Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 147 21 50
Заебал геймдев Аноним # OP 09/04/24 Втр 02:19:00 944610 1
Screenshot8.png 76Кб, 180x177
180x177
Реально заебал.
Потратил 12 лет жизни на него. Работаю теххудожником, эффектики, шейдерики под юнити. Все колеги заебаные, полуживые. Деньги то есть, то нет. В грузии жить дорого. Нет света в конце тоннеля. Скилла хоть жопой жуй а денег нет. Злоебучие галеры типа плейрикса платить не хотят. У стартапов денег нет. Америкосы не берут на работу там везде индусы и китайцы за миску риса работают с соответствующим качеством. Из 10 к сео 9 платит на съем оффиса. Зарплаты выдавали видеокартами, у меня ноут нахуй она мне нужна. В линкендрыне каждый день пишут хрюши но не могут прочитать в описании мою область экспертиз, все время пытаются втюхать какую то хуйню. Геймдев прогнил. Кризис длится с 22го. 90% времени последние месяцы генерю всякую хуйню в стабле. Отпуска не было никогда. Премий не было никогда. Отношений не было 12 лет. Если работа есть я не могу выйти из дома. Если работы нет то денег тоже нет. Как же все заебало. В выходные синячим с другими такими же. Нахуй нужен этот геймдев. Одумайтесь маслятки.
Аноним 09/04/24 Втр 02:55:05 944613 2
>В грузии жить дорого
Дальше можно было бы и не читать, но я зачем-то прочел после того как проорался

>Нахуй нужен этот геймдев. Одумайтесь маслятки.
Работать на нормальной (не геймвед) работе, зарабатывать нормальные деньги, а вечерами по кайфу пилить игру мечты. Это единственный рабочий кейс в гд. Если это для вас какая-то неожиданность, то мои соболезнования вашему лечащему врачу не понятно как вы вообще ложку до рта доносите с такими когнитивными способностями.
Аноним 09/04/24 Втр 03:42:25 944616 3
Бамп
Аноним 09/04/24 Втр 03:43:09 944617 4
Бамп
Аноним 09/04/24 Втр 07:12:00 944621 5
>>944610 (OP)
делай свою игру в рабочее время
Аноним 09/04/24 Втр 07:37:20 944622 6
>>944610 (OP)

это депрессия может быть
сходи к психотерапевту или к врачу-психиатру. не к психолуху только
Аноним 09/04/24 Втр 08:13:52 944626 7
>>944610 (OP)
Просто сделай инди-шедевр и греби миллионы баксов.
Аноним 09/04/24 Втр 08:43:04 944627 8
>>944610 (OP)
вкатывайся в ремонт сантехники или инженерные коммуникации. научат быстро, тоже будешь в говне ковыряться и с заебанными людьми общаться - но хоть деньги будут стабильно. правда могут посадить если накосячишь по-крупному и полраена в говне утонет
Аноним 09/04/24 Втр 09:17:01 944628 9
123123123132133[...].png 97Кб, 250x250
250x250
Геймдев для меня это создание пиздатых игрушек, которые через 30 лет скуфы будут вспоминать с теплотой как одни из самых ярких моментов молодости, пуская скупую слезу и возможно даже поминая самих разрабов добрым словом. А это надо либо в пиздатую геймдев фирму устраиваться где ценят креативный процесс и разработчиков, либо ебашить инди.

А ты хуячишь хуйдожником в конвеере говна. Конечно тебе будет не нравится, ведь ты хуйней занимаешься, а не геймдевом.
Аноним 09/04/24 Втр 11:25:04 944636 10
>>944610 (OP)
Почему за 12 лет ты еще не сделал свой магнум опус, который принес бы тебе миллионы долларов и обеспечил бы тебя до конца жизни?
Аноним 09/04/24 Втр 14:23:26 944668 11
>>944628
> в пиздатую геймдев фирму устраиваться где ценят креативный процесс
Американский медведь (на самом деле переодетый друид) - трахнет тебя.
Русский медведь - научит тебя пердеть.
Аноним 10/04/24 Срд 00:18:38 944841 12
>>944610 (OP)
>90% времени последние месяцы генерю всякую хуйню в стабле.
А в чем проблема? Ты же не художник по персонажам или окружению. Какая разница, нарисовал ли ты спрайтшит системы частиц ручками или в стейбле. Никто не будет твой эффект покадрово рассматривать и искать в нем душу.
Аноним 10/04/24 Срд 23:40:10 944985 13
>>944613
>дальше не читал
Ну и пошёл на хуй
Аноним 10/04/24 Срд 23:41:56 944986 14
>>944621
У меня 4 проекта было, в одну харю проще сову на дом натянуть, чем монетизировать свое дерьмо, говорю потому что знаю, был там, пробовал
Аноним 10/04/24 Срд 23:43:05 944987 15
>>944622
Депрессию придумали долбоебы и неженки, я бы не прошёл свой путь, если бы обращал внимание на эту соевую хуйню
Аноним 10/04/24 Срд 23:44:04 944989 16
>>944626
Таких тысячи, максимум окупится, скорее всего никто не увидит
Аноним 10/04/24 Срд 23:45:15 944990 17
>>944627
Ой блять, даже комментировать не буду этот бред
Аноним 10/04/24 Срд 23:48:37 944991 18
>>944636
Потому что блять что бы сделать мой магнум опус нужно минимум 332 реальных оплачиваемых часа работы или два месяца или накопить на два месяца, а я пзд люблю тратит деньги, на шлюх на барахло, на бухло и я рот ебал экономить как нищуки
Аноним 10/04/24 Срд 23:50:59 944993 19
>>944841
Я буду рассматривать, я как специалист ОБЯЗАН СУКА гарантировать качество, , один раз ошибешься как один раз выебешь козу, нельзя делать говно
Аноним 11/04/24 Чтв 00:22:29 944997 20
>>944987
Депрессия известна человечеству с древних времён. Просто сейчас депрессией называют всё подряд, вплоть до стресса и хуёвого настроения.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:24:09 944998 21
17071400593140.jpg 202Кб, 1651x1227
1651x1227
>>944610 (OP)
Все так и есть. В сфере хуюнити-погромиздов ровно то же самое.
Зп в баксах сильно просела, но при этом еще и инфляция самого бакса пизданула + еще и цены выросли без того.
вакансий нихуя нет (нормальных, а не НУЖЫН СИНЬОР-ПРОГРАМИСТ-ХУЙДОЖНИК НА 24-7 ПЛАТИМ МИСКУ РИСА), долбоебов и охуевших пидорасов только больше стало.
Инвестиции ушли.
Америкосы и западенцы берут, но предлагают платить хуйню + обязаловка офиса + нологи + аренда и расходы пиздец
Толковые компании отписываются в духе "нам своих долбоебов девать некуда, но давайте быть на связи"

>>944621
>>944626
>делай свою игру
>Просто сделай инди-шедевр
Обычно после работы остаётся РЕАЛЬНЫХ часа ну 4 свободного времени. Просто что бы погрузиться-вернуться в контекст своей задачи нужно минимум полчаса-час. И вот у тебя есть часа 3 в день, что бы что-то там сделать. Это если ты конкретный ноулайфер и въебываешь время онли в проект, как робот. Даже при условии, что ты не заебан как черт после основной работы.

А теперь задача, которую двачер не сможет решить - сколько нужно одному индюку всего времени на разработку при свободных 3ч-день, если в среднем команда из 5-6 человек при 8ч-день пилит что-то играбельное минимум за 6 месяцев?

По факту же после работы ты эти 4 часа хочешь просто что бы от тебя отъебались и думскроллить/тупить в стрим/тупить в нинтенду.
У многих знакомых талантливых разрабов, у которых когда-то горели глаза, все идет именно по такому шаблонному сценарию.

Выход только забивать хуй на работу либо дропать работу вообще. Но потом ты откроешь для себя чудесный мир маркетинга, авторские методологии "срем золотыми слитками на закуп трафика" и прочее - и вообще охуеешь и пойдешь на прогулку в окно.

Вот еще один блекпилл для любителей инди. Буквально каждый юнити-дурачок, с 3-5 годами ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО опыта в индустрии с лучшими спецами и лучшими практиками (а не любителей монобеха на двощах), пытается запилить что-то своё. Как думаете, почему еще каждый не купил себе минимум по порше?

Техлид-хуид, погремустер шишарп - >>944958 →
Аноним 11/04/24 Чтв 06:24:09 945008 22
>>944998
>А теперь задача, которую двачер не сможет решить - сколько нужно одному индюку всего времени на разработку при свободных 3ч-день, если в среднем команда из 5-6 человек при 8ч-день пилит что-то играбельное минимум за 6 месяцев?

ну смотри. из этих 6 человек: 3 лютые долбаёбы, 2 проёбщики, 1 геймдир, который не знает что с этим делать. продуктивность долбоёбов делим на 2, проёбщиков на 4

из этого 8ч дня: 3ч ковыряют в носу и изображают деятельность, 1 час гоняют кофеи и срут на толчке, 2 часа коммуницируют и продуктивно работают 2 часа

директор выдаёт 8 часов работы в день
3 долбаёба 3 часа
2 проёбщика 1 час на двоих
итого 12 часов полезной работы в день
или год-полтора работы индюка
Аноним 11/04/24 Чтв 08:08:40 945010 23
>>944610 (OP)
>Отпуска не было никогда. Премий не было никогда. Отношений не было 12 лет.
Саемщит. Мимо анриаловский-программист из западной студии
Аноним 11/04/24 Чтв 09:35:00 945020 24
>>944998
>Обычно после работы остаётся РЕАЛЬНЫХ часа ну 4 свободного времени
Нихуясе, не думал, что вы работаете 7\0 по 12 часов, а нахуя? Лучше бы в макдаке работали, там хотяб 2\2
Аноним 11/04/24 Чтв 10:48:14 945030 25
>>944610 (OP)
>тех художник на хрюнити
Lex darlog спок
Аноним 11/04/24 Чтв 10:50:43 945031 26
>>944628
Сыглы. Говноеды мобильщики и прочие говноеды делающие клоны клонов это пиздец. Такая хуйня позорит геймдев
Аноним 11/04/24 Чтв 11:55:38 945037 27
>>945020
Ну если ты не ешь, не срешь, ебальник не умываешь, не готовишь, не убираешь, ложишься и моментально засыпаешь, как и просыпаешься, или вообще не спишь, то у тебя, конечно, будет 8ч свободных.
Хотя с кем я говорю...
>двощер
Аноним 11/04/24 Чтв 12:00:52 945040 28
>>944610 (OP)
Сейм хуйня. Шарповая Юнитимакака в треде. Только еще врачем подрабатываю в поликлинике. Хоть срачи с бабками не дают сойти с ума.
Аноним 11/04/24 Чтв 12:40:55 945047 29
>>945037
На сранье и еду все выходные тратишь?
Ну и погромист разработчик думаю может себе позволить самому не готовить, а пиццу флорентину закаывать
Аноним 11/04/24 Чтв 21:32:48 945106 30
1669839178750.jfif 102Кб, 800x1174
800x1174
>>945047
В выходные только и есть возможность нормально работать. Если ноулайфер. Если не случается пикрил.
Аноним 11/04/24 Чтв 22:51:42 945114 31
>>945106
> пикрил
Это клиника. Это к врачам и лечиться.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:20:59 945115 32
image.png 78Кб, 567x418
567x418
image.png 239Кб, 1337x786
1337x786
>>944610 (OP)
>Кризис длится с 22го.
Лол это доллары, если что
Аноним 11/04/24 Чтв 23:25:15 945116 33
>>944998
>остается ну 4 свободного времени
>4 часа

Ты ебанашка, которая спит по 12 часов или у который рабочий день 12 часов?
Аноним 11/04/24 Чтв 23:36:46 945119 34
>>945115
Так гуглплей это мировой рынок, там конечно этого кризиса не было.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:38:14 945120 35
>>945115
так это бизнес, а не игры
мухи отдельно от котлет
Аноним 11/04/24 Чтв 23:40:47 945122 36
>>945119
Так оп же не окукленый в РФ, а в Грузии с выходом на мировой рынок.
Аноним 12/04/24 Птн 11:45:56 945161 37
>>944998
А что плохого в монобехах на Юнити?
Аноним 12/04/24 Птн 12:24:09 945166 38
>>944610 (OP)
>Потратил 12 лет
>Работаю теххудожником
Геймдев - это про свои проекты. Если ты 12 лет натирал спину кабанчикам, то ты дэхенерато, бротиш. Без негатива.
Аноним 12/04/24 Птн 13:27:53 945176 39
>>945166
>Геймдев - это про свои проекты.
Что еще выдумаешь?
Аноним 12/04/24 Птн 16:30:35 945207 40
>>945116
Мимо.
Просто дети вроде тебя еще не научились считать. И они думают, что раз спят 8ч и 8ч работают, то у них остаётся еще 8ч свободного времени.
Аноним 12/04/24 Птн 16:34:17 945208 41
>>945161
В диком ненужном оверхеде. Юнитипитеки продвигали это как "каждый дебил сможет сделать корован мечты" и высрали типичное универсальное оверхед тормозное говнище для всех. И по закону - то, что может все, нормально не умеет ничего.
Но мало этого, каждый ньюфаг, не без помощи гайдлайна хуюнити, считает своим долгом делать данные-логику-вью-сервисы-небо-аллаха через монобехи. Результат немного предсказуем.
Аноним 12/04/24 Птн 16:35:06 945209 42
>>945115
Ты свои результаты покажешь наконец или так и будешь носиться со своим протыком?
Аноним 12/04/24 Птн 16:37:56 945211 43
16947160493220.jpg 60Кб, 596x515
596x515
>>945166
А интепрайз - про свои стартапы. А медицина - про свою клинику. А завод - про свой свечной.
Все бы охуенно, только кто ж все это будет исполнять, в т.ч. у тебя, неясно.

>ты дэхенерато, бротиш
Аноним 12/04/24 Птн 18:20:27 945234 44
>>945211
Игру без проблем можно создать в одиночку. В идеале работать вместе с артистом, чтоб один код писал, другой графику делал. Всё это делается дома, сидя за компуктером. Только не начинай пиздабольский визг про то, что без покупки рекламы на миллионы, ты никак не выпустишь игру.

>А интепрайз - про свои стартапы
Стартап — это коммерческий проект, основанный на какой-либо идее и требующий финансирования для развития.

>А медицина - про свою клинику
Нужны огромные вложения, нужны спецы, обслуживающий персонал и так далее.

>А завод - про свой свечной
Очередное шизофреничное передёргивание.
Аноним 12/04/24 Птн 18:46:33 945239 45
>>945211
В цирке уборщик убирает экскременты за слоном и жалуется коллеге на жизнь: - "вчера дерьмо, позавчера дерьмо, сегодня дерьмо и завтра тоже дерьмо!!! Что за жизнь пошла!!!"

На что коллега ему резонно отвечает: - "Так брось, найди себе другую работ!!!"

А тот ему и отвечает: - "Ну что ты!!! Разве можно бросить шоу-бизнес!!!"
Аноним 12/04/24 Птн 19:05:47 945240 46
>>945234
для 98% сингл игр нужны фулстак художник и гейм-дизайнер, программист не нужен нахуй вне мультиплеера. ато наберут 10 человек, управление всей этой хуйнёй занимает 95% времени, а 5% ты игру делаешь
Аноним 12/04/24 Птн 19:23:15 945245 47
>>945240
>программист ненужон
Лапшеёб-блюпринтолог детектед

>нужны фулстак художник и гейм-дизайнер
Для мейнстримного кала даже эти дурачки не нужноы
Накачал ассетов с маркета, хуяк хуяк и в гуглплей
Аноним 12/04/24 Птн 19:49:49 945248 48
16994451535560.png 189Кб, 680x661
680x661
>>945234
>Стартап — это коммерческий проект
В чем отличия от гейдева?

>Нужны огромные вложения, нужны спецы, обслуживающий персонал и так далее.
В чем отличия от гейдева?

>Очередное шизофреничное передёргивание.
>пук, мне нехуй ответить, но вот хоть что-то спиздануть уж очень хочется

>ты никак не выпустишь игру
А кто говорит про невозможность выпустить?
Как бы стим говорит об обратном, что за 100$ ты буквально можешь выпустить все, что угодно.

Мы же говорим про выпуск ХОРОШЕЙ игры, желательно что бы она еще и принесла доход и поддержала трусы разработчика. А для этого нужны, цитата:
>огромные вложения, нужны спецы, обслуживающий персонал и так далее.

Нет, ты, конечно же, можешь быть дочью офицера, быть стримером-миллионником, иметь лям-другой в usd на счету, пилить игры за идею и дарить их окружающим просто из любви к ремеслу, но мы все же говорим про реальные кейсы, а не про кейсы пиздаболов с двачей.

Кстати, про пиздаболов с двачей. Вместо продолжения дискуссии я предлагаю тебе классический тест - просто показать свои проекты. после чего ты сольешься, обоссавшись и обосравшись
Аноним 12/04/24 Птн 19:56:33 945250 49
>>945248
ты определись, тебе шашечки или ехать. либо игры, либо бизнес.
игра - это вообще естественное состояние человека. да и многие животные способны играть.
Аноним 12/04/24 Птн 21:12:48 945263 50
>>945245
иди халвер 2 делай, даун ебаный
Аноним 12/04/24 Птн 21:18:51 945264 51
>>945263
я уже сделал Халвер 2: Самосбор в пустыне
Аноним 12/04/24 Птн 21:40:40 945268 52
>>944841
>>944993
Аноны, поясните почему использовать Стейбл Дифьюжн для VFX это плохо?
> нельзя делать говно
Такой ответ не принимается.
Вот, к примеру, я не умею красиво мазюкать кисточками в фотошопе. Если сам нарисую, то будет скорее говно, в отличии от нейросети.

Как я понимаю, нейронки ненавидят за бездушность картинок. Но ведь душа может быть только у художественных образов, то есть персонажей там или пейзажей. В утилитарных вещах вроде текстур или спрайтшитов частиц души нет, ну или 0,001%.
Почему тогда у ОПа горит пердак?
Аноним 12/04/24 Птн 22:00:18 945271 53
>>945248
>Мы же говорим про выпуск ХОРОШЕЙ игры
Какие критерии у ХОРОШЕЙ игры? Огромный бюджет? Большой штат разработчиков? Нет, ведь всё это не гарантирует, что игра будет ХОРОШЕЙ. В конечном счёте игроки решают, какая игра ХОРОШАЯ, а какая нет.

>но мы все же говорим про реальные кейсы, а не про кейсы пиздаболов с двачей
Если я начну тебе приводить реальные кейсы, то ты начнёшь биться в конвульсиях и визжать про ошибку выжившего. Ну, давай попробуем. Один из недавних очень успешных примеров - Lethal Company. Игра создана одним человеком. Или That Level Again, которая была создана местным аноном в одиночку. При этом игра была выпущена в гугл маркете, где тебе начальный трафик вообще не дают, в отличие от стима. Но в твоих фантазиях без 100к баксов там вообще никак не взлететь! Или ты скажешь "ну вот раньше то! раньше то времена были другие, а сейчас ВСЁ!", но такие дебилы как ты это и тогда говорили, я точно помню.

>Кстати, про пиздаболов с двачей
Я пиздабол не больше твоего, дружочек.
Аноним 12/04/24 Птн 22:58:26 945279 54
>>945268
>отличии от нейросети
генеришь картинку ВО КАКАЯ КЛАССНАЯ
@
ПРИГЛЯДЫВАЕШЬСЯ И ВИДИШЬ СТАННОСТИ ,ЧЕМ БОЛЬШЕ СМОТРИШЬ ТЕМ ВСЕ СТРАНЕЙ..
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ЧАСТЬ НЕЙРОНКИ

>утилитарных вещах вроде текстур или спрайтшитов частиц души нет
Так на них и не гонят
>будет скорее говно, в отличии от нейросети.
Ну не мазюкай кисточкой ,а ПРОЕВИ ТВОРЧЕСКИЙ ПОДХОД ..вон деды из пластелина,проволок и солдатиков джиай джо выкручивались дум
Аноним 12/04/24 Птн 23:29:57 945286 55
>>945166
Для человека, 12 лет работающего над чем-то уровня ведьмака или геншина, индюки выглядят ну примерно как дети в детсаду, которые в песочнице совком копаются.
Аноним 12/04/24 Птн 23:31:44 945287 56
>>945208
Ну может для какого-нибудь проекта уровня Таркова и появляются сложности. Рядовому то индюку или даже мелкой студии зачем париться и изобретать свою архитектуру? Не вижу никаких потенциальных проблем для пуксильного рыгалика, лоуполи 3Д или мобильного говнища, вызванных использованием монобехов. А это и есть основной сценарий использования Юнити.

>"оверхед тормозное говнище для всех"
ну так Update не надо для 50000 объектов вызывать, и всё.
Не все же Майнкрафт на Юнити хотят сделать.

Смотрел я как-то интервью у Галенкина с чуваком, который тоже монобехи ненавидел и затирал про MVC и прочие паттерны, а в итоге только сотни нефти из инвестора качал со своей командой программистов и высрал что-то на уровне Гриппера (может Гриппера и высрал).

А я понаписал лютейшего говнокода, на который самому страшно смотреть, без всяких паттернов-хуятернов, и продал свой высер пусть и не на сотни тысяч баксов, но получше Гриппера. Причем игруха в итоге вышла без существенных багов. Хотя я даже наследование от своих классов, по-моему, ни разу не использовал. Только композиция и куча "лапши". К концу разработки уже даже и большинство переменных публичными делал при первой возможности, ибо нах мне эти ваши геттеры-сеттеры, классы-обёртки, классы-посредники и прочая хуйня, если я в соляного делаю относительно небольшой проект, код которого можно через месяц после релиза утилизировать. Мы же здесь не банковское приложение пишем и не ракету запускаем. Ну баганет - не конец света. В общем, мораль здесь: для каждой задачи свои инструменты.

Монобехи для небольшого соло-проекта очень даже приемлемы, а крупный проект в соло тащить чаще всего ошибка на стадии планирования. Да и с монобехами делать говнокод не обязательно, просто чаще проводить рефакторинг, которым я, к сожалению, из-за лени пренебрегаю. Юнити не идиоты делали, и предъявлять разработчикам, что с помощью их движка сложно написать программу управления ядерным реактором, довольно странно.
Аноним 12/04/24 Птн 23:40:40 945288 57
17128611023460.png 157Кб, 680x324
680x324
>>945271
>ты начнёшь биться в конвульсиях и визжать про ошибку выжившего
Не, ну тактика у тебя - моё почтение, конечно. Сразу же заявить, что аргумент - не аргумент и не смей его применять, потому что ЯТАКСКОЗАЛ, потому что ты если ты его применишь, то ты дуряк пляхой визжищь ряя, потому что иди на хуй, вот почему. Класс.

А по факту то есть что сказать? Почему на одного летала приходится тысячи и десятки тысяч неудачников? Ты можешь как-то поспорить с железной статистикой, которая показывает реальное положение дел и опускает тебя с небес на жопу в реальный мир?

Как бы и в супербоул и другие лотереи можно выиграть, купить феррари и жить на гавайах. Реальные случаи же есть? Есть! Дохуя! При этом даже делать ничего не нужно, только купи билетик за 1 доллар. Так хули ты не покупаешь лотерейки и не кричишь, что без 5 минут станешь шейхом, а все, кто смотрит на тебя как на ебанутого - дурачки? м?

>That Level Again
>где тебе начальный трафик вообще не дают
Чел, тла-кун зарелизился еще когда ты под стол ходил. Буквально.

>ну вот раньше то! раньше то времена были другие
Да. Знаешь, тот же подход, как и выше, - просто сказать, что аргмуент НЕЩИТАИТСА - как-то слабоват.
Да, были другие времена, было больше трафика, были меньше требования, было меньше конкурентов, было легче. Будешь спорить и тут? С объективной реальностью? С элементарным фактом? Серьезно? Ну окей, вперед, но дальше без меня. Доказывать, что черное - черное, а белое - белое как-то не интересно.
Потрогай траву чтоль.
Аноним 12/04/24 Птн 23:49:34 945289 58
>>945286
Они просто ходят на работу, а не в генштабе сидят. Они из своего окопа самой игры то и не видят.
Аноним 12/04/24 Птн 23:58:53 945290 59
>>945287
>Рядовому то индюку или даже мелкой студии зачем париться и изобретать свою архитектуру
Если хуйнуть кал в стим - не за чем.
А так все студии имеют свой велосипед на чистом сисярпе. Сменил уже 5 и везде такое. Держу в курсе.
ну мб в гиперкеже-ссаке не было, но уже и сейчас есть

>мобильного говнища
Не собираюсь защищать мобильное говнище, но смотреть на ебало индюко- и ассето- даунов всегда забавно, когда они охуевают от архитектуры в "мобильном говнище" и когда они осознают свой реальный уровень:

This:
>>945286
>индюки выглядят ну примерно как дети в детсаду, которые в песочнице совком копаются.

Говнище-говнищем, а там люди уже 10-15 лет на проф.основе по 8-10ч в день ковыряют хуюнити, шарят опыт и знают лучшие подходы

>без всяких паттернов-хуятернов
А, ты тот анон-отрицала, пон.

>Причем игруха в итоге вышла без существенных багов.
Так ты же ее продал и с ней еблись уже другие люди, че ты пиздишь то на ровном месте))))

>через месяц
Уровень ПРОЕКТА имагинировал))000

>Мы же здесь не банковское приложение пишем
Тебе бы с цыгано-протыком ИТТ познакомится, он бы тебе быстро накидал скринов с 300кк-месяц дохода
что, в общем-то, в успешных ф2п говномобилках реально и вполне может быть и лям баксов и 10 лямов баксов в месяц

>Ну баганет - не конец света.
Знал бы ты, как это потешно читать.
Багнет == у тебя минус 30-100к долларов моментом. Минимум. В реальном проекте, а не ПРОЕКТЕ)0)0 ЗА МЕСЯЦ ТАМ НУ)0)00)

>Монобехи для небольшого соло-проекта очень даже приемлемы
Ну тут соглы

>а крупный проект в соло тащить чаще всего ошибка на стадии планирования
Ну тут тоже соглы

>Юнити не идиоты делали
Увы, идиоты
Аноним 13/04/24 Суб 00:06:47 945292 60
>>945271
Хорошая игра - это такая, которая оказала влияние на ход истории. В идеале - вышла за пределы своего медиума. Но это уже отличная игра.
Аноним 13/04/24 Суб 00:10:17 945293 61
>>945292
Такое возможно было только в 80-90х. Теперь это может добиться только исключительная игра.
Аноним 13/04/24 Суб 00:18:09 945294 62
>>945286
>над чем-то уровня ведьмака или геншина

При этом ведьмака я 3 раза дропал через час-два после начала игры, а геншин даже и мысли не было запускать.
Зато Slay the Spire много дней не давала уснуть. Да даже недавнее Балатро и то интереснее очередного дрочева от третьего лица в открытом мире. Спасибо, я еще в 2002 в Морровинд и Готику поиграл.

Да, ААА-игры красивые, и становятся с каждым годом всё красивее, но только механики там переварены по 100500 раз. Я себя детсадовцем ощущаю, когда их запускаю. Меня больше пугают игры вроде Dave the Diver и недавняя метроидвания про Принца Персии от Юбисофт. Если ААА-сектор вдруг начнет выделять деньги под небольшие проекты с интересным геймплеем, вот тогда начнется жопа для всех нынешних и потенциальных индюков. А сейчас пока еще работает схема "нормально делай - нормально будет". Игры с интересным геймплеем и не совсем всратой графикой довольно часто взлетают.
Аноним 13/04/24 Суб 00:35:17 945295 63
>>945294
Охуительный анализ основанный на "лично мне нравится"
Аноним 13/04/24 Суб 01:05:21 945297 64
>>945290
>Если хуйнуть кал в стим - не за чем.
>Уровень ПРОЕКТА имагинировал))000
Так я и говорю о своем проекте уровня "хуйнуть кал в стим"

>Так ты же ее продал и с ней еблись уже другие люди
В Стиме же люди покупали, никто с игрой не "ебался". На баги в отзывах никто не жаловался. Да и у ютуберов и на стримах проблем не было. Основные (редкие) баги еще на стадии демки поправил. А маркетинговый цикл игры в Стиме сейчас предполагает наличие демки на странице в течение минимум нескольких месяцев. Помимо возможной рекламы от стримеров еще и заменяет стадию тестирования, когда бюджета нет.

>не собираюсь защищать мобильное говнище, но смотреть на ебало индюко- и ассето- даунов всегда забавно, когда они охуевают от архитектуры в "мобильном говнище"
А я и не сомневаюсь, что там нагорожена архитектура-архетектурище. Особенно у отечественных студий. Более ЧСВ-шных мудаков, чем отечественные сеньоры-помидоры, сложно найти. А в итоге проекты уровня "3 в ряд", которые тащат графоном и эффектами для домохозяек, а по геймплею и механикам отсасывают даже у моей хуйни, что я высрал в Стим. Уж заслуги программистов в успехе "мобильного говнища" и в том, что они там нагородили АРХИТЕКТУРУ, точно минимум.
Уверен, что любую мобилку на Юнити по механикам проще Хартстоуна можно сделать на монобехах почти без багов и в соляного за относительно небольшой срок. А сеньеры-программёры могут доить инвестора сколько угодно, пока у того не кончится нефть.

>Багнет == у тебя минус 30-100к долларов моментом. Минимум.
Ну так тестированием не покрыть что ли? Раз речь о таких суммах, можно и на тестирование потратиться. И баги в финальном продукте все-таки в относительно редких ситуациях случаются. И если баг настолько существенный, что стоит настолько много, то он либо встречается почти у всех игроков, и тогда тестировщики - долбоебы, либо мы говорим об очень крупном проекте, сравнимым с тем же Херстоуном. Тогда вопросов нет.
Аноним 13/04/24 Суб 01:20:42 945299 65
>>945290
>В реальном проекте
это ты про лайвопс хуету для домохозяек? ну да ну да
Аноним 13/04/24 Суб 11:28:25 945334 66
>>945299
Причина подрыва?
Аноним 13/04/24 Суб 12:08:53 945340 67
>>945297
>Уверен
Ну так сделай, если уверен и если это так просто. На словах все герои.
А как поймут, что нынешние да и 10-летние матч-3 дадут за щеку пердьмаку по сложности комбинаторики, как поймут, что нужно запилить 9000 лвл-ов, уместить все механики без багов, уместить все разнообразие объектов и их логики + пердежные эффекты в 16.6мс на миллионной базе юзеров с их калькуляторами, то почему-то жидко обсираются и вопят пацаны не бейте, лучше пустите в другую тиму. Я еще не упоминал про сами собой разумееющиеся вещи, типа детерминированной физики что бы на всратом хуяоми один левел выдавал один и тот же предиктбл стейт ВСЕГДА, отката состояний, снапшотов стейта, камшотов, ашотов, лайв-динамической подкрутки сложности, лайвопса-хуёпса и прочего кала, с которым нужно работать, что бы быть в топе и иметь возможность доить бабок-срак.
Умников дохуя, а папа на рынке матч-3 почему-то один.
Опять же, зачем ты умничаешь, если не понимаешь сути вопроса, ты в глаза не видел и твой опыт сводится к "хуйнуть кал в стим" и " в интернете читал, что программисты наебывают бедных-маленьких-слабеньких-несчастных кабан-кабанчиков"?
Почему-то у тебя не возникло вопроса, а какого хуя тарков-то переехал на собственный де-факто, двиг внутри хуюнити? Хули там сложного, солдатики бегают, пиф-паф, да я такую хуйню за вечер накидаю!
Все, что хотя бы намекает, что игра будет в разработке более полугода и что на нее не забьют сразу же, - все это требует в том или ином виде внутренних самописей и больше одного ебальника.
Юнити не умеет нихуя нормально и по итогу используется как апи-шка для визуала ну и мб для физики.
Ах да, физика в юнити - ебучий багованный кал и поэтому: а) подключают другой физ.движок б) пишут свою физику в) пишут фейковую систему физики
Ах да, в визуал хуюнити тоже не умеет нормально и юнити-довены выкатили срп и сказали - ну ебитесь сами! И для норм результата требуется костылить свой рендер пайплайн. Охуенно.
Что нормального юнити-уебаны сделали за последние 10 лет? Все, что они начали - они проебали и сделали хуйню и все нормальные решения написал сторонние люди. Физику, графику, работу с данными, ноды, аи, мультиплеер. ВСЕ! Сука, они даже редактор и инспектор через жопу не смогли не сделать.

Вот, кстати, хорошая пара примеров мелких инди, которые, на 1й взгляд, можно в соло накидать на коленке за пару вечеров после работы:
Спойлер - это не так

https://store.steampowered.com/app/443810/This_Is_the_Police/

https://store.steampowered.com/app/1135690/Unpacking/
Аноним 13/04/24 Суб 12:22:01 945342 68
>>945340
Алсо, про индюков и их охуенные скиллы - я на таких насмотрелся на собесах, тоже всякие типа ПРОЕКТЫ в вк еще тогда, веб и т.д. и т.п. Спрашиваешь мудака, что такой ивент, что такое делегат - пук-кек, каво? чаво? Занавес, титры.
Вот еще на подумать - почему-то все индюки, которые наигрались в кармаков и мамкиных бизнесменов, мечтают и стремятся уйти работать в биг-корпу. Ту самую, где пилят "говно-матч-3" и прочие слоты для мобилок. Странно, почему же почему?
Аноним 13/04/24 Суб 13:32:29 945354 69
>>944610 (OP)
Гугли Гришаков. На пальцах разжевывает как надо зарабатывать в геймдеве, плюс к нему постоянно на интервью ходят топы индустрии и тоже делятся инсайтами.
Аноним 13/04/24 Суб 13:44:58 945356 70
>>945354
Пошел нахуй говно
Аноним 13/04/24 Суб 13:50:56 945357 71
17127805753160.jpg 159Кб, 894x848
894x848
>>944610 (OP)
>Заебал геймдев
А мог бы ноуты пиздить!
Аноним 13/04/24 Суб 14:05:28 945358 72
>>945340
>Ну так сделай, если уверен и если это так просто. На словах все герои.
Ну я и сделал для Стима игру на уровне вашего мобильного говнища. Причем кодинг занял относительно небольшую долю времени на разработку. И монобехи точно не были проблемой.

>что нужно запилить 9000 лвл-ов
А что ты работу геймдизов приписываешь к заслугам программисто-чмох?

>матч-3 дадут за щеку пердьмаку по сложности комбинаторики
Охуеть, программерам матч-3 иногда приходится думать над алгоритмами. О, ужас.

>все разнообразие объектов и их логики + пердежные эффекты в 16.6мс
Охуеть, 30 кристалликов на экране, 5 молний и взрыв. Это же монобехи наверняка мешают этому всему пропердеться. Они же Апдейты в каждом кадре вызывают, создавая жуткий оверхед.

И что мешает добавить какой-нибудь дополнительный менеджер и кастомный обработчик событий в тех местах, где монобехи плохо заходят? Я же не настаиваю, что они везде уместны. Но радикальный отказ от них - это что-то на уровне религии.

>Умников дохуя, а папа на рынке матч-3 почему-то один.
Охуеть. Это наверняка заслуга прогеров.

>Вот, кстати, хорошая пара примеров мелких инди, которые, на 1й взгляд, можно в соло накидать на коленке за пару вечеров после работы
А что ты стимо-игры в пример приводишь, а не мобильное говнище?

>Спрашиваешь мудака, что такой ивент, что такое делегат - пук-кек, каво? чаво? Занавес, титры.

Да я и не сомневался, что ты самовлюбленный сеньор-помидор, гордящийся своим охуенно важным вкладом в разработку матч-3.
И тут я даже без наезда. Серьезно, ты молодец, что добился высокой должности и хорошо разбираешься в архитектуре и компонентах Юнити. Уж не мне, low-IQ челу, принижать твои заслуги. Но, объективно, вклад прогеров в успех мобильного говнища матч-3 или чего-то вроде Рейд Шадоу Ледженс минимальный. Основное бремя лежит на художниках, гейм-дизах и тестировщиках. Да даже менеджмент и рекламный отдел больший вклад вносят, чем программисты.

Я понимаю, например, программист Diplomacy is not an Option может гордится своей работой. Он, кстати, еще на форуме Юнити многим помогал и, похоже, действительно классный чувак и гордость отечественного геймдева. Но прогеру матч-3 возвышаться над индюками. Ну, брось.
Аноним 13/04/24 Суб 14:39:27 945362 73
17128589412632.gif 515Кб, 496x498
496x498
>>945358
>пук, среньк, ЯСКОЗАЛ
Окей, меня заебало спорить со стеной, которой аргумент - не аргумент и вообще "я запилил кал в стим, я самый унмый".

>чего-то вроде Рейд Шадоу Ледженс
Kek. Чел, прекрати позорится уже.
Прогеры и прогер-ши, разработавшие рейд - буквально СЛОНЫ индустрии, которые принесли в этот мир лучшие практики разработки и просвещают кривозубых говноделов из монобех-пещер.

>бремя лежит на художниках, гейм-дизах и тестировщиках.
Лол. Аффтар, пиши есчо.
я неиронично уже давно узнаю тебя по твоим шизопостам

>Но прогеру матч-3 возвышаться над индюками. Ну, брось.
Дийсно, кому же доверять технический вопрос - хуяк-хуяк за месяц кал в стим на 20 отзывов, или опыт многих групп людей которые пишут годами и годами шкурой отвечают за свою работу.
Аноним 13/04/24 Суб 14:52:43 945364 74
>>945362
>Дийсно, кому же доверять технический вопрос - хуяк-хуяк за месяц кал в стим на 20 отзывов, или опыт многих групп людей которые пишут годами и годами шкурой отвечают за свою работу.

Ага, и делают за полляма баксов Гриппер, который получает не 20, а целых 30 отзывов. И то половина купленных. Зато с АРХИТЕКТУРОЙ и лучшими практиками индустрии.
Аноним 13/04/24 Суб 14:57:43 945367 75
17128584806302.jpg 25Кб, 251x242
251x242
>>945364
Так этот проеб как раз-таки уже:
>лежит на художниках, гейм-дизах и тестировщиках.

К техничке то какой вопрос?)00)))000
Аноним 13/04/24 Суб 14:59:34 945368 76
>>945367
Собственно, как и успех Рейд Шадоу Ледженс
Аноним 13/04/24 Суб 15:08:03 945369 77
f45513727364984[...].jpg 11Кб, 300x231
300x231
>>945368
Успех в том, что это мобильное говнище? Соглы.
Аноним 13/04/24 Суб 15:40:17 945373 78
>>945362
Хорошо что ты свой портрет прикрепил.
Аноним 13/04/24 Суб 16:36:24 945389 79
>>945288
>А по факту то есть что сказать?
Я сказал по факту и привёл конкретные примеры.

>Почему на одного летала приходится тысячи и десятки тысяч неудачников?
А что есть - удачник? Если человек пассивно зарабатывает на игре/играх в месяц 5-10 тысяч долларов чистыми - он неудачник? Это очень небольшой показатель в геймдеве, но при этом это достаточно хорошие деньги на которые можно жить в достатке. Или для тебя удачник - человек, который минимум миллион долларов в месяц зарабатывает?

>Ты можешь как-то поспорить с железной статистикой
Что в ней железного? Ассетфлипы мы тоже будем относить к играм? Поделия школьников, которые только начинают осваивать какой-нибудь юнити, они тоже наравне с Lethal Company, да? А визуальные новеллы? В этом твоя "железная" статистика?

>Чел, тла-кун зарелизился еще когда ты под стол ходил. Буквально.
Я здесь с 2011.

>Будешь спорить и тут? С объективной реальностью?
Вот тебе объективная реальность. Есть дохлая русскоязычная доска с шизофрениками под названием /gd. И даже в ней нашлось как минимум пятеро, которые пришли к успеху.
Аноним 13/04/24 Суб 16:54:59 945393 80
>>944668
Недооцененный комментарий
Аноним 13/04/24 Суб 16:57:07 945395 81
Аноним 13/04/24 Суб 18:52:48 945406 82
Вот читаю я вас - и задаюсь вопросом: неужели нельзя зарабатывать в геймдеве, не пахая на кабана?
Есть ведь Яндекс Игры, Google Play, Steam...
Ну неужели нельзя выйти на условные $2,000-3,000 в месяц - и при этом чилля где-нибудь на Гоа?
Вон, какой-нибудь Инди Алеша хвастается 400-500к рублями в месяц на Яндекс Играх, а он даже не программист и не художник, за год так поднялся.

Или геймдев - это не про деньги?
Тогда где по-вашему есть деньги? В вебе?
Аноним 13/04/24 Суб 20:15:50 945416 83
>>945406
Ты тоже хвастайся.
Аноним 13/04/24 Суб 20:27:02 945417 84
>>945406
>хвастается 400-500к рублями в месяц на Яндекс Играх
Это спорное утверждениевоняет инфоцыганством,но да всем известная схема
-ищем готовые игры с джемов,демки и т.д
-шаманем
-заливаем
-профит ?
>чилля где-нибудь на Гоа?
Так для этого и деньги особо не нужно..вон 3дмонстр с подмосковной дачи в косто рику перебрался при помощи фриланса на барина
Аноним 13/04/24 Суб 20:31:55 945418 85
image.png 629Кб, 828x594
828x594
Аноним 14/04/24 Вск 02:10:39 945462 86
>>945334
потому что таких ставок нет даже в ааа, хомки купят всё, а домохозяйки перестанут донатить на час и этот проект пососал
Аноним 14/04/24 Вск 11:07:02 945494 87
>>945116
Даже если тебя мамка обслуживает, обстирывает, готовит и подносит тебе еду, тебе все равно придется тратить время на то, чтобы жрать, чистить зубы, умываться, ходить в душ и т.д
А некоторые люди еще и стирают, убираются, сами ходят в магазин, представь себе.
Аноним 14/04/24 Вск 11:22:44 945497 88
>>945358
>Но прогеру матч-3 возвышаться над индюками
Но матч-3 по сложности алгоритмов сложнее 99% инди игр, зачем ты продолжаешь срать себе в штаны?
Аноним 14/04/24 Вск 17:39:06 945558 89
>>945494
Хотел написать комментарий, но потом понял что это работоблядок.
У РНН половина этого не нужно/не отнимает много времени.
Аноним 15/04/24 Пнд 02:02:07 945616 90
image 404Кб, 1208x408
1208x408
Аноним 15/04/24 Пнд 02:13:38 945617 91
>>945558
>РНН
С теплотрассы капчуешь?
Аноним 15/04/24 Пнд 06:36:21 945620 92
image.jpeg 12Кб, 235x332
235x332
Аноним 15/04/24 Пнд 12:04:48 945641 93
>>945617
Ты перепутал РНН-господ с бомжами? РНН господа капчуют из собственной уютной квартирки, полученной от бабушек ветеранов ВОВ.
Аноним 15/04/24 Пнд 12:20:33 945644 94
>>945641
У меня есть собственная уютная квартирка от бабушки с дедушкой. За нее платежка приходит 16к с электричеством. Я хз где такие деньги без работы брать
Аноним 15/04/24 Пнд 12:29:37 945648 95
>>945644
В тумбочке бабушкиной. Или у мамки. Или сдавай комнату/полкомнаты студентке. Или сдавай всю и дауншифтись в регионы, где снимай дешевую.
Да блин, если у тебя такая комуналка, ты в дс, там можно просто нааскать у метро. С гитарой больше выйдет.
Да блин, это всего 16к. Можно тупо поработать 1 месяц программистом и жить год. Да скорее всего можно и не работать, а устраиваться в разные места на испытательный срок, получить оклад и не выходить.
Если совсем невмоготу, можно получать пособие или пенсию по инвалидности.
Это даже не начиная вариантов с реальным заработком, например в интернете. Невероятно но можно делать игры, и продавать их, или получать с рекламы, или донаты на разработку или туториалы.
Аноним 15/04/24 Пнд 14:34:47 945671 96
>>945648
Хуясе, у вас там в РНН целые методички. А еще можно биткоинтов было в 2011 купить и не работать
Аноним 15/04/24 Пнд 18:02:57 945684 97
mood.mp4 3251Кб, 720x1280, 00:00:08
720x1280
>>945648
>Можно тупо поработать 1 месяц программистом
Это как - 1 месяц? Или ты имеешь ввиду фриланс? Но без базы заказчиков ты хуй поработаешь нормально.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:50:02 945702 98
>>945616
Биба и боба, два долбоеба. Нихуя не знают, нихуя не умеют, но виноваты все вокруг, а они всегда охуенно-пиздатые, еще и жадные до денег.
Типичные колхозные 3-рублевые кабанычи, а-ля цыган. Не удивлюсь, если на цыгана они надрачивают и состоят в его клубе.

Нахуя ты это скинул, в чем ценность слушать этих додиков?
Аноним 15/04/24 Пнд 22:17:47 945704 99
>>945558
Ну т.е. тебя мамка обслуживает, труханы тебе настирывает, хавчик приносит прямо за комп? А зачем тогда отвечаешь на пост, там ведь написано, что таких как ты это не касается?
Аноним 16/04/24 Втр 18:02:17 945779 100
>>944668
>Американский
Бельгийский же
Аноним 17/04/24 Срд 10:49:15 945820 101
>>945702
>Нахуя ты это скинул, в чем ценность слушать этих додиков?
Интересно посмотреть на так называемых "директаров", которые собирают девелоперов на форумах. Вот этот директар слева успешно набирает за бесплатно моделеров и программеров. Правда они до сих пор ничего не выпустили, так как постоянно переделывают так называемую игру, но вроде уже точно определились с проектом:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=282973
Аноним 17/04/24 Срд 12:55:27 945831 102
>>945820
Фортнайт у нас дома
Аноним 17/04/24 Срд 14:06:23 945842 103
>>945820
Неслабо. Этот чувак сотрудничал с самим Гришаком. И проект очень сочный по заявленным фичам, взлет вполне вероятен как и провал. Я бы сказал что это сильно отличается от обычный энтузиаст-проектов от школьников.
Аноны-ньюфаги, а почему вы не залетаете в такие проекты? Ведь даже если не выстрелит, с проектом вроде Up or Lava в портфолио можно легко вкатиться в профи-геймдев, в отличии от какого-нибудь 2д платформера который еще и в соло пилить год будешь.
Аноним 17/04/24 Срд 14:30:39 945845 104
>>945820
> Зарплаты нет. Опцион и оффер, по справедливости, при привлечении первичного раунда финансирования.

А то так можно было?
Аноним 17/04/24 Срд 14:36:46 945846 105
>>945845

можно. но звучит, конечно, пиздец смешно. надутый индюк в дырявых носках, насмотрелся инфоцыган в интернете и начал разговаривать их фразами
Аноним 17/04/24 Срд 14:57:18 945854 106
>>945845
>А то так можно было?
На него уже почти год работают и программисты, и моделеры. Естественно без зряплаты. Как-то он умудрился их завлечь и, что немаловажно, удержать. При этом я не понял, что он сам умеет делать. Судя по всему он исполняет исключительно роль дирехтара. Просто смотрит, что наделали его поданные и потом раздаёт задачи "это не так, это исправьте, здесь сисички у модельки увеличьте и т.п.".

Учись, трономастер, как людей запрягать!
Аноним 17/04/24 Срд 17:38:15 945881 107
Нахуй ты в грузии сидишь? Ты такой дохуя кокозиционер или думаешь, что как только границу пересечёшь сразу под Авдеевкой окажешься?
Аноним 17/04/24 Срд 17:55:22 945884 108
>>945881
Я не он, но сижу в Грузии тоже. До сих пор ссусь Авдеевки, если честно, иначе бы уже давно на Родине капчевал. Если у нацистов патрули мужиков на улице хватают и границы под пристальной охраной, то что мешает у нас сделать так же?
Скажут что для великой цели нужно немножко сдохнуть. И что, кто-то бухтеть разве будет? Большинство сами в военкомат поползут.
ОП, наверное, тоже такого боится.
Аноним 17/04/24 Срд 17:55:56 945885 109
>>944610 (OP)
>Отношений не было 12 лет.
А до этого было чтоли? Прям впрыгнул в геймдев двумя ногами и сразу горб и очки выросли с прыщами и писюн перестал стоять.
Аноним 17/04/24 Срд 19:50:34 945902 110
image.png 654Кб, 968x544
968x544
>>945884
> хватают и границы под пристальной охраной, то что мешает у нас сделать так же?
Ну пока моча лахта на треды не набежала копиум был такой
-широкая страна ,где дальше меги начинаються пусташи с мертвыми деревнями
-дс1-2 не тронут
-если мог уже перекатился ,то уже истерить поздно
-д никто не будет призывать неточно
Аноним 17/04/24 Срд 21:07:35 945912 111
>>945902
>широкая страна ,где дальше меги начинаються пусташи с мертвыми деревнями
Вот это, на мой взгляд, и есть основная причина не проводить принудительную мобку. Если народ массово побежит через границу, то это будет жестким ударом по престижу власти.
Но бля, сейчас же цифровой век, при желании можно запустить спутники и беспилотники наблюдать за самыми популярными у беглецов маршрутами, ввести драконовские наказания за попытки пересечения.
Как вы не боитесь аноны? Вас ведь никто, как в мирное время, жалеть не будет. Попадешься патрулю, в военкомат под стражей, потом до учебки в закрытом вагоне. Всем похуй будет что ты колокольчик который игры делает и ничего тяжелее мышки в руках не держал.
Аноним 17/04/24 Срд 21:19:51 945914 112
>>945884
Даже не думай об этой хуйне, если у тебя военного опыта нет. Вероятность стремится к нулю. Когда частичная мобилизация случилась, косяки были потому что половина военкомов хуй пинала и личные дела не обновляла. Щас всем по жопе дали, никого левых не трогают.
Аноним 17/04/24 Срд 21:38:51 945919 113
>>945912
>сейчас же цифровой век, при желании можно запустить спутники и беспилотники наблюдать за самыми популярными у беглецов маршрутами
На это надо выделить деньги+людей,к слову тех же воров уровня бэ ищят не по камерам, а лениво по дедовски
>боитесь аноны?
боимся и нечего не понимаем пчел кто мог уже свалил или на чумаданах,остальные иван деревня игра графика кухонный инструмент
>>945914
>Щас всем по жопе дали
правильным жопам попали или как всегда? лол кажеться еще во время афгана военкомам по жопе давали?
Аноним 17/04/24 Срд 22:35:16 945925 114
>>945919
>время афгана
дед, ну тебя то точно не призовут, не трясись так
Аноним 17/04/24 Срд 22:43:36 945927 115
>>944610 (OP)
Над какими играми ты работал, ОП? Давай самое белиссимо. Ты ж не просто раковал в индустрии, а что-то своё творческое пытался принести?
Аноним 17/04/24 Срд 23:40:27 945932 116
>>945842
>с самим Гришаком
Пошел на хуй

>Аноны
Пошел на хуй еще раз
Аноним 17/04/24 Срд 23:54:24 945934 117
>>945884
>До сих пор ссусь Авдеевки
Ты ебобо? Авдеевку взяли. Бойся Славянска и Краматорска теперь, что ли. Как раз к ним подойдут, когда ты домой приедешь.
Аноним 18/04/24 Чтв 00:09:14 945936 118
17128594122600.jpg 257Кб, 1280x1227
1280x1227
>>945927
>Ты ж не просто раковал в индустрии, а что-то своё творческое пытался принести?
Я вот таким просто по ебалу ногой иногда хочу дать. Как и советчикам "делай своё после работы".
Дурачки просто понятия не имеют, насколько коммерческий гейдув высасывает все силы и душу из человека, хуже завода и понятия не имеют, сколько этих сил и жизненной энергии нужно для ЧЕГО-ТО СВОЕГО
Аноним 18/04/24 Чтв 00:27:24 945939 119
>>945936
Просто ты быдло, смирись. Тодд с компанией ебал свои свитки много лет, делае конфетку и не взирая на провалы и критику, потому что угорел по экшн рпг а открытом мире, а аналогов не было.
Аноним 18/04/24 Чтв 00:34:48 945940 120
>>945936
>хуже завода
На заводе люди делают реальные вещи и получают нормальные деньги. А не сидят в странах третьего мира за мелкий прайс Подписан на пару заводчан с ютуба, чисто поугорать каких высот в металлобработке может достичь человеческий дух, подкрепленный трудолюбием и знаниями.
Аноним 18/04/24 Чтв 01:41:59 945947 121
>>945940
Кстати, да. Недавно видел серию в саузпарке, где быдлоремонтники стали трихуялиардерами, а всякие интел-работники из-за нейросеток остались без работы.
Это такая жиза и нейросетки даже не причём, ещё лет 7 назад стал замечать такую тенденцию что офисникам бухгалтерам платят на уровня кассира в пятёрочке, а всяким строителям (даже не бригадирам) в 3 раза больше и всякие ништяки, чтое сли на выхах и в праздники работаешь, то в 2 раза больше платят, офисники за сверхурочные могут только вежливо лыбиться начальнику.
Но опять дохуя спецы в своей области, которые следят за всякими обновлениями и тендециями, они всегда будут у дел, просто для офисников интелов не осталось стабильности как у патрика бейтмана, если хочешь не мало зарабатывать.
Аноним 18/04/24 Чтв 13:30:25 945981 122
>>945947
>что офисникам бухгалтерам платят на уровня кассира в пятёрочке
Ну так то у кассиров сложная работа, постой 12 часов на кассе алкашню пообслуживай
Аноним 18/04/24 Чтв 13:52:03 945986 123
>>945934
Боюсь что в Славянск и Крамоторск пошлют меня.
Представь что жизнь - это игра в жанре стратегии. Настоящие кадровые военные редки и ценны, мораль низка из-за продолжительности гойды. Запас служивших деревенских быдланов к концу подходит. Если трогать рабочих на заводах, то будет плохо с промкой, стратегический проигрыш.
Я бы тогда загреб в военкомат всяких офисный планктон и самозанятых, все равно ведь ценность этих юнитов около нулевая. Если поляма таких набрать, то можно существенно повысить шансы на победу.

Алсо, мы же тут игроделы. Может кто-нибудь убедительно опровергнуть такую стратегию?
Аноним 18/04/24 Чтв 14:24:37 945997 124
>>945986
Как вы с таким уровнем тревожности вообще живете? В моем представлении, выйти на улицу, получить по ебальнику от грузинской гопоты и откинуться от удара затылком о камни, шанс намного выше чем угодить в гойду.
Аноним 18/04/24 Чтв 15:25:02 946011 125
>>945997
>В моем представлении, выйти на улицу, получить по ебальнику от грузинской гопоты
Я такого не боюсь потому что чисто случайность, неудачное стечение обстоятельств. У гопников нет цели убивать и садиться на бутылку, максимум они желают карманы обчистить.
А >>945986 боюсь потому что в этом логика, закономерное развитие событий, абсолютно нормальная стратегия поведения для того кто ведет войну.
Аноним 18/04/24 Чтв 16:49:59 946021 126
>>946011
Ошибка, у государства нет цели убивать тебя, у них цель - чтобы ты всех убил. Задача понятна, солдат?
Аноним 18/04/24 Чтв 17:56:56 946029 127
>>945981
Они не стоят по 12 часов, ебанутый. Это видно даже покупателям.
Аноним 18/04/24 Чтв 19:10:46 946039 128
>>946029
Где-то не стоят, ебанушка, где-то стоят. У нас в магазе у них 13 часов рабочий день с 8 до 9, товар выкладывают и на кассе стоят, там поток пиздец особенно под вечер.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:07:23 946063 129
>>946021
У государства цель - кинуть всех в общий котел и чтобы скопом эти все врагов поубивали и победили.
Я боюсь в этот котел лезть. Почему именно меня? Айтишников и заводчан ведь отмазали, они более нужные и ценные чем остальные.
Ну давайте я бесплатно патриотическую игру для Яндекс Игр сделаю. Но нет, за такое бронь не дают.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:45:11 946072 130
>>946039
Где-то у вас, в воображаемом мире, школотун фантазёрный. Даже солдаты столько в карауле не стоят.
Аноним 18/04/24 Чтв 22:21:55 946079 131
>>946072
Лол так то в кб штрафуют если сел на бутылку + ОПТИМИЗАЦИЯ уровня бэ когда на весь магаз 3 шиза
обещали платить 174 рубля в час,ходил прошлым летом но лол убежал 2 день испытательного
Аноним 19/04/24 Птн 20:45:15 946211 132
1713548713876.PNG 646Кб, 600x886
600x886
>>945779
> Бельгийский же
Это не обсер, это гипербола.
Аноним 21/04/24 Вск 07:51:00 946389 133
>>945008
Забыл добавить что 8 часов работы лида это организация рыботы других долбоёбов, а не прямая продуктивная деятельность.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:06:00 946573 134
>>946072
Как по твоему набирают сорока часовую рабочую неделю работая три через три, дура?
Аноним 22/04/24 Пнд 18:54:29 946601 135
>>946573
Меняется дейтельность, не всё время стоять, долбоёб. Я в магазине одежды работал, 2 часа стоишь, потом полчаса вещи расставляешь и=ли ещё какую-то хуйню, перерыв на обед, не что ка кты говоришь 12 часов подряд прикован к 1 точке. Может атк в поросячих организациях, но уж совсем видимо людям некуда деваться раз соглашаются на такое.
Аноним 23/04/24 Втр 13:22:14 946691 136
>>946601
При чем тут меняется деятельность или нет, обоссанный, как это вообще относится к сравнению офисной работы с магазинной помойкой, хули ты вообще завизжал не в тему
Аноним 23/04/24 Втр 22:57:53 946776 137
>>946691
Причина истерики, школоло?
Аноним 27/04/24 Суб 16:16:39 947369 138
>>944610 (OP)
Опять нытьё.
Если ты не горишь желанием сделать игру мечту, то гд не для тебя.
Глупо заниматься им ради денег. Есть много другой работы, которая гораздо проще и прибыльнее и кто тебе виноват, что ты выбрал себе такую работу для заработка на жизнь.
На самом деле у нас всего 4 направления
1. Работать на кабачка пилить 3 в ряд и тихо деградировать.
2. Пилить в соло 24 на 7 с без минимальной надежды на успех.
3. Собрать команду интузиастов и постараться не разбежаться до релиза игры.
4. Пилить в свободное время, как хобби, а на жизнь зарабатывать чем то другим.

А так да, можно оставаться наивным простачком и мечтать, что ты будешь работать в команде создающий ведьмака, но это только для совсем глупых.
Аноним 28/04/24 Вск 12:54:23 947504 139
sonic.jpg 145Кб, 1280x720
1280x720
Я честно говоря не фанат игр.
Но есть пара идей, которые при реализации принесут мне денег - так думал я, пока не погрузился в изучение геймдева.
Сейчас сомневаюсь.
Если не геймдев, то куда?
Где можно найти удаленку и нормально зарабатывать в данный момент?
Учитывая что я 30-летный сыч-аутист, который вызывает у людей неприязнь и отторжение?
Аноним 28/04/24 Вск 13:10:04 947511 140
>>947504
Веб-макакство. Если тебе один хуй интересны только деньги, то вкатываться в геймдев вместо веба смысла нет.
Аноним 28/04/24 Вск 13:12:51 947513 141
>>947511
А куда конкретно?
Фронтенд, бэкенд?
Фуллстек?
Я на работу ходить не намерен, хочу на удаленке сидеть.
Ибо сыч я.
28/04/24 Вск 15:08:01 947532 142
>>947513
бэкэнд с сисадминством

фронт и прочая - это куча общения и терок, на удаленке заебут
Аноним 28/04/24 Вск 23:35:46 947607 143
>>947511
>>947532
Ты ему советы даешь один охуительнее другого. 30 летний двощер-сыч-аутист не пройдет даже первичный фильтр херок. Если у него нет опыта работы 2+. А у него нет, судя по тому как он ставит вопрос.
Аноним 29/04/24 Пнд 04:59:54 947632 144
>>947504
>не фанат игр.
Можно было не продолжать.
>Где можно найти удаленку и нормально зарабатывать в данный момент?
В пятёрочку тебе одна дорога.
Аноним 29/04/24 Пнд 07:56:28 947634 145
>>944610 (OP)
> В грузии
Хуй соси, тревожная либераха. Ты достоин всего, что с тобой происходит.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:02:25 947657 146
>>947607
Ну тогда пусть идет на фронт. 200к+ зп, приятная компания и интересная работа.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:15:28 947665 147
>>947532
Джун на удаленке нахуй никому не нужен сейчас. Надо было в ковид вкатываться, тогда все брали, лишь бы желание учиться было.
Сейчас айти охлаждается после ковидного прогрева гоев, мест для джунов мало.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов