Забаненая за прокси мелкобуква по утру, след банхамера на разорванной жопе. Этот трэд боится меня, я видел его истинное лицо: посты - продолжение лоросрачей, а лоросрачи заполненны шизой, и когда бамп лимит будет окончательно исчерпан - вся эта мразь начнет тонуть. Когда скопившаяяся грязь куклоёбства и берсеркодроча перерастёт в обмен боевыми картинками, все однухеры и елденкалычи посмотрят наверх и возопят: "Перекати нас!" , а я прошепчу: "Нет."
Очередная рубрика В мире животных! 1) Я вот узнал что оказывается крысы слепые, и если использовать Талисман Крепуса или расходник с таким же эффектом, они вообще не будут замечать, даже в упор. Удобно в некоторых случаях. 2) Лучшая тактика против раков - сон, внезапно один горшок усыпляет сразу. Бить их ненужно, тупая трата времени. 3) Для меня это было действительно хорошим знанием Знамение восприимчив ко сну, но при этом он не засыпает. Тем не менее Чародейная ветвь максимально упрощает прохождение канализации и противник быстро дерется за игрока давая максимальный профит
>>48246129 Игра более резкая, у боссов появилось много атак с задержкой. В целом, кроме условной Малении и Гнилостных духов с Годскиндуо, особых проблем не доставляют. С чем привык, с тем и бегай, есть пара ультимативных билдов, но и они в определнных ситауциях дают крен. Мне больше всего понравился верун в тяежлой броне и с дрыном сос кейлом от веры. И молитвы, и оружие хорошее есть, и защита от всего. Хороший билд, не имба, но приятно играется. А так - пушек в игре до пизды, играй от любой, бро :3
>>48246155 Когда я впервые познакомился с раками, я просто охуел. Это какая то ненависть к игрокам от разработчиков, речь даже не в боевке, а в том что ультра сложный моб который нихуя не дает, его убийство бессмысленно
>>48246129 Я щас играю параллельно Элдер и первый дс. И скажем так - это будто бы две крайности. Если в элдене все бои максимально резкие, быстрые, больше нужна работа спинномозговой реакции, то в первом дсе наверное более вдумчивая и тактическая игра. Боссы и мобики бьют тоже больно, но при этом дают достаточно времени на обдумывание действия, что в целом не сказать чтобы легко, т.к. персонаж ощущается таким деревянным будто бы. Даже стартовые враги в элдене вообще проблем не вызывают убиваются с 1 удара, реагируют медленно, а стартовые скелеты у храма огня если идти в город могут уже дать просраться, если бездумно идти на них вперед.
>>48246167 Раки это да, будет преследовать очень долго, максимальная привязка и ненависть к игроку, даже здоровый краб попускается и уходит наблюдая за игроком издалека, а рак всё время жаждит убить
>>48246422 Неплохо он поднялся, помню его с 9к подписоты, он еще к хардкорному деду покойному neolux neolux в коменты приходил. Помню написал деду тип дедуль в правильном направлении движешься, а он ответил что в неправильном, я же не знал что он тяжело болен, а потом он умер, я удалил свой комент, жаль деда, нормально он давал копати. Вот видос за час до его смерти :( https://www.youtube.com/watch?v=TGb2hEStPP0 Посмотрите видео, прочтите коменты и обратите внимание на концовку в видео, видимо он уже всё понимал.
>>48246618 пиздец. а вроде относительно здоровым выглядел. ну зато у него было увлечение которое он действительно любил, раз уж в свои 60(?) играл в относительно новые игры и завязанные на реакции. люди же очень часто, взрослея, забрасывают игры. есть огромное множество людей, для которых последняя пройденная игра это что-то с атари.
Дошёл до малении и пиздец какой-то нахуй, у нее тычка в тыщу урона блять, нахуя так делать? Я зря качался и подбирал билд себе, чтобы игра блять по ходу прохождения увеличивала сложность чтоль ебать, не давая продохнуть вообще. Рыцори в первом замке игры и в последнем блять выглядят идентично, но последних просто забаффали в пять раз по сравнению с начальными. Нахуя эта дрочь с уровнями, если все равно тебя будут ебать всю игру, это ебаная иллюзия прогресса какая-то. Да, ты получаешь свое крутое оружие и всякое такое, но по факту единственная стоящая прокачка - это когда ты сам играешь лучше и лучше, а не дрочка с этими душами/уровнями/заточкой
>>48246845 >Я зря качался и подбирал билд себе если бы не качался, то она бы тебя ваншотила. >Нахуя эта дрочь с уровнями, если все равно тебя будут ебать всю игру чтобы ты не расслаблялся, и уделял время этой "прокачке" искал ресурсы для оружия, и экономил души на уровни.
>>48246851 Она бы не ваншотила, не будь брат этой беготни с уровнями/заточкой дабы соответствовать. Посмотри на гипер лайт дрифтер, там похожая система быстрого боя на дэшах и позиционировании себя, но там не заставляют увеличивать себе циферки в характеристиках постоянно, чтобы бля тебя не сносили с чиха, но все равно у них интересный для исследования мир и сложные, но интересные боссы
>>48246880 ну так души, не смотря на то что в последнее время сильнее упирают на боссов, все еще игра не только про боссов. и система уровней и кузнечных камней в данный момент это одно из побуждений игрока к внимательному исследованию локации. к тому-же к этим разным характеристикам прикрутили разные оружия, связали с ними другие игровые хуйни.
>>48246882 Ну я понимаю, все равно триггерит когда ты уже 130 лвл кабан, победил множество сильных врагов и считаешь себя неебаца сильным, но ебаный безымянный клон нпс на новой локации тебя всё равно протыкает с нескольких ударов, ибо похуй ему, он бы и сам наверное пошёл полубогов убивать, но вот жена не пускает
>>48246901 Играй за мага, луну пульнул -5к хп отлетело, ласт босс радовид в первой фазе с 4 лун падал у меня, правда зверя пришлось пиздить в рукопашную (да, маг тоже может в мили с пушками с квестлайна ренни), потому что в эту тварь хер попадешь спеллами. Вообще за мага по игре асмым сложным был рунный медведь в самом начале в пещере с полоской хп босса, его тоже ток в рукопашную. Ну и хуй предпоследний жрец звериный, его пула с 10 убил. И лол, я так и не встретил малению, хотя старался полностью каждый закуток исследовать. После того, как проходишь в запретные земли, там узкая жорожка наверх, а потом идешь направо, там ведикан, город летающий и финалка. Так и хуй понял как и когда я должен был пойти налево к малении, и главное зачем, если это сраное кольцо по итогу даже собирать не нужно.
>>48246937 >луну пульнул -5к хп отлетело >ласт босс радовид в первой фазе с 4 лун падал у меня Это, выходит, 20к+ хитпонтов. У Древнего Дракона, если вики не врёт, 19840. Думайте.
>>48246951 У него 14к вроде, там чуть меньше 5 к влетало, т.к. чтобы прям 5 к выдать надо землю скастовать, талисманами обаешаться которые урон по тебе поаышают, шмот плюс посоха два, и баффы. Ему влетало где-то по 3к + суммон черный клинок ему процентов 20 снимал, а я экономил ресурсы и надел шмот на вторую фазу. Во второй фазе сложно спеллами бить, вообще чем больше по размеру босс тем его сложнее бить спеллами, т.к. у них, даже у луны, ограниченный радиус, а эти большие пидорасы, великан и зверь например, ебенят метров со ста, сокразают и разрывают дистанцию слишком быстро, а вплотную луну ты никогда не скастуешь, проще тем же мечом навалять ледяным или звездными дубинками.
>>48247100 Поднимаешь сгустки душ. После смерти есть возможность вернуться и забрать всё потерянное, если дойдёшь. Есть прокачка по параметрам, как Соулсах.
>>48247100 И опять же, Тарков построен на луте. Там надо обыскивать всё в поисках всякого хлама, набивать этим рюкзак, играя в увлекательную игру Тетрис, и выносить его для продажи. В этой игре лута практически нет. Основное это правильная раскачка и построение билда. Совсем другая база у игры. Разве не видишь?
>>48247178 Как и в любой другой игре --> вот товарищ правильное сравнение привёл. С Тарковом её сравнивают только из-за того, что она тоже шутер от первого лица, а не экшен РПГ.
>>48247188 >Как и в любой другой игре Пчёл, ты буквально пытаешься не стригеррить босса или того хуже - вихрь, пока шаришься по сундукам. Как в Таркове, где ты шухеришься от врагов, пока шаришься по ящикам. Эту хуйню даже сами разработчики называют экскаватор-шутором.
>>48247376 >Экстракт - да. >Тарков - нет. >Но тогда и Дьябло - экстракт выходит. В первых двух играх ты не очень-то мотивирован лезть в бой, ведь можно поживиться и без того, а бой опасен. В дьябле всё вкусное только боем и добывается.
>>48247414 Интересно, как ты в этой игре >>48246137 раскачаешься без боёв? Давай, расскажи мне секрет! Там же всё построено на билдостроении и на выпадании лута с монстров.
>>48246845 Прокачка в соулсах это приятный бонус в виде доступности новых итемов, защита от ваншотов плюс увеличение количества перекатов, не более. Хотя для магов всех мастей это жизненно необходимо. Можешь через годик вкатиться и начать/продолжить магом, тогда да, ощутишь разницу. Я вот вообще не понимаю тех, кто говорит, что магом играть изимод. На действительно сложных боссах он ненамного легче перекатчикови уж тем более сосёт с заглотом у обмазанных щитовиков из ранних совусов или перекаченной елды, из-за дистанции лично мне сложнее кувыркаться (да, переучиваться на мага оказалось той ещё поеботой), зато без знания локаций и игры в первый раз ты так отсасывать со своими попуками будешь, ммм…
>>48247489 Так говорят те, кто с мечом гатса играет и думает он скилловичок ебать (ему не хватает интеллекта ирл чтобы разобраться как устроена механика магии)
>>48247489 Прохожу магом, это действительно изимод. Вся суть в том, что ты на дистанции и получаешь урон реже других билдов. На сложных и быстрых боссах это сложно, да, но там всем непросто хуле. Даже маления легче если правильно за мага играть, особенно первая фаза в которой она любит просто медленно подходить
>>48247722 >На сложных и быстрых боссах это сложно, да, но там всем непросто хуле. Да о какой вообще сложности тогда идёт речь в соусах, если речь не об этих боссах? Только тут имеет место стрессовая сложность, не?
Душесоска. По словам Беса, что-то пошло не так и разрабы вынуждены были запилить ДС2 вместо ДеС2, значит хуесос то тут не Танимара, а Миядзаки, который всё возложил на плечи Танимуры, типа моя хата с краю, проектом занимался другой человек, исходя из этого Миядзаки лицемерный хуесос, сиделец на 2 стульях, если проект выстреливает, то он выходит из темноты под авации и хлопает Танимуру по плечам, если проект средний, либо плохой, то он просто отсиживает как хатаскрайник. Нужно отдать должное Танимуре что он не побоялся и рискнул поставил на кон репутацию, это и есть настоящий профессионал. Тем более всё это делалось в кратчайшие сроки. Так что на вашем месте я бы поменял своё мнение о Танимуре, этот человек заслуживает уважения. Миядзаки - крыса.
>>48247753 Боссы это максимум десятая часть геймплея, браток, по одним только боссам не суди. Локации тоже могут жопу рвать и пизды давать, а маг може проходить их гораздо легче, чем большая часть всех мили билдов
>>48248488 Для тебя он хороший, потому что на твоём ведре только этот понос мамонта и запускается. Просто к вселенной дакр соулс этот кал никакого отношения не имеет. Ты в треде на петушиных правах, запомни это.
>>48247724 Напоминает ситуацию с плейстейшн, большая часть фанатов которой сгинула в энтропии прошлого десятилетия, но противоборствующая сторона и по сей день борется, рвется и снимает ролики. Дарк Соулс 2 объективно хуевая игра, ее уже как 10 лет засрали все, кому не лень, но даже в 2024 кто-то до сих пор что-то там обличает и воюет. С кем воюет уважаемый Бес? С абстрактными комментаторами? С Либрариумом? Так Либрариум шизоид комнатный, он сколько угодно будет спорить, и задавит, как того же Кастома. Ролик не смотрел, но так уж и быть, сейчас посмотрю.
Какого хера вообще пвп метой считается 125лвл? Сама игра, если ты пропылесосишь все данжи и боссы, даст тебе рун на 150-170лвл под конец. Какого хрена 125-то? Тупо из душ любимых цифру взяли и перенесли? Так тут она с пве не ладится.
>>48248921 Для меня вообще открытием было, что двойку хейтят. Потому что когда прошел в 2015 я не сидел в таких тредах и не общался с другими фанатами. Наверное просто влияние комьюнити. Точно так же хейтили фоллаут 4 потому что так сказал меддисон, а потом в него поиграл папич и все поняли что игра то не такая плохая.
Сейчас в процессе прохождения двухи, почти закончил. Остались 2 длс - железный король и айвори. В ванилле Трон Желания. Раз уж все обсуждают двуху, то может и сам потом высрусь своим архиважным мнением. Позиция уже сформирована по сути, но лучше уж весь контент потребить перед тем как делать вердикт.
>>48248941 Так и есть, даже те кто не играли никогда в двуху начинают её хейтить потому что кто-то там сказал. На счет меддисона это совсем пиздец, человек буквально ни во что не умеет играть, типа ваномаса, руки растут из очка, но высерает своё "охуенное мнение". Странно что на их мнение еще кто-то ведется. Так и в треде, чел поиграл в двуху, сказал ебать какое же говно ебаное а оказалось он просто не разобрался в управлении, даблклик ему жопу разорвал. Ну и всё игра автоматически плохая.
всегда говорил знакомым и самому себе что двуха моя любимая часть и все же если накатывало поиграть в души, пробегал однуху или трёху как-то они легче на подъем что ли а когда наконец дошли руки до двушки, бросил на середине видимо ностальгия внесла вклад как 10 лет назад с кентуриком с двумя авелинами ганкали чертей апрельскими теплыми деньками под пение птичек в белфри сол...
>>48248991 Из фромовских прошел только Елдак, Секиро и однуху. Про все эти игры можно сказать, что они качественные и топовые, игры А-класса, хоть и представляют из себя разные вещи в геймплейном плане. Двуха же ощущается как просто неплохая конвейрная игра, она сама по себе просто ниже уровнем, чем те 3, что я выше перечислил. Ниже уровнем как в плане сюжета/лора, так и в плане геймплея. Локации вроде как-то пытаются иммитировать однуху со своими дверями и срезами, но всё как-то не-то, слишком просто и без изюминки. Исследование мира какое-то сероватое и просто оббегаешь каждый закуток за порцией очередного лута, а закутков тут дохуястенько. Врагов местами дохерища, но это только заебывает, ибо они простые в мувсетах, медленные, сложности не представляют. В целом игра в какой-то степени реально заебная, от нее реально подзаебываешься, с другими фромовскими у меня такого не было. Боссы даже легче чем в однухе. Медленные, читаемые, быстро дохнут. Пишут, что в ваниле Дарклуркер самый сложный типа, хз, со второго раза его ебанул, причем игра за чистого милишника. Самый сложный был пожалуй древний дракон, потому что его колупать сто лет надо, а одна ошибка может все закончить. На и горгона была сложная, но только потому что я не знал что надо спалить водяное колесо. Пиздился с ней в ядовитой луже лооол. Эдакий дпс-чек и отхил-чек разом. Но в целом игра затягивает, играть в нее хочется, но не так сильно как в однуху, елдак и секиру, ну и подзаебывает малях она. Если тем трем я бы поставил оценку 4.5+ из 5, то двуха где-то 3.9 / 5.
Бес тоже молодец, берет удобные ему факты и притягивает за уши, и совсем не говорит про очевидные связи с 1 и 3 частью. А вообще юзанье асссетов из игры в игру у фромов это нормально классика и искать там типо что это связь, ну такое.
>>48249099 >не говорит про очевидные связи с 1 и 3 частью Всё это добавлено наспех, когда решили примазать калодвуху к первой части. Из лора дарк соулс двушка вычеркнута, это даже не обсуждается.
>>48249201 >Всё это добавлено наспех что к спеху? 97% калтента кспеху? Бес высасывает свой видос из тех 3% асетов которые были в демонах. Так же и к секиро можно доебаться что это вселенная душ, там тоже есть ассеты из тех игр. Я уже молчу что в кольце куча ассетов из душ, но никто чет не наварачивает что это вселенная душ. А тут давайте 10лет высасывать из пальца это, закрывая глаза на большую кучу неудобного.
Какой же Маликет мудацкий босс. Пиздец просто. Первая фаза - ок. Вторая - просто как ебанутый прыгает по арене нанося ваншоты почти на любом вашем уровне. Нахуй такое делать-то пиздец. В ближнем бою невозможно сражаться, босс для магов-пидоров.
>>48249398 почему данный протык умолчал про то, что в копродвушке боссы не умеют обовачиваться вокруг своей оси и убиваются просто оббеганием оных против часовой стрелки?
>>48248941 >влияние комьюнити Хуюнити. Я тоже прошел двуху еще до того, как познакомился с фанбазой дс — удалил эту хуйню сразу после прохождения основной игры: она легкая и при этом тупорылая (с адаптивностью и открыванием дверей), разнообразная и при этом уродливая (за исключением Маджулы), настолько разнообразная, что в целостность мира не верилось, боссы — посмешища, сюжетно норм, но лор парашный (в отличие от прочих дс). Играл давно и один раз, более обстоятельно не смогу описать всю жуть этой игры, таковы ощущения. Я даже рад был, когда узнал, что в сообществе ее тоже не любят, ну а дс3 в сравнении с ней просто мастерпис мастплей 10/10.
>>48249398 Вроде базовичок, но видос про дс2 на троллинг больше похож. Видеоряд не то что не подтверждает аргументы, он им противоречит. Особенно в части про мобов, где он не мог несколько раз подряд через бомжа в Элеум Лойс пробежать и дох.
>>48249398 Максомум процентов 10 по делу сказал, остальное шиза. Правильное замечание про камни регенерации в двухе. Все аргументы про боевку кроются тем, что 90 процентов боссов в двухе как нехуй закликиваются на изи абсолютно любым мечом. Про локации даже говорить ничего не хочется, это натягивание совы на глобус, и сове в данном случае очень больно.
>>48249508 Камни хилят пиздец медленно. Эстус можно выдуть хоть все 20 за две секунды просто спамя кнопку. А если есть броня хуйвела (в которой 99% сои из треда прошло однуху) прибавляется еще и отхил за счет заклинаний.
>>48249513 В двухе почти все боссы это ебаные черепахи и ты можешь от них отбежать и хоть обожраться за раз этими камнями, пока они тебя начнут атаковать.
>>48245997 (OP) Мне почему-то вообще не нравятся боссы формата соулс: огромная неуклюжая говнина на пол-арены, которая творит какую-то дичь, как будто у неё 5 айкью. Зато кайфую от соразмерных игроку быстрых фехтовальщиков, которые в основном были в Секиро и встречались в лайс оф П.
>>48249633 Ты даун, блядь? Соразмерных — примерно того же размера. То, что таджик мало каши ел, и почти все люди там выше его на полторы-две головы примерно ни на что не влияет. Несоразмерные — боссы величины демона ненависти. Псина ты ёбаная, тупая, лишь бы высраться.
>>48249660 > Так, что такое ковыряние пуза? Ты же не троллишь сейчас? Это нахождение к боссу в упор, быстрое сокращение любых создаваемых дистанций и насовывание пиздюлей прямо в брюхо. Я тоже чё-то там прыгал, бегал, уворачивался на средних или дальних дистанциях и получал пизды, потом решил не отходить от него и захуярил его со второй попытки в такой тактике. Дрался клеймором в двуручном хвате, если важно.
>>48249697 Хуетака не умеет в гигантов, все бои с ними - ковыряние в пятку и уворот по звуку/движению, в надежде что босс просто топнуть под себя решил, а не уебать аоехой ибо с говнокамерой нихуя не видно че он там задумал сверху
А деревяшка ебаная в ЭР которая на стартовом подземелье брыкается, там же пиздец она всю комнату занимает, замкнутые пространства и ебанутая камера это самые главные минусы соулсов
>>48249726 Соглы. Я вот привык в вовне, что, во-первых, камеру можно отдалить/приблизить как удобно, во-вторых, что можно настроить поведение самой камеры. Пиздец как у меня бомбило первые часов 5 игры, я весь инет обгуглил можно ли как-то починить ебаное центрирование камеры при движение. Хуле нельзя сделать так, чтобы камера не двигалась вообще если ты ее и поворачиваешь. Какие же япошки жопорукие, я ебал. 0 понимания удобства. Не зря папич говорил, что сложнейший босс в игре это ебаные настройки бабадзаки.
>>48249726 Я каждый раз обсираюсь от того, как подобные боссы ДВИГАЮТ персонажа своей тушей, это просто пиздец. Извивается чё-то там, крутится, а ты подвинься, хвостиком так в сторону тебя хуяк.
>>48249744 >>48249755 >>48249759 В общем в первый раз когда играл, бил куда попало и убил, раза с 10 может, самый гемор было до нее дойти путем проб и смертей. Данж такой нихуевый, потом уже на втором прохождении колесницу распиздячил. Еще данжи понравились с кучей котов, гильотинами и с подъебистым лифтом, остальные данжи полная копипаста.
>>48246160 И что ты там понял? Я не ньюфажек но проходил игру давно еще когда был тот самый Радан, и проходил несколько нг+7 или 9. И то нихуя не понял совета того анона, более конкретнее нельзя примеры привести имба нагибаторских билдов?
>>48248830 >>48248883 Да какая вообще нахуй разница? Это вторичные протыки. А так, если поближе поглядеть… либра редкостный демагог, частенько не выкупает или не хочет выкупать иронию и малёк шиз, фляга слегка свистит, да, а тот мув с угрозами заявлением (если это была правда) гнилой нахуй; да только кастомыч тоже далеко не подарок, такую накидывающую троллебасину надо ещё поискать. А вообще — типичные блоххеры, блядь. И ведь им кто-то деньги даёт! Хотя, наверное, это святые люди, раз оплачивают для сотен тысяч простых ребят таких классных клоунов; только бы много слишком не давали, а то эти хуесосы могут и зарваться.
>>48249602 тащем-то и в душах полно гуманоидных боссов >>48249954 либра карикатурный омежный долбоеб с такими-же карикатурно-омежными хобби и повадками, поэтому к нему и прицепились. кастомсторис унылый мемный долбоеб, поэтому он и к либре прицепился, видит потанцевал для выдавливания смеха.
сука я продолжу почему с каждой новой частью любое взаимодейсвтие с нпс кажется все менее вписанным в игру и более искуственым и неестественным? тут уже кто-то обсуждал как в демонах были нпс ходящие по локациям, а я вспомню, что в даже в трехе можно было довести нпс до босса и там была отдельная катсцена на то, как он с тобой заходит и говорит что будет давать пизды. https://www.youtube.com/watch?v=oWfqtU0tWuk&ab_channel=RayDhimitri Почему в елдарике нет пример такого тонкого, вписанного в игру взаимодействия? ощущение будто всех нпс сделали модеры доступными им костылями и максимум это когда рожер оставляет записку куда идти и пятно где дохнет. почему та-же нефели люкс не идет пиздить годрика крича что он долбаеб и делает хуйню?
>>48249602 А меня заебали эти говнофехтовальщики однообразные, когда их парочка на игру то окей, согласен, но больше чот перебор. А вот ебнутую неудержимую хуйню типа Мануса на НГ+ очень хочется. Или тех же мантикор на лютых спидах и с кучей атак.
>>48250013 Мы все любим елду и игры фромов т.к. они лучшие на рынке в плане сухого геймплея и атмосферы и дизайна, но с точки зрения ТЕХНОЛОГИЧНОСТИ их игры это пиздец на уровне даже пс1. ОЧЕНЬ не хватает играм фромов чего-то больше чем уровня и мобов.
>>48250069 Вообще мне вот Варре вспоминается. Что в начале, что в храме роз - стоит, ждёт хуй пойми кого. Понятно, что игрока, но долго он ждёт? Год? Месяц?
>>48250062 >они лучшие на рынке в плане сухого геймплея не соглашусь. геймплей в душах посредственен >атмосферы и дизайна сугубо вкусовщина, хоть мне лично и вкатывает. > но с точки зрения ТЕХНОЛОГИЧНОСТИ их игры это пиздец на уровне даже пс1 проблема в том, что их игры еще и деградируют в этом плане. отчетливо видно, что когда они решили ориентировать игру на боссов, то забили хуй на все остальное. >ОЧЕНЬ не хватает играм фромов чего-то больше чем уровня и мобов. пусть игры все еще остаются уровнями и мобами, но надо их правильно разнообразить, сделать так чтобы игрок не раскусил то как работает игровой мир игры на втором часу и не удивлялся от того, что нпс ходит. >>48250072 ну насчет варре еще можно нафантазировать, что он ждет именно нас, а из-за того, что у него руки в крови и он нам заявляет что мы мейденлесс можно понять что ждет он нас не просто так.
Я хуею с этих экспертов. Фромы запилили огромнейший красивейший бесшовный мир с фауной, природой, со сменой дня и ночи и погодных условий, которая летает на 1060й, а им ТЕХНОЛОГИЧНОСТИ не хватает. Вам кинца не завезли? Вы технологичность в чём там, в клюшках Эбби и сое Кратоса измеряете? Может в сжимающихся конских яйцах? Аааа, вам мисий сопровождения не хватает, я понял, когда мы идем 3 километра, и нельзя делать ничего, кроме слушать пиздеж наших персов? Ну так за этим туда как раз, к Эбби и Кратосу. Я очень очень сомневаюсь, что фромам не хватает возможностей ТЕХНОЛОГИЧНО запилить кинцо с пиздежом и перемещением нпс, это очевидный дизайнерский выбор.
Вы должны понимать если фромы будут делать свои проекты с ебанутой графикой то даже 4060тник взвоет. Я рад что они делают игры чтобы поиграли все, как на суперхуевых и среднехуевых компах, так и на нормальных. Так что фромам за это уважуха.
>>48250095 алсо, дегенерат, не моя проблема в том, что твой культурный уровень это юбивинчики и сонишедевры, из-за чего убервторичный елден ринк для тебя великое откровение и ты готов защищать его худшие части, просто потому что утенком влюбился во что-то что напоминает игру. можешь не распинаться здесь о том, как ты играл в месть лезбухи и сойофвар, так ты больше говоришь о себе >летает на 1060 не критерий. месть лезбухи и сойофвар летают на пс4, не делает их хорошими играми. >вам мисий сопровождения не хватает, я понял, когда мы идем 3 километра, и нельзя делать ничего, кроме слушать пиздеж наших персов? Ну так за этим туда как раз, к Эбби и Кратосу. ну ты же дегенерат натуральный, я привел примеры из прошлых игр фромсофтваре, ты же начинаешь перечислять свой опыт юбивинчиков. это все-равно, что если тут кто-то попросит больше тонкостей взаимодействия с врагом во время боя, то ты ему начнешь серить БОЛЬШЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ВРАГОМ? НУ КАК В ФИФЕ? ТЫ ЧТО ХОЧЕШЬ СДЕЛАТЬ ИЗ ИГРЫ ФИФУ? РЯЯЯЯЯЯЯ
>>48250095 Им не хватает технологичности даже для того, чтобы фпс лок отключить, клоун. >Фромы запилили огромнейший красивейший бесшовный мир с фауной, природой, со сменой дня и ночи и погодных условий Но им всё равно ещё далеко до Готики.
>>48250114 >Вы должны понимать если фромы будут делать свои проекты с ебанутой графикой то даже 4060тник взвоет. Потому, что Ббадзака не умеет в оптимизацию? У меня вот игровой ноутпук, я даун, НО! Киберпук работает прекрасно на ультрах без RTX. Ебень-кольцо умудряется греть ноут до состояния плиты на тех же максималках, так ещё и полагивает иногда.
>>48250114 Лайс оф П на анриале отлично выглядит, отлично управляется и не требует лока фпс. И это, считай, только первый блин. И вышел он вовсе не комом. И не калом. Ща корейцы-китайцы распердятся и оставят Миядзаки за бортом.
>>48250151 Да, кстати, раздумываю над покупкой новых Лордов, смотрел тесты на похожем на моё железе, они тоже нормально идут! С длсс так уж точно. Анрил энжин 5! Ну Хидетака, ну нельзя же так.
>>48250118 Ну ну, давай, расскажи какого ты взаимодействия с врагами хочешь, а то я только слышу пук пук. Чтоб домики набигали, и когда в глаз попадут, полекрана черным становилось? Елден это соулслайк в открытом мире, с эволюцией, накопившейся за эти годы. Всё. Все это ждали, все это получили.
Скажите ТВЕРДО И ЧЕТКО, перед длс начинать нового чара, идти засейвленым чаром после прохождения или начинать нг и идти там? Перс 130 лвл где-то, перепроходить игру впадлу, слишком хорошо еще её помню
>>48250200 боже это же натуральный перекаторебенок, у которого вершина взаимодействия с врагом это снижение его полоски хп анимациями и абуз кадров неуязвимости. долбоеб, поиграй-ка в игры помимо юбивинчиков и меязакакокала >с эволюцией, накопившейся за эти годы что там эволюционировало? может еще что-нибудь про инновации спизданешь, жертва маркетологов? какого хуя нпс деревянее чем в демон солз? >Все это ждали все фифу ждут двадцать пятую бегом играй хуйня
>>48250076 >проблема в том, что их игры еще и деградируют в этом плане Они из игры в игру тащат одни и те же идеи и даже механики. Вот у нас синоби, делающий вепонарт иритильской сабли, а вот ОБЧР, расходующий выносливость с душ вместо электроэнергии или хотя бы дизеля.
Начал сегодня утром элден ринг, я могу считаться киберспортсменом только если я убиваю боссов сам, без этих духов, левых мужиков и не верхом на ослике, иначе не считается что я вообще играю?
>>48249991 >кастомсторис унылый мемный долбоеб, поэтому он и к либре прицепился Травимый в школе, но обретший авторитет в интернете, увидел в омежном шизике шанс отыграться, но еще не знал, что Ваня готов снимать многочасовые разборы годами, и на какие поступки вообще способен.
>>48249602 Пафосные боссы как в трёхе это максимум алогично. Да даже не боссы, а просто храмовники ростом 3 метра и весом 500кг. УШАТАЙ МЕНЯ В СТИЛЕ СУМО, АЛЛО. У МЕНЯ ВЕС 80КГ, ХУЛИ ТЫ ПАФОСНО СО МНОЙ ФАЙТИШЬСЯ КАК С РАВНЫМ! ТЫ МЕНЯ ЖОПОЙ РАЗДАВИТЬ СМОЖЕШЬ, И-ДИ-ОТ!!!
>>48249099 Этот долбоеб сходу не понял, что бабочки-пилигримы это трансформированные пилигримы, хотя в соборе на каждом шагу установлены статуи, изображающие их перевоплощение в бабочек. Это просто 40-летний подпивас со 100IQ, которому свезло не ходить работать на завод, а рекламить танки в интернете. Бес — это типичный батя анона, который жарит суп и срет вонюче. Забейте ваще.
>>48251369 >бабочки-пилигримы это трансформированные пилигримы Стоп! Имея на канале почти миллион подписоты он про это не знал, там что миллион долбоёбов на него подписано что никто не мог ему про это сказать? Да уж, порой некоторые люди реально вытягивают счастливый билетик чтобы не оказаться на дне.
>>48251369 >>48251460 Вообще странно, что чуваку лет сколько, а он лор анализирует, да ещё и так своеобразно. При топ, что там небось и просмотров меньше. Полезный на самом деле идейный, ведь одними танками те же деньги грёб небось. Кто их смотрит? Непонятно.
Кто вообще первый босс в секиро? Я залез в какое то воспоминание, убил там пьяницу и щас дерусь с бабкой бабочкой. Я правильно иду или мне сюда рано? Я упустил что-то в реальном мире?
>>48251700 >>48251460 >>48251369 С возрастом до меня дошло (просто понимать это было мало, нужно было именно "осознать"), что почти все низкоинтеллектуальные люди не способны к ментальной прогрессии. Быть стримером-тиктокером и быть зрителем стримера-тиктокера — это их "волна", их уровень восприятия. Ты не будешь доебываться до кота за то, что он спит 18 часов в сутки. Он не может иначе, ведь он кот. А то, что 80IQ-шный гребет бабосы с конченой непроизводительной деятельности... Ну, подобное финансируют хозяева денег, продвигают это, чтобы засорить эфир. Что уж тут, ты не можешь прильнуть к кормушке, ведь ты не на их волне. Ты не этот тип фауны.
>>48250724 На ослике драться можно и нужно на некоторых боссах, ибо они так и задуманы. Главное чтобы в одного и без духов убивал боссов. Духи это что-то вроде способа скипнуть босса, которого не можешь / не хочешь вывезти. Вызвал духов - сдался. Ну и старайся не перекачиваться, а то самому же не интересно будет играть. А все остальное можно, хоть как играй.-
>>48252008 Хууууй знает, лично мне чем бегать за сранными ночными всадниками или тем хреном с алебардой - так лучше уж щит взять и в честном богатырском. Проще как-то. Драконы туда же, их лишь догонять на коне лучше, иначе как дыхнёт говном своим, и пизда. Конь и управляется так себе, и блока нет, и переката нет, и бьёт персонаж сбоку от конины. Хуйня короче.
>>48252270 Хуита то какая, хуита. Полупрозрачный одноцветный босс с пердежом спецэффектами, +хп как у завода камазов, +даблшот, +засирание арены ещё больше, +первую фазу ковырять, +нюх как у собаки, +глаз как у орла. Спасибо, оставьте себе.
Как игратть в елду вашу ебаную? Купил еще по предзаказу, но там так нихуя и не пофиксили. Полосы по бокам на ультравайде, блевотные 60фпс на которых невозможно играть и просто ебейший гостинг от всего вокруг. Это какой-то пиздец, а не готи. В очередной раз ставлю в надежде поиграть и охуеваю со всего этого.. Как хотя бы убрать ГОСТИНГ ёбаный?
>>48252879 >Полосы по бокам на ультравайде Ну и нахуй ты ультраширокий моник брал, гей. мер? >блевотные 60фпс на которых невозможно играть А сколько надо, 600? Как же я хуею с мамкиных железодрочеров, пук-среньк, фпс на ноль целых хуй десятых кадра упал, я нимагу играмть.
>>48251218 Ты бармалей какой-то нерусский. Удерживаешь кнопку (типа руку держишь) - блокируешь, быстро нажимаешь и отпускаешь (типа отмахиваешься) - парируешь. Почему ты сразу про дрочку и простату аналогии привел? Ты гомосек?
Аноны, в двухе, если пиратка, то в инвентаре нет итема по убиранию фантомов? Первый раз за прохождиние воспользовался - добежал до Луда и Залена пока жиробас танчил коней. Сейчас стою перед туманом и хочу без него с ними запиздиться.
>>48252879 Купил всратую щель, теперь ноет. Дебил? Дебил. К фпс привыкаешь через полчаса-час. Размытие можно отключить в настройках. Но если у тебя щель с ва матрицей, то это, скорее всего, не поможет.
>>48253139 Нашел в гугле: >Monitor ghosting is when an image appears to be double or triple on the screen of your laptop, computer monitor, or television set. Типа в глазах троится.
>>48253371 Какая-то хуйня написана. Гостинг- это рил хьюмен бин когда типа "шлейф" за движущимся предметом остаётся, то ли это размытие, то ли у >>48252879-гоймира его ультравайд-щель дохнет.
>>48252994 Я всё отключал, не помогает. Моник ИПС. Может у всех так и всем похуй? >>48253441 Шлейф при в поворотах камеры и при движении за объектами. Такое ощущение что в глазах двоится порой. На видео немного видно белый шлейф за колонной, но не так как глазами. Глазами прям видно отчетливо и мешает.
>>48252987 Это типичные пукари, которые пытаются выебнуться своим пердимоноклем. Ну вот нахуя поц выше задавался уопросом, как другие играют на 60 фпс? Да просто, чтобы все узнали, что у него ультравайд монитор и 100 фпс к которым он привык.
>>48253607 После плавных 120-144фпс эти 60 уже кажутся дёрганым рваньём. Как когда-то чувствовалась разница между 30 и 60. Глаз привыкает конечно, главное пока играешь на 60 не запускать игры на 144
>>48253634 Она работает там "как есть". Эти бомжи ебаные не могут отвязать фпс от скорости анимации. Это такой позор, что у меня даже слов нет. Такое было в Готике 1-2. А когда она вышла? 2001-2002 годы. Мудацкий японский код.
>>48253652 Дурачок, боевка солса сделана по аналогии с файтингами. Ты же не будешь ругать новый теккен потому что он в 140 фпс не идет? А потому что там к КАДРАМ привязана фреймдата удара.
>>48253678 Ебло, она такой сделана, потому что и там, и там были криворукие дауны. Лайс оф П от корейцев, которые до этого делали мобилки, велико идёт в 144 фпс без каких-либо проблем с анимацией? Почему? Потому что человеческий движок, который даёт разрабам кучу возможностей. Миядзаки так и будет сидеть в своём вонючем болоте, отстающем на 10-15 лет.
>>48253690 Потому что Лайс оф пи лишь выглядит как соулс, но не является им на фундаментальном уровне, отсюда и проблемы с хитбоксами у врагов. Быдлу, которое не знает что такое фреймдата не понять, сори.
>>48253494 О, секиро? Недавно траил, у меня тоже пиздец был. На твоём видосе правда не заметил особо, но у меня что-то похожее на гостинг/фиолетовые артефакты какие-то при вращении камеры.
У меня 144гц монитор и игра в полном экране просто не работает нормально. По итогу накатил это https://github.com/Codeusa/Borderless-Gaming/releases и сделал игру оконной без рамки, сразу лаги в меню пропали и все артефакты. Игра продолжила быть в 60фпс конечно же, но с 144 герцами.
печально, что в ситуации с ранни никакой серой морали. по лору она же еще та многоходовочная блядина, и мало того что привела к нынешнему пиздецу, так еще и кинула через хуй черных ножей. и игра на это никакого внимания не обращает, а морально плохим в их компашке выставляется только сельвиус, который настолько мудак что и ранни хочет кинуть. а ведь можно было сделать так, чтобы мы вместе с блейдом убивали не одного рандомного петуча в тюрьме, а вырезали черных прячущихся ножей, и чтобы хоть одна из них, будь это Тише, или та излишне раненная из спрятанного прохода в подземелье, вместо тупорылого кидания на нас с ножом спизданула что-нибудь вроде "обоссы но не бей" и начала объяснять ситуацию со своей стороны.
>>48254175 Разобрался. >>48253494 У меня ва монитор и я не вижу у тебя серьезно выраженного гостинга или шлейфов. Больше похоже на высокий отклик из за матрицы и низкой герцовки. Гостинг частично фиксится овердрайвом(разгоном) в настройках моника, средней герцовкой(кто то подсказал в hw тредах), и вертикалкой с фрисинком или гсинк(это уже мой опыт; желательно офк чтоб нижний фпс не падал ниже 60)
>>48254422 Ну тебе иногда действительно надо попридержать свое воображение чтоб не конфузить анонов. Мой моник стоит 7500 на озоне. Оказывается за такие деньги сегодня скорее всего приедет нечто с дефектами, так что при выборе, если б мне пришлось второй раз сегодня покупать, я бы отталкивался от минусов нежели плюсов. А решать пришлось бы между эффектами свечения и засветов, иили гостингом и шлейфами - это что для меня имеет большее значение, но и это не всё.
>>48254083 я просто вижу откровенную искуственность в игре, и мне это не нравится. искусственность в том, что у нас есть условные нпс "наделенные" разумом и взаимодействием с игроком, а есть те которые кидаются на него сразу, без слов и это разграничение настолько пластиковое шопиздец. и я не понимаю, почему один мужик в замке на плачущем острове с нами разговаривает, а все остальные рыцари во всем сука мире, включая тех что ему по идее служат сразу пиздятся. я не понимаю, почему с полуволком мы можем попиздеть по душам, а ножи сразу идут в атаку, ровно как я не понимаю почему высшие драконы, которые по лору убер-разумные, много чего сделали и много взаимдоействовали с разными персонажами, которые противопоставляются животным примитивным драконам все без исключения идут нас пиздить как эти самые животные.
>>48254563 Если производитель технически сложной вещи не именитая фирма, то это буквально гарантия дефекта. Не "сейчас", а априори. Если это не LG, филлипс, нокия, и т.п., то это говно, которое рассыплется.
Аноны, напишите свой топ-10 сложнейших фромовских боссов.
Мой:
1. Маления 2. Сирота Коса 3. Святой Меча Ишшин 4. Сестра Фрида 5. Шиноби Филин 6. Мидир 7. Безымянный Король 8. Орнштейн и Смог 9. Радагон + Элден Бист 10. Мог
>>48254869 Через 2 месяца все такие списки поменяются. Вангую, что в длс появится неоспоримый кандидат на сложнейшего босса. И, возможно, еще 1-2 кандидата на топ-5.
А я живу ебанную жизнь и меня все чаще донимает чувство, что ткань бытия не прочна, словно мы в симуляции и живем по искусственным законам, что юнгианство и мономиф это не шиза, что я могу заранее предугадать поведение почти всех меня окружающих, что 9/10 - это npc
Чего уж говорить про игру, где есть вынужденные игровые условности, где приходится выбирать через каких персонажей вести повествование и как именно
Твоя предъява уровня - "Че трава зелёная то? Хули она о себе возомнила?" Совсем забывая про то, что именно твои глаза видят и оценивают траву зелёной
Я конечно в курсе, что Бес как-то раз светил лицом и он не анонимен, но я-то этого случая не видел. Так что сегодня приснилось как я смотрел видео с тем прецедентом. Так вот, мозг мне нарисовал совершенно уникальное лицо, которое выглядело как лицо парня возрастом 35 лет (не бате-подобный мужик, а как бы престарелый парень), лицо очень чедовое, пышащее выражением уверенности и как бы арийское, но все же видно, что славянистое. Черты вызывают почему-то ассоциацию с битбулем, но лицо не было грубым на вид. Волосы почти как у Драко Малфоя. Сейчас уже понимаю, что ИРЛ он слишком кабан для такого лица и по глазам под маской видно, что лицо ИРЛ наделено другой конфигурацией.
А еще снилось, что мне нужно спрятать труп себя самого из другого времени, и я отрезал пальцы этому трупу, чтобы потом сделать с них зелье. Вообще пиздееец... проснулся и мне стало легче с того, что теперь этого трупа терь нет.
>>48254923 Миядзака же сказал в интервью, что в ДЛС не будет босса уровня Малении. Но соя все еще хочет нечестной сложности... Может вам добавить босса который одним взглядом будет ваншотать? Погодите ка...
>>48254941 А можно это интервью, в котором это сказано? Потому что я читал только то, что буду боссЫ (минимум два), которые опциональны, и которые по сложности на уровне Мелании.
>>48254976 Ща бы в 2025 играть с онлайном в морально неактуальную игру 2016 года, засоренную пикабушниками и подросшими детьми маткапов, родившихся в этом самом 2016м; руинящими атмосферу своими бесконечными граффити на полу прежде всего. К тому же моя психика с того времени левелапнулась и я не вижу интереса в том, что на другом конце провода может быть человек из реала. Потому что практика 2020-2021 годов показала: 98% тушек из реала — это НПЦ. Даже Серокрыс больший человек, нежели кто-то из ИРЛ, ведь Серокрысу я дарую свое внимание. Мое внимание одушевляет его на больший процент реальности, чем тем, коим обладает бот-человек.
>>48254934 видел как беса диванонила какая-то патриотическая селедка, или то, что ей притворялось. диванонила из-за его прошлого антисемитизма, когда он еще только на ютаб вкатился
>>48254869 >4. Сестра Фрида >6. Мидир >7. Безымянный Король Они, конечно, сложнее прочих в трёхе, но я впервые завалил их во время прохоэдения с каким-то модом (не трейнером) в мужицком бою в алебардой, а после, начитавшись про скимитары, и вовсе перебил всех попытки с третьей-четвёртой. Лёгкая игра, на самом деле, после двухи и однухи то.
Я когда в первый раз увидел, что помимо босса на меня летят бобики, то первый же инстинктивный позыв заставил меня в панике бежать в первый же видимый безопасный угол (вверх по лестнице). Не прогадал.
>3. Сэр Аллон
Почему его считают каким-то сложным? Просто крепкий хороший босс. С честными читаемыми атаками и мувсетом. Что-то вроде Арториаса. Разница только Арториас проще дает лечиться, с Алонном только после уворота можешь глоток сделать.
>6. Дарклуркер
Эту тоже вообще не понял. Все атаки тоже легко читаемые, ебнул хилиться дает на дистанции. Ебнул раза с 3-го.
>>48254869 1. Солдат Годрика 2. Солдат Годрика 3. Солдат Годрика 4. Солдат Годрика 5. Солдат Годрика 6. Солдат Годрика 7. Солдат Годрика 8. Солдат Годрика 9. Солдат Годрика 10. Солдат Годрика
Вдруг пропал знак призыва Поедателя Отбросов. Сам он сидит в подземелье, привязанный к стулу и что-то бормочет про то, как он ненавидит Золотой Порядок. Почему так? Селувис живой, зелье отдал Гидеону. На фандоме никакой инфы по этому поводу или я читаю жопой.
>>48255063 Ебать, че за конч ебаный. Ахахаха. >>48257083 Я не понимаю, хуле этот хуесос ко МНЕ на базу без приглашения приходит? Почему я не могу прямо там его проткнуть?
>>48257337 не я бы даже сказал в антипатии, тут старая манипулятивная гнида свергается молодой манипулятивной гнидой. можно даже предположить, что годвина ебнули как любимого сына марики, которая "забрала" радагона у мамки ранни из-за чего та ебнулась. >>48257303 это не твоя база еблан ты там чепух тебе же гидеон это сразу говорит
>>48257303 Лол, тебя самого под шконарем держат, так и говорят в начале что ты хуйло и говно, не заслужил уважения, скажи спасибо что шоркаться можешь тут, а не выкинули нахуй
>>48257283 >Теперь нужно отдать 5 семян ему. Так одно из проклятий в Эльфаэле, т.е. мне нужно сначала Морготта загасить. А я надеялся Морготта гасить с призывом Поедателя и Малении, лолкек. Придется так, ну лан.
>>48257375 >>48257366 Нет, это моя база. я каждого из них на ней проткну. Гидеон это ваще петух опущенный, всю игру у стола стоит НИХУЯ буквально не сделал, я ТУТ ПОВЕЛИТЕЛЬ ЭЛДЕНА
>>48257700 Так а нахуй тогда было говноеда выпускать? Специально нашел его тюрьму, помахал перед ебалом ключем и ушёл восвояси. Потому как не понял, можно ли его выпустить и сразу завалить, или он шримпбро всё равно ебнет.
>>48257366 Просто если Ранни и Марика не в сговоре, то нахера Марике разбивать кольцо? Нахера ей вся многоходовочка с потускневшими? Из 6 концовок игры в 4 она остается в том же положении, что и перед разбитием. Ее план имеет смысл только если она в сговоре с Ранни. Ну или с безумным пламенем лол.
>>48245997 (OP) Решил попробовать взять меч Рени. Маг с 70 инты обычными ударами сносит 450-500хп, а заряженая атака под бафом оружия сносит дугой под 600. Круто конечно, но зачем мне это если заряженная комета сносит 1200-1300хп, а простая по 800, плюс у меня талисманы на срез траты ОМ и урон спелами, плюс 10 фласок на ману.
>>48258343 Если меч зарядить, то атаки дугой - бесплатные. И талисманы свои можешь освободить. А в мили ещё и сам удар по еблу проходит. Не значит что он прям однозначно лучше, но альтернатива осмысленная.
>>48258661 Ну кстати большие циферки не значит играть легче. Один из самых комфортных стилей игры это щитоблядь с контратакой, и оно не то чтоб дамажное, например.
>>48258708 Ну вот сравним палаш и длинный меч. Палаш выдает намного больше урона и идеален для любых закалок. Казалось бы имба, да? А вот у него нету колющей атаки, из-за чего играть им не удобно.
Думаю, суть ты понял. Многое зависит от мувсета оружия, его пригодности для различных характеристик (и я не только про силу или ловкость). Мне вот например важен внешний вид оружия, чтобы он не был гротескным или анимешным, а таких мечей в елде большинство. В конце концов можно просто привыкнуть к оружию, а менять его в солсах это затратно. Мне так же нравится закаливать пушки и менять пеплы, поэтому все соево-уникальное оружие сразу идет мимо меня. В конце концов разве не круто, когда ты берешь оружие под свой вкус, а не то, с чем бегают все? Я понимаю конечно тут для многих елда первая игра серии, ебут то сильно, хочется отпор давать имбой, но на деле урон почти всего оружия не сильно отличается от других экземпляров при правильной настройке закалок и статов.
>>48258734 Я люблю колоссальные мечи, а у них практически одинаковый мувсет у всех. Смысл мне в этом случае брать мечик с меньшим уроном? Если мувсет сильно отличается, то да, можно использовать в определенных ситуациях
>>48258594 Я наоборот в двуху сколько не пытался, а один хер по итогу приходил к пушке, которая за 1-2 удара будет моба хуярить, иначе с ума сойти можно от чистки вилкой толп
>>48258760 Я так понимаю, что кроме меча калтса, который ты взял по гайдам в начале игры ты ни с чем больше не бегал?
Пожалуйста.
Цвайхуйдер - уникальная колющая атака (сочетается с амулетом на колющий урон), охуенные скейлы, возможность закалки, легкий вес, позволяющий пользоваться быстрыми перекатами и охуенно станит
Меч тролля - как цвуйхуйдер, но похуже, зато бонус от мудрости и выглядит красиво.
Меч Гейтса - самый длинный, интересная атака r2, в одноручке неплохо косит толпу
Цербер - альтернатива меча калтса, если у тебя есть вкус. Более удобный мувсет, уступает на пару единиц урона, но после догонит если ты фулл силоблядок.
Дрын радана - охуенный навык и заебатая атака с прыжка.
Королевский двуруч - выглядит красиво, заебись машется, красивый и полезный навык с гиперброней
Меч игры престолов - нихуево повышает все статы, а следовательно и урон. Можно им баффаться и переключаться на другой.
Двуручник руин - ебашит аое-навыками, а может и сам наебашить. Короткий, но удары очень удобные
Меч богоубийцы - плавит своими атаками хп мобов процентарно, баффается, быстрый и меньше жрет стамину.
Клинок Малекита - позволяет унизит малению зажимая одну кнопку и даже не перекатываясь. А твой меч КАЛТСА так может?
>>48258808 Это все верно в случае если ты спамишь эти магические атаки и заготавливаешь кучу банок на ману. Если ты этого не делаешь и расчет на них не ставишь, особой разницы нет, тут уже ставку на урон делаешь. Бегал в конце с мечом руин
>>48258840 Так проблемно поставить две банки с маной и прокачать чуть чуть полоску, которая тебе все равно будет нужна на баффы? Я понимаю что в других солсах был дефицит навыков, но тут примерно как двуха - поинты девать некуда, а малению можно идти убивать на 80 уровне даже если ты кежич, потому что другие поинты тебе особо ничего не дадут.
>>48258808 Какой меч посоветуешь при прокачанной ловкости? Так как я нуб, бегаю с начала игры с Клыком Ищейки +9, усиливаю клинком кровавого пламени. В целом мне нравится, но я так понял такой подход не всегда работает хорошо. Чаще всего использую вместе с щитом, тоже прокаченным.
>>48258851 Клык ищейки, внезапно, топовое оружие, если не считать ваншотных поломов. Ещё и выглядит красиво да играется интересно. Правда с щитом хз зачем ты его используешь, контратака там медленная и лучше вообще использовать скилл в защитных целях.
>>48258849 Ну хз, одна банка на 3 маг атаки меча руин при непрокачанном интеллекте это как то слишком, мне даже запасать их не хочется, особого урона и не будет к тому же, легче по классике заабузить атаку в прыжке
>>48258851 Тебе правильно посоветовали, ищейка имбовый меч. Он еще сильнее, если им бить с прыжка с талисманом когтя и курткой черные перья хищника.
Но если хочешь поиграть с закалками и пеплами, и тебе нужен большой меч на ловкость, то выбирай между сбивателем или тесаком знамения. Они примерно равны по урону, но у знамения специфичная силовая атака. Вкидывайся в 19 силы. Ловкость до 65, заточка - острая.
Пепел войны смотри любой по вкусу, в этом и суть не уникальных пушек. Не стесняйся брать магические пеплы, главное заточку им ставь острую.
От молитвы придется избавиться, поскольку у этих мечей кровотока нету. Если нужен бафф оружия на веру, то электрическое оружие, но его достать не так просто. Могу посоветовать купить у Селены "Оружие ученого" и вкачать мудрость до 18 чтобы накладывать заклинание метеоритным посохом (лучший посох не для мага) + его нельзя улучшать, что сэкономит тебе камни.
Если нужен уникальный меч на ловкость, но не ищейка, то проклятый меч моргота очень интересная штучка. Накладывает кровотечение, которое зависит от прокачки оружия (у клыка ищейки не зависит), навык ебошит кровью и огнем.
>>48258947 Нет, просто Гатс (главный герой манги берсерк) является открытым пассивным гомосексуалистом, поэтому его меч в треде называют мечом гейтса чтобы гетеросексуальные игроки случайно не взяли и не зашкварились.
>>48258969 Я просто дал сводку по всем мечам. Не вижу ничего плохого в этом мече, многим нравится т.к как в их любимом аниме, просто подшучиваю добродушно.
Можно ли в первой части перекачаться? Сильно ли ограничена игра камнями титанита на прокачку оружия? Или можно каждое встречное качать, а все остальное лишь вопрос гринда?
>>48258980 Если ты про сброс характеристик, то нельзя, Титанит зависит от закалки. В игре куча видов титанита, от черного до красного, синего, белого и зеленого.
Безопасно каждое оружие можно качать до +10. Все эти титаниты продаются у нпс. Тот кусок, что качает до +14 уже нельзя купить ни у кого, только выбить. Финальный титанит на +15 очень редкий.
>>48258994 Спс. Понял. Да, я просто вроде бв нашел оружие, а потом понял, что нашел другое прикольное. И хочется на разные случаи несколько покачать. Пока бегаю пиромантом со шпагой-мечом, которая с рыцарей дропается около собора.
>>48259024 Да. Точно, этот. Ну у него просто атака протыкающая хорошая, при том, что вроде как и разрубающие удары наносит я прочел, что редкий потом уже. Но мне упал где-то с 20го рыцаря. Я там туда сюда по незнанке в соборе бегал между кузнецом и храмом огня.
Играю в секиро. Убил уже трёх минибоссов (пиздец хуйня в колодках каловая кста, не знаю что ему за огонь нужен, жаровни при разъебе урон не наносили, бомб нигде никаких не валялось, подтягивание к нему после его красной руны нихуя не делалопотому что без протеза?, пришлось убивать по методике дарксоулса, спасибо папаша миядзаки, вспомнил старые рпг с недокачем, очень анальное скучное унылое говн, с самураями хоть парирование работало), бабка какая-то дала ключ к новой локе, а блядь первого босса всё нет и нет, когда он будет простите? И у меня такое чувство что я половину того что надо убивать нормально вилкой чищу
Я убил пару БОССОВ в Секиро и нееее, челы, я на это не попадусь больше)) Эта штука хочешь от меня или очень хорошую реакцию, или кучу-кучу-кучу траев. Кучу! Я могу потратить кучу траев на несколько последних боссов в соулсах. Но я не хочу траить и пытаться однообразно дрочить боссов начиная с начала, мне пяти раз хватило, чтобы понять, что здесь к чему. Не-не-не, скилловички в моей голове, давайте сами перфектите свои пэрри или что-то делайте с протезами, я сваливаю, я казуал, меня в этот обман гоев вы ещё раз не втянете, не-не. Сука, лучшая игра миядзаки, я не могу лол!
Лейндел спокойно можно посетить? Или там какие-то преграды внутри него? Я пиздец щас 2 часа по нему бегал, входил с северных ворот, где еще босс рыцарь сидел. Тупо не могу пройти дальше вовнутрь. Все обшарил. Или там вглубь столицы вход откуда-то сбоку? У меня висит контракт из поместья вулканов на челика внутри.
>>48261196 Если ты зашёл в город, то там преграда только на дороге к заснеженным горным вершинам, завязанная на Маргита. Вовнутрь куда? В то поместье, где цели заказа сидят? Туда спокойно можно пролезть, хуй знает, побегай ещё или загугли подсказки по прохождению.
Бой с Плакидусаксом - самое зрелищное и красивое, что есть в фромовских играх. Когда он в конце входит в тотальный рейдж, суммонит красный электрошторм и заодно начинает ебашить лучами с двух голов - самое эпичное, что было у Миядзаки. И хуй меня кто убедит в обратном.
Аноны, не получается с УГСом в елдаке сражаться против боссов, слишком много пропукаю и плохо получается ловить окна. Это дело опыта, или УГСами действительно тяжелее играть?
>>48261366 Это дело опыта да, но на УГСы вешаются хорошие пеплы которые по пойзу бьют пиздато, коготь льва или охотник на великанов. Главное момент рассчитать правильно. Но если ты слоупочишь постоянно то есть вариант сменить пуху, хотя бы клеймор взять, на него такие же пеплы вешаются.
>>48261366 Ну, как бы да, с тяжелыми пушками чаще в размен идешь, качни хп, используй атаки с прыжка и заряженные атаки для сбивания баланса. Прямо проблемы были только с маленией, могом и малекитом.
>>48261044 >>48261765 На самом деле куча траев в начале самом будет только, пока ты не поймешь, что парируется абсолютно все, если нет красного иероглифа и что с большинством боссов нужно быть как можно агрессивнее. После этого только финальный трудностей доставит и два секретных.
Потому в игры играешь чтобы расслабиться и получить удовольствие. Медленный ГГ и медленные враги создают расслабленный кайфовотекущий геймплей. Ты наслаждаешься собой, тем как обходишь врагов, как побеждаешь. Чувствуешь себя умеющим играть. В противовес адреналиновой наркомании когда сидишь напротив экрана весь на подрыве и дерганный, дохнешь раз по 20 за каждой стеной тумана, сначала чувствуешь дном, а когда все же победил, то ты уже психически измотан.
Надеюсь следующая игра Фромов будет как Демоны или первые две Души.
>>48262943 Поридж, дело не в скилле, а в том, как игра ощущается. Тебя за один неправильный перекат в дес, дс1 или дс2 выебут. А в елдарике или в дс3 ты можешь спамить перекат без остановки думать что ты "не зоторможенный! у меня реакция!!" а в бладборне вообще в кожаных штанишках больше всех жопой вертеть надо чтобы жить.
>>48262962 Долбоеб, в демонах и однухе ты вообще почти всю игру без перекатов пройти можешь стоя и хавая траву/эстус в тяжёлой броне со щитом. А в двухе тупо 1.5 босса, от ударов которых нужно кувырком уйти, а не банально отойдя в сторону
>>48262973 Поэтому, если ты не перекач или имбобилд, то тебе нужно минимум несколько раз обязательно сдохнуть. Потому что атаки боссов не интуитивны, не читаемы, и без обучения путем дохуллиарда траев ты не сможешь нормально их доджить.
И, да, если атаки босса ты не выучил, то спамо-перекат повышает твои шансы выжить в сравнении с попытками стаймить.
>>48261753 Нихуя ты умный. А чё с Фортиссаксом, Лансеаксом? Это нейминг от древних драконов, но кроме отсосов в твоей ебаной голове ничего и не осталось.
Аноны, в однухе разжигание костра задумана ведь задумано как переключатель сложности. Ну типа база - это 10 глотков. 5 - это уже хард мод. 15 - изи мод, 20 - стори мод когда танкуешь все ебало и прихлёбываешь все время. Правильно же? И снова все дело в самоограничении. По сути во фромовские игры нельзя играть без него, будет не очень интересно.
>>48262974 Охуеть, тяжелая броня превращает тебя в нерушимую скалу, внезапно, да? Не как в вашем элдарике, дс3 и калборне где броня не решает и вы как девочки в платишки наряжаетесь.
Вот только открою секрет, не все пользуются самой имбовой броней и самой имбовой пушкой. Для людей со вкусом нужны перекаты в меру, а ты дальше играй в хавеле со щитом по гайдам.
>>48263087 Я Мануса с 3 попытки прошел, хотя я далеко не гит гудер. Под конец из 20 осталось 4. Думаю, если бы траил с десятью, то часа 4 с ним промаялся бы. Фласки не решают на боссах, которые не дают лечиться и сами имеют не много хп (Гвин), а также на боссах которые могут тебя ваншотнуть / заебашить комбухой до того как ты достанешь пузырь (Каламит).
>>48263458 Я ни разу ни в одной игре даже не пробовал играть через парирование. Гвина прошел классическим хардкроным способом - черед агрессивного ближебойного колобка.
>>48263803 Еще раз говорю. НЕ используй азур комет. В чем проблема? Ты берешь имбу а потом жалуешься, что легко. Это заклинания в дс3 не было имбой, но в елде его брать даже стыдно.
Короче, аноны, хочу пройти нг+2 либо на пауер стэнс билде (только не блид или катаны), либо на веробилде. Посоветуйте варики на какие стволы и молитвы обратить внимание, а то я кроме катаны, меча гатса, ДМГ и пары тройки самых ходовых интовых спеллов ничего не знаю.
>>48264625 >ой пук пук а я мечем черного рыцаря игру пройду увидев циферки урона большие дофаминчика словлю я же ТИЖОЛУЮ игру прошел я молодец хааа мозг давай дофаминчик я сильно постарался
А Бабадзаки что-нибудь в своих интервью говорил, про лор в длс? Будет ли там раскрытие непоняток и белых понятен? А то я только помню его цитировали про размер карты и сложность боссов.
>>48266633 Что он будет говорить? Он никакого отношения к играм не имеет, просто надзиратель с хлыстом и не более. Он даже в Элден Ринг ни разу не играл и это не рофл, гугл в помощь.
>>48250387 Ну то есть как и было с первого патча, теже "реки крови" до сих пор ебут? чмо твой батя кста и это он не играл на твоей мамке видимо что получился даун как ты. А то пук среньк вера билд гыы и типо ньюфажек все понял, орирую с вас.
Сейчас бы говорить про очевидность в лоре, когда нужно поскакать на коне сорвать ягоду, залутать 2 медвежьих говна, разбиться 8 раз со скалы после того как залутал ищейку, а потом прыгнуть в гроб, видите что нибудь общего? и я не вижу, потому что это всё хуйня. И ненужно тут искать общее.
Кто-нибудь еще Люда и Залена во время перепрохождения или даже первого прохождения скипал нахуй? Я вот двое суток в эту пробежку по прекрасному морозному утру дрочил, пока я не убил каждого врага на 15 раз и они не пропали. Только потом стало можно нормально траить боссов (ну как нормально, один хер 5 минут плестись туда). Во время второго прохождения я это говно точно скипну. Хотя босс-файт ниче такой.
>>48266686 >>48266947 Бля, так а кто такой Миядзаки-то??? Я думал он батяня всей серии игр, стоит за геймплейной и лорной основой игры, все чекает и корректирует, чтобы было соглавсно его плану творца. И тут вы такое пишете.
Под руководством Гавнодзаки уже несколько лет выпускают игры с бессвязным сюжетом, высерается жижа, понос, кал, потом на всё это налетают фанаты и языками начинают пробовать, совмещать кусочки говна воедино и когда приходят к общему шизоидному знаменателю, то из тени выходит Гавнодзаки и говорит, что так и задумывалось. Хотя на самом деле нихуя не задумывалось, это просто игра в рандом. Все эти Манусы, Микеллы, Сиры, Крысы, это всё в головах игроков. Гавнодзаки даже сам не понимает что высерает, просто делает уровни как в Дум, засерает врагами. Всё. Дальше сами думайте, сочиняйте, но помните это всё только в ваших головах. Сидит Говнодзаки 90 летний, к нему подносят молодую у которой налито в пупок саке, он делает глоток и говорит, а ведь никто даже не подразумевает что в моих играх не было сюжета и умирает.
>>48266633 Говорил, что мы узнаем, зачем туда отправился Микелла и узнаем прошлое Марики но про Марику раскрытие будет на уровне Раскола. Еще говорил, что в землях теней была своя культура когда его про льва спрашивали и что Марика стала богиней именно там и эрдтри тоже родом оттуда. И в японском интервью буквально Мессмера сыном Марики назвал.
>>48266961 >Бля, так а кто такой Миядзаки-то??? Говнодел, который 15 лет одну и ту же игру делает, а любые нововведения и эксперименты своих более толковых коллег зарезает на корню.
>>48266915 Да, тратить слот пепла под херню которая должна быть на любом мече изначально, когда можно выбрать более полезный пепел? Колющий урон нужен для бонуса к урону в момент когда замах враг делает. Не уверен, что пепел меняет тип урона на колющий.
Из-за элден пориджей с кривыми ручками и клавомышью щас пинок стал пеплом и у меня нету возможности щит пробить, не тратят слот пепла.
По большей части, тобою описанное было в душах, но даже там никто не говорил. что шиза фанатов - это так и есть
А в елде очень глубокий и проработанный лор и, судя по некоторым постам в треде, для адекватной оценки елды нужно иметь некоторый культурный багаж и производительный мозк
>>48266986 >для адекватной оценки елды нужно иметь некоторый культурный багаж и производительный мозк Бля, и такие люди реально сидят тут и что-то рассуждают о лоре душ и элдарика.
>>48266961 Он не играет в свои игры, это всё, что я написал. Сам он в интервью говорил. Мол, чтоб не начать трястись, что что-то не так и не переделывать по кругу опять. Просто со временем команда разработки разрасталась, процессы усложнялись, и он всё больше отдалялся от непосредственного процесса набрасывания визуального дизайна или там придумывания механик. Он всё ещё геймдиректор, всё ещё вбрасывает идеи каких-то приколов, но теперь эти идеи уже поступают в целую толпу геймдизов, а не какому-то конкретному челику. Тот же Танимура тоже геймдиректором был в елдаче, и судя по всему, он учавствовал в разработке более углублённо, а Миядзака скорее контролировал глядя сверху.
Люди, вроде тебя, пишут тут шизу прямо противоположную лору, когда буквально в описании вещей иначе и строят на этом какие-то шизотеории, обвиняют фромсофтварь в нелогичности РЯЯЯЯ
Это так. Если хорошо знаешь лор елды, то рано или поздно приходишь к тому, что Микелла краеугольный камень всего происходящего незадолго до раскола и всего периода после него, история Микеллы была вырезана из основной игры и DLC является прямым продолжением и неделимой частью основного лора
Чтобы это выглядело не шизой мне придётся около 30ти ссылок на внутриигровые тексты привести и написать еще слов, пояснений на 10к символов +-, можешь считать меня пиздаболом, мне похуй. Жди DLC, увидишь все сам
>>48266950 Там 15 коней, хочешь сказать что ты вальнул их ровно 225 раз чтобы удобнее было бегать до этого говно босса, который опциональный вообще? Извращенец.
Если "большой" и "взрослый" Микелла уже лежит в коконе у Мога педофила, то как мы вообще сможем с ним взаимодействовать в длц если он там ещё Шота? Мизыч же сказал, что на этот раз это точно не сон собаки и не путешествие в прошлое..
>>48267372 Их два на пути следования. 1 между первой будкой и замком с хилящей водой. Потом 1 между замком и последними руинами перед каньоном, плюс рыцарь в конце. Тех двух что перед спуском в каньон не трогал, оно и не надо. Валил я их не спецом, просто само так получилось. Поначалу бегал с фантомом-танком, с ним же и дрался на боссе. Затея была хуевая, ибо боссы были слишком жирными с ним. Потом решил взять фантома-веруна, он быстро дохнет и я его сливал на тех конях перед каньоном. Но это было уже в конце, и внезапно обнаружилось, что враги уже не респавнятся, я пару раз потраил без фантомов и котики сдохли.
>>48267487 В описании длц написано, что Микелла отрекся от плоти, родословной и всего золотого и теперь ждет своего лорда тарниша в землях теней. То есть Мог пустую оболочку спиздил.
Микелла по числу, проработанности и весу мотивации главный интересант, визионер борьбы с великой волей. Это "РЯЯЯ ЗА МАТЬ И ДВОР", некоторая философия от Ренни и рядом не стояли
Микелла и связанные с ним события, предметамы встречаются чаще всего в игре, ни один другой потомок Марики такого не удостоился, отсылки к нему есть в каждом регионе междуземья. Думаю, если брать все, то Миккела будет x3 от среднего по числу к нему отсылающегося, если сравнивать со всеми потомками Марики
С самого начала игры и по конец все дороги ведут к Микелле: Мелина (Если предыдущим владельце потока был Микелла. Судя по окрасу и форме рогов, это именно так), Варэ, Ренни, которая дала нам колокольчик, Латенна-альбинорка+Гидеон Офнир, Миллисента Древо Эрд - это маяк для быдла, который сразу на виду, который ведет его к "финалу" игры, а Микелла - маяк для тех, кто изучает лор и следует по пути, который можно в нем найти и путь к святому древу это аллегория на это
Элден Ринг - это игра про Микеллу, про то, что он сказал "Почему так нахуй?" и решил захуярить власть внешних богов + еще есть очень много чего связанного с тем, что черных ножей направлял именно Микелла, а Ренни была пешкой при убийстве Годвина, но ничего прямо на это не указывает, это пока это из разряда шизотеории, шизотеории, которая имеет наибольшее число обоснований из всех шизотеорий
>>48267724 мы все прекрасно понимаем, что в длс выяснится что микелла злой-плохой и даже свое каловое дерево с каловой сестрой кинул ради каких-то там планов (наверняка уебанских).
Более того, у Микеллы была своя сюжетная линия в оригинале, которую вырезали DLC должно было выйти в любом случае, оно не придумано на коленке, оно завершение игры
>>48267752 Нет. Бабадзака в интервью говорил, что об этом думать начали только после релиза елды. Просто про Микеллу/Трину слишком много вырезанного контента и он больше всех длс заслуживает.
>>48267830 Лол, там вообще круто. Ищешь труп, он телепортирует тебя в длс. Всю длс тебе дед пиздит что ой щас раскроем тайну кошмара, ой вот щас-щас. В итоге ебашишь местную малению, потом рождается ребенок кошмара - пиздишь его и все, кошмар заканчивается, ничего не поясняют.
>>48267830 >что-то раскрыли важное? this. По сути только в двушке и трешке левой хуйни насыпали. В однушке Арториас был самой интересной фигурой, о котором много где упоминалось, в бладике то же самое с Лоуренсом и Людвигом, про Марию вроде не было ниче, но к ней кукла отсылает. И длц к калычу продолжает эту традицию.
>>48267857 А ты калсценку часовую ждал, где тебе все разжуют?
>>48267857 Я отказываюсь верить, что в Елдаке насыпят такого же говна. Нет. Тут все будет по-другому. ДЛС для душ выходили через несколько месяцев. Тут же прошло больше двух лет. В этот раз все будет иначе.
Думаю, мы обязательно будем выскакивать на ножах с Микеллой в том или ином формате, но мне хотелось бы чтобы была "настоящая" концовка, которой нужно много-много чего сделать и много кого сложного захуярить, только потом открыть и кинуть предъяву, что Микелла то петух и ему в пору из дырявой посуды есть, было бы красиво и создало бы ощущение целостности, что пазл идеально сложился
Есть ставки на то, что одним из главных боссов DLC будет: Злобная ебака из космоса, которую на нас скинут чтобы помешать (это вполне в духе внешних богов), еще из горнила что-то может вылезти, типо гигадревесного духа
А еще у меня есть моя шизотеория про то, что среди боссов будет Марика, что она тоже существует вне своего тела как Ренни, Мелина и Микелла, что она, может быть, даже повязана общим замыслом с Микеллой или будет противостоять его замыслу в конце, но это будет слишком закручено, чем если будет просто "настоящая" концовка, где мы Микеллу на нож посадим
Пытаюсь разобраться что такое проклятье нежити, откуда оно взялось, что такое темный знак, и как все это связано с темной душой и эрами огня / тьмы. Гуглю уже несколько часов. Одни мнения шизов, и все разнятся друг от друга. А это ведь основа лора игоровой серии, а твердого канона нет. Почему так?
В длс вскроется что Микелла на самом деле ненавидит Малению. Скриньте.
реальный диалог с фром софтвейр
Аноним26/04/24 Птн 20:00:28№48268217525
Вопрос: Алло, здравствуйте. DLC для ELDEN RING пойдет у меня на компе? Ответ: Здравствуйте. DLC для ELDEN RING не пойдет у вас на компе.
Долгожданное дополнение для высокооцененного критиками игрового опыта ELDEN RING™ под названием SHADOWS выйдет уже в июле 2024 года на всех платформах (PC, Steam, Playstation 4).
>>48268194 Она была для него как гиперопекающая мамка. Микеллочка корзиночка. В итоге Мыкола вырос омежкой с высоким айсикью, но которого в жопу ебал Ероха-Мог.
Так и не прошел дс3, дропнул. Вроде в некоторых местах приятная игра, но в целом очень скучно. У меня первым сосаликом была елда, невероятный опыт, игра теперь одна из любимых. Решил и другие игры жанра попробовать - секиро дропнул, потому что я неприспособлен для медленного прожимания кнопок по таймингу, т.к. шило в жопе и я всегда спешу, а дс3 дропнул, потому что просто нет желания заходить. Месяца два не открывал игру, да и до этого раз в неделю заходил. Остановился на Лотрике и Лориане, я так понимаю почти прошел игру? После открытого мира эти коридоры замков, построенные психбольными архитекторами (т.е. на самом деле геймдизайнерами), вызывают усталость одним своим видом. Да и при базовом понимании механик сосаликов ничего в игре не вызывает сложности, игра простая, анимации боссов тоже. В общем, не понимаю я людей, для которых ДСы - лучшие представители жанра, и которые при этом ненавидят Елду.
>>48268564 Пролетел все три душевых сосалика в своё время и иногда по приколу раз в 2 года прохожу заново. Елду так же прохожу и пвпшусь там так как живой онлайн. Мне в елде открытый мир кажется уёбищно пустым. Вот он не пришей пизде рукав прям. Ещё что расходники надо ФАРМИТЬ, это бля пиздец полный. В первом сусалике я ебал пассивный баланс и игру до получения чаши. Во вторых душах я ебал память душ и АДП с подвижность. В третьих я вертел на хую самое отбитое нахуй пвп комьюнити, оно хуже пердского или любого другого говна. Ну и геймдизайн карты слабоват. В елде я ебал фарм расходников, вертел на хую пустой открытый мир и L2 гейминг. Ну и из трёшки пвп комьюнити перекочевало.
>>48268631 Нахер вообще в елде юзать расходники, не говоря про их фарм? Единственное достойное это смазки на ствол, да и то забываю про них все время. Пробовал пользоваться горшками и парфюами - полная херня.
Почему-то убил очередного босса в секиро только когда взбесился и начал отрывисто и сильно клацать ПКМ, причём убил быстро. Вот интересно, вроде делал то что надо и раньше, но лажал с парированием, а сейчас нате здрасте. Это у меня такой пальчик слабосильный или опять пекарям игру усложнили?
>>48268662 Мясо для резистов, мясо для урона, таблетки от статусов, горшки и прочее можно было добавить в ассортимент торговцев без дроча с их добычей. В тройке есть пеплы и тупа отдав их служанке ты можешь покупать те же самые смазки в готовом виде. Вот нахуй этот крафт ебаный нужен вообще? Ебанина неудобная. Особенно если пвп хочешь нюхать. Остаётся только CE делать персонажа и не ебать голову.
>>48268628 Я елду тоже не за боевку полюбил. И дс3 я дропнул вовсе не из-за более простых боев.
>>48268627 Я Малению убил с нескольких попыток после того, как научился уклоняться от злоебучей первой атаки второй фазы. Да и до этого не сильно много на ней просидел. Но да, больше среднего, счет на десятки шел, да и я самые разные тактики и вооружения перепробовал. Не думаю, что дольше просидел бы над твоими челиками.
>>48268631 >фарм расходников Погоди... Каких? Да еще и прямо фарм? У меня, конечно, плохая память, но я вообще не помню ничего такого, что там нужно-то кроме хилок и той фляги? >Мне в елде открытый мир кажется уёбищно пустым. Мне кажется это только на контрасте с коридорами соулсов так ощущается. Меня наоборот коридоры дс3 сильно душили и мир казался предельно фрагментированным и кишкообразным, очень скучал по ощущению исследования мира Елды, ну и по нормальным прыжкам и Потоку.
>>48268662 Я и смазки не юзал. Я в бою могу паниковать и лишние предметы меня только путают, особенно когда пытаюсь обратно на хил переключиться. Лучше уж просто на бою концентрироваться, чем думать, а может кинуть в него ядовитой какахой, или ножичком, или обмазаться смазкой, или что еще.
Аноны, в бладборн не играл и плойку не планирую себе. Посмотрел видос боя против сироты Коса. Пиздец он жесткий. Быстрый, серийный, толстый, сшибает по пол колонки за удар. По видосу сложилось впечатление, что хуй бы я его прошел менее чем за двое суток. Он и вправду такой опасный каким кажется. Маления выглядит слабачкой в сравнении.
>>48268765 Маления легчайший босс, если не считать этой самой атаки. Вот эти 4 челика тебя точно попустят надолго. Поэтому дай игре шанс. Как сразу зашьешь после них отпишись в тред.
>>48268765 >Каких? Красный лист, бабочку эонии и прочую хуиту. Их нельзя купить. Вообще нихуя нельзя купить толком у торговцев. Нахуй они нужны эти торгаши то, если покупать у них нечего. В дс3 отдаёшь пеплы и можно полезные расходники покупать не прибегая к CE. Вот смоделируй ситуацию. Ты захотел в пвп позалетать, а там часто юзают расходники которые трудно достать или они ограничены вообще по кол-ву в игре. То есть ты уже в проёбе перед теми кто их нарыл с помощью того же CE и тебе самому надо его юзать. Даже ебаную смазку надо крафтить, я ебал. Да, у дс3 слабый дизайн карты. У елды его вообще нет. Просто от точки А до точки Б по бесформенной хуйне без ничего с парой мобцов. >Я в бою могу паниковать Что там паниковать то? Про скрольнул колёсика, юзанул смазку быструю и погнал говно настакивать и/или просто дамажить. Или сожрал краба на понижения урона. Это буквально одна кнопка. Это опция в бою для повышения своего КПД и не более. Ясен хуй что в пве что хочешь делай и ебись чем и как хочется, но мне нравится говноедское пвп и мне хочется использовать так же удобно как и втройке расходники.
>>48268823 В бладборне гг жопкой в кожаных штанишках резво вертит, можно изи уворачиваться от этого босса, но да, один из сложнейших. Но маления заебнее
>>48268823 Первая фаза легкая, но долгая. Он часто на тебя прыгает и перелетает, если просто на месте стоять. Просто бэкстабишь его и все в бладике для бэкстаба надо сначала заряженной атакой уебать по спине. Вторая очень хаотичная и стабильно на ней невозможно выживать, но иногда он в нее у меня не переходил почему-то. В целом сложнее Малении.
>>48268842 Да я всё, удалил с диска. Я уже забыл, оставлял ли я сохранения, но я пока в любом случае не планирую снова качать игру. Да и мне интересный сеттинг и приятный красивый мир важнее, чем сложные боссы. Боссы должны поражать и удивлять, а не рвать жопу. Маления в этом плане, кстати, не сильно впечатляющий босс. В Элдене за время прохождения я наделал кучу скринов, а в ДС3... 0 скринов. Нет ничего такого, что хотелось бы запечатлеть надолго. Елда мне так понравилась, потому что реально интересно было вникать во всю мифологию. Думаю, все-таки одна из моих проблем с тройкой в том, что я решил просто "поиграть в сосалик", а не начать вникать в мир с первой части до третьей. С другой стороны - а ведь у меня все равно не хватило бы энергии на тщательное изучение целых трех игр, да еще и таким труднодоступным лором.
Горело? Ну да. Я просто когда-то посмотрел какой-то его видос... И в конце появился сам гвоздь программы в фурри-косплее. Я тогда, как сейчас помню, подавился кофе и чуть не помер. Полез в социалки этого вырожденца, чтобы проиграть с его уебищной внешки. Можно сказать, что это личное, ведь кашлять пришлось часа 3.
Это не шутка, кстати, и не фигура речи. Буквально подавился и кашлял несколько часов после этого. Вот этот фурри-глист весь видос пытался сойти за своего посредством употребления всяких кетч-вордов, стеба сои, стеба кого-то там еще, историй о том, че "база", а че "не база"... А в конце, так сказать, предстал перед публикой в фурри-сьюте. Есть такие творцы контента, которым лучше нахуй оставаться анонимными. Даааааа блять.
Начал играть в Kingdom Cum Delivery, боже какая пиздатая игра и атмосфера, без всей этой магии фэнтези и всякой нёх. Меня там чуть милфочка не совратила, но я держался. Миязака так не сможет. Как раз до длц хватит прохождения. Кстати боевка топ, казуалы Ромки попрыгунчики засрали зря.
>>48269623 боёвку засирают из-за того что она полностью завязана на прокачке и по сути никак не зависит от скила. как только прокачиваешь какой-либо стат до 15 - начинаешь целые армии разъёбывать одной левой, вообще забивая хуй на все эти направления атак и парирований. а если еще и пару зелей уебать так вообще самого Аллаха убить можно. еще и спизжена из Зельды, кста
>>48270074 Прошёл пару раз игрулю и могу вот чё высрать. Есть ключевые очень сильные умения, после которых тупо на изи можно въёбывать кого угодно. На статы даже поебать как-то. Например, контратака. Если играть через неё то ты можешь выигрывать буквально толпы лютых наёмников и бандитов, а сам быть голожопиком с палкой. Нужно конечно же чутка придрочится к таймингу прожимания, но в целом это легко.
Как в Елде убрать белые шлейфы за обьектами при поворотах камеры? Исчезают они только в оконном режиме, даже в оконном без рамки остаются, как бы я не изъебывался. Монитор 144, снижал герцовку, игрался с всинком и жсинком, ставил ограничение фпс в дровах и риватюнере и тд, толку никакого. Ебаные японцы.
>>48270396 > купил дешманский ультравайд монитор 144 гц с хуй пойми какой матрицей и хуй пойми кем и как собранный > Ебаные японцы Ну это даже не смешно. Сколько там твой моник стоил, ты говорил, 7-8к? За такие деньги дуракхд 60 гц только нормальный взять можно. Вообще не удивляйся, если он тебе мозг ебёт какими-нибудь приколами.
А тем временем я дропнул дс1 в своё время, сейчас начал вот с нуля. Я убил 5 рыцарей за первое прохождение. И столько же за это. И только два последних дропнули оружие. А 8 предыдущих подряд - нет. Если не брать во внимание, что иногда я убивал их с человечностью на счётчике - вероятность такого исхода примерно 17%. Пиздос.
>>48272801 И нет, я не взял их пухи а бегаю с асторским мечом. Всё равно на платину нужно стать санбро, а это либо 25 веры, либо иди помогай, а в живости онлайна я сомневаюсь.
В элденкале почему такое пвп уебищное? Играю себе играю, увидел Колизей - зашел попробовать. Мало того, что мой топор попадая по игроку урон тупо не засчитывает, а он даже не перекатывался, а топор прям через все тело прошел как через воздух. Так еще и враг попадая дубинкой по земле в 2 метрах от меня урон мне наносит. Заебись.
>>48270974 Всё правильно. Но если тебе поебать на онлайн то просто играй как играется. Ещё стоит добавить что в дополнении Ashes of Ariandel 90-100 +10. А в The Ringed City 120-150. Я никогда не качаюсь выше 125.
>>48273021 Изиантичит ебашит неткод. Самое смешное, что от читеров он не помогает. В целом в сосаликах пвп это дерьмо ебаное из-за технических приколов, сломанного оружия, сломанных пеплов, глитчей, блендинга анимаций и прочей хуиты. Ведь эта игра нихуя не про пвп, а про пве. И всё это приправлено не самым адекватным, хоть и весёлым, комьюнити.
>>48273021 Лол, живой ньюфаг. Во всех душах пвп такое кривое дерьмо, где на один нормальный бой пять уебищных, с ударами сквозь врага, бэкстаб в ебало и урон с пяти метров. И это ещё не написал про читопетухов
Бля, в дс2 анимации магии используются из демон соулса, как же охуенно это выглядит. Не как параша дс1 и дс3 где даун просто посох поднимает над собой и что то там теребит.
>>48273410 не замечал из визуала в демонах мне нравится чисто белое свечение связанное с душами а в двухе, и вообще более старых, не экшоновых частях душ, оружие лучше ощущается. замах рельсы в двухе и в елдаке разные вещи
>>48273438 Наверное, магом редко играешь. Но в дс1 и дс1 персонаж поднимает над собой посох и вертит его, а в дс2 и демонах он выкидывает руку вперед и выпускает заклинание. Еще анимация прямых мечей в двух руках тоже из демонов... Да и анимации бекстебов кайфовые очень... В этом плане треха сильно деграднула.
За что все так яро ненавидят дс2? Ну да, есть сомнительные моменты, но до лютого хейта и чистой ненависти к игре они не могут вызвать. Утята под себя насрали как всегда, а потом ноют что нито, или как?
>>48273445 Заклинания разных школ (чудеса, чары, пиромантия) по разному кастуется и зависит от катализавтора Тем более есть касты с уникальной анимацией по типу громовой стрелы. Мне в елдарике больше всего нравится касты золотого порядка, персонаж чуть ли не зигует блять пока касты некоторые даёт, хехич ловлю с этого. А так самая любимая по разнообразию и оригинальности магия во вторых душах.
>>48273454 >>48273430 >>48273410 Это не дарк соул! Это недо демон соул! Выкидыш, игра - франкенштейн-ублюдок. И никогда истинные фанаты 1-3 её не признают. Всё.
>>48273483 Минусы будут? Демоны - лучшая игра миядзаки, и именно поэтому я за ~1000 часов и платине на каждой платформе в каждой из частей предпочитаю двойку.
Использует его идеи, но нормально их не обосновывает.
Заметил, что когда ты играешь за фантома в дс1, у тебя нету звука ходьбы. А почему так? А потому что в демонах ты становился призраком, когда умирал хоть один раз, и у тебя пропадали звуки ходьбы. И призваться к игрокам ты тоже мог только в форме призрака. Именно поэтому у формы фантома пропадает звук ходьбы в дс1. В дс2 это уже исправили - миядзака наспех собирал дс1, просрав по пути кучу анимаций добиваний, анимацию подъема на склоны, анимацию посохов и прочие вещи которые в ДЕС были сделаны лучше, чем в дс1.
>>48273445 ИМХО, но вроде логичнее, когда маг вертит посохом, как-бы что-то там настраивает в своей магии, чем просто палочкой дёрнул и готово. Но выглядит красивее, да.
>>48273685 Так а я о чём, либо больше пойза и, собственно, брони, либо быстрые кувырки. Думой что где лучше. Но если можно и то, и то, так ясен хрен, что кувыркаться быстрее=луче
Какое есть относительно быстрое оружие в ер с упором на силу? Играю всю игру с гигантским оружием. Щас копался в инвентаре, куча всяких пух лежит, которые я даже не надевал, хз че с ними делать. Вроде прикольным показался меч милоса с кровотечением, и удары такие размашистые быстрые, но он от ловкости скейлится получше вроде как. И прикольной показалась рапира тяжелая, чето там про божественную кожу в названии. Еще какую-то глефу гаргулий нашел, тоже ничего так по анимациям и урону. Но вроде одну руку хуйня полная.
Фапаны, а кто-нибудь помнит имя той тяночки, которая светила сисечками в каком-то публичном месте? Нюанс в том, что там на заднем плане сидел сконфуженный японец, очень похожий на Бабазаки. Эта тян в основом ниппонском порно снимается, но она не азиатка.
>>48274635 Затем, что все персонажи должны умереть. Так ты сильнее ощутишь бренность этого мира и особые нотки безысходности. Таков замысел маэстро. Те, кто не умер - редкие исключения, лишь подтверждающие правило.
По этой же причине "обычные жители" средиземья бродячие мертвецы и очень много пустых локаций, где даже врагов редко встретишь.
Мой сексуальный опыт игры с даггерами в дуал билде. ДПС конечно у них топ, особенно со статусами, но как же хуево играть с этим оружием. Против каких то мобов имба, но против быстрых и жестких, просто полный проеб. На самом деле кинжал + катализатор очень круто, ну либо билд делать через прожектайл от кинжала, а там есть имбовые. Дуалбилд это очень хуево, просто потому что есть изогнутые мечи которые просто лучше
>>48275316 В игре есть только один кинжал полезный, все его знают, чисто для бэкстабов и рипостов. Также Крыня для магов, редувия для кровоблядков, остальное пиздец на любителя извращений.
А есть вот типа это междуземье и тут полная власть дерева. Но ведь есть же и другие земли - это видно как из описания вещей, так и из земель которые порой можно увидеть из некоторых мест на горизонте, но которые не отображены на карте. Собсна вопрос - а вот в этих местах жизнь такая же ебанутая как в междуземье? Там тоже есть древо или там в целом все норм и как у нас ирл?
>>48276487 Да по идее должны приплывать, как тот же ГГ или другие НПЦ. Их в любом случае призвала к себе Великая Воля, вернув отнятую благодать и вдобавок воскресив кучу покойников (Хуяра Лукс, например).
>>48275417 Тоже некоторое время так думал, но недавно проникся идеей, когда обнаружил трупик очередного персонажа. А я, к слову, стараюсь пройти все доступные сюжетные линии.
Думаю маэстро показывая умирающий мир хочет, чтобы мы, глядя на его игру не забывали о бренности мира реального. Никто не вечен, однажды все исчезнем и никакие читы или сохранения время не обернут назад.
>>48276487 По лору же видно, что во-первых всем похуй на материальные блага, зачем они когда тут такие космические движухи?
Во-вторых кто поплывет, полые, мертвяки, больные? Им тоже похуй, а вот на древо не похуй. Нормальных людей тут не осталось, если они и были, то вероятно уже съебали, если их по пути к морю кто-нибудь не съел.
Хотя что-то мне подсказывает, что в остальном мире творится не меньший пиздец. Торговцы здесь, а не на родине, не от хорошей жизни. Там кстати в описаниях на это есть намеки.
>>48275566 Для магов тупо поломанный, там можно проапать урон настолько, что будут вылетать плюхи по 2к при фулл обвесе за 10 ок, так еще и наваливать с руки можно жестко, аннигиляция тотальная
>>48276948 Ну нет, это уже коупинг умирающих макак. Смертность только обесценивает все достижения, проще дрочить в тредах всю жизнь и питаться помоями получая лёгкое удовольствие, один хуй сдохнешь что бы не делал.
Какая же эта ваша крепость Сена хуйня всё таки. Почему-то мне думалось, что гиганты возрождаются и надо того возле Голема каждый раз убивать. Спасибо хоть без этого обошлось. Коса пока что показывает нормальные цифры + кровоток на змеелюдах работал.
>>48277059 Ля, почекал калькулятор - коса молнии даёт 250+250, коса обычная 250 + А от ловкости и Е от силы, но на практике даже 40/40 даёт 499 урона. Даже с большой защитой от молнии мобы будут получать 250 физического дамага. А я уже 22 ловкости вкачал (при требовании у косы в 14), ебать я лох. А мог бы с тяжёлым щитом ходить, мне вон со стражей из Сада дропнулся.
>>48277232 >поиграл Не поиграл а потестировал бесплатно неготовый продукт. Нормальный человек, уважающий своё время, никогда не будет играть в игры до их релиза.
>>48277249 Так тебе же неприятно, перефорсер, что кто-то там на что-то неприятное тебе время тратит. А я во время работы отвлёкся на эти 15 минут, погонял говноигрушку, понял, что это пока что (или вообще) говноигрушка, удолил и чай пошёл пить. Терпи.
Пиздец, в дс2 от учености зависит количество кастов, а кровотечение работает как дотка, а не взрыв пердака. А еще усиления заклинаний работает не так, как в дс1 или дс3 и во всем этом интересно разбираться в отличии от примитивной системы в дс3 дс1 и элдене. Охуеть, почему миядзака откатил эти улучшения до уровня дс1? Нахуй я хейтеров слушал.
>>48276487 Любой, кто приплыве - окажется под влиянем Кольца Элден, которое разъебазно и создает из подконтрольных территорий пиздец. Таким же зомбарем станель, как и те, кто шатаются по карте.
>>48277403 Палки-кастовалки. У них есть параметр, аналогичный урону оружия, с которого уже скейлится сила всех заклинаний. Кроме однушки, там палки точить не надо. В однушке игра магом это способ ненапряжно зачистить 100% контента за один день.
>>48277412 Они сильно отличаются эти палки что ли? Чето подзаебало махать дрыном, хочу в волшебника спекнуться, но камни на заточку жалко терять и новые оружия точить. Есть там палка кастовалка топовая/универсальная?
Пощупал реальное оружие в реальной ИРЛ-жизни и понял, что размахивание чем-то весом 15кг это тупизм с позиции механики и инерции. Я понял даже, что реальный кинжал весит не как нож-тесак, а примерно как укомплектованные пистолеты крупных калибров. Так вот, вопрос: реально ли комфортно проходить души с кинжалом, но без парри? И со средним щитом. В ПВЕ, разумеется. предыдущая цивилизация не размахивала этими дрынами (холодным оружием), слишком уж они дохуя весят. Средневековое оружие было энергетическим оружием, работающим на атмосферном электричестве, ретранслируемом с рыцарских замков. Что придает логике кольчуге как средству защиты. Ну, знаете, потому что нахуя кольчуге вообще существовать как факт, если у камзола характеристики защиты от физики лучше.
>>48276592 >>48276598 >>48276948 Все проще, маэстро же жапонец, а культура жапонцев пропитана буддизмом, где окончательная смерть - это самая высшая цель.
>>48277600 УГС рыцаря Лотрика в священное - громовое конечно хорошо, но по факту хуйня, а вот святое дает слишком много бонусов отхил небольшой + перевес в сторону физ урона и лучше скейлы. Асторский двуручник через наточенный - ну и забаф оружия разумеется Меч Фаррона - прикольное оружие, советую попробовать
Накидайте идей билдов для Элдена. Уже проходил за классического рыцаря с прямым мечом и средним щитом, качественного рыцаря с клеймором, волшебного рыцаря с карианским резаком и рыцаря-дракона с драконьими/огненными чудесами и кровотечением.
Нужен какой-то тематический билд, желательно (но необязательно) чтобы еще и не сосал жопу ближе к концу игры. Классический чистый клирик с молниями и баффами? Рыцарь смерти с магией смерти? А может быть типа "друид", пользующийся стихийной магией и призывающий на помощь призрачных животных? Нужны идеи...
О господи, боже дай ответы на вопросы. Нахуя в этой игре эти гавнянские уебаны. Ладно птица еще похуй, дает уж прям не совсем гавно, но сука гигантская рука нахуя? Она же вообще ничего не дропает, так еще и условия боя такие что пиздец
Какая щас мета в пвп? раньше были щитоблядки с огромными щитами и большими рапирами, а всяких двурукопидоров с угсами попускали только в путь. Магов было дохуя. Сейчас же че то зашел - ни магов, ни щитоблядков, сплошные выблядки с двуручниками какие-то. Чому так? Или я просто в какой-то неправильной лиге играю?
И какого хуя так урон по балансу и щитам возрос? это просто пиздец - раньше баланс хотя бы имел смысл и ранжирование - сейчас тупо от всего теряешь равновесие, если у тебя не сет овцебыка с таликом бред какой-то щиты вообще нахуй выбиваются с одного удара просто двуручника че этот ебаный бабадзаки наделал в пвп? уебище
>>48277273 Потому что ЧСВ-уёба, которых как говна на любом производстве (как его там зовут я ХЗреально ХЗ, у меня половина мозга повреждена) завидует Танимуре. Представь, какой шедевр был у второго в разработке, когда ЧСВяндель заметил это и рвя волосы на жопе, побежл впопыхах портить двушку Танимуры на свой косорылый лад. Это как если бы какой-нибудь уёба Спилберг сменил Коламбуса на посту режика гарри поттера на 70% готовности материала, и всё всрал — не пытаясь переделать материал на свой убогий лад, а целенаправленно измазывая говном то, что уже готово. Что уже было сваяно золотыми руками реального творца.
Подключился к ПС5 мелкого брата через ремоут плей и охуел с нищего качества. Самому 1080р нельзя настроить, всё в мыле. Брать его консоль и ставить себе неудобно, на диване перед телевизором слишком неудобно, я привык использовать фичи ПК параллельно с игрой и альтабаться когда захочу. Видимо бладборн и ремастер демон соулса я заценю в следующей жизни. Какой же консольный гейминг убогий, боже.
>>48275566 Вепонарт черного ножа передает привет. Алсо, сразу видно метового еблана, бесполезного оружия нет в игре и любое можно в ебанутую хуйню выкачать. Просто ты раковый игрок по гайдам, хули взять с тебя)
Чтобы попасть в уникальную локацию в Volcano manor нужно быть съеденным Abductor virgin в академии Райи. Но я убил пиздюка того. Теперь не попасть в эту локацию?
>>48278671 Можно. То, что ты описал это ваще какой-то кринжовый вариант попадания туда. Туда спокойно можно ногами пройти, или попросить змеедевку перенести тебя туда
Артур «Миядзаки» Джокер Флекс что-нибудь говорил насчет сложности и баланса ДЛС? Будет наверное примерно как ближе к концу в основной игре? Жырные, больно стукающие мобы и боссы...
>>48278890 Туда можно спрыгнуть будет потом, но в очень неочевидном месте, и наоборот тоже работает. Этот способ подходит скорее для нг+, когда неохота по полям лишние 10 минут скакать.
Братва, вы не поверите, впервые дошёл до Орни и Смоуга и заклюкал их с первой попытки с четырьмя эстусами! Да ещё и удалось убить вторым Орнштейна! Надо будет зайти к рогатому чуваку, купить стильные шмотки.
>>48278069 >дропает >конец игры Пиздец, как же это логично ставить эту огромную йобу ради камушка который благодаря сфере в след локации покупаешь. Я понмиаю если бы этот моб был например в Лиурнии где ты убивая эту йобу дропал хайлвл камень
>>48278461 Про какой из сосаликов ты говоришь? >>48278528 дс 1 это 125 лвл дс 2 это 150 лвл дс 3 это 125 елдарик это 125 лвл >>48278582 Первый удар в серии всегда наносит много урона по балансу в елдарике. Второй удар уже наносит меньше. Естественно что ещё от оружия зависит. Множитель гипер брони разный у разных оружий, у разных пеплов и у разных заклинаний.
>>48278582 >щиты вообще нахуй выбиваются с одного удара просто двуручника Смазки на усиление, талик щита, талики на выносливость. Какой нибудь каменный щит с отпечатком ты заебёшься выбивать и не выбьешь никак, а пока будешь выбивать тебе самому ебало сломают. И даже если ты выбьешь большой щит в двуручном хвате то рипостнуть ты его не сможешь, максимум один удар сделать.
>>48279839 >Какой нибудь каменный щит с отпечатком ты бы видел мое лицо, когда какой-то хуя с грейтсворда в размеге отправил меня в стан, когда у меня были 200 стамины талик на щит норм хеви броня баф на деф каменный щит
это бред какой-то
и да у меня все нормально со статами, ношу без штрафов
Не каждая игра серии может похвастать, но в трёхе 99-прокачка дает 220 урона с кулака. Так что если читануть 802й со старта, то кулаки будут самым дамажным оружием пока ты там себе не заточишь че-нидь.
>>48280336 Очереднявые шизоидные визги тупицы, не могущего в читы. Я его с щелбана вынесу, а он слабаком называет. вау. ИРЛ наверное к СОБРовцам так же доебываешься.
>>48280543 Насколько же Душачки выглядят лучше Элдена. Не в плане графики, а в плане стиля. Нормальное оружие, нормальные доспехи, а не нелепый кал в перьях...
>>48279951 Лвл? Если не 125 то хуйня, а не пвп. На 125 ничто, кроме статусных эффектов и оружия по типу кос, не может нормально пробивать каменный щит. Если не тупить и отпускать для регена щит то его не выбить. Даже щит без смазки очень хорошо вытанковывает. >грейтсворда в размеге отправил меня в стан Так и надо, это GS - great sword. Если ты не путаешь UGS - ultra great sword. Ловишь в ебало тычки со всего что больше кинжала - стан на первый удар. Это лучше чем пассивный баланс, так как заставляет думать когда и как атаковать, а не торговать ебалом бездумно. >когда у меня были 200 стамины Стамина не влияет на станлок твоего персонажа при размене, решает гипер броня и баланс и класс оружия у врага и у тебя. Мы вообще не про это говорили, а про выбивание щита каменного, то есть обнуление полоски выносливости. Этим билдом можно с одно проезда щитом нанести 1800+ урона.
Я считаю, что в ДЛС Мияздзаки должен порадовать старичков, и как в старые добрые добавить 3-х минутные физкультурные пробежки до боссов, плюс кувыркаясь от атак находящихся на пути рунных медведей и графтев сционов. Все олдфаги пусть от такого слезу. А вы как считаете, аноны?
>>48280701 Бегать до Ложа Хаоса не так уж и долго, кстати, как я наслушался. Правда лава, и либо оранжевое кольцо носить, либо тратитт время на переодевание.
>>48280701 ДЛС это эндгейм калтент, так что там говна будет навалом. Жирные мобы из финальных лок покажутся легкой прогулкой. Кстати, Медзак обещал много нового оружия, но зачем оно нужно, если после ДЛС только Рейдена убивать и его соплю.
>>48280701 Я тоже так считаю. Они не может просто делать боссов сложнее и сложнее, это выливается в то, что боссы по полчаса танцуют пока не открывается окно для удара. В этом плане боевая система себя исчерпала. Часть сложности должна на себя принять пробежка до босса. Раньше это понимали, к трёшке почему-то перестали.
>>48280836 Считаю что минимум 20 минут реального времени надо до босса бежать, чтобы чувствовалась сложность. А то хуесосиксы пару минут пробежались и уже там, непорядок
Пиздец. Я тупо не могу элден калыч закончить. Какой же он сука длинный и душный. Тупо хочу просто трогать траву уже, а не игрульки играть. Спасибо, бабадзаки.
>>48281385 Прошел души 5 раз каждую часть... Все еще играю. Каждый раз новым персом, с новым билдом и оружием. Охуенно! А элден так и не смог пройти больше одного раза. Растянули будто ММО.
Какое же охуенное DLC Ringed City! Прям понравилось. Могут же когда захотят. И красота самой локаций, и исследование, и боссы. Демон-принц хороший крепкий босс. Мидир - что-то на уровне Малении, потратил где-то 70 траев в сумме, растянулось на 2 дня. Гаэля вообще не понял, убил с первой попытки. Почему его так высокого ставят в рейтинге сложности? Как по мне он просто зрелищный легкий кайфовый файт под конец. В целом охуенно. Надеюсь в июне выдадут продукт аналогичного уровня.
Ладно кинжалы не так уж и плохи, просто в дуалбилде они гавно, зато вот что я узнал силовые атаки некоторых кинжалов, лучше обычной серии речь не только про урон, но и скорость. Например мувсет этих кинжалов при силовой атаке делает 2 быстрых удара, бонусом он делает 2 шага вперед при ударе. Это еще даже играбельно. Тут однозначно билд через молитвы. Мне нравится механика ночи в елдаке, очень многое происходит именно ночью вторжение мини боссов, медузы которые указывают путь к ништякам, жаль ее не доработали так бы можно было сделать день и ночь двумя разными мирами, ведь по факту день - эрд, ночь - звезды
Продал нахуй этот ваш Elden Ring. Прошел игру, однако не осилил НГ+ на Маликете. Игра тупо высасывает у тебя душу. Ты становишься тем самым Погасшим IRL. Все хватит. 170 часов уделил этой дрочильне, доколе.
>>48281840 > Ты становишься тем самым Погасшим IRL А про души пиздели, что из-за них становишься Полым. Алсо, надо было сломать диск, а так из-за тебя будет ещё один полопогасший, надеюсь, ты рад.
Аноны, а как вообще можно адекватно повышать сложность боя соулслайк боссов? Какими методами, чтобы это не казалось высосанной из пальца хуетой?
Уже использованные методы:
1. Комбухи из 10 ударов 2. Невозможность глотнуть эстуса 3. Задержки после замахивания "Ой ща уебу! Ща точно уебы!" 4. Буллет спонж - хп размером с футбольное поле 5. Ваншотящие атаки
Какие еще методы можно использовать, чтобы сделать боссов челленджовыми?
>>48282048 Так вроде разница не в механике, а в общей скорости игры, и в том, что перекат жрет больше стамины и паникроллером там не побудешь особо. А так везде бессмертный колобок.
>>48282044 Заставлять использовать разнообразное оружие, чтобы нельзя было привыкнуть к одной анимации на всю игру. У босса почти инвул против мечей - учись драться копьем.
>>48282108 >Покупаешь на ВБ, продаешь с доставкой на Авито. Мне этот мусор в виде дисков нахуй не усрался дома. Играешь почти в 0 за минимум усилий. Ну, говорю же, копошение экономных бомжей.
>>48282153 Может быть рандом. Он стаггерится каждые 3 удара, у него атаки не дамажат толком, как у какого-нибудь мидира, плюс кувырки сразу же интуитивно понятны, без елдачных задержек как у безымянного короля. С клеймором сам влезал к нему в размены, получая по ебалу лишь бы застаггерить.
>>48280648 Ты не понял. Сильный удар с грейтсворда выбил в стан с поднятым каменным щитом и 200 стамины. Это бред. Раньше (год-полтора назад) такого не было. Этот щит вообще тогда хуй чем можно было пробить. А сейчас пробивается грейтсвордом. И даже не угсом. И даже без ркр. Вот поэтому я и удивляюсь. Лвл 127.
>>48282185 С грейтсвордом во 2 прохождении где то на 2-3 фазе мало окон, мб поэтому, т.к в 1 прохождении у меня было быстрое оружие. Когда поменял оружие, быстро убил
>>48282212 Не может быть. Я только что играл с чуваками знакомыми, билдом который кидал выше. Мы все 125. Силовая гса с талисманом молота и ударом снизу с пепла войны расплата даже 1/4 не сняла стамины. https://www.youtube.com/watch?v=cv_ON00xZaY&t=425s Тут чувак играет кривоватым билдом, но схожим.
Аноны, разжуйте, пожалуйста, связь между Гвином, Темным Знаком и Городом За Стеной. Гвин боялся Темной Души. Почему он ее боялся? Боялся и заклеймил людей (всех или не всех? потом при рождении знак уже был?) Темным Знаком. Как этот знак работает, что он делает? Город За Стеной - с какой целью был создан? Он расположен во временном пузыре? Над ним иллюзия Филлианоры? Почему он такой целенький и красивый? Когда с Гаелем деремся, когда это происходит? Объясните все, добрые аноны.
>>48282044 >Невозможность глотнуть эстуса Бабадзаки лично эстус пить запретил?
>Какие еще методы можно использовать, чтобы сделать боссов челленджовыми? Дать какому-нибудь боссу мув как у присутствия луны из бладика, когда у тебя ровно 1 хп остается, но при этом запретить хилиться на время, пока хп само не восстановится. Ну и чтоб босс сам по себе при этом сложным был, иначе смысла в этом муве мало будет. Или чтоб босс мог уровни вытягивать, как Аллант в демонах. Еще можно кувырок сделать не таким ультимативным. В елде уже у большинства боссов есть атаки, которые прыжком доджить можно, осталось это обязательным сделать. И больше "водных танцев" дать боссам. Чтоб можно было либо задоджить легко, но каким-нибудь инструментом, либо сложнее, не так очевидно, но перекатами/бегом.
>>48282044 Увеличить количество анимаций. Смену стилей боя боссов и ввести скрытые фазы. Сделать даунский ИИ менее предсказуемым и читаемым. Маления по факту это босс без баланса, сбивается любой колотушкой с заклинанием. Если бы ваншоты от танца воды и отхила то это был бы слабейший босс. >>48282048 >до дс1 Охуенно, чтобы все дрочили фляки с 13 кадрами неуязвимости, да? Или пассивный баланс ввести, который для даунов сделан? >дс2 Обдристанная подвижность с увеличенными кадрами неуязвимости не нужна нахуй.
>>48282305 Так прикол водного танца не в том, что он ваншотит, от него можно на панических кувырках уходить с соплями на хп, а в том что он сука архисложно доджится.
Я когда елдак проходил во время его выхода, на Малении 3 дня просидел перед тем как забить на нее и пойти дальше (получил концовку пламени лол). Я за 3 дня научился доджить стабильно водопад вообще без урона. Гайды не смотрел, сам как-то нащупал. Потом через 2 года решил несколько раз перепройти елдак. Малению убивать научился, но тайное знание по уходу от водопада было мной забыто, на кувырках туда-сюда, броне и талике защиты выходил из него потеряв 50-70% хп.
>>48282284 >Почему он ее боялся? Люди могут без Огня существовать +-, а вот божки не могут. Думаю он ссался что люди выкупят что Огонь то нахуй им не нужен, как и боги в целом. >Как этот знак работает, что он делает? Ограничивает силу, поглощает человечность. Если метки нет или она как-то спала или ослабла то человек приближается к бездне. Бездна уродует самых людей и пространство вокруг них. В целом всё это для того чтобы не наступила Эра Тьмы и божки жили поживали дальше. >Город За Стеной - с какой целью был создан? Это тюрьма в виде подарка. Под видом щедрого подгона Гвин просто сделал концентрационный лагерь. >Он расположен во временном пузыре? В целом все сосалики и все локации в них имеют так или иначе разорванный ход времени так как эта самая линия времени зависит от состояния Огня. Ещё и пространство пидорасит ко всему прочему. >Над ним иллюзия Филлианоры? Не думаю что это всё иллюзия, хотя обратное тяжело доказать. На памяти только один момент, когда король-пигмей называет Гаэля "красным колпаком", как бы намекая что Гаэль уже так носится долго по пустошам что получил погоняло. Лично мне кажется что сон собаки мутный это защита временных рамок, чтобы ещё больше обезопасить Эру Огня и не допустить Эру Тьмы. Эдакий ультимативный козырь Гвина. Когда она "просыпается" то происходит временной сдвиг. >Почему он такой целенький и красивый? Временные рамки/пузырь или же бичары живущие в нём что-то поддерживали в порядке пока совсем не ёбнулись. Да и не особо то он целый, там достаточно много разрухи. >Когда с Гаэлем деремся, когда это происходит? Если откинуть теорию, что это иллюзия то очень позже. Времени так прошло дохуя, что аж Закольцованный Город почти замело пеплом/песком. >Объясните все В сосаликах рваный и уёбищный лор, хоть и есть шарм чего-то мифического. Не стоит дрочить на него и принимать что либо близко к сердцу.
>>48282337 Начало танца сбивается ледяным горшком. Все новички и обычные игроки именно с урона выпадают, большинство дохнут именно с танца. Это механика говна, просто дохуя урона и большое количество тычек и не более.
>>48282497 В основном дохнут из-за того, что маления обожает свой танец вблизи делать, плюс всего 2 секунды на отбегание дается или ваншот, если ты не мастер уклонения
>>48282320 Скорее всего Фарум Азул был центром материка, потом ураган потом пиздец, иначе я хуй знает почему по всем локациям разбросаны части Фарум Азула
>>48282284 >Гвин боялся Темной Души. Почему он ее боялся? Потому что боялся наступления эры тьмы ухода эры богов/огня. > Боялся и заклеймил людей (всех или не всех? потом при рождении знак уже был?) Темным Знаком. Как этот знак работает, что он делает? >Город За Стеной - с какой целью был создан? Цель - создать столицу-тюрьму для людей, чтобы подстраховаться. >Он расположен во временном пузыре? Над ним иллюзия Филлианоры? Почему он такой целенький и красивый? Точного ответа как всегда нет, но скорее всего иллюзия. На это пигмей в сам начале рингед сити намекает. >Когда с Гаелем деремся, когда это происходит? В настоящем относительно рингед сити. С основной игрой не особо понятно, но скорее всего в будущем, судя по Анор Лондо.
>>48282536 В видео ему в блок бьют с угса и гса. Единственное чем ему выбили щит это пинок. Ещё раз, такой щит невозможно выбить на мета уровнях с гсов. Ты либо страшно тупишь сейчас, либо что-то недоговариваешь.
Вот и закончился элден, охуенная игра, фромы как всегда на высоте, в отличии от каких-нибудь там старфилдов недоделанных. Проходил магом, дальше 150 уровня не качался, ибо уже чувствовал себя имбой, которая опускает ВСЕХ боссов с 1-2 попыток(кроме малении, упокой бох её душу), и как итог накопил 3 лимона душ к концу. Исследовал всё что мог, каждое душное подземелье, и будь их вдвое больше, я бы всё равно все прочесал, ибо фромы хоть и сделали их однотипными, но в каждом есть какой-нибудь свой прикол и своя сложность. Всем добра
>>48282691 Не позорься, вафел. Ты не прошёл игру, потому что играл как баба. Всё насмарку. В мире соулс маги ВСЕГДА считаются попущами, запомни и никогда не повторяй эту ошибку.
>>48282790 Лол. После "трушного" прохождения каждых душ с онли физикой я теперь всегда играю либо через 50 интеллекта, либо через 50 веры. Просто потому что за 50 очков ты получаешь и неплохое оружие (пусть и хуже чем 50 силы или 50 ловкости ибо раздельный урон) и интересные баффы. Стрельбой прожектайлами никогда не увлекался и пиздился в милишке. И че кто казуал? Чел со цвуйхйдером 40/40 и тяжелой броне ебошит боссов танкуя лицом или я перекатами пытаясь заковырять мечиком с магической закалкой.
>>48282551 >>48282469 Ваще прикольно, что именно люди это тьма. А огонь это божки. Немного контринтутивно учитывая реальные мифы и в целом культуру, где огонь это жизнь и вообще людишки всегда разжигали огонь. А тут бабадзаки наоборот замутил, что людишки это угасание, потухание, тьма. Что-то не совсем злое (ну относительно), но и не явно добро.
>>48282980 Есть, даже обосраный астролог с начальными характеристиками силы и ловкости может взять в силовую стойку тот же тонкий клинок вельможи и навалить в ебало как пве так и в пве. Нужно просто свапнуть катализатор и всё. В чудесное снадобье слезу на мудрость (+10 даёт) и слезу на увеличение магического урона (20% в пве/12% в пвп). Так же с верой. Там даже опций больше в плане выбора оружия и заклинаний.
>>48282973 Почему фортнайт? Корпсситтинг издревле практиковался в играх. Что в каэске в эпоху клубов, что в какой-нибудь вовке классической. Убил челика и приседаешь.
>>48283180 Ну и боги тоже такие себе. Тупо загнали под шконарь людей и даже конц лагерь им сделали. Я считаю САМОЙ пиздатой концовку в третьих душах - "Узурпация огня". В ней вся эта ебатория заканчивается и цикл обрывается, а негорящий не становится куколдом и чьей-то пешкой.
>>48283039 Если против тебя чувак без пепла войны дающий гипер броню то перебивай своей, если есть чем. У кулачного оружия маленькая дальность и единственное чем тебя могут дрочить это удары с разбега. Удары с разбега имеют большое кол-во неотменяемой анимации, то есть если промахнулся с кулаков то можно по ебалу выхватить. Ещё, если позволяет качество соединений, прожать в ранинг кулаков пепел с парированием, вроде карианского возмездия или золотое парирование. В целом, кулаки совсем не мета оружие. Просто заёбное с некоторыми пеплами.
>>48283218 У тебя не тру кастер. С 50 верой или интеллектом будет не особо сочное усиление от катализаторов. В елдарике вообще нет квалити билдов 40/40, за редким исключением с определённым оружием. Лучше вкладываться в одну характеристику. В этом плане третьи души мне больше нравятся так как там тот же пиромант 40/40 веры и интеллекта может использовать буквально все заклинания в игре и делать это эффективно.
>>48283187 Что есть когда нет, хуле ты мне про статы рассказываешь. С тем же успехом можно сказать что не-маг может взять второе оружие. Это не дополнительная опция.
>>48283301 Я про души говорил ж. Анон писал мол маги в соулсах зашквар. Я отписал то, как я играл магом. Дс1 для меня в этом плане был раем, ибо там был посох, который режет касты, но дает крутой урон. Т.к я стрелами спамить не люблю, но вжарить сильно копьем души это не против
>>48282956 Кидаю палец вниз, щёлкаю, приседаю, кидаю горшок с говном. По настроению. >>48282973 >дуэльного этикета Это миф, нет никакого этикета. Не надо как сучка плаксивая обижаться если кто-то не хочет соблюдать выдуманную хуйню. Особенно во вторжениях или на арене с рандомами. Я могу ответить помахав на приветствие или поклониться за равный бой, но это не прописная истина, это не обязанность.
>>48283314 Я буквально билд тебе дал, который работает в пве и пвп и может при этом обоюдно эффективно использовать чары и определённое оружие. Ты высрал что маг не может юзать милишное оружие, я тебе контраргумент выдал расписав нахуй до процента почему ты не прав. >не-маг может взять второе оружие Так милишник не может использовать заклинания. В этом и смысл что маг может использовать как оружие так и заклинания, то есть выбор действий у него больше. Но у нормального милишника выбор оружия больше, смекаешь? >>48283315 Не сразу выкупил что ты только про сосалики, а не про елду.
>>48283351 > Это миф, нет никакого этикета. Не надо как сучка плаксивая обижаться если кто-то не хочет соблюдать выдуманную хуйню. Особенно во вторжениях или на арене с рандомами. Соглы
>>48283408 Ты реально идиот какой-то. Тебе сказали что твоя идея использовать "как магию, так и заклинания" это банальный дуалвилд. И каждое из двух оружий будет иметь свой широкий мувсет, свои вепоарты, паверстанс/щитоблядство будет дольше имет дополнительные абилки, где оба оружия используются сразу. Подмена одного из них палкой - всегда даунгрейд в плане разнообразия. Это раз. А два - анон, о котором шла речь - соплемёт. Он всю игру кастовал магическую стрелу. На кой собачий хуй ты тут свои ссаные фантазии излагаешь?
Да и вообще, чисто абстрактно, спеллсорды в душах не работают. Оружие с кастами друг друга не дополняет (если это не баффы) из-за уебанского интерфейса, в котором сложно использовать что-то ситуационно, и долгой анимации каста. А теперь ещё и вепонартов накрутили. Но ты не с этим сука спорь, а с оригинальной оценкой анона-соплемёта. А то щас начнётся, блядь.
>>48283472 Это ты манька, которая насмотрелась хуютуберов и пориш тут лютую хуйню. >Тебе сказали Ты skozal ? Сколько у тебя часов? Сколько ты пвп ебашил и какими билдами? Сколько ты раз ты проходил пве и какими билдами? >фантазии излагаешь Ты высрал что магом однообразно играть, ведь только кастуешь хуйню и всё. Я тебе, долбаёбу нюфажному, дал контр аргумент, что магом можно и нужно использовать некоторые виды оружия и он может быть не только "соплемётом". Даже билд дал, вроде чисто каломёта, но всё равно с мили оружием. В елдарике 10 слотов с заклианиями можно иметь, плюсуй сюда оружие ближнего боя с пеплами и завали своё ебало про однообразие и больше никогда не высирайся на эту тему. >Он всю игру кастовал магическую стрелу Ты всю игру дрыном махал, че сказать то хотел, нюфань? Он прошёл так как захотел, а ты рвоньк оформил, долбаёбина. >спеллсорды в душах не работают Работают. Ты просто тупой и не смог нормальный билд где либо собрать. >Оружие с кастами друг друга не дополняет Дополняет. Ведь ты закрываешь потребность как в ближнем бою так и в дальнем. > долгой анимации каста Есть талисманы/кольца на скорость каста, есть предметы на скорость каста. Но ты даже с ними бы ныл как сука что касты медленные, ведь ты тупой и не можешь вовремя дать каст и не получить по ебалу. >А теперь ещё и вепонартов накрутили Кастеры ими тоже могут пользоваться, охуеть да?
>>48283588 Пошёл тупой визг. Ты у нас тут новый шизик, сажа вместо трипкода? Нахуй ты разбил пост на строчки и тупо на каждую пишешь ВРЁЁТИ. Ещё и протыков ищешь, ньюфагов, ютуберов, кого угодно. Анон сказал что он всю игру метал соплю. Ему пояснили за этот стиль игры. Ты порвался, шизик. Нахуй иди.
>>48282606 >Исследовал всё что мог, каждое душное подземелье, и будь их вдвое больше, я бы всё равно все прочесал, ибо фромы хоть и сделали их однотипными, но в каждом есть какой-нибудь свой прикол и своя сложность Сейм.
>>48283623 >Сколько у тебя часов? >Сколько ты пвп ебашил и какими билдами? >Сколько ты раз ты проходил пве и какими билдами? Жопой не верти, долбаёб, отвечай на поставленные выше вопросы. >Анон сказал что он всю игру метал соплю А ты всю игру махал дрыном, че сказать хотел, нюфань? >Ему пояснили Кто пояснил? Ты вообще ебло ослиное обдвачевался совсем? Выдумал себе в башке "правильный" стиль прохождения и предъявляешь за него, ебанутый.
>>48283588 Прохожу магом с королевским двуручем, с него вызываю ложную слезу а потом закидываю соплями/метеоритами/ебашу комету азура. В чём я не прав?
Вот и всё, Гвин оказался на удивление сложным. Парируется левой пяткой, но я и так не умею, так что большинство ударов были обычными. Урона у него, конечн, даже с кольцом против огня просто тьма. Но это всё лирика. Огонь привнесён. Финальный билд можете наблюдать также, вера прокачана с 32 до 34 на души с Гвина. На всё про всё ушло, если верить стиму, 22 с половиной часа.
Кстати, Четыре Короля в ближнем бою почти не дамажили, но вертушка наносила нормальный большой урон. Они типо только лезвием дамажат, а рукояткой нет, или это баг какой?
>>48285509 Нет, часов на 40, если вникнешь в боёвку. Аналогично, она другая по механикам чем соулсы, ближе всего к ней ББ, только нужно играть ещё агрессивнее.
Кто придумал 125лвл пвп-мету в елдаке? Это же полная херня. Она несовместима с кастовыми пве билдами. Ты вложишься в 60 вигора, 35 майнда, чутка в эндуру - и у тебя уже нихуя не остается на атакущие статы. 150 норм было бы.
>>48285664 Ну я придумал и чо? 125 лвл мета на все времена, еще начиная с соулсов. Смысл в том, что ограничение в лвлах, дает тебе право более тщательно составлять лвл, а не в тупую качать все статы в кап.
>>48285664 >Кто придумал 125лвл пвп-мету в елдаке Хз кто, но она самая сбалансированная. Выше 125 уже убер хуйня которая всё умеет по факту, нет смысла в билдостроение. >Ты вложишься в 60 вигора, 35 майнда, чутка в эндуру - и у тебя уже нихуя не остается на атакущие статы 35 майнда это прям дохуища, в пвп билдах для кастеров так много не берут. >>48285742 >1. 60 Вигора для пвп не нужно. Нет, это база, это основа. Каждый билд в пвп начинается с 60 вигора.
>>48285664 Посох Азура даёт 40 фантомной ловкости, талисман Знак Радагона даёт ещё 30 фантомной ловкости. Итого 70, максимально быстрые касты которые возможны. Скорость каста в пвп пиздец как важна, зависит от ловкости, но с этими талисманом и посохом ловкость не надо качать до безумных 70 очков. Посох Азура просто может висеть на поясе, кастовать с него необязательно для ускорения. То есть кастуешь с блестящего посоха академии (он самый мощный при 60 мудрости) с одной руки и в другой держишь посох Азура. С таким билдом ты конечно ограничен в выборе оружия, но можешь заёбывать быстрыми кастами. Для чудесного зелья лучше брать слёзы на регенерацию здоровья в бою/увеличение резистов и лечение при смертельном уроне. Это не трайхардный билд и талисманы тут особо не посвапаешь, но если тебе сломали ебальник то вместо Graven-Mass Talisman цепляй Меч с синими перьями, он даст дахуя резистов на малом кол-ве здоровья.
>>48285721 >9 выносливости С таким значением ни нормальной брони не надеть, ни нормально двигаться в бою нельзя. В пве то похуй, делать можно что душе угодно, но в пвп за такое обоссут.
У меня знакомый шизоид калоед, делал говнобилды и на них пиздился с мета билдами. Сейчас вроде не играет уже. Короче собирал хуйню по типу этой, на 1000+ урона с дубины каменной или спам молитвы каменной пращи по 250-300 урона с каста. И это в 8 из 10 случаев работало лол https://www.youtube.com/watch?v=ceGJuzQnObI
>>48287794 Аллах велик, да, а чё сказать-то хотел? Жопаблейд и правда игра ммаксимум невыразительная. Слешерок на вечерок б-класса из нулевых, только сейчас не нулевые.
>>48287816 >только сейчас не нулевые и именно из-за этого игра и относительно "уникальная" и вызывает споры. потому что сейчас не нулевые, и новая мода гойслопа для быдла это сосалики потому что сейчас не нулыевые, и то что делает игра с дизайном персонажа уже осуждается.
>>48287822 Чёт я не вижу этих споров. > новая мода гойслопа для быдла это сосалики Это не мода, а совершенствование жанра. Никто не будет сейчас выпускать клон оригинального дума, например, примитивный шутер с полутора типами врагов на 5 часов. >то что делает игра с дизайном персонажа уже осуждается. Ну осуждается так осуждается. Только в азиатских дрочильнях этого добра всё равно полно. Я не буду играть в проходняк чисто ради жопы. Даже жопомата завлекала её музоном и анимешной постановкой, а тут вообще голяк.
Не сижу в генерале, не читаю тхреды, но недавно начал поигрывать в васянки на трешку. Типа Convergence и недавнего Archthrones. Да, последний, вроде, кусок говна, сырой ещё, кривой местами, слепленный из ассетов секиры, елдака, остальных трёх душ и даже бладика в дикую химеру. Но играбельно и даже интересно бывает, хули они там наворотили и навысасывали из пальцев. Калтент, но калтент прикольный. Я люблю в душах просто пошароёбиться и постучать дилдаками по каске всяким лыцарям. Эти аутяры даже свои серваки к этой залупе прикрутили, нахуй, можно инвейдиться к таким же ценителям кала и коопиться с ними.
>>48287850 ты сидишь в рунете. я видел эти споры, хотя до их возниконовения не верил что они будут. >Это не мода, а совершенствование жанра. Никто не будет сейчас выпускать клон оригинального дума, например, примитивный шутер с полутора типами врагов на 5 часов. я не фанат слешеров, и честно сам не люблю дмс. но я не согласен с твоим виденьем развития игровой индустрии. это все-равно, что сказать что головоломки не выпускают потому что сейчас есть фортнайт. фанаты этой игры и им подобным с тобой не согласятся, и высрут 100 причин почему их хуйня лучше нашей. >Даже жопомата завлекала её музоном и анимешной постановкой в ней была боевка кал говна, но да. жопомата это "эмоциональная" игра, в которой все работает на завлечение души игрока. мне просто кажется, что в этой стелларблейд интересная боевка на парированиях, поэтому когда на пк выйдет сыграю.
>>48287857 В пизду васянки, я в своё время во всякое говно для сталкера играл, хуй когда теперь буду качать что-то кроме модов на оптимизацию или фикс очевиднейшей херни
Ахаххаха как же смешно хавелобляди вторженцы отлетают от комбы Крыняталлического сгустка + Крыняталлического копья под железным Крынятальным посохом уже трех отпиздил так им и надо.
>>48287929 Ну это типа оверхолов, причём которые идут в полную конверсию. Чисто геймплейно они порой бывают интересные, когда не перегибают. Бесплатный калтент ведь всё равно.
Лайс ОФ Пи пиздец сложная вообще? На расслабоне дошел до бракованного смотрителя и понял, что эта игра не то, чем показалась вначале. Пока еще не завалил его, но прожарка жопы уже средняя. Там потом на каждом боссе такой пиздарез будет?
>>48288769 Нет, там очень неровная кривая сложности даже после нерфов, до них там вообще на этом смотрителе половина залетух отфильтрвывалось, начали ныть. Только ласт босс и Лаксазия могкт дать просраться, остальные изи.
>>48245997 (OP) Бля, решил впервые пройти ДЛС к дс3 заодно и игру перепройти, начал за мага, так как ни разу за него не играл. И бля, пипец это хардкор, а раньше думал изи мод. Касты долгие, урона мало. Хз че будет на легионе и понтифике.
>>48288871 Хуёво играешь значит, маг из трёшки проще только мага из однушки. Главное инту сразу качай до 40+, а на остальное и плевать, даже палка стартовая остаётся топом до очень высоких значений инты. Из заклинаний тебе 95% нужны только синие сопли, большая тяжёлая сопля - топ, лучше даже чем копьё, копьё только боссов бурстить. Научись ещё целиться без лока и стреляй совсем уж издалека.
Вот как раз во второй длц придётся пострадать магом. По крайней мере это единственное место где я использовал другие заклинания (пердёж против мидира) и даже гонял двух чертей топориком, уж не помню почему (кажется резисты у них борльшие да хп много).
>>48289042 >Хуёво играешь значит Ты это говоришь челу кто прошел все тру ДС (кроме двушки конечно), прошел ББ, прошел Секиро, прошел ЭР включая Малению?
И у меня нет цели играть в нубском стиле как у тебя "пулять издалека".
>>48289091 Да, я тебе это сказал, фуфлище. >И у меня нет цели играть в нубском стиле как у тебя "пулять издалека". А нахуй тогда магом играешь. Чё там маги ещё в трёшке умеют? Потому что тамошний аналог резака - говно лютое, например. Да и хуле ты тогда ноешь что тебе сложно, опущенка? А-а-а-а-а "пипец это хардкор", дебила кусок. Это изимод если играть не жопой, а если ты себе какой-то мутный челлендж установил, то это твои проблемы.
>>48288871 Ставь на оружие Крынятальную зачарку, в правую руку цестус с простой закалкой +10 (он регенит магию), юзай вепон арт посоха, собери кольца на магию. И в целом норм будет. Но маг из дс1 все равно имбовее, я там боссов сносил с трех спеллов. В дс2 как по мне самая сложная магия. Элден не играл.
Стоит проходить дальше Павший орден, если я где-то сейчас уже после первой гробницы? Несколько раз уже ловлю себя на мысли, что заставляю себя в это играть, еще и, судя по полученной очивке, до этого места, которое по сути является развертыванием сюжета дошли меньше половины запустивших игру
>>48287878 Чел, там не игру обсуждают, а жопу буквально. Нахуй ты приплетаешь обсуждение жопы к обсуждению самой игры. На саму игру большинству поебать, обычная средненькая игра.
>>48288871 Маг то какой? Пиромант, чародей, клирик? Если пиромант то просто бери Крынятальный колокольчик и кастуй в голову саранчу Доррис, громовую стрелу или под тело Мидира ядовитые миазмы. Слёзы отрицания или мгновенный пот бонусом. Если чародей то ядовитые миазмы и попукивай большими стрелами душ тяжёлыми. Если клирик то саранчой, копьём солнца, громовой стрелой, ещё слёзы отрицания на себя можно кинуть и регены всех мастей. В ближнем бою копьё солнца очень много наносит. Ко всему прочему касты с талисманов не сбиваются и дают дополнительные резисты, когда проживаешь WA.
>>48290043 В демон сусликах на эмуле иногда выкидывает из игры, у меня раз так в 3 часа +- было. С фпсами всё норм. В бб 30 фпс гейминг. В дс1 для своего времени был пиздец в блайдтауне. В дс 2 в целом хуита какая-то на релизе, фпс дропы ебейшие на любой локации. В дс 3 на релизе неделю говно с фпсами было, хз с чем связано, но пофиксили. В елдарике целый месяц был дроч с фпсами, я со своей 3070 обосрался с 40 фпсами. Чуваки с картами лучше охуели так же. Фиксанули давно, но игра всё равно требовательна для своей картинки, такое уж проклятье всратого движка.
>>48290043 В Ебен ринге? Хуйня а не оптимизация. Киберпук с RTX так мой ноутпук ее греет, как эта хуйня без лучей.
>>48290164 Да, можно всё по красоте оформить, правда, помнится, управление в инвенторе = кнопки смены оружия в левой/правой руке, так что если стрелочки не устраивают, то будет неудобно.
Я таки купил Лордов 2023, ждите обзор когда-нибудь. Всё таки первая часть была ничего, максимально наследовала Соулсам без излишней отсебятины. А дизайны вообще как из Вахи, жаль что в сиквеле они стали менее оригинальными.
Я просто идиот. Случайно выбросил факел из инвентаря и он уничтожился (нажал "выбросить", вместо "оставить") Продавец из начальной локи больше его не продаёт, у него был всего один. Вычитал, что если этого торговца Кале убить, с него дропается колокольная сфера. Эту самую колокольную сферу нужно отдать торговкам служанкам из Крепости круглого стола, и они будут торговать его шмотом. Я так и сделал, но только они начали торговать ОСТАТКАМИ его ассортимента. Факела в продаже нет. Что мне делать? Есть вариант добавить себе в инвентарь факел без читерства? Может как-то откатить сейвы? Помогите плиз. Один факел на всю игру, с ума сойти.
АХАХАХА ТЕМНОЕ ФЭНТЕЗИ БЛЯТЬ АВТОБОТЫ В АТАКУ. Какой же Миядзака говноед, пиздец. В итоге ДС2 единственное адекватное темное фэнтези после Демон Соулса.
>>48290736 Прошел в тот же день как сразу кинули в тред но не кидал скрины потому что я не вниманиеблядь. Это к тебе вопрос почему только щас вкатился, отсталый.
>>48290869 Так это тебе не в сосалики, не приведу точные цифры, но примерно по 70 часов ушло на платину в ДС2, ДС3 и Елде. Правда сранных скелетов для Теплоты в трёшке я так и не дофармил, надо б заняться.
Жаль, что стим не пишет на каком часу игры получил ачивку, в двухе и персонаж то тот не сохранился, ведь синхронизации с облаком на самом деле там нет.