зверолюды ограничены одним камнем стада и максимум 2 ордами на фракцию, по крайней мере в БИ раньше было именно так. Ну и да, сейчас бы по каличному боту с урезанными механиками их судить, бот вроде как даже орду толком не отстраивает.
>>48220643 В чём вообще проблема прописать ботам, чтобы они просто тратили процент своего бюджета на отстройку построек? Почему они вообще ничего не строят?
>>48219040 >да превращение всегда в одного Фестуса Только если ты саппорт для муталисков, что ты у Плешки на стримах подсмотрел. А так обращаешься в Белакора или Нкари, берешь братишку Аэкольда для отхила и вперёд. Остальных юнитов в стаке или для авторасчёта оставляешь или отдаёшь другому лорду. В такой сборке с ворованным у Скарбранда цепным мечиком и 10% спасброска для персонажей с операций у него будет 40% спасброска\40% физрезиста в форме, расширенный кап хила от Аэкольда и больше скорости от него же. В итоге они вдвоём даже 4 стаком уделать могут, причём не одного т1 говна, а с монстрой и элитной пехотой, проверено.
>>48220879 >Душные думстаки, еще и не ван-мен В чем плешка не прав, если он свой муталиск стак собрал к 30 ходу? >4 стаком В трешке видел раза два, если не считать кризисные говна. Кбать, братишка ты аутист, короче. Земля пухом. Играть 100+ ходов чтобы собрать лорда, которым некого бить, за фракцию, которая не может проиграть.
>>48220938 >Играть 100+ ходов Литералли собирается после того, как ёбнешь Скарыча и достанешь облик Белакора\Нкари, лул. > еще и не ван-мен Можно ван-мен, можно с парой героев чисто для бонусов. Да и вдвоём веселее - Аэкольд байтит, собирая толпы вокруг себя, Перевёртыш нарезает.
>>48220813 Не хочет СА их полноценной ИИ-фракцией делать, и я могу их понять: я как-то отыграл с модиком на ИИ, который сильно баффал огров и зверолюдов (во многом из-за ошибки автора мода). И если драться с золотолычковыми ограми в топ-3 по силе было интересным экспириенсом, то вот зверолюды - не. Их заёбешься выковыривать, если они трусят - то постоянно прыгают от тебя по подземным путям, хуже крыс. А ещё постоянно стоят своим тайным лагерем, который считается засадой, и даже если ты на сдаче хода видел, где конкретно они встали - хрен ты их найдёшь.
Так что неудивительно, что СА решила симулировать их примерную роль в лоре - это разрозненные варбанды, которые сосут хуй по лесам и отлетают от любой более-менее приличной армии. Серьезную опасность они представляют только во время гигантских нашествий Хаоса, когда очередной Всеизбранный или хотя бы кто-то вроде Тамурхана собирает этих звериных уёбков под единым командованием вместе с другим пушечным мясом из норски и курганцев например.
Так-с, гайз, ситуация патовая, война на всех фронтах, стратегическую ошибку допустил продав одну деревушку бесполезничам на южных бомжах и крыса сразу кинул войну ему и поплыл... пришлось забрать обратно, вот только я там союз перед этим оформил и в итгогечот НЕУДОБНО получилось, а соседним странам не понравились мои выкрутасы с надёжностью...
Короче, почему я не могу уважаемому партнеру на Бальтазар Гельде продать стольню? Ей итак пизда, а так бы 3к голды дал+репа... Планирую съебать жить в Бретонию на место уважаемого ГоблинКинх партнера, благо Фее пизда пришла и душнить только выводки из леса будут.
>>48220987 Ты за кого вообще играешь, за Белегара что ли? Рестарти, ты в какую-то уёбскую ситуацию себя загнал, щас 50 ходов из неё вылезать будешь, и это если выживешь, нахуй надо. >стратегическую ошибку допустил продав одну деревушку бесполезничам на южных бомжах А надо было Скраггу продавать за пакт о ненападении: он единственный, кто в этом регионе с первых ходов из-за монстропехоты серьезную опасность представляет, так что прикрыться от него имеет смысл, пока разбираешься с крысами и зверолюдами Моргура.
>>48220987 Бля, пиздец, как можно так сосать, чел? Я вообще не знал, что в трешке можно проигрывать, но ты продул. Рестартуй и играй руками, а не чем ты там играл, хуем тыкая в автобой и дипломатию.
>>48220987 >почему я не могу уважаемому партнеру на Бальтазар Гельде продать стольню? И да, отвечая на твой вопрос - столицу нельзя продать, хуй знает как ты нормальную столицу проебал, но так играть нельзя.
>>48221026 Ну и кал, нах вообще нужна, если Белгар итак съебывает в экспедицию по лору?
Ребят, просто пришлось принять НЕПРОСТЫЕ решения, я ж не виноват, что на ровном месте пидорасина блядская на эльфе сорвался с цепи, а за ним всё поплыло каскадом? Гайз...
>>48221029 За 20 ходов так насосаться это пиздец. В бретонию ты в желтый климат собрался селиться на 20+ ходу без всего с голой жопой? Ну я такое вытащу, положим, но ты раз с нормальным поселением за 20 проебал, точно там только хуи ртом ловить будешь.
>>48221031 >Белгар итак съебывает в экспедицию Ну съебываЛ. В двухе. Обычно крепким стаком и в умелых руках, чтобы через ходов 7-10 уже в пиках обустраиваться. И это имело большой смысл, потому что содержание +50% душило пиздец как, второй стак нереально нанять, а с 3 сторон прут бесконечные стаки. Но в трешке все не так же.
>>48221037 >реальная игра только начинается. A FEW MOMENTS LATER: >накой хуй крысиный ИИ без героя имеет возможность кинуть ядерную бомбу на тебя??? Чот меня к такому не готовили...
>>48221037 >Уважаемый партнер на гоблине подвинется Если он там ещё жив, то у тебя супергород с 10 ячейками, в котором запросто фуллстак засесть может + гарнизон самого города. Мне интересно, как ты собираешься это своим потешным стаком 20 хода пробивать, если даже в родном регионе наносался хуёв?
>>48220780 Хуевидно, нет материала на лордпаки в глубину сам же видишь. Можно только тянуть вширь, как изначально и было задумано в SoC. Короче говоря нет варианта схемы 2 лорда 5 юнитов, а 3 лорда 3 юнита, за 15€ теоретически да. Или ты считаешь 2 лорда по 3 юнита оптимально? А ничего что плечо длц так сильно растягивается и это ещё сложнее будет продавать?
>>48221399 Не похуй ли? Считается, что Сланешка всегда связан с эльфами потому что он питается эмоциями, а они неуравновешенные долбоёбы. Симбиоз. Да и Нкари вылазил из варпа, чтобы пощекотать клешнёй анусы именно эльфам, а не кому-то ещё. Т.е ГВ сами считают, что фбшный Сланеша крепко повязан с эльфами.
>>48221399 Ну у Слаанеша если посмотреть, то все вторжения были на Ултуан, Нкари там постоянно тусил, так что связь тоже есть. Поэтому нужно хотя бы одно длц Слаанеш vs эльфы для раскрытия темы
>>48221449 У ВЭ слабо раскрыли тему их морского флота поэтому логичным кажется что будет реализована что сделают командующего морской гвардии, дадут вот ту летающую колесницу выше и что-нибудь ещё на морскую тематику. А у Слаанеш коррапченная эльфийка Дечала со своими отрядами культистов, которая будет мстить азурам
>>48221522 Борис отдельный лорд. Эпидем может просто наниматься в кампаниях нурглитов и демонов. Пока неясно как оно там сделано. На демонстрации Тамурхана, например, Эпидема не было в списке лордов Нургла. Делоем виводи.
>>48221526 > Эпидем может просто наниматься в кампаниях нурглитов и демонов. Пока неясно как оно там сделано. Че там неясного когда уже заявлено что в четверг у протыков будет стрим с геймплеем за эпидемуса в кампании и он является 4 лл?
>>48221532 Эпидемиус у нас главбух и всё своё время посвящает учёту и классификации болезней так что явно что-то будет связано с этим, мб ему нужно будет носиться по карте во всех регионах где есть какие-то болезни - в Люстрии где клан Пестиленс, на Сартозе и в Вихре где вампираты, в Сильвании и южных землях где вампиры, ну и до Кугата с Горстом дойти.
>>48221559 Говорят что у него был лорный момент с Наггарондом когда Малекит заключил с Нурглом пакт и хотел наебать чтобы не платить нолог. По итогу пришел Эпидемус и Малекит откупился 7 лямами своих эльфов. Так что будем налоговой полицией играть.
>>48221562 >Бля, а наебу ка бога Я смотрю малекит так и не изменился с тех пор решил прыгнуть в пламя асуриана будучи лидером сланешитов и продолжает выдавать гениальные идеи
>>48221534 Скорее вторника, другой протык уже рассказал про свой график эмбарго - во вторник можно будет рассказать про ФЛЦ и реворки имперахи и гномяхи, но без длц юнитов и лордов.
>>48221576 >будучи лидером сланешитов Он тогда ещё не был настолько закоррапченным, да и Морати себя поприличней вела. С демонами он снюхался сильно позже, когда пришёл силой завоёвывать Ульуан.
>>48221576 >будучи лидером сланешитов Пропаганда высших эльфов, все знают (даже на Ултуане!), что Малекит избранник Кхейна, а щит с меткой Слаанеша из старых изданий ему мать подсунула, но ему стало плохо от него и он его выкинул, вот! А ещё он избранник Асуриана, да!
>>48221618 За несколько тысячелетий что он прожил, я думаю он раз десять всю четверку наёбывал или побеждал + он же изгонялся в царство хаоса на долгий период, могли бы там спросить за него.
Как я понял, боги хаоса это просто концентрированная варп энергия что обрела подобие сознания. А вот это что? В книгах их лично встречали некоторые персонажи, это типа гигадемоны которых они используют как аватаров?
>>48221883 Это их образы в которых они представали перед людьми. Не единственные, но самые основные. Сами боги даже не совсем разумные, а действуют как стихийные бедствия. > это типа гигадемоны которых они используют как аватаров? Грейтер демоны это самые напоминающие своего бога куски и по сути те самые аватары.
>>48221883 >боги хаоса это просто концентрированная варп энергия что обрела подобие сознания Не так. Божество хаоса это типа ультрастарый и ультрасильный демон, который набирался сил ещё с древнейших времён, когда даже людишек толком не было. Энергия варпа это эмоции, надежды, мечты и чаяния смертных, т.ч в целом да, все демоны, и боги тоже, состоят из энергии, только пул эмоций у всех разный. >вот это что Собирательные образы богов. Никто не знает, как они выглядят на самом деле. Хотя есть упоминания, что нурглики и анклины это чуть ли не копии Нургла, так что о его внешке можно судить более-менее правдиво. С Кхорном тяжелее, известно лишь то, что он восседает на троне из черепов, но как выглядит хз. У Тзинча формы нет, скорее всего, это вечно изменяющаяся субстанция. А Слаанеш, как известно, "невообразимо прекрасен". Он наверно что-то типа Азари, т.е принимает ту форму на которую у тебя шишка дымится сильнее всего.
Знаете, было бы куда интереснее если бы вместо того чтобы перезапускать фентези уничтожив сеттинг и заменив его говеным попсовым эпик фентези они бы просто двинули бы таймлайн дальше в колониальное фентези или дизельпанк
>>48221913 > С Кхорном тяжелее, известно лишь то, что он восседает на троне из черепов, но как выглядит хз. В кампании с порталами Кхорна буквально видно сидящим на троне на фоне основной битвы. В конце двушки рогатая крыса тоже своим ебалом явно светила за скавенов. Облик Тзинча в книгах несколько раз упоминался и примерно соответствует своему древнему арту. Слаанеш очень любит приходить в образе фембоя (как минимум к Архаону, Драйго и ещё паре персонажей именно так приходил).
>>48218534 >По какй-то причине скавены прям безумно нравятся всем нормисам >>48218542 >не всем нормисам, а максимально сойбойной части нормисов
Хуя вы жира набросали. Скавены нравятся ваханам потому что они уникальны для фбхи, в сорока их нет. Люди, орки, эльфы, гномы и даже ебучие бистмены есть, а скавенов нет. Поэтому они всем нравятся а не потому что "ряяя, соя", "ряяя, нормисы".
>>48221928 Ну, клан скрайр, технически они скорее вариация манапанка, но эстетически да. Я имел ввиду сеттинг в целом, тип первая/вторая мировая, но Ваха Хотя не, 40к по сути уже это делает
>>48221938 >>48221941 Всё так, но в лоре говорится, что боги предстают перед смертными такими, какими их желают видеть смертные. Маркетинг+таргетированная реклама короче. Валькия вряд ли сохла бы по Кхорну, если бы тот был фембоем с хуем на лбу. Что там на самом деле хуй разберёт, ГВ не давало никаких подробных ответов о внешке четвёрки.
>>48221941 Как мне кажется - анон выше прав, у Кхорна есть образ и несколько явных изображений разных авторов, но не более. Он, как все боги хаоса, могут являться во многих формах, в зависимости от того кто на них смотрит. Если северянин называет кхорна Wolf-Father или Bloodwolf, то он для него будет иметь собачью голову, а не затемнённый образ или рыцаряподобного как на арте выше.
>>48221961 Облик тзинча +- един да он в реальном времени изменяется по форме, цветам, пастям и тд, но общая схема остается на всех артах и в книгах про аримана был момент когда они сидит со своими демоанми общается, то есть там не было смысла брать облик кому-то в угоду.
>>48221938 >3 пик Взорал немножко. У Хорни тут крылья усохли, хотя на первом скрины ни небо застигают. Тзинч тут на собаку похож, возможно он пёс войны, лол, у Нургла вместо символа член, а Сланеш тут какой-то Боэтия, чего блят.
>>48221976 >там не было смысла брать облик кому-то в угоду >боги предстают перед смертными такими, какими их желают видеть смертные Нет противоречия, как бы. Любой смертный будет видеть бога хаоса по-своему. Это не значит что конкретный Ариман видел тот самый, единственно расово-верный облик Тзинча. Тем более это бог обмана.
>>48221986 > Тзинч тут на собаку похож В том и смысл что он олицетворение рандомной хуеты и в одну секунду будет собакой, вторую кошкой, потом скибиди туалетом. > а Сланеш тут какой-то Боэтия, чего блят. А ты думал с кого для Берсерка спиздили бюджетную Слаанеш? >>48221999 Да нет, там Аримана даже рядом не было. Просто Тзинч сидел дома и по демонотубу вместе со своими грейтерами смотрел очередную серию похождений Аримана пока думал че с ним делать.
>>48222006 >он олицетворение рандомной хуеты и в одну секунду будет собакой, вторую кошкой, потом скибиди туалетом >Тзинч сидел дома и по демонотубу вместе со своими грейтерами смотрел очередную серию похождений Аримана пока думал че с ним делать Так он имеет конкретную форму или... или всё же нет? >с кого для Берсерка спиздили бюджетную Слаанеш Скорее всего с Лилит и прочих суккубок. Чёт в упор не вижу тут Сланеш. Мордой не вышла!
>>48221883 >обрела подобие сознания Ну спорный вопрос. Сознание подразумевает некое подобие свободы воли, а сущности хаоса просто отражают в кривом зеркале. А исчезнут или поменяются мысли - поменяются боги. >В книгах их лично встречали некоторые персонажи У Фабиуса кровь кипела, когда Слоняша смотрела на него со звезд. Он ее на хер послал, сказал это просто случайное природное явления.
>>48222056 >форму имеет конкретную ариман видел >да нет у него формы, то кошка, то собака, то туалет >но форма конкретная есть >правда она постоянно меняется так что хз
Сука, тзинчит ебаный, иди нахуй, заебал ты блять, уж на сковородке.
>>48222115 Ну... ну не совсем же так, чё ты. Вампираты это отдельная типа раса. Ну типа. Про них была отдельная настолка, поэтому сделали вампиратов расой. Ничё против не имею, норм. Просто норм. >моногоды Ну этих и без всякого тоталвара вахафаны давно разделили. Ещё и сорока отдельными легионами поднасрала, окончательно разомкнув дружный моногодный паровозик.
>>48222138 > Ещё и сорока отдельными легионами поднасрала, окончательно разомкнув дружный моногодный паровозик. Только вот демонов никто не делил и они до сих пор в одной армии и книге, хотя имеют ряд противоречивых ограничений чтобы ты не подумал мешать слаанеша с кхорном. А легионы разные всегда были, как и всегда были кхорнитские берсерки, тысячные рубрики, нойзмарины и плагмарины.
Тому анону, что советовал модик на бафы фракций - пасиба. Я прям в неописуемом восторге : наконец могу отыграть EOT. Имперцы бегают стаками по 10 армий, эльфы бегают такими же кучами и крысы. И весь мой хавоситский легион просто захлебывается в крови. Наконец в осаде Кислева мне противостояли 4 стака.
>>48222294 А я чот так и не вкатился в аналтурал селекшон ты ведь про него? Какое-то замороченное меню из которого нихуя не ясно за что отвечают ползунки. Абидна.
>>48222308 Да, про него. С чем ты там не разобрался ? Убирай галочки с рандомных полей. Значения выбирай от 1-3. (Где адын это слабый бафик, 3 сильный) я поставил имперахе 10 и он на 20 ходу законфедератил всю империю и упиздил в земли орков захватывая все на своем пути. Все фракции подписаны Ну то есть EMP REIKLAND - это Карл Франц. DWF - дварфы и прочее.
>>48222308 Анатурал селекшон на самом деле топ, ибо он даже минорные фракции может сделать мировой силой, в последней кампании за Костальтина, у меня племя краноглазов стало региональной силой, это типо завершение короткой кампании вроде бы, ну и топ 1 по силе, естественно. При этом можно даже ничего не крутить, если ты не хочешь конкретных результатов в кампании, рандом сам выкрутит тебе куда-нибудь.
>>48222360 > ибо он даже минорные фракции может сделать мировой силой Там можно просто всем ботам поставить х10 денег чтобы как в двушке срали армиями? Без всяких заморочек с автобоем.
>>48222363 Не, он работает по другому - он даёт скрытый модификатор, который позволяет боту выиграть в автобое. Модификатор этот зависит от числа подкрутки конкретной фракции и статами, которые зависят от этого числа являются милидамаг, спасбросок, ренджатак и ещё что-то. Против игрока этот модификатор неработает, естественно. >>48222366
>>48222399 А будет не квик, а племя Арахнос, или другая минорная фракция, лол. При этом, бот с этим модом часто нанимает новые армии, ибо автобои ему срезают армии, и встретить что-то кроме кланокрыс/пацанов более реально. Щас могу зайти в кампанию и показать что бот нанимает с этим модом, если интересно.
А есть ли мод, чтобы как у парадохов, поменять фракцию во время игры ? Ну не могу же быть только я таким аутистом, который любит создавать свою песочницу.
>>48222294 Это ты им просто баффы на развитие раздал, а есть ещё модики на поведение ИИ. Хотя они могут частично противоречить друг другу. Но всё равно можно поэкспериментировать и поподбирать оптимальные для себя связки по желанию.
>>48221961 >>48221976 Ну так-то сущности варпа могут заигрывать с законами наблюдателя из квантовой физики. Когда на них смотрят они одни, когда другие фраки, то другие. Из-за этого они могут под разными личинами фигурировать в разных культурах.
Конечно, в этом плане вся интересность хаоса лежит на плечах писателей и старого лора. ГВ лепит стандартных чертиков и не парится с философскими заморочками. Особенно Тзинч разочаровывает. Из всех богов его демоны самые уебищные и "упорядоченные", петушки и покемоны. Хотя они должны быть хтоническими непонятными чудовищами, от которых мозг бы лопался. Кхорн, Нургл и Слаанеш хотя бы пытаются показать демонов чем-то чужеродным и непохожими ни на что.
>>48222436 Вроде что-то такое ещё в двухе было, но там всё сложно с этим, вроде бы этот мод был сильно глючный. >который любит создавать свою песочницу. Просто начни новую кампанию.
Итак, что мы имеем : эльфов(Эльдары это толкиен, буквально), гномов, орков - спиздили у профессора. Хаос - у муркока. Все остальное из истории. От персоналий до городов. Так почему этот вторичный кал говна стал так популярен ? Вся ФБ - что бы было если западноримская империя воевала бы с нёх.
Ну типа нажал кнопку и вселился в другого лидера фракции, управляешь ей. Я так в Баннерлорде с модами делал, скушал почти всю карту и переманил кучу лордов, так что у меня бегали армии гигачадов с топ-войсками, в города тоже засунул топ-войска в гарнизоны. А потом вселился в рандомного недобитого чухана и со своей фракцией воевал-превозмогал.
>>48222474 > показать демонов чем-то чужеродным и непохожими ни на что. Ньярлатхотепы вполне чужеродные и непонятные выходят. За тру варповой хтонью надо обращаться к изуверскому интеллекту
>>48222570 Техническим. Даже в рамках 1 расы ты фракционные механики нормально через 5 костылей с модами можешь не все получить и что-то обязательно сломается.
>>48222459 Бля, у меня мод на вторжение хаоса + кризисы весь пример сбили. Короче, минор с 20 поселениями на 47 ходу, я насчитал у него около 5 фул стаков + три стака в найме, но кризис ему ебало бьёт, так что может и не выжить парень. Второй пик в целом по поселениям что к выше озвученному ходу. У большинства фракций уже есть тир 5 города. Что в армиях у минора, я не могу посмотреть, там нужно прожимать ходы и подходить к его найму и т.д. Все это при том что у меня не высокие настройки стоят.
>>48222459 >дефайн менять фракцию Я же написал как у пародохов. Ты ни разу ни в какую хойку или Европку не играл ? На этапе загрузки, выбираешь другую страну и вперед и с песней.
На самом деле у нас уже есть тотал вар про первую мировую Это тоталваха Магия и собственно арта по эффективности ничуть не уступают гаубицам, разве что радиус меньше, но с такими микроскопическими картами это неважно Стрелки по меткости не уступают винтовкам в точности, и большинству в отличии от последних даже видеть врага не надо (А у некоторых фракций буквально есть винтовки, дробовики каждый мощностью как наполеоновская пушка с картечью, и пулеметы т и т.д.) Стимтанк это вобще образцовый танк первой мировой, только ещё и в мили махаться умеет(как же это тупо на самом деле, нахуй они это сделали, у него и так есть атака паром, ее бы баффнули просто) И т.д.
На самом деле немудрено что мили пехота только на мясо и годится
>>48222591 Так толку от этой информации, если это не фиксит, а даже усугубляет проблему ии. Я не хочу сражаться с 10 стаками кланокрыс вместо 3 стаков, дайте мне 5 стаков верменов или другой элиты. Нужен мод, чтобы бот нанимал элиту.
>>48223189 Думстаки - это рак тотал варов, и работают они нормально только в руках игрока. Бот их будет сливать ещё бездарней, чем обычные армии. > Разве так сложно прописать боту приоритет Можешь мод на композицию армий поставить. Или просто мод на ИИ накатить, они часто в своём составе имеют свои композиции посильнее ванильных.
>>48223133 Ага, раз в тысячу часов может быть, если речь о думстаках из монстров. А всякие кринжстаки из колесниц и Т1 копий - это рофел, а не думстаки.
>>48223283 >Думстаки - это рак тотал варов Скорее конкретно Вахи и ей задетых вроде Трои Как ты себе представляешь думстак в сегуне, наполеоне или меди например?
>>48223312 Сосать перестанут, красить не смогут, потому что >>48220643 У бистменов-миноров и вовсе камней стада нету, не могут они их создавать. Во всяком случае, так было ещё пару патчей назад, когда я зоонаблюдал за ними с баффнутым модиком, может сейчас СА им и подкрутила что-то в плане этих лимитов.
>>48223303 Хз вообще откуда у кого-то сомнения, что бот элиту набирает, реально сразу мысль про не игравшего в игру историкала. Прекрасно бот набирает элиту, вампиры и томбы из воздуха целые армии рожают хайтирные разве что без лычек. Норска спокойно может с 10 мамонтами ходить, а у лизардов вообще обряд, который им позволяет по 15 тираннозавров набирать или 2-3 гигакрокодила например.
>>48223341 А почему не могут? Есть же механика в игре. В чём проблема? >я зоонаблюдал за ними с баффнутым модиком Слушай, а какой в моде кап на цифру? Есть разница между 3, 20, 50, 100?
>>48223379 >А почему не могут? Читай что вот тут написано >>48220643. Разработчики так их залочили. >Слушай, а какой в моде кап на цифру? Я с другим модом тогда играл, не тем, что у тебя. Он там просто сильно баффал авторасчёт конкретно бистменам и ограм.
>>48223365 >но от него все же не веет таким же сыром как от сестер авелорна или толпы монстров почему? их разве что расстрелять могут, в мили они тысячами убивать будут
>>48223372 Я тебе нихуя не доказываю, просто говорю как я это вижу Одной из отличительных черт думастаков является возможность на изи разьебывать несколько армий сразу и игнорировать даже неудобные матчапы, я не думаю что стак пиковых асигару ТАК хорош, но могу ошибаться, я в сегун не так часто как в медь играю
>>48223404 >на изи разьебывать несколько армий сразу у сестер уже на второй армии закончится боезапас, а если это чузены со щитами то на первой >я не думаю что стак пиковых асигару ТАК хорош всысле так хорош? набираешь пики и каву чтобы контрить стрелков и все, ты подебил, а если это защита замка то пусть врагов хоть миллион будет, потому что в обороне даже обычные асигару неприступны в стене яри
>>48223406 думстак это эффективная армия, минмаксерство, стак жандармов конечно почти по любому прокатится, но стратегически любая победа против хоть сколько нить толкового врага будет пирровой с учётом того как они нанимаются. (Как же я хочу часть без казуальных механик пополнения блять)
Вот тимуридские слоны это уже реально на думстак похоже, в прочем я их не юзал так что не знаю точно
суть в том что и в историкале и в вахе игроки нанимают под конец хай тир юниты, просто так сложилось что в вахе хай тир это монстры, а в историкале какие-нибудь сверх сверх тяжелые копейщики
>>48223463 Не стоит забывать ещё что в историчках как правило combined arms это предпочтительный вариант(кроме Рима 2, какое же говно а не игра) В то время как в вахе куда эффективнее и удобнее для большинства фракций, кроме может гномов, скавенов, имперах и ещё пары, нанимать одинаковые юниты что заставляет стак выглядеть ещё страннее
>>48223394 Ну как я понял - чтоб они не создавали огромные мёртвые зоны с разрушенными городами. Когда это делает игрок - это норм. А если ты сам с этим столкнёшься как игрок против них - это большая проблема, потому что часть рас (особенно злых) в игре кормится за счёт дохода с разорений\разрушений поселений. А тут ты приходишь - а там уже всё бистменами разрушено. Твоя экономика сасает.
Плюс выковыривать самих бистменов с их тайными лагерями, в которых они постоянно стоят, и подземными путями крайне геморройно. На крыс-то жалуются ИТТ периодически, что тяжело этих пидоров с их прыжками ловить.
>>48223523 > В то время как в вахе куда эффективнее и удобнее для большинства фракций, кроме может гномов, скавенов, имперах и ещё пары, нанимать одинаковые юниты что заставляет стак выглядеть ещё страннее 19 чузенов никогда не были и не будут эффективным стаком. Как раз эффективнее будет парочку чемпионов туда, парочку застрельщиков и пушек сюда.
>>48222785 Чел, он кидает в первую цель замершую на пару секунд. Нападаешь одним лордом с подкрепой, подкрепу вбок, подходишь лордом, гордо ловишь ебалом ядерку и смеешься. Ну или спрячь в лесу всех кроме 1 майнера / лорда.
>>48223060 >её так рано Одна сраная ядерка со старта, было бы о чем переживать. Главное не дать икиту жить ходов 30, чтобы еще сделал. >>48223083 Васянка?
>>48223379 >3, 20, 500 Разработчик рекомендует ставить 3, если мы про селекшн мод. Я поставил 10 рейкланду и Карл Франц объединил импераху с криком ололо убежал через разлом в сторону катая. Ах, да. А ко мне пришел Борис, Катерина и выебали Архаона прям в первой башне. Вот и поиграл.
>>48222537 Назови не вторичную фентези вселенную, которая вышла после Толкиена и Муркока. Алсо, настолько популярна, что обмякла и померла в тени младшего космо-брата, которого слепили по приколу вообще.
>>48223648 А если поставить 10 или больше бистманам? Мне прям охота поиграть против них. А то они совсем какие-то уебанские в ваниле. Но ростер-то у них грозный, мало кем без потерь отбиться можно.
>>48223584 Ну так-то сущности варпа могут заигрывать с законами наблюдателя из квантовой физики. Когда на них смотрят они одни, когда другие фраки, то другие. Из-за этого они могут под разными личинами фигурировать в разных культурах. Конечно, в этом плане вся интересность хаоса лежит на плечах писателей и старого лора. ГВ лепит стандартных чертиков и не парится с философскими заморочками. Особенно Тзинч разочаровывает. Из всех богов его демоны самые уебищн Тут уже написали о нефилимах, и когда это было ангелы могли принимать физическую форму и "входить" к женам человеческим.Но это не тоже самое что одержимый трахнет женщину, дитя будет не от духа, а от плоти. Так что если они и есть то это либо выжившие потомки древних родов если верить библии их всех выпилили, да и крови в них было бы минимальное количество за столько поколений смешений с людьми, либо дети от союза настолько могущественного духа который может обрести плоть по своему желанию, что скорее всего невозможно, есть мнение что ходу в наш мир подобным методом в физическом облике им нет после запрета Бога.Такие дела. ые и "упорядоченные", петушки и покемоны. Хотя они должны быть хтоническими непонятными чудовищами, от которых мозг бы лопался. Кхорн, Нургл и Слаанеш хотя бы пытаются показать демонов чем-то чужеродным и непохожими ни на что.
>>48223741 Вобще небыло бы настолки, у Тзинчитских демонюг небыло бы никакой иерархии или отличительных черт Каждый раз когда он бы себя как то проявлял это была бы совершенно новая по виду, структуре и прочему срань, не являющаяся юниформной или организованной ни относительно других проявлений, ни относительно себя
>>48223929 >вампиратов Некрофекс >Томбов Ок, хотя стак конструктов большинству армий пизды таки даст >лизардменов Древний стегадон/орбитальный лазер >кислевитов Не играл за это говно так что хз >чорфов Хз, технически там есть юниты из которых можно мощные юниформные стаки собрать, но все же относительно сбалансированные и правда слишком лучше >лесных эльфов, Вейвотчеры >орков Ок
>>48224027 >Некрофекс в одной армии у одного лл? а у других когда будут? все это всемя будеешь в стартовом городе ходы пропускать? >стак конструктов ну это надо 140000 рублей, и 6-9 т5 городов, такое у тебя поди на первых ходах случается? >Древний стегадон/орбитальный лазер ок, но стоить это будет как орбитальный лазер ирл, а эко у лизардммов довольно слабое так что делать стаки из завров и наездников на холодных придется >Вейвотчеры э лонг лонг тайм эгоу ин зе фар фар гэлекси... стаки вейвотчеров остались давным давно в двойке
>>48224057 >ну это надо 140000 рублей, и 6-9 т5 городов, такое у тебя поди на первых ходах случается? На это надо несколько некротектов заролить с подходящим стартовым трейтом и прокачать. Не на первых ходах конечно. А зачем оно на первых ходах? Играть и так не сложно, а если такое будет доступно сразу, то вобще незачем и не интересно.
>>48224064 >несколько некротектов заролить с подходящим стартовым трейтом и прокачать. только они у тебя техами по 12 ходов и больше закрыты, а нанимать через культ надо еще ресурсы открыть
>>48223541 >19 чузенов никогда не были и не будут эффективным стаком. Как минимум потому что нужно еще несколько героев. Застрельщиков к чуханам плохая идея специально брать, аспринги да, можно пару кав еще.
>>48222294 На здоровье! сам последний раз нормально проходил кампанию эдак полгода назад, но моды чекаю постоянно. Как говорила одна моя подруга, ставя сотню порномодов на скайрим: "я играю в моды, а не в игру"
В первой вахе ИИ норм сопротивляется скриптовым ордам хаоса с севера? Или он ебёт его по все щели и только игрок может остановить? Играю за гномов, ебусь с зеленокожими, добиваю на юге остатки, и хз какая там на севере ситуация, но по дипломатии хаос на 1 месте по силе, обогнал даже меня
И я просто боюсь что в какой-то момент пол карты будет в руинах без всяких Кислевых и Империй и останусь 1 на 1 с хаосом, потому-что бретонец вообще далеко
До этого сыграл кампанию за империю и по сути весь хаос принимал на себя срзу же встречая его как он вылазит из щелей А иут я далеко
>>48223523 >в историчках как правило combined arms это предпочтительный вариант(кроме Рима 2, какое же говно а не игра) И в Риме 2 тоже, если играть битвы самому в кампании или если МП. Одинаковые войска набирать имеет смысл только чтобы в автобое ебать, но это работает во всех историчках и в вахе тоже. Всегда и везде в тотал варах комбинированные армии лучше для битв и побеждают орду одинаковых юнитов.
>>48225117 А нахрена графон в стратегии? Когда управляешь отрядами, эти детали заметить невозможно, модели даже избыточно детализированные а графика слишком хорошая.
>>48225232 Вся суть тоталвар это зрелищные битвы. Графон не графон, но визуал должен быть хорошим. К тому же СА сами походу ставят картинку выше тактической глубины
>>48225264 Тогда эта суть проебана. Нет в вахе зрелищных битв. Не знаю, кому может показаться зрелищным удары в пустоту и странные анимации получения если это можно так назвать урона, да и вобще в принципе странные анимации взаимодействия моделей. Да и в прошлых частях особой зрелищности не было. Ну месятся толпы мужиков, прикольно. Первые три раза. А потом похуй.
>>48225312 Ну вот тебе пример из твоего же видео. Вот большой мужик вертикально бьет в толпу маленьких мужиков, а вот от этого удара улетает тот, кого он разве что задел, а центральные мужики, которым вся тяжесть пиздюля досталась, продолжают стоять.
>>48225330 >юниьы слаанеша >василиск Я канеш понимаю что кокатрис высранный тзинчу немного показывает уровень васянства разрабов, но нахрена уподобляться?
>>48225019 О, да это же арабия. Вообще иронично, что мододелы выпустили Тилию и всяких книжных персонажей, типо Брюннера. Напал им на армию Архаона, получил критическую неудачу и немного умер на 5 ходов. Как же лорно, то хосподи, 10 из 10.
>>48225327 И чё? Кого ебут твои высосанные из хуя доёбки от предвзятого нытика-историкала? Бои выглядят зрелищно? Выглядят. Никакой твой визг этого не изменит.
Алсо, ты врёшь - именно мужики перед огром в видео и разлетелись, затем к нему вплотную набежали задние ряды, которых ты и вырезал. Зачем ты врёшь так тупо и нагло, историкал?
>>48225327 Хуита, а не претензия, норм в Вахе синхронизировано взаимодействие юнитов даже без матчед комбата, воздух бьют редко, реагируют на удары корректно. Я могу до любой боевки так доебываться знаешь: А в сегуне ебанутые анимации когда солдат проигрывает анимацию дуэли, потом переключается на другого потом на третьего, поворачиваясь спиной к противнику и всех похуй. А в Риме шизовые анимации добивания, которые растиражированы даже на оружие, которое такие добивания никогда не сделает. Например когда одноручный топором протыкают насквозь какого-то хрена
У меня вот совершенно другая претензия к зрелищности Вахи, она перекликается с претензией к геймплею Мне не нравится как все бои превращаются в месиво и/или разбиваются островки Практически никогда нет четкого фронтлайна и какого никакого порядка в битве
>>48225435 Недавно пытался вкатится в сегун и посмотреть, но что истори шизы так яро дрочат. Оказалось, что кроме красивого дыма от огнестрельного залпа нихуя красивого особо нет в битве. 3-4 анимации дуэли где идет либо ничья, либо ваншот, модельки часто тупят и не могу выбрать цель особенно в разомкнутом строе, стрелы это 3 метровые трубы как в вахе, уебанский эффект, когда из чела фонтам 3 струи кетчупа летит прям на монитор. Но самый рофлс получил, когда пушкой выносишь стену и челики СИНХРОННО прыгают в воздух и помирают с крiнжа. А, ну и в плюс юниты не достают лестницы из жопы как в вахе, потому что на эти йоба крепости можно забраться пешком.
>>48225435 В меди тоже нет матчед комбата(что хорошо, выглядит может прикольно это дело порой, но в глобальном плане одни проблемы от него) но выглядит там это органичнее чем в вахе Просто СА начиная с Вахи начали срать какими то клоунскими анимациями, когда все крутятся, прыгают, улетают и т.д. Ну и плюс играет роль крупная разница в модельках в создании эффекта рассинхрона
>>48225478 >Но самый рофлс получил, когда пушкой выносишь стену и челики СИНХРОННО прыгают в воздух и помирают с крiнжа. Ржал с этой хуйни постоянно. Челики разлетаются с одной и той же анимацией и падают практически в одну и ту же позу. Нечто похожее в Наполеоне наблюдал.
>>48225476 Пфф я хейтер вахи, но это вообще говно претензия, ирл тоже все порядки разбиваются нахуй и превращаются в адское месиво в любой битве, потом меж трупов остаются разборки среди выживших. В мп лучшие битвы когда обе армии почти убились, все кнопки прожаты, и остались 2 коцаных дегенарала и пара элитных отрядов с 5% хп, что размениваются тычками среди горы трупов, выясняя, кто же в этом адище где почти все сдохли "выиграл"
>>48225496 >но выглядит там это органичнее чем в вахе Вкусовщина утёнка. Итого все твои претензии сводятся тупо к "мне нинравица, раньше была лудши!", что типично для историкала.
>>48225622 Но нахуй с твоей вкусовщиной придётся идти тебе, бахающий историкал. Ты её упорото пытаешься выдать за что-то объективное, тогда как со стороны прекрасно видно, что ты лишь рационализирующий утёнок, лол.
В анатурал селекшен нельзя сделать никакие 10, 50, 100 и прочую хуйню. Максимум 6. Хз хватит ли этого для хоть какой-то агрессивности ИИ. Опять наебалово.
Вот бы про вторую мировую. Ходили бы трехметровым стралиным, разбивая порядки пехтуры и кастовали расстрелы. И только Буденый на коне, лихо танковые дивизии фланговал. И рузьвельт на коляске с пулеметами.
>>48225655 >Хз хватит ли этого для хоть какой-то агрессивности ИИ. Опять наебалово. На 4ке полный стак зверолюдов убивается об гарнизон из 2пачек пехоты. Понимаю, наебалово.
>>48225672 Я играю с комбинацией : organic ai + selection Пока не однозначно. Бафнул Рейнланд и империю. Ииии… и нихуя. Комп в каждом курфюрстве создал по три армии и сидит дрочит. Карл Франц выебал раскольников и тоже завис. И все. Они просто сидят и кайфуют в городах.
>>48225656 >Связываем пехоту танком в мили и обстреливаем артой >Расстреливаем насмерть королевский тигр из мосинок >Паратрупер танчит три очереди из МР40 прежде чем наконец сдохнуть >Тараним пехоту мотоциклами >Солдаты стреляют сквозь головы товарищей, секретная тактика тех времён >Пули и снаряды летают со скоростью 100м/ч
>>48225672 Меня чел убеждал, что ии под накруткой в 10 плодит стаки и красит карту как ебанутый. Оказалось, что не 10, что не плодит, и не красит. Конечно же не наебалово.
>>48225688 >Выход первого DLC: Тени Востока >Реворк ключевых механик СССР >Новые юниты: тувинские скакуны, монстро-пехота "партизаны", знаменитый отряд: "28 панфиловцев"
>>48225689 У всех немного разный игровой опыт + он про неизвестно какой ход говорил. Ну и да, не надейся, что модиками ты починишь настолько фундаментальные вещи, как каличность ИИ и вялость бота на глобалке - можно только подкрутить их до определенной степени.
>>48225684 >organic ai >Они просто сидят и кайфуют в городах. Может вот в этом дело. Алсо порядок модов очень значим, мод на ии должен быть выше селекции (но тебе может зайдёт и наоборот). Попробуй разные кампании с разными модами на ИИ, где-то точно методом тыка найдёшь интересную тебе связку.
>>48225796 Это кстати логичное предположение, ибо в трейлере не было пестигоров, байл троллей, слееров-пиратов, парового танка с новой-старой пушкой (вот это юнит...) и т.д. Хотя они явно его переделывали, чтобы воткнуть новых героев туда.
>>48225795 Форс Рикока, местного мододела-шизика. Он ещё дрочит на разомкнутый анус строй и мультиплеер, почти все подрывы в треде про ботомесов - это его высеры. Ну хотя бы модики делает, и то ладно, уже полезней большинства в треде.
>>48225689 Сейчас я расскажу, как он у меня стаками ходит и насколько я пропотел для этого : Нам понадобится - Белакор 1шт Читы - 1 шт Unnatural selection- 1 штука А теперь поехали : на первом ходу делаем армию бессмертной и бесконечные ходы. Идем ломаем и конфедерируем Сигавальда, фестуса, архаона, бабу кхорна, азазеля- потому что нам не нужны помехи в песочнице. Потом ходов 7-10 скипаем. В это время эльфы сто проценто выносят остермарк. Объявляем войну эльфам, выносим захваченные поселения разрушая их. Через читы заставляем импераху объявить войну эльфам - грабим, а не разрушаем их древо. Дальше Франц вернет города остмарку и сконфедерируется с ними. По пути ослабляем вампиров, помогаем бретонцам и вассализируем весь север по пути. Таким путем пиздим все провинции. Карлуша их восстановит и объединит. Через ходов 50 - появится еьейшая империя, которая будет ебать во все стороны. Помогаем кислеву и Борису. Не забываем про бретонию. И вуаля : вторгайся ! Тебя ждут легионы империи !
>>48225832 Трейлер явно был готов еще в декабре, можно даже задетектить какие юниты бы были >Хотя они явно его переделывали, чтобы воткнуть новых героев туда. Это каких? Про ЛГ и Эпидемиуса? Кстати возможно, я только щас об этом подумал
>>48225856 Изначально, что две стороны точно не получали бы героя - 200% что это были гномы, лол и может быть Нургл, ибо Казик немного ноунейм для большинства людей. Ибо Гарагрим всё не настолько известен и нужен людям как персонажи из тронов хаоса.
>>48225927 Да также, как и SoC. Чуть поменьше юнитов и никаких реворков. Думаю такой большой перенос - как раз цена реворков. Рескинов то они могут и за пару месяцев навалить.
>>48225927 Оно выглядело примерно так же как и оригинальный SoC - оверпрайснутый кал с плашкой "premium DLC". И как бы тут местные аноны не копротивлялись, что анимации и дизайны крутые, что механики тоже отличные, это не отменяло то что за 25 баксов, контента было мало.
>>48225927 Дык как в трейлере и выглядело: Нургл - Тамурхан, Казик, чумные огры, гнилые рыцари, жабодракон Империя - Ельспет, Теодор, герой-инженер, хохландские стрелки, нульнские стрелки, мариенбургский корабль Дворфы - Малакай, лорд-слеер, думсикеры, топорометалка, тандербаржа Я вангую они вставили 2 персонажей на задний план - Эпидемиуса и Айронфиста
>>48225942 >Думаю такой большой перенос - как раз цена реворков. Ну, судя по тому, что нам показали в блоге и видео про Тамурхана, они всё это время и в самом деле не хуи пинали. Это радует. Надеюсь, что и у Империи с Гномами будет что-то интересное и свежее, но об этом мы уже, по идее, узнаем завтра. >>48225947 >с плашкой "premium DLC" Я с этой плашки в предрелизном блоге Креативов дико проржался. Было очень неожиданно увидеть это словосочетание. Интересно, что это нахуй было - нелепая попытка в дэмедж контроль?
>>48225956 Он за Казиком стоит поэтому его можно было слепить в кадр вместо чего-то + Эпидемиус же на стандартных анимациях херольда на паланкине, его очень легко вставить. НУ, я допускаю конечно, что его изначально могли добавить тоже как сюрприз хотя в роадмапе его не было, вместо него был ФЛЦ ЛГ-инженер некий, но думаю было именно так как я описал
>>48225942 Реворки бы и в ТоД были, у них параллельно по 2 длц делается. На самом деле в момент когда SoC вышел без реворков, уже готовились реворк имперах и дворфов в ToD. Я в этом абсолютно уверен
>>48225997 >Реворки бы и в декабре были Мне кажется, если бы и были, то на уровне SoC - "так ребят, ну тут мы короче немного процентики увеличили у эффектов чумы, у империи значит добавили снова офисы из первой части, ну а дворфы ооооой ну давайте мы им ещё больше обидок в книгу добавим, дальше сами, с вас $25".
>>48225991 А я вот че-то не уверен, что у них дварфы уже готовы, и они не будут пилить их до самого релиза. Учитывая, что Плеши так на изи слили верную инфу по Нурглу и Империи, и ничего про дворфов.
>>48226016 >Плеши так на изи слили верную инфу по Нурглу и Империи, и ничего про дворфов. Это ты про его "сливы", что в длц будет Тамурхан и Эльспет? Чет я вообще не верю что у него на этот счет сливы были, Тамурхан и Эльспет были всем очевидны еще в момент анонса названия
>>48226045 >в длц будет Тамурхан и Эльспет? Еще Эпидемиус. Плюс по юнитам совпадение. Про 4.2 и перенос Плешь тоже слил. Короче если Плешь говорит, что у него слив, то с определенной осторожностью доверять можно. Если он сам прогнозирует, то всегда мимо. Ну а сейчас задним числом то можно говорить что угодно, что всем было очевидно. Кому-то вон в треде был очевидно, что никаких переносов не будет.
>>48226045 >Друг, ты путаешь термины Базар, немного в кучу всё собрал. Моя мысль была такова - какие-либо изменения рас были бы прям совсем мизерными, возможно, на уровне балансировки разных эффектов, бафов и дебафов, но подали бы это как за великое свершение.
>>48226055 Это будет, но после небольшого визуального реворка хаос воинов, люди раскатали губу и хотят большего от маленького тир 1 поселения под названием креатив ассемблей.
>>48226064 >визуального реворка хаос воинов А чё им там реворкать? Разве что форсакенов со спавнами сделать тематически выглядящими, ибо текущий их вид - это смех. Ну можно ещё меченых фурий немного перемоделить, два с половиной фаната этого юнита обрадуются.
>>48226069 > А чё им там реворкать? Разрабы уже сделали микрореворк - новые анимации для Архаона и всей конницы. Самих коней сделали огромными. Вот после этого, люди стали мечтать о большем. Впрочем, когда-нибудь это и можно увидеть. Если долбить креативов достаточно, то они хотя бы на планёрке эту тему поднимут и скажут сами себе - похуй.
>>48226063 Этого не могло быть по конкретным причинам, смотри: - в SoC, где имеются только расы третьей части и на момент выхода SoC с релиза этих рас прошло полтора года всего, не было реворков. Там были именно апдейты. - реворка рас трехи в SoC не могло быть, у нас за всё время не было ни одного реворка расы, вышедшей внутри одной игры, только апдейты - в отличие от SoC, где с релизе и последнего обновления рас прошло 1,5 года, с момента минор реворка дворфов прошло 2,5 года, с реворка империй прошло ~4 года + это расы прошлых частей, которые не доведены до актуального, на момент релиза трехи состояния
Итого, вопрос на момент релиза ToD в декабре был только один, получат ли дворфы большой реворк или у них будет минор реворк, а большой реворк достанется имперахам. После отсрочки у меня лично не остаётся этого вопроса, я считаю что и империя и дворцы получат два именно больших реворка
Честно дворфам хватило бы и малого апдейта механик у них скорее юниты скучные. У имперахи наоборот юниты на любой вкус (пускай несколько обоссаные паверкипом), но ужасно унылые механики. Ну и импераха это постербой, топ1 фракция, дефолт выбор на экране.
>>48226107 >я считаю что и империя и дворцы получат два именно больших реворка Очень хочется в это верить. Впрочем, чего гадать - нам уже завтра, наверное, всё и расскажут, и покажут.
>>48226119 >проведут хуем по губам и максимум потасуют циферки Собираем всем тредом мне на билет в бритаху, я туда еду, ем багель с бобами и жидко дрищу под дверь головного офиса КА.
>>48226061 Ты по моему все намешал в кучу, у него было несколько инсайдов часть из них действительно сбылась, про 4.2 и про Эпидемиуса, но это было в разные моменты времени, между которыми он сыпал тоже инсайдами, которые не сбылись. И вот сливы про лорда-ведьму в 4.2 это всем очевидный проеб был, потому что уровень принятия решения (СА + ГВ) и количество задействованных людей таков, что ну не могло быть сливов о том, что она будет. Так что либо это конкретно дезинфа, либо плеш просто свои фантазии называет инсайдами наряду с настоящими инсайдами. И "слив" с Эльспет и Тамурханом меня наталкивает на второе, потому что реальный инсайд это сказать что будет Малакай, а сказать, что будет всем, кто хоть чутка в лоре шарит, очевидная парочка и не назвать третьего, где хоть какая-то интрига есть, это демаскирует что он свои слова периодически вбрасывает как слив
>>48226119 >Вот же рофл будет, если вместо реворков проведут хуем по губам и максимум потасуют циферки Их за это реддит сожрёт, и они получат скандал как с SoC версии 2.0
>>48226125 >жидко дрищу под дверь головного офиса КА Дверь открывается, на порог выходит Роб Бартоломье. Принюхивается. Внимательно осматривает твой калтент. Оборачивается и громко кричит: -Пацаны, тут материала привалило на длс для Нургла! Из офиса доносятся нечленораздельные звуки разочарования на индусском. Роб собирает калтент в руки, как может, подмигивает тебе и лучезарно улыбаясь роняет мимолётное: -Спасибо за сотрудничество. Дверь закрывается. Занавес.
Мораль: Денег от меня ты не получишь, нехуй этим блядям помогать нас разводить. И так кал хлебаем из патча в патч.
>>48226155 Вроде как раз после соСоК 2.0 реддит отпустило и СА снова стали радужной поней что кушает радугу и какоет бабочками. Ничему эта пидорня соевая не учится.
>>48226171 Вот их отпустило только потому, что СА пошла на попятную и досыпала контента. Поэтому без хороших, годных реворков в тронах, которые примет сообщество - СА будет пиздец. И они это хорошо понимают.
>>48226169 На самом деле если допустить, что там много контента в реворках, о котором нужно рассказать, то решение отдать на показ протыкам все материалы выглядит логичным - слишком мало времени на и показ материалов длц и показ обоих реворков + еще флц лорд + Немезида. Вообще на самом деле это наверное самое жирное контентное длц будет за все время
>>48226182 >Немезида. Этот момент меня пока интересует больше всего. Что это, что оно будет делать и как это будет реализовано скорее всего как меч Кхейна - очень любопытно узнать.
>>48226186 Ну примерно так же, как и меч Кхейна. Предположу, что раз меч Кхейна сильно баффает лорда, то корона наоборот, будет баффать именно саму фракцию. Также скорее всего будет отниматься при пиздиловке лорда, который её таскает. Механика первоначального получения - тут уже неизвестно, увидим.
>>48226182 >Вообще на самом деле это наверное самое жирное контентное длц будет за все время По факту так и есть: - Одновременно выходят 3 расы - конкурент только SoC - 4 лорда - больше чем SoC и уровень рейспаков двухи - 3 легендарных героя - тоже побили всех - 3 лорда, 3 героя - побили всех - 15 (16 с вариантом огров) - максимум среди всех лордпаков, конкурент только SoC после 4.2 - 2 полноценных реворка и 1 значительный рейс апдейт (в silence and fury был 1 реворк прос минор реворк и это был максимум) - ФЛЦ кампания по Немезиде
У нас попросту не было аналогов такого масштаба, разве что можно релиз имморталок натянуть
>>48226209 >реворки точно будут хорошими Не перестаю способности двачеров приписывать какую-то левую хуйню. Я написал "без хороших, годных реворков в тронах, которые примет сообщество - СА будет пиздец". А не то, что лично я верю в то, что они такими сразу будут.
>>48226210 > 3 легендарных героя - тоже побили всех Самая незначительная и тупорылейшая хуйня. Ими все коммьюнити с релиза говорит что эти герои которых наймешь на 40 ходу в 1 армию просто не всрались и лучше вместо этого получить ещё 1 юнита или обычного лорда-героя. А они всё срут и срут ими. > в silence > and fury был 1 реворк прос минор реворк и это был максимум) До этого были патчи с реворками по 2 рас за раз. Вампирские бладлайны + андерсити скавенов.
>>48226223 >Самая незначительная и тупорылейшая хуйня. Ими все коммьюнити с релиза говорит что эти герои которых наймешь на 40 ходу в 1 армию Ты понимаешь что ЛГ на много мощнее дефолтного персонажа и он именно что уникален то есть с полноценной проработкой. Алсо я понимаю эту претензию, когда он выходит ВМЕСТО дефолтных героев, но тут он насыпается ВМЕСТЕ >Вампирские бладлайны + андерсити скавенов. Андерсити скавенов - рейс апдейт, ты буквально если задумаешься то поймешь, что андерсити не реворкали, то есть не меняли имеющиеся механики, а просто добавили дополнительную, итого это реворк + апдейт
>>48226223 >Самая незначительная и тупорылейшая хуйня. Да похуй, самое главное, чтобы это делалось не в убыток новым легендарным лордам и/или юнитам. Тут же каждой расе отсыпали по герою, а Тамурхану так вообще целую пачку легендарных и не очень личностей насыпали, не забыв при этом про юнитов и ещё бесплатного лорда сверху. Вот пока такая тенденция сохраняется - пускай делают.
>>48226213 Так и это тоже копиум. Ну побугуртят, ну не купят сейчас, купят потом на скидке. И какой тут пиздец, мань? Ты на кого варежку раскрыть пытаешься? На сегу? А ебало не треснет такие заявления делать? Ты просто копиумом объебался и сидишь шизу разгоняешь.
>>48226270 >Ну побугуртят, ну не купят сейчас, купят потом на скидке Про SoC и осенний скандал из-за него так же говорили. Чем закончилось напомнить, мань? Копиум тут у тебя походу, раз ты результаты того скандала игноришь.
>>48226297 >Нет, нихуя Досыпали контента, извинились перед коммьюнити, отправили троны на доработку и как итог в нём теперь тоже больше контента стало. Открывай ротеш, копиумник.
>>48226304 Тейк про цену игнорируем? Неудобное? Вот и стухни, пернатый. >Досыпали контента Рескинов и прочего кала. >извинились Ебать, как похорошела игра при извинениях. >отправили троны в дилей Чтобы высрать возможность нанимать чорфов за Нургла. >больше контента стало Докажи. Или иди нахуй.
>>48226313 >этот сочный баребух и врёти копиумника в отрицании Как всегда, держи вора громче всех орёт сам вор, топ кек. >Тейк про цену игнорируем? Сыгнорировал тебе в ротеш, лживая манипулирующая маня. Требовали или снизить цену ИЛИ насыпать больше контента, чтобы оправдать цену.
>>48226334 >дешёвый визг дешёвой бляди Классический блокнот. Сначала было "нибудит риворка - СА пиздец", а теперь завиляла жопой как мразь, когда выяснилось, что пиздеца не будет при любом раскладе. Учитесь, господа тредчане, как попускать капиумных истеричек с их реворками и пиздецами.
>>48226251 > чтобы это делалось не в убыток новым легендарным лордам и/или юнитам Это в любом случае будет в убыток потому что можно было делать юнитов вместо героев.
1) Дух - типа что такое? Когда трусишки побегут с поля боя? То есть, относительно бесполезная хуйня при полном стаке? Или множитель остальных параметров, как "удача" в рпг? 2) Атака - ну более менее понятно. Но вот у меня есть стоковый асигару с 6 атаки. Есть вкаченная монахиня с 30. Она типа как берсерк в первом "риме" будет раскидывать полотряда, или ваншотить одного юнита, и по сути там дальше определенного значения статы вхолостую работают? 3) Стремительность или напор, не помню - что за зверь? 4) Броня/защита - в чем разница?
Главная причина почему СА не инвестируют в историю это потому что там нельзя так гоев прогревать как в фентези >"Ну вот тебе лорд с "новой" механикой(купи бонус за очки) >Вот тебе герой >Вот тебе пять юнитов(и половина-рескины) >С вас 999 рублей
>>48226366 >Дух Ваховская "Дисциплина". Чем её больше, тем дольше юнит будет биться до последнего. >Броня/защита Броня впитывает получаемый урон. Защита - вероятность задоджить в милишке урон, или типа того. >Стремительность или напор Скорее всего, что-то типа силы чарджа при атаке. >Атака Скорее всего, противоположность защиты - шанс нанести урон в милишном бою. Если где ошибся - поправьте.
>>48226382 >Главная причина почему СА не инвестируют в историю это потому что там нельзя так гоев прогревать как в фентези Можно. Посмотри на Трою или Калорона - там у каждого длц свои фракции с уникальными механиками, морские человечки по другому играются, в отличие от египтян. Ну и: >Вот тебе пять юнитов(все рескины) Актуально для историчек.
>>48226382 Сразу чёт вспомнилось обилие длс для второго Рима. Челы тупо продают рескины гоплитов, копейщиков, пикинеров и мечников с минимальными отличиями. Ещё будучи школьником охуевал от такого жидовства разработчиков, но что поделать - очень хотелось поиграть за греков.
>>48226382 В смысле не инвестирует? Ты их финансовые отчёты чекал? Может там уже новая медь на подходе, но анонс через время. >там нельзя так гоев прогревать как в фентези Да неужели? Значит розовые панталоны в фараоне это так, шуточки? Баба-полководец? Или та бандитка из китайцев? Чё, не прогрев? Не попытка освоить "прогрессивную" часть фанбазы? >С вас 999 рублей Олвейс хас бин. Ваха всегда была дорогим хобби. Как и тоталвор.
>>48226345 А вот и нет, лол. Особенно сейчас, когда у половины рас все ростеры перенесены уже, а по дефолтным лордам-героям ещё можно 5-6 наклепать спокойно. Возьми тот же пример ВЭ и ТЭ, который мы обсуждали ранее - юнитов можно сделать 3 штуки адски натягивая сову на глобус, при этом: ВЭ лорды: Anointed of Asuryan Sea Lord (SP - Storm of Chaos) Storm Weaver (SP - Storm of Chaos) герои: Lothern Sea Helm Commodore (SP - Storm of Chaos) Mist Mage (SP - Storm of Chaos) Shadow Master (TC #10) Shadow Weaver (TC #10)
ТЭ лорды: Black Ark Fleetmaster City Commander (SP - Warhammer Chronicles 2003) герои: Dark Elf Noble (OE - 6th) Beastmaster (OE - 6th)
1. Мораль/лидерство. Кончится-убегут 2.Атака увеличивает шанс что атака пройдет успешно До Рима 2 любая успешная атака это ваншот 3. Натиск, прибавляется к атаке на районе, вроде на 7 секунд 4. В том что защита только в мили работает, а броня ещё и против дальнего боя, функция у них одна, никакой дамаг броня не "впитывает", они просто понижают шанс успешной атаки
>>48226405 Блять, лорду надо хоть какую-то логичную привязку, хоть к чему-то. Вот как с Тамурханом и битвой за Нульн. А у ВЭ и ТЭ какие ещё глобальные конфликты остались незакрытыми?
>>48226413 >Блять, лорду надо хоть какую-то логичную привязку И какая логическая привязка у бабки, катайца и членджика? inb4: чендж рофлит, значит можно брать любых лордов. Какая логическая привязка у Накая и Маркуса, Сниктча и Малуса, Медного Быка и Оксиотля?
>>48226424 >Накая и Маркуса Лесник колониалист и чучело из джунглей >Сниктча и Малуса Хз >Медного Быка и Оксиотля? Охотник на демонов и демоническая зверюга
>>48226424 Я ебу или в СА работаю? Ты завёл тему, ты и поясняй. >у Накая и Маркуса Охотник и Зверь, с отсылкой на Юрский Парк, потому что динозавры и те кто по ним стреляет. За остальных хз, не выкупил всю глубину, я чел простой.
>>48226422 Фараон выпустил одно бесплатное длц и наобещал ещё кучу, что и от старости лорды будут дохнуть, что и политику сделают будь здоров. Про Трою я забыл - так что держи вырезку из вики.
>>48226403 Второй Рим это момент когда СА окончательно ударились во все тяжкие Сломали/вырезали кучу механик, максимально стали ориентироваться на казуалов(они даже ИИ сломали пытаясь под них его подогнать в чем сознались) откровенно жидовская политика длс, лживая рекламная кампания, "1 игра каждый год" и т.д
>>48226435 >Фараон выпустил одно бесплатное длц и наобещал ещё кучу, что и от старости лорды будут дохнуть, что и политику сделают будь здоров. Они же в курсе, что в этот египетский кал играет две с половиной калеки? Надеюсь, это они так "на отъебись" сказали, чтобы втихую прикрыть разработку этой хуиты.
>>48226468 Пусть по тренируются перед настоящей историчкой. Я настоятельно убеждён, что говноделам из основной команды разработчиков ничего нельзя доверить, ибо за этими пидорами уже какой год подряд доделывают или переделывают игру ДЛЦ команда. Пусть лучше болгары делают историчку, уж за две игры они двум-трём вещам да научились, алсо, их релизы наверное самые стабильные.
>>48226413 >А у ВЭ и ТЭ какие ещё глобальные конфликты остались незакрытыми? ВЭ vs ТЭ + Слаанеш Дечала, объединилась с присягнувшими Слаанеш друкхиями во главе которых был капитан палачей Хар-Ганета Тулларис Приносящий Ужас и приплыла на Ултуан, чтобы вершить свою мрачную месть во славу Слаанеш. Помешать воплощению этих нечестивых стремлений мог только величайший морской флот азуров, который возглавляет нынешний командующий - Морской Лорд Эйслинн. Присоединяйтесь к великой битве на суше и на море, всего за 20$
>>48226493 >Дечала, объединилась с присягнувшими Слаанеш друкхиями во главе которых был капитан палачей Хар-Ганета Тулларис Приносящий Ужас и приплыла на Ултуан, чтобы вершить свою мрачную месть во славу Слаанеш. Тулларис НИКОГДА такой хуйни не сделает, тут скорее будет трисом между тремя фракциями, которые люто ненавидят друг друга. Дечала хочет мести эльфийскому роду и душ для Слаанеша, Тулларис тупо хочет дать пизды Ултуану во славу Кхейна, а Эйслин дефает его.
>>48226493 >свою мрачную месть во славу Слаанеш Месть - это не совсем слаанешитская тема. Тем более мрачная - это вообще фу, Князь Наслаждений не одобряет.
>>48226512 Ну просили полдвязать я и подвязал, есть еще Даркхэнд, может он не против слаанешитов. А вообще что Малекит прикажет то они и сделают, в ЕоТ же с демонами пошли вторгаться Энивей мне нравится идея именно тройного длц про них, а еще мне нравится идея, что не только добрячки могут в союзе выступать, но и напасть вместе.
>>48226382 >>"Ну вот тебе лорд с "новой" механикой(купи бонус за очки) >>Вот тебе герой >>Вот тебе пять юнитов(и половина-рескины) >>С вас 999 рублей Звучит как новая историческая часть
Итак давайте представим какой будет Тотал Вархамер 40к. Я думаю взять подход ДОВа и сделать одну большую планету, чай для этого уже не первую часть тренируются. Ну и все по старой схеме,на планете город людей, фракция планетарной обороны, вдруг спавниться макгаффин, на него слетаются тираниды и четверка, сначала прибывает гвардия, затем и спайсмарины, просыпаются некроны, тау на огнонек заглянут. Ну вобщем все-все-все. Вопрос как боевку сделать.
>>48226582 >давайте представим какой будет Тотал Вархамер 40к Таким же как первая ваха. С маленьким локальным конфликтом. Что-то большое и глобальное в рамках планет будет только к третьей части.
>>48226582 >Я думаю взять подход ДОВа и сделать одну большую планету Не, фигня. Сейчас не нулевые, этого мало. Будут разные системы, каждая планета - отдельная тактическая карта (может даже несколько). А звёздные системы будут стратегической картой.
>>48226582 Представить мне тотал ваху40к трудно. Очень. Как и первую мировую войну. >Вопрос как боевку сделать. Придумывать что-то новое. Сука, я надеюсь они не сделают что-то подобное ДоВ 3 или той игре по Эре Сигмара.
>>48226601 Дов 3 в плане боевки от 1 части отличается на самом деле примерно нихуя, просто добавили больше юнитов с активными абилками и вызов героев. Даже заранее расставленные кратеры-укрытия такие же, просто выглядят как куполы с силовыми щитами.
>>48226582 Никак. Пусть пилят нормальный новый движок, для тренировки выперживают нормальную историчку про 16-17 век (база) или первую мировую (кринж), и уже после этого можно за 40к приниматься, году к 2030. На текущем движке и с текущими индусами, как ты не усирайся 40к невозможно реализовать, чтобы смотрелось и игралось интересно.
>>48226567 Во первых там такого небыло, а во вторых, приколы вроде тех же юнит паков, это всегда было плохо и никому не нравилось, но этого было меньше, СА долго не могли нормально с таким говном размахнуться, пока не вышла Ваха А теперь избалованные вахагоями хотят того же в историчках, потому и форсят легендарных лордов например
>>48226594 >С маленьким локальным конфликтом Хз как то после тройки не смотрится.
>>48226598 А тут уже перебор. Вот то что скажем луны планеты будут как реалмы это норм. Типа луна зашкваренная хаосгадом или там луна крепость гвардии.
>>48226616 Масштаб будет поломанный. Импи там 1000500 лет по галактике ходил да так и не преходил. +варп перелеты еще же темпорально нестабильны, могут выкинут на 100 лет позже. А могут и на 100 лет раньше лол.
Я думаю будут те же отряды как у крыс сейчас, но типа поподвижнее и более сосредоточенные на стрелючести. Типа чтобы прям бежали и стреляли. Можно еще накинуть всяких механик на карту боя, типа тираниды мутировать будут, некроны регенерировать, эльдары после смерти с шансом призывают агресивного ко всем демона и тп. Менять механику глобальной карты и географию полей боя точно не будут. ИИ и на ровном столе тупит пиздец.
>>48226582 Ира за Императора, как в majesty Никакого прямого управления. Ты-ж труп на троне. Только неявными методами, только через видения. Все происходит само собой, ты же можешь только толкать в определенном направлении. Собираешь веру. на собранную веру вселяешься во всяких девочек и сжигаешь хавоситов. В финале накопив достаточно веры, возраждаешься и ждешь ДЛС с новым великим крестовым походом.
За что нужно попробовать скачать торрент Total War Shogun 2? - Пройти игру можно как минимум 9 раз, и каждый из них будет захватывающим. Дело в том, что предлагается возглавить на выбор один из девяти кланов. Все они отличаются своими преимуществами и недостатками. - Геймерам предстоит принять участие в знаменитых сражениях, например, в Битве при Сэкигахаре. Испытания будут сложными, но невероятно захватывающими! - В игре есть разные виды крепостей, и для каждой предусмотрено пять уровней укреплений. В зависимости от того, насколько защищен замок, штурмовать его нужно по-разному. Так что активировать тактическое мышление нужно и во время защиты, и во время нападений. - На поле боя Total War: Shogun 2 появились психологически активные постройки, разрушение которых будет влиять на моральное состояние войска. В частности, к таковым относятся храмы и монастыри. - В процессе игры будут меняться времена года, что непосредственно отразится на настроении и боевом духе армии. Этот фактор исполнит важную роль также в определении стратегии и тактики боя. Такого в истории Total War еще не было! - Еще одна новинка игрового процесса — возможность одновременно сражаться с врагами на море и на суше. При этом можно использовать себе на руку различные погодные условия и особенности побережий. - Битвы происходят в разных регионах Японии, поэтому и ландшафт поля боя всегда разный. Равнины, рощи и горы будут сменять друг друга от региона к региону, отражаясь на ходе военных действий. - В помощь геймеру Total War: Shogun 2 предлагает историческую энциклопедию, которая позволит не только узнать увлекательные факты, но также почерпнуть полезные знания для составления выигрышной стратегии — в виртуальной книге можно узнать о сильных и слабых сторонах своих соперников
>>48226582 > Ну и все по старой схеме,на планете город людей, фракция планетарной обороны, вдруг спавниться макгаффин, на него слетаются тираниды и четверка, сначала прибывает гвардия, затем и спайсмарины, просыпаются некроны, тау на огнонек заглянут. По классике вахаигр гвардия должна присутствовать в виде нпс-бомжей и станет играбельной только через пару аддонов, а марины и орки сразу. Хаос-эльдары или сразу или в первом же длс. >>48226667 Император когда надо жмет ASSUMING DIRECT CONTROL
>>48226701 >Император когда надо жмет ASSUMING DIRECT CONTROL Так он веры нафармил будь здоров. Это игроки будут её спускать за подглядыванием за Комморитами и их БДСМ утехами. Или вообще ментально тролить магнуса будут. - Эй одноглазый хуй. Лучше бы ты предал. Чмоооооошник
>>48226724 Меня постоянно калило мультяшное комбо из ярких цветов на штанинах- рукавах и малым количеством деталей модельки. Такое у фестуса заметно пиздец, он слишком гладкий и яркий. Хорошо, что труп огра при Тамурхане похоршел
>>48226749 Мне кажется ты ошибаешься, у Миху нет такого перса, у Легендари Кхеректерс есть Грандмашрал Эркштайн. Это другой персонаж, ты просто их попутал потому что они плюс-минус похожи и оба в Нульне обитают.
>>48227069 >нееет, нееет, швитые СА не могут обосраться, нееееееет Никогда не надоест байтить лахту на визги. >>48227081 А, похуй, я всё равно лично для себя определил имперах в петушиных угол. На гномов ещё гляну, на говнургла. Но имперахи даже с тотальным реворком чёт такое. Какие-то мужики в панталонах, кринж.
>>48227131 >рвётся в лоскуты с одного поста >ДАНЕЛАХТАЯ!!!! Конечно. Просто на добровольных началах за баренский сапог перемогаешь. Понимаем. >>48227132 Ну а классно. Чем меньше разницы между фракциями и юнитами тем лучше. Вот бы всех юнитов за все расы нанимать на первом ходу да бесплатно, бля...
А будут какие-то изменения кроме добавления новых лордов, юнитов? Фиксанут ли окружение в империи бесмертных у богов хаоса? нургл появляется буквально в тропиках без какой либо стилистики вокруг себя, тупо сидит в рандом месте и так все боги хаоса
>>48227822 >нургл появляется буквально в тропиках без какой либо стилистики вокруг себя, тупо сидит в рандом месте и так все боги хаоса Лол. Кек даже. 1. Нургл в лорфрендли месте, ибо лаба Кугата находится на реке гномов хаоса и он изучает влияние местного кала на жизнь. 2. Слаанеш на Ултуане, ибо Нкари хочет отомстить Тириону и Теклису и захватить остров, который он штурмовал ещё при Аэнарионе. 3. Тзинч в анусе мира, это понятно. Пустоши хаоса и т.д. Единственный, кто не на своём месте - Скарбранд, ибо Танкуоль по лору его призывал не на юге краесветных гор, а вообще хуй знает где, в рандомном Караке.
>>48227910 Если у Танкуоля будет способность на призыв верминлорда которая имеет скрытый шанс заспавнить враждебного всем Скарбранда, я за это длс деньги отдам, хоть и крем юзаю
>>48227960 Тогда бы они сделали это для финальной битвы кампании вихря, как долбанный главный арт и предполагает. Да и смысл учить бота тому, что происходит очень редко и можно использовать в основном в квестовых битвах.
>>48227822 На секундочку, Кугат стартует на устье самой грязной в мире ФБ реки, в которую чорфы из Жарр-Наггрунда сбрасывают все свои отходы и дополнительно по которой Тамурхан лично прошёлся всей своей говнистой нурглитской ордой в книжке. Хм, я даже не знаааю чем эта местность зацепила главного канализационного сидельца всея сеттинга. Как и Кхорн не случайно стартует посреди костяных холмов или как они там называются - огромных равнин, где сталкиваются орды зеленокожих в бесконечных битвах, как и Слаанеш стартует именно на Ултуане, на котором в прошлые разы и терпел поражения
>>48226366 Три вкаченных отряда асигару с яри (топ-кузницы+додзёжиужицу, самый сложный уровень не легенда) случайно размотали полстака стоковых самураев с лучниками. Апнули аж по 5-6 лычек. Ну ОЧЕНЬ удачно заресались, по правде говоря - там был узкий 45%й подъем в гору.
Хотел спросить. А в кузницах нельзя старых юнитов переучивать? Как в первом "риме".
>>48228096 Никогда не видел доспехи самураев вблизи? Пиздец потешная хуита на самом деле была, ну у япов всегда хуем кверху всё было, они даже про щиты не доперли на самом деле просто отказались от них Западная Европка по части техник войны и практик взаимнооо убиения намного дальше всего мира ускакала
>>48227822 Ты совсем нафаня что ли, в первый раз выход длс видишь? Будет патч с фиксами для всех вне зависимости от наличия\отсутствия длс на аккаунте. Сами реворки в комплекте с патчем идут, тоже бесплатны.
я чёто не понял посмотрел видосов Кота и нытье про Ваху
все претензии только к анимациям и соплям от выстрелов (сопли и правда раздражают) но анимации видно если прям долго всматриваться, я когда приближаю даже не успеваю понять что они говно так как посмотрел несколько секунд а потом переключился на командование, битва то идёт, нельзя терять контроль, потом другой отряд приблизил, интерфейс убрал, насладился, опять командуешь
а кроме этого чё-то и претензий нет ТВ же не про анимации... И никогда не был про них
>>48228773 Если тебе интересна критика современных ТВ, то лучше зацени серию роликов Volound-а о деградации серии, если инглиш знаешь, у него там много хороших поинтов
Кот... У него просто с фентези как сеттинга горит походу, ибо те же сопли были и в Риме 2 и ему вроде норм
>>48228797 У меди ахуенная геймпленая основа, это ещё время когда СА не испортили, вырезали и тривиализировали внушительную часть механик. Ну и да, много очень хороших модов, сеттинг на любой вкус.
>>48228773 Во-первых, поздравляю с тем, что ты потратил своё время на высеры шизодауна, вместо того, чтобы самому сыграть в тотал вары, кайфануть и составить собственное мнение. Видимо тебе совсем нехер в своей жизни делать.
Во-вторых, в этом суть историкальства, за что их ИТТ так и презирают, регулярно высмеивая и обоссывая - доёбы к малозначительным мелочам, вопиющая вкусовщина (все доёбы - это просто маскировка к примитивному тейку "ваха мне не нравится, и всё") и дикий синдром утёнка.
Ну и глубокая, глубочайшая ОБИДА ЕБАНАЯ - историкалычи никак не могут простить вахе её популярность, отсюда и их постоянные попытки в обсирание СА, вахи, вахафанов просто за то, что ваха существует. Из-за чего эти унылые уёбки и смотрятся со стороны ещё смешней и нелепей.
Привет, тред! Хочу вкатиться в исторические части серии - можете выдать базу по основным частя серии/тир-лист, пожалуйста. Отмечу лишь, что части про Азию не интересуют. Алсо я правильно понимаю, что Atilla это допиленный Rome 2, а Napoleon допиленная Empire, соответственно по две игры брать необязательно? Спасибо, аноны!
>>48228902 >Алсо я правильно понимаю, что Atilla это допиленный Rome 2 В каком-то смысле, да. Допиленный и немного видоизменённый. >а Napoleon допиленная Empire, соответственно по две игры брать необязательно? Типа того, но в Napoleon, как понятно из названия, фокус делается на наполеоновских войнах, таким образом, в отличие от Empire, тут не будет Америки, Индии и Ближнего Востока (за исключением египетской кампании Наполеона).
Из личного опыта могу порекомендовать второй Рим, второго Сёгуна. В Медь что-то совсем не тянет играть, но вроде хвалят, поэтому тоже можно попробовать, возможно, тебе придётся по вкусу. Атилла что-то мне совсем не зашёл, не знаю, почему - несколько раз пытался поиграть, и все попытки были обречены на провал. Саги (Троя, Фараон) крайне не рекомендую, но тут уж смотри сам.
>>48228902 Медь 2 это лучшая историчка, главное не забудь модов накатить Вот пара рекомендаций: Divide and conquer(lotr) Tsardoms Europa barbarorum II Bulat steel
Где-то можно купить Дварфов Хаоса по вменяемой цене? (в пределах 1500р) На Плати стоит около 2000-2500, но мало ли, вдруг есть сайты с ключами-гифтами, где оно бывает дешевле по каким-то акциям?
или не стоит того?
в в3 пока только стандартный хаос и огров отбегал, думаю вкатиться в другую фракцию, пока не знаю, что дальше опробовать (ванилла по предзаказу, если что)
>>48228922 Да, знаю, что годнота, но не моя тематика совсем >>48228926 В Атиллу разве нельзя играть за Рим полноценно с каким-то модом (не помню название, к сожалению)? >>48228946 Спасибо, чекну моды >>48228947 ахах, ну как же без этого
>>48228958 >В Атиллу разве нельзя играть за Рим полноценно с каким-то модом (не помню название, к сожалению)? За моды для Атиллы особо не шарю, увы. Помню только, что там есть какой-то мод на средневековье, который переносит действие в 12 век.
>>48228883 Так потом у тебя просто запуск чумы погулять будет давать инфекций, в том и проблема сейчас, импакт от чумы низкий, а инфекций не просто до жопы, их девать некуда. Сколько раз не начинал за кугата, 2-3 хороших боя берешь инфекциями и больше нет смысла никогда тыкать, потому что к тому моменту как потратишь - у тебя уже чума начинает приносить.
>>48228998 я спросил, есть ли где их купить дешевле, чем сейчас на Платиру, чел выше начал втирать про анлокер, я ему пояснил, что играю через облако (где моды не накатить, внезапно)
>>48226366 >Дух - типа что такое? Когда трусишки побегут с поля боя Самая важная стата, асигару за счёт численности почти не уступают самураям в бою, но почти всегда бегут раньше них, а асигару с лычками и под бафами соответственно уже могут их ебать. >Атака В этой части деф бесполезен, чем больше атаки, тем меньше шансов, что юнита убьют, герой-мечник с лычками может убивать тысячи асигару без лычек. >Стремительность чардж бонус
>Броня/защита В сёгуне броня отвечает только за защиту от стрелкового оружия.
>>48228997 Ну как никакой? +100 к росту на провку, это что ли никакого импакта? Наоборот, чума очень даже эффективна, она может полностью отключить преимущества эльфоблядей, например, снизив им все стрелковые статы. Да и это пиздец как лорно и по нурглитски - срёшь говной в котёл, варишь рецепты, пробуешь бубоны на вкус. Ебать какой экспириенс. Это в 100 раз более атмосферно, чем книжка тзинчитов, у которой нет такого классного оформления. Ну и Кугат же, Кугат. Он же вырос из нурглика упавшего в котёл дедушки и выхлебавшего идеальную чуму, из-за чего крайне загрустивший Кугат (что дедушкино варево полностью проебалось на всего одного подсоса) решил во что бы это ни стало повторить тот самый дедушкин суп, и порадовать своего бога. Вот он сидит и варит, медленно но верно. Пиздец как охуенно сделано, хз зачем это менять. Тамурхану можно свою собственную варку чумы сделать, если так надо. Мб так и сделают, про реворк котла Кугата вроде ничего не сказано. Но если переделают, то проёб конечно. Всю душу из игры высасывают.
>>48229032 >про реворк котла Кугата вроде ничего не сказано В блоге написали, что у Ку'гата будет доступно больше "благословенных чум". Так что да, его это тоже касается.
>>48229032 >+100 к росту на провку, это что ли никакого импакта? Именно. Тем более там +250 запросто. Только ты очень быстро упираешься не в рост, а в стоимость зданий. У меня провки стабильно на 5 населения висели, даже если т3 только столица. >полностью отключить >снизив им все стрелковые статы Выбери одно, что называется. Если ты про штурм лесов, например, то не поможет. Слишком ебанутые бонусы на количество боезапаса. Просто сравни с тем, как Нкари срет армиями по кд, с бесконечными последователями с культов, а Тзинч ворует города и ломает дипломатию. А ты, зато, аж 2 отряда чумоносцев призываешь в бою! И можешь... Можешь... Под город насрать культистом и убежать!
>>48229070 >очень быстро упираешься не в рост, а в стоимость зданий В чём проблема добывать деньги войной и причём тут котёл? Как вообще твоё проседание по деньгам в кампании относится к моим словам про атмосферность оформления варки чум? К тому же есть рецепт на плюсы к лутингу и рейдам, нашёл на что жаловаться. Кугат нормально деньги фармит, а его армию хер прибьёшь. Медленно да, не сразу появляются все плюшки. Всё так. Но это Нургл, так и должно быть. >+250 запросто Скорее 400+ в итоге. Нургл местами растёт быстрее крыс. >У меня провки стабильно на 5 населения висели ? >Выбери одно Ну представь, что сёстры авелорна опускаются до уровня бретошьих селюков. Как это по твоему, слабо? >сравни с тем, как Нкари срет армиями по кд Не в этом ли вся прелесть игры за РАЗНЫХ лордов РАЗНЫХ рас? Слаанеш гораздо проще привлечь на свою сторону как людей, так и эльфов, всё верно, вот и армий больше. Что не нравится? >Тзинч ворует города и ломает дипломатию Логично. И что не так? Тзинч должен чумой срать или людей приговаривать к смерти через сну-сну? >Можешь... Под город насрать культистом и убежать! Нурглитское ☝ Алсо каждая из механик зависит не от циферок, которые и собираются перекинуть, а от глубины понимания игры и прямоты рук. Так что не вижу ничего постыдного в том, чтобы сначала быть одним из слабейших, а потом одним из сильнейших. Для сильного старта сразу с 1 хода есть Скарыч. Пикай его и крась до посинения, если это для тебя и есть вся игра в ваху. А я хочу атмосферность и отыгрыш. Кто ты такой, чтобы мне это запрещать? ПыСы вообще не понял, к чему был твой полив про сильности и слабости, когда я нахваливал визуал и лорность кугатского оформления, которого меня полностью устраивает. Ты кажется вообще о другом говоришь, и не совсем со мной. Тебя Тзинч безумием наградил или ты просто рад покопротивляться во все стороны сразу без малейшей причины?
>>48229113 >Медленно да, не сразу появляются все плюшки. Всё так. Но это Нургл, так и должно быть. Уже не будет, к сожалению. Мамкины неосиляторы объединились с папкиными минмаксерами, у которых не дай бог 1 ход упущен, и дружным соевым нытьём они продавили перебаланс экономики в сторону облегчения к игроку. Вообще лучше бы Тамурхану в механики накидали всё покрашенствование, чтоб все кто хочет туда пошли, а Кугат по старинке сидел-пердел в своём хардкоре
>>48228902 >я правильно понимаю, что Atilla это допиленный Rome 2 Нет, это про другую эпоху. Плюс на Базе Атиллы есть моды, которые делают из него васянскую Медь 3. Атилла оч хорош, но эпоха мало кому интересна, это уже не античность, но еще и не средневековье и получается ни рыба, ни мясо. >Napoleon допиленная Empire Нет. Ну, по техническим вопросам да. Стрельба, пушки и прочее в Наполеона лучше. Но в Империи больше песочницы. Там по сути у тебя 100 лет истории и песочница где Европа, Индия и Сев. Америка и фракций больше. В Наполеоне по сути рельсовые ограниченные кампании. Там только 1 похожая на песочницу плюс минус, но всего 5 фракций. А в Империи тебе и испанцы, и поляки, и шведы, и голландцы, и турки, и моголы с маратхами - гуляй не хочу. Так что игры не взаимозаменяемы вообще.
По историческим абсолютная база по твоим запросам это: Рим 2 и Империя. Дальше уже попробуй Атиллу и Наполеона. Мб в конце Троны Британии попробуй. Медь 2 не буду рекомендовать, так как ты только вкатываешься, а это игра старая. Нам дедам похуй, мы в неё играли. Но чтоб в 2024 вкатиться - вряд ли это понравится. Жди 3. Ну или если извращенец накати на Атиллу васянок, там есть прям годные.
>>48229113 >В чём проблема добывать деньги войной Ну например в том, что 2 военных здания в столице это 20000, в минорке 10000 + ап главного т4 8000 и т5 16000, а с сака под чумой среднего минорного города ты получишь 6к, а столицы 14? Т.е. только на отстройку т4 + 2 военных (28000) надо разорить 1,5 провинции. Это не считая того, что ты запросто можешь быть в красном доходе из-за цикла зданий или армий для дефа. А провинции тебе буду стабильно приносить по ~1000 пока ты в них не вложишь под 50к... >моим словам про атмосферность оформления варки чум? Как твоя атмосферность варки чум должна помогать никакому импакту на геймплей от механики чумы? Нахуй ты ее вообще приплел в обсуждение импакта? >К тому же есть рецепт на плюсы к лутингу и рейдам, нашёл на что жаловаться. Кугат нормально деньги фармит Там сильно зависит от врага. Да, изредка можно залутать по 35к со столицы, но это не рядовая провка. Считаем, даже с зеленым климатом, если мы грабим т5 столицу на 35к, 160000 сразу можно минуснуть (когда будем апать на т5 обратно заплатим). И еще 25000 на казармы. Итого себес такой столицы 41000, залутали 35000. Капишь? А есть и пикрил 2 случаи (это под чумой на сак). >Ну представь, что сёстры авелорна опускаются до уровня бретошьих селюков Не опускаются, потому что маг атака + порез хила. Будешь точно так же трястись в лесу подальше, не вылезая на полянки. >Не в этом ли вся прелесть игры за РАЗНЫХ лордов РАЗНЫХ рас? Слаанеш гораздо проще привлечь на свою сторону как людей, так и эльфов, всё верно, вот и армий больше. Что не нравится? Например то, что чума слабее настолько, что не будь ее для нургла бы поменялись детали, как были отсосами, так бы и остались, а не будь армий у НКари, фракция из аппер мидл сразу сделала бы сальтуху в говно-тир? >Алсо каждая из механик зависит не от циферок, которые и собираются перекинуть, а от глубины понимания игры и прямоты рук. Сыграй против человека на нургле и попизди потом про понимание, лал. Расскажешь как ты там будешь сильнейшим. >когда я нахваливал визуал и лорность кугатского оформления Ветку перечитай, ты подорвался доказывать какой от чумы есть импакт, так что не елозь теперь жопой, что мол визуал главное в импакте.
>>48229201 Ну так они и не варят. Сидит и дрочит в своей крепости в присядку. Меня интересует один вопрос - сил нет, хочется синюю курицу отконфедериррвать. Где она блять ? В катае ?
>>48229077 >все ростеры покажут детально Неа, весь ДЛЦ контент на следующей неделе, вроде... А сегодня реворки + флц. Кто знает, когда корону Немезиды покажут?
>>48229204 >эта минмаксерская тряска В чём проблема повоевать побольше и подождать подольше? Нервишки шалят? Ручки трясутся? Количество ходов висит над головой дамокловым мечом? Причина настолько тотального сотрясения? >Как твоя атмосферность варки чум должна помогать никакому импакту Мне хватает и импакта от чум хватает и оформление нравится. Ты трясёшься как дурачок из-за видимоигрушки. Пусть тред решит, кто тут адекват, а кто трясун-минмаксер на перекрытии. >пикрил 2 Зачем сакать провку с золотом? Такое надо себе забирать. >сильно зависит от врага А зачем ты воюешь с ограми, с которых один из самых плохих фармов, когда рядом есть вампиры и богатейший Катай? Сам играешь против себя и умудряешься жаловаться. >Будешь точно так же трястись в лесу подальше Проекции неосилятора. Энджоеры Нургла пьют чуму с вангард диплойментом и пониженным ренжом и точностью для врага. Профит. >аппер мидл >говно-тир Кого это ебёт кроме шизов-трясунов на подсосе у плеши... >создай максимально сложную ситуацию и... ИИИИ!!! Тебя же тогда до смерти перетряхнёт. А ты и так в истерике. >Ветку перечитай, я подорвался доказывать какой от чумы есть неимпакт В ответ на мой скрин с количеством мух. Пиздец ты трясун ненормальный.
>>48229243 Понимаешь, некоторым не нравится быть отсталыми даунами, сражаясь с тупым ии и они предпочитают, как нормальные люди, играть в ваху с другими людбми. Если тебе в кайф слюни пускать и смотреть в стенку, то пожалуйста, но не нужно своё отсталое мнение другим пытаться навязывать.
>>48229256 >Понимаешь, некоторым нравится быть отсталыми даунами, и они предпочитают, как ненормальные люди, играть в ваху с другими людбми. Если мне в кайф слюни пускать и смотреть в плеш, то пожалуйста, но не нужно своё отсталое мнение другим пытаться навязывать Всё так. Вот и ненавязывай другим свою минмаксерскую тряску.
>>48229243 А мне интересно, если представить что играешь против человека имперахи - как чумой против игрока пользоваться ? Он же витчерами засрет и вот ты поиграл с скверной.
>>48229267 Я ничего и не навязываю, просто называю тебя тем. кто ты есть. Кстати, можешь купить себе ферму муравьев и строить там свои интриги, представляешь как это интересно? По вовлечённости будет точно также как ваха.
>>48229269 >если представить что играешь против человека Игра про сингл. Для пвп нужен другой баланс, а это другой уровень, другие деньги и другие индусы.
>>48229243 >В чём проблема повоевать побольше и подождать подольше? То что это не решает проблем, не дает динамики и никак не поможет тебе, если ты сыграешь с людьми? Да и чего ждать? Благословения на отстройку зданий, чтобы ждать набора юнитов, которые ты не можешь себе позволить нанять? Это замкнутый цикл говна-мочи, так сказать круговая порука дрисни. >Количество ходов висит над головой дамокловым мечом? Нет, что ты, сидеть на энтере 30 ходов - предел моих мечтаний. >Мне хватает и импакта от чум Жалкие оправдания изи-ботомеса приняты. Далее можешь не трястись. >Зачем сакать провку с золотом? Такое надо себе забирать. Кекус не в курсе, что нургл не получает с золота ничего нового? Просто очередной +1 герой и +5/10/15 дохода? >А зачем ты воюешь с ограми >когда рядом есть вампиры и богатейший Катай? Слепошар Слепошарович Слепень, плиз. Гримгор кидает тебе войну, без особых вариантов. А вампиры и катай уже в прошлом, там только эшин и остатки Локхира. Блядь, литералли на скринах все. >Проекции неосилятора. Энджоеры Нургла пьют чуму с вангард диплойментом и пониженным ренжом и точностью для врага. Профит. Судя по твоим постам, ты дальше дивана Нургла не энджоил никогда, а уж до леса любого с эльфами не доползал евер. >В ответ на мой скрин с количеством мух. Хули от них толку ты уже придумал, додян?
Если так подумать, то осталось не так много эпох, по которым не высирали ТВ.
Бронзовый Век - чек Античность - чек Тёмные Века - чек Средневековье - чек Ренессанс - нет Эпоха 16-17 веков с колонизацией, тридцатилетней войной и порохом - нет 18 век - чек 19 век - чек* но только Наполеон, так-то еще гражданская война в США была (но там пиздец скучно было бы играть с 2 фракциями), да и всё. 20 век - а хуй ты тут норм ТВ сделаешь, уже про другое игры
Получается нам не хватает только годной игры в период 15-17 века вот с момента открытия Америки или падения Византии в 1453 и прям вот еще пару веков чтобы до какого-нибудь 1600-го или 1650-го когда 30-летняя кончилась ирл. И тут бы реально пиздатый ТВ мог получится с кучей европейских фракций и колонизацией.
>>48229323 >не дает динамики Нургл не про динамику, ну. Об этом уже столько раз сказано. Хочешь красить как ненормальный - берёшь Скарбранда. >круговая порука дрисни Вот и скажи, что это не воплощённая цикличность говносути Нургла. Такому надо радоваться, а не жаловаться. >сидеть на энтере 30 ходов - предел моих мечтаний Обмажься модом на смену поселений, попробуй стартануть в другой точке, рядом с Фестусом например, вместе засрите Империю. Чё ты как маленький, сам себя развлечь не можешь? >изи-ботомеса То у тебя играть невозможно сложно, то уже стало изи. Так тебе изи за него играть или не изи? >нургл не получает с золота ничего нового? А что должен? >Гримгор кидает мне войну, без особых вариантов Не везёт, бывает. >вампиры и катай уже в прошлом, там только эшин и остатки Локхира Так это и есть нормальное следование кампании. Сначала давишь тех, кто послабее и забираешь их ресы, потом воюешь с теми, кто посильнее. И что тебе не нравится? Тебе опять баланс в штаны насрал? >до леса любого с эльфами не доползал евер Хз чё ты так докопался именно до лесных, причём опять с трясунскими проекциями, когда ближайшая к Кугату эльфятинка это Имрик. Сильно тебя лэльфы трахнули, да? Забыть не можешь? >Хули от них толку Тебя ебать не должно. Хз чё ты высрался про импакт и к чему разбомбился на лэльфов. Видимо что-то личное. Сходи к психологу.
>>48229408 С каких пор СА по векам игры делает? Скорее по нациям и историческим событиям. Главное чтоб розовые пижамы налепить можно было, дальше дело техники.
>>48229203 Спасибо, Медь 2 норм, я сам дед, ту мач для меня это только первые спрайтовые части. >>48228958 Этим модом для Атиллы были Ancient Empires, всопмнил
>>48229413 >Главное чтоб розовые пижамы налепить можно было Да куда угодно можно налепить. По 15-17 векам можно продавать паки с фракциями, сделав в базовой игре только штук 6 великих держав. Кроме наций можно продавать и уникальных юнитов во всяких раскрасках. Я за минуту тебе три варианта паков юнитов расписать могу, которые не нужны в базовой игре, но легко можно высрать в ДЛЦ. >>48229420 ди нахуй
>>48229220 >Меня интересует один вопрос - сил нет, хочется синюю курицу отконфедерировать. Так ты не можешь за Архаона моногодов конфедерировать. Ну точнее можешь, но через мод на рекрут дохлых лордов и после того как уничтожишь им фракцию полностью. Я вот собрал один раз всех.
>>48229408 > Эпоха 16-17 веков с колонизацией, тридцатилетней войной и порохом - нет В Сегуне испанская каравелла приплывает и разъебывает самурайские плоты и лодки. Вот тебе ренессанс с порохом. Предлагаю обратный сценарий, тебе дают коня и конкистадора и ты одним юнитом разъебываешь орды ацтеков.
Там все части объединены вокруг какого-то узнаваемого явления, типа фараоны, Рим, Атилла, становление основных национальных государств в Средние века, их имперские версии в 18 веках. А 16-17е века это эпоха великих географических открытий для тех кто немного знает историю, а для остальных это вообще хуй знает чо такое. Хотя, прикольный стимпанк можно устроить, войну технологий с эльфами американскими индейцами и африканскими неграми.
>>48229463 > Предлагаю обратный сценарий, тебе дают коня и конкистадора и ты одним юнитом разъебываешь орды ацтеков. Маркиз ле Бретонь заехал в 2 стака скавенслейвов и кланратов?
>>48229474 Мань, ты реально с первого поста серишь, на что тебе и указал. Это количество мух имеет смысл до 5 хода. Все. Дальше даже не смотришь на эту опцию, потому что она не нужна. Попробуй дальше 5 хода сыграть? Ну хоть разок?
>>48229487 >с первого поста серишь Нурглу во славу. >Это количество мух имеет смысл до 5 хода Я ТАК СКОЗАЛ!!! Какой импакт в этого трясуна. >п-пуууууук Хороший нурглик. >>48229490 Разъебать блокнота одним постом с одним словом это не по нурглитски даже, а по тзинчитски. Такая-то истерика, с такими-то проекциями, отрицаниями, семёнством. Бля, какой же блокнот охуенный долбоёб, что бы мы без него делали.
>>48229493 Здарова, писарь. Как жизнь? >>48229500 Поиск протыков под кроватью завершил или еще поищешь? Хотя что тебе остается, когда ты по механикам нургла и всему прочему просерился в каждом пункте. Не в игру же начать играть.
>>48229472 >>48229506 Это я на самом деле тестировал только тогда и воевать против добрячков не пошел а оставил на этом моменте сейв. Мне нужно было посмотреть пару вещей например, конфнется ли ко мне вся Норска после ее уничтожения и нужно было заставить Кайроса конфнуть Ченжа, иначе я его не отковырял бы, ведь уничтожить его нельзя за хаос. В итоге Норска добавилась и даже дефолтные лорды и всякие фимиры с бессмертием появились, надо еще бистменов проверить будет. Но конечно ультраэпичный был момент, когда я армии со всего севера и пустошей закидывал в порталы и собирал в эту кучу в восточных пустошах. Сейчас жду Тамурхана, обнову модов по хаоситам на 20 лордов от Рикко, Legendary Characters обновили уже, найс, после чего я снова отыграю все заново, соберу еще больше покемонов и устрою добрячкам ад и изгаиль
>>48229463 >тебе дают коня и конкистадора и ты одним юнитом разъебываешь орды ацтеков Делал так в меди, плавал в режиме крестового похода в Америку, не дезертируют только генералы.
Играя в один мод для меди, я вот заметил кое что Тут нередко расстояние между городами по 3-4 хода, в то время как в большинстве других васянок, да и игр СА, в той же вахе, среднее расстояние это 2 хода. Это сильно улучшает игровой опыт, больше сражений в поле, меньше ебучих осад, и осады чувствуются меньшей адской рутиной. Я слышал в фараоне большое расстояние между городами тоже, если это так, надеюсь они не забьют на это хорошее изменение из за провала и мы его ещё увидим
>>48229968 >Глупые бретонцы под тайным руководством мерзких атель-лоренцев захватили исконные земли царей гробниц >Гнуссная хемрифобия!!! >Нас вынудили напасть! Они заявляют что весь мир осуждает нашу агрессию, ха-ха это не так! Посмотрите на карту, сколько этого порядка относительно всего мира Что Был? Мы объединимся с нашими новыми союзниками зеленокожими и кхорнитами и построим новый справедливый мир! Two weeks later: В Хемри всегда было почтительное отношение к представителям конфессий кхорнизма и горкиморкизма, они не могли напасть на нашу пирамиду! Марки кхорна и черепа очевидно подброшены, на месте побоища была найдена лошадь,конечно это Бретония!
>>48230044 >пойманый кхорнит постоянно кричит "Черепа к трону черепов, крови богу крови" не отвечая на вопросы >через неделю на допросе разговаривает на языке мёртвых
>>48230035 Спок, булкохруст. Кто несколько веков кричал : кто не на лошади, тот томб? А кто к нам заслал Нагаша ? Ммм? Чье финансирование, кто ему труды по некромантии подогнал ? Конечно Ултуан. Вот и вас натравили на нас. А вы и ради ради своих эльфийских господ убиваться. Пиздец, до последнего бретонца. Буквально.
>>48230052 Задержанный соучастник нападения заявил, что после атаки Кхемри Сеттра Холла он и его пособники направлялись к границе Арабии, где их ждали арабийские агенты с черепно-кровным вознаграждением. Остальные подозреваемые продолжают прятаться в широких песках арабийской пустыни, задействован план "Великая буря Нехекары".
>>48230083 Suuuuqaaa В войско поступили три союзных отряда ОтродийМутантов Бойцов с Альтернативной Биологией от наших друзей с севера. Никаких трех отрядов Кхемрийцев никуда не пропадало! ПОТЕРЬНЕТ!!!
>>48230235 Кстати, да. Гребанные крысюки. Вы почему луногоблинов щемите ? Они позволили вам жить в Караке, а вы бомбите их мелюзгу. Ты же понимаешь что саудовские черноорки вечно смотреть не будут на это ? Вам пиздец ! Это не Альдорф, тут другие ребята. Твоих крыс тут порвут на лоскуты - тысячи отборных фанатиков ночных гоблинов. Понимаешь ? Крыса ! Тут Скарсник ! Вам всем пиздец !
СИГМАР, МЫ ВСЕ ПРОСРАЛИ ! Сраные курфюсты развалили империю. Никакого будущего. Заводы Нульна у богачей. Земли империи сдаются бретохам. И все под финансирование с Ультуана.
>Юан БоЦзиПин избран бессрочным лидером Катая. >БоЦзиПин нанес дружеский визит в пирамиду Нагаша, где на двусторонней встрече с Сеттрой провели углубленный обмен мнениями по актуальным международным и региональным проблемам. >БоЦзиПин определил формулу для урегулирования кризиса на Бретонии
Вырезка одного манускрипта из великого множества в черной пирамиде : О Великий Сеттра ! Всех убьем, всех мертвых поднимем. Всех ограбим. Будет все как мы любим
>Тогда я позволю себе – просто 30 секунд или одну минуту – маленькую историческую справку дать. Вы не против? >Long ago, during an ancient and forgotten age, Nehekhara stood as a shining beacon of civilisation and Human achievement; a golden age when its cities shone with a majestic splendour, its buildings crafted from magnificent marble and limestone, its armies capable of conquering entire kingdoms. In this long-lost age, Nehekhara's mighty rulers reigned as living gods amongst men.
Мы защитники всей Империи от орд Неехары, а вы не можете даже дать танки. У вас их на складах нульна сотни ! Вместо этго вы даете списанные мортиры ! Дайте нам танки и мы победим. И ружья. И магию. И денег. особенно денег.
Ребят, я тут в медь 2 вкатился. Но у меня вопросов слишком много. Есть какой-то лютый гайд за эти годы? А то интересно и про перки у персонажей, и про гильдии, и про правила бесплатного содержания солдат в городах и замках и т.д. и т.п.
ЧВК «Нагаш» гоняют бретох в пограничных землях. Заваливают трупами, с могил при тюрьмах новых наберут. Захватили пгт Бахмёт. Леонкур утверждает что крепость еще держится и рыцари грааля уже в пути.
>>48230092 Где могильные сталкеры были все это время? Понимаю, игнорируем неудобное... Алсо, как прокомментируете, что в гробнице во время резни были замечены странные люди в геральдике Хемри? Почему у них сквозь одежку кости просвечивали? Мммм? Фух, успел до 17 в чмодьескилз
Тирион объявил что в случае избрания следующим Коолем-Фениксом, он намерен вывести Ултуан из альянса с людьми. MAKE ULTUAN GREAT AGAIN! WE WILL BUILD THE WALL ON THE NORTH AND DRUCHII WILL PAID FOR IT!
>>48230384 Правительство в изгнании ? Морати утверждает что выборы были проведены без наблюдателей. Друччи отказываются признавать выборы и вводят санкции против эльфов : больше никаких плеток и кожаных корсетов. Мы отправим их в каменный век ! Пусть ходят в шкурах.
>>48230360 Если английский знаешь то на Ютьюбе просто можно забить что тебя интересует и в общих чертах понять, но вообще большую часть деталей самому понимать все равно придется
>>48229869 Неправильно играешь, делать там нехер за него в Нагарронде. Нада накатывать мод на лордов в рилмах, и играть за него там. В начале катки могут и ебало оторвать, врагов очень много, почти все имперахи кинут тебе войну, это лишь вопрос времени. А элитные стартовые отряды (минотавры, горгон) терять нельзя совсем, ты их откроешь к найму очень нескоро. Ну и дефаться около камней иногда тоже придётся или смириться с тем, что их разрушат. В БИ об этом не приходится беспокоиться совершенно.
Видос надо по имперахам, чтоб посмотреть как это выглядит, так не понятно нихера на словах. Ну теперь механика курфюрстов на все фракции натянули, активируется она после получения контроля над какой-либо провинцией империи только
>>48230521 >>48230522 Интересно, ведя войну против Гельта за другие расы этого пидорка можно будет распилить на дополнительный шмат золота? Было бы прикольно.
>>48230449 Ммм, кайф. Мастерская икита один в один, даже тиры остались. Крутое длц. Кстати имперахам ещё раз хуем по лбу дали, выдав только одну вкладку с технологиями, в то время как остальным по две. Ну, фанатам империи не привыкать.
>>48230617 Мне тоже эти рескины нравятся, но когда рескин от са - он как "запечён", и не влияет существенно на фпс, васянские юниты дамажат фпс куда сильнее
> This new Generic Lord for the Empire may approach the battle on foot, or mounted atop a Warhorse, Mechanical Steed, or even within a Steam Tank. > Steam Tank НАРМАЛЬНА
Чето смотрю на обновление гномов и я не уверен что он гига интересный. Это счётчик, который подбивает тебя идти вперед, выглядит как... херня полная. Но ТП по подземке и некоторые другие вещи мне нравятся.
>>48230726 Вот как раз смотрю это щас и наоборот выглядит интересно. Я так понимаю эта эпоха мщения периодически будет запускаться как Ваагх у Зеленокожих и в этот момент надо намстить по максимуму. кекнул, что добавили самый настоящий расовый баттхерт
>>48230738 Вааагх ты сам запускаешь, а эра возмездия идёт всегда, ты можешь только отсрочить её. И если ты на неё забиваешь - ты получаешь дебаффы, и баффы при активной работе со стратегическими партнёрами врагами расы. То есть, ты должен быть более агрессивным чем долбанный орк. Ощущается как в механики кампании вихря или душ, где тебя гоняли палкой по гонке, только у гномов ты будешь получать минусы за сиденье в своих провинциях.
Вот какой нахуй смысл в этом легендарном пидорасе? Это милишный капитан но с бОльшими статами. У него точно такие же абилки на дебаффы врагов и бафф своей атаки в мили. Единственное уникальное это пернуть при смерти (я нанимал героя именно чтобы он сдох ага) на 100 дамаги. НАХУЯ ОНИ ВЫСИРАЮТ ЭТИХ ЛЕГЕНДАРНЫХ ГЕРОЕВ КОГДА ДАЖЕ НИКАКИХ АБИЛОК ИНТЕРЕСНЫХ ПРИДУМАТЬ НЕ МОГУТ
>>48230801 Там же он должен быть, что-то нахуевертили на карте просто. Рядом с ним минор Нургла был в качестве стартового противника, вот теперь Эпидемиус будет.
>>48230765 А зачем у этого корытца такой острый нос? Он же на первой кочке встанет. Вывод - машина исключительно для ровной местности, возможно пустыни.
>>48230745 Взяли древних всратых копейщиков из ТВВ1, нарисовали новую декаль на щите и вуаля, бехолд, новый юнит. Бля, вот им самим не стыдно настолько халтурить? Это вот это они 8 месяцев делали? Почему у ноунейм васяна из мастерской юниты выглядят в разы лучше чем эти рейтузники?
Ниихуя, Теодор когда он пехом ходит то с ножичком просто, а когда на гиппогрифа сажается достает пику, но это не самое крутое - маунченый он напяливает шлем!
У дворфов новая прикольная абилка, которая играет против юнитов, которые распространяют террор. Интересная штука. Вообще таких вещей новых щас активно докидывают, Казик там аурой отключает контакт у алебардистов, нихуя себе вообще-то
>>48230942 Это уже хуйня уровня поздней 7ки и 8ки 40к начинается. Есть правило, на него есть исключение. И исключение на исключение. И исключение на исключение исключения. И сиди бля думай как взаимодействует 2 юнита у которых есть правило "fights first" и сбитие вражеской инициативы до "fights last".
>>48230942 >Казик там аурой отключает контакт у алебардистов У зверолюдов с реворком в двухе ещё в орде строится здание на "несогласованный штурм", которая отключает защиту от натиска у противника на первую минуту боя. И которая в трехё блядь так и не работает с релиза. Так что это вещь не новая.
>>48230961 У воинов хаоса уже достаточно механик - ходи конфи остальных лордов хаоса силой, механика даров за души и т.д. На момент выхода длс очень достойно было, сейчас на фоне роскоши в этом длс будет смотреться бледно, да. Но так вообще про всех теперь сказать можно, у кого нет кучи менюшек с жирными и интересными плюшками.
>>48230995 Какой такой Данила. Может ты имел ввиду Архаона ? Зачем еще за кого то играть в эту помойку. Так хоть на рогатых натуралов можно посмотреть. Ты видел его рога ? Да это же альфа самец.
>>48230965 Я точно это помню, потому что был тем самым заминусованным. Меня ещё перекрывали в ютуб комментах, всё в первый день после трейлера с ценой. Хуесосы соевые нормисные, их нужно убивать
Кстати, получается с этой обновой в игре появится кучка юнитов и персонажей с несокрушимостью (ещё один паровой танк, кораблик имперах, герои и лорды гномов). Что строго говоря не очень хорошо, ибо теперь при потерях армии нужно добивать этих ребяток. То есть такая инфляция несокрушимости произошла, что не очень хорошо.
>>48231132 скорее всего, метает как конвейер два раза кучей снарядов (у империи, вроде, есть подобная артиллерия, которая делает один залп целым облаком снарядов)
Почему только в этом треде замечают насколько имперахи откровенно уродливые и некачественные? Вот что это за дерьмо? Качество модельки хуже чем у модов, дизайн тоже крайне сомнительный.
Что это блять за леггинсы? Что это за поварской фартук? Что с текстурами? Где порох и патроны? Он их в гульфике прячет? Где хоть какие то детали? Даже пояс нормальный не дали
Кароч, корона Немезиды работает чутка поинтереснее чем меч Кхейна. - Она не является предметом, а вешается сверху уже имеющегося - Когда ты получил корону у тебя сверху вешается новый интерфейс со счётчиком - Это новая механика - корону нужно кормить победами в битвах, чтоб она переходила на новый уровень - 1 уровень - если ты не выигрываешь 4 битвы за 7 ходов этой армией, то корона исчезает, подозреваю что там 3-4 уровня такой прокачки
>>48231637 > если ты не выигрываешь 4 битвы за 7 ходов этой армией, то корона исчезает долбоеб читать не умеешь? там написано 7 ходов осталось до следущей битвы
>>48230420 Надо, конечно, самому поиграть, но пока как-то сомнительно. Т.е. по факту же накинули оранжевых юнитов за достижения, аналогично лизардам и фасттревел. Но приближает ли это дворфов к уровню чорфов? Не думаю. Дворфов-войнов перенесли на 0-тир. Ок, но тогда зачем теперь шахтеры нужны? Кстати, так и не добавили паровые бурилки из арми бука. Могли бы сделать че-нибудь по аналогии со скавенской menace below, чтобы можно было заспавнить их где-нибудь из земли.
>>48231978 >это же литералли атилла Похоже на то, в конце концов тоталваха это по сути официальный мод на аттилу >на который дрочат историкалы Кот это не репрезентация всей исторической фанбазы