Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 511 139 107
Blender-тред #225 Аноним 30/09/22 Птн 19:05:55 306464 1
image.png 1071Кб, 699x1185
699x1185
image.png 600Кб, 690x919
690x919
image.png 535Кб, 701x949
701x949
Аноним 30/09/22 Птн 19:06:51 306466 2
Аноним 30/09/22 Птн 19:07:55 306467 3
>>306464 (OP)
Эта блять, ты че охуел зеброй перекатывать блендер тред
Аноним 30/09/22 Птн 19:10:19 306472 4
>>306467
Работа в блендере. Что тебе не нравится, свинья?
Аноним 30/09/22 Птн 19:12:12 306476 5
image.png 428Кб, 960x540
960x540
image.png 283Кб, 960x540
960x540
image.png 276Кб, 960x540
960x540
image.png 266Кб, 960x540
960x540
Аноним 30/09/22 Птн 19:12:51 306477 6
>>306476
Скинь исходники, я заанимирую.
Аноним 30/09/22 Птн 19:13:38 306479 7
Стикер 255Кб, 360x299
360x299
>>306477
>Скинь исходники
Аноним 30/09/22 Птн 19:14:08 306480 8
>>306464 (OP)
скинь артстейшен этой работы
Аноним 30/09/22 Птн 19:14:36 306481 9
Аноним 30/09/22 Птн 19:15:42 306484 10
>>306477
Сначала покажи свои работы
Аноним 30/09/22 Птн 19:20:53 306486 11
image.png 302Кб, 415x732
415x732
image.png 86Кб, 300x168
300x168
>>306476
айфоном поводил минуту и вот тебе готовая 3д модель
Аноним 30/09/22 Птн 19:22:31 306487 12
>>306476
>>306486
У меня была эта хуйня, даже близко такую модель не выдавала.
Аноним 30/09/22 Птн 19:28:25 306493 13
Аноним 30/09/22 Птн 19:29:54 306495 14
>>306487
Да, эта хуйня через жопу работает
Аноним 30/09/22 Птн 19:30:16 306496 15
>>306495
Только для лоуполи сгодится
Аноним 30/09/22 Птн 19:31:43 306497 16
>>306477
И что же ты там анимировать собрался, проказник?)
Аноним 30/09/22 Птн 19:34:44 306498 17
Аноним 30/09/22 Птн 19:35:59 306499 18
image.png 537Кб, 1182x778
1182x778
image.png 288Кб, 1335x804
1335x804
image.png 192Кб, 849x614
849x614
Аноним 30/09/22 Птн 19:38:07 306500 19
image.png 253Кб, 863x610
863x610
Аноним 30/09/22 Птн 19:40:20 306501 20
>>306500
>>306499

Не все детали захватил. выпуклостей нет
Аноним 30/09/22 Птн 19:41:47 306502 21
image.png 78Кб, 378x314
378x314
image.png 119Кб, 398x335
398x335
>>306501
На костюме? Захватил. Да, они не так выражены, но он видимо настройки поставил, чтоб не 1кк полигонов было.
Аноним 30/09/22 Птн 19:43:08 306503 22
>>306502
Речь о том, что такого >>306476 уровня детализации этой хуйней не добиться. Только с помощью профессиональных камер в студийном помещении, но это пиздец дорого, проще моделлера нанять.
Аноним 30/09/22 Птн 19:44:43 306504 23
>>306503
А какая там шибко детализация. Выглядит как резиновая кукла.
Аноним 30/09/22 Птн 19:45:33 306505 24
Аноним 30/09/22 Птн 19:46:22 306506 25
>>306503
Отскань, да альфами пройдись.
Аноним 30/09/22 Птн 19:47:44 306508 26
>>306486
Бля, пойду свой хуй отсканю, ждите
Аноним 30/09/22 Птн 19:49:57 306510 27
>>306503
Дебч ты понимаешь, что ты пытаешься срать через рот?
Тебе платят за то что бы ты сделал модельку. по которой будут печатать игрушки. Делать модель готовой игрушки никто блядь в здравом уме не будет.
Это хуйня тупо что бы китайцы могли делать низкокачественные подделки, всякой хуиты.
Аноним 30/09/22 Птн 19:51:43 306511 28
>>306476
Хули пизда открыта. Она рожала раз 5?
Аноним 30/09/22 Птн 19:52:44 306513 29
Аноним 30/09/22 Птн 19:53:21 306514 30
Риггинг и сетуп - это самое душное и сложное, что есть в 3д. Даже сложнее кодинга. Прув ми вронг.
Аноним 30/09/22 Птн 19:54:25 306515 31
>>306514
самое душное - это ручная анимация.
Аноним 30/09/22 Птн 20:00:56 306516 32
>>306514
Согласен. А ведь есть челики, которым это в самый кайф.
Аноним 30/09/22 Птн 20:05:08 306518 33
>>306511
>Хули пизда открыта.
Чееел, современные шкуры в среднем начинают ебаться с 13ти лет и в среднем ебутся как минимум с одним новым куном в месяц. Может находится например пол года в отношениях с Чедом, а после того как он ее бросит, прыгнет за месяц на дюжину хуев, что бы повысить самооценку.
Вообщем к середине концу третьего десятка лет, бодикаут улетает далеко за 100, и пизда среднестатистической селедки представляет из себя месиво, все растянуто, воняет, коросты от прошой венеры и невозможность родить здорового ребенка в принципе.
Аноним 30/09/22 Птн 20:07:03 306519 34
>>306514
>сетуп
Щито это?
Риггинг ничего сложного, просто двигаешь детальки. Текстуры намного сложнее.
Аноним 30/09/22 Птн 20:08:32 306520 35
Аноним 30/09/22 Птн 20:21:00 306521 36
Аноним 30/09/22 Птн 20:23:13 306522 37
>>306514
Согласен, но покраска текстур.
Аноним 30/09/22 Птн 20:36:22 306523 38
>>306498
Я поменял свое мнение >>306486
Первый раз вижу чтобы мобилка делала адекватный скан в триде. Попробую обязательно.
Для черновика норм. Сразу делаешь ретопологию, 6-7 уровней сабдива и пилишь детальки вручную. То что мне всегда было нужно.
Единственная проблема - стоит дорого, 10 баксов за 100 сканов. Очень трудно платить в наше время если ты из России.
Аноним 30/09/22 Птн 20:59:45 306527 39
>>306523
Есть бесплатные аналоги
Аноним 30/09/22 Птн 21:11:11 306530 40
>>306527
Да, и он и не работают. Как аноны выше и я писали.
Аноним 30/09/22 Птн 23:01:27 306541 41
>>306518
как удачно ты объяснил факт, что тебе не дают. А ну да, тебе самому НЕ НАДО
Аноним 30/09/22 Птн 23:35:47 306545 42
Бамп, ёпту!
Утверждаю этот тред легитимным.
Аноним 30/09/22 Птн 23:44:19 306546 43
Как нормализовать мэш в гн?
Аноним 01/10/22 Суб 01:05:22 306547 44
>>306546
что значит «нормализовать»?
Аноним 01/10/22 Суб 01:15:37 306549 45
>>306547
Нужно замостить полигоны мэшем и что б он в размер каждого полигона вписывался четенько. Мне нужно сначала нормализовать входящий мэш, привести его скейл к 1,1,1.
Аноним 01/10/22 Суб 05:15:53 306554 46
>>306549
1. Так просто заряжай его как есть, скейл и так сбрасывается. Скейл объекта можно наоборот натянуть, подключив его в трансформ из object info

2. а почему у тебя изначально не единичный масштаб?

3. Если тебе надо 1 метр по большей стороне, используй BBox, вычисляй наибольшую сторону через максимум и дели на это число весь скейл.
Аноним 01/10/22 Суб 05:32:38 306556 47
image.png 936Кб, 747x749
747x749
>>306554
>3. Если тебе надо 1 метр по большей стороне, используй BBox, вычисляй наибольшую сторону через максимум и дели на это число весь скейл.

А спасибо. Вот это мне скорее всего и нужно. Даже надо что б был нон юниформ скейл с искажением, что четко в полигон вписать. Нагуглил пик
Аноним 01/10/22 Суб 07:48:39 306559 48
Делать 3D надо только используя две техники:
1. Экструд вершин.
2. Создание edge/face нажатием f.
Все остальные функции - сахар, нинужны, для пориджей .
Аноним 01/10/22 Суб 08:47:15 306560 49
uOPOl3gvZpI.jpg 33Кб, 604x176
604x176
>>306472
То что это зебра, дебил, вот что мне не нравится.
Чувак который сделал это збраш крутан, по совместительству ватник к блендеру он не имеет никакого отношения.
И кстати, снова шапка без полезных ссылок в третий раз, вот за это ты точно будешь гореть в аду.
Аноним 01/10/22 Суб 11:34:48 306561 50
7178trollface72.png 103Кб, 291x396
291x396
>>306514
Как насчёт.. кодинга 3D. Открываешь значит .py файлы адона и вперёд.
Аноним 01/10/22 Суб 12:17:04 306563 51
>>306561
Пердолинг это для прошаренных. А с ригом обычным художникам возиться приходится.
Аноним 01/10/22 Суб 12:26:11 306564 52
>>306560
Найди работу такого-же качества и содержания сделанную в блендаке и в следующем перекате в шапке будет она.
Аноним 01/10/22 Суб 12:32:41 306565 53
Аноны хочу делать небольшие анимации ебли с персонажами из игорь. Склоняюсь к Блендеру ибо нелюбли на поленом софте сидеть. Но многие говорят мол Мая стандарт индустрии, а Блендер хуйня.
Насколько для меня будет ощутима разница?
В частности сиськи должны нормально бултыхаться, Блендер с этим справится?
Аноним 01/10/22 Суб 12:39:20 306567 54
>>306564
Если тебе качества не хватает запостил бы постер релизный или логотип хоть. Зачем постить нерелейтед?
Аноним 01/10/22 Суб 12:53:43 306571 55
>>306565
>Стандарт индустрии
А ты в индустрию собрался?
>анимации ебли с персонажами из игорь.
Кумер тебе и за говно заплатит, лишь бы ебля с вайфулей была.
>Насколько для меня будет ощутима разница?
Лучшее враг хорошего. Просто не трогай майю.
>В частности сиськи должны нормально бултыхаться, Блендер с этим справится?
Да. Ну и ничего тебе не мешает устанавливать программы под узкие задачи.
Аноним 01/10/22 Суб 13:26:08 306572 56
>>306567
Давай ты не будешь размазывать говно по лопате, а сделаешь то что я попросил. Или не сделаешь и будешь сидеть молча.
Аноним 01/10/22 Суб 13:36:34 306573 57
>>306572
Зачем? Чтобы ты в следующий раз сделал не хуйню? С какой стати я должен тебя от этого оберегать? Ты какой-то больной и не можешь сам справиться?
Аноним 01/10/22 Суб 13:38:41 306574 58
>>306564
Вот даже лучше. Полное воссоздание модели в арт стиле, с реакшенами. Только долбоёбы думают что много рюшечек это профессионализм.
https://www.youtube.com/watch?v=GqOEvHHxzzU
Аноним 01/10/22 Суб 13:39:21 306575 59
>>306564
>Найди работу такого-же качества и содержания сделанную в блендаке
Не будет он это делать, идиотина. Тред про Блендер.
Аноним 01/10/22 Суб 13:48:01 306576 60
>>306574
>только долбоёбы думают что много рюшечек это профессионализм
Вот кстати да, такое заблуждение в многих областях. Захламлять деталями много ума не надо и этого полно на стоковской параше. Выразительный стиль где нет ни одной лишней заклёпки намного более высокий уровень.
Аноним 01/10/22 Суб 14:01:15 306577 61
>>306573
Я тебе просто сказал: не можешь - молчи. Почему ты дальше продолжаешь срать в тред своим словоблудием?
Аноним 01/10/22 Суб 14:03:47 306578 62
>>306574
У тебя что с головой? Почему ты сравниваешь дегродский аниме-говняк с полоноценными работами из шапки?
Аноним 01/10/22 Суб 14:05:40 306579 63
>>306574
>Йипонец оказался педофилом
Ух, кто бы мог подумать.
Аноним 01/10/22 Суб 14:07:03 306580 64
>>306578
Не рвись нубас. Тебе показали что такое реальный арт профессионализм, с которым работают в современной индустрие. А не комозиционная посредственность из снг в виде рандомных не запоминающихся солдафонов с нелепой мешаниной завитушек и цветов аля салат оливье.
Аноним 01/10/22 Суб 14:11:32 306581 65
>>306580
Это только первая сцена не очень. Вторая хорошая.
Ну и сравнивать с лойполькой как-то глупо, пусть она и крутая.
Аноним 01/10/22 Суб 14:15:56 306583 66
>>306574
>делает гуманоида экструдом с нуля
Ебануться. Напомнило чела рисовавшего рисунки неотличимые от фото будто принтер по одной полоске сверху вниз. Как они таких безумных умений достигают.
Аноним 01/10/22 Суб 14:21:57 306586 67
>>306583
>делает гуманоида экструдом с нуля
Во-первых ничего особенного, если знаешь, что делаешь.
Во-вторых он скульптурными кисточками корректирует объем. Отличия от скульпта с нуля минимальны. Ты тоже так сможешь.
Аноним 01/10/22 Суб 14:26:06 306588 68
>>306586
Не неси фигни, одно дело скульптить, другое дело собирать идеальную топологию экструдом тупо из головы, да ещё с соблюдением стиля.
Даже в ааа постоянно фейлы разной степени на стадии переноса рисованных концептов в 3D модели. Потому что это очень сложная задача. Даже боюсь представить сколько он гуманоидов намоделил для такой лёгкости, пару тысяч не меньше.
Аноним 01/10/22 Суб 14:44:39 306591 69
>>306588
>Потому что это очень сложная задача.
Фор ю.
Ты троллишь, что ли?

>тупо из головы
С чего ты взял? Может у него открыто окно с рефами. И он наверняка не первого чибика моделит/ретопает. Не нужно моделить 2 тысячи чибиков, чтобы запомнить, как раскидывать лупы. Тем более под сабдивом.
Аноним 01/10/22 Суб 14:54:06 306592 70
>>306580
Так и есть, у тебя с кукухой беда. Такими скучными бездушными поделиями аниме-дебилов все вокруг засрано. То что тебе это нравится и ты считаешь это профессионализмом говорит много нехорошего лично о тебе.
Аноним 01/10/22 Суб 15:16:52 306593 71
>Сделать работу многих модификаторов и инструментов привязанной к пивоту
>Не сделать нормальных инструментов для редактирования пивота
Как же заебал ваш блендервей блять
Аноним 01/10/22 Суб 17:05:14 306596 72
>>306591
Балабол, ты поможешь прямо сейчас открыть рандомный арт с пиксива и замоделить, точнее обосраться потому что вообще в теме по нулям.
>>306592
Не встревай, убогий.
Аноним 01/10/22 Суб 17:06:44 306597 73
>>306593
>Не сделать нормальных инструментов для редактирования пивота
Неистово двачирую, можно было бы аддон запилить где куча привязок как в MOI3D и таскать этот пивот реалтайм по ним. Но нет, ИТАК ХАРАШО.
Аноним 01/10/22 Суб 17:08:12 306598 74
>мам ну низя в блендере нормально сделать
Тем временем люди пилят там целые cg сцены киношного уровня.
https://www.youtube.com/watch?v=AqA71cWs1WA
Аноним 01/10/22 Суб 17:09:54 306599 75
>>306597
Запили, там обычный скриптовый питон. Ах сложна? Ну тогда делай руками как профи.
Аноним 01/10/22 Суб 17:28:50 306600 76
>>306596
Хули рандомный-то? Я о несложных персонажах говорил. На видосе вообще максимально простой.
Аноним 01/10/22 Суб 17:40:08 306601 77
Аноним 01/10/22 Суб 17:45:17 306602 78
>>306600
У детей другая анатомия чем у взрослых и он её соблюдает, анатомия человека вообще сложная штука там миллион наюнсов, поэтому в индустрие и есть специализация на персонажах.
Хотя если честно я ещё ни разу не встречал 3D персонажей анимированных так же хорошо как 2D, но всё идёт к тому что 3D догонит.
Аноним 01/10/22 Суб 18:10:05 306603 79
>>306599
Тыж питоньер, сам и пили, идею я тебе дал. Не благодари.
Аноним 01/10/22 Суб 18:15:16 306604 80
>>306601
С 6 секунды монтаж начинается. Пивот никуда не умеет снапится в этом режиме.
Аноним 01/10/22 Суб 18:15:19 306605 81
>>306598
Да, такого говна в низкобюджетном кино достаточно. Правда говно остается говном.
Аноним 01/10/22 Суб 18:23:59 306606 82
>>306602
>МАНЯТОМИЯ!!
Где в твоем говноролике анатомия-то? Там все максимально примитивно и искажено.

>не встречал 3D персонажей анимированных так же хорошо как 2D
В 2д максимально хорошо анимировано то, что анимировалось с помощью ротоскопии. И это вполне себе аналог захвата движения в 3д, которое так же на отличненько работает. Хер пойми что ты с чем вообще сравниваешь. Ты только маняме что ли смотришь которое в плане анимации либо убого до тошноты, либо эффектно но нереалистично?
Аноним 01/10/22 Суб 18:25:54 306607 83
>>306602
>другая анатомия
Ага, у детей 4 желудка, 7 рук, и вместо головы жопа.
Как вы заебали обзывать пропорции анатомией, я бы вас в медшарагу садил на пару лет и розгами хуярил.
Аноним 01/10/22 Суб 18:27:31 306608 84
>>306606
>Где в твоем говноролике анатомия-то?
У них все что запоминать надо относительно человека ОНАТОМЕЯ.
Аноним 01/10/22 Суб 18:32:50 306610 85
2022-10-01 18-2[...].mp4 9792Кб, 1920x1080, 00:01:02
1920x1080
Повторите без курсора
Аноним 01/10/22 Суб 18:36:43 306611 86
>>306608
Ага.

>ВЫСАТА ВОСИМЬ ГАЛОВ!!!
>МЕЖДУ ГЛАЗЬЯМИ РАСТАЯНИЕ ТАКОЙ ЖИ ГЛАЗ!!!
>АРРРЯЯЯ!!! ЕТА ОНАТОМИЙЯЯЯТЫНИПАНИМАИШЬ!!!

Дебилы, блять, даже не пытаются узнать о чем анатомия в рисовании и 3д.
Аноним 01/10/22 Суб 18:40:26 306613 87
>>306610
Вот мне тоже непонятно - почему в блендаке нужно ебаться с курсором для этого?
Аноним 01/10/22 Суб 18:41:15 306614 88
Блять не могу понять тридачеры или агрессивные или ебанутые
Аноним 01/10/22 Суб 18:43:17 306615 89
>>306614
Ты в блендер-треде, чего ты ожидал?
Аноним 01/10/22 Суб 18:47:58 306616 90
>>306614
Эргономика UI блендера заставляет людей хиреть, и искать выход свой агрессии в интернете. Запретить бы это говно.
Аноним 01/10/22 Суб 18:52:51 306617 91
>>306615
Ожидал конструктива а не гнобления всех подряд. Хули такие злые-то?
Аноним 01/10/22 Суб 19:00:42 306618 92
>>306613
3д курсор как стационарный телефон - вроде и удобно но нахуй надо в 21 веке?
Аноним 01/10/22 Суб 19:02:32 306619 93
>>306618
Ну может и как-то так... Суть в том, что могли бы инструменты для выравнивания объектов до ума довести, вместо того что бы с этим рудиментом ебаться.
Аноним 01/10/22 Суб 19:09:19 306620 94
>>306619
Могли бы хотяб мультикурсор сделать, чтоб расставить, а не ебаться с одним и перетыкивать
Аноним 01/10/22 Суб 19:36:07 306622 95
Голос Артема Слаквы - лучший АСМР.
Аноним 01/10/22 Суб 19:45:48 306623 96
image.png 287Кб, 1920x1056
1920x1056
>>306613
>Вот мне тоже непонятно

Да вот мне тоже не понятно. Раньше ведь как приходилось делать в майе, берешь такой таскаешь примитивы, крутишь, позиционируешь, лайф сёрфейс там включаешь.
А сейчас, на стадии блокинга просто каефуешь с курсором, без ебли с привязками и пивотами, хуяк, хуяк и накидал за 5 минут
Аноним 01/10/22 Суб 19:53:59 306624 97
>>306610
Не обязательно до конца курсор вести когда пай открыл.
Аноним 01/10/22 Суб 20:04:11 306625 98
>>306610
Норм гайдецкий, потренировал, схоронил.
>>306623
Нихуя ты мастер, такое вытворил только примитивами и курсором. Круто.
мимонубас
Аноним 01/10/22 Суб 20:09:13 306626 99
>>306601
Так хуйня же. Как его быстро по центру фейса выставить? В майке все пиздец просто. Я хуею, лучший 3д пакет блять, ни развёртки человеческой, ни слайда по эджам и фейсам, ни ритопа, нахуй вы так живёте
Аноним 01/10/22 Суб 20:17:01 306627 100
>>306626
>Как его быстро по центру фейса выставить?
3д курсор к выделению, пивот в 3д курсор
Майка дорогой софт сделанный миллиардерами, хули ты сравниваешь, делай в майке
Аноним 01/10/22 Суб 20:20:24 306628 101
sakuga.webm 2941Кб, 1000x562, 00:00:09
1000x562
>>306606
Смотрю ты эксперт морозить хуету.
Давай просто тихо спрячешься под лавку и не будешь отсвечивать своим нубским бредом? Потому что я такого тупого криворукого говна с гонором в снг интернете тысячи перевидал ещё в нулевых. И никто ничего не умеет, ни в чём не шарит, а учиться у мастеров японии и сша не хотят.
Аноним 01/10/22 Суб 20:31:58 306629 102
>>306627
Я сказал быстро. Аргумент про бесплатность тут не катит, это вы носитесь везде со своим блендером. А по итогу отсос какой-то
Аноним 01/10/22 Суб 20:40:04 306630 103
>>306628
Дурачок. У тебя на шебмке все с помощью трыдэ сделано. Ты хоть попробовал бы глазами свое маняме смотреть и мгновенно бы это спалил.
Аноним 01/10/22 Суб 20:46:27 306631 104
>>306623
Чел, ты... Ты реально в процессе блокинга пёхаешься с пивотами/ориджинами и лупишь среднюю детализацию? Еще и автосмуз теребишь и тени вот эти вот включаешь? Тебе надо срочно переучиваться - ты реально не понимаешь чем занимаешься.
Аноним 01/10/22 Суб 20:48:51 306632 105
>>306629
>Я сказал быстро.
Ага, на каждый пук отдельную функцию, это же всем нужно, быстро ставить пивот в центр фейса, хуя ты дура. Надо быстро, заплати, тебе плагинчик сделают, не обеднеешь
Аноним 01/10/22 Суб 20:49:56 306633 106
Screenshot1.png 94Кб, 935x785
935x785
image.png 194Кб, 855x733
855x733
А как можно нетворк\настил между этими кривыми прокинуть, и чтобы можно было его кривизну менять быстро, от красного до синего, или еще виртуозней?
Аноним 01/10/22 Суб 20:51:12 306634 107
>>306632
Ну вот поэтому блундиру и не стать стандартом, все криво, косо и через жопу
Аноним 01/10/22 Суб 20:54:31 306635 108
>>306630
Не позорься. Ты в вопросе не бум бум.
Аноним 01/10/22 Суб 20:55:41 306636 109
>>306634
А ты думал команда из 15 человек победит адобов, максонов и автодесков? Хуй там. Но мне блендак нравится
Аноним 01/10/22 Суб 20:57:53 306637 110
>>306636
Главное преимущество блендера что он открывается быстро, киллерфича так сказать.
Аноним 01/10/22 Суб 20:58:08 306638 111
>>306636
Там их сильно больше. Целая структура фондов и команд. И да блендер во многом превосходит адоб. Особенно в удобстве интерфейса.
Аноним 01/10/22 Суб 21:00:50 306639 112
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>306638
>блендер
>удобство интерфейса.
Аноним 01/10/22 Суб 21:03:14 306640 113
>>306636
Да ладно, мне тоже. Это вообще мой первый 3д софт и да, мне он нравится больше чем вещи от автодеска, но бля, в некоторых вещах он просто неудобнее. Да, можно допилить все аддонами конечно
Аноним 01/10/22 Суб 21:03:47 306641 114
>>306639
Попробуй отвечать осмысленно, а не просто повторять чужие слова. Попугайство признак дурака.
Аноним 01/10/22 Суб 21:07:12 306642 115
>>306641
>дурак
Как будто что-то плохое.
Аноним 01/10/22 Суб 21:09:37 306643 116
>>306639
Это тролинг тупостью? даже зеленый йоба не помогает
Аноним 01/10/22 Суб 21:25:52 306644 117
>>306638
>Целая структура фондов и команд
Ага. Фонд целый один. И опенсорщики постоянно появляющиеся и исчезающие. Мощщщщь. А, еще плагиноделы же. Правда поддержку плагинов они регулярно бросают. Да и в другом софте плагиноделов не меньше, а то и больше.

>блендер во многом превосходит адоб
Перечисли.

>Особенно в удобстве интерфейса
Красивые иконки != удобство. Все как с 2,5х было распихано как попало так до сих пор и там и остается.
Аноним 01/10/22 Суб 22:03:33 306645 118
>>306626
Сразу видно, что ты ни там не там не работал, а только кубы катал туда сюда, ору нах. Ретоп в майке, бляяя орево нах. Квад дроу ссаный до сих пор не могу починить, ты хардсёрф пробовал в майке ретопить, опущь? Как ощущения, чьмо?
Аноним 01/10/22 Суб 22:11:40 306646 119
image 1319Кб, 280x280
280x280
Аноним 01/10/22 Суб 22:17:23 306647 120
>>306637
С каждым билдом все медленней ахазахахах
Аноним 01/10/22 Суб 22:18:14 306648 121
>>306634
Я давно заметил, что все опенсурсное - как правило кал. Ну не будут люди без профит инсентив делать хорошо. Да, попадется два-три сектанта, готовых ебашить за идею, и на этом все. Так что только хардкор, только проприетарщина!
Аноним 01/10/22 Суб 22:25:43 306649 122
>>306635
Ух нихуя у тебя аргументы.
Аноним 01/10/22 Суб 22:28:58 306650 123
>>306648
>не будут люди без профит инсентив делать хорошо
Э, олло, слыш?!. Ты охуел что ли? Кор-девелоперы блендака на ставке сидят. и срут под себя
Аноним 01/10/22 Суб 22:30:20 306652 124
>>306645
Покажи что ты в майке делал, о эксперт.

мимокрокодил
Аноним 02/10/22 Вск 01:00:19 306655 125
1435108268721.gif 2971Кб, 640x720
640x720
>>306649
>мам ну низя нарисовать так это 3D!!
Конечно можно, ты же просто визгливый баран с синдромом данинга крюгера. Впрочем это норма для снг, поэтому здесь никогда ничего не создают стоящего.
Аноним 02/10/22 Вск 01:26:29 306656 126
>>306648
>Так что только хардкор, только проприетарщина!

Ссанина твоя проприетарщина. Из нее только дизайнер и гудини топ, остальное кал мамонта
Аноним 02/10/22 Вск 02:51:06 306657 127
Кочаны что с кистью Flatten, почему она надувает форму вместо того, что бы как в зебре делать плоские поверхности?
Можно это пофиксить? Я нуб если что, не знаю может это платина.
Аноним 02/10/22 Вск 03:05:20 306658 128
image.png 2Кб, 50x74
50x74
>>306657
Не ту кисть юзаешь
Аноним 02/10/22 Вск 06:32:32 306661 129
Аноним 02/10/22 Вск 09:02:23 306662 130
>>306655
На пике сверху тунрендер, приклеенный через афтерэффектс.
Аноним 02/10/22 Вск 09:25:05 306664 131
image 146Кб, 491x585
491x585
>>306464 (OP)
Как он это сделал? Только не говорите, что вручную, я не поверю.
Аноним 02/10/22 Вск 09:35:27 306665 132
>>306664
В зибруше выдавил из рисунка
Аноним 02/10/22 Вск 09:36:26 306666 133
>>306665
> В зибруше выдавил из рисунка
И че прям топология норм получается? В блендере есть такое?
Аноним 02/10/22 Вск 09:38:34 306667 134
>>306666
Дисплейсмент называется
Аноним 02/10/22 Вск 09:39:23 306668 135
>>306662
>врёти люди так не рисуют
Как перестать орать с этих криворучек. Оказывается можно просто взять карандаш и сделать заебись.
Аноним 02/10/22 Вск 09:40:39 306669 136
>>306666
Может и не норм для объёма, но для плоских символов сгодится.
Аноним 02/10/22 Вск 09:43:31 306670 137
>>306668
Как так? Уебищное низкодетальное всратое говно, где брови поверх челки. Хуже халтуры чем аниме сложно представить.
Аноним 02/10/22 Вск 09:43:49 306671 138
>>306668
Зачем ебаться с карандашом, когда можно использовать уже готовый вектор?
Аноним 02/10/22 Вск 09:50:34 306672 139
image 188Кб, 412x595
412x595
>>306655
Сообщите узкоглазому имбецилу, высравшего это говно, что объекты, которые находятся за другими объектами, не должно быть видно. Свисающая прядь волос не может быть позади бровей.
Аноним 02/10/22 Вск 09:52:15 306673 140
image 26Кб, 309x134
309x134
>>306655
Это рот, если что. Завидуете, что не умеется ТАК рисовать, чмохи?
Аноним 02/10/22 Вск 09:52:31 306674 141
>>306666
Всмысле топология? зачем ему для статичной сцены топология? Дециматнул, довольно урчишь.
Аноним 02/10/22 Вск 09:53:45 306675 142
image 59Кб, 353x429
353x429
>>306655
А это нос. Никогда вам ТАК не научиться рисовать. Это непостижимый уровень. Не завидуйте.
Аноним 02/10/22 Вск 09:54:11 306676 143
image.png 19Кб, 182x164
182x164
Аноним 02/10/22 Вск 10:02:40 306677 144
>>306668
Нахуя? если быстрее в 3д.
Аноним 02/10/22 Вск 10:28:36 306678 145
че вы ебнутые здесь какие-то
Аноним 02/10/22 Вск 10:38:26 306679 146
>>306668
>РЯЯ ПАСАТРИТЕ КАКАЯ АНАТОМИЯ МАНЯМЕ, ТАК МОЖНО ТОЛЬКО В 2Д МОДЕЛИТЬ.
Аноним 02/10/22 Вск 10:48:40 306680 147
>>306655
Сначала ты тащишь мне говномодельку, потом 3д, теперь примитивную поебень с 3мя фазами движения на двойках. Чем же ты обосрешься дальше?
Вот правду говорят что анимедебилы - дегенераты.
Аноним 02/10/22 Вск 10:51:08 306681 148
>>306672
Ты ебнутый? Что ты орешь?
Аноним 02/10/22 Вск 11:19:35 306692 149
>>306678
>Свисающая прядь волос не может быть позади бровей.
Это элемент стиля, глупо до него доебываться. Так рисуют нарочно.
Аноним 02/10/22 Вск 14:16:17 306719 150
maxivztools.png 37Кб, 328x265
328x265
Snapinvert.png 2Кб, 89x25
89x25
Pivot.png 17Кб, 720x117
720x117
>>306626
Аддон maxivz_tools и не еби себе мозги. Делает то что ты хочешь в один клик. Если не костный идиот которого за ручку нужно вести в обучении, то найдешь еще кое-какие любопытные скрипты в сборнике.

https://maxivz.github.io/interactivetoolsblenderdocs.github.io/

Либо MACHIN3tools:

https://machin3.io/MACHIN3tools/docs/pie_cursor_origin/

>>306604
Все там снапится. По дефолту стоит ctrl хоткей. Чтобы убедиться в этом посмотри что snap invert показывает при перемещении пивота внизу экрана.

Собственно этот хоткей включает снап для пивота, 3d курсора, move и подобных операциях.

Если необходимо изменить его, то лезь в настройки хоткеев.
Аноним 02/10/22 Вск 15:12:28 306747 151
>>306719
Спасибо.
Это я найти не смог или на гитхабе только исходники можно скачать?
Аноним 02/10/22 Вск 15:20:40 306751 152
Фантомасы, я хочу анимировать порно.
Опыт в 3д минимальный в зибраше.
Что мне нужно сделать, что бы прийти к цели? Сразу начать работать по урокам анимации или сперва лучше пройти базовый курс, типа того на ютубе где показывают как делать бублик?
Только нахуя мне бублик?
Аноним 02/10/22 Вск 15:23:12 306753 153
>>306751
Бери готовые модельки из овервоча, приделывай хуи и делай порно.
Профит
Аноним 02/10/22 Вск 15:24:21 306755 154
>>306751
>Только нахуя мне бублик?
Порно с бубликом
Аноним 02/10/22 Вск 15:25:54 306756 155
Аноним 02/10/22 Вск 18:24:24 306760 156
Screenshot357.png 725Кб, 1113x938
1113x938
Screenshot358.png 362Кб, 625x947
625x947
Screenshot359.png 677Кб, 1028x916
1028x916
>>306464 (OP)
Еще немного полепил. Но дедлайн проебан конечно.
Аноним 02/10/22 Вск 18:30:41 306761 157
>>306464 (OP)
Закончил свой долгострой длинной в 10 месяцев.
https://www.youtube.com/watch?v=M_AduU9PciQ
Полную склеенную и озвученную версию мультика выложу под новый год, конечно если живы будем.
Сейчас хочу до нового года коротенький мувик по одной популярной вселенной склепать.
Аноним 02/10/22 Вск 19:28:52 306763 158
Аноним 02/10/22 Вск 19:39:24 306764 159
>>306664
Я видел на 3ддд подобные модельки, унитазеры под сабдив такое моделят.
Аноним 02/10/22 Вск 19:47:26 306765 160
>>306761
Милота! Жду полную версию.
Аноним 02/10/22 Вск 21:05:10 306766 161
>>306760
Очередной дерьмодемон, поздравляю.
Аноним 02/10/22 Вск 21:17:21 306767 162
Dekomori-Sanae-[...].gif 343Кб, 480x360
480x360
>>306670
Орче, не мычи снова. В аниме лучшая в мире анимация с огромным отрывом. Причём вот уже 4 десятка лет.
>>306677
Чтобы завтра была так же хорошо анимированная няшка. Ах да, то что японский аниматор делает за полчаса для вас абсолютно нереально повторить и за месяц.
Аноним 02/10/22 Вск 21:19:04 306768 163
>>306680
Тут совсем какой-то лоу айкью быдлан тужится. Как он слова то смог составить с таким умишком?
Аноним 02/10/22 Вск 21:24:43 306769 164
>>306672
Брови часто оставляют поверх волос как и глаза, чтобы волосы не перекрывали мимику. Вообще то что люди не понимают простейших стилистических азов уже как бы намекает что дорога в творчество вам закрыта. Бесполезно учится моделить если ты никакой художник / стилист / дизайнер. Просто пополнишь стоки очередной всратой моделькой.
Аноним 02/10/22 Вск 21:32:36 306770 165
>>306767
>>306768
Чел, ты настолько вот примитивен, что обосравшись не можешь даже троллингом тупостью вытянуть. Плохо быть тобой.
Аноним 02/10/22 Вск 21:49:03 306771 166
>>306655
Читал статью сколько платят аниме художникам в Японии. Печально как-то. Ещё у мангак со здоровьем беда из-за дедлайнов.
Аноним 02/10/22 Вск 22:12:40 306772 167
Аноним 02/10/22 Вск 22:38:52 306778 168
>>306770
Шитпостер заскулил, какой же я злодей.
>>306771
У начинающих аниматоров что-то в районе 900 долларов. По меркам японии совсем ни о чём. С другой стороны мастеров персонально во всякие дорогие проекты приглашают. Короче туда только галимые энтузиасты трудоголики идут.
Аноним 02/10/22 Вск 23:41:18 306779 169
>>306769
> Брови часто оставляют поверх волос как и глаза, чтобы волосы не перекрывали мимику

Потому что анимекал настолько олигофреническая примитивная хуйня, нарисованная 4-летним с дцп, что эмоции ничем другим кроме как бровями в виде палочек не передать. В нормальном арте даже если брови полностью убрать, эмоции будут понятны, ведь там лицо это не 2 кружка и 3 палочки.
Аноним 03/10/22 Пнд 00:05:25 306780 170
>>306779
>В нормальном арте даже если брови полностью убрать, эмоции будут понятны, ведь там лицо это не 2 кружка и 3 палочки.
Приведи пример "нормальной" стилизованной 2д анимации.
Аноним 03/10/22 Пнд 07:27:41 306782 171
image.png 2181Кб, 1080x1349
1080x1349
>>306779
Чел ну ты канеш ебнутый, доебался до аниме стилизации. Доебись еще до чего-нибидь
Аноним 03/10/22 Пнд 08:31:58 306787 172
>>306782
Аанг!!!! Реееееее!

Шучу

Мимо другой анон
Аноним 03/10/22 Пнд 09:05:13 306788 173
>>306778
>какой же я злодей
Нет, ты обычный школьник-долбоеб.
Аноним 03/10/22 Пнд 09:10:50 306789 174
Screenshot1.png 51Кб, 928x227
928x227
...Этот блендер
Аноним 03/10/22 Пнд 09:15:22 306790 175
Да блять, я даже перезашел в программу, он все равно меня ебет всякий раз как я ШИФТ+S курсорю, при этом все равно передвигает курсор но орет какую-то хуйню. Как затнуть эту мразь?
Аноним 03/10/22 Пнд 09:18:54 306791 176
>>306788
Оба долбоебы или тролли, если честно. И тот кому лучше аниме ничего нет и тот, кому нет ничего хуже.
Аноним 03/10/22 Пнд 09:38:18 306792 177
>>306789
там же написано аддон machin3tools ругается на чето
Аноним 03/10/22 Пнд 09:39:07 306793 178
>>306790
Кривые аддоны не ставить
Аноним 03/10/22 Пнд 09:49:42 306794 179
>>306792
Ага, а что дальше? Как его заткнуть? Можно как-то блендеру сказать чтобы он ошибки только в лог писал, но не выводил мне на пол ебала?
Аноним 03/10/22 Пнд 09:58:37 306795 180
violet - 08.webm 1621Кб, 800x450, 00:00:07
800x450
>>306779
Да не трясись ты.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:00:50 306796 181
>>306791
Это очевидный факт, япония выпускает больше аниимации за год чем весь мир за 10 лет, причём на порядки более качественную. Нетфликс уже прочно на спонсорство аниме подсел, так как кроме азиатов никто не способен делать анимацию качественно.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:07:13 306797 182
>>306794
Он выводит для твоего блага, так как это уже серьёзные баги из-за которых может крашится программа. Она не крашится только потому что разработчики предусмотрели данную ошибку и перехватывают с высылкой лога. Но это просто удача.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:15:15 306798 183
>>306797
>для твоего блага
О каком благе может идти речь, если я не знаю как это фиксить? А если я ничего не могу с этим поделать, то зачем мне каждый раз об этом напоминать? Функция то работает.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:17:35 306799 184
>>306798
Ну в другом случае он просто будет вылетать без слов, а ты будешь писать в тред ууу какая плохая программа.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:19:33 306800 185
>>306798
Просто купи аддон, не скачивай с сгпирс
Аноним 03/10/22 Пнд 10:23:24 306801 186
>>306800
>Просто купи аддон
Он сломанный, ошибку выдает.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:55:00 306806 187
>>306801
Попробуй блендер до 3.3 обновить и сам адон до последней версии. Судя по логу там отличается количество атрибутов у какой-то операции, такое бывает со сменой версий, в модах фиксят вдогонку.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:57:39 306807 188
AxisAngle.png 16Кб, 192x282
192x282
RotationMode.png 15Кб, 195x271
195x271
>>306789
>>306790

Я немного покопался и выяснил что ошибка возникает если выбран AxisAngle. Проверь что у тебя там выбрано. По дефолту у блендера стоит XYZ Euler.

Я не сталкивался с такой ошибкой вообще. Но когда поменял режим на AxisAngle - она стала возникать.

Но не то чтобы у меня сейчас есть желание дальше лезть в код.
Аноним 03/10/22 Пнд 11:04:03 306808 189
>>306806
Не, я проверил и на 2.8 и на 3.2 и на последней - 3.3 с последней версией самого аддона - 1.1. Все работает.
Аноним 03/10/22 Пнд 12:12:43 306810 190
>>306807
Нихуя даже заморочился ради анона. Хороший ты человек
Аноним 03/10/22 Пнд 13:05:07 306813 191
>>306796
Потому что япошки конченные копеечные рабы. У них топ рисоваки за еду пыхтят, у нас бы за любой такой мульт гениями бы величали
Аноним 03/10/22 Пнд 13:17:40 306814 192
Аноним 03/10/22 Пнд 13:19:04 306815 193
бы-бы бы-бы
мы не рабы
Аноним 03/10/22 Пнд 13:29:19 306817 194
>>306807
Бля, анон, огромное спасибо, все получилось, ошибка ушла.
Аноним 03/10/22 Пнд 13:41:41 306820 195
>>306810
Спасибо. Да я увлекся питоном и апи блендера месяца 4 назад. Есть идеи как можно оптимизировать инструменты. По этому мне любопытно разобраться в чем проблема, так сказать получить опыт в отладке.

>>306817
Хорошо.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:00:06 306825 196
>>306796
>выпускает больше аниимации за год чем весь мир за 10 лет
И 99,(9)% - это трэшняк типа этти, гаремников, натруты и прочего шлака для дегенератов.

>причём на порядки более качественную
Нет. Ровно такое же говно как амерское кабельное говнище для дегенератов.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:02:13 306826 197
>>306820
>я увлекся питоном и апи блендера месяца 4 назад
Уоооо! Да у нас тут гений! За 4 месяца путон прошарил. Чел, ты охуеный долбоеб.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:03:59 306827 198
>>306825
А мы-то знаем, кто тут на самом деле дегенерат
Аноним 03/10/22 Пнд 15:05:40 306828 199
>>306826
Чего злой? Бабы не дают?
Аноним 03/10/22 Пнд 15:06:05 306829 200
>>306827
Конечно знаем. Анимешник.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:06:30 306830 201
Аноним 03/10/22 Пнд 15:13:58 306831 202
>>306830
А чего тогда злой? Говори не стесняйся
Аноним 03/10/22 Пнд 15:53:36 306838 203
>>306831
>злой
"Сарказм" - знаешь такое слово?
Аноним 03/10/22 Пнд 16:02:22 306839 204
>>306838
Как сам-то?Сарказм там до спойлера. Со спойлером пост перестает носить иронический оттенок и становится оскорблением.
Аноним 03/10/22 Пнд 16:53:54 306841 205
image.png 328Кб, 1919x999
1919x999
Копался в Эриндейл тул ките и увидел, что этот наркоман собрал сюзану на нодах в качестве примитива. Нахуя? Зачем?
Аноним 03/10/22 Пнд 16:55:29 306842 206
image.png 45Кб, 228x952
228x952
>>306841
Вид на полное древо
Аноним 03/10/22 Пнд 16:59:00 306843 207
Аноним 03/10/22 Пнд 17:04:00 306845 208
>>306841
Очевидно чтоб повыебываться
Аноним 03/10/22 Пнд 17:07:27 306846 209
>>306838
Сарказм подразумевает юмор. В твоих постах юмора не заметил, только желчь неоправданная
Аноним 03/10/22 Пнд 17:11:22 306848 210
>>306841
>>306842
Ебать.
И че она там, параметрическая, можно что-то менять?
Аноним 03/10/22 Пнд 17:14:57 306850 211
image.png 203Кб, 1475x535
1475x535
>>306848
Если бы там можно было что то менять, то у меня бы не возникло вопросов
Аноним 03/10/22 Пнд 17:17:15 306851 212
>>306850
Нахуй надо было так ебаться... Мог бы хотя бы какие-нибудь скейлы прикрутить на уши, глаза, нос.
03/10/22 Пнд 17:28:46 306852 213
>>306851
Это из разряда строителей замков из спичечек, ебнутые люди кароч без одаренностей
Аноним 03/10/22 Пнд 17:49:55 306859 214
>>306841
Потому что он энтузиаст блендера.
Аноним 03/10/22 Пнд 18:17:17 306861 215
Аноним 03/10/22 Пнд 19:53:29 306867 216
166481548715852[...].jpg 15Кб, 212x531
212x531
Аноним 03/10/22 Пнд 20:05:07 306870 217
>>306867
Мама я в тельавизоре.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:57:24 306874 218
image 570Кб, 1920x1080
1920x1080
03/10/22 Пнд 21:12:36 306875 219
Аноним 03/10/22 Пнд 21:46:13 306878 220
>>306846
Походу ты юмор ты вообще не въезжаешь ни в одном из его проявлений.
Аноним 03/10/22 Пнд 21:52:03 306879 221
Аноним 04/10/22 Втр 09:26:24 306894 222
>>306875
>коллаж
Это интерфейс, никакого коллажа.
Аноним 04/10/22 Втр 09:34:37 306895 223
>>306894
Какой-то интерфейс у вас хуевый
Аноним 04/10/22 Втр 10:13:41 306896 224
>>306895
Демонстрация возможностей, а хули.
Аноним 04/10/22 Втр 12:20:57 306905 225
>>306896
>Демонстрация возможностей
Нахуя мне 130 вьюпортов?
Аноним 04/10/22 Втр 13:33:51 306906 226
Аноним 04/10/22 Втр 14:47:23 306907 227
>>306896
Сколько Гб видеокарта?
Аноним 04/10/22 Втр 15:52:06 306912 228
Так. Хочу сделать лоуполи под хайполи.
Правильно ли я понимаю, что надо на все части фаску накидывать? А какого размера? Минимального?
А что нужно сделать для того, чтобы при сабдиве фаска не сабдивилась и не грузила работу? Или с минимальным бевелом она не будет сабдивиться?
Аноним 04/10/22 Втр 15:54:08 306913 229
>>306841
А как по твоему должно быть это реализовано? К тому же мне кажется он тут считирил как-то.
Аноним 04/10/22 Втр 16:04:20 306915 230
Кристальныйдрак[...].gif 4Кб, 90x145
90x145
Как вам сетка?
Аноним 04/10/22 Втр 16:08:50 306916 231
image.png 249Кб, 604x372
604x372
Аноним 04/10/22 Втр 16:13:14 306917 232
Аноним 04/10/22 Втр 16:19:16 306918 233
Аноним 04/10/22 Втр 21:06:43 306935 234
blendercubicwor[...].jpg 158Кб, 1909x975
1909x975
Извините, тупой вопрос, но я забыл как отменить наследование и не получается нихуя найти по blender inherit cancel. Я достаю объекты из библиотеки и материнский объект изменяется из-за наследования свойств. Придётся пересматривать час вступления, если не разберусь.
Аноним 04/10/22 Втр 21:46:36 306939 235
>>306935
Ктрл+шифт+Р ты про это чтоле?
совсем дебил штоле, если да
Аноним 04/10/22 Втр 23:00:07 306947 236
>>306825
В 2022 агр на аниме и вообще японский контент, который объективно лучший в мире сейчас, это мгновенный маркер контуженного на голову дикаря из очередного залупинска. Который сходит с ума среди серости и нищеты мухосранска, бросаясь на всё яркое и красивое как ошпаренная макака.
Аноним 04/10/22 Втр 23:11:29 306949 237
apple0001-0500.mp4 1651Кб, 540x540, 00:00:20
540x540
Баловался с джио нодс. Узнали?
Аноним 04/10/22 Втр 23:37:45 306950 238
>>306949
Нет
пидарас хули ты мне глаза ломаешь?
Аноним 04/10/22 Втр 23:45:45 306951 239
>>306950
Это видеонаркотики
Аноним 05/10/22 Срд 04:14:59 306960 240
Есть ли какой-нибуудь аддон добавляющий работу со слоями при покраске текстур? У меня сабстанс не тянет, а через маски в материале заебно.
Аноним 05/10/22 Срд 06:31:33 306963 241
>>306949
Я ждал рикролла и объебался
Аноним 05/10/22 Срд 08:07:07 306964 242
>>306960
А если сабстенс постарше, тоже не тянет?
Аноним 05/10/22 Срд 08:27:59 306965 243
А как ангельские честно спизженные курсы изучать обычному русскому человеку? Просто ориентироваться на кнопки или есть какие нибудь генераторы хотя бы субтитров?
Аноним 05/10/22 Срд 09:03:15 306966 244
>>306965
Подтянуть английский, потом триде подтягивать
Аноним 05/10/22 Срд 09:04:02 306967 245
>>306965
На ютубе если включить субтитры будет доступна опция перевода, и там длиннющий список языков ищешь русский.
Правда ютуб макаки не додумались сделать запоминание языка в 2022. И надо на каждом видео проделывать эту операцию и листать список из 100 языков.
Аноним 05/10/22 Срд 09:09:04 306968 246
Screenshot1.png 237Кб, 447x704
447x704
А как прямо на кастомную ось положить объект?
Аноним 05/10/22 Срд 09:18:15 306969 247
SX0.png 308Кб, 574x715
574x715
Просто R.png 166Кб, 344x681
344x681
Например чтобы при ротате она сразу прилипла к оси...

Сделал через скейл_X_0 но она укоротилась в размере чуть...Нужно чтобы не уменьшалась.
Аноним 05/10/22 Срд 09:56:07 306970 248
Аноним 05/10/22 Срд 11:46:02 306971 249
>>306965
Там несложный английский. Часто повторяющиеся слова, подкрепленные действием. Cмотри так и быстро выучишь.
Аноним 05/10/22 Срд 12:49:47 306973 250
>>306508
Он не справился...
Аноним 05/10/22 Срд 13:42:01 306980 251
>>306841
Для демонстрации скиллов, для обучения, для тестирования скорости ГН разрабами.
Не для прямого использования, очевидно.

>>306949
Хули изображение растянуто?

>>306965
Можно подтянуть на бесплатном варианте языковых сервисов. Сначала лингвалео, потом ещё что-то, потом ещё, суммарно наберёшь дофига часов опыта.
Аноним 05/10/22 Срд 13:46:27 306981 252
>>306968
Создать кастомную ориентацию и в ней работать сразу например.
Или создать пустышку и делать с неё copy rotation (аддон copy attributes, встроен)
Аноним 05/10/22 Срд 13:47:25 306982 253
16645629036390.jpg 267Кб, 654x754
654x754
Здарова, бандиты.

Обновил ПК до нормальных характеристик, хочу опять попробовать в моделирование в Блендере.

Перестал из-за слабого ПК, после версии 2.9 Блендер начал тормозить даже в режиме моделирования.

За 3 года что-то изменилось? Главный рендер - Сайклз?
Или все перешли на Иви?
Какие-нибудь интересные новости были?
Там опять половину интерфейса перелопатили?
Горячие клавиши ещё работают?
Что за 3.3 LTS?
Есть вводные курсы в последнюю версию?
Аноним 05/10/22 Срд 13:52:49 306983 254
>>306982
Сайклз переписали, обновили (проект называется Cycles X, но внутри Блендера название то же), Иви еще переписывают и ничего толком нет (проект Eevee next)
Каустики в тенях впилили, моделирование чуток подтянули и производительность в нём. Геонодов дохуища.
Горячие клавиши особо не трогали после 2,9 из заметного только M — мёрж, Alt M — разрыв.

LTS — для студий, версия только с патчами от багов.

Вводных курсов нет и нахуй не надо, по геонодам инфа есть.
Аноним 05/10/22 Срд 16:38:14 306984 255
image.png 903Кб, 1000x1333
1000x1333
Аноним 05/10/22 Срд 17:05:41 306987 256
>>306965
>А как ангельские честно спизженные курсы изучать обычному русскому человеку
Учить аглицкий. В 3д без аглицкого делать нечего от слова совсем.
Аноним 05/10/22 Срд 18:10:43 306989 257
Screenshot5.png 392Кб, 1152x700
1152x700
Screenshot6.png 586Кб, 1259x913
1259x913
Не понимаю что происходит:
Тяну 2 вертекса, по оси, вместо того чтобы гладенько тянуться, происходит пик2.
1 почему тянется вверх, как будто там какой-то кривой миррор стоит
2 почему образуется гап, если я тяну их одновременно?
3 почему нижний вертекс тоже задействуется?

Тут то что я не так сделал?
Аноним 05/10/22 Срд 18:13:50 306990 258
Screenshot7.png 459Кб, 1845x814
1845x814
А вот как в видосе.
Аноним 05/10/22 Срд 18:19:57 306992 259
>нет нормального слайда по фейсам
Как так нахуй?
Аноним 05/10/22 Срд 18:22:11 306993 260
Аноним 05/10/22 Срд 18:23:19 306994 261
Не слайд а мув, не фейсы а вертексы.
Аноним 05/10/22 Срд 18:28:17 306995 262
Screenshot8.png 270Кб, 1071x650
1071x650
Screenshot9.png 320Кб, 1108x556
1108x556
>>306989
>>306990
Как ебанутый солидифай заставить нормально отрабатывать? Какого хуя он доебался до вертекса нижнего?
Аноним 05/10/22 Срд 18:31:44 306996 263
sample-edc71cea[...].jpg 155Кб, 850x1850
850x1850
Аноны только не обоссывайте, я знаю все уже этой темой заебали.
Я с детства рисую, только докачался до приличного уровня в порне, как выпустили плагиаторские нейросетки, которые копируют целые архивы артов. Я не верю, что какие-то суды помогут хуйдожникам - нас выебали в жопу очень жестко, дохаживать остаток времени с хуём в жопе я не хочу.
Решил перенять инициативу и вкатится в 3д. Тут вопрос, не случится ли через пару лет тоже самое?
У меня довольно нубское понимание 3д.
2д намного менее техничная вещь. Если цвета красивые и там сиськи нормально вышли, тот же фон может быть люто проёбан по перспективе, это не играет большой роли. В 2д все можно скрывать под текстурами, штрихами и мазками.
3д же подразумивает намного более четкий подход. Проёбы в меше не спрятать. И маленькие нечеткости и откланения ебут весь пайплайн. На проёбанную сетку криво ляжет текстура, не подойдет четко скелет рига, на кривом риге анимация не будет работать итд.
В связи с этим мне кажется, большая часть проф 3д-ешников не стоят под сильным риском быть замененными в ближайшие лет 5?
Аноним 05/10/22 Срд 18:33:05 306997 264
Аноним 05/10/22 Срд 18:38:55 306998 265
>>306995
Короче какая-то ебанутая любовь у этого солидифая к флипанью нормалей, нихуя не понял, но все исправил.
Аноним 05/10/22 Срд 18:41:35 306999 266
>>306996
Чел, там уже какую-то парашу с генерацией примитивных 3д собак\уток выкатили, пока вкатываться будешь - оно все разовьется, тикай хлопец, если с грязными мыслями о бабле лезешь.

Останутся только те у кого уже ЦА есть, и гении маркетинга, ты не у дел, порномакак.
Аноним 05/10/22 Срд 18:42:51 307000 267
>>306993
Хуермал, не работает оно так
Аноним 05/10/22 Срд 18:43:57 307001 268
>>306996
>большая часть проф 3д-ешников не стоят под сильным риском
Ну типа того. Персонажникам еще долго можно не беспокоиться. А клепателям сундуков и пистолетиков скоро поплохеет.
Аноним 05/10/22 Срд 19:02:57 307002 269
1.mp4 2174Кб, 540x540, 00:00:13
540x540
Линии, меняющие свою толщину
Аноним 05/10/22 Срд 19:04:17 307003 270
>>306999
>Останутся только те у кого уже ЦА есть, и гении маркетинга, ты не у дел, порномакак.
В 2д тех у кого самые большие ца первым делом и пытаются выебать, тренируя сетку специально что бы их копировать.
> если с грязными мыслями о бабле лезешь
Я уже пол жизни вьебал на интузиазм, а жрать в итоге все равно хочется.
>>307001
Ну это так не работает, либо 3д фундаментально имеет защиту сложности от нейросеток, либо нет. А если сундучники потреряют работу, то это уже даже не начало конца, а как минимум его середина.
Орк, сундук и сисястая баба фундаментально не отличаются.
Аноним 05/10/22 Срд 19:20:39 307006 271
Аноним 05/10/22 Срд 19:35:43 307007 272
>>307003
Модель - нет А ее использование - да. Сундук ригать не надо. Орка надо. А бабе еще и сиськи анимировать.
Аноним 05/10/22 Срд 19:45:55 307008 273
>>306996
Если ты порнуху делаешь, то тебя не коснётся сильно, а если 3д порнуха туда нейросети не доберутся. Эта поляна свободна.
Аноним 05/10/22 Срд 19:48:17 307009 274
Когда нейросетки научатся анимировать 3д модельки - разбудите меня
Аноним 05/10/22 Срд 19:51:51 307010 275
>>307008
Прикалываешься? Как раз порнухи это в первую (ну ок, во вторую) очередь коснется. Дрочеры непритязательны. Зачем платить художнику за рисунок, если можно за копейки сгенерить сразу несколько?
Аноним 05/10/22 Срд 19:57:20 307012 276
>>307010
Это если еще получится правильно интерпретировать запрос. Ато всякие извращенцы есть, что нейросеть взорвется от напруги. Нет, я например генерить заебался - пара годных а дальше все равно говно, нету творчества, только новые домики из перебора старых кубиков.
Аноним 05/10/22 Срд 19:57:39 307013 277
>>307007
Ну не знаю, сидеть весь день ригать модельки из под нейросетки, такое себе удовольствие. Моделинг и скульпт, это самое классное во всем процессе 3д.
>>307008
>Если ты порнуху делаешь, то тебя не коснётся сильно
Ты наверное просто не в теме, уже несколько недель как настроили сети на порно и на фурей и на людей. О 3д порне пока не слышал, будем посмотреть.
>>307009
>Когда нейросетки научатся анимировать 3д модельки
Насколько я знаю они уже массивно используются. В 2д инбитвины и апскейл, в 3д партикулы, эффекты, физика, генерация роста растений, симуляция всяких физических процессов, волны, вода, ветер... очень дохуя чего анимирует пекарня. По крайней мера как я знаю, я не в теме особо.
Аноним 05/10/22 Срд 20:00:05 307014 278
>>307013
>настроили сети на порно
Ваще не в курсе, где почитать?
Аноним 05/10/22 Срд 20:03:05 307015 279
>>307014
На форчче в ic но там вроде сильно потерли, либо в па в порнотреде.
Аноним 05/10/22 Срд 20:23:26 307016 280
1.PNG 155Кб, 884x681
884x681
Аноним 05/10/22 Срд 20:33:59 307017 281
>>306992
Да нет, в этит моде нет, тоже охуевал первое время после кси, зато gg по ейджам охуенное, понял что в большенстве случаев не нужон этот слайд по поликам.
В скульпт моде можно кисточкой по поликам твикать, без изменения геометрии.
Аноним 05/10/22 Срд 20:43:12 307018 282
>>307013
>настроили сети на порно и на фурей и на людей
Хочу дракониху-аврил лавин, чтобы ебала ламбу мурсиелаго, а анус с пиздой как у незу-незу был, и чтоб знаешь ощущением таким веяло...Теплым как будто апрельский полдень у бабушки в деревне, со двора пахнет навозом, а в доме пирожки пекут. Заказывал нейрохудожникам, но знаешь вообще не то. Справишься?
Аноним 05/10/22 Срд 20:46:11 307020 283
>>307018
Лет через пять десять приходи, норм будет
Аноним 05/10/22 Срд 20:52:28 307021 284
>>307020
Ну не умеешь рисовать\моделить\скульптить так и скажи, хуле время мое кабанчикобариновое тратишь, завтраками кормишь, говно твои нейросети, хртфу. Оставил негативный отзыв.
Аноним 05/10/22 Срд 20:59:24 307022 285
Я повторяю за челом с ютуба, и после импорта 3д модели в блендер у него она отображается с какими-то кругами вокруг конечностей и туловища. Я делаю всё тоже самое но у меня этих кругов нет. Он выделяет эти круги и двигает руки ноги модели. Что это такое и как его включить.
Аноним 05/10/22 Срд 21:14:13 307023 286
>>306995
Обычно такая ерунда начинается если где-то вертексы наложились.
Аноним 05/10/22 Срд 21:18:30 307024 287
>>307003
За 15 лет нейросети никого не вытеснили и не вытеснят в следующие 15. Это развод уровня ммм и нфт лохотронов на абсолютно примитивной ерунде работающей по алгоритму обратного распространения ошибки, который непригоден ни в одной реальной задаче.
Именно поэтому в проприетарке нету этих сеток и в помине. Зато плебс ими окучивают х10, вон подписки делают донатные, и считай казино рулетка со сшиванием картиночек. Не повезло за 1000 траев? Заплати ещё за 1000 или на месяц подписку продли.
Аноним 05/10/22 Срд 21:21:59 307025 288
>>307022
Где-нибудь наверняка есть галочка. Так уж сложилось что в блендере миллион нужных галочек и иногда они отключены.
Аноним 05/10/22 Срд 21:22:19 307026 289
>>307024
>есля еще не сделоли то и не сделають
Хуя ты дебик-пидарас
Аноним 05/10/22 Срд 21:23:37 307027 290
>>307021
Соберу тебе шедевр из кусков старого говна других художников. Ты будешь в восторге и думать что это нечто новое.
Аноним 05/10/22 Срд 21:24:36 307028 291
>>307026
А вот и науковер наслушавшийся бредней про ии и яблони на луне. Почитай как устроены нейросети и не трать время профессионалов на сказки для дурачков.
Аноним 05/10/22 Срд 21:25:39 307029 292
>>307027
По крайней мере это будет адекватная компиляций, без ногтей на носу, с квалити отбором как приёмов так и построенной композицией. Моцарт кстати взлетел в юности на гениальных компиляциях.
Аноним 05/10/22 Срд 21:37:44 307030 293
>>307024
>За 15 лет нейросети никого не вытеснили и не вытеснят в следующие 15.
Либо тролленг тупостью, либо копинг мирового маштаба.
Аноним 05/10/22 Срд 21:48:32 307033 294
>>307028
А ты прочитал, как они будут устроены через 10 лет, дятел?
Аноним 05/10/22 Срд 22:06:54 307034 295
2022-10-05 21-5[...].webm 1013Кб, 868x1040, 00:00:21
868x1040
1599894588913.jpg 61Кб, 479x450
479x450
Аноним 05/10/22 Срд 22:11:40 307035 296
Screenshot10.png 310Кб, 854x743
854x743
Screenshot11.png 20Кб, 427x226
427x226
Почему кастомная ось ставится криво?
Я выравниваю 3д курсор между 2х вертексов, создаю кастомную ось, но Z X Y там перепутан. Почему?
Я сбрасывал CTRL+A у всего меша, а значит и ориентация вертексов на 0 должна встать, если она вообще у них есть.
Аноним 05/10/22 Срд 22:26:50 307036 297
Решено: оси необходим плейн, чтоб норм встать..
Аноним 05/10/22 Срд 22:28:48 307037 298
>>307028
>яблони на луне
О, помню у меня была книжка от эврики "яблони на марсе", норм отсылка, старпер-доно.
Аноним 05/10/22 Срд 22:29:50 307038 299
>>306996
Еблан. 2д ещё лет 10 будет жить. Успеешь заебаться рисовать.
Аноним 05/10/22 Срд 22:31:04 307039 300
Аноним 05/10/22 Срд 22:32:47 307041 301
>>307034
Бан за дискредитацию блендера
Аноним 05/10/22 Срд 23:03:19 307042 302
Аноним 05/10/22 Срд 23:05:02 307043 303
>>306912
Ты блять все в одну кучу закинул...И моделинг под сабдив и не под него.

У тебя есть реф, на рефе каждая грань имеет определенное скругление, твоя задачи сделать так чтобы на работе было как на рефе. Этого можно добиться разными способами:

Под сабдив:
Вот ты вымоделил заготовку, сабдиванул пару раз, берешь залупу и тянешь к граньке пока не совпадет с тем что на рефе, довольно урчишь, переходишь к другой грани, и так по победного.

Не под сабдив:
Вот ты вымоделил заготовку, и хуяришь бевелом грани, или вообще скупльптом мазюкаешь, а потом печешь нормальки, и ничего не надо сабдивить...А если засабдивишь твоя модель превратится в тыкву.
Аноним 05/10/22 Срд 23:28:07 307045 304
untitled.png 249Кб, 540x540
540x540
telnyashka.jpg 71Кб, 500x500
500x500
>>307002
Думаете бред, но на самом деле можно делать с помощью такого метода патриотические майки.
Аноним 06/10/22 Чтв 05:26:38 307050 305
>>307045
Ты чутка опоздал с этим
Аноним 06/10/22 Чтв 05:33:09 307051 306
>>307034
Похоже на онкологию
Аноним 06/10/22 Чтв 06:06:32 307052 307
image.png 1029Кб, 888x1047
888x1047
>>306670
Двачую. Кабанчики пронюхали, что люди готовы жрать полнейший кал, а значит можно больше не стараться и сэкономить кучу бабла. Аниме уничтожили искусство, тотальная деградация.
Аноним 06/10/22 Чтв 06:20:09 307053 308
>>307052
1 Не люди, а дети. Дети смотрят всё подряд, им не с чем пока сравнивать.
2 проще рисовать такие мультики и быстрее, деньги те же, чего жоппу рвать. Это бизнес.
Аноним 06/10/22 Чтв 08:20:26 307054 309
>>307053
>проще рисовать такие мультики и быстрее, деньги те же, чего жоппу рвать. Это бизнес.
Тот анон буквально это и сказал.
Аноним 06/10/22 Чтв 09:08:11 307055 310
>>307043
>берешь залупу и тянешь к граньке
Под сабдив так же бевел накидывают на грани, только без чамфера.
Аноним 06/10/22 Чтв 09:53:18 307056 311
>>307037
Это известный мем про фантастику. Достаточно почитать всю "классику" 60-80х чтобы осознать насколько прогресс непрогнозируемая вещь и не тешить себя фантазиями.
В любом случае будущее за продвинутыми симуляциями, а не нейросетями. Они можно сказать попытка такой примитивной рандомизированной симуляции.
Аноним 06/10/22 Чтв 09:57:09 307057 312
1434552672428.jpg 999Кб, 3316x2432
3316x2432
>>307052
Познания уровня бабки на заваленке. Когда такое тело приходит к профи, которые интересовались анимацией ещё до того как оно родилось, фейспалм неописуем.
Аноним 06/10/22 Чтв 11:03:05 307058 313
>>307057
Смешная картинка. Интересно, у зумеров есть такая же про 00е vs 10e?
Аноним 06/10/22 Чтв 11:50:36 307059 314
>>307058
Только долбоёб будет отрицать прогресс в графике.
Вообще пора банить залётных из /b/ нафиг вы в раздел специализированный постите?
Аноним 06/10/22 Чтв 12:09:07 307060 315
>>307059
Я и не отрицаю. Но картинка не только про графику, но и про сюжеты. Типа раньше-то про трусы всё было, а сейчас-то ух. Хотя манипуляция/синдром утенка очевидны любому, кто смотрел что-то кроме онгоингов. Вот я бы и хотел посмотреть такое же со сдвигом в наши дни.
Аноним 06/10/22 Чтв 12:16:42 307061 316
>>307060
30 лет назад снимали в 5 раз меньше и намного более низкокачественно, тупо потому что рисовали и красили на бумаге.
Сейчас контента вагон под любую ца, плюс делают его быстрее и намного качественнее. Что позволяет снимать вообще всё подряд от экранизаций мобилок, дот и киберпанков, до всяких аутичных романов и нишевой эротики.
Аноним 06/10/22 Чтв 12:20:29 307062 317
>>307058
>у зумеров есть такая же про 00е vs 10e?
Имплаинг анимекал не зумерский. Манямирок не жмет, говноедина?
Аноним 06/10/22 Чтв 12:31:05 307063 318
videoplayback ([...].mp4 11387Кб, 480x360, 00:02:45
480x360
>>307061
Диснеевская анимация 100 летней давности лучше сегодняшней анимации в анимекале в 2фпс со статичными задниками. А про арт я вообще молчу. Страшно представить до какой степени мы деградируем ещё через 100 лет.
Аноним 06/10/22 Чтв 12:34:50 307064 319
>>307063
Каждая деталь анимирована, все задники динамические. А теперь сравните с анимепарашей, где абсолютно все застывает и лишь уебищно нарисованные рты главных героев скачут между двумя фреймами. Представить невозможно, чтоб такую халтуру хоть куда-то пропустили еще 50 лет назад, сейчас это стандарт.
Аноним 06/10/22 Чтв 12:35:48 307065 320
>>307061
Как скажешь. Это нисколько не мешает нынешним анимешникам придумать причины, почему аниме 00х хуже, чем нынешнее. Или просто собрать коллаж из худших скриншотов. Я бы хотел такое глянуть.
Аноним 06/10/22 Чтв 13:09:54 307066 321
>>307063
Кста да, до сих пор не понимаю почему они делают это ебаное маняме в 2фпс, помню в 00-х видел репортаж про аниме, там объясняли тем что стало дорого переводить бумагу, содержать художников, поэтому сократили число кадров, сделали максимум неподвижные лица, где открывается только рот и т.д.
Но сейчас же все на кудахтерах рисуется... а они продолжают высирать кал, хотя аниме 90-х было намного живее.
Аноним 06/10/22 Чтв 13:33:57 307067 322
kaijuunokodomo2.jpg 278Кб, 1000x425
1000x425
oblozhka-3.jpg 410Кб, 1280x800
1280x800
>>307063
Представленная тобой анимация отсосёт по всем фронтам у этого. И часть этой заслуги — технологии и комплюхтеры.

Так же кукольная анимация прошлого отсосёт у современных топчиков.



>>307066
> в 2фпс
Выгода и комиксовая подача.
Как выше сказали, качество будет настолько низким, насколько потребитель готов жрать.

Всякие Ghibli — приятное редкое исключение.
Аноним 06/10/22 Чтв 14:03:31 307068 323
Блендач помоги, не могу замоделить машину, уже взял за основу мерседес 123й так как он более квадратный, но вот линии и изгибы, закругления на углах никак не могу сопоставить. всякую военную технику моделю без проблем.
Я есть какой нибудь гайд с чего начинать моделить тачки?
Аноним 06/10/22 Чтв 14:18:04 307069 324
>>307055
бевел и чамфер это одно и то же ведь
Аноним 06/10/22 Чтв 14:18:43 307070 325
>>307068
>Я есть какой нибудь гайд с чего начинать моделить тачки?
Нет, конечно
Аноним 06/10/22 Чтв 14:23:55 307071 326
>>307066
Значит это в Майе. В Блендере за это Shape отвечает. 1 делает просто лупы вдоль грани.
Аноним 06/10/22 Чтв 14:28:45 307072 327
>>307069
чампфером часто называют фаску с плоским срезом, а бевелом — с круглым или фигурным, но да, и то и то фаска.
Аноним 06/10/22 Чтв 14:36:46 307073 328
Аноним 06/10/22 Чтв 14:48:51 307074 329
16650566673930.jpg 134Кб, 512x512
512x512
С помощью нейросеток можно делать картинки с двойным смыслом, сделать из этого тридэ, заливать на артстейшн и становиться популярным.
Аноним 06/10/22 Чтв 15:02:20 307075 330
>>307074
>пик
Это стейблдифужн? Как делать, есть гайды?
Аноним 06/10/22 Чтв 15:16:29 307076 331
>>307075
сам найдешь, шляпа
Аноним 06/10/22 Чтв 15:17:38 307077 332
Как стабилизировать видео с помощью трекинга?
Аноним 06/10/22 Чтв 15:21:21 307078 333
>>307077
сам найдешь, шляпа
Аноним 06/10/22 Чтв 16:23:52 307086 334
image.png 59Кб, 1693x337
1693x337
Пацаны, есть таймлайн и на нем подряд идут сто анимаций разделенные пробелами, есть способ быстро разрезать их на сто actions? Просто на новый не получается скопировать выделенные ключи, как-то странно. Может копировать действие со всеми анимациями, выделять нужное, инвертировать, удалять, и перемещать на нулевой фрейм, блин я заебусь.
Аноним 06/10/22 Чтв 16:30:24 307087 335
>>307063
Это полный бред от человека вообще не разбирающегося в анимации. Диснеевская анимация лишь убогий ротоскоп, и она настолько хуже современной во всех аспектах что это вообще смешно комментировать.
Я бы советовал тебе покинуть тред и больше не позорится.
Аноним 06/10/22 Чтв 16:35:28 307089 336
>>307067
>Всякие Ghibli — приятное редкое исключение.
Как раз гибли морально вымирающие мамонты ещё цепляющиеся за древние технологии. Они по всем фронтам сливают большинству аниме мувиков последних лет, потому что студией руководят деды пердеды не могущие в технологии и более современные подходы к анимации. Никакими человеко часами это не компенсировать.
Аноним 06/10/22 Чтв 16:51:29 307090 337
>>307089
Ну что ты несешь? Они 3д еще на Мононоке юзали. А последний мультик полностью трехмерный.
Аноним 06/10/22 Чтв 16:59:15 307091 338
123.webm 20450Кб, 1280x720, 00:02:22
1280x720
>>307064
>эти уродливые дёрганные кривульки
К окулисту, шиз.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:06:26 307092 339
>>307090
Для аж нескольких секунд, вот это новаторы. А весь остальной подход прямиком из 50х, поэтому мувики все без исключения выглядят как невнятное ретроградство из прошлого.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:13:21 307093 340
Screenshot390.png 650Кб, 826x942
826x942
Научился лепить камни. Хорошее упражнение, кста, помогает потом что угодно с 2D референса перенести.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:16:21 307094 341
>>307089
> цепляющиеся за древние технологии
Уведите этого идиота.
Они технологичны, просто не кладут хуй на ручной труд и артистизм, а остальное служит инструментом выразительности, а не инструментом удешевления.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:25:17 307095 342
>>307093
Я один вижу тут мощный Шрамко-вайб?
Аноним 06/10/22 Чтв 17:25:30 307096 343
>>307093
>Научился лепить камни.
А почему не добавил их на свой скриншот?
Аноним 06/10/22 Чтв 17:28:03 307097 344
>>307094
Заставлять аниматоров в роли макак прорисовывать вручную травинки это не артистизм, а долбоебизм. Про Миязаки не умеющего даже делать вменяемый монтаж своих поделий и не знающий даже азов кинематографического подхода которые впитало аниме ещё в нулевых я тихо промолчу.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:33:17 307098 345
>>307097
Больше всего веселит что являясь по сути самым ретроградом в индустрии, дед настолько поехал что всерьёз считает себя этаким истинным аниматором, а все остальные типо ничто. Хотя он по режиссуре, монтажу, и уйме аспектов сливает буквально проходным онгоингам, так как ничему не учился и десятилетиями вариался в приёмах из 50-70х. Напоминает некоторых кино режиссёров, которые после пары успешных фильмов до конца жизни считают себя венцами искусства, являясь при этом не более чем посредственными ремесленниками на обочине которым улыбнулась удача.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:35:11 307099 346
Аноним 06/10/22 Чтв 17:35:30 307100 347
>>307097
>азы кинематографического подхода
>впитало аниме ещё в нулевых
Чел, оно их в нулевых УТРАТИЛО. Самое кинематографичное аниме было в 80-90е, когда японцы надрачивали на запад и пытались его копировать. В нулевых они уже надрачивали сами на себя и занимались самоплагиатом.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:40:59 307101 348
>>307100
Нет конечно, операторская работа на постоянной основе вошла в обиход именно в нулевых. Собственно аниме которое провело водораздел была ева, которая выраженно кинематографична. Где упор на ракурс, и работу с камерой в сценах, а не типичные для анимации прошлого - мельтешения, потому что детишки иначе к мультикам интерес теряли.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:41:49 307102 349
>>307099
Один местный художник, обладающий весьма специфическим художественным вкусом.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:42:05 307103 350
>>307098
>Напоминает некоторых кино режиссёров, которые после пары успешных фильмов

А продемонстрируйте.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:46:12 307105 351
>>306628
Вот тут во всех 4х отрывках явно видно, что секвенция анимация полностью на виртуальную камеру завязана, её движение и масштабирование.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:46:41 307106 352
>>307103
На самом деле сразу вспоминается Ридли Скотт.
Аноним 06/10/22 Чтв 17:56:44 307107 353
>>307101
>ева
>выраженно кинематографична
Ты вообще кинцо-то смотришь, или только маняме?
Аноним 06/10/22 Чтв 18:39:03 307118 354
>>307091
>статика
>минимум фаз
>на 2х и 3х
>комплюхтерная онемация
>одни и те же смены ракурса
Зачем ты это притащил? Ты хоттел показать всю убогость китайских мультиков одной шебмкой?
Аноним 06/10/22 Чтв 19:04:37 307123 355
c1eb3fbbfbc711a[...].png 231Кб, 660x660
660x660
>>307118
Шиз, не трясись. А то конвульсии уже совсем от обидки.
Аноним 06/10/22 Чтв 19:19:49 307126 356
>>307106
Скотт до прометея снимал одно говно а потом стал снимать одни шедевры. И да, толстота, жир с мон итора, трололо, а ты говноед если считаешь иначе.
Аноним 06/10/22 Чтв 20:18:35 307133 357
>>307123
>>307126
Не выходит у тебя в троллинг тупостью.
Аноним 06/10/22 Чтв 20:21:45 307134 358
>>307074
Мудрость в треде - редкий случай. Без шуток.
У кого есть голова на плечах, найдет пользу от нейросетей и профит, а если нытик глупый то он и будет только ныть.
Аноним 06/10/22 Чтв 21:05:53 307135 359
image 2309Кб, 1920x1920
1920x1920
image 2589Кб, 1920x1920
1920x1920
image 2787Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним 06/10/22 Чтв 21:08:00 307136 360
image 2158Кб, 1800x849
1800x849
Аноним 06/10/22 Чтв 21:45:00 307138 361
>>307133
Проекции не принимаются.
Аноним 06/10/22 Чтв 23:46:09 307142 362
изображение.png 669Кб, 1247x740
1247x740
изображение.png 30Кб, 290x373
290x373
изображение.png 29Кб, 239x451
239x451
изображение.png 24Кб, 290x389
290x389
>>306633
Придумал? Вот вариант юзабельный.
Создаёшь точку в центре мира (add-on Mesh: extra object).
Закручиваешь с указанными статами, будет просто линия по оси с контролируемым разрешением.
Поворачиваешь её деформом на нужный угол. Закручиваешь снова на 90 градусов, появится плоскость с нужным разрешением.
Сверху 2й деформ. И регулируя 2 деформа + закручивания будет дофига комбинаций.
Аноним 06/10/22 Чтв 23:56:40 307143 363
изображение.png 7Кб, 378x373
378x373
Как получить нормаль грани? Вот такую
Аноним 07/10/22 Птн 00:12:17 307146 364
1.png 2173Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 2377Кб, 1920x1080
1920x1080
Знаете что? Мне не нравится новая система волос. Нубчики конечно схавали и попросили добавки, но не заметили, что теперь пропал дизеринг на кончиках волосков, который был в старой партикл системе (пик 1), что давало плюс к реализму. Теперь же это просто геометрия, курвы (пик 2) и чтоб добиться такого же эффекта, нужно шейдить матан.
Аноним 07/10/22 Птн 00:19:47 307147 365
изображение.png 8Кб, 205x108
205x108
Аноним 07/10/22 Птн 01:45:36 307148 366
Аноним 07/10/22 Птн 02:50:27 307149 367
image.png 262Кб, 512x512
512x512
Аноним 07/10/22 Птн 07:59:32 307152 368
love.jpg 101Кб, 954x915
954x915
>>307146
Мне вообще не очень понятно стремление делать каждую волосинку. Так как ирл они зрительно сливаются и гораздо лучше выглядит стилизованный вариант когда локоны рисуются целостно + какой-то шейдинг для придания объема.
Это было бы в 100 раз проще для обсчёта и лучше выглядело.
Аноним 07/10/22 Птн 08:01:18 307153 369
>>307152
Опять же дизайнить причёску из локонов раз в 10 удобней.
Аноним 07/10/22 Птн 08:16:49 307154 370
>>307152
От стиля зависит.
Аноним 07/10/22 Птн 08:20:26 307155 371
image.png 100Кб, 256x256
256x256
>>307152
Два чаю, один хуй восприятие человека берет сцену целиком и на такие мелочи внимание мало обращает
Аноним 07/10/22 Птн 10:44:29 307158 372
>>307135
>>307136
Дык и чего удивительного?
Для концепта годится? Годится. Пипил хавает вторичное бессмысленное говно? Хавал и раньше с фотобашем.

Мистер Концепт-арт всё это обоссал саркастически и его забанили на станции.
https://imgur.com/gallery/4p1hn для тех, кто не застал
Аноним 07/10/22 Птн 10:47:29 307159 373
>>307152
Так не проблема же обобщать.
Шейдерами делают всякое.

Суть же в том, чтобы иметь таки возможность запилить каждую волосинку, когда это надо.
Аноним 07/10/22 Птн 10:56:28 307160 374
2022-10-07 13-5[...].mkv 11702Кб, 2560x1440, 00:00:35
2560x1440
Вы думали я шизу какую-то случайную леплю? Ничего подобного, это ТРАНСФОРМЕР!!!
Аноним 07/10/22 Птн 11:04:44 307161 375
>>307158
>саркастически
Больше похоже на тролинг тупостью. Правильно сделали что забанили.
кста у меня в лайках есть похожая работа от хорошего концептера, вот он да саркастически посмеялся над трендом
Аноним 07/10/22 Птн 11:13:18 307164 376
>>307158
А разве там не запретили сетки в принципе?
Аноним 07/10/22 Птн 11:19:05 307165 377
>>307160
Ерунда какая-то, если честно.
Аноним 07/10/22 Птн 11:22:17 307167 378
>>307160
Если это камни, то это не похоже на камни, больше на дерево. Погугли orb brushes там есть кисточки которые вдохнут камень в твой скульпт.
Аноним 07/10/22 Птн 11:24:16 307169 379
>>307148
Это у плоскости такая
Аноним 07/10/22 Птн 11:42:23 307173 380
>>307143
Вычисли единичный вектор из одной вершины в другую, реши где у тебя верх и запиши это в виде единичного вектора, вычисли векторное произведение этих двух векторов.
Аноним 07/10/22 Птн 11:51:32 307175 381
>>307164
На станции вроде бы нет ещё. Даже если запретят, то скорее напрямую сгенерированное. Как инструментом почему бы не пользоваться. Да и один хуй вторично очень
Аноним 07/10/22 Птн 12:16:24 307177 382
Аноним 07/10/22 Птн 13:12:27 307179 383
>>307161
>у меня в лайках есть
Покажи
Аноним 07/10/22 Птн 14:38:38 307180 384
>>307179
Не могу найти, мб он удалил, давно это было году так в 2018, 19.
Помню что это был русский художник (или русскоговорящий), там было вроде два солдата и вместо головы у них были обычные китайские камеры наблюдения и чайники (?).
Аноним 07/10/22 Птн 15:51:48 307183 385
>>307063
>анеме
>дрочит на фпс
Хуя ты шизик оказывается. Тебе скок лет?
Аноним 07/10/22 Птн 15:58:57 307184 386
Аноним 07/10/22 Птн 16:06:31 307185 387
image.png 1465Кб, 3062x2059
3062x2059
Аноним 07/10/22 Птн 16:07:31 307186 388
>>307184
Хуета ебучая. Швы не такие. Это халтура, а не сварка.
Аноним 07/10/22 Птн 16:15:49 307188 389
>>307186
Там децл подскульптить.
смотря какая сварка
Аноним 07/10/22 Птн 16:20:34 307189 390
>>307186
>>307188
Да не, просто надо заинстансить на курву "монетки" и потом ремеш накинуть
Аноним 07/10/22 Птн 16:42:54 307193 391
>>307189
Их ещё надо повернуть правильно
Аноним 07/10/22 Птн 16:45:02 307194 392
Дайте ссылку на какой-нибудь вводный курс, пожалуйста.
Аноним 07/10/22 Птн 16:46:48 307195 393
Аноним 07/10/22 Птн 16:54:59 307196 394
>>307193
Направление курвы взять, тангент или как это там
Аноним 07/10/22 Птн 17:11:59 307198 395
>>307196
>тангент или как это там
То есть ты не знаешь, а просто кукарекаешь?
Аноним 07/10/22 Птн 17:18:19 307199 396
Аноним 07/10/22 Птн 17:20:16 307200 397
Screenshot397.png 2003Кб, 2536x725
2536x725
Аноним 07/10/22 Птн 17:22:04 307201 398
>>307195
А как отфильтрую, чтоб был вводный и для самой последней версии?
Аноним 07/10/22 Птн 17:22:10 307202 399
>>307184
Религия не позволяет взять альфу и скульптануть?
Аноним 07/10/22 Птн 17:26:31 307203 400
>>307202
Вот так все равно не получится.

Чел делавший пушки для метро эксодус показывает как надо ебашить сварку

https://youtu.be/zKf-j3fcrz4
Аноним 07/10/22 Птн 17:29:15 307204 401
>>307200
>2016
Бля как то ускользнуло от меня. Спасибо. жирнота конечно

Скорее всего тогда тот чувак про которого писал >>307180 просто "последователь" так сказать.
Аноним 07/10/22 Птн 18:02:11 307206 402
>>307185
Ваще отлично.
Где взял?
Аноним 07/10/22 Птн 18:05:07 307207 403
>>307201
Для самой последней не обязательно
Достаточно начиная с 3.0
Фильтровать либо по тэгам, либо ещё сравнительно недавно дали бэйджики (размещение добровольное). Но если бэйджик висит, то видос довольно свеж.

https://www.blender.org/about/logo/#community
Аноним 07/10/22 Птн 18:05:21 307208 404
>>307203
А если не гейдев, а минька? Тогда, нодовым способом, получится унылое говно, которое ты все равно будешь фиксить скульптом.
Аноним 07/10/22 Птн 18:10:49 307209 405
>>307202
> взять альфу и скульптануть?
Сразу видно что ты нихуя в своей жизни не скульптил.
Аноним 07/10/22 Птн 18:44:03 307211 406
xv7h8gvzs6dLjl.mp4 2460Кб, 600x600, 00:00:25
600x600
Есть идеи как он это сделал? Это геометрические ноды.
Аноним 07/10/22 Птн 18:46:58 307212 407
>>307211
Рандомную хуйню выдумывал, пока не получилась пригодная итерация
Аноним 07/10/22 Птн 19:18:15 307213 408
Аноним 07/10/22 Птн 19:25:29 307214 409
>>307211
Насколько я знаю, это довольно популярный алгоритм, видел его неоднократно в шейдерах.
Так что чел взялся, разобрался и адаптировал для ГН его
Аноним 07/10/22 Птн 19:27:07 307215 410
>>307213
Важнее, что это охуенно эпичное событие было.
Просто нассал на лицо 80% долбоёбов, которые типаконцептеры и 80% говноедам, которые такое жрут
Аноним 07/10/22 Птн 19:40:53 307216 411
>>307215
А концептеров то почему это ебать должно? Они шестеренка не отделимая от производственного процесса, сидят себе в подвале генерят варики, похуй вообще как.
Аноним 07/10/22 Птн 19:51:48 307219 412
>>307216
Как шестерёнок их оно может и не ебать.
А как существам, которые хотели бы быть разумными — вполне хорошо напоминает, что они лепят неразумную хуиту.
Аноним 07/10/22 Птн 19:52:32 307220 413
>>307215
>которые типаконцептеры и 80% говноедам, которые такое жрут
Можешь привести примеры? Мб я просто не подписан на этих долбаебов и ни разу не видел подобного уровня работы в трендах.
По моему это был просто жирный траленк от топ художников, которые посмеялись над большим колличеством фотобашей в то время.
Аноним 07/10/22 Птн 20:01:47 307223 414
>>307219
Но ведь концепт это самое разумное что может быть в арте, остальные - макаки, которые рюшечками украшают концептерский гений.
Аноним 08/10/22 Суб 01:51:58 307235 415
В гн есть мэш ту волюм, а деформить нойзами волюм можно?
Аноним 08/10/22 Суб 03:12:11 307242 416
Аноним 08/10/22 Суб 03:16:13 307243 417
Аноним 08/10/22 Суб 03:20:16 307244 418
>>307243
Надеюсь поправят этот недочет...
Аноним 08/10/22 Суб 03:57:03 307245 419
1.mp4 1523Кб, 610x460, 00:00:20
610x460
Я сделал в геометри нодах
Аноним 08/10/22 Суб 04:08:32 307246 420
Sootcreatures.gif 293Кб, 433x230
433x230
Аноним 08/10/22 Суб 06:46:26 307247 421
Screenshot2.png 118Кб, 1001x456
1001x456
А есть какой-нибудь инструмент\лайфхак\аддон,чтобы продолжать экструд вдоль направляния эджа?
У меня в голове, пока только кастом ось для каждого эджа, лол. Я так не хочу.
>>307142
Да я так на будущее спрашивал, спасибо за инструкцию, схоронил.
Аноним 08/10/22 Суб 09:01:55 307249 422
>>307223
Таки форма и содержание единое целое. Концепта в отрыве от формы не существует. Вернее говоря он не несёт для целей искусства ничего стоящего. Ценный только тот концепт который позволяет обосновать и раскрыть композиционно классную форму.
Поэтому отдельные дебики на концептерах не только, не приносят пользы, но и наоборот приносят уйму вреда, так как пытаются куда более опытным художникам свой оторванный от задач творчества бред.
Аноним 08/10/22 Суб 09:02:54 307251 423
>>307249
>пытаются впарить
Аноним 08/10/22 Суб 09:09:40 307252 424
>>307247
На деле там несколько способов сделать, просто через модификаторы самый ленивый, даже ноды тягать не надо.
Аноним 08/10/22 Суб 10:13:43 307253 425
Маргинал смеётс[...].mp4 27483Кб, 1272x720, 00:03:40
1272x720
Аноним 08/10/22 Суб 12:15:39 307261 426
untitled.jpg 132Кб, 600x400
600x400
Вот как ебические кристаллы делать?
Стеклянный шейдер ЧОРНЫЙ пиздец получается, как осветлить?
Аноним 08/10/22 Суб 12:39:46 307262 427
>>307261
Так у тебя и фон черный
Аноним 08/10/22 Суб 13:10:26 307267 428
untitled.jpg 142Кб, 600x400
600x400
>>307262
Сфоном тоже ЧОРНО
Пассы пробовал крутить, на пике 50 в трансмишине
Аноним 08/10/22 Суб 13:33:09 307269 429
>>307267
Ну глосси наебни сверху или металлик
Аноним 08/10/22 Суб 14:00:20 307275 430
>>307267
Эйчдиар дарит такую возможность.
Аноним 08/10/22 Суб 15:00:58 307278 431
Ребзя, заходил сюда последний раз 2 года назад, наверное. Читаю вас и понимаю, что вы все (по крайней мере кто занимался 3д) неплохо так апнулись! Молодцы!
Аноним 08/10/22 Суб 15:18:34 307280 432
>>307278
Это как ты выяснил?
Аноним 08/10/22 Суб 15:30:18 307281 433
>>307280
Просто видно общий подъём уровня и вопросов, которые тут задают. Да и до гео нод руки у многих дошли.
Аноним 08/10/22 Суб 15:32:38 307284 434
>>307267
Поставить точечный свет на основной полигон кристалла?
Аноним 08/10/22 Суб 15:59:47 307288 435
>>307267
А что тебе мешает просто загуглить что-нибудь типа "фотосъемка ювелирки", посмотреть статьи/видосы из выдачи и повторить схемы освещения в блендаке?
Аноним 08/10/22 Суб 18:17:23 307299 436
изображение.png 41Кб, 342x755
342x755
Что делает эта нода? В гугле и ютубе как-то не понятно объясняют.
Аноним 08/10/22 Суб 18:40:47 307300 437
image.png 41Кб, 1117x694
1117x694
Аноним 08/10/22 Суб 18:58:46 307304 438
Screenshot408.png 503Кб, 785x606
785x606
Screenshot409.png 472Кб, 692x630
692x630
Почему булеан не делает дырку в грудной клетке? Жму все как на видео:
https://youtu.be/39koAEnB2EA
Ничего не происходит. Не вычитает нифига.
Мне кажется что задача "сделай дырку в скульптуре" на данный момент невыполнима на компьютере.
Аноним 08/10/22 Суб 19:03:57 307305 439
Screenshot410.png 300Кб, 566x558
566x558
>>307304
Заработало, надо было bool tool в настройках включить и через него булить, а не через модификатор.
Аноним 08/10/22 Суб 19:06:26 307306 440
>>307304
Перекатывайся в 3дПальто. Там воксели.
Аноним 08/10/22 Суб 19:11:40 307308 441
>>307267
Это не интуитивно конечно, но не трансмишин нужно крутить сильно, а глосси пас.
Аноним 08/10/22 Суб 19:12:12 307309 442
Screenshot411.png 406Кб, 948x660
948x660
Screenshot412.png 424Кб, 786x596
786x596
>>307305
Рано образовался. Отзеркаленый объект булит только свою первородную половину. И пофиг что модификатор я зааплаил.
Аноним 08/10/22 Суб 19:32:27 307315 443
Аноним 08/10/22 Суб 19:41:05 307318 444
Аноним 08/10/22 Суб 19:42:16 307319 445
Screenshot413.png 695Кб, 927x711
927x711
Screenshot414.png 319Кб, 655x452
655x452
>>307309
Ебаное триде это магия. Вот ты три раза провернул один трюк. Вот он в четвертый раз не работает. Программа смотрит на тебя как даун и нихуя не делает. Хуле ей надо непонятно. Похуй, спать.
Аноним 08/10/22 Суб 20:19:54 307327 446
>>307318
Да я хз как щас, раньше на персии во всех раздачах 3д коута писали, что там майнер от разраба.
Аноним 08/10/22 Суб 20:24:58 307330 447
>>307304
>>307305
>>307309
>>307319
>сначала риги готового скульпта, теперь вот булики
Ебать ты проблемный, все через жопу делаешь.
Аноним 08/10/22 Суб 20:32:48 307331 448
>>307330
Нет другого реального способа заменить режущую пластилин струну
Аноним 08/10/22 Суб 20:47:18 307333 449
>>307331
Ты клинический дебил. Тебе уже писали покури мануалов. trim brush
Аноним 08/10/22 Суб 20:54:53 307336 450
>>307333
Я уже три треда назад про трим браш писал и про то какой он охуительный. Настолько охуительный что я начал зебру снова изучать.

Давай ты прежде чем писать хуйню типа "трим браш? Не, не слышал" попробуешь сам этим калечным говном что-то сделать. Не пиздеть, а сделать.

Я даже сегодня на всякий случай этим говном попробовал воспользоваться, ну так, на всякий случай, вдруг я в сентябре что-то не понял. Все я блядь понял.
Аноним 08/10/22 Суб 20:56:34 307337 451
>>307299
Слава, ты тут? Помоги.
Аноним 08/10/22 Суб 21:03:06 307338 452
>>307336
Ты клинический дебил, я ж пишу.
>сначала риги готового скульпта, теперь вот булики
То есть ты не зная возможностей, функционала программы ожидаешь от нее работы так как тебе хочется, так не бывает дружок.
Я вангую у тебя на этом скульпте даже нет сабдивов и ты считаешь его завершенным (или почти готовым).
Я не знаю кто тебе засрал мозг, но все эти действия - поза, кат лишнего делаются еще на стадии блокинга, бейзшейпа, в крайнем случае не первых проходах по сабдиву.
Аноним 08/10/22 Суб 21:04:37 307339 453
>>307338
>поза
Ну тут я припиздел чутка, если есть сабдивы то можно и опосля позировать.
Аноним 08/10/22 Суб 21:16:21 307340 454
>>307338
>Ты клинический дебил
Чувак, если ты такой умный, то ты бы уже показал скриншот с применением этого тулза. Но ты просто пиздишь и окружающим все понятно, ебаный ты диван.
Аноним 08/10/22 Суб 21:17:04 307341 455
>>307338
И тока пне пизди что ты никому ничего не должен. писать простыни у тебя время есть, открыть блендер и чиркнуть тримом нет.
Аноним 08/10/22 Суб 21:21:37 307343 456
>>307340
>>307341
Тишь, тишь, только не плач ок? Давай продолжай дальше игнорировать анонов которые тебе советы дают (я не один тебе пишу), а не доказывают что-то, ты нахуй никому не упал, чтобы я еще блендер, обс запускал по твоей тупизне и прихоти. Я тут кстати не раз и не два зписывал видео для нормальных анонов.
Аноним 08/10/22 Суб 21:34:16 307345 457
>>307338
С тримом реально херня, у меня он тоже не работает.
Аноним 08/10/22 Суб 22:02:11 307347 458
>>307345
> у меня он тоже не работает.
В смысле не работает? Ты тоже мануалы не читаешь если сталкиваешься с проблемой?
Аноним 08/10/22 Суб 22:19:31 307349 459
Славик после мобилизации эмигрировал в другую страну, я так понимаю. Всё-таки бабла у него горы - может себе позволить.
Аноним 09/10/22 Вск 00:52:55 307353 460
>>307347
>блендер
>муехуналы
Аноним 09/10/22 Вск 01:25:14 307354 461
>>307353
>нинужно!
>дядя с пончиком все пояснит!
Аноним 09/10/22 Вск 02:37:55 307355 462
>>307349
>Славик
Протыклассник твой?
> бабла у него горы
Во всех этих помойках типа Грузии и Казахстана жить на порядок дешевле, чем в дс.
Аноним 09/10/22 Вск 05:39:02 307356 463
>>307355
Помойка у тебя в голове, дружок
Аноним 09/10/22 Вск 07:30:44 307364 464
Я когда учебник по самообучению буду писать цитаты этого шиза с мануалами туда запихну. Как пример мерисьюхи у которой все работает, но она не покажет.
Аноним 09/10/22 Вск 07:50:38 307365 465
Screenshot415.png 389Кб, 988x685
988x685
Получилось. Все, зебра теперь не нужна. Почти.
Аноним 09/10/22 Вск 08:47:00 307367 466
Screenshot417.png 340Кб, 714x652
714x652
Screenshot418.png 472Кб, 787x956
787x956
Как сделат так чтобы часть меша не было видно пока я леплю другой меш? Вот скрыл руку чтобы лепить грудную клетку. Начинаю лепить грудную клетку, руку видно.
Аноним 09/10/22 Вск 09:07:12 307369 467
>>307367
Разбить на части и скрыть
Аноним 09/10/22 Вск 09:11:25 307371 468
>>307369
Ну это нереально, потом хрен склеишь назад. Это в зебре надо делать опять ну нахуй.
Посмотрел на форумах, нет способа короче
Аноним 09/10/22 Вск 09:12:00 307372 469
>>307369
>>307371
Да и в зебре без ремеша это не сделать, короче не вариант.
Аноним 09/10/22 Вск 10:20:45 307392 470
Screenshot422.png 487Кб, 836x1023
836x1023
Screenshot423.png 385Кб, 788x945
788x945
Screenshot424.png 635Кб, 981x979
981x979
Аноним 09/10/22 Вск 11:02:26 307400 471
Screenshot425.png 276Кб, 490x878
490x878
Screenshot426.png 271Кб, 477x887
477x887
>>307392
Остались щупальца и гигантские пальцы.
Аноним 09/10/22 Вск 12:11:22 307412 472
>>306464 (OP)
Почему ватотред не засагали, вы че тут ебанутые?
Аноним 09/10/22 Вск 12:17:27 307414 473
>>307412
>вы че тут ебанутые
Наоборот. В этом треде собрались умнейшие аноны двача.
Аноним 09/10/22 Вск 12:19:53 307415 474
Эм - а с чего тут вообще решили что >>306476 сделано фотокамерой, а не вручную?
Аноним 09/10/22 Вск 12:20:24 307416 475
Аноним 09/10/22 Вск 12:33:37 307418 476
Аноним 09/10/22 Вск 12:33:55 307419 477
>>307414
Не засагавшие ватную шапку? Ебанутый?
Аноним 09/10/22 Вск 12:36:51 307422 478
14652362156820.jpg 43Кб, 593x517
593x517
>>307419
Расслабься, у ваты тяжелая неделя.
Аноним 09/10/22 Вск 12:54:25 307433 479
mkk0p6bnlks91.mp4 45Кб, 518x394, 00:00:04
518x394
Я хочу когда-нибудь вот такое в геометрических нодах создать. Только не знаю как.
Аноним 09/10/22 Вск 13:01:34 307436 480
>>307433
Это абобе эффектс
Аноним 09/10/22 Вск 13:02:32 307438 481
>>307419
А за что ее сагать?
Аноним 09/10/22 Вск 13:02:34 307439 482
image.png 21Кб, 773x561
773x561
>>307433
30 секунд в пейнте
Аноним 09/10/22 Вск 13:22:39 307446 483
>>307439
Ну и чё? Оно делает вжух?
Аноним 09/10/22 Вск 14:15:47 307451 484
>>307235
Нельзя и вряд ли можно будет, потому что сам волюм базируется на кубической сетке.

Надеюсь, допилят хотя бы шейдинг
Аноним 09/10/22 Вск 14:21:54 307455 485
2022-10-0914-19[...].mp4 2155Кб, 1680x1050, 00:00:25
1680x1050
>>307247
А какая конечная цель-то?

Я вот такой способ знаю. Чтоб автоматом выравнивалось — такого нет. А если бы было, нужен был бы переключатель между рёбрами и механизм приоритета ребра.
Аноним 09/10/22 Вск 14:26:17 307458 486
>>307267
у тебя всё равно а) очень тускло б) ты, поди, въебал красный на всю мощь, свет теряет силу в кристалле очень быстро в) а масштабы ты соблюдал или у тебя метровые кристал
Аноним 09/10/22 Вск 14:42:01 307460 487
Аноним 09/10/22 Вск 14:43:20 307461 488
>>307299
>>307337
Тут, но никогда не пользовался этой функцией.

Как я понял, переворачивает вектор А в обратную ему сторону (-A) в ситуации, если B и C смотрят «в одну сторону». То есть их взаимные проекции положительны. Что определяется через дотпродукт.
В подсказке краткая запись оператора if:
if (dot(B,C) < 0)
return A
else
return -A
Аноним 09/10/22 Вск 14:44:40 307462 489
>>307460
Достаточно. Мне лень переключать на другой.
Аноним 09/10/22 Вск 14:55:36 307464 490
>>307458
Цвет светло-розовый указан.
Размер один к одному, думал может наоборот больше сделать.
Больше света сцену запорет, будет слишком ярко. Разве что отдельно их рендерить
Аноним 09/10/22 Вск 14:56:52 307465 491
Слышу ZOV переката.
Аноним 09/10/22 Вск 15:14:05 307466 492
изображение.png 538Кб, 1400x799
1400x799
>>307464
Пока что сцена выглядит тускло в целом. Не вижу что там запорет.
Увеличивай не только трансмишн, но и глосси, так как глосси отвечает и за внутренние переотражения внутри кристалла.

Увеличивай размер светильников, делай софтбоксы.

Ещё есть чит для просветления «застрявших» лучей, чтобы слишком не накручивать отскоки, пикрилейтед.

был хороший доклад про стекло на каком-то би-коне.
Аноним 09/10/22 Вск 15:15:03 307467 493
>>307466
ещё можно попробовать чуть покрутить ior, может из-за него лучи застревают внутри.
Аноним 09/10/22 Вск 15:16:47 307468 494
2022-10-09 17-0[...].mp4 740Кб, 1280x720, 00:00:38
1280x720
>>307455
Ля, этож бесовщина какая-то, 3д курсор прям сам цепляется куда я хочу...И без всяких шифт+S. Пипец. Спасибо.
>А какая конечная цель-то?
Да прост, блендер мне для точного тягания вертексов нужен, болванок под скульпт, вот и прикапываюсь к нему.
Аноним 09/10/22 Вск 15:18:19 307469 495
Аноним 09/10/22 Вск 15:23:18 307470 496
>>307468
Ну вот, наглядная польза курсора. В Рино, если не ошибаюсь, есть система подобная без курсора, но там надо непосредственно по ребру вести(аналог в Блендере — pivot=cursor), кажется или на него кликать, чтобы появилось гизмо. Что по сути те же яйца но в профиль.

То есть 3д-курсора нет, но кастомный пивот его заменяющий есть.
Аноним 09/10/22 Вск 15:29:46 307472 497
73370927.png 248Кб, 655x679
655x679
73381527.png 345Кб, 751x762
751x762
Аноним 09/10/22 Вск 15:31:55 307473 498
>>307461
Ну для чего-то же придумали эту функцию. Значит возникла проблема какая-то. Интересно какая.
Аноним 09/10/22 Вск 15:46:33 307475 499
2022-10-09 17-4[...].mp4 1147Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
>>307470
Ну, в мойке\рино помощней эта система, там на каждый мув вертекса можно бесконечное кол-во направляющих создать, и они между собой будут взаимоотношаться.
Аноним 09/10/22 Вск 15:48:10 307476 500
73401945.png 357Кб, 1509x572
1509x572
73412545.png 372Кб, 1551x630
1551x630
>>307473
Скорее всего ситуация была ровно как и с multiply-add. (типичное kx+b). Кто-то слишком часто использовал подобную связку и её сделали стандартной.

Мне на ум приходит разве что рандомайзер нормалей через это пропустить и гарантировано получить набор нормалей, отклоняющихся не более 90°

Либо аналог Incoming, но для любых векторов вместо камеры.

>>307475
офигеть, конечно, колдунство, но это уже про инженерию и чертежи а не про художку.
Аноним 09/10/22 Вск 16:07:32 307478 501
>>307476
Мойка как раз обрезок САПРовский, для хардсюрф концепта используют, она очень быстрая и интуитивная, там интерфейс по ощущениям как у САИ или скетчбука.
Но, подфикшивать геометрию из неё в других прогах...Лучше красивую сеточку из блендера достать, и не париться с чисткой. По крайней мере для меня.
Аноним 09/10/22 Вск 16:17:14 307480 502
image 234Кб, 891x836
891x836
image 281Кб, 916x914
916x914
Зачем в шапку порашу вставили?

Ну лан перейду к вопросу
Я анон который делал недавно осьминога с пушкой и японский храм. Хотел сделать игровой ассет и получился такой вот меч, но очевидно что полигонов очень много. Без модификаторов 5-6к полигонов я так понимаю, да? Мне теперь нужно запечь эти высокополигональные версии с с сабдивом и подключить карту высот на лоуполи?
Аноним 09/10/22 Вск 16:35:14 307487 503
2022-10-09 16-2[...].mp4 2294Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Аноним 09/10/22 Вск 16:37:15 307488 504
>>307487
А в квадратики собрать?
мимо
Аноним 09/10/22 Вск 16:38:06 307489 505
>>307475>>307478

В майе есть нативное сапр-говно, серьезно? А что оно там делает?
Аноним 09/10/22 Вск 16:38:10 307490 506
>>307487
Когда на яички смотришь они также шевелятся в мошонке.
Аноним 09/10/22 Вск 16:39:49 307491 507
>>307489
Не мАйка а помОйка, moi3d, дитя Риноцероса.
Аноним 09/10/22 Вск 17:08:32 307500 508
Аноним 09/10/22 Вск 17:10:46 307504 509
Аноним 09/10/22 Вск 20:26:28 307583 510
>>307466
Спасибо, поковыряю
Аноним 15/10/22 Суб 13:30:24 308061 511
>>306464 (OP)

взяли блядь блендер дерьмом замазали.

просто пиздец. фашики ебаные.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов