Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings I — действие игры разворачивается в основном в Европе среднего и позднего средневековья в период с 26 декабря 1066 года (на следующий день после коронации Вильгельма Завоевателя ) до 30 декабря 1452 года (за пять месяцев до падения Константинополя).
Crusader Kings III — второй сиквел о средневековье, вышедший 16 лет спустя. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836 по 1936) - эпоха пара и индустриализации.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне.
Millennia — новая игра от C Prompt Games, выпущенная Парадоксами. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Смотри кто командует отдельной армией, выбирай слабейшего, сделай так чтобы битва началась с ним. Вкатывающиеся вражины биться будут под руководством ушлепка.
Смотри на саплай у вражин, думай.
Если пидоры с корабля на бал заявились - не жди, нападай.
Еще есть решение: отменить папу к хуям. Но без папы не интересно.
Почему бонусы на доблесть от святых мест не работают на придворных и вассалов? На меня и жену работают, а на придворных моей религии нет. Сгенерил в местном храме барона моей веры и культуры, так у него бонусы тоже не появились. Какого хуя спрашивается? Что за избирательность бафов и от чгео она зависит?
>>48267741 Для меня норм старты между Монголией и СРИ Возьми Финку, Карелов, Саамов Думаю там конфликтов будет меньше А если совсем пуся, ну играй за Новгород, там со старта бустов много
>>48265623 → >Против меня привели 140к, они меня просто снесли думстаком. >>48266517 → > где по 100к+ с каждой стороны солдаты, а он про какие-то смешные 15к затирает
Ну так я говорил про твои ЛИЧНЫЕ войска - остальное мясо с союзников и вассалов своей религии получишь и уже силы будут равны ИИ максимально тупой - ебать его при высадке может любое войско, так же есть хуева куча разный тактик отбития крестовых походов Не выебывайся тут мне - я наиграл хуеву тучу часов и как нападал в меньшенстве, так и оборонялся против превосходящих сил - если ты хоть что то шарить в механике игры - ты кого угодно каким угодно войском выебешь
Наролял наследника 6 4 4, его сделали вампыром и миссией подняли все статы на 1 до 6 5 5 с возможность магией трансмутации поднять до 6 6 6, а т.к. он еще и могущественный маг, то у него еще и пикрил военные статы. И все это у пацана в 15 лет, литерали аниме.
Вопрос по механике. Вы когда покровительствуете легендам вы поднимаете их на максимум или стараетесь раньше завершить? Просто мне нужно распространение по 300 графствам а я хз когда это будет, оно как то медленно растёт ели-ели 100 графств набил
>>48268897 Если в стране есть 300 графств - качай до максимума, нет - стопайся. Хотя можешь попробовать поклянчить у соседей распространение. Только это все очень дорого будет, либо очень медленно.
Почему этот тред до сих пор не в /po/? Игры парадоксов концентрированная политота. Даже если постить одни скрины, 99%, где виден хотя бы кусочек политической карты, экономики или титулов, окажется политическим заявлением, актом пропаганды, угнетения, диктатуры и т.д.
Все короче, наигрался я в еу4. Разобрался как абузить кокономику торговыми компаниями, как застраиваться, как абузить ии боящийся нападать на большие стаки, как быстро осаждать, как получать ману. Больше неинтересно, пойду осваивать имперяна рим с модом инвиктус.
Всю жизнь думал, что еу4 комплекснее и сложнее ск, но нет. После имперяна пойду осваивать стелларис (играл еще когда были плиточки с попами)
>>48270281 И разработал свой личный универсальный пул идей, который подходят под все ситуации, но можно варьировать. Всегда открываемся с инфраструктуры и застраиваемся. Вторыми идеями классно брать торговлю, но вариативно можно взять 2дип в шпионку ради агрессивки (если по миссиям надо много кушать в начале), либо колониализм/экспансию, если колониальная страна или миссии на колонизацию каких-нибудь провок. Третьим либо кокономику чтобы к 11 теху застроить остатки мануфактур и получить с низ +1дев, либо релижку чтобы красить и воевать если рядом иноверцы. Четвертой количественные. Пятой похуй че, но если брали четвертым кокономику, то религию.
Все политики в гудс продюсд и торговлю. Экономика мать нагиба тупого ии в любых играх пидораксов, есть деньги - ты уже победил.
>>48270314 > Вторыми идеями классно брать торговлю, но вариативно можно взять 2дип в шпионку ради агрессивки (если по миссиям надо много кушать в начале), либо колониализм/экспансию, если колониальная страна или миссии на колонизацию каких-нибудь провок Потом конечно 2дип шпионку или исследовательские меняем на торговлю когда миссии выполнены.
>>48270281 >еу4 комплекснее и сложнее ск И по каким же причинам так могло показаться? Это же убогая раскраска, в которую за все годы разработки, только костыли добавляли, что бы красилось проблемнее. В ней нихуя нет.
Пришлось подзаебаться чтобы поставился перевод на мод для имперяна. Ссылка на мод для пиратки нормально гуглился только как обычно со стратегиума, но там давалась ссылка на самую новую версию мода (под патч вышедший буквально сегодня) и на устаревшую версию локализации для мода под старый патч. Они в целом не конфликтуют, даже переведены миссии, но очень много чего не переведено, например описания новодобавленных религий.
Чтобы поставить мод мне пришлось регаться на парадоксплазе, оттуда качать наполнение папки, но без дескриптора, подменять наполнение устаревшей версии новой и только так эта ебатория завелась. Сука блядь, ненавижу моды
Добрый день. я конечно понимаю, что тут 300айсикью ребята, которые нихуя не помогут и скажут, что все просто, но всё же Как разобраться в виктории3? Нихуя блять не понимаю. Никогда в такие игрульки не играл (ск3 не в счёт, там нехуй делать, красишь и красишь). Какой-то видик посмотрел, но толком всё равно не понятно. Меня интересует игра лишь за всякие мелкие деревни уровня Бахрейна и вот этих ребят на 200 рейтинга.
>>48271562 Строишь домики, красишь. Че непонятного то? За мелкашей как раз проще всего потому что опций и действий мало, литерально только строить домики и может привлекать миграцию/колонизировать. Ну и правительство попутно либерализировать.
>>48271562 Если не против подрочить старты - попытайся наролить хорошее отношение к себе великой державы и вступи в ее рынок. Или даже стать протекторатом. Но без дроча рестартов старайся вступить в крупный рынок, очень помогает.
Здания строй самые прибыльные, строительными секторами не увлекайся, они поначалу убьют твой бюджет. Каждый сектор требует 4-5к дохода. У тебя будет куча авторитета, трать его на указы - образование, инфраструктура, миграционная привлекательность, поощрение промышленности. Можно изредка захватывать таких же мелких соседей, если нет опасной для тебя державы, которая может за них заступиться. В целом, за совсем мелкую державу делать совершенно нечего. Просто заказываешь здание и вечность ждешь, пока оно достроится. Даже законы особо не попринимаешь - без значительного роста экономики не войдут в силу промышленники, интеллигенты и профсоюзы, а без них все изменения зарубят сраные землевладельцы.
В европе 5 обещают отразить переход от призывной армии к регулярной из-за того что игра начинается в 1337 году. А знаете где УЖЕ это отражено? В имперяне. С релиза не играл, помню там сразу были армии как в уг4, а теперь вот армии ополчения надо собирать.
Зловредный Анон >>48272461 У меня нет выбора! Вы — куда более серьёзный соперник, чем можно было предположить. Я капитулирую перед силами вашего войска. Подписано собственноручно, Анон >>48272185
>>48272307 В императоре можно выбирать же. Если у тебя монархия/республика, то есть закон, который определяет способ комплектования армии: либо призыв, либо легион в столичном регионе и призыв в остальных, либо легионы во всех регионах (там нужно сперва соответствующую теху взять). Причем призыв позволяет набрать больше войск, но не дает выбирать композицию по видам войск + там никогда не спавнятся инженеры, ускоряющие осады. Но по факту, легионы в импе при ванильном балансе (за инвиктус не знаю, не пробовал) не нужны, т.к. вторая опция в законе о комплектований дает слишком уж дохуя к размеру ополчения, инженеры не так уж и сильно ускоряют осады (проще вкинуться в техи в среднем древе военки которые дают +1 Siege Engineers, их там две и +1 дается по дефолту, то есть суммарно у тебя в любом войске будет уже +3 к прогрессу от инженеров), легионы сильно просаживают экономику в мидгейме, а еще легаты часто начинают борзеть и охуевать, потому что слишком много павербейса легатам выдают, почти как главам семей.
>>48272874 В смысле "перестать дружить"? Если ты про Improve Relations, то его можно в любой момент отжать на экране дипломатии. Если ты про то, что при попытке кинуть вар у тебя штраф к стабе за хорошие отношения, то надо сначала ухудшить отношения письмом казаков к турецкому султану оскорблением (Insult там же, в окне дипломатии, получаешь +1 АЕ за каждое оскорбление).
>>48272903 А, там же когда нажимаешь стать друзьями, начинается цепочка эвентов, 3 эвента периодичностью раз в месяц. Если понял, что не дружить больше не хочется, нажимаешь последнюю строчку в каждом эвенте, дружба проваливается, после этого дружишь другого. Если у тебя уже челик в друзьях занимает место и хочешь его убрать из друзей - нажимаешь Remove Friend в окне этого челика.
>>48272917 Ну и хуита блядь. Очевидно с сестроебли взяли, но в сестроебле это все понятнее и нормальнее, просто отжимаешь дружбу или перенажимаешь на другом персе
>>48272924 Ну это ж так и работает - нажал кнопочку и все, ты мой друг, а завтра подумал - ну нахуй и отжал кнопочку. Завтра попробуй нажать на водителе автобуса.
>>48272984 Нет, я если не хочу прикладывать усилия для дружбы с каким-то визгливым обиженным пидорасом чтобы он гражданку не устроил, то просто не делаю это.
>>48272213 Спасибо анон. Но я нихуя не понял. Я чёто строю, ввп падает, население нищает, его не хватает, вапще ничего не понятно. Юи просто омерзительный. Какой-то блять рынок, какие-то бананы вырастил и и хули с ними делать в анус пихать? У других какая-то закрытость на торговлю, какие-то дебильные законы, как убрать\поменять, хуй пойми. На этого напасать можно, но унего триллион батальенов, а у этого 1, но на него нельзя. Хартьфу на такие игры дегенератские, а в итоге окажется, что три клика влево, три клика вправо и вся карта покрашена как в ск3 (ну иил ты самый крутой капиталист ебать), сложного целого нихуя, но с нуля невкатиться, пасибо! Нахуй я это купил за 250 лириксов вопрос открытый. Ещё и время на возврат этой хуеты упистил, ой бля/spoiler]
>>48273253 Нельзя нападать, если хорошие отношения про это есть подсказка. И ты должен иметь интерес в регионе, где находится страна, с которой хочешь взаимодействовать в том числе торговать на ее рынке. На рынке смотри цены, если что-то стоит дорого, строй домик производящий это или покупай на чужом рынке, если что-то дешево - продавай или строй домик использующий это в качестве ресурса. Допустим у тебя дорогое дерево - значит больше лесопилок надо, а если дешевое - строй мебельные фабрики, инструменты и бумагу. Смотри производственные методы. Иногда лучше не спешить с переходом на новый. Скажем ты можешь в принципе делать стальные инструменты, но у тебя совсем нет стали, и твои инструментальные производства просто встанут, перестанут потреблять железо и дерево, из-за этого они подешевеют, из-за этого железные шахты и лесопилки станут непрофитными и работающие там люди начнут беднеть. А иногда наоборот - надо принудительно перейти на новый метод производства, чтобы появился спрос на товар, который начнет где-то производиться, потреблять для этого третий товар и так можно получить хороший буст экономики и следовательно и дохода. Кроме того, есть производственные методы автоматизации - они уменьшают требования по численности рабочих. Но может быть у тебя недостаточно квалификации, тогда домик снова встанет. Хотя в целом по автоматизации смотри только на безработных - если их много то не автоматизируй, если мало, то можно. играя за Россию я практически никогда не делаю автоматизацию, потому что население растет бешеными темпами и я просто не успеваю столько строить, а за мелкие страны это наоборот спасение - понастроил всякое, а работать некому Почему население нищает - высокие налоги, потребительские налоги, дорогие товары первой необходимости. Можно смотреть во вкладке население - потребности. Обычно это зерно, спирт, одежда, мебель. Еще уровень жизни повышают законы о здравоохранении. Чтобы принять закон, нужно чтобы какая-то заинтересованная группа его хотела, или было движение за закон, или агитатор ну и технология соответствующая иногда. Шанс принятия это сумма политической силы желающих групп они должны сидеть в правительстве, агитаторов и движений плюс бонусы или штрафы во время процесса законодрочерства. Конечно ты не можешь принять закон, если его хочет профсоюз, а у тебя автократия - запихав профсоюзы в правительство ты получишь низкую легитимность, при которой просто нельзя вобще ничего делать. Поэтому сначала надо прокачать промышленность и желательно не строить сельхоз, он дает силу землевладельцам, усилятся промышленники и интеллигенты, они захотят некоторые полезные законы, в том числе системы голосования, от этого появятся партии и тебе станет легче пропихнуть в правительство нужную партию без сильной потери легитимности. И после этого станет возможно принять еще пачку полезных законов. Ну или можешь просто сидеть и нихрена не делать. Со временем либеральные настроения в обществе появляются сами собой и они начинают хотеть парламенты, отмены рабства и прочую фигню. Совсем радикальный способ - устроить революцию, победить в ней и радикальные группы обычно это аристократы и веруны опустятся на самое днище на некоторое время и на них станет пох.
Подскажите, можно как-то через похищения захапать себе графство или хотя бы кусоче чего-то? Типа без войны чтобы отдали мне кусочек земли взамен на лидера державы?
>>48273576 Можно во время войны похитить врага, но это сложно. Легче похищать наследников, делать своими вассалами и тогда когда батя сдыхает то наследует уже твой вассал и твоя империя приростает
Пиздец, и чё я раньше не прочитал что делает "стримминг текстур"? Выключил его нах и температура проца снизилась буквально вдвое блять. С ним доходило до 95 градусов, как в RDR 2 прямо, до предела когда троттлинг начинался. А без него - 50. Видяха при этом греться не начала ничуть - как было 40-50 градусов, так и есть.
>>48274357 Ну вот у i9-13900 такая хуйня есть. Греется он пиздец. При том что охлад у меня там стоит недецкий. Но для него типа это норма. Хотя поначалу страшновато было на таких температурах жить. А видяха вообще на расслабоне зато в любой ситуэйшен. В отличии от 3080, которая до этого была. У той серии нагрев был дикий какой-то, не покупайте 30хх серию, пацаны.
>>48274507 Литературно я. Мамка думает что я общаюсь со своими друзьями, но проблема в том что у меня нет друзей. Даже виртуальных. Разве что вымышленные. Походу от трушного хиккавания (а я не выходил из дома уже наверное лет 8) годами реально крыша сползает.
>>48274382 >>48274040 Никогда не понимал этой хуйни, ладно дизайнеры, 3д макаки и прочие, ладно очень богатые фрики. Но нахуя брать топовое железо, которое по дефолту греется как ебанутое? Мне бы лично было бы некомфортно сидеть рядом с ебаной печкой 80с, за это люблю нижний ценовой сегмент, потому что он сука холодный. А ну и игр нет, буквально кроме кривого говна и обьёба на лучи даже 2060 все ещё тянет. Новые процы особенно ай9 нахуй они нужны, чем ты их загружать собрался, протеинами? Если ты конечно не 16к боярен с монитором на всю стену, но это уже другой диагноз.
>>48275016 С чего ты взял, что оно по дефолту греется? За те же попугаи, которые способна выдать слабая карта, сильная будет потреблять нисколько не больше, а то и меньше ватт. Она может выдать и в десять раз больше и тогда конечно начнет греться. По поводу чем загружать - третью часть вахи моя 3070 не вывозит например.
Да что вы вообще знаете о феодальной раздробленности.
Ну и видно, насколько даже самые сложные современные игры упрощают историю. В Europa universalis 4, для которой этот год - стартовая дата, на территории Германии флагов много, но раз в десять меньше, чем было на самом деле.
>>48272307 >переход от призывной армии к регулярной Долбоёбы в правительствах постоянно туда сюда метаются. Кококо, профессиональная армия дешевле, качественнее и лояльнее. Ой, война затянулась, всех контрактников убило, а заменить некем, наверное это была ошибочка и призывная всё-таки лучше - поэтому роняя кал мечемся в судорожных попытках её восстановить, прямо во время войны.
>>48275545 >Тестовая-пре-альфа-демо-дев-интернла-версия а0.0000000000000000124739с >а почему А что обсуждать? Очередной клон банищита которых миллионы, выстрелила за счёт хайпа, если разраб не наймёт людей, то через месяц все забудут.
>>48271430 Так написал бы, я б тебе файлы и выложил и мода и перевода. >>48275472 Наёмниками фиксится, призывников тратить вообще чревато пиздой экономике, так ещё и во время службы они из производства вырваны и нологе не платят и исследования не генерят. >>48277404 В императоре зависит.
Вегач, оцени учебный покрас к 99 до н.э. со стартом из одинокого города с неродной культурой и религией.
>>48277106 У неё прихоти чел. Самая зашкварная черта характера в игре, с -200 к чести. Соответственно её скорее всего ебал брат и батя, а тебя самого она прирежет без колебаний.
>>48280287 Дахи цепные псы у меня, не считово, Мемфис мой, но по ебипетским остаткам и индусам принял, ожидайте. Разноцветная россыпь по краям тоже клиенты/сатрапы/данники.
Пиздец, как же у меня жопа горит в третьих крестах от ФЕОДАЛИЗМА. Дошёл до империи, принял феодализм - сосёшь хуй. Теперь воевать вообще невозможно, поднятые армии дают -20 голды в месяц, а осады некоторых замков длятся года по два. Было у меня 17000 войск в армии, после принятия феодализма поднимаю только 5000 из которых 1200 - это проф войска. Налогов нихуя, войск нихуя, вассалы постоянно выёбываются и в итоге мои 78 герцогств не дают мне, как правителю, просто нихуя. Умер правитель, который владел 7 герцогствами, а я, как наследник, получил только 3 и могу только заявить права на другое, забрать даже через тиранию не могу. И получается, что моей огромной империи даёт пизды какое-то государство-прыщ из пяти провинций, потому что поднимают армию больше, чем моя.
Племя ван лав. Можешь воевать сколько хочешь, захватывать сколько хочешь, золото не тратиться, можно ради лулзов грабить чужие страны. Сплошные профиты.
В феодализм я бы вышел только из-за более легкого наследования престола после смерти персонажа, но зная некоторые трюки можно и не париться за свое наследство.
>>48281458 >осады некоторых замков длятся года по два Стенобитные орудия пробовал использовать? Или ты там Константинополь пытаешься осадить ордой из ополчения?
>>48281801 У племени всегда меньше возможности воевать, чем у феодализма. Вы просто совсем какие-то сестроебы, которые видимо даже домики не строят. Ты на феодале строишь домик и все, у тебя бесконечные деньги и ты победил игру. На племени победить игру просто построив домик и решая все проблемы деньгами нельзя.
>>48281458 Это ты из голожопых в феодалов перекатился? Так ты неправильно сделал. Перед этим действием надо накопить кучу золота и потратить его на домики после переката. Можно построить некоторые дешевые племенные постройки в провинциях до переката, есть шанс, что они превратятся в какие-нибудь феодальные а может и просто исчезнут. Твои профессионалы никуда не денутся, и если из пяти феодальных тысяч у тебя 1200 профессионалов, значит и в племени у тебя было 1200 профессионалов и 15800 бомжей. Это полная хуйня а не армия. Ничего особо и не потерял. Про осады вобще непонятно. Племени осадные орудия недоступны, а феодалу доступны.
>>48282191 Я, кста, нихуя не понел почему. Там чото пишут что легитимность им не нравится, что болезни ебут. А как по мне что легитимность, что болезни очень органически смотрятся в игре. У меня, вон в 3й моей попытке взлететь, соседей 20 лет подряд ебали болячки и выкосили всю родословную. Да и у меня пол двора скисло. Запоминающаяся хуйня. Легитимность так вообще звучит логично и я хз как её не было раньше.
Короче мне моим ньюфажным взглядом минусы незаметны. Что болезни, что легитимность расширяют иммерсивность игры
>>48282484 Это только по твоему. Легитимность как бы неплохо,но и не сильно хорошо. Теряется по любому пуку, восстанавливается десятки лет, особых плюшек не дает, штрафы мизерные. Болезни ебут по кд и это очень раздражает, но при этом никакого вреда почти не наносят, чтобы кто-то умер это вообще редкость. Чат-жпт легенды вообще без комментариев, худший кал говна из возможных
>>48282484 > Там чото пишут что легитимность им не нравится, что болезни ебут. Судя по постам в этом треде сложно + непонятно. Казуалы рвутся от казуальных простых механих потому что не могут их освоить.
>>48282552 > Легитимность как бы неплохо,но и не сильно хорошо. Теряется по любому пуку, восстанавливается десятки лет, особых плюшек не дает, штрафы мизерные. Хуйню несешь, легитимность буквально от всего растет и никогда не падает. Мы как будто в разные игры играем где у вас половины кнопок просто нет
>>48282564 >Растет она по 10-50 максимум. А теряется по 300 за каждый пук Во-первых, растет она от всего. Во-вторых, падает она почти ни от чего. Повоевал - легитимность. Устроил пир - легитимность. Пошел за налогами по стране - легитимность. Батю похоронил ради благочестия - легитимность. В паломничество пошел ради трейта - легитимность. Титул создал - легитимность. Пернул - легитимность.
>>48272510 >Вы — куда более серьёзный соперник, чем можно было предположить. Я капитулирую перед силами вашего войска. Жалко не сохранились си ди диски с Европкой 2 и 3, интересно сейчас их можно было бы в стиме по ключам добавить? >>48275171 >Да что вы вообще знаете о феодальной раздробленности. >самые сложные современные игры упрощают историю И что изменилось с тех пор, ничего вменяемого нет там? Ода моей хате с краю уже тогда началась, там только жечь, а из-за упрощений и можно что-то сделать вменяемое с той территорией.
>>48282564 > Растет она по 10-50 максимум. А теряется по 300 за каждый пук Хуй знает, у меня теряется легитимность буквально от действий, которые бы и ирл логично подводили всех к мысли "А ЦАРЬ-ТО КАКОЙ-ТО ЛОХ". То есть всякое неуважение к народу/лордам, проёбы в войне и тд. И растёт она тоже от действий, которые действительно поднимают веру в ЦОРЯ. Хотя предположу, что у тебя мышление либерахи и поэтому ты считаешь все вещи нелогичными.
>>48282732 >си ди диски с Европкой 2 и 3, интересно сейчас их можно было бы в стиме по ключам добавить У них издатель был 1с, а их ключи к стиму не подходят, с 4ой цивой такая хуйня была у меня
>>48282994 >У них издатель был 1с, а их ключи к стиму не подходят, с 4ой цивой такая хуйня была у меня Помню, когда еще Белзарды были не конторкой голубых на повесточке, можно было привязывать к батлнет аккаунту WC3, тогда прошли мои 150-том рублевые диски, купленные на горбушке. А вот издателя не вспомню уже, к сожалению. У парадоксов то тоже вроде отдельный аккаунт есть, или он носит лишь косметические функции?
Как в КК3 контролировать грамотно передачу титулов, если начинаешь с племени? Тупо убить жену или избавляться от детей? Или может вообще жениться в какие-нибудь 45? Заебало, что мелкие деревни расползаются между пиздюками.
>>48282191 Может потому что людей заебали костыли. У пидарох до сих пор женских религиозных титулов нет и доблесть в интерфейсу через жопу прикручена, а они изобретают новые способы убить персонажа, которые и так в путешествиях через раз дохнут.
>>48287230 А гей-браки, поголовная би\гомо ориентация в мире и феминистические халифаты, в то врем были? Всем похуй на историю. Люди хотят интересные новые возможности и допиливание старых косяков, а не новые проблемы, когда и со старыми ничего не сделать.
Первый раз большую свадьбу устраиваю. А дату выбрать нельзя самому? Там Папа Римский приехать бы не прочь, но не соглашается от того что не успеет доехать. Я бы ради него и на более позднюю дату перенёс.
В крестах игра всегда скатывается в бесконечные восстания с миллионом бомжей по всей карте, с которыми надо в догонялки играть? Или я что-то не так делаю? Заебался уже, весь фан уходит, когда у меня довольно крупная империя, в которой просто нереально вручную тыкать, вылавливать разбегающихся тараканов по разным концам
>>48287173 Так я дохуя ресурсов на это убью в каждом поколении. Одного лишить наследства - не проблема, хотя и там затраты очков династии будут на 5 лет.
>>48287726 Всё так. Плохо сделоли что в игре на террейне нет чокпоинтов и армии могут просто обходить замки. ИМХО было бы куда логичнее, что замки и заставы на пути должны вынуждать либо обязательно проводить осаду, либо отступить, либо двигаться вперёд, но со значительно сниженной скоростью и высокими потерями. Типа вас гарнизон в псину ебашит.
>>48288183 Это схуяли? Если мне не нужен этот замок, что мешает обойти его? Каким образом невзятый замок замедляет перемещение войск? А гарнизон если будет бить в спину то на первой же вылазке все и закончится, его за жопу возьмут, а потом и замок.
>>48288245 Как бе замки обычно не просто так ставили, а на трактах. Ты либо идёшь под градом стрел с вероятностью что к тебе в тыл вылезет хуйня и припасы пожжёт, либо пиздуешь через дикую чащу\реку вплавь\горы пешком. Ну тип да, тыл ни одна серьезная армия не имела права подставлять
Да и вообще в игре не хватает событий по типу "Уважаемый король. Наш местный герцог ебанулся и хочет слить свои территории чурекам, а мы под чуреков ложиться не хотим. Давайте мы вам его башку пришлём в отделённом от тела виде, а вы ном нормального лорда?"
>>48288061 Наоборот, это жизненно. Сейчас во всякие наты вступают что бы свою армию не содержать. Вот и вассалы урезают свои расходы на оборонку, ведь нахуя им тебе что-то платить, если ты не будешь решать их вопросики? Метайся как лошок и гоняй их врагов, пока они будут в замке пьяные оргии устраивать.
>>48288244 >Проблема императора что надо постоянно красить Во во, высокие империи не работают потому что попсы прирастают зависимо от количества земель. Если ты хочешь роста экономики, то ты обязан воевать. В уг4 можно хоть сесть лет на 20-30, отстроиться-отдеваться и только потом красить на сильной экономике. А тут наоборот, сначала война, потом кокономика.
>>48289015 Ну европа 5 будет с механика виктории и рима. Всем всё и так понятно. Угдрочеры будут вонять, что экономику переебали и теперь нельзя просто построить мануфактуру и выиграть игру. Мне бтв нравится что они добавили пищу и ресурсы, в уг4 ты красишь тупо по тцшкам, а тут еще и по ресурсам
А набигать@ограблять могут только племена без исключений? Нет вообще никаких вариков за феодала метнуться на другой конец света чтобы зарейдить столицу империи ради ништяков и заложников? Можешь схожие способы есть или казус белли какие достающие до ебеней?
>>48289161 > без исключений? Три исключения есть у викингов. Йорвик, который со старта нереформированный феодал, Хестейн во Франции тоже феодал и королевство островов становится феодалом по решению без реформы язычества. Ну и герцоги (не выше) феодалы могут, если есть культурная особенность на рейды.
>>48289161 За грабёж же не дают заложников. Это надо осаждать полноценно в ходе войны. Просто ставишь в религии жертвоприношения, отменяешь дипломатический радиус в настройках и набигаешь на кого хочешь, за пленными и деньгами.
>>48289226 Да, потому что он нереформированный язычник. Дело не в форме правления, а в религии. Просто нереформеды не могут в феодализм, а реформеды не могут в набеги. Но есть перечисленные выше исключения, которые работают пока не реформировался.
>>48289273 Не парься чел, я походу напиздел. Щас попробовал ради интереса сам так сделать и оказалось, что кб только против соседей с сухопутной границей работает, даже если дип радиус выключен.
У меня нет идей кроме как сдаться а потом отвоевать. Потому что я не знаю как его победить, это не Иерусалим где половина их утонет по пути. Я вообще не понимаю почему он нападает на меня, если у меня нет в аквитании священного места и тд. Просто захотел напал пидор
>>48289049 А я люблю поставить ВЕРИ ХАРД, взять ДИПЛОМАТИЮ и АДМИНИСТРАЦИЮ, а потом КРАСИТЬ МИР, направляя торговлю СЕБЕ В НОД. У иеня 10000 часов в европке и я живу полноценной жизнью. Ммммм....
>>48290572 Потому что у тебя ментальная гиманстика с модами. Моды добавляют удивительно мало новых механик и ты просто играешь в базовую игру с новым флейвором, модельками персонажей или ветками фокусов. На герцоге Тулузы ты делаешь ровно то же самое, что и на айлейдских князьях Хай Рока, но атмосфера разная.
>>48270281 Ворлд Конвекст ты хоть сделал? Мехмет амбишенс?
>>48270314 Инфраструктура это кал. Реально худшая группа идей в текущем патче. Если ты хочешь застравиваться гораздо выгоднее взять торговлю. Торговля-+инфраструктура это очень сильный оверкилл по деньгам. Еще и экономика сверху, лол. Где дипломатия? Где администрация? Где религия или гуманизм? Ты сидишь в трех провинциях всю игру что ли?
>>48290583 >Ворлд Конвекст ты хоть сделал? Мехмет амбишенс? Скучно, не хочу. >Инфраструктура это кал. Реально худшая группа идей в текущем патче. Если ты хочешь застравиваться гораздо выгоднее взять торговлю. Торговля-+инфраструктура это очень сильный оверкилл по деньгам. Я беру и торговлю и инфраструктуру и потом в х2 оверлимит армию делаю и дропаю партию. >Где дипломатия? Где администрация? Где религия или гуманизм? Ты сидишь в трех провинциях всю игру что ли? Делаю армию в х2 лимита и лопаю коалиции.
>>48290591 >Скучно, не хочу. Или не можешь? Ты хоть на айронмен вери харде играешь?
>Я беру и торговлю и инфраструктуру и потом в х2 оверлимит армию делаю и дропаю партию. Уверяю тебя можно сделать x2 от лимита армия и без инфраструктуры. Инфраструктура дает тебе 10% стоимость домиков. Это просто нихуя. Да, ее можно взять третьей-четвертой идеей, подкопить денег, потратить (800-скидка на идеи) маны, и застраиться мануфактурами, и потом отменить. Но это ее максимум > и лопаю коалиции Коалииции из трех миноров? В каком году ты способен сделать милитари гегемона?
>>48290599 >Или не можешь? Ты хоть на айронмен вери харде играешь? Может и не могу, айронмен принципиально не включаю потому что я х5 скорость подпивас. > Инфраструктура дает тебе 10% стоимость домиков. А еще он дает 10 девкоста чтобы ты под 11 тех задевал все до 10 и построил мануфактуры. >Коалииции из трех миноров? В каком году ты способен сделать милитари гегемона? Я не знаю нахуй мне против ботов милитари гегемон.
>>48290610 >Может и не могу, айронмен принципиально не включаю потому что я х5 скорость подпивас. Я понял.
>А еще он дает 10 девкоста Абсолютно бесполезно в синглплеере. Выгодее отбирать провы у ИИ. Девкост сильно решает в мультиплеере, потому что там нельзя бесконечно расширятся.
>11 тех задевал все до 10 и построил мануфактуры. эффективность мануфактур не зависит от дева пров.
>Я не знаю нахуй мне против ботов милитари гегемон. Сидж абилити и провинс вар скор.
В целом понятно, ты ничего не умеешь, и в принипе ты сам это понимаешь, вопрос только зачем ты писал что типа такой мастер игры в еропку, хотя тебе еще учиться и учиться играть.
Серьезно, начни играть на айронмене, ты получишь лучший экспириенс, даже если проиграешь несколько раз ты нацчишься лучше играть.
Еще хочу развернуто добавить -почему инфраструктура говно: 1. Это админ идея, а значит она конкурирует еще сильнее с административкой, религией и гуманизмом - которые гораздо сильнее. 2. Очень злые ивенты - по которым ты теряешь кучу админ поинтов - плохие дороги и административ челлендж. Инфраструктуру (как и экономику, но в меньшкей степени) нужно баффать, в текущем патче это откровенно вредная идея.
>>48290659 >Абсолютно бесполезно в синглплеере. Можно и повоевать и подеваться. >эффективность мануфактур не зависит от дева пров. От дева зависит лимит домиков в провке и чтобы построить мануфактуру нужен слот. >Сидж абилити и провинс вар скор Мне достаточно лимита пушек и кнопочки сделать брешь чтобы кончать все войны за год-два.
>1. Это админ идея, а значит она конкурирует еще сильнее с административкой, религией и гуманизмом - которые гораздо сильнее Инфраструктура работает прямо щас, просто берешь и застраиваешься, потом переводишь деньги в армию и советников ради маны. Админка работает когда-нибудь потом когда ты будешь красить весь мир. Религия классная, дает кб и рекрутов, гумка как и админка окупается к моменту когда ты уже плоанируешь дропать партию. Идеи чисто для вк. >2. Очень злые ивенты - по которым ты теряешь кучу админ поинтов - плохие дороги и административ челлендж. У меня всегда админ поинтов хватает, может потому что у меня стабильно за первые 30-40 лет игры появляется три советника на +5
>>48290659 >Серьезно, начни играть на айронмене, ты получишь лучший экспириенс, даже если проиграешь несколько раз ты нацчишься лучше играть. Я не смогу играть на айронмене как минимум потому что я подпивас и постоянно забываю нажимать кнопки, поэтому перезагружаюсь и нажимаю их. А новый экспириенс это видимо покрас всего мира. Мне не очень интересно красить в уг4, мне интересно древа миссий проходить, а проблем с битьем ботов и разбивкой коалиций у меня нет.
>>48290697 >Можно и повоевать и подеваться. Можно. И иногда нужно. Но довольно редко.
>От дева зависит лимит домиков в провке Можно просто снести другой домик.
>Мне достаточно лимита пушек и кнопочки сделать брешь чтобы кончать все войны за год-два. Этого сильно недостаточно в лейт гейме. Ты вообще доигрываешь до абсолютизма хотя бы?
>Инфраструктура работает прямо щас Она ПРЯМ ЩАС не работает. Она работает только когда ты строишь домики, и при этом как только ты домики построил она работать перестает. В чем вообще смысл брать ее ПЕРВОЙ идеей, когда мануфактуры начинаются с 12ого теха? Знаешь что работает ПРЯМ ЩАС? Торговля. Она прям с первой идеи в группе дает кучу денег. Если у тебя проблема с деньгами - самый крутой способ взять торговлю. Но вообще есть много других неожиданных способов получить деньги - например можно просто по кд нападать на соседей и забирать у них их сотни шекелей. Или захватить трейд центры в с оседнем ноде и перенаправить торговлю себе. Или делать и то и другое. >может потому что у меня стабильно за первые 30-40 лет игры появляется три советника на +5 Нет. У тебя их хвает потому что ты не тратишь их на коринг пров.
> проблем с битьем ботов и разбивкой коалиций у меня нет. Конечно нет, ты же сидишь в трех провинциях еще и сейвскамишь.
>>48290747 > Но довольно редко. По 11 теху ты всегда хочешь задеваться чтобы у тебя в каждой провке твоего родного тц было по три домика - мастерская, мануфактура и рекруты. >Можно просто снести другой домик. Можно, но только если у тебя 10-20 дева. >Она ПРЯМ ЩАС не работает Ты строишь домик и тебе прям щас дается монета. И речь не про окупаемость домика, а про то что этот +0.1 позволяет тебе собрать лимит армии и во время войны нанять сверху еще оверлимита не проседая. > Торговля. Она прям с первой идеи в группе дает кучу денег. Не совсем, потому что торговля прямо завязана на гудсах, а гудсы надо сначала построить и задевать (5 дипдева - 1 гудс) >Нет. У тебя их хвает потому что ты не тратишь их на коринг пров. Я за себя говорю, мне хватает чтобы постоянно быть на грани коалиционной войны и иногда за эту грань заходить. >Конечно нет, ты же сидишь в трех провинциях еще и сейвскамишь. Если бы я красил не 3 провы, а 30, то проблем было бы еще меньше. Боты становятся меньше и слабее, а ты больше и сильнее.
>>48290786 >Или тебе дохуя нравится видеть девок с титулом папа, патриарх Таких не бывает. Женщина глава церкви это матриарх. Я это знаю потому что очень часто играл в ск3 через стратегию жен-теократий.
>>48290794 >матриарх Они существуют ТОЛЬКО если в настройках игры выставлен гендер наоборот. И ТОЛЬКО пока ты не реформируешь веру. После реформации твои матриархи превращаются в патриархов. Пидарохи как всегда на отъебись сделали.
>>48290809 Нет, если ты реформнул религию так чтобы у тебя могла быть женщина глава церкви. >После реформации твои матриархи превращаются в патриархов. Нет
>>48290776 >По 11 теху ты всегда хочешь задеваться чтобы у тебя в каждой провке твоего родного тц было по три домика - мастерская, мануфактура и рекруты. Это мультиплеерная мета. В сингле оно тебе не надо. У тебя девинг лучше потратить на коры или на спавн института если не европеец. Я строю бараки обязательно в провах с зерном, виноградом, рыбой и коровами. Т.е. там где можно построить мэнповер-мануфактуру в мид гейме. Опционально строю в провах с шерстю и навал сапплаям. Нет смцысла девать прову с шерстью и строить там домик на продакшен - это будет окупаться слишком долго.
>Ты строишь домик и тебе прям щас дается монета Ты строишь домик не раньше чем появится тех на этот домик. Т.е. не раньше 8мого теха для домика на продакшен, хотя вторая группа идей дается на 7ом техе. И не раньше 12ого теха на нормальные мануфактуры. Когда ты берешь инфрастуктуру первой идеей - ты можешь со скидкой строить только церковь, рынок и замок.
>Не совсем, потому что торговля прямо завязана на гудсах, а гудсы надо сначала построить и задевать Не надо, оно с самого начала дает очень много денег. И только нарастает да. В отличие от домиков, которые после того как их построил не скейлятся.
>Если бы я красил не 3 провы, а 30, то проблем было бы еще меньше Вот именно.
>>48290838 >Это мультиплеерная мета. В сингле оно тебе не надо. В сингле оно надо для денег, а деньги нужны для оверлимита и маны. >Ты строишь домик не раньше чем появится тех на этот домик. На 4 у тебя повляется церковь и рынок, на 5 мастерская. >Не надо, оно с самого начала дает очень много денег. И только нарастает да. В отличие от домиков, которые после того как их построил не скейлятся. Недостаточно много чтобы темпово застраиваться мануфактурами и потом использовать экономический разрыв для ебки тупого бота.
>>48290838 Еще кстати неочевидный момент по 10девкоста это то что от дева зависит размер выдаваемых кредитов. Ты можешь 5 штук 1% взять у купцов и если ты предварительно задевал всю страну в 10, то денег будет еще больше.
>>48290848 >В сингле оно надо для денег Ну ты можешь получить деньги от ИИ войной. Или взяв торговлю.
> деньги нужны для оверлимита и маны Во-первых, расширяясь тебе не нужно уходить в оверлимит, во-вторых брать инфраструктуру не обязательно чтобы уходить в оверлимит.
>на 5 мастерская. На 6ом. Мы оба ошиблись.
>разрыв для ебки тупого бота. Но ты же не можешь ебать тупого бота. Ты же сидищь в трех провинциях. Какая ебка бота.
>>48290873 А знаешь как еще можно увеличить размер выдваемых кредитов? Закрасить соседа.
>>48290879 >Ну ты можешь получить деньги от ИИ войной. Или взяв торговлю. Есть все таки разница между тем чтобы получить за войну 500 рубасов или получать 100-200-300 монет в месяц. Проблема денег с войны в том что бот не умеет в кокономику и у него тупо нет денег. >Во-первых, расширяясь тебе не нужно уходить в оверлимит, во-вторых брать инфраструктуру не обязательно чтобы уходить в оверлимит. Нужно или нет дело десятое, у меня просто есть средства для оверлимита и я могу его себе позволять чтобы комфортнее воевать. Деньги к 1530-40 уже девать некуда, все построено, можно слить в оверлимит. >Но ты же не можешь ебать тупого бота. Ты же сидищь в трех провинциях. Какая ебка бота. Админка и гумка мне не помогут ебать бота. Если я уже выебал бота и использовал админку и гумку по назначению, значит я их могу вообще без идей ебать потому что гумка и админка не военные идеи. Против бота в целом военные не очень нужны, только количественные для абуза страха ии нападать на большие стаки.
>>48290903 >или получать 100-200-300 монет в месяц И к какому году ты получаешь 100 монет в месяц бладаря инфраструктре?
>Деньги к 1530-40 уже девать некуда, все построено, можно слить в оверлимит. К 1530ому году можно иметь кучу денег не взяв вообще ни одну идею. Ограбить ИИ можно в первый год игры.
>Админка и гумка мне не помогут ебать бота Ты не шаришь. Админка и гумка спасают твою страну от полного коллапса из-за миллионых анрестов, когда ты уходишь в 300+% оверэкстеншена. CCR снижает длительность коринга (а значить снижает время пребывания в оверэкстеншене), не только цену, а цена там ого-го без CCR можно потратить 1000 админ поинтов и не закорить все что захватил. Гуманизм дает как минимум допольнительных -7 анреста (-2 глобал анреста и -5 от снижения сепаратизма) в свежезахваченнных провинциях (-9 если это еретики или язычники) Кроме того гуманизм дает улучшение отношений, а значит ускоряет слив агрешшен экспаншена.
Алсо, ты прав что против бота военные особо не нужны. Но вообще ИИ учитывает качество армий не только количество. Например если у ИИ куча дисциплины, а у тебя ее нет, то он нападет даже на большой стак.
>>48290932 >И к какому году ты получаешь 100 монет в месяц бладаря инфраструктре? Смотря кем начинаю. Если условным западноевропейцем к 1480-90. >К 1530ому году можно иметь кучу денег не взяв вообще ни одну идею. Ограбить ИИ можно в первый год игры. У ии нет денег чтобы грабить. Ты даже если 2к насосешь с войны это пыль буквально, они за секунду улетают >Ты не шаришь. Админка и гумка спасают твою страну от полного коллапса из-за миллионых анрестов, Хз, никогда не было проблем с анрестами, чаще были проблемы с тем что рекрутов некуда девать из-за переиспользования наемников. >Но вообще ИИ учитывает качество армий не только количество. Например если у ИИ куча дисциплины, а у тебя ее нет, то он нападет даже на большой стак. Хз, обычно он никогда не нападает на стаки больше своего даже в -1/2 рола.
>>48290922 Что я поменял дебил? Я поставил "гендер наоборот", как и говорил в своём посте. А вот по дефолту всё. Давай ты просто пойдёшь нахуй, пиздаболище зарплатное?
>>48290957 >Потратишь их на домики и тебе не нужна ифраструктура. 2к это ОЧЕНЬ МАЛО для домиков, безумно мало. >Потому что ты не воюешь. Ну вк я не делаю, да. Воюю по тц (для подсоса торговли и тк) и по миссиям. Во все стороны красить не вижу повода и смысла.
>>48290966 >2к это ОЧЕНЬ МАЛО для домиков, безумно мало. Ну давай посчитаем. Инфраструктура дает -10% цены домика. Мануфактура же стоит 500 монет. Итого инфраструктура экономит 50 монет за мануфактуру. Забрав 1000 монет у ИИ, ты можешь покроешь разницу в 20 мануфактур.
>>48290976 Давай посчитаем. У тебя например 40 провок в родном тц где ты хочешь собирать деньги. ВЕЗДЕ ты хочешь мануфактуру. 40х500=20к, 10% от 20к это 2к денег. И это только мануфактуры без денег с кредитов из-за дева и без политики на трейд павер от инфры+трейда.
>>48290984 > ВЕЗДЕ ты хочешь мануфактуру. Я не хочу ВЕЗДЕ мануфактуру. Я хочу мануфактуру в провах с нормальным трейд гудсом. В провых, например, с зерном я хочу менповер мануфактуру, которая будет гораздо позже по времени и к тому моменту я уже заскейлюсь до того, что уже не важно есть инфраструктура или нет. В общем я тебе об этом и толкую, если ты нормально расширяешься тебе будет достаточно денег и так. За некоторые страны, например оттоманов, можно получать 100+ дукатов в месяц даже до мануфактур.
>>48291007 Вообще везде, потому что кокономика = армия и мана. Больше денег больше военного потанцевала. >если ты нормально расширяешься тебе будет достаточно денег и так Хз, не хочу играть в проголодь живя на деньги с войн, хочу играть широко и свободно.
>>48291022 >Вообще везде, потому что кокономика = армия и мана. Больше денег больше военного потанцевала Все так, все так. Но размер экономики больше зависит от размера самой страны и контроллируемых трейд нодов, чем от внутреннего девелопмента.
>Хз, не хочу играть в проголодь живя на деньги с войн, хочу играть широко и свободно. Ну тут другое дело. Но в любом случае у тебя сильный оверкилл по деньгами, уверяю тебя ты сможешь себя свободно чувстсвовать имея одну идею на деньги, не обязательно брать аж три.
>>48291030 >Но размер экономики больше зависит от размера самой страны и контроллируемых трейд нодов, чем от внутреннего девелопмента. В среднем в провинциях 3-5дипдева, это 0.6-1 гудс. Мануфактура дает 1 гудс. Тц застроенная мануфактурами в среднем в 2-2.5 раза богаче и жирнее, чем тц без мануфактур. Инфра и трейд дают политику на трейд павер к тому же. >Ну тут другое дело. Но в любом случае у тебя сильный оверкилл по деньгами, уверяю тебя ты сможешь себя свободно чувстсвовать имея одну идею на деньги, не обязательно брать аж три. ЯНе бывает сильного оверкила по деньгам потому что ты всегда можешь потратить деньги в оверлимит, наемников итд. Если у тебя оверлимит денег, то ты победил бота.
>>48291043 Тц застроенная мануфактурами в среднем в 2-2.5 раза богаче и жирнее, чем тц без мануфактур. Разумеется. Только тебе ничто не мешает застроить ТЦ мануфактурами и без инфраструктуры.
>Не бывает сильного оверкила по деньгам потому что ты всегда можешь потратить деньги в оверлимит, наемников итд. Если у тебя оверлимит денег, то ты победил бота. Не всегда. Во-первым у тебя есть менповер, во-вторых есть лимит на наемников.
>>48291062 >Разумеется. Только тебе ничто не мешает застроить ТЦ мануфактурами и без инфраструктуры. Раньше = лучше. >Не всегда. Во-первым у тебя есть менповер, во-вторых есть лимит на наемников. Нет лимита на наемников, всех скупаешь и все. Ты же с ботами играем, а не в мп где у тебя наемников могут другие игроки перекупить.
>>48291069 >Раньше = лучше. Конечно. Но далеко не факт что ты застроешь раньше. Что лучше застроить мануфактурами на 5 лет раньше или взять в унию Кастиль или Австрию? Что лучше застроить мануфактурами английский канал или полностью захватить все провы в нем, чтобы иметь монополию?
>Нет лимита на наемников, всех скупаешь и все Есть. Наемники конечны. И уверяю тебя, есть ситуцации когда они кончаются. У тебя их нет, потому что ты сидишь в трех провах и прожимаешь дев, а не красишь мир.
>>48291080 > Но далеко не факт что ты застроешь раньше. Что лучше застроить мануфактурами на 5 лет раньше или взять в унию Кастиль или Австрию? Что лучше застроить мануфактурами английский канал или полностью захватить все провы в нем, чтобы иметь монополию? Я под такие ранние дорогие цели люблю шпионку брать в дип2 до 20% агрессивки, а потом менять на че-нибудь еще когда ранние дорогие по агрессивке войны заканчиваются. >Есть. Наемники конечны. И уверяю тебя, есть ситуцации когда они кончаются. У тебя их нет, потому что ты сидишь в трех провах и прожимаешь дев, а не красишь мир. У меня никогда не заканчивались. Я хз, может у тебя своя уг4 или это верихард такой, но чем дольше игра идет, тем слабее и немощнее боты относительно игрока.
>>48291089 >Я под такие ранние дорогие цели люблю шпионку брать в дип2 до 20% агрессивки Вот это другие дело. Шпионаж крутой оппенер, в оличие от инфраструктуры. И не только из-за агрессив экспаншена, это же тоже идея на деньги -15% адвайзер кост редакшен и -0.2 коррпции в год это большие деньги. Иногда больше чем ты сэкономишь на строительстве от -10% стоимости домиков. Плюс пиратство может быть выгоднее защиты торговли, в зависимости от нода.
>>48291120 А потом шпионку можно заменить на инфру. >Плюс пиратство может быть выгоднее защиты торговли, в зависимости от нода. Так и не понял нахуй оно надо это пиратство
>>48291124 >А потом шпионку можно заменить на инфру. А можно и не менять. И уж точно не на инфру. -0.2 коррупции это большие деньги если ты посчитаешь, так же как -0.15 адвайзер кост редакшена. Ну и снижение агрессив экспаншена полезно до лейта.
>Так и не понял нахуй оно надо это пиратство Можно заработать МНОГО денег. Попробуй. Например ты стартуешь в Любеке. Забрать быстро английский канал за минора в ХРЕ будет нетривиальной задачей. Но послать корабли пиратить можно. Или например у тебя родной трейд нод в Японии. Ты посылаешь корабли грабить в Бейджин. Или, например, у тебя родной нод в Константинополе - ты можешь послать корабли зарабатывать деньги в Севилье. У пиратства много плюсов, особенно в начале игры: 1. Корабли на пиратско миссии имеют +50% трейд повера. 2. Тебе не нужен торговец. 3. Бонусы и штрафы к трейдповеру не влияют на эффективность пиратсвих миссий, а у тебя в начале игры нет бонусов на трейд повер, зато будет большой штраф за сбор тоговли с неродного нода. 4. Ты получишь повер прожекшен, если в ноде есть твои райвалы.
>>48291154 >А можно и не менять. Люблю деньги, вк не крашу, можно и менять. >-0.2 коррупции это большие деньги если ты посчитаешь, так же как -0.15 Это очень мало уже когда у тебя 50инкама. Я часто к 1550 становлюсь экономическим гейгеймоном (1к инкама) и такие копейки не особо решают.
>>48291166 Стоимость снижения коррупции скейлится от твоего девелопмента. Например если у тебя страна на 1000 девелопмента, то -0.2 коррупции равно 50 дукатов в месяц. Это не учитывая момент, что она на 20% ускоряет процесс снижения коррупции. Алсо, зачем тебе инфраструктура когда ты уже экономический кекемон?
>>48291196 Это херня. Польдеры дадут те же 10% трейд гудса, и есть куча грейт проджектов на глобал трейд повер. Т.е. да на бумаге это сильная политика, но на деле это оверкилл. Держать ради этого инфрастуктуру точно не стоит. Ты можешь взять в разы более полезную административку и получить +10% трейд эфишенси или религию и получить те же +10% трейд гудсов. Но вообще я бы после того как стал экономическим кекемоном отрубил бы вообще все идеи на деньги и занялся бы покрасом глобально, чтобы к в 1610ым "проиграть" какую-нибудь войну и переключиться на военного кекекмона. Раньше я так и делал, но сейчас я чаще стразу стремлюсь стать военным гегемоном, потому что он слишком хорош.
>>48291217 >но на деле это оверкилл. Не бывает оверкилла по деньгам просто потому что деньги конвертируются во все. В армию, в дипломатию, в ману. >Но вообще я бы после того как стал экономическим кекемоном отрубил бы вообще все идеи на деньги и занялся бы покрасом глобально, чтобы к в 1610ым "проиграть" какую-нибудь войну и переключиться на военного кекекмона. Это все стратки под вк. Вк скучная хуйня, я не хочу вк.
>>48291229 >просто потому что деньги конвертируются во все Это не так. Во-первых, есть верхний передел денег которые ты можешь потратить на ману. 5 уровень советников это послений уровень, а значит сколько бы денег у тебя не было генерить больше чем 5 маны с советника ты не можешь. Далее, чтобы генерить больше маны тебе нужно роллить правителей т.е. тратить престиж на то чтобы менять наследников. Престиж нужно фармить - быстрее всего на войне либо покрасом пров. И в любом случае кап генерпции маны это 6 от правителя +5 от советника +1 от привилегии и +1 от повер прожекшена и базовый прирост маны. Поэтому деньгами ты маны много сконвертируешь. Зато, взяв, например администрацию ты сэкономишь кучу маны на коринге. Т.е. на самом деле мана-менеджмент важнее генерации маны, потому что можно получить -80% ccr и экономить буквально тысячи маны, иногда больше чем ты нагенерируешь за 100 лет.
Тоже самое с войсками. Даже имея бесконечное количество денег у тебя все еще не бесконечный менповер и не бесконечные число стаков наемников, у которых, кстати, тоже может кончится менповера.
Ну и дипломатия - диплорепутации ты за деньги не купишь. Ты можешь дать подарок, субсилии и для невеликих держав повлиять на них. Но на этом все.
В лейтгейме распространенная ситуация, когда у тебя 1 миллион дукатов (кап по деньгам), но тебе нехватает маны на то чтобы закорить все.
>>48291284 >Даже имея бесконечное количество денег у тебя все еще не бесконечный менповер и не бесконечные число стаков наемников, У ботов тоже, только у них нет бесконечных денег, а у тебя есть. Ты можешь скупить всех наемников, бот нет. У тебя всегда в 2-3 раза больше армия >В лейтгейме распространенная ситуация, когда у тебя 1 миллион дукатов (кап по деньгам), но тебе нехватает маны на то чтобы закорить все. Вк это свой мир и там свои стратегии, это не нормальная игра, а фетишизм на покрас
>>48291293 Короче. Смысл такой - иди поиграй как-нибудь по-другому, тебе понравится. Ты думаешь, что знаешь об европке все, но ты даже не пробовал использовать пиратов. Я уверен ты еще кучу механик не использовал.
Раз тут зашла речь о верихарде айронмене. Как раз играю партию за вх - францию. Моя первая попытка сделать вк на вери харде. Начал со шпионажа и второй идеей взял гуманизм. Как видите половина мира уже захвачена таким сетапом (Испания в унии). Сейчас сменю шпионаж на влияние, аннексирую Испанию и соберу римскую империю, ей уже докрашу мир.
Да я в курсе что русекобляди соснули, но блять... какого хуя такие маленькие окошки с сообщениями? Куда текст даже не влазит блять. Я уже не говорю о тех сообщениях, что вверху по центру экрана вылазят и пропадают. Казалось бы в такой игре должен быть нормальный журнал событий, где всю эту хуйню почитать можно не спеша и в развёрнутом виде. Или он есть и я еблан просто? Первый раз играю, если что, не обоссывайте сильно плиз.
>>48293414 Чтобы жрать еще более агрессивно. Когда много жрёшь - появляются коалиции. Но ты похоже выбрал путь куколда с идеями на улучшение отношений и снижение AE.
Почитал патчноты к 1.12.5 и чёт проиграл. Стоило игрорькам поднять вой о болезнях и их тут же понерфили, вплоть до почти полного отключения, с сохранением достижений. Вот что бугурт животворящий делает.
>>48293456 Я на настолько аутист. Контурные карты мне изрядно надоели. Игра относительно интересна лишь до 1500 года. Дальше тупой покрас. Посмотри на трубе как за орду к 1500 году захватывают мир.
>>48293511 Понял, ты только пукать горазд.Алсо, геймплей за орды совсем другой. Минвайл, типикал лейт гейм экспириенс. Это одна из двух причин, почему я решил все же оставить шпионаж. Вторая - сидж абилити.
Что нужно и важно знать при принятии феодализма? За феодалов никогда не играл до этого, знаю только, что с золотом и войсками будет жопа, но почему - не знаю. Гайды в инете нихуя не говорят конкретного, только, что племя хуже феодализма на длинной дистанции из-за невозможности взять развитие высокое.
>>48293840 > Что нужно и важно знать при принятии феодализма? Что у тебя серьезно поменяется экономика > но почему - не знаю Потому что у племени найм и содержание профессиональных войск стоит престиж, а у феодалов - золото. И отсутствие рейдинга создаёт проблемы с быстрым и лёгким получением этого самого золота. > что племя хуже феодализма на длинной дистанции из-за невозможности взять развитие высокое. Ну в принципе да. Хорошо расстроенный феод и экономически ебёт племя, и технологически.
>>48293843 Что по стоимости строений в феодальном строе? Что по цене решений? У меня пикрил ресурсы сейчас, мне на всё нужное хватит? Я прост на железной воле играю и сохраниться-загрузиться не смогу.
>>48293853 > Что по стоимости строений в феодальном строе? Прогрессирующая. Каждый новый апгрейд всё дороже и дороже. > мне на всё нужное хватит? Я хуй знает что у тебя по войнам на носу. Если придётся много воевать, то из себя войска всё золото высосут. Если нет, то сможешь построить немного домиков и выйти в ноль хотя бы.
>>48294007 Потому что у них есть лимит и за его превышение тебя штрафуют. Так же есть лимит самих вассалов. Многие титулы разумно уничтожать и раздавать его земли соседним.
>>48294965 Глупости говоришь. На моём амд, всё работает даже без видухи и не греется. Тут дело не в пидарохах, а в вашем хуинтеле, который под нагрузкой сам по себе на сотню греется, а у вас даже мозга нет, предельные частоты ограничить до вменяемых температур, при полной загруженности.
>>48293840 Короче отвечаю сам на свой вопрос. 1. При переходе в феодализм крайне желательно взять всеадминистративные улучшения культуры. Они позволяют крайне сильно разогнать имеющиеся слоты построек. Я вошел в феодализм без переписи и чередования культур, что было глупо. 2 . 2000 золота утекли в момент, потому что строительство города стоит 400 золота и здания в нём 70-140 за штуку. Плюс имеющиеся уже строения скорее всего нужно будет перестраивать, потому что при феодализме они дают другие бонусы. 3. Замок внутри твоих владений жрёт поинт контроля и не даёт полноценных бонусов. Так я отдал замок, который был частью территории баронства, левому чуваку и внезапно проф полк перестал получать бонус кузницы этого замка. 4. Не плохо бы у основных вассалов иметь крючки, чтобы сразу поднять налоги в рамках вассальных договоров без тирании.
>>48297893 Он ещё не вышел чел. 8 вроде должен быть.
Олсо, проиграл >Мы просматриваем множество разных источников (форумы, реддит, видео, обзоры и т. д.), и даже если вам кажется, что на каком-то ресурсе нас нет, уверяю вас — мы читаем все отзывы (или стараемся, по крайней мере) и учитываем их. Менеджеры походу реально тут капчуют и защищают честь компании.
Это вообще нормально, что даже в 9м веке есть правители которые стартуют с клана, а некоторые другие сразу с феодализма\клана. Это вообще законно? Не считается ли это зашкваром сразу начинать с феодолизма?
>>48298223 > Это вообще нормально, что даже в 21м веке есть правители которые стартуют с клана, а некоторые другие сразу с капитализма. Это вообще законно?
Поясните плез вот за это концовку персидской мясорубки. Я правильно понял, что если 50% процентов участников за Аббасидов, то Халиф может в любой момент жмакнуть кнопку и получить дохуя ништяков? Я так-то независимый и против Халифа. Мне теперь трястись что соседние правители решат подсосать и в любой момент он станет гигачадом?
Алсо ебать у них там в Персии мясорубка ебать. Я думал буду с христианами месится да кочевников отгонять, а там резня не на жизнь, а на смерть.
>>48298223 >Это вообще законно? Какие-то 500 лет назад, вся европа была цивилизованной, бурила скалы и прокладывала мегадороги, которые до сих пор используются. Даже если многое проебали, это не значит что забыли вообще всё и должны были в каменный век скатиться.
Короче про покрас мира на вх. Это вторая попытка, до этого пробовал за Англию, но обосрался в 17ом веке. С самого начала я задумал опенинг через шпионаж и гуманизм. Смысл в том, что у Франции очень сильные родные военные идеи, а деньги ей не нужны, потому что в стартовых провах итак много бейз такса, а потом можно довольно быстро монополизировать английский канал (ну или ла-манш, раз уж я француз), а с другой стороны Европа очень богата на агрессив экспаншен, все провы дорогие, везде католики, и везде одни и те же культурные группы, а конкретно на востоке еще и СРИ, поэтому бывает что взяв две провинции можно словить +50 агрессив эскпаншена. Конечно, идеально было бы взять шпионаж+дипломатию, но две дип идеи подряд брать нельзя, поэтому гуманизм. В принципе гуманизм все равно очень полезен для ворлд конквеста, поэтому он не пропадает. Вообще про идеи чуть дальше распишу. Начал с того, что засоюзил Кастиль и Прованс. С провансом начал повышать отношения и качать доверие для миссии, по ивенту на Майн Англия сама напала и получила. В первой же войне, мы с кастилью с трудом заборов английский флот высадили в Англии и я забрал Глостер(шир) помимо всех провок Англии на континенте. Чтобы потом можно было не воевать с английским флотом, а заранее высадить армию на остров. Бургонь к сожалению сразу кинула меня в ривалы и, я думаю, на вери харде ее очень тяжело в друзья получить, потому что она имеет клеймы на французские провы. Но т.к. первой идей был взят шпионаж можно было отжать унии Бургони за очень дешево (первый бафф шпионских идей), за две войны я взял вассалами все унии Бургони т.к. это получалось в два с половиной раза дешевле по агрессив экспаншену чем брать провы. Потом герцог умер, Бургонь упала в унию в Бретони, и я, по ивенту, получил коры на все провы Бургони вне СРИ. Но почти все ее провы в СРИ я уже забрал. Вот такой сет ап был на 1500ый год. За следующие сто лет я особо не рыпался - захватил большую часть Англии, завассалил Неаполь и почти замонополил английский канал. А еще завассалил Богемию - тоже благодаря первой абилке шпионажа - Австрия заунила Богемию, я напал на Австрию и забрал унию как вассала себе. Я хотл провернуть то же самое с Венгрией, но ее сожрарили турки. В самом начале 17ого века, я наконец-то смог заклеймить трон Кастили, разоврвал альянс и через слом перемирия мгновенно заунил, заодно забрав Гранаду для монумента. Ну не мгновенно, потому что это была самая сложная война, наверное, но все же. Как только прокнул абсолютизм я начал красить всерьез. Закрасил Германию, Италию, и начала протекать в сторону Азии. Заодно я наращивал доверие (тоже благодаря шпионажу) у всяких азиатских стран и покупал у них провинции, я скупил где-то десяток жирных торговых провинци в индии и арфрике, чтобы перенаправить всю азиатскую торговлю себе. Ну и самая главная фишка Франции - революция. Революция это имба. Если вы можете стать революционной страной становитесь обязательно, они гораздо сильнее обычных. Во-первых дается имба кб на весь мир - 50% стоимости на провы. Во-вторых, гов реформы гораздо сильнее обычных. В третьих - сам революционный бафф которые, помимо прочего дает -50% анжастефай демандс, вместе с влиянем -100%, что означает можно отбирать провы у стран не-целей войны без штрафов. И в четвертых специальный тип юнитов, который можно набрать в лимит, которые могут быть любом типом войск - революшинари гвардс, пример на скрине. Под конец игры у меня было 70% админ эфишенси, вар-скор против не-католиков (т.е. к момент революции почти всего мира -25% и провинс вар скор -40%. Т.е. 0.3x0.35x0.5=0.0525 множитель на провинции, что означает примерно 2000 девелопмента за мирное соглашение, причем т.к. анжастифай демандс нету, то можно сепаратными мром отжимать всё. А еще, револишен зиал, гораздо лучше абсолютизма. Они работают одинаково, но тратяться и получаются не одинаково. Дело в том, что действия, которые снижают абсолютизм не снижают револющен зиал - т.е. можно раздать все привелегии эстейтам и ничего не потерять. Можно повыщать автонимию в свежезахваченных провинцый и не снижать революшен зиал. И сам он набирается гигабыстро во время войны, примерно +5 каждый месяц войны.
А еще мысли про идеи. Многие считают шпионаж мемной идеей, но это не так. Первая абилка очень полезна в Европе, отжимать унии и вассалов. Конечно, вы скажите, но ведь в первой эпохе можно взять такую же эпохальную абилку, и это так, но тогда вы позже возьмете -10% ае абилку, а кроме того унии можно отбирать и во второй эпохе с шпионажем. С шпионажем же можно отбирать вассалов и унии за 50% стоимости и в три раза дешевле по агрессив экпспаншену. Вторая тоже мега полезна в европе, чтобы не ломаться об коалиции, а на вери харде коалиции особенно злые т.к. ИИ более агрессивен. Сидж абилити мега полезная штука, особенно в лейте. Вражеские тир-8 форты в горах лопались за считанные месяцы, без нормального сидж абилити всякие горы кавказа, тибета и афганистана могут занимать годы. Цена советников очень полезна в начале, а снижение коррупции в конце игры, когда сидишь в 500%+ оверэкстеншене коррупция растет быстрее чем ее можно гасить деньгами. Ну и скорость набора феворсов тоже помогает манипулировать ИИ. В принципе из моих идей лишняя только квантити, вместо нее можно было раньше взять влияние. Но квантити помогло быстрее сделать милитари гегемона. Религию взял уже когда все сильные ИИ были мертвы, просто чтобы что-то взять.
>>48301078 Даже прослушав твое сообщение в аудиоформате я всё равно задушнился немного.
А вообще, я осознал что уметь играть в игры Пароходов это довольно скучно. Самые крутые ощущения ты получаешь когда только начинаешь знакомиться с игрой.
>>48301254 Скорее самое начало, когда ты +- разобрался как играть, но ещё не знаешь всех нюансов. В стельке +- держали интерес ивенты и наличие финала в виде мировой угрозы. Европка разные цели у стран. Вика 2 самые одинаковые, но самые быстрые катки. Вика 3 увы разнообразие минимальное. Хои 4 ванильная тоже чисто за разные страны покатать. А вот моды на хойку по типу owb это да. И сюжетки и песок нормальный. Просто раз 6 обосрался пытаясь затащить катку за барона и ллойда.
Сестроебля довольно много рандома, но бляяя как меня заебало глаза ломать в поисках вражеских крепостей на карте и необходимость гонять юнитов по всей карте. Какой еблан это придумал не понять.
>>48302846 Skymod. Если там нет или версия старая, то слева можно на него запрос оставить. Обновляет с задержкой 2-3 дня, но если мод хоть немного ходовой, то обычно там уже новая версия.
>>48303528 В 2020, даже после выхода КК3 можно было ещё какое то время купить предзаказ бандл типо и там была игра и первых 2 или 3 чаптера с дополнениями. Тоесть включая Испанию и все что раньше, я не покупал потому что купил предзаказ за 800 или 900 гривен не помню уже
>>48266521 (OP) Вопрос по HOI4. Если количество мирного населения дойдет до лимита, то излишки будут переходить в призывников? Есть ли вообще смысл переводить режим призыва на минимальный, что бы ускорить восстановление мирного населения или похуй и можно дальше держать высокий призыв. Про скорость строительства я в курсе, речь чисто про скорость прироста призывников.
Блять, как заебали поветрия. У меня по 55 резиста в моих владениях, даже с -45 штрафом, они всё равно хуярят каждый год. Как эту парашу грамотно контрить?
Ахуй, персонаж болел чахоткой 7 лет, еле-еле выкарабкался, дважды ловил плашку "ТЫ ЩА УМРЁШЬ" не имея никаких наследников вообще. И тут мне сказали, что я вылечился от этой ебаной чахотки. Чудо!
Блять, таки сдох от тифа, моментом сожрал меня и единственного наследника. Играл по тактике целибата, чтобы всегда был один наследник, пару раз чуть не проебал из-за этого, а сожрали в итоге ёбаные болезни по 2 штуки в год спавнящиеся, просто невозможно играть. Прожил до 1202 года, Россия насчитывала аж 300 графств почти, включая в себя 5 де-юре империй. Такое ощущение, что эта механика эпидемий сломана к хуям. У меня во время раннего средневековья с защитой от поветрий ~10-15 не было такой хуйни и проблем, как при защите в 80-100.
Я тут глянул несколько видосов на фоне про кресты после своего поражения после недельной игры по ночам и услышал от ютубера фразу, что после развала своих земель между наследниками собрать их обратно не составляет труда лет за 5 игровых. Как он это делает?
>>48309821 Сеймчанский. Ещё я недавно пересажал почти всех своих вассалов и почти всю семью, а потом просто их всех убил, но таковы были обстоятельства.
>>48309569 Юзаю трейт садиста, чтобы изи стресс снимать пытками и казнями. Поэтому узники это такой антистресс батончик в запасе. Как сникерс, но только из людей
>>48309960>>48309789 Вы же понимаете, что это мимочелы, которым просто не повезло на глаза вашим мордоворотам попасть? Это как если бы вы бы вышли в магазин, а вас бы игил в заложники взял. Вас не смущает в таких реалиях зверствовать? Я как-топ опробовал через ужас поиграть, так за жизнь одного правителя, от постояных казней непричастных, себя гитлером почувствовал и дропнул партию.
>>48310160 По темницам сидят либо пленники (в битве, при осаде), либо ебанутые, что против меня интриговать взялись. Поэтому "низашто" никатит. Это если ты отыгрываешь.
А если не отыгрываешь, как в процитированных тобой постах, то сугубо утилитарный подход: есть механика снижения стресса или повышения каких-либо статов - юзаешь и не рефлексируешь.
>>48310191 >пленники (в битве, при осаде) Это и есть ни за что. Они тебе ничего не сделали, это ты пришёл грабить их дом и уволок в темницу, а потом пытаешь и убиваешь, как последний упырь.
>>48310115 >>48310160 >>48310224 Пчел, у меня под 1.5к часов в малярисе и под 2к часов в рисворлде. Ты правда думаешь что лишение жищни 1(ОДНОГО) человека, умерщвлённого весьма гуманно, это так страшно?)
>>48309569 Я всех вербую, если он басурман то через обращение. Я считаю, что чем больше людей при дворе, тем лучше. Если хуесос не креститься, то тогда казнь или просто он сидит до усрачки. А тех, кого за золото можно, то само собой, за золото продаю
>>48310224 Это даже не рандомные Васяны, а дети/жены всяких вассалов в лучшем случае. Считай давление на гос-во противника. Только вот система эта сделано плохо, тупо. Как мы знаем из истории пленники очень ценный ресурс. Особенно пленник серьезные люди.
На самом деле было круто, если бы пленников можно было менять на чужих пленников, деньги (есть), престиж (типа хороший правитель, благородный дохуя), веру (тоже), артефакты, земли (!), влияние на гос-во и т.д.
Много всего можно придумать, но лучше придумает 8 видов писек болезней, которые никому нахуй не нужны т.к. гейплейно они сосут жопу и ни на что особо не влияют.
>>48310437 > веру (тоже) Некоторые веры, принося в жертву пленников, лутают благочестие. Стоковые викинги вроде и те кто взяли трейт человеческие жертвоприношения.
>>48310835 Кто жалеет NPC в РДР2? Я наоборот каждого встречного убиваю. Люблю ещё подходить к мужику у костра и если он начинает дерзить тупа связывая его и кидаю в собственный костер. Ну или по приколу скидываю его с горы какой-нибудь или топлю.
Играл игру, мне было весело, потом я не смог загрузить сейф. Можно ли его починить? Я пытаюсь нажать "продолжить игру" из парадокс лаунчера - выдает ошибку. Я захожу в меню, гружу сейв и результат то же. Получается, сейву пизда и нужно начинать заново?
>>48311245 >>48311256 Теперь ты знаешь, что железная воля - развод лохов. Ты можешь открыть файл сохранения архиватором типа 7z, вытащить оттуда gamestate и посмотреть его блокнотом, но что именно сломалось хрен его знает. Плюс это отключит железную волю вроде бы. А еще может быть такой вариант, что ты сохранился неудачно в момент, когда у какого то персонажа багнулся скрипт. И тут помогает элементарно откатиться на месяц назад, но не в твоем случае.
>>48311479 Механики новые будут, можешь посмотреть видео, но мне лично на механики поебать, вон чуму вам сделали - говно какое-то получилось, я новую, позднюю дату всегда хотел, чтобы на карте было много интересных персонажей.
>>48311477 Так в том и смысл, обычно игроки к этому году уже заёбываются, дропают игру и начинают новую катку, а тут дали возможность играть оттуда, откуда обычно люди дропают, при этом прям перед третьим крестовым походом и вторжением монголов, хорошая дата я считаю.
>>48311487 Все твои интересные персонажи передохнут через 10-20 минут игрового времени и будет всё тоже самое что и раньше. Лучше бы карту расширили до японии. Они же несколько миллиардов потенциальных игорьков упускают, которые не хотят играть в европоцентричный мусор, а хотят в своих мухосрансках феодальствовать. С шекелей же от них можно бы было буквально купаться в коксе вместе со шлюхами, а не как нищеброды снюхивать с них. Чому пидорохи такие тупые?
>>48311519 >10-20 минут Пиздёж. Часов на 5 геймплея хватит, а потом за детей и внуков этих персонажей играть также будет хорошо, суть в том, чтобы начать играть от реального 1178 года, а не того во что он превращается, если играешь с 1066, зачистить монголов играя за раздробленную русь, попустить муслимов за разваливающуюся византию, запытать до смерти Саладина за королей крестоносцев. >Лучше бы карту расширили до японии Чтобы это говно тормозило, как стеларис? Нет, спасибо гений. Я дальше персии никогда не играл, и за неё бы не играл, если бы не длс, а тут какая-то япония, я лучше просто аниме посмотрю пойду. Вот степнякам могли бы сделать дополнение, как раз под новую дату.
>>48309569 Отпускаю с крюком и выдаю им земли что договор поменять сразу. Или в рыцари забираю. Женщины сидят под домашним арестом всю жизнь, а под домашний я их сажаю с надеждой что они сбегут и не будут засирать мне окно пленников.
>>48311455 Новая дата пиздец как важна даже на примере 9 и 11 веков. Если ты начинаешь в 9 веке у тебя НИКОГДА не будет на карте СРИ. Такого геополитического гиганта Европы просто не будет существовать. Бот его никогда не создает и не создает альтернативы ему в центральной европе
>>48312220 >я их сажаю с надеждой что они сбегут и не будут засирать мне окно пленников Почему бы просто не отпустить? Какой смысл их держать взаперти?
>>48312244 Так же не появится никаких русских княжеств, 9 век - говно без задач, в него обычно играют ньюфаги, чтобы подольше поихрать, но я лично только два раз доходил до финальной даты, и это уже пиздец какой аутизм был унылый, чисто для галочки это сделал, вряд ли когда-то ещё буду, обычно играю лет 200.
>>48312283 А еще в игре короли-КРЕСТОНОСЦЫ впервые за 4 года появятся крестоносные государства, в 12 веке они как раз еще существуют. Сколько партий не играл ебобанный бот ни разу не создавал Иерусалим
>>48313120 Я услышал, что в Стелларис сделали какую-то хуйню, что часть игроков с яйцами её дропнула Что там сделали? Что-то на уровне появления мегабаб в вахе
>>48314011 Я брал Опытные ремёсленники - Сказители - Верные подданные. После этого заложил Выдержанность. Так же хотел реформировать Общность в Стойкость, но там пиздец престижа надо, мне ни разу не хватало.
>>48314288 >Больше пространства для покраса. У тебя лемит вассалов, если ты не заметил. Ты даже с существующей картой много не накрасишь. Весь вопрос в какой её части ты хочешь сычевать.
>>48314548 Можно наговномодить трейт на 999 вассалов. Если рим воссоздаёшь, каждый его император при вступлении в должность получает уникальный трейт августа. Можно к нему просто эту переменную на вассалов добавить и красить всю карту. Римская империя же. Может себе позволить. Ну или создать полностью свой и консолью его добавлять.
Анончики, как обстоят дела в Вике3? Не интересовался и не заходил в тред с момента ее выхода, решил подождать пока допилят. Какова обстановка? Хоть как то в божеский вид привели?
>>48315373 Что в ней годного? У неё кб вассаллитета блядь, что означает что у бота будет куча вассалов с -100 отношениями от войны, другой культурой и религией, которые тут же выпилят его к хуям заговором или фракцией.
>>48315296 Война как была элементарной, так и осталась. Из сломанного там разве что высадки. И внезапное исчезновение фронтов, но это супер редко. Принятие законов по прежнему можно ролить через авторитет.
>>48314563 А нахуя нужно вообще предел вассалов увеличивать? Я в игре не нашел инфы, какой у тебя вообще предел, от чего зависит и на что влияет. В игре вообще нихуя не нашел довольно важных вещей: как влияют навыки некоторых советников на задания, например, распространять культуру или смена конфессии графства? Или какие навыки отвечают за придворные должности? Вот у меня чувак пришел во время приёма и говорит "я буду лучшим главным охотником, чем другой чувак". А понять я это как должен?
>>48315708 А во вкладку вассалов зайти не судьба? Ты просто с них нихуя получать не будешь. Вообще ни с кого. А если бы сидел в пределах лимита деньгу бы стриг и рекрутов.
>>48315837 Скриню для тебя, говно. Где тут инфа о том, как навык УПРАВЛЕНИЕ и УЧЁНОСТЬ влияют на скорость распространения культуры/конфессии? Где на третьем скрине инфа о том, какие статы влияют на пригодность должности? >>48315849 Понял, видимо у меня всегда было количество вассалов в пределах нормы.
>>48316614 Я про влияние самого скила на прогресс. Ну чтобы было написано "каждая единица умения даёт 0.05 прогресса". Я понимаю, что условные 20 единиц умения хуже, чем 22, но не намного. А вот 17 единиц умения относительно 22 - это большая разница или нет? И стоит ли ненависть вассала с 17 единицами умения, если я вместо него возьму чела с 22 скила? И это всё ещё не отменяет вопроса про ебучие придворные должности, где нихуя не понятно, что влияет на пригодность.
>>48316655 >нихуя не понятно, что влияет на пригодность Как ты вообще дожил до своих лет? Тебя естественный отбор должен был ещё в младенчестве отсеять.
>>48316669 Ещё раз, блять, ты меня нихуя не понял, попытаюсь донести информацию максимально потянтно. Вот пришёл ко мне чувак и говорит "я хочу быть главным охотником, потому что не хуже твоего текущего, но он чернь, а я неебаца важный вассал". >>>>>>>>>>>>>>>КАК МНЕ ПОНЯТЬ ПРИГОДНОСТЬ ПЕРСОНАЖА НЕ НАЗНАЧАЯ ЕГО НА ДОЛЖНОСТЬ?<<<<<<<<<<<<<<<
>>48316669 Или вот у меня есть гости двора. Может они пиздатые архитекторы или врачи? Может они охуенные наставники или придворные леди? Как мне это из их статов понять? Может я захочу потратить 150 голды на их найм?
>>48316683 В игре ты не выёбываешься и нанимаешь кто есть. Ты все эти таблицы с модификаторами, с ссылками на другие таблицы, в интерфейс никак не впихнёшь. Когда хочешь что-то конкретное, смотришь на вики условия и ищешь подходящего персонажа через поиск.
>>48317309 Я услышал, что в Стелларис сделали какую-то хуйню, что часть игроков с яйцами её дропнула Что там сделали? Что-то на уровне появления мегабаб в вахе
>>48317382 В одном из патчей для хуманов вместо нормальных портретов белых людей, хоть и всратых, сделали каких-то негроидных новиопов-казахов, народ взбугуртнул так сильно, что (вроде как, точно не помню, мб и изначально так сделали) пидароксы, роняя кал, вернули легаси портреты как опциональную функцию.
>>48317395 >В одном из патчей для хуманов вместо нормальных портретов белых людей, хоть и всратых, сделали каких-то негроидных новиопов-казахов Так это нормальный, крепкий сайфай как раз. К моменту объединения, 2200 году, все люди перемешаются между собой, чистых беляшей не останется.
>>48317395 Вообще не понял бугурта. Зачем играть за хуманов если можно нагибать голактеку за тентаклиевых монстров, православных роботов или ящериков-жидоевреев? Кроме того всегда есть моды, поставил анимедевочек (мейл) и сиди кайфуй.
>>48318027 >Какого объединения? Которое, мы наблюдаем в компьютерной игре Stellaris. Там же мы играем за единое человеческое правительство. Потому что если правительство не едино, то ты даже в космос выйти не можешь.
>>48318052 Под "выходом в космос" я подразумевал не запуск аппаратов, которые способны покинуть атмосферу планеты, но создание государства, которое бы могло котнтролировать неопределённо большое число звёздных систем, колонизировать другие планеты, массово строить орбитальные станции в системах за пределами своей родной, производить космические корабли для войны с другими космическими цивилизациями и т.д.
>>48318999 лучшая игра уже пару тысяч часов просидел в нёй, ещё третьи кресты ничего так но что там делать после того как построил империю в африке решительно непонятно.
>>48319617 я говорю к тому что от племени до империи прошёл и всё контент в третьих крестах закончился что там делать хз, а вот стелларис реиграбелен там в конце концов есть цель и кризисы. даже тупого ии можно исправить тем что дать ему в управление крутой билд отчего он устроит в галактике вечный кризис что бы игрок не заскучал
>>48322361 Если человека не устраивает цена товара, он его не покупает. А ты просто лицемерный вор. Эти мантры про отношения и торрент жалкая попытка придумать себе моральное оправдание.
>>48322501 Бля ты о какой то хуйне думаешь и возомнил себя хуй пойми кем. Мне нравится просто нажать кнопку и просто зайти в игру, просто чтобы эта хуйня сама обновлялась и тд. Мне кажется, что заплатить за это условных 30$ или 50$ за все про все это не проблема, ты покупаешь контент. Потом по часам ты смотришь, и например набил 200 часов. 200 часов игры тебе стоили 50$, примерно 4 доллара/час. Какой ещё контент или времяпровождение ты такое же дешёвое найдёшь. Не думаю что это проблема. Если тебе нравится каждый раз качать новую версию после эпидемий, роял корта или другого обновления, то почему бы и нет. Но мне лично это просто неудобно.
Ты же выкатил какой то текст что ты хозяин, король жизни и тд. Важностю своей себя не мучай, как пела Аллегрова
>>48322579 Это какие? Если про Европу то там есть подписка. Я подключил, поиграл полгода, снес отключил. Ты же не будешь играть в игру 24/7 все равно. А в КК3 все есть
>>48322609 Да не трясись ты так. Вот скрин подписки, стоит 200 гривен в месяц. Это 25 поездок на метро/троллейбусе/трамвае Это 1 обед на работену чуть больше, смотря что есть можно и чуть дешевле, я в среднем за 160-180 жру Это 5 банок среднего пива, или 1 бутылка неплохого вина на акции
Ну тоесть это ровно нихуя, я плнисаюч оно бы стоило по несколько тысяч гривен в месяц то ок, я бы воровал, это дорого. А так это слабо ощущается.
>>48322639 Нет человека хуже, чем игрок по подписке. Это уже какой-то уровень запредельного гоизма.
>>48322650 Да, именно не в деньгах дело. Хорошие разработчики получают свой хлеб, а паразиты вроде Пидароксов от денег только больше наглеют и производят откровенную халтуру типа последнего ДЛС для СК3.
>>48322361 Согласен Как яйца на 30₽ выросли в цене я их перестал покупать Это моя первая пасха за 36 лет без крашенных яичек Переплачивать за то, что было дешевле? Нет, спасибо
>>48322567 Тру Скачал с торрента 5 старых игр Мне даже в падлу клик1 монтировать образ, клик 2 установить, клик3 выбирать путь установки Галки всякие ебанные
>>48322567 >каждый раз качать новую версию после эпидемий, роял корта или другого обновления В этом нет смысла. После выхода длц, следующие пару месяцев, игра теряет играбельность из-за кучи багов. Обновляться по сути имеет смысл только ПЕРЕД выходом чего-то нового и хоть сколько-то значимого, а это в лучшем случае раз год. Это ничем не отличается от того что бы заново качать клиент, протыкивать новые длц для покупки и всё остальное.
>>48323397 С таким успехом можно всю жизнь играть в старое говно, зато надёжное. Тем более если ты фанат старого кала, то можно откатить на старую версию. И все равно у тебя будет возможность запускать все одной кнопкой и обновить все до актуала.
Я, кстати, ещё один плюс нашёл лицухи. Возможность облачных сохранений. Я один и тот же сейв гружу дома и могу на работе, если делать нехуй, потыкать чтобы убить время
>>48322639 - Через день пидарокс вводит обязательную привязку игры к онлайну - Через месяц инвесторы решают, что пидарокс это невыгодно и закрывают студию - Игра удалена из стим - Серверы отключат в конце года - Сасай кудасай
Имхо. Покупать есть смысл, но только при условии, что у игры существует пиратка. Покупать если игра/длс стоит своих денег, а не ебучая халтура как длс за последние 2 года тк это какой то пиздец уже.
>>48324483 Ну и что? Твои 50 долларов уже превратились в контент. Какая разница что > будет > скоро > потом Ты уже играешь уже получаешь удовольствие ну презумпция что получаешь если не получаешь то нахуя играть
Ты уже окупил свои 50 долларов, ну отберут игрушку ну будет другая какая разница, контент уже получен и потреблен
Мой пойнт в том, что каждому свое. Когда я начинал играть в ЕУ4 я был в 10 или 11 классе, это год 2015 или 2016, тогда чтобы подгрузить длс в стим достаточно было со стратегиума скачать "пробную версию" или как оно называлось. И все работало, я был беден, было много свободного времени и самое главное интерес разобраться в взломе игры.
Потом я вырос, пошёл на РАБоту и после завода я просто хочу нажать кнопку включить игру, нажать вторую чтобы загрузить сейв и сидеть кликать ивенты в КК3. Если за это нужно заплатить 5$ в месяц, это не проблема. Понятно, что если бы речь шла о суммах более значительных то я бы воровал, но это на уровне ежедневных расходов на бытовую хуйню купить 2 кофе, пообедать, чекушку водки после работы заточить пока едешь
Понятно, что если человек РНН господин, у него много времени, сил и интереса "отъебать систему в рот и наказать жадного Йохана и пидароксов" соответственно он может с этим пердолиться. А если человек такой подпивас как я, то легче заплатить и это тупо экономия времени и сил. Думать буду на работе, нахуй мне думать там, где мне за это не платят
>>48314037 >мегабаб в вахе Не, такого вроде не было. Речь, наверное, про 2.0 и Апокалипсис. Это самый глобальный и драматичный патч. До него было три вида перемещений, не было производственных цепочек, звездных баз. Короче намного меньше душнины, дроча циферок и микроконтроля, а больше аутирования и написания своей истории - раскидал попов по ресурсам, построил думстак и полетел красить. Я дропнул сильно позже, когда вдруг осознал, что меня каждые 10 секунд заваливают ебучей визуальной новеллой - раскопки, хуепки, аномалии, пердеж в банке... Это добавляли постепенно и не сразу набрало критическую массу и перегрузило игру, но всё начало лететь в пизду именно с 2.0
>>48324865 Я заплатил за стеларис, взломал все длс, пришлось потратить час то, чтобы прочитать ветку на стратегуме, поиграл пол года, вышло новое длс, за это время я уже забыл, что там надо нажимать, пошёл опять читать форум, там кинули какой-то установщик, я скачал, что-то куда-то кинул, установил, оно нихуя не работает, думаю да хуй с ним с этим длс, вот уже второе вышло, в которое мне больше хочется поиграть, с ним та же история, надо опять читать форум, возможно переустанавливать всю игру полностью, ставить все длс на чистую. И тут возникает вопрос, а нахуя всё это? Если раньше выходило новое длс, я просто удалял папку с игрой, а вместо неё через пол часа уже появлялась свежая версия с рутрекера, где ничего не надо читать и обновлять, просто нажал кнопку скачать и играешь. Получается я заплатил деньги и только добавил себе мозгоебли. С крестами та же история, но там новые длс как-то сами заработали с божьей помощью.
Вы можете сказать, что я тупой и будете правы, но мне лень разбираться с этой хуитой - просто зачем, если раньше разбираться не надо было, всё было проще и бесплатно.
>>48324865 >в одну кнопку Ага, ага. Тот же лаунчер и пидарксов, то пашет, то не пашет. Моды то видит, то не видит. Про затертые к хуям сейвы облаком стима я вообще молчу. Я хз зачем ебаться с длс и стратегиум, когда есть сборка в зелёном магазине где ты просто накатил в 2 клика и забыл. Теж моды просто в папку кидаются и все, больше тебя не ебет эта хуита с "обновили, не обновили". Будет мес 6 большая обнова, тогда можно будет повторить. Называть стим версию удобной где ты ебешься с лаунчерами это уже совсем ебанизм особенно, когда у меня одна сборка под v1 версию стельки. А ну ещё гондоны модеры регулярно сносят свои моды к хуям и ты потом не знаешь, что вообще за мод был. Моя сборка скайрима, которую я собирал в стиме даст соврать. Через год решил ещё раз поиграть и не вдуплял какого хера она больше не пашет потому, что аолуебки моды сами же снесли.
>>48324865 >и самое главное интерес разобраться в взломе игры. Каком нахуй взломе ты тупостью троллишь? Ты просто качаешь с рутрекера и нажимаешь кнопку установить, ни в каком взломе ты не участвуешь.
Пиздец, я даже узурпировать титул не могу, не могу объявить войну, а стрелка, кто сюзерен персонажа, просто за карту улетает. Подделать претензию на титул тоже не могу.
Попробовал поиграть в стеларис на 200 систем, 300 лет пролетели за 20 часов, ахуеть даже не знал, что катка может пройти так быстро без ёбаных тормозов.
>>48325238 >>48325329 Проиграл с овощей что не могут установить длс на лицуху, палить вам быдлу прогу не буду сами ищите, и она работает на многие игры
>>48325031 Не читал до конца, ты вряд ли описал нужное Аноны в другой ветке этого треда пояснили, что заменяли портреты белых людей на негроказахов, оттого и был бугурт
>>48325848 >не могут установить длс на лицуху И зачем нужен ещё один лаунчер где моды по желанию авторов исчезают в никуда, а пидароксовый лаунчер порой выдаёт перлы при запуске из стима переставая видеть эти самые моды? У меня регулярно бывает, что установлено по 2, в то 3 версии hoi4 из за того, что глобальные моды обновляют по разному, а без них этот даунский огрызок с длс "+5 говна +3 залупы за плашечку завода" нахуй не нужен.
>>48325669 Попробуй зайти в игру дебаг режиме для не стим версии надо создать ярлык и дописать в поле "Объект" "-debug_mode", для стима наверно в параметрах запуска и убей этого персонажа.
>>48325897 Да в чём проблема доиграть без этой земли Ну багнуло и багнуло Консоль бы сам не юзал Отыграй в голове, что там земля проклята Спидозные земли полные черве-пидоров
>>48325897 >У меня стим версия. Да он тебя подколол, не обращай внимание
>>48325934 >накат туда длс со стратегиума Да он тебя подколол, что ты слово взлом использовал. Ну типо ты такой хакер мэн, хотя тебя надо сделать пару процедур в пару кликов, которую до тебя придумал хакермэн.
>>48325895 Вот именно, что все работает на парадокс лаунчере. Нахуя ещё этот костыл сверху городить который ещё и не позволяет несколько версий накатить?
>>48325612 В треде неоднократно говорилось, что без пятка патчей, ты рискуешь получать вот такое. Длц выходит из беты только к моменту выхода следующего.
>>48325895 А вот и ничего подобного. У меня Knight Manager и RICE для третьих Крестов не работали буквально с момента их появления. В списке есть, включены, но при запуске игры отключаются сами по себе. Поправили это безобразие буквально месяц или два назад, до этого приходилось на пиратке играть и вручную ставить моды.
Как ебучие советники в крестах умудряются одновременно воевать рыцарями в моей армии и руководить проектами в графствах на другом конце европы? Это чё инопланетяне-телепаты какие-то?
>>48326539 А как твой правитель-ирландец в понедельник может делать детей своей жене, которая правит посёлком в новгородской области, во вторник уже лично вести штурм Иерусалима, а в среду закатывать пирушку в родном Мюнстере?
Или как рыцари с МаА без проблем собираются за пару месяцев на самых дальних рубежах империи, разносят там бунтующих холопов, расходятся по домам и через неделю снова собираются в полном составе уже на противоположном конце света?
>>48326539 А они не руководят по время походов Дают указания, назначают замов Не думаешь же ты, что они 365 дней в году занимаются снижением стоимости ополчения или повышением дипломатических отношений с соседями
>>48289227 Всё дают. Мне как-то моча в голову ударила сделать гибридную с греческой культуру в балтии и так пешкодралом шёл в византию с грабежом через горы-леса, чтобы какую-нибудь бабу выкрасть. Вернулся совсем кропаль мужиков, но бабу и золото таки дотащили. От неё ещё сын был поехавший, кто-то начал людей убивать по ивенту, оказалось что он.
>>48327357 В теории можно обучить наследника в греческую культуру через жену, потом когда он станет правителем покрасить пару провок в греков и уже так настакать терпимость.
>>48327357 Дал ей пиздюков, чтобы научила быть греками, сделал одного такого наследником, чтобы сразу можно было глаза выкалывать и яйца резать, поменял культуру в его землях на греческую и поднимал терпимость.
>>48327425 >>48327440 Да ну нафиг, чо так сложно. Я просто завоевывал несколько графств нужной культуры, штук 5, раздавал их вассалам этой культуры и устраивал туры по этим землям. Очень часто прокают эвенты на 5-10 терпимости. А тебе, чел который в балтике, стоило бы сначала сгибридиться со скандинавами и взять у них захватчиков, которые уменьшают требуемую терпимость вдвое.
>>48326209 Я уже решил проблему графства Вянги тупо перезаходом, однако вот эта территория Белоозеро просто багнула с концами. Ну обидно, блять, мой внутренний аутист недоволен. >>48326234 > Да он тебя подколол, не обращай внимание Сорри, я дохуя доверчивый, всё же не в треде-помойке вопрос задавал вроде как. >>48326267 Я это по ебучим поветриям уже понял.
Если эту хуету открыть, твои королевские родственнички додумаются сконвертировать своих профессионалов на этих ребят? Я бы типа хотел что бы у них больше денег было на турниры, а не весь доход всирался на содержании войск. Или йохан не научил бота понимать выгоду от сокращения трат?
>>48328351 Так а старых-то заменят? У них к моменту открытия будут под лемит всяким говном профессионалы забиты. Тут же надо не просто нанять, а додуматься уволить старых. Сколько лет боту потребуется что бы это сообразить?
Зачем эти дебилы делают калтент доступный только отдельным культурам? Нахуя платить за длц, а потом сосать, просто потому что решил стартануть в другом месте?
Хоспади, наконец-то Параходы добавили нормальный и опасный кризис в Стелларис. Если другие кризисы это тупо "иди убей, они плохие" то тут есть какой-никакой сюжет, да и просто сидеть на жопе тоже не выйдет, иначе наступит пиздец и галактику расхуярит. Что собстна и произошло у меня, я выкрутил 4.5х кризис и не особо качал флот, думал с 1кк и с федой в 80% галактики я спокойно разъебу её
>>48328866 >надо изъебнуться А потом твою культуру будут называть хуй-пизда-блёвосерная, потому что каждое слияние с другими, блокирует прошлое название. Или спустя годы пидарохам таки хватило ума пофиксить эту залупу?
>>48327558 Так сгибридится не проблема, всё дело в роллплее. Когда в эту парашу сотни часов наиграны, приходится щекотать себе анус и что-то выдумывать, помогать повествованию, чтобы скучно не было.
>>48328921 Хуйни не неси, гибридить для этого не нужно. Нужно иметь владения в землях, где доступны эти наследия. И то, только для открытия первого перка, потом эти земли можно дропнуть.
>>48266545 Чтобы трахнуть Золотую Орду нужно ПРОСТО убить Чингисхана. Я прям охуел играя за развивающееся русское княжество и морально готовясь выхватить от Орды огромных пиздюлей, когда у меня прокнуло успешное покушение и вся ЗОЛОТАЯ ОРДА, вот эта вот гигантская агломерация, тупо обвалилась внутрь себя, превратившись из катка, берущего разгон чтобы разъебать полмира и покрасить половину континента, в фейл-стейт срущихся между собой мелких улусов. Прям аж приятно стало.