Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1016 366 96
FACTORIO THREAD №99 /factorio/ Аноним 17/02/24 Суб 12:38:38 47973320 1
17079858649500.jpg 844Кб, 1280x720
1280x720
452452452482.JPG 126Кб, 1118x778
1118x778
17059349185030.jpg 1505Кб, 1920x1080
1920x1080
17059786735661.jpg 1373Кб, 1884x903
1884x903
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал, но нужна лицензионная игра. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла++:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай ею вместо электричества заводы и даже манипуляторы, а вместо поездов запускай в небо дирижабли.

Ванилла v1.5: https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp

Эксперт:
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
https://mods.factorio.com/mod/nullius — пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь кусак пахать в службе доставки, а также узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Первый экспаншен Factorio: Space Age выйдет где-то во втором полугодии 2024:
— Запуск дешевых, но маловместительных ракет теперь мидл-гейм, на них нужно организовать доставку в космос ресурсы для постройки платформ-миницехов. На платформах нельзя размещать робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы хотят чтобы игроки строили компактно на "лапше" из труб и конвейеров, зато можно ставить двигатели, турели и даже щупальца;
— 4 новые планеты с уникальными ресурсами: Fulgora - наэлектризованная холодная пустыня с руинами Древних, Vulcanus - горячий вулканический мир. Доступ на планету возможен только через один единственный на всю поверхность хаб-космопорт;
— 3 новые космобанки: между планетами нужно организовать логистику на платформах ради объединения производства (inb4 SE на минималках);
— По пути придется отбиваться от больших астероидов тяжелыми пушками, подбирать маленькие астероиды для выработки топлива, а мусор выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— Можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).

Будущее бесплатное обновление до 2.0 принесет:
— Новый тир конвейеров со скоростью 60 предметов/сек., предметы на конвейерах складываются стопками до 4 штук; новый манипулятор для работы со стопками - стакер (старый переименуют в балкер); у всех манипуляторов появится функция фильтров (оба старых с фильтрами будут удалены);
— Для ж/д появится возможность строить более компактные S-повороты; дополнительные возможности настройки расписаний;
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока; новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Дроны станут умнее и оптимизированнее; дронопорты обзаведутся запросом на количество дронов;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Логистические запросы в инвентаре можно будет группировать и гибко настраивать;
— Новый комбинатор - Selector, а также обновление функционала и интерфейса для старых;
— "Умные" чертежи: перед применением уточняют у игрока условные параметры;
— Управление ассемблерами и назначение рецептов с помощью сигналов;
— Возможность флипа (переворота по оси) для нефтезаводов;
— Продвинутое удаленное управление базой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>47839583 (OP)
Аноним 17/02/24 Суб 12:41:07 47973328 2
Бетон - говно.
Каменная мостовая - рулит.
Аноним 17/02/24 Суб 12:47:13 47973354 3
123.png 79Кб, 258x507
258x507
2 из 4 показали.
Аноним 17/02/24 Суб 12:58:14 47973397 4
1708163889618.jpg 483Кб, 1080x861
1080x861
1708163889632.jpg 52Кб, 597x473
597x473
Кто обосрался? Ты обосрался епту блядь.
Аноним 17/02/24 Суб 13:05:27 47973427 5
image.png 2738Кб, 1397x671
1397x671
я хуй знает как у вас выходит все произв. линии под личнеечку причесать. Я вот только начал осваивать игру, подзаебался сделать производство фиолетовых бутылок от руды, и получилась пиздец чехарда. Не говоря уж о том что производительность модулей нихуя не согласована, о у меня и так мозг закипел.
Аноним 17/02/24 Суб 13:06:42 47973435 6
И таки пластик ручками в сундук закинул, потому что его еще подводить, в рот ебал
Аноним 17/02/24 Суб 13:07:04 47973440 7
>>47973397
Так какой из абзацев самый верный?
Аноним 17/02/24 Суб 13:07:11 47973442 8
1708164429182.jpg 90Кб, 1200x879
1200x879
>>47973427
У меня обед, ебашу макарошки. Вижу ты тоже?
Аноним 17/02/24 Суб 13:07:24 47973445 9
>>47973427
А ты дропни и начни заново с тем, что успел понять.
Потом дойди до следующего этапа непоняток - пойми как там на самом деле надо, опять дропни и заново.
Аноним 17/02/24 Суб 13:14:46 47973488 10
>>47973445
Да понимание есть, надо просто надрочится. У меня вот например майнкрафтовские привычки все по сундукам хомячить. Тут я чуствую надо отвыкать от этого.

Нефтянка немного выморживает. Мало того что все стаки по 10, сама логика странная. Ирл никто не делает из жидкого топливо твердое, да и из газа тоже. Жидкое топливо по идее самое ценное потому что его можно в двс залить, как и газ. А твердое топливо это либо неэффективный паровоз, либо газогенератор, тоже не особо эффективный и заморочный.
Аноним 17/02/24 Суб 13:17:40 47973502 11
>>47973488
Ты вообще нулёвый? (без обид, просто вопрос)
Если хочешь, расскажу самую базу, чтобы ты представлял что тебя ждёт.
Аноним 17/02/24 Суб 13:20:50 47973513 12
>>47973440
В хулиусе есть сборочка с кучей ништяков и qol модов, хотя можно хорткорить без них. Короче, на какой стул сядешь так и будет.
Аноним 17/02/24 Суб 13:20:53 47973514 13
изображение.png 4513Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47973427
да что ты понимаешь в макаронах?
Аноним 17/02/24 Суб 13:22:27 47973527 14
>>47973514
Что за вырвиглазный пиздец на фоне?
Аноним 17/02/24 Суб 13:22:40 47973528 15
>>47973502
Да нулевый, превый раз ванилу прохожу. Не спойлери, у меня просто социоблядские порывы выкладывать свои высеры, учитывая что комьюнити тут адекватное. В целом впечатления от игры хорошие, хочу прохавать ее от и до.
Аноним 17/02/24 Суб 13:26:32 47973554 16
>>47973488
>понимание
Единственное понимание что тебе нужно - производство должно быть расширяемым, или его придется переделывать позже что бы ого таким стало. Все.
Остальное логично вытекает из этой предпосылки, всякие шины/говноблоки и заводы под линеечку.
Аноним 17/02/24 Суб 13:27:39 47973561 17
>>47973528
Окей. Небольшой спойлер: тебе нужны сотни (небольшие, но сотни 200-300-400) печек, которы плавят руду во всякое. Вот такой масштаб, чтобы пройти игру.
Аноним 17/02/24 Суб 13:29:08 47973570 18
>>47973528
>комьюнити тут адекватное
>Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток
Аноним 17/02/24 Суб 13:31:54 47973594 19
>>47973570
>сатисфакториями
да ну, когда её последний раз вспоминали..
Аноним 17/02/24 Суб 14:01:54 47973822 20
Мне сатисфактори больше понравилась. Всё-таки 3D намного лучше 2D.
Аноним 17/02/24 Суб 15:39:59 47974359 21
image.png 929Кб, 684x772
684x772
Этот странный этап в пьяни, до "больших" электростанций, когда и энергетика более вменяемая есть, в виде жидкостных бойлеров и геотермалок, и, вместе с тем, появляются турбо-жручие фабрики, по типу дуговых печей - 4+ МВ за штуку или электролизёров - 5+ МВ за штуку.
Вот этот блок, к примеру, состоит из 10 дуговых печей нужных для работы одной литейки, льющей люминь. Жрёт 40+ МВ. А полная цепочка производства съедает почти 100 МВ, согласно Hellmod.
Литьё железа ещё хуже в этом плане: полная цепочка для поддержания 100% загрузки литейки будет сжирать больше 150 МВ...
Поля из жидкостных бойлеров - я иду...
Аноним 17/02/24 Суб 15:43:51 47974387 22
1708173828679.mp4 557Кб, 400x360, 00:00:05
400x360
Аноним 17/02/24 Суб 15:50:14 47974434 23
>>47974387
Мастер-рыболов - ты?
Где я тебе столько рыбы возьму на "рыбные" ветряки?.. Да и 512 КВ - просто смех.
Или ты про VAWT?
Аноним 17/02/24 Суб 15:50:22 47974435 24
>>47973822
предал завод - пошел нахуй
Аноним 17/02/24 Суб 17:07:33 47974846 25
изображение.png 672Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2011Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47974434
ходишь и ловишь. вдоль моря пробежал полсотни ветряков влепил. заодно и разведал геотермалку
Аноним 17/02/24 Суб 17:09:15 47974852 26
1708178953785.png 14Кб, 221x58
221x58
Аноним 17/02/24 Суб 17:09:55 47974857 27
>>47974852
трубы из флюид хендлинга
Аноним 17/02/24 Суб 17:12:47 47974869 28
>>47974857
Поясни своими словами, что они делают плиз.
Аноним 17/02/24 Суб 17:17:46 47974882 29
изображение.png 3195Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3120Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47974869
одноклеточные подземные трубы
Аноним 17/02/24 Суб 17:18:32 47974883 30
Аноним 17/02/24 Суб 18:48:23 47975300 31
>>47974883
А без них разводка жидкостей в пьяне, где у одной фабрики до 10 разных жижей может быть в виде входа/выхода, представляет из себя страх и ужас. Превозмогание ради превозмогания.
Как без лодеров играть, да.
Аноним 17/02/24 Суб 21:35:17 47976151 32
image.png 20125Кб, 5344x3054
5344x3054
Братики, я впервые начал исследования в космосе. Ту зе логистикс контейнерс!
Аноним 17/02/24 Суб 21:37:38 47976159 33
.png 1522Кб, 1206x685
1206x685
Аноним 17/02/24 Суб 21:43:38 47976187 34
>>47976151
Ебать ты хуйни в игру насовал. И это что, рпг мод? Совсем уже.
Аноним 17/02/24 Суб 21:55:45 47976252 35
>>47976187
Общеизвестно, что дропать игру интереснее, когда нафаршировал её пятьюдесятью модами.
Аноним 17/02/24 Суб 22:07:16 47976313 36
>>47976187
Я просто накатил се+к2+248к+бз+qol-модпак. Ребаланс, 100500 руд, прокачка персонажа за киллы и исследования. Что не так?

>>47976159
С какого хуя лапка умеющая в 360-градусов не умеет подбирать сбоку? С какого хуя мод фиксящий такие приколы теперь читы? Можешь не обеснять, кстати.
Аноним 17/02/24 Суб 22:18:02 47976367 37
>>47976313
пытался пройти k2se с bz, не очень получилось, как ты до космоса дошел?
Аноним 17/02/24 Суб 23:15:53 47976641 38
>>47976367
На скрине 131 час геймплея, братик. Ну как дошёл, сделал обработку руд, молл из говна и палок, докручивал производство ради наук и вышел в космос.

На данном этапе я потусуюсь в космосе до изучения логистических контейнеров: я запроектировал часть цехов в ситиблоках, некоторые уже поставил. Сделаю молл на дронах и буду перетаскивать стартер-базу в ситиблоки. Заживу.

После, думаю, налажу логистику на орбиту, продолжу изучать космос и налаживать логистику с других планет. Как-то так, в общем.

Если тебе интересно, дай знать, я распишу прохождение детальнее и со скринами.
Аноним 17/02/24 Суб 23:57:55 47976922 39
>>47976151
Гц. Прям мотивируешь меня тоже начать перепроходить. Ниче, факторио как герыч, чтобы получит кайф надо максимально оттяуть, раздуть кумар а потом только вмазаться.
Аноним 18/02/24 Вск 02:14:45 47977306 40
>>47974434
Рыба элементарно ловится через планер деконструкции. Даже если ботов нет.
Аноним 18/02/24 Вск 02:53:25 47977385 41
Играю с читами, ваши действия?
Аноним 18/02/24 Вск 04:18:16 47977456 42
9GWSNOPOEu.jpg 1034Кб, 1920x1080
1920x1080
nsFAB2no46.jpg 30Кб, 509x90
509x90
Хуя победа, аж два моих скрина в шапке (я не ОП, чесно). Вот апдейтик о прогрессе тогда: закончил всю не-био науку, въебал 1000 СПМ последних банок. Охуенно. Теперь буду спокойно жуков разводить.
Аноним 18/02/24 Вск 05:12:12 47977485 43
image.png 551Кб, 528x544
528x544
Аноним 18/02/24 Вск 06:17:33 47977515 44
image.png 1198Кб, 476x956
476x956
>>47977306
>>47974846
Э, уже решил просто начать рыбов разводить.
Ну его, этот ручной труд.
Аноним 18/02/24 Вск 06:45:29 47977528 45
>>47977515
Зачем рыбам ЛАМПЫ НАКАЛИВАНИЯ?
Аноним 18/02/24 Вск 06:57:29 47977539 46
1000016616.mp4 749Кб, 480x634, 00:00:05
480x634
Аноним 18/02/24 Вск 07:04:14 47977542 47
>>47977528
Чтобы видеть в темноте? Что за вопросы.
Хз. Пьянь и ко так захотели.
Аноним 18/02/24 Вск 09:03:50 47977658 48
изображение.png 1667Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47977528
они их едят

>>47977515
ну тем более. если у тебя уже открыто все для рыб - проблемы ветряков нахуярить нет. там правда уже тогда нормальные ветряки на горизонте. шкуру с рыб сохрани
Аноним 18/02/24 Вск 09:52:25 47977735 49
>>47977456
>Хуя победа, аж два моих скрина в шапке
Потому что у тебя базы очень эстетичные. Не представляю сколько труда вложено в планировку.
Аноним 18/02/24 Вск 10:09:38 47977770 50
>>47973320 (OP)
>Factorio: Space Age
Дополнение будет платное?

>— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
Исходя из того, что я прочел: недодушили. Если они вводят качество предметов, то нужно как минимум вводить еще и брак, а как максимум метрологию.
[Кирилл mod]
На мой взгляд все логично. Если есть хорошие детали, то должны быть и непригодные. А отделить одно от другого можно лишь измерив. С браком все просто - 1 брокованный компонент шкварит все из него сделано. Зашкваренное изделие работает хуже, может не работать воовсе, в один прекрасный момент просто начнет ломаться само или шкварить детали/здания с которыми взаимодействует. Чтобы узнать качество детальки ее нужно измерить с помощью отдельного здания. Причем, чем выше уровень качества/брака, тем сложнее здание и больше времени на измерения требуется. Тут еще можно дополнительно поддушить разделив брак на 2 подвида: видимый, который сразу отображается как брак, и скрытый, который можно выявить только измерив.
[/Кирилл mod]

>бесплатное обновление до 2.0
Когда выйдет известно?
Аноним 18/02/24 Вск 10:21:28 47977800 51
>>47977770
Эти изъёбства - это к пьяне и подобным.
Ваниль же должна быть вмеру "казуальной" чтоб среднестатестический игрок мог её и допку до конца пройти. Пусть и с базами, вызывающими ужас и отвращение у более "продвинутых" инженегров.
Аноним 18/02/24 Вск 11:00:41 47977879 52
>>47977770
> платное?
Да.
> Когда выйдет известно?
Вместе с платным. Когда будет готово©
Аноним 18/02/24 Вск 11:47:03 47978013 53
Хочешь переключить завод с батарей на пластик - отсоединяй трубу с кислотой. Мдя. Игра считает что через входы в завод трубы соеденины. Даже если рецепт сброшен и кислоты в заводе нет. Когда уже вентили введут? Рубильники есть а вентили нет?
Аноним 18/02/24 Вск 11:56:32 47978048 54
.mp4 20060Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
>>47978013
Специально проверить зашел.
Аноним 18/02/24 Вск 12:11:32 47978114 55
>>47975300
Я ебанулся и вкатился в пьянь. Какие мастхэв читы моды нужны что бы уменьшить боль?
Лоадеры чьи ставить?
Аноним 18/02/24 Вск 12:12:42 47978122 56
>>47978114
Deadlock лоадеры. Сейчас покажу тебе свою подборку
Аноним 18/02/24 Вск 12:12:42 47978123 57
>>47978048
Попробуй газ на второй вход подать
Аноним 18/02/24 Вск 12:14:54 47978134 58
>>47978048
Он не увидел в начальной трубе за пару километров 1 серной кислоты и хочет туда нефть начать качать, а не переключить рецепт не может.

>>47978013
Вместо того чтобы ныть, можно было просто загуглить.
https://www.nexusmods.com/factorio/mods/14
Ну или без модов:
https://www.reddit.com/r/factorio/s/2j8Sa6CYNN
https://www.reddit.com/r/factorio/s/T1JixVUmdv
Аноним 18/02/24 Вск 12:15:47 47978135 59
.png 107Кб, 336x237
336x237
Аноним 18/02/24 Вск 12:19:22 47978149 60
.mp4 31997Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
>>47978135
>>47978123
Хотя если изъебнуться - все равно работает.
Аноним 18/02/24 Вск 12:31:58 47978191 61
>>47978149
Это все, конечно, замечательно, но возникают два вопроса: зачем, а главное, нахуя?
Аноним 18/02/24 Вск 12:34:07 47978204 62
Стикер 511Кб, 500x500
500x500
>>47978191
ну как зачем. что бы у тебя встала нахер нефтянка и ты три часа провел перестраивая все трубы в поисках 0.1 метана. не играл что ли до того как запретили их так соединять?
Аноним 18/02/24 Вск 12:36:11 47978215 63
>>47978149
Как изъебнулся? Пустые трубы подвел, а потом?
Аноним 18/02/24 Вск 12:37:06 47978220 64
>>47978215
Подводи полные к заводу без рецепта.
Аноним 18/02/24 Вск 12:45:03 47978276 65
1708249502975.png 292Кб, 698x2078
698x2078
>>47978114
Хелмод только добавь, это я экспериментировал.
Аноним 18/02/24 Вск 12:53:53 47978340 66
Аноним 18/02/24 Вск 13:01:21 47978390 67
А можно как-то определить день или ночь?

Сделал эту хуйню, чтоб паровая энергетика включалась если в аккумуляторах мало энергии. Но ведь эта паровая энергетика на всю катушку их заряжает, и если аккумуляторов мало - никакого профита нет, просто топливо сжигается быстрее.
Аноним 18/02/24 Вск 13:03:31 47978404 68
>>47978390
Пока писал, сам понял.
Надо поставить аккумулятор, одну солнечную панель, и несколько лампочек, чтобы они быстро высосали энергию из аккумулятора ночью.

Есть менее костыльный способ?
Аноним 18/02/24 Вск 13:03:49 47978405 69
>>47978390
> А можно как-то определить день или ночь?
Можно.
Аноним 18/02/24 Вск 13:40:56 47978670 70
image.png 76Кб, 1365x567
1365x567
Аноним 18/02/24 Вск 13:57:20 47978753 71
Снимок экрана 2[...].png 1653Кб, 1504x1168
1504x1168
Снимок экрана 2[...].png 4637Кб, 1664x1542
1664x1542
>>47976922
Итак, добрался рассказать как дошел до космоса в SE+K2+248k+BZ.

Начну с рутинного early-game. Решил я начинать с минимальных автоматизаций, напирая на скорейшее изучение наук:
- крафтил по большому счёту в кармане
- таскал науки к лабам вручную, материалы к крафтилкам тоже вручную таскал
- научные карточки разве что сами крафтились в стартовых крафтилках от K2;

Делал так специально: автомазировать доставку материалов и какие-то прекрафты значило бы наплодить макарон, которые я не люблю потом переделывать/сносить. Как сделать систематизированную/унифицрованную доставку материалов я пока не представлял.

С той поры остались вот такие скрины: добыча с меторождений и изучения наук рядом с упавшим кораблём.

Таким образом, я дошел до зеленых карточек и грузовиков из AAI.
Аноним 18/02/24 Вск 14:05:03 47978798 72
p7.jpg 90Кб, 1280x720
1280x720
p4.jpg 2761Кб, 6528x2240
6528x2240
Снимок экрана 2[...].png 2745Кб, 1066x1088
1066x1088
>>47976922
>>47978753

Добравшись до грузовиков, я обнаружил что это и есть унифицированная логистика на early-game этапе, и так даже в описании модпака написано: https://mods.factorio.com/mod/modpack_se_k2_bz_248k

Я решил пойти по пути архитектуру ситиблоков: запроектировал, что один блок будет размером с чанк. На втором скрине пример, как я в 3х блоках расположил прекрафты, необходимые для сборки остальных вещей. На третьем скрине порнушная автоматизация основных наук.
Аноним 18/02/24 Вск 14:07:18 47978812 73
image.png 1070Кб, 1900x976
1900x976
Пока даже красные банки не автоматизировал. Зато весь завод бетоном залил, и не собираюсь останавливаться.
Аноним 18/02/24 Вск 14:15:47 47978874 74
Бля посмотрел стрим одного гига популярного протыка по факторке и охуел. Четыре часа угрохать на обучение без учёта последней миссии это конечно сильно. Так смотришь на всё этого и не понимаешь как факторка вообще хоть какую то популярность сыскала, ведь средний интеллект обывателя гораздо ниже того протыка, хотя в самое игре по сути ничего сложного даже нет, просто гоняешь предметы из точки А в точку Б и так далее.
Аноним 18/02/24 Вск 14:16:53 47978880 75
p6.png 2216Кб, 1000x927
1000x927
p5.png 409Кб, 1180x1240
1180x1240
Снимок экрана 2[...].jpg 2425Кб, 5120x2880
5120x2880
image2024-02-18[...].jpg 2607Кб, 5344x3054
5344x3054
>>47976922
>>47978798

Таким образом я дошел до автоматизации желтых наук. В данной сборке их можно крафтить только из "результатов запуска ракет", первый скрин.

На втором скрине всё то, что было в transport drones network. Дохуя, не правда ли?

Собственно, основной геймплей я провёл в этих мини-ситиблоках. На текущий момент фабрика, отправляющая меня на орбиту и производящая науки и фабрики выглядит так, 3й скрин.

Ну и в фоне, пока не занят, делаю ЖД-ситиблоки. Сейчас там почти запущено производство зелёных схем. (60/s), 4й скрин
Аноним 18/02/24 Вск 14:18:49 47978890 76
>>47978880
>3 пик
О! Там квадраты 32х32 размечены дорожками?
У тебя такой же аутизм как у меня!
Аноним 18/02/24 Вск 14:18:49 47978891 77
>>47978798
>>47976922

По поводу модпака сразу отмечу, что он крашит факторку, если не отключить Merging Chests. Мейнтейнер модпака как-то криво закодил баланс ReStack'а в этих сундуках, хз.
Аноним 18/02/24 Вск 14:37:54 47979027 78
>>47978276
Спасибо, у меня список примерно такой же только украшательств нет.
Аноним 18/02/24 Вск 14:45:18 47979090 79
>>47978404
Вырубать паровики.ю когда заряд аккумуляторов выше 80%
Аноним 18/02/24 Вск 14:51:55 47979121 80
>>47979090
Когда аккумуляторов мало - паровики их несколько раз перезаряжают ночью. Получается что толку нет никакого.

А должно быть: аккумы сели, паровики доработали ночь, днём солярки зарядили аккумы.
Аноним 18/02/24 Вск 14:58:33 47979146 81
>>47978880
Самый красивый завод итт если не считать отсутствие бетона. Ракета на траве это конечно мощно.
Аноним 18/02/24 Вск 15:08:45 47979206 82
Аноним 18/02/24 Вск 15:09:58 47979214 83
>>47978204
Я не про это. Я про нахера строить завод на батарейки, а потом менять рецепт на пластик?
Аноним 18/02/24 Вск 15:19:44 47979274 84
>>47979121
Делается следующим образом: все солярки и аккумы у тебя должны находиться в общей энергосети. А блок с паровой электростанцией должен быть в изолированной сети. Единственное место их соединения - это выключатель, на который ты кидаешь провод с R/S latch (если не знаешь, что это и как работает, посмотри на фактоиопедии, в статье про логические комбинаторы). Рядом с этой сракой ставишь один аккум - он контрольный, с него снимается сигнал об уровне заряда всех аккумов. Вообще схема очень простая, три комбинатора и пару проводов
Аноним 18/02/24 Вск 15:20:56 47979281 85
Стикер 575Кб, 350x350
350x350
>>47979214
ну самое банальное(с чем сам сталкивался) - скопировал имеющийся подходящий соебинениям чертеж что бы не возится с трубами заново, пытаешься поменять рецепт - а тебе "жидкости ните!" приходится сначала всем убирать рецепт а потом заново выставлять нужный.
Аноним 18/02/24 Вск 15:22:46 47979293 86
screenshot98425[...].jpg 3076Кб, 3392x3136
3392x3136
screenshot98424[...].jpg 7321Кб, 3435x3396
3435x3396
screenshot98421[...].jpg 6396Кб, 3474x3448
3474x3448
screenshot92529[...].jpg 2828Кб, 3328x3360
3328x3360
>>47977735
Пасиб, анончик. Стараюсь строить так, чтобы в том числе было и приятно смотреть на то что строишь, ибо смотреть приходится обычно следующие 500 часов.
Аноним 18/02/24 Вск 15:24:57 47979300 87
klouna-iz-makdo[...].jpg 201Кб, 1280x1024
1280x1024
Смотрю на ваши скрины с алиен биомс...
Для меня одного эта разноцветная поебень вызывает ощущение сблёва радугой?
Аноним 18/02/24 Вск 15:31:51 47979339 88
7p3v3rLYL9.jpg 55Кб, 395x385
395x385
>>47979300
Ты не вкурил, в Нуллиусе основная цель игры - это терраформировать кислотные инопланетные экосистемы в зеленую травку из ванили. Весь мод про то, как ты избавляешься от радужного сблева!
Аноним 18/02/24 Вск 15:32:03 47979341 89
Аноним 18/02/24 Вск 15:36:11 47979365 90
>>47979274
Анон, рс-триггер я умею делать.
Спасибо тебе за совет, но ты рассказал базу, не до конца меня поняв.

Когда заряда аккумуляторов не хватает чтобы пережить ночь - паровики будут впустую заряжать аккумуляторы ночью. Вот я этого хочу избежать. Понятно что "просто поставь аккумов чтобы хватало" - но интересно же решить проблему (для этого наверное и играем в эту игру?).

Для этого наверное нужно три сети: паровая, аккумы, солярки.
Наступает ночь, узнаём что аккумы сели. В этот момент включаем паровики и выключаем блок аккумов, чтобы паровики не заряжали аккумуляторы.
Потом наступает день, включаем аккумы обратно и их заряжают солярки.
Аноним 18/02/24 Вск 15:38:04 47979382 91
>>47979300
Серая бетоноблядь, спок
Аноним 18/02/24 Вск 16:01:18 47979528 92
Аноним 18/02/24 Вск 16:14:06 47979607 93
>>47978812
Ты играешь ПРАВИЛЬНО
Аноним 18/02/24 Вск 16:25:07 47979671 94
>>47979281
Ну хз. Ты если чертеж копируешь - у тебя же трубы пустые строятся, откуда бы там взяться не тем жидкостям? Только если ты сам подашь не те жижи, а потом начнёшь рецепты менять.
Аноним 18/02/24 Вск 16:25:14 47979673 95
>>47978812
Я ещё вижу на карте место под бетон!
Аноним 18/02/24 Вск 16:31:42 47979701 96
>>47979365
Ну и ставь рубильник на аккумы, подводи сигналку с паровиков. Условие рубильника - мощность на паровиках <x - рубильник не включать. День настал, солярка дала мощь, паровики заглохли, зарядка аккумов подрубилась. У солярки по дефолту проритет.
Аноним 18/02/24 Вск 16:34:10 47979712 97
>>47979365
А, ну тогда, по сути, просто ещё один выключатель на блок аккумов, и комбинатор, который будет инвертировать сигнал в зависимости от положения выключателя паровой станции
Аноним 18/02/24 Вск 16:46:03 47979779 98
изображение.png 55Кб, 504x49
504x49
>>47979671
на выходной же. у старых заводиков остается одна жижа на выходе. у новых будет другая и она не позволяет поменять.

зы.
Аноним 18/02/24 Вск 18:12:42 47980196 99
>>47978276
Чет я твои моды поставил и у меня вылетать начало
Аноним 18/02/24 Вск 18:19:23 47980228 100
1708269561971.jpg 52Кб, 597x473
597x473
Аноним 18/02/24 Вск 18:23:04 47980247 101
image.png 146Кб, 1402x822
1402x822
image.png 147Кб, 1402x822
1402x822
image.png 163Кб, 1402x822
1402x822
image.png 142Кб, 1402x822
1402x822
>>47980228
На самом деле вылетов не было, но было 1 зависание, когда я укладывал подземный белт. Но паниковать начал т.к. до этого играл уже две-три недели и ни разу вылетов не было.

Ставил моды на логистику и QoL моды. Может где то несовместимо что то с чем то.
Аноним 18/02/24 Вск 18:25:42 47980259 102
>>47980247
Зачем тебе два вида лоадеров, например? Алсо убери ингос адвансед старт, у меня стояла отредактированная версия.
Аноним 18/02/24 Вск 18:33:57 47980291 103
>>47980259
>лоадеров
Особенно после того, как пьянь поломал минилоадеры.
Аноним 18/02/24 Вск 18:34:47 47980296 104
>>47980259
Если в процессе игры удалю моды то сохранение не полетит?
Аноним 18/02/24 Вск 18:43:53 47980328 105
image.png 53Кб, 657x695
657x695
>>47980247
Вот это попробуй: 30 строительных ботов в начале, персональный робопорт, солярки и броня под всё это.
Избавляет от наркоманской рубки леса/камня ручками.
Аноним 18/02/24 Вск 18:49:29 47980357 106
>>47980296
Выключи мод и проверь. Алсо с какого хуя ты стартанул пьянь, если не знаешь базы?
Аноним 18/02/24 Вск 18:53:49 47980379 107
>>47980357
Это новая база треда, не зная базы делать базу.
Аноним 18/02/24 Вск 20:07:08 47980698 108
Аноним 18/02/24 Вск 20:37:54 47980856 109
Не могу нагулглить... Сколько всего пакетов примерно надо для дерева исследованний не считая бесконечные улучшения? 40 к зеленых бутылок накопил, где-то 5-10к наверное пторатил. Хочу понять освобождать аппараты или нет.
Аноним 18/02/24 Вск 21:21:09 47981047 110
Аноним 19/02/24 Пнд 08:31:37 47982379 111
изображение.png 1882Кб, 1366x768
1366x768
ну все. воздуха дохуя. можно браться за нормальную металлургию

в первую очередь припой
Аноним 19/02/24 Пнд 10:35:18 47982561 112
Блин, все-таки пакетная тема в нулиусе такая срань. Тупо заставляет перестроить ВСЕ ещё 1 раз. В итоге дропнул на месяц, вот пытаюсь захотеть вернуться, модпак то достаточно уникален.
Аноним 19/02/24 Пнд 10:39:33 47982576 113
Хочу строить завод пока не гоняю факторку, а как только сяду за пеку все желание пропадает, бегаю по базе и туплю. Как фиксить то блядь? Заебала меня эта чудо-трава, либо отпусти либо нахуй иди дай в другие игори пошпилить.
Аноним 19/02/24 Пнд 10:53:45 47982604 114
Играть в эту игру это как работать, заебало. Почему я такой ебанутый аутист? Зачем я тут?
Аноним 19/02/24 Пнд 11:20:39 47982686 115
>>47982576
>бегаю по базе и туплю.
Это мозг не хочет напрягаться и саботирует.
Такое же было, потом перестроился, ща ни во что другое играть не хочу.

Поставь мод Todo list, включи какой-нибудь музыкальный или разговорный стрим на фоне, выруби соцсети и поймай состояние потока.
Аноним 19/02/24 Пнд 11:43:12 47982781 116
>>47982686
>Это мозг не хочет напрягаться и саботирует.
Потому что по дефолту не всю идеально и в игре есть нудные рутинные части, которые утомляют, надо заниматься тем, что интересно и скипать ту часть, которая заябывает, скипать модами например.
Начинать к примеру ту же пьянь без дронов - мазохизм 100 лвл.
Аноним 19/02/24 Пнд 12:21:11 47982946 117
изображение.png 2448Кб, 1366x768
1366x768
олово. повезло - свинец прям рядом. щас накопим схем и будем лепить припой/переделывать схемы на стабильный выхлоп а не как щас.
Аноним 19/02/24 Пнд 12:26:24 47982967 118
>>47982946
Зря ты так вплотную строишь, лапша лапшой, а 3 клетки оставить между производствами под будущие маяки не так уж и сложно.
Аноним 19/02/24 Пнд 12:57:09 47983068 119
>>47982967
там до маяков еше три раза расширятся и переделываться будет
Аноним 19/02/24 Пнд 15:34:49 47983934 120
1708327068942314.png 328Кб, 1250x700
1250x700
как
Аноним 19/02/24 Пнд 15:50:10 47984016 121
>>47983934
А за кадром остался маленький кусочек рельс посреди нигде обрезананный совершенно случайно...
Аноним 19/02/24 Пнд 18:08:04 47984890 122
>>47973427
> как у вас выходит
Ахтунг, немного очевидных вещей:
1) Место экономить не надо, карта бесконечная
2) Ресурсы тоже экономить не надо, они бесконечны на бесконечной карте и чем дальше от места старта тем залежи жирнее.
3) Рядом с производством стоит оставить место чтобы потом недолго думая ещё парочку таких де рядом поставить. Потому что почтим любой штуки со временем надо будет производить больше
4) Всё равно перестраивать производства придётся, это нормально. Иногда скорость производства надо нарастить например в 100 раз относительно того что ты изначально заложил и оставленного места не хватит
Аноним 19/02/24 Пнд 18:11:07 47984904 123
>>47973488
> Ирл никто не делает из жидкого топливо твердое
Из газообразного жидкое делают, тут ещё дальше пошли.

> А твердое топливо это либо
ИРЛ твердотовливные ракеты для тебя недостаточно технологичны?

Не проводи аналогии между ИРЛ и факторкой - умом тронешься.
Аноним 19/02/24 Пнд 18:15:20 47984939 124
>>47978390
А зачем тебе привязываться к дню/ночи? Просто по уровню заряда включай/выключай
Аноним 19/02/24 Пнд 19:15:24 47985298 125
>>47973427
Может у тебя просто глаза перестали работать после настолько выкрученного шарпа
Аноним 19/02/24 Пнд 20:14:19 47985662 126
todo1.jpg 697Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47982686
Охуенный совет. Зашел в факторку, накидал себе тасков в тодо и вышел.
Спать пойду, а это все подождет.
Аноним 19/02/24 Пнд 20:26:12 47985753 127
>>47985662
ГЖ, половину пьяни так то считай прошел!
Аноним 19/02/24 Пнд 22:08:51 47986437 128
image.png 3284Кб, 1873x1016
1873x1016
Начал автоматизировать потихоньку проиводство уже готовой продукции. По 1 ассемблеру, т.к. меня тошнит к нему тащить топливо и вытаскивать пепел, массово буду производить когда доберусь до электрических ассемблеров.

В принципе зеленые банки уже не проблема получить, я даже мундроп себе произвел из кодекса, надо только построить ферму метана для формальдегида,

А еще надо где то найти лишний коксовый уголь для керамики...
Аноним 19/02/24 Пнд 22:48:06 47986635 129
k8l22b9p3xbc1.png 774Кб, 640x1400
640x1400
Аноним 19/02/24 Пнд 22:50:07 47986643 130
>>47986635
Запости в оф дискорде и покажи реакцию.
Аноним 19/02/24 Пнд 23:36:08 47986869 131
image2024-02-20[...].png 30095Кб, 5216x3032
5216x3032
>>47978880
А ещё слетал сейчас на Калиппо за крионитом. Затариваюсь этим добром во все инвентари просто. Заранее захватил с собой всё необходимое чтобы комфортно улетел на Наувис.

Крионит сейчас блокер, без которого не скрафтить научную банку для изучения логистических контейнеров. Уф, заживу прям скоро.
Аноним 19/02/24 Пнд 23:37:02 47986876 132
vwTbvOwoop.jpg 1092Кб, 1920x1080
1920x1080
0qi4eEQSmu.jpg 7Кб, 287x40
287x40
Накакал в озёра
Аноним 19/02/24 Пнд 23:40:44 47986889 133
DVeV5V0iDQ.jpg 16Кб, 689x69
689x69
>>47986869
Читы детектед, опиньен реджектед
Аноним 20/02/24 Втр 00:02:55 47986962 134
image.png 63Кб, 290x357
290x357
>>47986437
>А еще надо где то найти лишний коксовый уголь для керамики...
Чел, у тебя есть абсолютно имбовый рецепт за 2 банки, который одаривает тебя коксом, горячим воздухом и жидким топливом для стекла/пара.
Аноним 20/02/24 Втр 01:46:59 47987273 135
>>47986889
Да иди ты нахуй, братик. Заебал шизить, читы -- всё, что не ванилла.
Аноним 20/02/24 Втр 03:37:03 47987441 136
1619348904953.jpg 133Кб, 700x1000
700x1000
>>47986869
На вулканитовой планете тоже водокачку поставишь?
Аноним 20/02/24 Втр 03:46:16 47987448 137
>>47987441
Нет он вотерфиллом выроет яму и поставит ванильный насос
Аноним 20/02/24 Втр 08:31:31 47987734 138
>>47973320 (OP)
А чой то на втором пике? 2.0 или мод какой то?
Аноним 20/02/24 Втр 08:52:06 47987759 139
Аноним 20/02/24 Втр 09:17:07 47987793 140
>>47978880
Ну и что ты наделал? Я снова установил факторку. Ну все в этот раз точно пройду к2се базар.
План такой
1) Организуем шину и первую базу чисто встать на ноги.
2) Рашим строительных дронов и лазтурели любой ценой, но бесплатно.
3) Отхватываем жирный кусок северной африки земли с кучей пятен ресурсов и расколами в ядро. Лазтурели на этом этапе очень помогут.
3) Обносим все стеной в котрую встроенны фильтры загрязнения, потому что отбивать, как доставлять фильтры я покане придумал. А как они там вообще крафтятся? Хммм. Может вообще на месте производить? А отходы куда.
Алсо - если уж придется подводить к стенам фильтры, мб стоит и патроны везти и сделать стенку с пулеметными турелями, благо их очень сильно бафает к2.
4) Установив контроль, замыкаюсь в своей сычевальне как аутист аскет, и дизайню свой идеальный ситиблок. Я уже все продумал, поезда будут 1-2, в блок по умолчанию будет встроена заправка, отвод камня или иного отхода и подвод воды. Все будет со стакерами, большое и жирное ух бля. Только боюсь блоки получатся лишком большими, но я что-нибудь придумаю.
5) Организовываем производство биометанола полузакрытого цикла. Сжигаем его для электричества, сопротивляемся идее сделать ядерку, ведь коварекса еще нет, а подсаживаться на иглу "Уран 10к" нельзя. Пятно закончится - закончится и вся твоя база. В прошлый раз из за этого дропнул.
6) Осваиваем еще пятна ресурсов и организовываем бурение ядра. В идеале перейти вообще на чистое и бесконечное внутривенное питание бурение ядра. Отдельный логистический прикол - ломать ли куски ядра на месте или везти в общий центр переработки?
7) Делаем молл на конвеерах. Пиздец боль. Возможно я даже зарашу логистических дронов насрав на задуманную автором се душную прогрессию. Чисто руками накопаю крионита или чего там надо и зарашу, мне похуй.
8) Делаем ракету в одном из блоков.
А дальше уже как пойдет.
В целом на этот ран хочу сделать все по красоте сука, а не как обычно. Хочу идеальные вообще ситиблоки, 0 атак от кусак, бесконечное электричество и ресурсы из ядра.
Еще темой этого рана будут закрытые производства. Черные ящики в которых ты ресурс подал - получил результат. А в идеале чтобы вообще ничего не давать блоку а он только отдавал.
Аноним 20/02/24 Втр 10:41:42 47987933 141
Аноним 20/02/24 Втр 11:56:29 47988095 142
>>47987933
Без Z уровней это кринж
Аноним 20/02/24 Втр 12:02:57 47988113 143
Анон, сейчас буду второй раз играть, первый раз прошёл игру очень давно. Хотел играть максимально экологично и как можно быстрее прокачать "зелёную" энергию, но при создании игры увидел что по умолчанию жуки эволюционируют от времени и сноса гнёзд сильно активнее чем от загрязнения. А я то хотел именно задоджить эволюцию. Какое значение множителя эволюции от загрязнения ты считаешь наиболее балансным если совсем отключить эволюцию от времени?
Аноним 20/02/24 Втр 12:03:52 47988115 144
изображение.png 1109Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 2172Кб, 1366x768
1366x768
решил замутить большую электростанцию на 8 белтов кокса и 2х белтов пыли из отходов на 6гв пока логистик наука учится. тут как раз 200кк угля удачно так в блок вписалось. и 3 линии переработки сырого угля в обычный четко влазит собственно в блок. теперь перегнать это в кокс, печной газ в сингаз и соль. ну и весь пепел там же рассортировать.

алсо т2 дерево пока копится.
Аноним 20/02/24 Втр 12:04:39 47988119 145
Аноним 20/02/24 Втр 12:13:35 47988150 146
>>47988113
В красторио играй, там есть инструменты для контроля загрязнения. И в целом мод не шибко сложнее ваниллы, но веселее чем второй раз одно и то же.
Аноним 20/02/24 Втр 13:00:08 47988301 147
>>47988113
> наиболее балансным
Тут нет баланса.
Кому-то ванильные жуки сложные, кто-то все значения на максимум выставляет и ему норм

Выкрути на максимум для начала, к моменту когда загрязнение начнёт серьёзно доставать жуков у тебя уже нефтянка и огнемётные турели будут.
Аноним 20/02/24 Втр 13:04:35 47988315 148
>>47988095
Так "реализм" и даст иллюзию высоты.
Аноним 20/02/24 Втр 13:07:31 47988329 149
>>47987793
> но бесплатно
Что ты имеешь в виду?
> и расколами в ядро
На ранних этапах дают мало пользы.

> Только боюсь блоки получатся лишком большими
Тоже на это напарывался. Либо делаешь мелкие блоки и объединяешь их для больших цехов, либо делаешь большие единообразные блоки и занимаешь дохера места. Хотя его всё равно хватает, просто кусак придётся двигать подальше.

> а подсаживаться на иглу "Уран 10к" нельзя
Я из этих соображений в чистом SE упарывался в поля солнечных панелей. Было весело.

> организовываем бурение ядра
Рановато ИМХО. Сперва другие планеты освоить лучше. А потом уже со всех планет возить в один перерабатывающий центр.

> А в идеале чтобы вообще ничего не давать блоку а он только отдавал.
Называешь всю базу вместе с бурами блоком - профит
Аноним 20/02/24 Втр 13:08:14 47988332 150
>>47988150
Да там за меня делали всё. Да и было это так давно, что мой скуфомозг уже это затёр.
>>47988301
Ладно, поиграю в ванилу наверное.
Аноним 20/02/24 Втр 13:30:45 47988431 151
>>47988113
Я вообще аутист и люблю позалипать афк на базу. Поэтому от времени вообще в 0 ставлю эволюцию.

>>47988329
>Что ты имеешь в виду?
Просто мем.

>На ранних этапах дают мало пользы.
Хз по моему можно вполне неплохо можно жить на них. По крайне ймере не будет такого что я метаюсь по базе не понимаю почему отваливается жопа, а у меня пятна кончились.

>Тоже на это напарывался.
У меня была проблема - не хватало в блоке места под станции. Походу придется прям полпланеты занимать блоками. Ну штош.

>А потом уже со всех планет возить в один перерабатывающий центр.
Все будет. В перспективе вообще все для чего не требуется ебанутое кол-во производственных модулей сделать на космоплатформе.

>Называешь всю базу вместе с бурами блоком - профит
Нечестно.
Аноним 20/02/24 Втр 13:34:33 47988449 152
image.png 2444Кб, 1600x900
1600x900
вот эта какулька будет добываться, или надо левее ставить?
Аноним 20/02/24 Втр 13:38:27 47988467 153
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
>>47988449
наведись на неё. имхо просто край спрайта руды с соседней клетки.

зы. у тебя с железом настолько плохо?
Аноним 20/02/24 Втр 13:41:19 47988478 154
image.png 400Кб, 1408x717
1408x717
image.png 179Кб, 1408x717
1408x717
Новый день - новое освоение территорий под будущие производства.
Аноним 20/02/24 Втр 13:54:28 47988541 155
>>47988467
>у тебя с железом настолько плохо?
ты дурачок?
Аноним 20/02/24 Втр 13:57:40 47988562 156
А что у вас за мод на ускорение времени?
Аноним 20/02/24 Втр 13:58:52 47988568 157
>>47988449
Проверь от обратного, балсбес. Наведи буравчик так, чтоб он только эту клетку и занимал.
Но вообще нет, не будет
Аноним 20/02/24 Втр 14:17:25 47988666 158
>>47988478
Практически идеальный инвентарь!
Аноним 20/02/24 Втр 14:18:21 47988674 159
>>47988467
>зы. у тебя с железом настолько плохо?
я на последней миссии обучалки, захожу на нее. Надо добыть ВСЕ ресурсы, или по крайней мере поставить добычу. Мне нравится фантазировать, что я оставлю эту базу будущему поколению, следующему инженеру, который туда придет.
Аноним 20/02/24 Втр 14:19:55 47988684 160
Стикер 511Кб, 500x500
500x500
>>47988674
> Надо добыть ВСЕ ресурсы
> я оставлю эту базу будущему поколению, следующему инженеру, который туда придет.
я уже представил лицо этого инженера, который пришел а там уже нихуя нет
Аноним 20/02/24 Втр 14:29:12 47988728 161
p2.png 1545Кб, 972x689
972x689
>>47987441
Не, братик, поставлю гектары солнечных панелей и аккумуляторов.
Аноним 20/02/24 Втр 14:30:36 47988737 162
>>47988684
А там всякое разное уже рассовано по сундукам, всего в изобилии, зашел в базу, спокойно отдохнул и пополнил припасы. Пошел дальше. Жуки все убиты, можно спать и жрать рыбу.
Аноним 20/02/24 Втр 14:38:36 47988781 163
>>47987793
Без дронов, братик, я бы пока не заморачивался с очистительными фильтрами. Дождись изучения логистикс контейнерс. Вместо них на первых этапах советую https://mods.factorio.com/mod/Bio_Industries

Можно относительно дёшево намутить терраформер, засаживающий всё в квадрате 3-4 чанков деревьями (саженцами, если быть точнее, с ненулевым шансом не прижиться в холодных/жарких биомах, так что не имбаланс). Они, как ты знаешь, мега-жоско впитывают выбросы. Только за счёт них у меня до сих пор эволюция на 0%. Правда огораживающие блокпосты всё равно есть, экспансию кусак это всё не отменяет.

Дерзай. :3
Накати ещё 248k, местами усложняет, местами упрощает геймплей, интересные ядерные и термоядерные технологии. Советую.
Аноним 20/02/24 Втр 14:40:50 47988795 164
>>47988115
> большую электростанцию на 8 белтов кокса
Ты же не про ванильные бойлеры я надеюсь?
Аноним 20/02/24 Втр 14:45:07 47988827 165
изображение.png 143Кб, 687x258
687x258
>>47988795
не, пьянь. отвел белт кокса на всякое(туже переплавку соли) и убрал пыль с прицелом на вывод её в активированный уголь. честные 4.5 гига.
Аноним 20/02/24 Втр 15:10:17 47988969 166
>>47988728
А что не так? У меня вся база и зонтик и 20 больших пушек от метеоров были от обычных солнечных панелей запитаны.
Скопипастить n раз чертёж для дронов несложно, панели и аккумуляторы дешёвые. Можно и без аккумуляторов обойтись запасая пар и производя ночью электричество паровыми турбинами. Но мне было лень автоматизировать
Аноним 20/02/24 Втр 15:12:06 47988977 167
>>47988827
Лучше по возможности перекатывайся на газовую электроэнергию, она хотя бы не будет срать золой.
Аноним 20/02/24 Втр 15:14:11 47988988 168
изображение.png 2163Кб, 1366x768
1366x768
>>47988977
2 таких мини блока решают эту проблему. ну и зола тоже нужна будет на лес, кирпичи и всякое
Аноним 20/02/24 Втр 15:22:36 47989045 169
image.png 266Кб, 1847x787
1847x787
image.png 46Кб, 243x297
243x297
>>47988988
Можешь через турд в 3 раза сократить потребление золы для древесины.
Да и зачем сортировать золу, если её можно... просто не производить.
Пар тоже делай через oil burner, ванильные бойлеры специально понерфлены в 10 раз, чтобы ты их не юзал дальше 2 банок.
Аноним 20/02/24 Втр 15:28:41 47989084 170
>>47989045
эти бойлеры - сжигать лишнюю пыль что бы не забивалась.
Аноним 20/02/24 Втр 15:34:53 47989118 171
image.png 61Кб, 319x444
319x444
>>47989084
Нахуй бойлеры, угольную пыль ты можешь пустить в тоже самое электричество, остатки добивай коксом.
Аноним 20/02/24 Втр 15:36:46 47989122 172
Ну вот, я тоже превращаюсь в шиза, который учит правильно играть, в общем я тебе покзаал, дальше сам.
Аноним 20/02/24 Втр 15:39:31 47989131 173
>>47989118
можно мой первый расчет был на 6гв с пылью и белтом кокса. но мне понадобится эта пыль для других целей. причем потребление вполне может быть не равномерным. а электростанция простаивать без топляка будет. короче мне проще пожертвовать лишним гигаваттом энергии с почти 3х белтов пыли чем ебать себе мозг "правильной" балансировкой
Аноним 20/02/24 Втр 17:15:21 47989667 174
8mb.video-QQ9-x[...].mp4 7194Кб, 1280x720, 00:00:39
1280x720
>>47988969
Не-не, всё так, это заебись решение. Ватерфиллы точно делать не буду. А как ты на вулканитовой планете пар делаешь? Там нет жеж воды. (я точно не знаю, ещё не добрался)
Аноним 20/02/24 Втр 18:17:01 47989928 175
>>47989118
>Топливо: порох
>Топливо: ядерное
Ебать васянопечь. А чего её камнями или водой нельзя топить?
Аноним 20/02/24 Втр 18:20:16 47989943 176
>>47989667
>А как ты на вулканитовой планете пар делаешь?

Закидываешь туда воду бочками и строишь энергоблок с конденсационными турбинами, например.
Аноним 20/02/24 Втр 18:46:57 47990054 177
image.png 68Кб, 320x709
320x709
>>47989928
Давно в ванилу играл, шизуха?
Аноним 20/02/24 Втр 20:16:59 47990413 178
изображение.png 4331Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4508Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3683Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 587Кб, 1920x1080
1920x1080
первый реакторный блок запущен. впереди еще 3 и 2 отдельных генератора внутре блока для автономной запитки этого всего, но об этом подумаем потом
Аноним 20/02/24 Втр 20:18:15 47990416 179
>>47989943
Внатуре чотко. Попробую.
Аноним 20/02/24 Втр 20:40:41 47990518 180
>>47990054
Года 4 назад. У меня тогда бойлеры на ракетном топливе работали, кстати.
Аноним 20/02/24 Втр 20:42:40 47990528 181
>>47990416
Предусмотри сигнализацию о низком уровне воды, а лучше запрос грузовой ракете по уровню воды в резервуаре. Эти турбины всё же расходуют воду, хотя и медленно.
Аноним 20/02/24 Втр 23:55:08 47991345 182
>>47989943
Водолёд не проще возить будет, чтобы сталь обратно не отправлять?

>>47989667
Если что, вулканит тоже жжется в бойлерах.
Аноним 21/02/24 Срд 02:04:51 47991764 183
770d8c60cfb7ddd[...].png 238Кб, 352x360
352x360
>>47990413
Чеееел, вот это ты абсолютно зря, электрокипятильники жрут абсолютно безумное количество электроэнергии.
Я вообще хуй знает в какой момент игры их реально можно начать юзать, наверно когда лейтгеймовый термояд будет.
Аноним 21/02/24 Срд 02:05:02 47991768 184
UvQTwMotka.jpg 744Кб, 1920x1080
1920x1080
OU7BK6Zt4S.jpg 770Кб, 1920x1080
1920x1080
w0UT5BgGK1.jpg 464Кб, 1920x1080
1920x1080
Мальчики отрезают себя от жуков вотерфилом. Мужики - ядерными ракетами.
Аноним 21/02/24 Срд 02:11:53 47991793 185
image.png 373Кб, 913x177
913x177
image (1).png 1139Кб, 859x732
859x732
>>47990413
>первый реакторный блок запущен
динозавров лучше показывай
Аноним 21/02/24 Срд 02:19:58 47991822 186
>>47991793
Пиздец, какая же наркомания
Аноним 21/02/24 Срд 03:20:38 47991963 187
>>47989667
> как ты на вулканитовой планете пар делаешь?
Никак, туда всё необходимое ракетой возится, оттуда возится вулканит и фрагменты ядер, переработка на наувисе
Аноним 21/02/24 Срд 04:14:44 47992014 188
>>47991963
>переработка на наувисе
Щас бы возить стакающиеся до 20 фрагменты ядра, когда можно в легкую делать стакающиеся до 200 блоки на месте.
Аноним 21/02/24 Срд 05:33:21 47992143 189
>>47991768
Мужчины ничего себе не отрезают.
Они вырезают. Жуков.
Аноним 21/02/24 Срд 05:35:06 47992149 190
>>47992143
>Жуков
Не помню, чтобы он такого говорил.
Аноним 21/02/24 Срд 05:44:10 47992170 191
Аноним 21/02/24 Срд 08:10:09 47992405 192
изображение.png 2255Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 2498Кб, 1366x768
1366x768
при ближайшем рассмотрении оказалось что нахуеверченный перекресток не подходит под размер блока. вся сеть будет состоять из перекрестков без промежутков. пришлось срочно переделывать в что-то компактное. обсирайте

>>47991764
да я знаю. надо будет прикинуть хватит ли печного газа с красного кокса на запитку жидкостных бойлеров.

>>47991793
Аноним 21/02/24 Срд 09:04:08 47992481 193
>>47992405
>пик1
Ээээ, а можешь стелочками показать в какую сторону у тебя поезда будут ехать на каждой колее?
Аноним 21/02/24 Срд 09:11:09 47992498 194
изображение.png 2325Кб, 1366x768
1366x768
>>47992481
+ пара пропущенных семафоров
Аноним 21/02/24 Срд 09:39:41 47992553 195
>>47992405
Анон, анон, у тебя такая же шиза как у меня про 32х32?
Бля, давай дружить. Нашлась родная душа наконец.
Аноним 21/02/24 Срд 09:52:59 47992594 196
изображение.png 2486Кб, 1366x768
1366x768
>>47992553
выравнивание по чанкам жи. изначальная идея была блоки 4х5 чанков с 1 чанком рельс между ними
Аноним 21/02/24 Срд 09:56:42 47992603 197
>>47992594
Можешь показать блок с остановками или ещё нет таких?
Аноним 21/02/24 Срд 10:01:17 47992613 198
изображение.png 2330Кб, 1366x768
1366x768
>>47992603
как раз пытаюсь что-то собрать
Аноним 21/02/24 Срд 10:06:33 47992623 199
>>47992594
>>47992613
Короче, в один чанк влазит 4 станции для поездов 1-1 и еще робопорт и еще радар (в каждый 7й чанк конечно же).

4 станций достаточно чтобы организовать любое производство. Не знаю как в том моде что ты играешь, но в ванилле и в СЕ - 4 ингредиента это почти всегда максималочка.
Аноним 21/02/24 Срд 10:10:33 47992626 200
1563573043161.png 2Кб, 31x32
31x32
1689057557972.mp4 10634Кб, 1980x1080, 00:00:15
1980x1080
>>47992623
>4 станций достаточно чтобы организовать любое производство
Аноним 21/02/24 Срд 10:13:36 47992638 201
>>47992626
Не, ну в этой пьяни есть рецепты где больше 4х исходников?
Сейчас попробую сделать скриншот, если найду сейв.
Аноним 21/02/24 Срд 10:15:09 47992644 202
>>47992623
> поездов 1-1
Ну такое. Хотя конечно можно просто побыстрее эти поезда гонять.
Аноны а вы на 1-1 или на 1-2 поездах строите.

>4 станций достаточно чтобы организовать любое производство.
Ээээ ну а отходы, воду и топливо как подводить/отводить?
Аноним 21/02/24 Срд 10:16:49 47992649 203
>>47992638
>в этой пьяни есть рецепты где больше 4х исходников?
Чел...
Аноним 21/02/24 Срд 10:21:33 47992669 204
image.png 2465Кб, 1044x920
1044x920
>>47992644
Вот. Нашёл сейв из одного припадка 32х32 шизы.

Скорее всего это не шиза, на самом деле.
Аноним 21/02/24 Срд 10:21:54 47992673 205
изображение.png 1225Кб, 1366x768
1366x768
>>47992638
> Не, ну в этой пьяни есть рецепты где меньше 4х исходников?
пофиксил
Аноним 21/02/24 Срд 10:34:26 47992722 206
>>47992673
7 исходников схема всё еще выдерживает.
Только вывоз окажется один, и его придется как-то разруливать логическими схемами, чтобы поезд там не ждал полного наполнение, а уезжал, например с 1000 продукта.
Аноним 21/02/24 Срд 10:35:41 47992726 207
изображение.png 1373Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 21/02/24 Срд 10:36:50 47992730 208
>>47992726
Не, ну всё.

А как их вообще в ассемблер подать? Не хватит же клеток тупо.
Аноним 21/02/24 Срд 10:40:30 47992745 209
>>47992730
При желании только белтами без суши и ванильными лапками в один ассемблер можно подать что-то около сорока разных ингридиентов.
А с ботами - сотни.
Аноним 21/02/24 Срд 10:43:09 47992751 210
>>47992745
Расскажи что думаешь про скрин повыше. Где вход 4 поезда и выход тоже 4 поезда.

Я сейчас собираюсь как раз эту схему повторить, используя лимит поездов на станцию, про который не знал.
Аноним 21/02/24 Срд 10:44:35 47992757 211
изображение.png 2009Кб, 1366x768
1366x768
>>47992730
а оно и не в ассемблере крафтится а в вот таком хуеобразном принтере схем.
Аноним 21/02/24 Срд 10:48:03 47992774 212
>>47992751
Ситиблоки - ленивое говно для тех кто лучше не может, и уж тем более нет смысла ими так мельчить.
Аноним 21/02/24 Срд 10:50:35 47992780 213
>>47992774
Ситиблоки намного больше.
Здесь идея - "логистика важнее производства". Буквально в 2-3 раза больше места под рельсы, чем под само производство.

Я попробую довести это до какого-то состояния и потом расскажу.
Аноним 21/02/24 Срд 10:52:20 47992790 214
>>47992780
Какая разница больше или меньше. Это шаблонные блоки без адаптации к сути производства.
>Буквально в 2-3 раза больше места под рельсы, чем под само производство.
Это, типа, хорошо?
Аноним 21/02/24 Срд 10:53:29 47992793 215
>>47992790
>Это, типа, хорошо?
Ну, типа, да. Это моя гипотеза - что логистики надо намного больше чем собственно производства.
Аноним 21/02/24 Срд 10:55:20 47992803 216
>>47992793
И то и другое не должно быть раздуто. Компактность - достоинство.
Аноним 21/02/24 Срд 10:57:16 47992808 217
>>47992803
Копипастность дизайна - тоже достоинство.

Представь что ты сделал идеальный блок, и остается только его запастить много раз, а роботы сами достроят. Разве не в этом прикол? АВТОМАТИЗАЦИЯ.
Аноним 21/02/24 Срд 11:01:56 47992823 218
изображение.png 1059Кб, 1059x726
1059x726
изображение.png 4Кб, 139x23
139x23
Ух, бля
Аноним 21/02/24 Срд 11:02:58 47992827 219
>>47992808
Вместо того чтоб в игру играть - лепить неоптимизированную копипасту? Класс.
Аноним 21/02/24 Срд 11:03:48 47992831 220
>>47992827
Не так. Придумать хорошую, оригинальную, свою копипасту и ею играть.
Аноним 21/02/24 Срд 11:05:56 47992836 221
>>47992823
В пьяни встроенные инсертеры под 90 градусов или ты бобовские поставил?
Аноним 21/02/24 Срд 11:23:52 47992909 222
>>47992836
Я не помню, вроде встроенные.
Аноним 21/02/24 Срд 11:36:47 47992941 223
image.png 1781Кб, 1290x897
1290x897
Аноним 21/02/24 Срд 13:24:38 47993394 224
>>47992827
> лепить неоптимизированную копипасту
Оптимизировтаь можно по разным параметрам. Например по времени разработки универсальная кописаста неплохо оптимизирована.
Аноним 21/02/24 Срд 13:27:21 47993409 225
>>47992014
Это ты ещё моих скриншотов не видел где у меня на каждый продукт была отдельная ракетная шахта.
Советская промышленность способна обеспечить любым количеством ракетного топлива и секций ракет.
Аноним 21/02/24 Срд 14:15:22 47993631 226
image.png 68Кб, 701x648
701x648
image.png 70Кб, 705x665
705x665
Все вроде собрал. Там еще СЕ внизу. Чего забыл?
Аноним 21/02/24 Срд 14:16:40 47993639 227
>>47993631
>Чего забыл?
Русег убрать.
Аноним 21/02/24 Срд 14:20:23 47993659 228
>>47993639
О, как англюсикоблядь корёжить начало.
>>47993631
Оставляй русский. Пусть горит.
Аноним 21/02/24 Срд 14:24:56 47993689 229
>>47993659
>англюсикоBLAD korejit начаLO
Аноним 21/02/24 Срд 14:25:47 47993694 230
Аноним 21/02/24 Срд 14:40:06 47993779 231
>>47993639
Проявите спокойствие.

>>47993694
>LogisticRequestManager
Хм. Прикольно, спасибо.
Остальное либо уже есть либо есть аналоги либо просто не хочу.
Есть еще такие вот QOL моды?
Аноним 21/02/24 Срд 14:46:27 47993822 232
Аноним 21/02/24 Срд 15:00:55 47993902 233
16003549509170.jpg 61Кб, 400x388
400x388
Аноним 21/02/24 Срд 15:04:05 47993917 234
>>47993822
Не обижай, уже смотрел. Мб еще поновее вышли.
Аноним 21/02/24 Срд 15:05:42 47993930 235
>>47993631
Жидкий вагон цветная маска
Поиск сирот с кнопкой пользовательского интерфейса
Отсев роботов
Аноним 21/02/24 Срд 15:17:53 47994003 236
factorio2023081[...].jpg 1706Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47993631
Убрать русек, добавить флюидс маст флоу и, опционально мод на большую центрифугу, она хорошо встраивается в к2.
А вообще недавно в адаптации к2 к се были сделан ряд совершенно ебанутых изменений, так что я всерьёз бы посоветовал играть в старую версию. Педрила который сейчас содержит эту адаптацию хочет к2 закопать поглубже вместо того чтоб фиксить им косяки СЕ.
Аноним 21/02/24 Срд 15:27:13 47994070 237
>>47993917
https://mods.factorio.com/mod/AdditionalPasteSettings
https://mods.factorio.com/mod/automatic-underground-pipe-connectors
https://mods.factorio.com/mod/Kux-BlueprintExtensions
https://mods.factorio.com/mod/BlueprintRequesters
https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
https://mods.factorio.com/mod/ColorCodedPlanners
https://mods.factorio.com/mod/CursorEnhancements
https://mods.factorio.com/mod/declutter
https://mods.factorio.com/mod/DestructiveBlueprints
https://mods.factorio.com/mod/No-Destination-Full
https://mods.factorio.com/mod/DisplayPlates
https://mods.factorio.com/mod/EditorExtensions (качать только 1.13.7)
https://mods.factorio.com/mod/extended-descriptions
https://mods.factorio.com/mod/FactorySearch
https://mods.factorio.com/mod/ghost-counter
https://mods.factorio.com/mod/guiManager
https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
https://mods.factorio.com/mod/Humble_Alt_Mode_Shadow
https://mods.factorio.com/mod/inserter-throughput
https://mods.factorio.com/mod/lightorio
https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
https://mods.factorio.com/mod/map-tag-generator
https://mods.factorio.com/mod/more-minimap-autohide-017
https://mods.factorio.com/mod/NoModuleInserterItem
https://mods.factorio.com/mod/PickerDollies
https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
https://mods.factorio.com/mod/QueueToFrontNG
https://mods.factorio.com/mod/Quicksave
https://mods.factorio.com/mod/RateCalculatorClassic
https://mods.factorio.com/mod/removemodname
https://mods.factorio.com/mod/ResourcesScanner
https://mods.factorio.com/mod/FacAutoScreenshot
https://mods.factorio.com/mod/notepad
https://mods.factorio.com/mod/slightly_smarter_pipette
https://mods.factorio.com/mod/train-automation-tool
https://mods.factorio.com/mod/TrainModeSwitcher
https://mods.factorio.com/mod/train-stop-defaults
https://mods.factorio.com/mod/UltimateResearchQueue
https://mods.factorio.com/mod/unbarrel
https://mods.factorio.com/mod/Kux-Zooming
Аноним 21/02/24 Срд 15:53:10 47994209 238
>>47994003
>Убрать русек
Пайсер, ты?
У к2 уже есть стальные трубы с высокой проводимостью.
Изменения видел, но вроде там не то чтобы очень много? Что там критичного поменяли?

>>47994070
Ооо сепас проверю все.
Аноним 21/02/24 Срд 17:30:47 47994774 239
>>47994209
>Пайсер, ты?
Чё? Перевод хуйня, будет биться с непереведённым оригинальным текстом, возможны баги. И ради чего?
>У к2 уже есть стальные трубы с высокой проводимостью.
ФМФ это ВООБЩЕ не то что обычные трубы. Читни описание.
>Изменения видел, но вроде там не то чтобы очень много? Что там критичного поменяли?
Планомерно вырезаются фичи к2 (из которого и так последняя треть вырезана), пушо неча тут! В этот раз были порезаны энергетика и войдинг, причём войдинг лэндфилла убран совсем. Самая дебильная фича СЕ, бесконечные ящики с говном - теперь у Вас на столе!
Аноним 21/02/24 Срд 18:08:13 47995090 240
>>47994774
>будет биться с непереведённым оригинальным текстом
А его там и нет лол. К2+се полностью переведены.
>возможны баги
Да ну хуйня. Ну будет максимум предмет называться на англ ну и чего.
>И ради чего?
Я пока на том уровне языка когда перевод требует некоторого сосредоточения. Это помешает думать над самой игрой. Как решать iq тест на английском. Решить решу но потрачу больше сил на это.

>последняя треть вырезана
Ты про материю? Ну она имба, ломала нахуй весь челендж СЕ и ее не вырезали она в конце игры как легальный чит в награду за победу есть.
>энергетика
Что имеешь под этим ввиду?
>войдинг
Это в смысле сундуки расстреливать? Ну так половина челенжда СЕ - дрочить побочки. Но да то что это суют в рот прямо как бот атришен и метеориты с лучами это рак.

>ФМФ это ВООБЩЕ не то что обычные трубы. Читни описание.
Adds very large pipes with enormous throughput capabilities.
Большие трубы есть в к2, перекрестки и длинные отрезки одним куском есть в СЕ. Не очень понял о чем ты.
Аноним 21/02/24 Срд 18:18:44 47995206 241
>>47995090
>А его там и нет лол. К2+се полностью переведены
А что насчет 9000 других модов, которые он наставил?
Аноним 21/02/24 Срд 18:19:49 47995217 242
>>47995206
Не он а я это >>47993631 мой пост. Там в основном QOL моды, контентые все переведены.
Аноним 21/02/24 Срд 18:20:12 47995222 243
>>47995090
>ФМФ
Не, если стальная труба из К2 проводит 200, то эта просто проводит, кажется, 1000.
И тут словить боттлнек гораздо сложнее.
Аноним 21/02/24 Срд 18:31:15 47995344 244
factorio2023082[...].jpg 1452Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023093[...].jpg 1979Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47995090
>Я пока на том уровне языка когда перевод требует некоторого сосредоточения.
Перевод слова "труба"? Во-первых тебе нужна практика, во-вторых заучивая переведённую терминологию ты отрезаешь себя от сообщества.
>Ты про материю? Ну она имба, ломала нахуй весь челендж СЕ и ее не вырезали она в конце игры как легальный чит в награду за победу есть.
Какой челлендж? У тебя в конце игры арколинки есть, алло. Логистика к этому моменту уже нахуй идёт ваще. И она не "легальный чит" даже в оригинальной имплементации, а средство оптимизации, но в нынешней версии она забаланшена так, что ей не пользуется ваще никто никогда, кроме как на науку в минимальном объёме. Тебе надо подробно рассказать?
>Что имеешь под этим ввиду?
Уже до этого были занерфлены в жопу термояд (самый красивый спрайт в к2 так-то) и антиматерия к2шная (за кой хуй она режет скорость корабля в два раза?), теперь "перебалансирована" теплоёмкость воды. В следующий раз, видимо, будет очередь газовых электростанций/биометанола, он в игре типа останется, но будет сделан совершенно бесполезным.
Ну, как я уже сказал, там на поддержке к2 сидит ебанько, я с ним в дискорде пообщался, мне хватило. Впрочем я уже в к2се играть не буду никогда больше.
>то в смысле сундуки расстреливать?
Это в смысле удаление объектов. Сундуки-то расстреливать или пускать ракеты на луну, а потом её удалять и так можно. И все этим занимаются, потому что хуле ещё делать-то. В к2 было что делать, была дробика. Теперь, считай, нет её.
> Ну так половина челенжда СЕ - дрочить побочки.
Нет. СЕ сидит одновременно на хуе и на пиках, это не мод про использование побочек, потому что побочки очень скучные и однообразные (камень. В 90% случаев это камень, буквально пара рецептов в самом конце делает что-то сложнее, но тогда уже похуй), но и не мод про их утилизацию, потому что методов нет. В итоге ты делаешь миллион лэндфилла и кладёшь его в ящик. На это ещё дош жаловался в 0.5, и прогресса ноль.

> Не очень понял о чем ты.
Даёбтвою мать, открой описание и почитай его внимательно, на картинки посмотри. Это не трубы, там целая система. И такая увеличенная проводимость в игре нужна, потому что без неё СЕшные рецепты того же витамеланжа на быстрых к2шных улучшенных фабриках превращаются в ёбаный цирк.
Аноним 21/02/24 Срд 18:39:02 47995443 245
>>47991345
>Водолёд не проще возить будет
Лишний маршрут. С Наувиса в любом случае будет периодически прилетать полупустая грузовая ракета, чтобы пополнить запасы зарядов к пушкам, ракетных компонентов и ядерного топлива. Может и воды с собой прихватить.
>чтобы сталь обратно не отправлять?
А в чём проблема отправить назад стак-другой стали вместе с вулканитом?
Аноним 21/02/24 Срд 18:42:51 47995481 246
>>47994209
>У к2 уже есть стальные трубы с высокой проводимостью.
Ты прикалываешься? Они ни о чём, анон выше прав про Fluids Must Flow.
Аноним 21/02/24 Срд 18:47:18 47995534 247
>>47995344
>Перевод слова "труба"? Во-первых тебе нужна практика, во-вторых заучивая переведённую терминологию ты отрезаешь себя от сообщества.
Анон, не драматизируй. Мое сообщество - 14 постеров в этом треде. Ну на форч иногда пишу.
>Какой челлендж?
Вся игра? Ракеты там дрочить пушки.
>У тебя в конце игры арколинки есть
Ну так как раз и материя появляется.
>же до этого были занерфлены...
Хм. Ну окей. Мне как то похер. Поставлю две лол.
> В к2 было что делать, была дробика. Теперь, считай, нет её.
А вот тут подробнее. Запретили дробить ландфил? Кек блядь, а песок?
>побочки очень скучные
Эт правда. Но выбор есть только между Се и какой-ибудь пьянью или бобаном, которых я пожалуй не потяну.
>Даёбтвою мать, открой описание и почитай его внимательно
Так и не увидел нихуя кроме просто больших труб. Какая там еще система?

>>47995481
Ну раз так рекомендуют ок. Вьебу

Еще нашел прикольный мод на дрифт машины, а он чет не рабочий. Обидно.
Аноним 21/02/24 Срд 18:51:53 47995582 248
>>47995534
>Ну так как раз и материя появляется.
Ну так к этому времени она, даже если была бы как в настоящем к2, уже никакой челендж был не сломала. Потому что в СЕ к этому времени есть и куда большие читы.
В этом одна из характерных особенностей к2се, имбовые штуки из к2 там режутся в угоду не менее имбовых штук из се, чисто из ревности. Можно ещё вспомнить лучеприёмник для космических кораблей, например.
>Запретили дробить ландфил?
Запретили. А что ещё с ним делать - а ничего. Иди нахуй, складывай в ящик или утилизируй эксплоитами.
Песок в СЕ добывается в отдельном здании, не в дробилке.
Аноним 21/02/24 Срд 19:38:03 47996072 249
изображение.png 682Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 611Кб, 1920x1080
1920x1080
потихоньку строю жд сеть. пока решил забить на 4 линии кроме основных направлений. тупо не хватает сигналов(т.е. схем) для постройки. сейчас надо лепить ниебениум для быстрых манипуляторов и больших лэп. и уже тогда выходить в рельсы. в принципе все что нужно есть, даже двуколейку к цинку в ебенях протянул
Аноним 21/02/24 Срд 19:53:26 47996164 250
Снимок141782.JPG 41Кб, 583x353
583x353
>>47996072
Так тебе уже места не хватает в блоках, какие банки сейчас делаешь?
Аноним 21/02/24 Срд 19:56:04 47996192 251
>>47996164
это не "уже" это "еще" т2 тараканы + еда для тараканов + резина. разнести на отдельные производства влегкую.
Аноним 21/02/24 Срд 20:34:25 47996479 252
1708536863370.jpg 52Кб, 597x473
597x473
Вы ведь тоже заметили да? Все пикчи крупных и успешных заводов итт исключительно с нормальной локализацией игры. И наоборот, все ньюфаги и "смотрите я начал и обосрался" исключительно русикодебилы. Совпадение?
Аноним 21/02/24 Срд 20:59:31 47996714 253
>>47996479
Хуя у тебя манямирок, англошизик. Таблетки принять не забыл?
Аноним 21/02/24 Срд 21:05:11 47996759 254
>>47996479
Всё так. Я поскроллил тред, первый русикодаун вот >>47988449 с вопросом А КАК КАКАТЬ, остальные ебашат рельсовые империи и катают пивана, на английском конечно.
Аноним 21/02/24 Срд 21:08:44 47996793 255
Не надоело? Одно и тоже каждый тред, русикодебилы, англюсекдебилы, бетон.
Аноним 21/02/24 Срд 21:21:39 47996931 256
Аноним 21/02/24 Срд 21:34:22 47997045 257
Аноним 21/02/24 Срд 21:42:37 47997119 258
Аноним 21/02/24 Срд 21:44:53 47997145 259
Когда уже к ассемблерам можно будет логикой цепляться и проверять ресурсы в них?
Аноним 21/02/24 Срд 21:46:23 47997159 260
Аноним 21/02/24 Срд 21:46:47 47997163 261
Аноним 21/02/24 Срд 21:59:32 47997274 262
Кстати на тему мусорных слотов в ассемблерах при динамическом переключение рецептов.

Можно было бы и без них, но тогда нужно было бы сделать отложенное применение рецептов.
Смена рецепта помещается в какую-то очередь у ассемблера.
Вычисляются те ресурсы, которые при смене станут "мусорными".
Дальше работаем с ними ещё пока со старым рецептом.
Лапы берут их ровно только то количество, чтобы допроизвести по старому рецепту предметов и при производстве схлопнуться в 0.
Схлопнули в 0 - переключили на новый рецепт, никакого зависшего мусора в лапах, вуаля.
Мнение?
Аноним 21/02/24 Срд 22:02:06 47997288 263
>>47997274
Слишком много телепатии для лап, хочешь такое сделать - сделай сам с комбинаторами. Плюс этот лаг со сменой рецепта нахуй не нужен.
Аноним 21/02/24 Срд 22:59:49 47997701 264
>>47996793
>бетон
Кстати, да. Бетонобляди не люди, бетон не нужен.
Аноним 22/02/24 Чтв 02:54:43 47998626 265
Загрузил карту в красторио после перерыва в месяц, а там не работает загрязнение. Ну нет его, не отображается на карте. Как так-то? Куда делось, почему отключилось? До этого было.
Аноним 22/02/24 Чтв 06:29:29 47998860 266
изображение.png 174Кб, 230x389
230x389
Аноним 22/02/24 Чтв 06:58:14 47998895 267
изображение.png 2186Кб, 1366x768
1366x768
люминевый пол!
Аноним 22/02/24 Чтв 07:19:12 47998913 268
>>47998895
Как плитка в типичном ТЦ мухосранска с китайским ширпотребом.
Аноним 22/02/24 Чтв 07:32:34 47998934 269
.jpg 127Кб, 1200x628
1200x628
>>47998913
Скажи спасибо что не как в пятерке.
Аноним 22/02/24 Чтв 07:37:00 47998942 270
125242688163624.png 7Кб, 409x258
409x258
>>47998934
Пидоры блядь, просто пидоры.
Аноним 22/02/24 Чтв 07:43:16 47998949 271
>>47998913
Ну вот видишь, пьянь максимально близка к народу, не то что, эти ваши прочие оверхолы.
Аноним 22/02/24 Чтв 09:25:40 47999105 272
сделал чистый сингаз.

психанул и залил все бетоном
Аноним 22/02/24 Чтв 09:28:47 47999113 273
изображение.png 2310Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 22/02/24 Чтв 09:34:43 47999127 274
image.png 2751Кб, 1708x651
1708x651
image.png 1822Кб, 1430x542
1430x542
Ну не худшая стартовая база которую я делал, но говно конечно.
Руки как дубовые вообще нихуя не помню как играть.
2 с половиной часа проиграл только манипуляторы с конвейерами автоматизировал.
Новинка этого рана - кокс. Я чет посчитал, топить коксом намного выгоднее и экологичнее. А главное что уголь то, кроме пластика, вообще нахуй ни для чего не нужен, еще и сталь будет легче плавить.
Единственный минус - теперь я зависим не только от угля но и от небольшого кол-ва камня. Да пох можно пару камней сломать и еще на полчаса хватит.
В планах на сегодня - допилить кокс, сделать нормальные печные блоки железа меди и дорогущей стали, сделать зачатки шины, автоматизировать компоненты, логистику, первое производство и наконец первые две техкарты. Затем или где-то в процессе надо бы уже окукливаться стеночками. Кусачие пидоры не дремлют.
Тогда уже заживём.
Аноним 22/02/24 Чтв 09:37:03 47999131 275
>>47999127
Промежутки в паровой станции только для того чтобы воткнуть в них ЛЭП?
Аноним 22/02/24 Чтв 09:42:35 47999139 276
>>47999113
Хлороводород можешь делать из избытка кишок
Аноним 22/02/24 Чтв 09:47:45 47999155 277
>>47999131
Ага. Можно вообще по верху и низу пустить но экономия места получится мизерная. Но вообще стоит да. Что-то по привычке делаю.
Аноним 22/02/24 Чтв 09:50:15 47999160 278
изображение.png 577Кб, 1366x768
1366x768
>>47999139
тут в любом случае нужен гидроксид натрия, который получается с электролиза, причем все идет в дело, без отходов

все. бетон потратил, можно делать ниобений
Аноним 22/02/24 Чтв 09:51:36 47999162 279
image.png 434Кб, 535x482
535x482
>>47999155
Между машинами можно воткнуть одну секцию трубы. И тогда там образуется промежуточек, куда хорошо помещаются ЛЭП. Одна опора сразу захватывает 4 паровика, и не надо делать промежутков.
Аноним 22/02/24 Чтв 10:05:21 47999191 280
>>47998860
Не, я ж не дебил. Походу в эдитор экстеншене как-то умудрился отключить и не заметить.
Аноним 22/02/24 Чтв 10:32:53 47999267 281
424345fv4f4f.png 56Кб, 225x225
225x225
Есть ли мод, чтобы сразу были открыты поезда? Причем, чтобы были бесплатные рельсы и светофоры.
Хочется изначально сделать поездатую фабрику без предварительного открытия технологий и возни с ресурсами.
Аноним 22/02/24 Чтв 10:35:18 47999276 282
>>47999267
Консольными командами нахуярь себе что нужно.
Аноним 22/02/24 Чтв 10:42:36 47999292 283
>>47997274
Твой метод приведёт к дедлокам
Аноним 22/02/24 Чтв 10:46:00 47999302 284
Аноним 22/02/24 Чтв 12:14:57 47999633 285
бля. чот проглядел что на мой заводик ниебениума нужно 3 белта соли. без учета очистки сингаза. я воопше только 40 произвожу. надо пиздовать искать соль. одна радость - органик сойлент теперь делается из отходов смолы. раньше приходилось кости жечь в невьебенных количествах до 4й науки
Аноним 22/02/24 Чтв 13:20:05 47999995 286
изображение.png 1402Кб, 1366x768
1366x768
как мало нужно для счастья.

теперь
1. окучить 2 камня соли
2. построить железо и сталь
3. сделать ниобиневые трубы
Аноним 22/02/24 Чтв 18:03:37 48001669 287
O1NnBI9iyd.jpg 681Кб, 1920x1080
1920x1080
Избавляю мир от богомерзких алиен байомов
Аноним 22/02/24 Чтв 20:02:57 48002407 288
image.png 1586Кб, 1430x434
1430x434
image.png 1294Кб, 618x824
618x824
image.png 46Кб, 353x304
353x304
image.png 135Кб, 347x443
347x443
Ммм альденте...
Все базовая логистика и компоненты готовы. Фух блядь обоссанная бернер фаза официально позади. Нахуй она в моде про космос вобще? Ну ладно, зато хардкоооор.
Алсо лоадеры просто неадекватные. 50 КРАСНЫХ СХЕМ на 1 красный лоадер, вы ебанутые? Да там 5 красная цена вы че. Просто без них пока поиграю.
А на космический 50 процессоров. На 1. На суперкомьютер если что 100 идет.
Аноним 22/02/24 Чтв 20:04:19 48002416 289
>>48002407
Это одно из недавних ебанутых изменений. Раньше они стоили как в к2, но ебанько решил что НЕЧА ТУТ.
Аноним 22/02/24 Чтв 20:56:44 48002752 290
>>48001669
А зачем же ты "отгородился" воронками от ядерных ракет, когда кусак на карте не видно? Фантомные боли? У тебя сожрали базу и никак не можешь забыть об этом? Хочешь об этом поговорить? Или сразу выйдешь в окно?
Аноним 23/02/24 Птн 02:11:03 48004430 291
image.png 5139Кб, 1916x1079
1916x1079
Фух бля. Все первые три карты, логистика, производство, зеленые схемы. Все автоматизировал. Наконец-то душнейший ерлигейм закончился. пойду спать.
Аноним 23/02/24 Птн 02:21:05 48004444 292
Аноним 23/02/24 Птн 04:43:53 48004623 293
ZxGdyLcEeP.jpg 503Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48002752
Пчел, это Нуллиус, ты там кусак разводишь сам после определенного момента. Сначала терраформируешь ландшафт в сырую землю, потом сажаешь травку, в водоемы сажаешь водоросли, пускаешь рыбку. Потом сажаешь плевак, вокруг них сажаешь деревья и уже в конце запускаешь кусак, причем кусак надо садить близко к водорослям и водоемам, поэтому большая-пребольшая водная граница это огроменный плюс, ибо им всем надо место, 50 гнезд в один чанк запихнуть не получится.

Сегодня закончил плевак с деревьями, завтра буду запускать жуков. А там и до финиша рукой подать.
Аноним 23/02/24 Птн 04:51:47 48004630 294
16435584032160.jpg 4Кб, 200x158
200x158
>>48002416
Хахахахахахахахахахахахахахахаха... ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА! Все правильно Срандель делает (ну или кто там за него), читоблядки должны страдать. Сначала забрал ботов, теперь начинает отбирать лоадеры. Следовало эту хуиту вообще за тирные космобанки банки спрятать, а то мамкины инженеры совсем играть разучились без своих читов.

Теперь нужен лоадер атришн, чтобы если больше 50 лоадеров на одной поверхности, то они рандомно взрывались нахуй.
Аноним 23/02/24 Птн 10:02:38 48005018 295
>>48004630
Ебобо? Красторио забаланшено под лоадеры, какой чит. Плюс есть сранделевские лоадеры, которые тоже на СЕ могут быть поставлены.
Аноним 23/02/24 Птн 11:22:16 48005231 296
>>48004630
> то они рандомно взрывались нахуй.
И оставляли бы воронку на поверхности чтобы чертёж замены автоматически не разместился
Аноним 23/02/24 Птн 11:51:57 48005329 297
>>48005231
Почему бы сразу в обязательных зависимостях не поставить устройство, которое подключается к пользователю и бьёт его током?
Аноним 23/02/24 Птн 12:49:19 48005538 298
image.png 278Кб, 1600x900
1600x900
ебать, если бегунки подкуртить, можно с жиру бесится
Аноним 23/02/24 Птн 13:38:58 48005787 299
>>48005329
Ага, или при достижении 1000 спм включался вибратор...
Аноним 23/02/24 Птн 15:11:52 48006296 300
Нихуя себе однако. Вот это я понимаю уникальная планета и опасности, а не как в СЕ.
>The recycler is unlocked by mining scrap and is critical to Fulgora's industry. When you recycle scrap, you get a few low-level products like ice, and stone, but you also get some high-level items like processing units.
Я ж говорил, сука! ГОВОРИЛ! Будет микросхемная шахта, будет! Теперь нужны только роботы вместо кусак и всё будет как я представлял себе технопланету, пусть и в другом визуальном стиле. Ну а фиолетовая она пушо холмиум тепо перенесли из се.
Аноним 23/02/24 Птн 15:53:13 48006478 301
>>48004623
>ты там кусак разводишь сам после определенного момента
Нихерасе поворот. Сделал заметочку, когда-нибудь поиграю.
Аноним 23/02/24 Птн 16:01:46 48006515 302
>>48005018
>Красторио забаланшено под лоадеры, какой чит.
Красторио - да, СЕ - нет. Там по ходу игры не раз подсовываются интересные паззлы как положить в машину дохуя предметов сразу или успеть вынуть.

Витамеланж, например - сделать быструю обработку, которая не занимает пол планеты и не требует балансеров 10+ на 10+, чтобы функционировать не так-то просто, а лоадеры этот паззл моментально обходят, ровно как и все другие. Основной боттлнэк в обработке той фиолетовой хуйни из лейтгейма (забыл как называется) - это как быстро ты сможешь погрузить и сгрузить ее с корабля, в ванильном СЕ приходится жонглировать 5-7 кораблями по одному маршруту, чтобы заводы не простаивали.
Аноним 23/02/24 Птн 16:07:00 48006547 303
screenshot10620[...].jpg 289Кб, 1344x672
1344x672
screenshot10620[...].jpg 43Кб, 480x320
480x320
screenshot10621[...].jpg 637Кб, 1504x2304
1504x2304
>>48006478
Кусакофабрика и кусак-дроно запускалка.
Аноним 23/02/24 Птн 16:16:57 48006605 304
x3jWUu0GaP.jpg 59Кб, 464x252
464x252
baxDdCvx9U.jpg 31Кб, 709x149
709x149
>>48006296
>а не как в СЕ
Он не знает
Аноним 23/02/24 Птн 16:22:05 48006626 305
>>48006605
Да мне похуй на его фантазии, я сужу по том, что в моде есть.
Аноним 23/02/24 Птн 16:42:45 48006708 306
Анимация новой электромагнитной установки просто охуительная, старые ванильные постройки теперь кажутся скучными и устаревшими.
Аноним 23/02/24 Птн 17:11:55 48006841 307
>>48006626
>Фантазии
Давно инсайд стал фантазиями?
Аноним 23/02/24 Птн 17:13:31 48006854 308
>>48006841
Какой инсайд, аутяра? Это в списке его хотелки на реализацию в будущих версиях мода. Сам он нихуя не сделал, но иту идею развили в аддоне. Ну и отлично.
У тебя и миллион модов, которые они раздербанили для 2.0 - инсайды.
Аноним 23/02/24 Птн 17:17:24 48006870 309
image.png 80Кб, 817x419
817x419
image.png 113Кб, 397x501
397x501
Новая энергетика в пьяне безусловно хороша, вся эта чехарда с верчением четырьмя десятками нуклидов мозг изнасилует изотопами плутония, урана, кюрия, америция, цезия, полония, супер-эффективным ториевым циклом, нейтронными поглотителями/модераторами, 50-ти ступенчатым процессом пюрекса, сепарацией паров фторида урана, различными видами выгорания топлива (где наглядно покажут, почему выгорание говёного 238 урана с щепоткой плутония в мокс-цикле самая имба) до просветления уровня дипломированного физика-ядерщика. Всё это потом ещё органично вплетается в термояд (который слава богу уже простой и тупой как пробка) и металлургию.

Из недостатков могу только тыкнуть в приколы вроде того, что первый реактор выплёвывает уже сразу 5000-тысячный расплав соли. Казалось бы, теперь бери да пользуйся, но есть одна мааааленькая загвоздка, мы с такими температурами работать не умеем практически до самого конца игры, поэтому выкидываем на помойку 60% энергии и довольствуемся 2000 градусами. Тарама-парам-пам.
Аноним 23/02/24 Птн 17:24:16 48006899 310
>>48006854
Срандель в команде разработки вубов, не рвись так.
Аноним 23/02/24 Птн 17:31:33 48006923 311
>>48006899
Да это ты рвёшься в защите протыка. Тебе сказали что сравнение идёт между тем что ест ьв моде и тем что будет в аддоне. Чё тебе неясно?
Аноним 23/02/24 Птн 17:34:16 48006934 312
>>48006923
Тю ёб твою мать.
Чувак знает заранее содержание следующего ффф, а ты тут трясешься, что это его фантазии.
Скажи честно, ты ебанутый?
Аноним 23/02/24 Птн 17:37:42 48006951 313
>>48006934
Прекрати визг. Это его хотелки, которые он "планировал" сделать в своём моде. Но не сделал. Часть этих холтелок была/будет реализована в аддоне. Но в моде их как не было, так и нет.
Почему у тебя горит жопа со сравнения аддона и существующего на данный момент мода?
Аноним 23/02/24 Птн 17:48:38 48006982 314
>>48006951
Блядь, ну ты и долбоёб.
Аноним 23/02/24 Птн 17:55:30 48007007 315
Аноним 23/02/24 Птн 19:03:40 48007402 316
image.png 159Кб, 314x555
314x555
Так пацаны у меня же не шиза? Неужели васян убрал замедление машина у зеленого модуля? Или это так всегда было?
Аноним 23/02/24 Птн 19:21:50 48007534 317
>>48007402
Это оранжевый замедляет, не зелёный.
Аноним 23/02/24 Птн 20:18:51 48007932 318
>>48007534
Он красный, дальтоник
Аноним 23/02/24 Птн 20:31:23 48008010 319
Аноним 23/02/24 Птн 23:54:05 48009186 320
dx8aXlIepk.jpg 661Кб, 1920x1080
1920x1080
Еще один оверхол закончен. Пока что положняк таков: СЕ > ИР3 = Нуллиус > K2 > бобан > моча > говно > К2СЕ. Пьянь в отдельной категории для особо преисполнившихся в познании.
Аноним 24/02/24 Суб 00:12:25 48009328 321
1708722745245.jpg 18Кб, 800x450
800x450
Аноним 24/02/24 Суб 00:40:37 48009470 322
>>48009328
Чудовище франкенштейна, если бы франкенштейн был васяном. В обоих модах прогрессия, баланс и техи сами по себе порой сделаны не лучшим образом, а добавление одного в другое вообще нахуй все расшатывает до невозможности и играть становится либо слишком просто, либо слишком сложно. Совместимость ради совместимости. Проходить их по отдельности мне было в десять раз приятнее.
Аноним 24/02/24 Суб 01:13:48 48009557 323
Аноним 24/02/24 Суб 08:13:43 48010114 324
изображение.png 3513Кб, 1920x1080
1920x1080
стальная плитка. пока топ. надо еще нексилитовую собрать посмотреть. но там кондеры нужны
Аноним 24/02/24 Суб 09:05:45 48010177 325
изображение.png 3717Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 24/02/24 Суб 09:16:43 48010197 326
>>48010114
Выглядит, как чулочки
Аноним 24/02/24 Суб 12:16:04 48010714 327
изображение.png 105Кб, 198x600
198x600
изображение.png 470Кб, 1120x280
1120x280
Какая же это васянка... Они хоть сами понимают что творят?
Аноним 24/02/24 Суб 12:29:56 48010787 328
>>48010714
В первом случае заебок, потому что это единственный твёрдый ресурс на карте. Клёво сделали.
Аноним 24/02/24 Суб 12:32:37 48010799 329
>>48010714
Похоже кал с рандомным дропом предметов делал тот же зеленоволосый педик, что и рандомное качество предметов. Надо пойти чекнуть разрабов на сайте, может добавили какого-то дауна.
Аноним 24/02/24 Суб 12:37:32 48010823 330
Там ещё вводят рандомные молнии, которые разрушают фабрику, которую ты только что построил. Всё ради порриджей. Игра-конструктор сдохла, да здравствует игра-аркада.
Аноним 24/02/24 Суб 12:39:31 48010831 331
>>48010823
Вот и хз, дурачок ты или толстишь.
Аноним 24/02/24 Суб 12:40:54 48010834 332
Аноним 24/02/24 Суб 12:44:20 48010844 333
Аноним 24/02/24 Суб 12:48:41 48010863 334
изображение.png 609Кб, 1920x1080
1920x1080
пока вы сретесь я играю

забил на соль и ниобений. его все равно с избытком. медь, железо
Аноним 24/02/24 Суб 12:51:16 48010876 335
изображение.png 3609Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48010863
алсо дроны так красиво заливают все бетоном...
Аноним 24/02/24 Суб 12:51:50 48010880 336
>>48010863
Что значат метки на станциях 3 < , 3 > ?

<> пусть типа "вход/выход" (почему не стрелка-вниз/стрелка-вверх для выгрузка/загрузка?) А что такое 3?
Аноним 24/02/24 Суб 12:52:39 48010883 337
>>48010880
> <> пусть типа "вход/выход"
this
> А что такое 3?
количество вагонов
Аноним 24/02/24 Суб 12:55:17 48010902 338
>>48010883
>количество вагонов
У меня обычно большие рудовозы по 4 вагона с аутпостов, а внутри базы 1-вагонные "шныри".
Пишу "Large" к имени станции для длинных. Подумаю над твоей идеей - ставить значок 4 и всё.
Аноним 24/02/24 Суб 12:57:59 48010922 339
>>48010876
>красиво заливают все бетоном...
Бетон это всегда красиво.
Аноним 24/02/24 Суб 12:59:04 48010933 340
image.png 31Кб, 366x262
366x262
>>48010883
А еще вот вопрос возник.
Как ты проектировал перекрестки на ж.д.?
Вот вижу у тебя нет рельсы напрямую и даже если поезду надо ехать прямо он всё рано будет как-то там крутиться. Это ты сознательно пожертвовал такой возможностью для какого-то преимущества, или случайно вышло?
Аноним 24/02/24 Суб 13:17:24 48011046 341
>>48010933
ради компактности. тут или увеличивать сам перекресток(в результате между перекрестками не остается места и получается херня) или параллельные пути(например два верхних) будут блокироваться одним поездом потому что тупо некуда поставить сигналы и нахер тогда четыре колеи?
Аноним 24/02/24 Суб 13:37:15 48011142 342
image.png 18Кб, 618x634
618x634
>>48011046
Рассматривал подобную схему с "петлями"?

Везде одностороннее движение (можно и двух полосную прихуячить, и даже наверное трёхполосную в ширину чанка).

Тогда исчезают перекрёстки, все везде едут друг за другом. Недостаток - надо побольше покрутиться. Вместо прохождения перекрестка будет кружок по блоку.
Аноним 24/02/24 Суб 13:54:39 48011222 343
>>48011142
Это байт на одноколейкосрач, да?
Аноним 24/02/24 Суб 13:56:18 48011230 344
>>48011222
Не-не. Это как бы одностороннее движение, это не реверсивные колеи.

По колее можно ехать только в одну сторону.

Или по-другому - встречная колея не рядом идёт, а в соседнем блоке.
Аноним 24/02/24 Суб 14:26:51 48011375 345
>>48010799
Рандомное качество предметов - это, насколько я помню, шиза чисто Ковареха, и он хотел ее включить ее еще в 1.0, но не хватило времени/ресурсов реализовать.
Аноним 24/02/24 Суб 14:29:59 48011387 346
>>48010823
>Игра-конструктор сдохла, да здравствует игра-аркада.
Это было понятно еще с первых ФФФов, когда вместо новых полезных деталей стали анонсировать рескины модов и хуйню без задач типа качества или второго яруса.
Аноним 24/02/24 Суб 14:36:17 48011410 347
>>48011387
>вместо новых полезных деталей
>типа качества или второго яруса
Смешно, взял и перечислил реально полезные нововведения, как же ты так ошибся?
Аноним 24/02/24 Суб 16:13:02 48011903 348
>>48011410
Дитё хейтит все, что не он придумал, ибо это плохо.
Ему подавай свистоперделки, анимешные скины, эффекты на весь экран и рецепт бесконечных сундука и трубы на этапе красных банок, а то играть тяжело, какие-то там новые планеты, рецепты, качества, тьху блядь.
Щас ещё порвётся и будет кидаться в обратку, якобы это мы визжим.
Аноним 24/02/24 Суб 16:16:02 48011924 349
>>48011387
>>48011903
Второй ярус для железки?

Надо еще третий - тоннель, и можно будет наконец делать нормальные развязки.
Аноним 24/02/24 Суб 16:28:50 48011996 350
1708781330572.jpeg 12Кб, 300x168
300x168
>>48011924
А чего ограничиваться одним, будет это Factorio Skylines, ага.
С другой стороны, вторым ярусом можно сделать перекресток без явных пересечений и не ебать себе мозг.
А вообще в самом деле, какого хуя есть подземный конвейер(многоуровневый - belt weaving откуда бы взялся), а подземку для поездов не добавляют?
Аноним 24/02/24 Суб 16:36:26 48012035 351
>>48011996
Насколько помню, тоннели для железки они не стали делать, потому что не поняли что делать, если поезд застрянет в тоннеле.
Аноним 24/02/24 Суб 16:39:27 48012060 352
>>48011996
>подземку для поездов
Кончилось топливо в туннеле, твои действия?
Аноним 24/02/24 Суб 16:47:32 48012111 353
Кстати, непонятно что они с мостами-то будут делать. Это не просто паровозики по ним гонять надо, а чтобы еще и персонаж мог заходить на них.

Это довольно сложная хуйня, даже клиффы не создают возвышенностей, а просто являются плоскими препятствиями. Хуй пойми насколько надо движок переделывать и насколько потом всё сломается в контенте/модах.
Аноним 24/02/24 Суб 17:09:19 48012245 354
>>48012060
То же, что и с предметами в подземном конвейере.
Аноним 24/02/24 Суб 17:15:47 48012277 355
>>48012035
>>48012060
А как застрянет?
Спускаясь, поезд не тратит топливо, которое использует для выезда из тоннеля. Мезанически тоннель просто будет выплевывать поезд наружу.
Аноним 24/02/24 Суб 17:21:06 48012316 356
>>48012111
>чтобы еще и персонаж мог заходить на них.
Ну не позволят, и что дальше?
Аноним 24/02/24 Суб 17:22:06 48012325 357
>>48012277
Например там будет развязка (а тоннели и нужны для развязки) и из-за ошибки игрока случился дедлок поездов, пока один из них в тоннеле. Надо сесть в локомотив (его нос торчит) - ок, это можно, сели. А потом надо на пару клеток его отогнать назад, чтобы разблокировать другой поезд - и тут получается игрок попадает в тоннель.

>>48012316
Тогда надо будет делать какое-то remote управление поездами, чтобы можно было не заходя в поезд отогнать его чуть назад или вперед и решать дедлоки.

Вот такой ремот наверное был бы решением.
Аноним 24/02/24 Суб 17:26:57 48012347 358
>>48012325
>remote управление поездами
Удаленное управление базой уже обещали в ффф
Аноним 24/02/24 Суб 17:30:05 48012370 359
>>48012277
>поезд едет сам без топлива
волшебный костыль, строишь одни туннели и топливо не нужно.

Еще вопросы:
Что делать, если игрок захочет снести туннель с поездом внутри?
Как ставить и считывать светофоры в туннеле?
Аноним 24/02/24 Суб 18:18:53 48012734 360
>>48009328
Ты на скрин внимательно посмотри, у этого поехавшего ни одного кусаки в килл-листе, он исключительно свою базу громил в припадках. И кого ИТТ может заинтересовать мнение подобного клоуна? Кроме тебя.
Аноним 24/02/24 Суб 18:20:31 48012752 361
>>48012370
> волшебный костыль, строишь одни туннели и топливо не нужно.
Речь только про спуск и подъем, а тоннели фиксированной длины.

> Еще вопросы:
> Что делать, если игрок захочет снести туннель с поездом внутри?
То же, что и с подземными конвейерами.
> Как ставить и считывать светофоры в туннеле?
Никак, фиксированная длина тоннеля и отсутвие пересечений в нем не будут требовать наличие светофоров.
Аноним 24/02/24 Суб 18:28:18 48012796 362
>>48012752
>То же, что и с подземными конвейерами.
100к предметов пытаются заполнить карманы, а потом выпадают на землю.

Охуенно, но все-таки начинай думать.
Аноним 24/02/24 Суб 18:31:40 48012815 363
>>48012796
Никогда такого не было и вот опять.
Аноним 24/02/24 Суб 19:07:46 48013138 364
>>48011410
>реально полезные нововведения
Разве что для дрочителей 9000 спмов ради дроча, и подпивасов которые кроме лапши ничего не знают и даже самую простую развязку рассигналить не способны.
Аноним 24/02/24 Суб 19:21:13 48013244 365
>>48013138
>для дрочителей 9000 спмов ради дроча
...уже есть ванилла 1.0.
>подпивасов которые кроме лапши ничего не знают и даже самую простую развязку рассигналить не способны
и которые не осилят рабочие и нагруженные развязки на других планетах в аддоне между множеством островов, потому что скачанные блюпринты не подходят, а свои делать не умеют.
Аноним 24/02/24 Суб 20:36:23 48013866 366
>>48013244
>нагруженные развязки
Ох уж этот имплаинг, что доп будет требовать производств, которые смогут перегрузить даже самую допотопную одноколейку. Будет как ваниль, которая комфортно проходится с 60 спм на шине из красных ремней, а поезда только руду из ебеней подвозят.
Аноним 24/02/24 Суб 21:05:51 48014102 367
>>48013866
Прохождение аддона будет как и сейчас, обучалкой 2.0, прошел и начал испытывать игру на прочность развивая базу пока не надоест.

Менеджмент дюжины побочек и размещение всего этого добра на маленьких островах наконец-то даст леща любителям бездумно шлепать чертежи из книжки без оглядки на свободное место.
Аноним 24/02/24 Суб 21:31:44 48014311 368
изображение.png 1298Кб, 1920x1080
1920x1080
пиздец. думал уже не влезет
Аноним 24/02/24 Суб 22:15:30 48014564 369
Братики, вы всё спорите и читах, бетоне и правильности геймплея с модами. Поезда ещё любите. А то, что вам в игру не завезли динамическую сцепку вагонов и локомотивов -- вам похуй просто. Если так подумать, текущие поезда в факторке -- это просто аркада ебучая.

Каюсь, я и сам грешник, поставил LTN и думаю что всё так и надо. Но эта часть игры подучилась просто ебучей аркадой. Change my mind.
Аноним 24/02/24 Суб 22:31:17 48014646 370
>>48014564
Не аркада, а тактика или головоломка. Аркада, это когда испытываются рефлексы игрока, а тут упрощение моделирования в пользу чётких логичных правил. Не так уж важно что эта игровая механика выглядит как поезда.
>поставил LTN и думаю что всё так и надо
Тупо читы. Вот просто тупо, это как всю базу на логистических ботах строить.
Аноним 24/02/24 Суб 22:42:19 48014700 371
>>48014646
>как всю базу на логистических ботах строить.
Как будто это что-то плохое.
Аноним 24/02/24 Суб 22:47:00 48014737 372
>>48014700
Да ничё плохого. Вот тебе ещё идея для базы, к ассемблеру на входе ставишь бесконечный сундук с выставленными ингридиентами, а на выходе - бесконечный сундук с удалением предметов. А техи учишь консольной командой.
Вот это игра, это я понимаю.
Аноним 24/02/24 Суб 22:48:40 48014747 373
>>48014737
Охуенная идея. А где взять такие сундуки и как консоль открыть?
Аноним 24/02/24 Суб 23:05:34 48014841 374
>>48014564
>А то, что вам в игру не завезли динамическую сцепку вагонов и локомотивов -- вам похуй просто.
Любой плевок в сторону допа - это в том числе и претензия к просраному потанцевалу разработки. Если бы всю эту хуиту что показывают в ФФФах завезли вместе с пиздатыми и практичными новыми вещами, то никто бы ничего и не сказал. Но нет, время и ресурсы не бесконечны, и хуиты наделали вместо чего-то на самом деле интересного и практичного в гейплее. Так что совсем не похуй.
Аноним 24/02/24 Суб 23:34:52 48015024 375
>>48014564
>не завезли динамическую сцепку вагонов и локомотивов
А если б завезли, то ньюфаги на этом месте моментально и окончательно дропнули бы игру, потому что слишком сложно и нужно изучать сложную логику управления жд-сетью с депо и сортировочными горками.
Аноним 25/02/24 Вск 01:45:24 48015598 376
>>48014841
>>48015024

Я вас понял, здесь братикам не похуй. Извините что нагнал.
Аноним 25/02/24 Вск 09:11:34 48016219 377
>>48015598
Сейчас бы извиняться перед микрочеликом, который прибегает под каждый пост Кириллов, суть такова, и серит про то как ему НЕПРАВИЛЬНО делают аддон, но сам предложить может ровно нихуя.
Человек-анекдот.
Аноним 25/02/24 Вск 13:45:29 48016948 378
screenshot-tick[...].png 4959Кб, 1920x1080
1920x1080
В жд механики даже сейчас они решили не вносить изменения.
Но вы только подумайте, насколько же это абсурдно, когда после изучения всех исследований, запуска множества ракет. Ты производишь ядерное топливо, чтобы дроны положили его в ящик за три пизды от производства, чтобы заправить поезд!
Вместо максимально логичной электрификации жд путей, и перехода на электропоезда.
Аноним 25/02/24 Вск 13:49:08 48016964 379
>>48016948
Подумали, подумали, таблетки прими уже.
Аноним 25/02/24 Вск 13:50:07 48016967 380
>>48016948
На такие поезда даже мода нет. Видимо что-то там не так.
Аноним 25/02/24 Вск 14:47:11 48017183 381
>>48016967
Братик, в 248к есть электропоезда
Аноним 25/02/24 Вск 14:49:01 48017188 382
>>48017183
Электропоезда или поезда на батарейках?
Аноним 25/02/24 Вск 15:20:21 48017275 383
>>48016219
>но сам предложить может ровно нихуя
Оплатишь мне месяц работы геймдизанером - я посижу для тебя над новыми идеями, потестирую (программерам которые будут прототипы делать тоже нужно будет кушот кстати), подумаю над правильной имплементацией и балансированием с остальным контентом игры. Придумать что-то кардинально новое и нормально включить это в игру - это тебе не QoL-моды пиздить с модпортала, упорядочив их по популярности.

Вубы располагают и временем, и ресурсами, и возможностью для реализации нового игрового опыта, но вместо того, что сделать что-то, на что способны только они (имея возможность апгрейдить код игры, в отличии от овехольщиков), они решают копировать уже придуманное и сделанное за них, тратя тысячи человеко-часов на очередное говно, про которое они потом напишут "эмм, нууу, мы вам тут очередную хуиту придумали, но вы не пугайтесь, если не хотите можете ей не пользоваться" (неироничное предложение из ФФФа про качество кста). Вот это я понимаю охуенная фича, когда даже ее разработчик не знает, зачем он ее высрал. Опять модерам отдуваться и придумывать гейплей, где все это говно будет на самом деле нужно.
Аноним 25/02/24 Вск 15:26:52 48017307 384
>>48017275
>Оплатишь мне месяц работы геймдизанером
И ты не сделаешь нихуя, кукарека. Ты ещё на ступень ниже стоишь, если вубы придумывают фичи которые нравятся им лично, то ты только срёшь.
Аноним 25/02/24 Вск 15:27:45 48017308 385
>>48017275
>Вубы располагают и временем, и ресурсами, и возможностью для реализации нового игрового опыта
Скорее всего там перестановки в команде. Точнее: народ куда-то ушёл (не сидеть же всю жизнь на одном проекте), а бренд продали другой компании.

Старые кадры может быть занимаются общим менеджментом, не более того. Ну, и теперь новый хозяин пытается всё это доить за бабло - поэтому платные аддоны.
Аноним 25/02/24 Вск 15:29:08 48017313 386
1708864147148.mp4 5595Кб, 2280x1080, 00:00:09
2280x1080
>>48017275
Как всегда, опять разрабы себе говна в шорты наложили, ух какие они.
Аноним 25/02/24 Вск 15:30:39 48017319 387
>>48017275
Месяц работы шитпостера тебе тоже никто не оплачивал, но что-то тебя это не останавливает, лул.

Настрочить два толстых абзаца в качестве оправдания отсутствия идей, которые бы развили главную тему игры про автоматизацию, всякий может, зато не всякий может что-то придумать. В других факториолайках тоже нихуя не придумали, кроме добавления третьего измерения.
Аноним 25/02/24 Вск 15:44:10 48017381 388
>>48017275
Двачую по всем пунктам. Разраб действительно в бложике написал "ну мы высрали качество предметов, но если не нравится, то можете и отключить". Лол, спасибо за заботу и сотни чесловекочасов на этот кал для зумеров.
Аноним 25/02/24 Вск 15:49:14 48017414 389
>>48017381
Разрабы написали, что им самим очень понравилось фишка с качеством, но для хейтерков оставили возможность выбрать как им удобнее играть.

Но, как оказывается, хейтерки даже против такой свободы.
Аноним 25/02/24 Вск 15:57:01 48017467 390
>>48017414
>очень понравилось фишка с качеством
Сыглы, кому может не понравится рандомное производство в игре про расчет производства и логистики? Особенно инженеры из любой области в экстазе. Вот я например считаю завод драгметаллов тут в своей дерьмании, не представляешь какой бы кайф получал от рандомного результата расчетов каждый день, 10/10 господи! Надо посоветовать сотрудникам!
Аноним 25/02/24 Вск 15:58:19 48017475 391
>>48017467
Оно вроде не рандомное, а регулируется модулем.
Аноним 25/02/24 Вск 16:02:12 48017497 392
>>48017467
>ох, бой, аргумент А В РЕАЛЕ НЕ ТАК ВСЕ!
А как там в вашей дерьмании, поезда ядерными топливом заправляете?
Конвейер тоже работают на эфире?
А сколько заводов в кармане носите?

>не представляешь какой бы кайф получал от рандомного результата
А если б завод рандомно выдавал качество свыше запланированного? Уверен, все были бы в экстазе.
Нихуево так, на шару получить подстанцию с увеличенным покрытием.
Аноним 25/02/24 Вск 16:04:14 48017511 393
>>48017475
Может, я не так понял, поясни что значит регулируется модулем? Я это понимаю так: ты производишь фабрику, она может рандомно (коэффициенты зависят от качества фабрики, которая её произвела) заспавнится с различными показателями качества и уже в свою очередь производить предметы разного качества.
Аноним 25/02/24 Вск 16:04:38 48017513 394
image.png 127Кб, 425x510
425x510
>>48017467
>кому может не понравится рандомное производство в игре про расчет производства и логисти
Бедняжка, как ты там, держишься из последних сил?
Аноним 25/02/24 Вск 16:04:43 48017515 395
>>48017475
Да, и результат не гарантирован, по-сути брак. Никакого противоречия с реальным производством тут нет, если рабочее изделие не соответствует ожидаемым характеристикам - его списывают.
Аноним 25/02/24 Вск 16:07:22 48017528 396
>>48017511
Ну. Ставишь "модуль качества mk2", он делает все продукты mk2.

>>48017515
Я понял вот как выше написал, что рандома нет.

Читал ФФФ, может невнимательно прочёл, или пропустил место где про рандом.
Аноним 25/02/24 Вск 16:08:41 48017535 397
>>48017497
>А как там в вашей дерьмании, поезда ядерными топливом заправляете?
Подлодки и корабли вполне заправляют, так что все в границах возможного. Если бы в нашем мире, как и в мире Факторки, не было леваков, топящих против использования ядерки в повседневной промышленности, то заправляли бы и поезда))
Аноним 25/02/24 Вск 16:10:08 48017545 398
>>48017513
Ты ведь понимаешь, что показав скриншот из пьяни, ты фактически своевал в другую сторону?
Аноним 25/02/24 Вск 16:11:49 48017551 399
>>48017535
>Электропоезда
>АЭС
Ну да, сейчас поезда не ездят благодаря атомной энергетике в том числе, да.
Аноним 25/02/24 Вск 16:12:12 48017552 400
>>48017545
Мне показалось, там была ну прямо таки неприкрытая ирония и сарказм.
Я вообще не понимаю, кто тут воюет и с кем, одного шизика на традиционном самоподдуве от ффф я узнал.
Аноним 25/02/24 Вск 16:13:03 48017558 401
1708866783151.webm 652Кб, 320x240, 00:00:32
320x240
Придумал игру для современной ЦА с дипломами философии и социологии. Как факторка короче, но для телефона с забегами по 10-20 минут, чтобы уложиться в attention span аудитории. С меньшим количеством рецептов, все из них спавнятся рандомно, чтобы не было желания посчитать и чтобы было неожиданно приятно получить больше предметов, чем обычно. Нужно чтобы ещё была турнирная таблица, сезоны и баттлпас на количество убитых кусак. Как вам? Мне кажется я бы обогатился.
Аноним 25/02/24 Вск 16:19:49 48017589 402
>>48017535
>Если бы в нашем мире, как и в мире Факторки, не было леваков, топящих против использования ядерки в повседневной промышленности, то заправляли бы и поезда
Пусть для начала сделают так, чтобы поезда не сталкивались, как сейчас происходит регулярно, а то представляю, что будет если 2 ядерных локомотива по 400км/час въебутся в лобовую друг в друга, потом собирай уран и плутоний разбросанный на гектарах.

Плюс человеческий фактор, радионуклеиды - это огромная ответственность в обращение с ними, а люди говно, да.
Аноним 25/02/24 Вск 16:25:35 48017622 403
>>48017589
>а то представляю, что будет если 2 ядерных локомотива по 400км/час въебутся в лобовую друг в друга, потом собирай уран и плутоний разбросанный на гектарах
Пускай у военки консультируются, они уже давно мастера собирания)) https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_military_nuclear_accidents
Аноним 25/02/24 Вск 16:28:31 48017642 404
>>48017622
>Пускай у военки консультируются, они уже давно мастера собирания))
Да, я уже как-то смотрел про этих бравых ребят https://www.youtube.com/watch?v=M228s5vKaQ4
Тут что называется, меньше знаешь - крепче спишь.
Аноним 25/02/24 Вск 17:41:02 48017988 405
изображение.png 912Кб, 1920x1080
1920x1080
кварц + песок для стекла. ну и чуть бетона на сдачу
Аноним 25/02/24 Вск 19:50:11 48018551 406
Аноним 25/02/24 Вск 21:59:16 48019206 407
Аноним 25/02/24 Вск 22:27:53 48019367 408
1640386817405.png 5Кб, 428x35
428x35
1680967975464.png 7Кб, 689x29
689x29
Аноним 25/02/24 Вск 22:31:25 48019390 409
Аноним 25/02/24 Вск 23:00:43 48019567 410
>>48019206
Ну вот поставь и расскажи как оно. Доклад со скриншотами. А то подозрительно это, а просто в поиск вбить - мало будет.
Аноним 25/02/24 Вск 23:33:49 48019771 411
>>48017552
>вообще не понимаю, кто тут воюет и с кем

Нормальные люди с бетоноблядями, например.
Шиноблядки с ситиблядками и дроноблядками.
Есть ещё спм-дрочеры, спидраннеры, васяномодолюбители и прочий зоопарк.
Ты сам-то чьих будешь? В стороне отсидеться не удастся, не надейся - так или иначе брызги от боевых говномётов долетают до каждого ИТТ.
Аноним 26/02/24 Пнд 01:07:28 48020186 412
Аноним 26/02/24 Пнд 01:09:35 48020193 413
изображение.png 1255Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 746Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 560Кб, 1920x1080
1920x1080
навоз. добил стекло. привезти резину и бор - будут банки и линзы. что-то типа минимолла. ну точнее тут делаются детали (и ламочки в будущем) но почему бы и не делать всякую мелочевку
Аноним 26/02/24 Пнд 11:38:54 48021605 414
изображение.png 1337Кб, 1366x768
1366x768
платы для схем. наконец-то блядь. я заебался ждать схемы, которые упирались в платы
Аноним 26/02/24 Пнд 13:59:58 48022254 415
>>48020193
>>48021605
Кому-то интересно смотреть на его минимапу?
Аноним 26/02/24 Пнд 14:02:30 48022270 416
Аноним 26/02/24 Пнд 14:03:46 48022279 417
>>48022254
Не, титиблокоблядь - не человек.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:12:04 48022347 418
>>48022254
Гейм репорты - часть треда. Не бузи.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:14:10 48022369 419
>>48020193
>>48021605
Анон, ты как-то считаешь "баланс" этих блоков своих?
Чтобы продуктов такого-то блока было достаточно для входа в другой блок и так по цепочке?

Я чё-то не представляю как даже с хеллмодом такой объем посчитать.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:20:49 48022419 420
202402251858481.jpg 706Кб, 1920x1080
1920x1080
202402251859121.jpg 562Кб, 1920x1080
1920x1080
202402251910131.jpg 641Кб, 1920x1080
1920x1080
Попробовал тут сыграть с модами в первый раз. Сначала поставил К2, но он чето сразу не зашел. Решил навернуть пьянь. Мод нравится, но он местами дохуя странный.
С отходами я считаю не додушили. Где опилки и стружка? Непорядок.
Нахуя там высокие здания, которые загараживают объекты за ними для меня загадка.
В моде странная прогрессия. Турелька изучается задолго до первых боеприпасов. Иногда ты открываешь здание и понятия не имеешь нахуя оно нужно. Между появлением возможности добывать углекислый газ и зданием где его можно было использовать прошло дохуя тех.

На пиках база до перестройки и попуска жуками. Свинец оказался в жопе мире и патронов, чтоб отбиваться не было. Пойду заново начну на карте где ресурсы для патронов в шаговой доступности.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:21:43 48022423 421
>>48022419
Играй в SЕ в качестве первого мода. Самый лайтовый для вкатывания.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:47:54 48022545 422
>>48022419
>Сначала поставил К2, но он чето сразу не зашел. Решил навернуть пьянь

Ебааааааать. Анон, ты сильно погорячился, очень сильно.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:50:17 48022563 423
изображение.png 2203Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1063Кб, 1366x768
1366x768
>>48022254
к сожалению блок как раз не помещается в экран

>>48022369
в данный момент "на глазок". вытянуть бы до схем что бы нормально начать строить. большая часть блоков идет по цепочке. на станцию уходит по 600 схем.

собственно заканчиваю зеленые схемы с запасом под увеличение раза в 3. впереди зреет жопа с батарейками. на них нужна азотная кислота. много её. а получаю капли с навоза(мочевины)
Аноним 26/02/24 Пнд 14:50:19 48022564 424
>>48022423
>>48022419
Красторио это мод часов на 30-50. СЕ/пьянь это моды часов на 300-500. Я хз какие долбоёбы их сравнивают вообще.
Впрочем первый такой долбоёб шапку делал.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:52:27 48022579 425
>>48022419
пьянь с жуками? а ты рисковый. нужно отключать эволюцию по времени и загрязнениям хотя бы, а то сожрут до того как сможешь в патроны. особенно сейчас где нужен порох блядь. который ажно на третьей науке
Аноним 26/02/24 Пнд 14:55:39 48022605 426
>>48022564
В СЕ мягкий старт. После ваниллы ну может быть раза в два усложнение рецептов на низкотировые банки.

Сразу не охуеваешь что надо сжечь говнород чтобы получить пиздород, который смешать с гееродом и в конце концов из этого получить шлак из которого Крыняталлизовать прекурсор железа и наконец получить железную плитку! (моё первое впечатление об си-блоке почти дословно).

А в СЕ всего-то вместо шестеренки + проволока + плитки , два вида движков + шестеренки + проволока + плитки. Такого уровня усложнение которое после ваниллы напряжно (и интересно!) вывозить, но не смертельно.

На уровне космоса потом можно бросить и идти дрочить более сложные на старте моде.

Еще раз уточню: я только про старт.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:59:47 48022631 427
>>48022563
>к сожалению блок как раз не помещается в экран

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
Аноним 26/02/24 Пнд 15:07:21 48022687 428
>>48022564
>Впрочем первый такой долбоёб шапку делал.
В шапке эти моды в разных категориях.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:08:41 48022693 429
>>48022687
Только се .это нихуя не "ванилла полтора" (на, по крайней мере пока к ней аддон не вышел), это крупный и довольно самобытный мод.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:13:19 48022713 430
>>48022693
Я просто попробовал стартануть в нескольких оверхолах. (К2, Сиблок, СЕ, ИР).
Вот сел 1го января и по часу в каждом провел. Лучше всего зашел старт СЕ.

Вот и предлагаю теперь анону, который хочет поробовать моды (! то есть в первый раз) - тоже начать с СЕ. Поиграть докуда поиграться, и потом дропнуть и перейти к чему-то другому или уже доигрывать.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:13:41 48022717 431
>>48022693
Автор ОП-пасты просто не играл SE отдельно, логика такая, что раз SE+K2 в Эксперте, значит отдельно SE будет проще.

>это крупный и довольно самобытный мод.
Тогда надо вообще убирать категорию 1.5 и добавлять мод тоже в Эксперт
Аноним 26/02/24 Пнд 15:13:52 48022718 432
>>48022579
Все знают, что пьянь это не про военку, но всегда найдётся одарённый в треде.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:15:00 48022727 433
>>48022717
>Тогда надо вообще убирать категорию 1.5 и добавлять мод тоже в Эксперт
Ну да. А то ему присвоен особый статус, будто бы он как-то проще для начинающих.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:15:50 48022730 434
>>48022713
Ещё есть лайтовая бобянка, сиблок с ней, легко и приятно играются. А пьянь это для тех случаев, когда у тебя уже аутизм терминальной стадии наступает.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:28:08 48022780 435
изображение.png 2012Кб, 1366x768
1366x768
хараааашооо.....
Аноним 26/02/24 Пнд 15:40:23 48022851 436
>>48022780
В сундук ручками подсыпаешь? Сразу видно - автоматизация.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:46:11 48022878 437
>>48022851
вот щас набереться куча схем и въебу оставшиеся 2(ну точнее 3, но блока батареек я даже не начинал делать. как начинаю считать сколько надо, дохожу до 3х белтов мочевины и сразу удаляю блок. но кстати у меня вот только биотехнологии 3 изучились, можно получать кислоту из мяса. надо посчитать)
Аноним 26/02/24 Пнд 15:59:31 48022942 438
>>48022563
Еще вопрос.
У тебя поезда просто жёстко катаются item1-load -> item1-unload, или какой-то схематоз со станциями ожидания, лимитами станциями, логическими схемами и т.п.?
Аноним 26/02/24 Пнд 16:02:03 48022957 439
Аноним 26/02/24 Пнд 16:06:15 48022977 440
>>48022957
>лтн
А, ну ладно. А то сижу в ванилле тестирую ванильные поезда с лимитами станций, не хочу лтн.
Аноним 26/02/24 Пнд 18:06:35 48023652 441
изображение.png 4188Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48022878
собственно. алсо проебался с настройками станций. теперь переделывать чертеж.
Аноним 26/02/24 Пнд 19:28:05 48024030 442
Аноны, вы как в факторку играете: под видосики на втором экране, или под музыку, как-то еще?

Просто интересно. Я смотрю ненапряжные сериалы типа "доктор хаус" (такие, у которых 22 серии в сезоне, и не надо слишком пристально следить за происходящим).
Аноним 26/02/24 Пнд 19:37:28 48024076 443
Аноним 26/02/24 Пнд 20:09:22 48024222 444
image.png 2332Кб, 1593x904
1593x904
Что этой хуйне нужно для работы? Семена и смолу не хочет брать
Аноним 26/02/24 Пнд 20:10:48 48024230 445
>>48024222
Выглядит как будто дерево надо посадить, а потом росток туда принести.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:17:31 48024273 446
>>48024222
>что этой хуйне нужно?
>allowed modules: sap tree
Бетон нужен.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:20:04 48024283 447
>>48022718
Чего еще ожидать от игрока с русиком?
Аноним 26/02/24 Пнд 20:26:57 48024329 448
>>48024283
Зато он проходит пьянь и делится успехами, а ты с дивана воняешь.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:31:42 48024353 449
1708968701410.jpg 94Кб, 258x586
258x586
Аноним 26/02/24 Пнд 20:33:08 48024363 450
>>48024329
>проходит пьянь
Никогда такого не было и вот опять, проходчики.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:36:33 48024382 451
изображение.png 2736Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2747Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48024222
дерево как модуль. типа основа фермерства в пьяне. здание без модулей не работает воопше. первые модули можно получить через дорогой разовый процесс(смолы, дерева, мха и водорослей не касается) а потом пустить их в разведение обычным путем. здание имеет по дефолту очень низкую скорость а т1 модули бустят её до около 1.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:42:29 48024419 452
Я бы всё таки порекомендовал туда бетон засунуть.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:45:54 48024444 453
screenshot-tick[...].png 8529Кб, 3000x2100
3000x2100
чуть сурьмы на свинцовый сплав и батарейки.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:56:29 48024522 454
>>48024419
я бы тоже порекомендовал: засунуть куда надо бетон
Аноним 26/02/24 Пнд 21:17:06 48024637 455
Аноним 26/02/24 Пнд 21:18:05 48024641 456
Аноним 26/02/24 Пнд 22:22:59 48024974 457
>>48022419
>пьянь
>жуки
Ебать ты долбоеб братишка, земля тебе пухом.
Аноним 26/02/24 Пнд 22:33:27 48025012 458
vs1s4YYFhx.jpg 213Кб, 873x840
873x840
Аноним 26/02/24 Пнд 23:42:27 48025264 459
Аноним 27/02/24 Втр 04:12:35 48025839 460
Ну, рассказывайте.
Аноним 27/02/24 Втр 04:40:57 48025866 461
Почему хейтят бетоноблядей? Это ж эстетичнее всякой грязи, а с модом на чистый бетон просто ухбля.
Аноним 27/02/24 Втр 05:13:16 48025896 462
>>48025866
Бетонохейтеры. Бетон - это реально лучшее, что есть в этой игре.
Аноним 27/02/24 Втр 07:26:56 48025990 463
>>48025866
Бетон - нецелевой расход ресурсов. Допускается в виде ускоряющих движение дорожек (для неосиляторов, не могущих в броню с экзоскелетами и реактивные ранцы) и, для эстетики, в виде обрамления производственных комплексов и разграничительных линий между ними.
Однако нарушенное мышление бетоноблядей заставляет их при виде бетона выпучивать глаза и заливать им всё отсюда до горизонта, бессмысленно расходуя ресурсы и капая на клавиатуру слюнями. А потом их находят в подвале ебущими бетонную стену, скручивают и увозят в дурку со словами "Всё, забудьте, нет его и не было. Бетоноблядь - не человек".
Аноним 27/02/24 Втр 07:57:19 48026026 464
Стикер 511Кб, 500x500
500x500
ну вот стоило трогать шизоида? он же теперь на самоподдуве будет неделю бетоном срать
Аноним 27/02/24 Втр 09:00:39 48026135 465
45675467.jpg 5121Кб, 1917x1465
1917x1465
Аноним 27/02/24 Втр 09:05:18 48026148 466
Комиксы-WulffMo[...].jpeg 113Кб, 666x230
666x230
>>48026135
Выглядит как-то по пидорски.
Аноним 27/02/24 Втр 09:25:58 48026190 467
изображение.png 2269Кб, 1366x768
1366x768
>>48026135
лол, та же шиза. вот эта выглядела до обрезки как америка. еще одну россиеобразную уже удалил
Аноним 27/02/24 Втр 10:08:10 48026283 468
>>48019771
Самое главное — не забывать, что все эти говномёты лишь марают клавиатуру, монитор и стол говнометателя.
Аноним 27/02/24 Втр 12:49:09 48026784 469
В ванили условием победы является запуск ракеты, а что будет являться победой в дополнении? Я так понял на каждой новой планете будут уникальные ресурсы и потом мы должны будем доставить какие то продукты на космическую платформу чтобы сделать что? Ракета уже есть, значит следующая ступень развития логистики это телепортация.
Аноним 27/02/24 Втр 12:53:48 48026806 470
>>48026026
Бетоношизик всё же лучше аниме-дегенерата.
Аноним 27/02/24 Втр 12:56:52 48026822 471
1372023419769.jpg 31Кб, 604x604
604x604
>>48026283
Ты в корне неправ. Говнометатели - счастливейшие люди в треде, им даже играть не обязательно. Зашёл раз-другой в день, разрядил говномёт, потом заглянул проверить реакцию и сидишь, улыбаешься.
Аноним 27/02/24 Втр 12:57:03 48026824 472
>>48026784
Нужно будет на космическую платформу межвёздные движки повесить.
Ну или маяк какой.
Аноним 27/02/24 Втр 12:58:18 48026829 473
>>48022631
Нахуя это говнокоманда нужна если есть мод который позволяет выбрать область и масштабировать конечный результат так как тебе нужно.
Аноним 27/02/24 Втр 12:59:53 48026838 474
>>48026784
Возможно, запуск некого гипермаяка по примеру Красторки, из сверхредких/сверхсложных в крафте/нужных в запредельном количестве компонентов.
Аноним 27/02/24 Втр 13:08:42 48026878 475
>>48026822
Нет. Мы самые несчастные. Хотим поиграть, а времени только часик вечером, даже садиться нет смысла за факторку. И только на выходных удается выкроить хорошую сессию игры.
Аноним 27/02/24 Втр 13:12:36 48026889 476
image.png 2072Кб, 1054x827
1054x827
ХОМЯЧИТЬ
Аноним 27/02/24 Втр 13:13:53 48026897 477
>>48026889
А турельки чтоб жиды не спёрли?
Аноним 27/02/24 Втр 13:21:51 48026932 478
>>48026897
Конечно. Набегут алкаши, растащат. Судя по виду пластины и плотности меди, одна весит киллограм 100. Это же сколько на одну пластину гулять можно.
Аноним 27/02/24 Втр 13:24:40 48026949 479
>>48026932
Около 200 грамм оно весит.
Кусок угля 190грамм, вычислено по его энергетике (4 мегаджоуля). Значит все подобные ресурсы тоже весят около того.
Аноним 27/02/24 Втр 13:28:17 48026964 480
>>48026949
Но когда она на земле лежит, выглядит так как будто толщина 2 пальца. Алсо, медь это не железо, там реакция на смоподуве идет. Не оксид восстанавливается, а колчедан обжигается, а он как ископаемое топливо почти.
Аноним 27/02/24 Втр 13:34:48 48026992 481
>>48026889
Я так делаю когда ресурсы нужно из области вывезти чтобы было место под постройку. Добываешь всё в сундуки, а потом поездами вывозишь.
Аноним 27/02/24 Втр 14:03:37 48027085 482
>>48026949
У меди плотность слегка отличается от угля - ты не можешь сказать, что если кусок угля такой же по размеру, как медь, то весит он столько же.
Аноним 27/02/24 Втр 14:06:06 48027097 483
>>48027085
Так-то локомотивы по такой же ленте катаются размером с уголь. Поэтому спекулировать можно как угодно.
Аноним 27/02/24 Втр 14:06:32 48027101 484
>>48027085
А чем тебе "около" не нравится.
Тут ещё вопрос в том, должны ли единицы материала быть одинаковы по массе или габаритам.
Аноним 27/02/24 Втр 14:29:51 48027197 485
image 101Кб, 198x600
198x600
fff-399-scrap-r[...].mp4 6764Кб, 1120x840, 00:00:07
1120x840
То есть они реально решили развить тему с шансовой обработкой урана переведя это в логистический ад. Хотя судя по той установке что они сделали в демонстрационных целях планируется переводить всё это в базовые составляющие и уже потом по новой делать то что нужно. Как по мне не самый оптимальный вариант ведь при переработке ресурсов даже с самыми высокими модулями производительности оно идёт в минус.
Аноним 27/02/24 Втр 14:32:27 48027213 486
>>48027197
А откуда появляется этот "scrap"?
Это же что-то готовое разрушаешь, получается скрап, и потом из этого скрапа можно вот ебаться так как у тебя на картинке.

Можно ведь и не разрушать ничего (ну наверное).
Аноним 27/02/24 Втр 14:33:46 48027218 487
>>48027197
Чё тут адского-то? Фильтер сплиттеры не нашёл? Идея плюс-минус из СЕ.
>>48027213
Ты б почитал страницу откуда принёс. Инопланетяне насрали. Прям этот скрап из планеты и добываешь вместо всяких руд.
Аноним 27/02/24 Втр 14:35:11 48027223 488
>>48027213
Ты FFF жопой читал? Этот самый скрап лежит на планете как обычный ресурс, то есть как камень/железо/медь/уголь/уран, только особенность этой планеты именно в том что кроме скрапа и нефти там больше ничего нет. Даже воды нет, ты должен её из скрапа в качестве льда вытаскивать и потом уже расплавлять.
Аноним 27/02/24 Втр 14:36:19 48027230 489
Аноним 27/02/24 Втр 14:36:28 48027231 490
>>48027197
>не самый оптимальный вариант
В заявленных условиях у нас нет выбора кроме переработки скрапа, т.к. хольмимум весь добыли, а мы ради него на планету и прилетели.
Аноним 27/02/24 Втр 14:39:42 48027243 491
>>48027231
>В заявленных условиях у нас нет выбора кроме переработки скрапа
Понятное дело что нет, я про то что в установке разрабов там после одного цикла переработки идёт ещё один цикл, а за ними ещё и ещё пока все компоненты не разложатся полностью на составляющие. Например зачем полностью разбирать синие и красные микросхемы, а потом снова собирать их в сборщике когда они понадобятся в производстве. И так во всём.
Это всё дело нужно оптимизировать чтобы разбирались только излишки без необходимости собирать заново то что было разобрано.
Аноним 27/02/24 Втр 14:42:09 48027253 492
>>48027243
>. Например зачем полностью разбирать синие и красные микросхемы, а потом снова собирать их в сборщике когда они понадобятся в производстве. И так во всём.
Не разбирай, ты дурной? Сплиттеры с фильтрами и приоритетами тебе зачем?
Аноним 27/02/24 Втр 14:42:24 48027256 493
>>48027243
Звучит как интересный ребус.
Разбирать по кругу пока не разберется до нужного исходника, не забывая забирать нужное количество промежуточных продуктов.

Напрашивается сушибелт с фильтрующими инсертерами, которые забирают продукт и выкладывают на выходную ленту, а всё что мимо проехало - дальше хуярит на разборку.
Аноним 27/02/24 Втр 14:49:55 48027284 494
>>48027243
>Например зачем полностью разбирать синие и красные микросхемы, а потом снова собирать их в сборщике когда они понадобятся в производстве.
Затем, что столько микросхем нужно не будет, а меди и железа будет не хватать. Зачем трястись над схемами, если их будет переизбыток?
Аноним 27/02/24 Втр 14:56:12 48027310 495
>>48027197
> переведя это в логистический ад
Ну если ты хлебушек, то ад. Можно будет просто не играть в адское ДЛЦ или не летать на адскую планету
Аноним 27/02/24 Втр 14:57:47 48027315 496
>>48027284
>>48027310
Вся эта хуйня будет по кругу разбирать, а всё нужное прямо на шину подаваться фильтрующими.

Вроде нормально же? Наоборот изич получится, нихуя строить не надо вплоть до синих схем - всё из скрапа набирать и на шину пускать.
Аноним 27/02/24 Втр 15:07:11 48027363 497
>>48027315
Тут зависит от того, что на этой планете нужно будет. Может быть так, что этих добаываемых микросхем будет не хватать. МОжет быть так, что они вообще будут не нужны, а посылать их на наёбис будет слишком дорого.
Аноним 27/02/24 Втр 15:42:49 48027582 498
>>48027256
>сушибелт с фильтрующими инсертерами
Сплиттер с фильтром.пнг
Аноним 27/02/24 Втр 15:44:23 48027591 499
>>48027582
Он застопорится если прекратится забор из фильтрующей стороны.
Аноним 27/02/24 Втр 15:46:42 48027598 500
>>48027591
Приорити фильтр, ведущий обратно.
Аноним 27/02/24 Втр 15:53:24 48027643 501
>>48027598
В смысле избыток возвращать обратно, и пусть дальше катается? 2 сплиттера нужно?

Такое точно будет работать? Надо проверить.
Аноним 27/02/24 Втр 16:08:36 48027724 502
Тред становится всё более и более потешным, как же ванилоблядям рассыпуха побочек ломает все 2 прямые извилины.
Аноним 27/02/24 Втр 16:16:56 48027770 503
>>48027643
Не дальше, а в целом на переработку. Вот едет у тебя лента с говном, ты ставишь из неё фильтр сплиттер на микросхемки, которые пойдут в производство, а потом сразу приорити сплиттер с приоритетом в производство, а другой выход - обратно в изначальную ленту, через третий сплиттер или просто сайдлоадингом.
Аноним 27/02/24 Втр 17:04:34 48028052 504
image 111Кб, 1031x1132
1031x1132
>>48027724
Как ты называешь "ванилобляди" это база этой игры, её основа, фундамент на которой она стоит. Деньги разработчику приносят именно "ванилобляди", а не задроты которые дрочат оверхолы на тысячу часов реального времени. Ты сейчас можешь посмотреть на эту статистику по скачиваниям и наверное подумать что вас аж 4% от общего количества игроков, но это не так, вас меньше процента, попробуй своей "умной" головой подумать как я пришёл к такому выводу.
Аноним 27/02/24 Втр 17:05:45 48028061 505
>>48028052
А синяя часть круга тебя не смущает?
Аноним 27/02/24 Втр 17:14:32 48028094 506
>>48028052
Шиз, от этого "база" от этого стала менее потешной или что?
Аноним 27/02/24 Втр 17:16:55 48028100 507
>>48027770
Такая штука создаст зависимость, и кусок с переработкой скрапа не будет "блоком" (чистой функцией, если угодно). Это приведет к лапшизму и к скорому пиздецу.

Если я конечно верно понял твою идею - возвращать излишки нужного обратно на ленту ненужного.
Аноним 27/02/24 Втр 17:19:34 48028111 508
>>48028100
Нет, ты какую-то фигни выдумал, пиздеца не -будет-.
Аноним 27/02/24 Втр 17:25:32 48028134 509
>>48027591
Вот что за хуйню ты несёшь, беспомощное чучело? Сделай так, чтоб он не прекратился, блядь. Если полбазы кусаки сожрут или уголь на электростанции кончится, тоже всё застопорится, и что теперь - вообще не играть?
Аноним 27/02/24 Втр 17:27:18 48028148 510
>>48028134
Это несложно сделать. Берешь и инсертерами перекладываешь. Число инсёртеров рассчитать легко, чтобы они заполняли выходной белт. И не надо ничего городить со сплиттером и обратной связью.
Аноним 27/02/24 Втр 17:32:20 48028179 511
>>48028148
Инсертеры электричество жрут, потенциально это бесконечные убытки по сравнению со сплитерами.
Аноним 27/02/24 Втр 17:33:41 48028182 512
>>48028148
С инсертерами остаётся малый шанс, что что-то всё же мимо них проскочит, если волей рандома по белту придёт сразу большая группа, условно говоря, шестерней (у них вроде самый большой шанс получения).
Можно это законтрить, закольцевав подающий белт, но... а хуй знает, что "но", не рождается внятный аргумент, кроме разве что того, что я всегда по возможности такого избегал.
Аноним 27/02/24 Втр 17:36:56 48028193 513
>>48028148
То есть вместо того чтоб поставить один сплиттер (ну или два) ты поставишь миллион лапок и будешь надеяться на лучшее? С тобой всё хорошо?
Аноним 27/02/24 Втр 17:38:18 48028200 514
>>48028193
Да, я поставлю максимум 6 инсертеров на один такой "выход" из блока, и это будет надежно работать.
Аноним 27/02/24 Втр 17:41:05 48028213 515
>>48028200
6 клеток вместо двух (не считая) ещё 12 клеток с лентами, где это должно выгружаться, возможность выкладывать только на одну сторону белта, затраты на электричество и инфраструктуру и всё равно это будет работать хуже чем сплиттер? С тобой всё хорошо? А, я уже спрашивал.
И это с учётом нынешних белтов, а ведь в аддоне будут более быстрые, хз сколько там лап будет нужно.
Аноним 27/02/24 Втр 17:48:07 48028235 516
>>48028213

Давай-ка еще раз проясним идёю того анона.

Есть сушибелт с говном, которое идёт после переработки скрапа.

Вот поставили сплиттер с фильтром. Он пусть налево выдает нужный продукт (А), а ненужный катится дальше по правому белту.

Слева стоит какая-то ебала, потребляющая (А). Она потребляет то (А), что ей приходит с белта, а если что-то проехало мимо (ну мало ли, другого компонента для рецепта, и ебала встала из-за этого) - то это проехавшее (А) возвращается через другой сплиттер на сушибелт с говном.

Такая идея? Если да - то я утверждаю, это хуйня плохо спроектирована, потому что подаёт (А) обратно, нарушая изоляцию добычи от переработки. На такой хуйне уже не сделать просто шину, по которой будет идти (А), уже надо от такой шины постоянно врезать обратную связь и тащить её обратно на суши-с-говном. При такой идее лучше сделать инсёртеры, сколько бы бесценных ватт они не потребляли при простое.
Аноним 27/02/24 Втр 17:54:31 48028266 517
>>48028235
>а если что-то проехало мимо (ну мало ли, другого компонента для рецепта, и ебала встала из-за этого) -
Чё? Если ебала забита и А не потребляет, то излишек А отправляется обратно на говноленту в переработку.
Причём тут шина? Если у тебя шина с А, то ты этот сплиттер отправляешь сразу в шину, где с неё А берётся в приоритете над основным, производственным источником А. А с шины уже кормится ебала.
Ты в СЕ не играл что ли?

ДА и вообще, я так чувствую что на этой говнопланете целые шины с микросхемами будут не нужны. Будет плюс-минус низкоуровневая переработка/производство. Думаю разработчики действительно считают что ты будешь перерабатывать вообще всё, а потом из базовых ингридиентов делать что-то совершенно новое.
Аноним 27/02/24 Втр 17:58:22 48028285 518
>>48028266
Я сейчас даже игру запущу и сделаю скрин. Минуту.
Аноним 27/02/24 Втр 17:59:50 48028295 519
>>48028235
> это хуйня плохо спроектирована
На шине с месивом говна сплиттер с фильтром и приоритетом на ответвление-> ответвление -> сразу же второй сплиттер с приоритетом на ответвление идущее к потербителям, низкоприоритетное ответвление любым способом возвращаешь ша шину (хоть третьим сплиттером)

В итоге за три сплиттера и заняв область 3*3 клетки ты получаешь неблокирующий шину отвод выбранного продукта из ассорти.
Аноним 27/02/24 Втр 18:06:50 48028330 520
image.png 947Кб, 849x535
849x535
>>48028266
>>48028295
Слева - дизайн анона.
Справа - мой.

Я верно понял идею анона?

Красной логистики еще не было в молле, пришлось вручную накрафтить красные сплиттеры, чтобы был виден значок приоритета на скрине.
Аноним 27/02/24 Втр 18:07:40 48028332 521
factorio2024022[...].jpg 683Кб, 870x817
870x817
>>48028285
Да чё тебе неясно, боже мой.
Аноним 27/02/24 Втр 18:07:55 48028335 522
>>48028330
>Красной логистики еще не было в молле, пришлось вручную накрафтить красные сплиттеры, чтобы был виден значок приоритета на скрине.
Тебе команда /editor и сохранения для чего даны?
Аноним 27/02/24 Втр 18:08:46 48028342 523
>>48028335
Идею анона я верно понял или нет?
Аноним 27/02/24 Втр 18:09:50 48028347 524
>>48028342
Идея анона вон выше на скриншоте в больших подробностях изложена. С подписями.
Аноним 27/02/24 Втр 18:11:44 48028357 525
>>48028347
На скриншоте переизбыток васянства, а не изложение идеи анона.
Аноним 27/02/24 Втр 18:12:47 48028365 526
>>48028357
Ленты не того цвета? Непонятно? В аддоне, кстати, тоже будут новые ленты. Привыкай. Да и домики переработкой будут заниматься новые, хоть конечно и не эти.
Аноним 27/02/24 Втр 18:16:09 48028391 527
>>48028365
Там планировщики удаления в фильтрах. И квадратные коробочки (это наверное вместо инсёртеров).
Аноним 27/02/24 Втр 18:16:21 48028393 528
>>48028330
> Я верно понял идею анона?
Да, верно.
Можно чуть компактнее сделать если второй сплиттер тоже направленным вверх ставить ну и третий тогда вплотную к нему поставится
Аноним 27/02/24 Втр 18:18:38 48028404 529
>>48028393
Я специально сделал промежутки, для лучшей иллюстративности.
Аноним 27/02/24 Втр 18:18:41 48028405 530
>>48028391
Планировщик удаления в фильтрах ставится чтоб эти культяпки не были засраны. Работает и в ванилле, и везде вообще. А лоадеры чисто для наглядности, потому что если там поставить по одному инсёртеру, то создастся впечатление будто выгружается только на одно сторону белта, что неверно, ведь в реальности ты выгружаешь не с одного здания, а где-то там внизу с нескольких.
Аноним 27/02/24 Втр 18:21:41 48028418 531
>>48028405
>Планировщик удаления в фильтрах ставится чтоб эти культяпки не были засраны. Работает и в ванилле, и везде вообще.
О, спасибо, я не знал.
Аноним 27/02/24 Втр 18:24:16 48028435 532
factorio2024022[...].jpg 120Кб, 462x611
462x611
>>48028418
Не обязательно планировщик, что угодно, чего на этом белте не окажется. Просто планировщик заметен.
Но идею-то ты понял? Ничего не забьётся, компактнее и надёжнее чем говно лапками перекладывать.
Аноним 27/02/24 Втр 18:27:16 48028450 533
>>48028404
А как же пропаганда экономии места на бесконечной карте?

Идея верная как я уже выше писал. Плюсы относительно лапок: пропускная способность всегда соответствует конвейерам, апгрейди как угодно. Лапки либо добавлять придётся либо сразу ставить с запасом, а это неэкономное использование ресурсов.
Ну и лапки жрут драгоценную электроэнергию, которую очень сложно добывать. Боже храни конвейеры работающие за счёт квантовых неоднородностей пространства
Аноним 27/02/24 Втр 18:28:37 48028452 534
76a3e3987da8ee5[...].png 62Кб, 198x155
198x155
image.png 133Кб, 403x553
403x553
>>48022419
Очевидная проблема, что ты турели неправильно используешь, во первых нужны лазерные, во вторых ими нужно нарезать местную нечисть в спец. ассемблерах.
Аноним 27/02/24 Втр 18:30:25 48028463 535
>>48028452
Каким нужно быть ебантяем чтоб сделать такой рецепт. А почему тогда во все рецепты не впенюрить средство производства как ингридент? Т.е. жрать и выплёвывать целые ассемблеры.
Вот уж где шизик, боже мой.
Аноним 27/02/24 Втр 18:32:41 48028475 536
>>48028452
Шанс поломки турели!
Вот бы св СЕ тоже добавили. Чтобы турели рандомно взрывались при стрельбе. А огнемётные ещё бы и всё вокруг горящим топливом заливали
Аноним 27/02/24 Втр 18:34:16 48028483 537
>>48028332
Откуда эти большие заводики?
Аноним 27/02/24 Втр 18:35:44 48028489 538
>>48028463
> Каким нужно быть ебантяем
Обычный моддер, который научился в редкатирование джейсончиков и ему норм.

Как я понимаю идея разработчика мода в том что турель изнашивается и условно турели хватит на 1000 циклов производства. И так как думать и делать сложные вещи он не умеет, то у него 2 пути: сделать рецепт у которого на входе одна турель и 1000 продуктов на выходе. Или городить хуйню с вероятностями.
Аноним 27/02/24 Втр 18:44:52 48028523 539
image.png 113Кб, 386x458
386x458
image.png 107Кб, 421x456
421x456
>>48028463
Ты какой-то токсик, фу таким быть.
>>48028475
Ну у турели есть ресурс издрачивания, как видно в среднем хватает на 1000 итераций. Впрочем? чего тебе жаловаться, у тебя там где-то дроны падают от усталости металла и сюрпризы из космоса базу аннигилируют местами.
В бобянке помню, что-то подобное было с выращиванием Крыняталлов кремния, где надо было сунуть самого себя для стартовой затравки.
Пьянь вообще такое любит, это просто вырожденные случаи циклического функционирования сокращённые до 1 ассемблера, всё же чаще всего они растасканы по нескольким цепочкам, к примеру вся базовая металлургия с дроблением руд практически из этого состоит, где всё катается по кругу до полной переработки.
Аноним 27/02/24 Втр 18:52:30 48028556 540
>>48028523
> чего тебе жаловаться
Я и не жалуюсь, я всего лишь хочу побольше подобного в SE.
Аноним 27/02/24 Втр 19:02:18 48028610 541
image.png 473Кб, 705x539
705x539
Ну кстати, ради справедливости, в пьяне есть и другой подход местами, если добавляется очень дорогой ингредиент в бомже-рецепт и без всяких там вероятностей.
Похоже, что бомже-ресурсы, результат и время умножается в несколько раз. Вот тут пример с контейнером, от каких значений он скалировал тут я хз, наверно раз в 20.
Аноним 27/02/24 Втр 19:19:10 48028711 542
>>48028435
Про планировщик понял. Можно поставить что угодно, чего не бывает на этом белте никогда. Но в качестве маркера - планировщик.

Про то что ничто не забьется, подумал пару минут - вроде да. Но всё равно интуитивно чувствую какую-то проблему с такой схемой. Буду использовать её и постепенно пойму есть проблема или нет.

>>48028450
> Плюсы относительно лапок
У меня другой плюс на уме. Сразу можно "разносить" говнобелт от потребления. Например там где эти 6 лапок стоят - наставить ящиков и пусть там копится буфер. А за буфером можно железку подводить если надо и т.д. и т.п.

Это знаешь, как с поездами. Есть база по которой катаются поезда в одной рельсовой сети. А есть аутпосты, с которых возят руду поезда ВНЕ базовой сети. Какая-то такая изоляция.
Аноним 27/02/24 Втр 21:32:37 48029371 543
>>48027197
В СЕ было что-то подобное ближе к концу игры (один рецепт буквально), просто ставишь лапку в фиолетовый ящик и роботы автоматически разносят намешанное говно обратно по базе в производство.
Аноним 27/02/24 Втр 21:36:12 48029396 544
Аноним 27/02/24 Втр 21:46:16 48029446 545
image.png 2113Кб, 1209x831
1209x831
Надеюсь эта хуйня решит вопрос электроснабжения навсегда
Аноним 27/02/24 Втр 21:50:28 48029462 546
Не ведитесь, это байт >>48029446
Аноним 27/02/24 Втр 21:55:20 48029485 547
>>48029462
Байт на что? На бетон?
Аноним 27/02/24 Втр 21:57:21 48029498 548
Аноним 27/02/24 Втр 21:59:11 48029503 549
>>48029498
Одной ручной загрузки хватает на 135 часов игры. Можно конечно с дронами подшаманить, но я пока не освоил этот аспект игры.
Аноним 27/02/24 Втр 22:13:23 48029583 550
>>48029446
Не, не решит. Расход воды будет намного выше, чем способны обеспечить железные трубы. И стальные из Красторки тоже не справятся, проверено.
Аноним 27/02/24 Втр 22:20:30 48029615 551
Аноним 27/02/24 Втр 23:10:36 48029893 552
>>48029583
Помпу на вход и резервуар. Потребители вроде котлов на воходе имеют ноль, градиетн максимальный. 12к в секунду не хватит разве?
Аноним 28/02/24 Срд 04:52:28 48030882 553
image.png 57Кб, 315x171
315x171
Какую литературу стоит почитать чтобы понять как это работает?
Аноним 28/02/24 Срд 07:03:56 48031090 554
screenshot38151[...].png 3909Кб, 2176x1088
2176x1088
Аноним 28/02/24 Срд 07:24:21 48031123 555
изображение.png 1640Кб, 1366x768
1366x768
готовлюсь к новой волне зверья и прочего
Аноним 28/02/24 Срд 07:52:06 48031173 556
>>48017528
Пиздец, ну вот как так? В глаза долбятся, читать нормально не умеют, но на двач приползают и срут. Модуль качества даёт ШАНС произвести продукт соответствующего уровня качества. У тебя по-прежнему будут сыпаться некачественные или более низкого уровня качества продукты, но иногда будут получаться нужного уровня. Твоя задача будет отвести на переработку недостаточно качественные продукты, и прогнать их через сборщик ещё раз, пока не получится нужное качество. И делать это нужно только в тех производствах конечных продуктов, где это реально полезно (то есть, в молле и на самих модулях). Даже сами модули качества можно сделать более качественными, и они дадут тебе повышенный шанс произвести качественный продукт
Аноним 28/02/24 Срд 07:55:48 48031180 557
>>48017589
Пиздец. У тебя в игре поезда ездят автоматически блять, и чтобы они не сталкивались, ты должен просто грамотно расставить светофоры, то есть, правильно все автоматизировать блять. А в жизни у тебя машинист сидит в кабине, и сам все контролирует блять, и все равно при этом иногда бывают столкновения блять.
Аноним 28/02/24 Срд 08:24:26 48031241 558
>>48031180
>Пиздец блять блять блять блять блять блять блять блять
Чо сказать то хотел?
Аноним 28/02/24 Срд 09:10:07 48031339 559
image.png 693Кб, 770x499
770x499
Аноним 28/02/24 Срд 09:12:41 48031343 560
>>48031090
Четвертый энергоблок только не строй. А то известно чем это заканчивается
Аноним 28/02/24 Срд 09:14:44 48031346 561
>>48031343
Не волнуйся, ему ещё до радионуклидов как до луны пешком.
Аноним 28/02/24 Срд 09:33:52 48031380 562
>>48028061
Это всё — переводы/локализации.
Аноним 28/02/24 Срд 10:03:24 48031444 563
>>48029893
Повторюсь: проблема в пропускной способности самих труб, а не в скорости подачи. Для таких конструкций, как на скрине, с огромным расходом воды, нужно или строить целую паутину из параллельных труб, что тоже работает через жопу, или накатить мод Fluid Must Flow - тамошние мегатрубищи и насосы влёгкую умножают проблему на ноль.
Загляни в начало предыдущего треда, там анон скидывал скрин своего энергоблока, тоже на 6 реакторов.
Аноним 28/02/24 Срд 10:36:44 48031507 564
Стикер 575Кб, 500x500
500x500
>>48031343
это уголь, не страшно
Аноним 28/02/24 Срд 11:19:12 48031641 565
изображение.png 1081Кб, 482x943
482x943
изображение.png 1010Кб, 493x943
493x943
Пиздец, наверное 10000 часов в факторке, только сейчас понял, что строю скалирование производства неверно в рамках 1 блока. Ведь правильно будет не вверх вытягивать цепочку производства а загибать конвеер в обратную сторону для каждого шага? Понятно, что это все можно откопировать, шагнуть в бок и бахнуть n копий, но если мы говорим о ручном увелечении кол-ва зданий?
Аноним 28/02/24 Срд 11:20:09 48031648 566
>>48031507
"взрыв угольной пыли".
Аноним 28/02/24 Срд 11:55:10 48031800 567
>>48031241
Что ты ебанутый, очевидно же
Аноним 28/02/24 Срд 12:09:45 48031849 568
>>48031641
> Ведь правильно будет
Молодец раз понял что играл неправильно
Аноним 28/02/24 Срд 12:56:58 48031993 569
Суперпринуждённ[...].mp4 10181Кб, 720x1280, 00:00:35
720x1280
Так, так, так, waterfill официально интегрируют в ваниль.

Что там все эти годы натужно кукарекал про читы? Никто конечно же.
Аноним 28/02/24 Срд 12:59:23 48032003 570
>>48031993
так это пиздёжь, дали убирать отсыпку, а не скважины копать
Аноним 28/02/24 Срд 13:02:16 48032009 571
>>48031648
>"взрыв угольной пыли".
Хуйня, вот "взрыв муки" гораздо пизже.
Аноним 28/02/24 Срд 13:08:25 48032037 572
>>48031993
Только лэндфилл убирать, где воды не было, там ты его не сделаешь. ТАк что молчи со своими читами, там целая планета уже без воды анонсирована.
Аноним 28/02/24 Срд 13:23:43 48032097 573
>>48032037
>Только лэндфилл убирать
Нормально переобулся на лету.
Аноним 28/02/24 Срд 13:26:37 48032102 574
>>48032097
Я ещё и снять штаны и на лицо тебе дристануть успел в прыжке.
С лэндфиллом давно пора, заебал призраки на воде, который тупо дублирует ввсе здания, но делают они это потому, что в космосе будет аналогичная фигня с платформами, и её нужно как-то удалять.
Аноним 28/02/24 Срд 13:33:05 48032124 575
>>48032102
Я проверил себя, со мной всё нормально. Похоже ты дристанул в лицо своей дохлой мамаши бляди.
Аноним 28/02/24 Срд 14:02:43 48032245 576
Почему у сранделя рецепт бетона раза в два сложнее зеленых схем?
Аноним 28/02/24 Срд 14:03:43 48032251 577
>>48031993
>Что там все эти годы натужно кукарекал про читы? Никто конечно же.
Дебич, про читы говорили когда кто-то окапывался рвами от кусак там, где воды никогда не было, а снос отсыпки читом никогда и не был.

Стирай портки.
Аноним 28/02/24 Срд 14:10:10 48032277 578
>>48032251
>окапывался рвами от кусак там
О, кстати, годная идея.
Аноним 28/02/24 Срд 14:56:18 48032432 579
>>48031993
Что за протухший тикток от неграмотного дауна ты притащил? Ты серьезно смотришь где-то такую хуйню вместо того чтобы самому прочесть FFF?
Аноним 28/02/24 Срд 14:56:57 48032436 580
>>48032251
Долбоёб, это ты кукарекал в своё время, что бетон, который стелят дроны это тоже читы, пока интеграцию размещения тайлов не разместили в ванилу?
Аноним 28/02/24 Срд 14:57:04 48032437 581
изображение.png 1248Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1285Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 131Кб, 236x399
236x399
потихоньку апгрейдю рельсы до 4х путей и расширяю производство. вынес люминь, сортировку золы в отдельные блоки. сделал второе депо. сделаю нихром для ботов и буду делать молл
понял что проебался с апгрейдом мха. "загрязнение" газов мне пока не нужно, а вот биоректор в каждую ферму возьми и встрой.
Аноним 28/02/24 Срд 15:03:25 48032476 582
>>48032437
Апгрейдишь из персонального робопорта, или единая сеть стационарных робопортов, нашлёпал блюпринтов через карту - и они летают сами строят?
Аноним 28/02/24 Срд 15:06:22 48032489 583
image.png 98Кб, 339x489
339x489
>>48032437
Хрень выбрал для мха, надо было хлорированную водичку выбирать, там 30% бонус к продуктивности по сути.
Аноним 28/02/24 Срд 15:40:47 48032708 584
>>48032432
>прочесть FFF
Нормально пошутил, тут половина треда играет с пайсерами
Аноним 28/02/24 Срд 15:51:14 48032783 585
>>48032708
А где взаимосвязь знания английского языка и языка, на котором играешь?
Аноним 28/02/24 Срд 16:03:46 48032881 586
>>48032783
Такая, что играющему на англюсике проще искать информацию в мировой сети. Или править рецепт в коде игры.
Аноним 28/02/24 Срд 16:15:08 48032959 587
Пару месяцев назад начинал в си-блок. Там были водоросли (algae), которые можно крафтить без ингредиентов, в руках.

Теперь вместо водорослей сразу дерево можно крафтить в руках.


Это вот так в оверхолах могут взять и кардинально изменить начало игры?
Аноним 28/02/24 Срд 16:15:58 48032968 588
>>48032959
Не могут конечно, ты что, конституцию не читал? Срочно пиши в ООН.
Аноним 28/02/24 Срд 16:17:10 48032975 589
>>48032968
Не, ну серьезно. Васянство до такой степени, что не чуть подтюнивают, а вместо этого меняют самую базу?
Аноним 28/02/24 Срд 16:18:46 48032985 590
>>48032975
Брах, это их мод, что хотят, то и делают. Не говоря уже о том, что сиблок сам по себе это не цельная идея, а смесь полудесятка других модов на основе "морской" концепции.
Аноним 28/02/24 Срд 16:25:36 48033038 591
>>48032985
Ну ладно. Хуле теперь делать. Хотел подрочиться с сортировкой зеленых и коричневых водорослей, не повезло, не фортануло.
Аноним 28/02/24 Срд 16:25:39 48033040 592
image.png 3621Кб, 1920x1040
1920x1040
>>48006870
От слов к делу.
Буду понемногу отказываться от газовой энергетики в пользу ядерной.
Аноним 28/02/24 Срд 16:35:45 48033125 593
>>48033038
Скачай старую версию.
Аноним 28/02/24 Срд 16:39:45 48033155 594
>>48033125
Сосачую этого, сначала обновляются посреди катки, а потом горят очком.
Аноним 28/02/24 Срд 17:06:06 48033303 595
>>48033155
Покажи в каком из постов горит очко, кроме как в твоем.
Аноним 28/02/24 Срд 17:09:40 48033313 596
Без названия (1[...].jpeg 4Кб, 250x201
250x201
>>48032881
Ну чел, если ты знаешь английский язык, но для тебя проблема понять, как в оригинале называется что-то в игре, то...
Аноним 28/02/24 Срд 18:32:24 48033734 597
>>48033313
Да это англошизик, не корми.
Я ещё удивлён, почему анимеблядок не визжит, требуя игру на нихонском.
Аноним 28/02/24 Срд 18:34:01 48033737 598
>>48033040
Ебать рецептура. Нейтроны по трубам качаются или лапками перекладываются по одному?
Аноним 28/02/24 Срд 19:28:55 48034010 599
>>48033737
Игровая условность с жидкостями/газами. Вакуум и расплавленный металл ты тоже вряд ли поперекачиваешь по трубам помпами.
Аноним 28/02/24 Срд 19:30:25 48034017 600
Набор-физика.jpg 87Кб, 1291x663
1291x663
Аноним 28/02/24 Срд 19:33:13 48034026 601
>>48033313
В ваниллу до сих пор играешь? Ну тогда понятно, откуда такие разумисты берутся.
Аноним 28/02/24 Срд 19:38:08 48034052 602
Аноним 28/02/24 Срд 19:39:15 48034055 603
>>48034026
Да все поняли, что ты не можешь перевести на английский русские названия, не рвись ты так. Играй на своем англюсике, тебе никто не мешает.
Аноним 28/02/24 Срд 19:56:57 48034132 604
>>48034055
Так это ж ты разгорелся на весь тред, когда выяснилось, что ты прочитать ффф не способен.

Знающий англюсик может играть на обоих языках и наслаждаться игрой, у него есть выбор.
Рвущиеся отрицатели выбирают побухтеть.
Аноним 28/02/24 Срд 19:58:18 48034140 605
>>48034132
Лул, я пост про невозможность прочесть FFF и написал.
Аноним 28/02/24 Срд 20:00:19 48034151 606
Опять какахи метаете? Вы монитор в центре экрана протираете тряпочкой для написания следующего поста?
Аноним 28/02/24 Срд 20:05:00 48034177 607
>>48034151
Когда в него ссышь, струя и так смывает всё лишнее. Тряпочка - излишество.
Аноним 28/02/24 Срд 20:05:23 48034180 608
>>48034151
Все так, концентрическими движениями от центра экрана по часовой стрелке, каждый новый виток начиная с двух притопов и заканчивая прихлопом, шепотом приговаривая "англошизик уходи, ух бля, ух бля".
Аноним 28/02/24 Срд 20:31:20 48034282 609
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>48034151
Бетоноблядям куда хуже приходится.
Аноним 28/02/24 Срд 20:47:41 48034361 610
screenshot40486[...].png 6696Кб, 2640x2128
2640x2128
screenshot40488[...].png 9100Кб, 2640x2128
2640x2128
сретесь? а я хром доделал
Аноним 28/02/24 Срд 20:54:25 48034397 611
>>48033313
Ну давай, загугли дизайн билда аккумуляторов на английском и получишь билд совершенно другого предмета, потому что accumulator'ом на англюсике зовется аккумуляторный блок, а нужными тебе аккумуляторами обозвали battery. И таких примеров в игре жопой жуй.
Аноним 28/02/24 Срд 20:57:18 48034419 612
4PHUq7akjN.jpg 17Кб, 689x59
689x59
Аноним 28/02/24 Срд 21:14:05 48034492 613
>>48034397
Англошиз, почему бы тебе не съебаться на реддит или где там факториане ещё общаются на эльфийском, и перестать ебать тут мозги анонам не обсуждать там игру со своими братьями по разуму? Поверь, здесь вряд ли кто-то будет по тебе скучать. И анимеблядка, кстати, можешь с собой забрать.
Аноним 28/02/24 Срд 21:42:26 48034639 614
1709145741928.jpg 277Кб, 1439x2031
1439x2031
1709145741947.jpg 326Кб, 1439x1844
1439x1844
>>48034397
В который раз убеждаюсь, что ты ебаный шиз.
А то, что на английском пачка батареек и железка это не батарейный/аккумуляторный блок(сиречь battery pack) - это скорее косяк оригинала.
>Жопой жуй
Ну да, ну да. Что ещё, кроме так важной тебе батарейки и фракций нефти мозолит глаза, что ты жить не можешь и под каждой пикчей с русской локализацией начинаешь срать в тред?
Аноним 28/02/24 Срд 22:23:14 48034837 615
изображение.png 4465Кб, 1920x1080
1920x1080
вся линия стала потому что инсертеры по дефолту берут/ложат с/на дальнюю сторону. в результате камни с нижнего ряда (хули стороны балансировать, там выход 1 в секунду) уперлись в ближний ряд, переработка реджектов остановилась и линия забилась
Аноним 28/02/24 Срд 22:34:41 48034898 616
Аноним 28/02/24 Срд 22:35:22 48034900 617
image.png 45Кб, 188x104
188x104
image.png 52Кб, 127x177
127x177
>>48034837
Ну и зачем ты это тут сделал? Если мог сделать это сразу тут, без лишнего балансёра.
Аноним 28/02/24 Срд 22:37:03 48034913 618
>>48034900
>балансёра
сплиттера конечно же я хотел сказать
Аноним 28/02/24 Срд 22:43:03 48034947 619
>>48034898
что это?

>>48034900
я же написал - идет по дальней стороне белта по дефолту. которая после поворота становится ближней. и берет с дальней в первую очередь. получается ближняя сторона забивается. приоритет то там стоял и до этого, а лайн балансер впендюрил сейчас. ну или можно просто было пустить по ближней сразу.
Аноним 28/02/24 Срд 22:46:05 48034962 620
b51ff3214fb91ee[...].png 295Кб, 384x287
384x287
>>48034947
>я же написал - идет по дальней
Я понял, что ты написал, я тебе объясняю, что тебе не нужны 2 балансёра и ты можешь совместить их оба в 1.
Так же оставляешь у верхнего приоритет входа снизу, а нижний сплиттер удаляешь.
Аноним 28/02/24 Срд 22:53:46 48034987 621
screenshot40879[...].png 9247Кб, 2672x2176
2672x2176
>>48034962
а, и так сойдет

зы. расширил никель, что бы на нихром хватало. в складе - "буфер" со старого варианта станции с 9 сундуками, который никак развезти не могли

теперь можно идти спать а завтра начинать мол. или таки сначала резину...
Аноним 28/02/24 Срд 23:43:24 48035165 622
>>48034639
Тебя дауна с русиком весь тред обоссывает, а ты наивно веришь что с одним аноном общаешься.
мимо
Аноним 28/02/24 Срд 23:46:59 48035174 623
image.png 443Кб, 598x461
598x461
Ну как бойцы, всё продолжаете?
Аноним 29/02/24 Чтв 00:00:27 48035217 624
>>48035165
Какой же ты долбоеб, пиздец.
А ещё и семенишь.
Аноним 29/02/24 Чтв 00:36:27 48035324 625
>>48034913
русик соси мою пизду, так сказать
Аноним 29/02/24 Чтв 00:38:20 48035332 626
>>48035174
у меня промышленное производство говна и современные военные технологии в области говнометания, я не обезьяна
Аноним 29/02/24 Чтв 05:20:29 48035730 627
>>48028475
>Вот бы св СЕ тоже добавили. Чтобы турели рандомно взрывались при стрельбе. А огнемётные ещё бы и всё вокруг горящим топливом заливали
И чтобы шанс заклинивания сборщика был и производство вставало, и надо бежать вытаскивать. И дроны могли не только падать, но и застревать при взаимодействии со сборщиками и сундуками, чтобы и после появления дронов нужно было бегать вручную чинить. И еще чтобы в заводиках был не только шанс повышенного качества, но и шанс брака. И брак мог быть и явный, и со скрытым дефектом. Использовал бракованную шестеренку в изготовлении очередного сборщика или турели - сборщик еще больше бракует, турель быстрее взрывается. А если еще и топливо/патроны бракованными сборщиками делаются - то и сильнее. И вообще дефектный снаряд может прям лежа на конвеере/в сундуке рандомно ебануть. Передавайте идеи пу.
Аноним 29/02/24 Чтв 05:51:24 48035775 628
>>48035730
>Передавайте идеи пу
Не по адресу. Автор CE подобную хуитку наворачивает.
Аноним 29/02/24 Чтв 07:13:24 48035839 629
изображение.png 352Кб, 533x423
533x423
Аноним 29/02/24 Чтв 07:48:13 48035874 630
Я верно понимаю, что для англошиза настолько открыты все дороги в комьюнити, все форумы, все дискорды, любые пвп-серверы с англоязычными игроками - что ему делать больше нечего, кроме как приходить на криптотред где-то в жопе русского двача и рассказывать об этом?
Аноним 29/02/24 Чтв 07:54:33 48035886 631
image.png 11Кб, 634x198
634x198
>>48006870
> Всё это потом ещё органично вплетается в металлургию
Уже не вплетается))
Как же пьянь оказуаливает.
Аноним 29/02/24 Чтв 08:48:34 48035944 632
>>48035874
Хорош. Так его, ссыте ему в рот, гоните его, унижайте
Аноним 29/02/24 Чтв 08:50:44 48035950 633
>>48035944
Так-то я сам играю на англюсике, но англошизу вообще нахуй никак не поддерживаю.
Аноним 29/02/24 Чтв 09:14:50 48035985 634
>>48034419
Это случаем не батуты из того смешного мода?
Аноним 29/02/24 Чтв 09:17:22 48035988 635
>>48035730
Еще отдельную злобную бабку кускаку отдел ОТК добавить. Охуенно.
Аноним 29/02/24 Чтв 09:31:30 48036013 636
Untitled.png 830Кб, 945x655
945x655
>>48032251
> окапывался рвами от кусак
Окопался от кусак, ваши действия?
Аноним 29/02/24 Чтв 09:38:56 48036027 637
>>48032009
И всё это называется объёмным взрывом.
Аноним 29/02/24 Чтв 11:10:46 48036256 638
>>48036013
чот проиграл от насоса, который качает им же воду из их рва.
Аноним 29/02/24 Чтв 11:30:38 48036301 639
изображение.png 26Кб, 404x29
404x29
Аноним 29/02/24 Чтв 12:44:21 48036537 640
>>48036256
> который качает им же воду из их рва.
Вот бы вода была не бесконечная и можно было осушить!
Аноним 29/02/24 Чтв 13:48:48 48036792 641
изображение.png 2146Кб, 1366x768
1366x768
таки строю молл
Аноним 29/02/24 Чтв 14:43:14 48036977 642
>>48036792
Это у тебя чего там, из каждого вагона по белту и не сливаешь в один через балансировщик?
Аноним 29/02/24 Чтв 15:09:33 48037076 643
изображение.png 2124Кб, 1366x768
1366x768
>>48036977
вот жи. лтн. без балансировки разгрзки = гроб смерть кладбище пидр
Аноним 29/02/24 Чтв 15:39:12 48037211 644
>>48037076
А, окей. Я удивился что раньше, прямо там возле поездов сразу не забалансил, а тащишь вниз.

Но идею в этом тоже вижу. Эти "три белта" у тебя в стандартном чертеже, куда их балансить решаешь ниже, а станции остаются универсальными.
Аноним 29/02/24 Чтв 16:56:36 48037602 645
>>48037076
У тебя же лоадеры, можешь просто в 1 большой ящик сливать и не ебать себе мозг с балансёрами.
Аноним 29/02/24 Чтв 18:07:35 48038007 646
>>48035839
Не получилось "Голема" взять? Бронируйся лучше и щиты не забудь.
Аноним 29/02/24 Чтв 18:08:52 48038018 647
>>48035874
Я вообще сомневаюсь, что это чучело знает эльфийский.
Аноним 29/02/24 Чтв 18:59:03 48038284 648
Стикер 511Кб, 500x500
500x500
>>48037602
я пробовал исчо на бобе в районе 0.14-15 факторки. не работает. ну т.е. или ставить запрос меньше чем этот большой ящик. с тех пор балансю всегда.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:06:09 48038725 649
image.png 1523Кб, 747x821
747x821
День во славу пастафрианской церкви прошел успешно
Аноним 29/02/24 Чтв 20:11:13 48038754 650
image.png 549Кб, 995x234
995x234
6efe9f3c8a4780c[...].jpg 535Кб, 897x675
897x675
17af4c19e3e560e[...].jpg 1035Кб, 1281x855
1281x855
>>48038284
Ну хз, у меня 100500 мест через ящик+лоадеры балансятся и везде идеальная пропорция будь то на вход или на выход.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:17:05 48038784 651
>>48038754
За что купил, за то и продаю, но по-слухам большие инвентари, по типу всяких вот таких складов, сажают УПСы. Особенно в связке с лодерами.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:21:23 48038813 652
>>48038784
Вроде ограничение размера ящика помогает, но это неточно.

Надо будет проверить на досуге, на всей базе скриптом ограничить размер всех ящиков/булк-лоадеров и посмотреть, имеет ли это эффект.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:24:43 48038834 653
>>48038813
Вместо лодеров, кстати, можно попробовать crane loader. Они по 250 берут, но здоровые и жручие. Вроде бы ипакт по УПС куда меньше лодерови, тем более, кучки лапок.
Но это всё для всяких модовых мегабаз/пьяни и когда УПСы меньше 60 проседать начинают, если вдруг кто решит оптемизировать раньше времени
Аноним 29/02/24 Чтв 20:35:57 48038880 654
image.png 27Кб, 238x43
238x43
>>48038834
>когда УПСы меньше 60 проседать начинают
Это наш случай!
Аноним 29/02/24 Чтв 20:36:25 48038885 655
Убивавшемся танках трансмиссионные закраивала
Аноним 29/02/24 Чтв 20:43:37 48038925 656
>>48038880
...как ты в это играешь? Тут даже меньше 30-40 - уже прям некомфортно, а у тебя 9..
Аноним 29/02/24 Чтв 20:43:46 48038926 657
Аноним 29/02/24 Чтв 20:45:51 48038936 658
>>48038885
А вот и настоящий англошизик нас посетил.
Аноним 29/02/24 Чтв 21:33:32 48039246 659
>>48035839
Че за мод на личные дроны?
Аноним 29/02/24 Чтв 21:48:59 48039338 660
>>48039246
https://mods.factorio.com/mod/Companion_Drones
довольно читерский. по сути дает халявные персноал робопорты (ну или дефендер дронов если кусаки). есть небольшие нюансы в логике, которые регулярно приходится разруливать вручную и жесткие просадки упс в определеных случаях. но плюсы слишком читерные
Аноним 01/03/24 Птн 01:05:46 48040039 661
be7e9e8d91f4287[...].png 5915Кб, 2512x1396
2512x1396
Аноним 01/03/24 Птн 01:27:22 48040101 662
image.png 1345Кб, 1190x914
1190x914
норм? есть смысл огненные вышки ставить сплошной линией?
Аноним 01/03/24 Птн 01:31:37 48040108 663
Аноним 01/03/24 Птн 01:52:26 48040151 664
>>48040108
пару плевак и сосешь хуй, уноси
Аноним 01/03/24 Птн 02:39:37 48040232 665
>>48040151
Там просто наглядно паттерны тестятся, ни что не мешает срезать высоту так, чтобы плеваки не могли доплюнуть не попав при этом в зону доставания турелей.
Аноним 01/03/24 Птн 02:42:49 48040237 666
>>48040101
Ты ебанутый? Если это СЕ/К2СЕ, то достаточно самой тонюсенькой стены и одной огнетурельки через 4(!) подземные трубы (и 2-3 лазерки рядом с ней).
Аноним 01/03/24 Птн 03:26:39 48040272 667
image.png 610Кб, 633x459
633x459
image.png 66Кб, 580x562
580x562
так сделаю)
Аноним 01/03/24 Птн 03:28:25 48040273 668
Аноним 01/03/24 Птн 04:09:33 48040293 669
image.png 585Кб, 575x978
575x978
Аноним 01/03/24 Птн 05:26:07 48040343 670
image.png 2236Кб, 1276x725
1276x725
image.png 1565Кб, 753x812
753x812
прогрызли
Аноним 01/03/24 Птн 10:08:56 48040639 671
sddefault.jpg 79Кб, 640x480
640x480
Аноним 01/03/24 Птн 10:17:54 48040650 672
>>48040639
Надо ещё мод, где абсолютно все вещи заменяются на бетон.
Аноним 01/03/24 Птн 13:01:32 48041265 673
изображение.png 2426Кб, 1366x768
1366x768
>>48038725
еретика чую. ну какая это паста? так макарошки...
Аноним 01/03/24 Птн 13:02:59 48041271 674
>>48038725
>>48041265
Меня лично бомбануло от 5 ассемблеров зеленых схем и 2х медной проволоки.
Аж кушоть не могу от такого еретичества!
Аноним 01/03/24 Птн 13:16:58 48041318 675
>>48041271
100к буфер серной кислоты тебя не смутил и одна машинка на жёлтые банки без возможности расширения?
Аноним 01/03/24 Птн 13:20:17 48041329 676
>>48041318
Не, не смутила. ТРИ-К-ДВУМ заповедь Его.
Аноним 01/03/24 Птн 13:36:03 48041376 677
>>48041329
>ТРИ-К-ДВУМ заповедь Его.
Ох уж это сектанство уанилоблядков.
Аноним 01/03/24 Птн 15:02:10 48041705 678
минус фектори серч
Аноним 01/03/24 Птн 15:14:36 48041779 679
>>48041705
И заебись.
Теперь нужно думать чё они там заблюрили.
Аноним 01/03/24 Птн 15:18:19 48041809 680
Screenshot20240[...].jpg 248Кб, 1080x1005
1080x1005
Аноним 01/03/24 Птн 15:18:30 48041812 681
>>48041705
Мод вроде еще умеет искать по сундукам.
Аноним 01/03/24 Птн 15:19:25 48041823 682
>>48041809
А че за алерт с грозой?
Аноним 01/03/24 Птн 15:21:27 48041830 683
Надеюсь они пофиксят хуету с поиском, что "A" и "a" - разные буквы и хуй тебе вместо поиска.
Сука ну неужели сложно строку из запроса в ловер/апперкейс перевести и искать так?
Аноним 01/03/24 Птн 15:31:13 48041894 684
.mp4 6409Кб, 1120x840, 00:00:13
1120x840
>>48041823
Местный аналог метеоров.
Аноним 01/03/24 Птн 15:32:27 48041910 685
>>48040639
Проиграл со скорости дронов на 21:30
Аноним 01/03/24 Птн 15:40:24 48041990 686
>>48041910
с робопортами еще веселее вышло
Аноним 01/03/24 Птн 16:02:22 48042139 687
FJZ5YunAL3.jpg 8Кб, 202x174
202x174
Так верстают только мудаки
Аноним 01/03/24 Птн 17:06:32 48042523 688
Я правильно понял, что качество предметов будет распространяться на столбы?
Т.е. 154 тира грейда столбов из васянок интегрируют в ваниль?
Аноним 01/03/24 Птн 17:11:07 48042550 689
>>48042523
Ну, в приличных базах это всё выльется в молл, где сборка/переработка будет крутиться и выдавать только топовое качество.
Аноним 01/03/24 Птн 18:28:11 48042897 690
>>48041894
>рандомно ебашит постройки на заводе
Вкусный контент, главное интересный.
Аноним 01/03/24 Птн 18:29:52 48042908 691
>>48042897
Ставятся громоотводы, которые со 100% вероятностью собирают на себя все молнии в радиусе действия, ещё и в аккумуляторы их сливают. В общем метеоры здорового человека.
Аноним 01/03/24 Птн 18:33:13 48042921 692
>>48042908
Судя по тому что ты написал громоотводы будут на уровне аккумуляторной техи в позднем мидгейме после серы, а до этого ты будешь ебалом собирать молнии, дохнуть восстанавливать фабрики из-за рандомных событий. Вкусно пиздец.
Аноним 01/03/24 Птн 18:35:53 48042934 693
>>48042921
Ну чё ты сразу хуйню пытаешсья выдумать? Во-первых эти молнии будут только на одной планете, а не с самого начала. Во-вторых на этой планете изначально будут руины инопланетяшек, в том числе и с аналогичными (но похуже чем твои) громоотводами.

Иди лучше читай ффф, там и другие особенности есть.
Аноним 01/03/24 Птн 18:36:37 48042940 694
1709307397423.jpg 52Кб, 597x473
597x473
Аноним 01/03/24 Птн 20:32:37 48043411 695
97ff0db8c4c583f[...].png 378Кб, 1104x552
1104x552
fff-399-scrap-r[...].png 86Кб, 198x600
198x600
1KK9XXNf7E.jpg 86Кб, 470x446
470x446
15731318763510.png 86Кб, 251x242
251x242
Решил глянуть ФФФы за последний месяц на предмет чего эти долбоебы еще напиздили в "свой" "экспаншен" и не пожалел - на этот раз спиздили буквальное название экзотического материала из СЕ, вплоть до его цвета. Сука блять ёбаный ты нахуй, они уже даже не скрывают насколько им похуй.
Аноним 01/03/24 Птн 20:36:25 48043432 696
>>48043411
Жирно, старайся лучше.
Аноним 01/03/24 Птн 20:44:50 48043485 697
>>48043411
Да они и самого единоличного идеолога и разработчика СЕ спиздили в "свою" "команду". Вот сволочи.
Аноним 01/03/24 Птн 20:57:18 48043552 698
1372023419769.jpg 31Кб, 604x604
604x604
>>48043485
И накормили гольмием?
Аноним 01/03/24 Птн 21:11:14 48043629 699
>>48043485
Поди в рабстве держат, мрази!
Аноним 02/03/24 Суб 01:32:46 48044736 700
>>48042897
Первая уникальная и неспизженная из СЕ фича между прочим спиздили из дорожной карты Сранделя раньше, чем он успел реализовать у себя.
Аноним 02/03/24 Суб 03:35:32 48044939 701
>>48044736
Да прям. На той же планете весьма уникальная структура мира с плато и песком, на котором нельзя строить.
Аноним 02/03/24 Суб 11:19:58 48045416 702
>>48041265
Бойлеры свои заправь, инквизитор
Аноним 02/03/24 Суб 11:28:16 48045440 703
>>48045416
бойлеры заправлять? в пьяне? они там только что бы сжигать лишнюю биомассу/угольную пыль и прочий кероген
Аноним 02/03/24 Суб 12:27:38 48045583 704
>>48045440
а зачем 5 штук, если все простаивают?
Аноним 02/03/24 Суб 12:33:48 48045609 705
>>48045583
потому что когда оно строилось были только механические лапки, которые МЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕДЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНЫЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Аноним 02/03/24 Суб 12:38:37 48045627 706
>>48045609
>>48045583
ну и если быть совсем точным, то весь этот кусок строился для хотья какого-то получения мех деталей и сейчас на 2/3 разобран и простаивает пока я материалов не закину
Аноним 02/03/24 Суб 13:32:11 48045802 707
image.png 140Кб, 1841x490
1841x490
Играю в режим оборона волн. Сосу там пиздец, как там выигрывать?
Аноним 02/03/24 Суб 14:29:10 48046046 708
Кого еще больше всего напрягает переход к синим банкам в ванилле или СЕ?

Как-то блять сделано так, что всегда приходится делать усилие над собой.
Аноним 02/03/24 Суб 14:46:12 48046112 709
>>48044939
Мод на карту островками был еще для 0.х версии, да и в ванильном мапгенераторе такой вроде бы можно замутить если с параметрами поиграться.
Аноним 02/03/24 Суб 16:55:35 48046593 710
image.png 234Кб, 1356x719
1356x719
image.png 178Кб, 1180x690
1180x690
image.png 181Кб, 1102x689
1102x689
image.png 177Кб, 1142x707
1142x707
Итак задача. Для мегабазы нужно 300 мегаВатт эл-ва.
Как в К2+Се его сгенерировать?
Коварекса не будет еще долго он аж за космосом и 1 производственными пакетами.
Варианты:
1) Ядерка на простой обработке урана. Пик1. Требует 11.8 урановой руды в сек.
Плюсы: потребляет мало энергии, относительно легко и дешево строится, компактно, мало срет загрязнением.
Минусы: Пятно урана в 100к съедается за 2.35 часов, реакторы жгут в холостую. Кал. Нерентабельно.

2) Бойлеры на коксе. 31.5 угля в сек. Пик2.
Плюсы: просто как палка, потребляет мало энергии.
Минусы: Адовый жор угля, не компактно. 1.5 М угля съест за 13ч. Срет дюже вонюче.

3) Жидкостные эл-станции на биометаноле. Пик3. 1.9 угля в сек.
Плюсы: Почти закрытый цикл произв-ва, нужно только копеечное кол-во угля.
Минусы: Срет. Очень много жрет. На 300 произведенных МегаДжоулей жрет 260 смешно. Дорого строить, не компактно.

4) Жидкостные эл-станции на попутке. Пик4.
Плюсы: Требует только нефть и воду. Легко строить. Умеренно дорого. Малый расход эл-энергии.
Минуты. Срет. Жрет 344.9 нефти в сек. 2.8 М нефти съест за 2.25 часа. Не очень рентабельно.




>>48046046
Это из-за нефтехимии. Она вообще ответственна за 70% отфильтровываний молодых хеймеров в ванили. На самом деле ничего сложного.
Аноним 02/03/24 Суб 17:05:19 48046654 711
>>48046593
>Это из-за нефтехимии.
Или из-за того что за нефтью почти всегда надо строить поезд или трубопровод в ебеня, потому что она не появляется в стартовом наборе месторождений.
Аноним 02/03/24 Суб 17:07:29 48046667 712
>>48046593
Солнечные панели.
Плюсы: Ничего не требует.
Минусы: занимает много места, не срет загрязнением.
Аноним 02/03/24 Суб 17:08:51 48046673 713
>>48045802
Зачем выигрывать, когда можно продолжать сосать?
Аноним 02/03/24 Суб 17:09:07 48046676 714
image.png 72Кб, 816x413
816x413
>>48046593
5) 3к Солнечных панелей. Требует 2.1к акумов для нормальной работы.
Плюсы: Вообще ничего не требует после постройки. Не срет вообще.
Минусы: Не компактно это еще мягко сказано. Очень дорого и долго строить Без дронов вообще пизданешься.
Потребует безумно много ресурсов и времени. Насрет загрязнением в процессе создания.

Альтернатива химическим - Паровой аккумулятор. Не тестировал. Днем избыток энергии идет в производство перегретого пара. Ночью пар тратитья в трубинах.
Чето посмотрела у васяна электр. нагреватель может делать пар 100/165/500/5000. А Нужный 415* нет. Ну ебана.
Аноним 02/03/24 Суб 17:15:17 48046721 715
>>48046593
>1) Ядерка на простой обработке урана. Пик1. Требует 11.8 урановой руды в сек.
Тхис.
Ядерка с аккумулированием пара в баках и прекращением подачи урановых стержней, пока еще есть запасы пара. Таким образом, большинство времени, пока будешь строиться - уран не будет сжигаться впустую.

Но только если в коварекс всё-таки пойдешь позже, а не только собрался строить мегабазу на текущем тире технологий.
Аноним 02/03/24 Суб 17:25:57 48046786 716
>>48046721
К сожалению именно что собираюсь строить мегабазу перед выходом в космос.
Нужно уверенное и долгосрочное решение уже сейчас.
Аноним 02/03/24 Суб 17:27:09 48046797 717
image.png 47Кб, 691x161
691x161
image.png 67Кб, 696x204
696x204
image.png 64Кб, 696x159
696x159
image.png 25Кб, 682x224
682x224
Может ли быть более базированное сочетание модов?
Аноним 02/03/24 Суб 17:28:38 48046807 718
image.png 219Кб, 1166x737
1166x737
image.png 165Кб, 1191x659
1191x659
Некоторые неудачные попытки.
Сжигать ракетное топливо невыгодно в не зависимости от метода его получения.
Аноним 02/03/24 Суб 17:29:17 48046814 719
>>48046786
А что будет делать мегабаза, если исследования заблокированы космосом? Куда ей 300мвт?

Я так понимаю ты её будешь строить-строить-строить-строить, потом на ней выйдешь в космос, получишь новые тиры банок и вот тогда уже начнешь потреблять эти 300мвт?
Аноним 02/03/24 Суб 17:35:41 48046855 720
>>48046807
Короче, строй солярную энергетику.

3к солярок + 2к аккумуляторов это около 40 чанков плотной застроечки, квадрат чуть больше 6х6. У тебя блоки базы 4х5, ну много разве? Можно руками даже задрочить без ботов.
Аноним 02/03/24 Суб 17:39:57 48046892 721
>>48046814
Это скорее челендж.
Хочу слезть с иглы пятнен руды на бурение ядра. Каждый бур требует 25 МегаВатт.
>>48046855
Ыыыы не хочу солярки((9(
Аноним 02/03/24 Суб 17:44:59 48046931 722
>>48046892
>не хочу солярки
Тогда не видно долгосрока. Его просто нет - если ресурс расходуемый, и ты планируешь эту "базу в себе" без коварекса.
Аноним 02/03/24 Суб 18:03:11 48047024 723
>>48046676
>Solar Calc
Это отдельный мод, или где-то в недрах helmod-а?
Аноним 02/03/24 Суб 18:20:15 48047117 724
>>48047024
Отдельный. Особенно полезен в се где у каждой планеты разный день. Я правда не до конца разобрался как им пользоваться.
Аноним 02/03/24 Суб 18:22:49 48047127 725
>>48046593
> Для мегабазы нужно 300 мегаВатт эл-ва.
Это микробаза
Аноним 02/03/24 Суб 18:24:25 48047130 726
>>48046593
Жги бензин и не мучай жопу
> 2.8 М нефти съест за 2.25 часа
Это ты навёл курсор на месторождение, увидел 2,8 и решил что так оно и есть? Неправильно, это количество операций добычи, каждая из которых даёт 20 нефти.
Аноним 02/03/24 Суб 19:52:09 48047520 727
>>48047127
Не выебывайся.

>>48047130
Хуя а я и не знал. Окей дела становятся намного лучше.
Аноним 02/03/24 Суб 20:29:50 48047716 728
>>48047520
Что значит "не выёбывайся"? Этот анон прав, 300 МВт - полная хуета.
Аноним 02/03/24 Суб 23:38:03 48048501 729
изображение.png 788Кб, 1920x1080
1920x1080
бля, я заебался это строить. теперь титан, корм для врауков, врауки и их разделка, резина.
Аноним 03/03/24 Вск 01:18:33 48048737 730
Аноним 03/03/24 Вск 01:32:57 48048764 731
image.png 111Кб, 1176x665
1176x665
image.png 2872Кб, 1276x965
1276x965
перестроил стену смертность моих вышек почти упала до 0. как теперь останавливать ботов чтобы они не чинили стены пока горит огонь, умирают по 30 за 1ч, копейки но хочется это исправить
Аноним 03/03/24 Вск 09:54:28 48049256 732
>>48048764
>умирают по 30 за 1ч
Сделай просто производство ботов с выгрузкой сразу в робопорт.
Между инсёртером и робопортом проведи логический проводок. Робопорт в него будет выдавать сигналы по которым можно держать выключенным инсёртер, если роботов достаточно.
Аноним 03/03/24 Вск 11:59:06 48049574 733
>>48049256
у меня 70к ботов, я копейки не считаю
Аноним 03/03/24 Вск 12:16:57 48049637 734
zone4jpg1494953[...].jpg 36886Кб, 13488x13488
13488x13488
>>48048764
Даже если это мир смерти зачем так много турелей?
Аноним 03/03/24 Вск 12:25:26 48049676 735
Аноним 03/03/24 Вск 12:29:19 48049687 736
>>48049676
Под дронами всё равно не пробьют. Как видишь там арта у каждой стены, значит оно выдержало все нападения. Ставишь робопорты у стен который не прикасаются друг к другу зелёной зоной, к каждому порту свой поезд со всем необходимым который логикой загружает столько сколько нужно для поддержания обороноспособности с запасом на тот случай когда поезду нужно уезжать на пополнение.
Аноним 03/03/24 Вск 12:32:18 48049701 737
>>48049687
рад за тебя, у меня нету еще арты, а нужно выживать.
Аноним 03/03/24 Вск 12:38:11 48049716 738
>>48049701
Можешь сосредоточиться на ней и сэкономить ресурсы на других аспектах игры, поставь например БЕСКОНЕЧНЫЙ АККУМУЛЯТОР.
Аноним 03/03/24 Вск 12:58:22 48049785 739
>>48049716
>БЕСКОНЕЧНЫЙ АККУМУЛЯТОР
Ебать тебя проткнуло с того скрина. Я уже много раз объяснял что он был только в редакторе чтобы проверить работоспособность и в основном сейве я всё строил руками.
Аноним 03/03/24 Вск 13:18:55 48049870 740
>>48048501
>4 линии
>нет поездов
Как называется это заболевание?
Аноним 03/03/24 Вск 13:20:06 48049873 741
>>48049701
Причём тут арта вообще? Я показал что такая оборона под дрон стациями нормально вывозит любую атаку и в качестве доказательства привёл арту которая когда стреляла привлекала к себе огромные атаки жуков. Всё что тебе нужно это поезд снабжения, другое дело что под это самое снабжения тоже нужно выполнить немало условий.
Аноним 03/03/24 Вск 13:20:25 48049875 742
>>48049870
Ситиблокинг второй степени.
А вообще люди не понимаю что реально влияет на проводимость мсети и почему их четырёхколейки - говно.
Аноним 03/03/24 Вск 13:22:14 48049880 743
>>48049870
Строит с запасом! Вот бы нам таких градостроителей чтобы при строительстве наших городов были дорожные развязки с запасом под капитализм где у каждого второго свой личный автомобиль, а не под совок с общественным транспортом и дефицитом всего чтобы не было необходимости в обильных поставках товаров.
Аноним 03/03/24 Вск 13:26:03 48049894 744
>>48049880
Чё там с запасом если у него перекрёстки говно. А их он не расширит.
Аноним 03/03/24 Вск 13:26:22 48049896 745
>>48049873
ок, покажи убийств в час
Аноним 03/03/24 Вск 13:30:01 48049909 746
Untitled.jpg 5Кб, 208x242
208x242
1307651951001-1.jpg 16Кб, 330x250
330x250
Аноним 03/03/24 Вск 13:42:00 48049957 747
image.png 7Кб, 51x106
51x106
image.png 3Кб, 389x83
389x83
Аноним 03/03/24 Вск 13:57:10 48050028 748
>>48049896
Не могу, жуки уже не нападают потому что я много часов не воняю и вообще забросил сейв ожидая офф дополнения. Ты серьёзно не веришь что эта стена способна выдержать нормальные нападения под дронами?
Аноним 03/03/24 Вск 14:50:19 48050212 749
Нельзя никак сделать разгрузку более узкую, чем 6 клеток?

1. ряд инсертеров
2. ряд сундуков
3. ряд инсертеров
4. ряд белтов
5-6. слияние белтов, чтобы продукт шёл по обеим сторонам.

Пока писал, понял что можно сделать 5 клеток. Всем спасибо.
Аноним 03/03/24 Вск 14:52:01 48050215 750
Аноним 03/03/24 Вск 14:54:10 48050225 751
image.png 244Кб, 387x252
387x252
image.png 285Кб, 366x335
366x335
>>48050215
1. 5 клеток вот так.
2. 6 клеток через сплиттер, которые смешивает белты.
Аноним 03/03/24 Вск 14:55:30 48050231 752
>>48050225
Если не хочешь спойлеров, то лучше уходи из треда. Под ванильную разгрузку/погрузку уже давно придуманы идеальные блюпринты.
Аноним 03/03/24 Вск 14:57:43 48050239 753
>>48050231
Я понимаю, что будет 6 лент, которые балансятся дальше в 2 или в 3 или 1, и финальные белты идут ВНИЗ, а мне-то надо вбок.
Аноним 03/03/24 Вск 15:04:04 48050261 754
>>48050225
С читами модами можно до одного, булк рейл лоадер что бы сундук прямо в рельсах был, ну и лоадеры вместо исертера.
Аноним 03/03/24 Вск 15:04:58 48050266 755
>>48050261
Да я вот думаю что может нахуй буфер не нужен, сразу на ленту выгружать и балансить.
А буфер если захочется - поставить позже.
Аноним 03/03/24 Вск 15:38:49 48050398 756
Когда дополнение выйдет?
Аноним 03/03/24 Вск 15:40:00 48050406 757
>>48050398
"К осени". Так что охлади траханье, еще парочку оверхолов успеешь пройти.
Аноним 03/03/24 Вск 16:04:12 48050499 758
>>48050398
Последний квартал этого года. Это может быть сентябрь или позже.
Аноним 03/03/24 Вск 16:09:02 48050513 759
>>48050499
Фух, нужно срочно заспидранить пьянь.
Аноним 03/03/24 Вск 19:05:56 48051318 760
image.png 464Кб, 1130x800
1130x800
Такой хороший закуток выпал, но на нём нет камня и угля.
Встаёт проблема, которая была у анона ИТТ - где брать энергию.

Пока еще угля хватает на текущие нужды, придется хуярить солярки.

И наконец сделаю ту схему с определением ночи, чтобы аккумуляторы были в приоритете перед другими источниками ночью.
Аноним 03/03/24 Вск 19:17:21 48051364 761
>>48051318
Рубильник, 2 комбинатора и 1 аккум, охуеть схема.
Аноним 03/03/24 Вск 19:21:36 48051382 762
>>48051364
Это у тебя схема включения бойлеров при просадке аккумуляторов. Если аккумуляторов мало, и за ночь исчерпались - при твоей схеме бойлеры включатся и будут их заряжать на всю их бойлерную мощность.

А надо сделать, чтобы сначала исчерпались аккумуляторы, а потом включились бойлеры и НЕ заряжали аккумуляторы.
Аноним 03/03/24 Вск 19:25:17 48051395 763
>>48051382
>>48051318
Просто включай бойлеры только если в аккумуляторах кончился заряд. Ну и защиту чтоб на рассвете эта хуйня не истерила.
Аноним 03/03/24 Вск 19:31:13 48051422 764
>>48051395
>включай бойлеры
+ выключать блок с аккумуляторами.
+ обратно включать блок с аккумуляторами когда наступил день.
Аноним 03/03/24 Вск 20:18:17 48051660 765
>>48051382
На ту же схему второй рубильник с отключением аккумов при включении бойлеров. Сложна, ебать.
Аноним 04/03/24 Пнд 06:23:44 48053027 766
>>48051660
Ну вот и сделаю наконец.
Еще передача сигналов по глобальной сети, чтобы аккум-блоки можно было втыкать где угодно по мере надобности.
Аноним 04/03/24 Пнд 10:08:23 48053321 767
изображение.png 2179Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 2134Кб, 1366x768
1366x768
избавляюсь от макарон. почти все разобрал. пока 30к белтов
Аноним 04/03/24 Пнд 10:12:10 48053332 768
Когда введут принудительную застройку через шифт, чтобы даже здания сносились?
Аноним 04/03/24 Пнд 10:13:08 48053337 769
>>48053332
Это в планах на обнову "супер-принудительная застройка".
Аноним 04/03/24 Пнд 10:14:37 48053342 770
Аноним 04/03/24 Пнд 10:15:29 48053347 771
>>48053342
Большу обнову обещают "к осени". Насчет более мелких пораньше - не знаю.
Аноним 04/03/24 Пнд 10:17:47 48053355 772
Аноним 04/03/24 Пнд 10:40:52 48053439 773
Аноним 04/03/24 Пнд 10:44:02 48053454 774
Аноним 04/03/24 Пнд 11:09:43 48053547 775
02456.png 644Кб, 505x797
505x797
Аноним 04/03/24 Пнд 11:41:47 48053683 776
Аноним 04/03/24 Пнд 12:14:27 48053806 777
Аноним 04/03/24 Пнд 12:19:28 48053825 778
>>48051318
> ту схему с определением ночи
Каждый дрочит как хочет, конечно.
Но зачем тебе на ночь завязываться? При просадке аккумов меньше порога (условно 20%) включай угольную электростанию, при зарядке выше второго порога (условно 90%) выключай. Тогда у тебя само собой получится то что ты хочешь.
Аноним 04/03/24 Пнд 12:53:00 48053940 779
>>48053825
Да я забил уже. Сразу спроектировал блок, чтобы в нём было нужное ratio солярок и аккумов, нашлёпал их, боты построили - угольную вообще разобрал к хуям.

И всё же никто не хочет никак понять, что угольная станция при сетапе 90%/20% - хуярит не столько, сколько потребляет фабрика, а хуярит на полную мощность, потому что заряжает аккумуляторы излишками после фабрики.
Аноним 04/03/24 Пнд 13:06:27 48053986 780
>>48053940
Кто тебе помешал отключить аккумуляторы когда включается уголь?
Аноним 04/03/24 Пнд 13:10:34 48053999 781
>>48053986
Заглянул в молл, а там лежит 500 солярок и примерно столько же аккумуляторов, и, короче, я забил.
Аноним 04/03/24 Пнд 13:14:40 48054016 782
>>48053940
Теперь при постройке каждого нового ассемблера солярок докидываешь и ратио пересчитываешь?
Господи, с кем мы играем, ебанутые блять.
Аноним 04/03/24 Пнд 13:15:41 48054021 783
>>48054016
Ты в школе-то учился хоть?
Аноним 04/03/24 Пнд 13:17:20 48054029 784
>>48053454
А как сделать чтобы не сносились подходящие здания, а только те что не совпадает с принтом?
Аноним 04/03/24 Пнд 13:26:09 48054066 785
>>48054016
>Господи, с кем мы играем, ебанутые блять.
С челиками, которые ебашат БЕСКОНЕЧНЫЕ АККУМУЛЯТОРЫ?
Аноним 04/03/24 Пнд 13:44:35 48054137 786
>>48054029
Ждать официальную реализацию, чё. Сейчас банально API подходящего нет.
Аноним 04/03/24 Пнд 14:00:39 48054179 787
СРАНДЕЛЬ СУКА!.jpg 1121Кб, 1920x1080
1920x1080
Так бля епта, тут у нас фрагменты, хуе-муе блядь, выводим говняк через трубы...
Таак блядь подожди ебана.
Трубы чекнул - жидкости не мешаются кроме как в дробильне. В баках тоже не смешаны. Срандель какого хуя?
Аноним 04/03/24 Пнд 14:24:07 48054250 788
как мод называется который под землей начинаешь, хорош ли он?
какие моды еще накатить с модом сеаблок (где на острове начинаешь), хочется чтобы весело было
Аноним 04/03/24 Пнд 14:25:32 48054258 789
СРАНДЕЛЬ СУКА!!!.jpg 1024Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48054179
Сука! Выходы напротив вплотную и вся система багует, пиздос просто.
Аноним 04/03/24 Пнд 14:31:11 48054278 790
Аноним 04/03/24 Пнд 14:34:18 48054288 791
СРАНДЕЛЬ, СУКА.jpg 1128Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48054278
Я ебал все перестраивать, пофиксил костылем.
Аноним 04/03/24 Пнд 15:20:18 48054485 792
>>48054179
>>48054258
>>48054288
Ботом через шифт можно построить трубу которую не даёт рукой поставить, будет показывать что в системе хуева гора жидкостей, но машины работают. По крайней мере мы так в к2се ране делали.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:25:44 48054744 793
2024-03-04 15-2[...].mp4 33513Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
ночью атмосферно
Аноним 04/03/24 Пнд 16:35:40 48054778 794
>>48054744
Скажи честно, ты этот перекресток где-то взял же? Не проектировал сам?
Аноним 04/03/24 Пнд 16:36:48 48054787 795
>>48054485
А дтн не охуеет? Провайдер же увидит что в баках две жидкости и обосрётся.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:43:06 48054819 796
Аноним 04/03/24 Пнд 16:43:08 48054820 797
>>48054744
Ещё атмосферно разворачивать поезда на перекрёстках))
Аноним 04/03/24 Пнд 16:44:08 48054830 798
>>48054819
Там движение "по встречке". Скорее всего тиснул у какого-то британца. Вряд ли сам бы делал не в ту сторону.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:44:08 48054831 799
>>48054820
Ну они не застревают и то хорошо)
Аноним 04/03/24 Пнд 16:45:30 48054838 800
>>48054830
у меня нет машины) я не привязан к пдд
Аноним 04/03/24 Пнд 16:45:31 48054839 801
>>48054831
Что может пойти не так, да?
Аноним 04/03/24 Пнд 16:46:35 48054845 802
>>48054820
Покажи где у тебя разворачиваются))
Аноним 04/03/24 Пнд 16:49:40 48054867 803
image.png 1538Кб, 790x777
790x777
>>48054845
Можно я? А зачем их разворачивать?
Аноним 04/03/24 Пнд 16:50:31 48054877 804
>>48054839
ну пару раз у них топливо кончалось на перекрестке, пришлось ехать заправлять в ручную)
Аноним 04/03/24 Пнд 16:51:57 48054887 805
>>48054867
Если поезда потенциально ходят с любой станции на любую станцию - развороты неизбежны тем или иным образом.
Или путём использования поездов 1-х-1, или вот путем каких-то кругов для разворота, в том числе перекрестков.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:58:29 48054929 806
2024-03-04 15-5[...].mp4 21637Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
тестирую кодировщик, дайте настройки лучше под OBS
Аноним 04/03/24 Пнд 17:02:26 48054960 807
2024-03-04 16-0[...].mp4 28647Кб, 1920x1080, 00:00:37
1920x1080
еще
Аноним 04/03/24 Пнд 17:07:14 48054992 808
image.png 855Кб, 662x541
662x541
>>48054960
Нормально у тебя поезда друг друга блокируют. 10 перекрёствов из 10.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:08:53 48055003 809
Аноним 04/03/24 Пнд 17:13:14 48055038 810
>>48054992
Зато 4 полосы, думаю надо 8, тогда точно смогут разъехаться.
>>48055003
Дурачок? У тебя справа тупо поезд стоит и ждёт, пока другой проедет, хотя по красные стрелки вообще не пересекаются.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:15:00 48055049 811
image.png 1385Кб, 753x688
753x688
>>48055038
ну такая особенность, сейчас исправлю))
Аноним 04/03/24 Пнд 17:24:59 48055119 812
>>48054744
>левостороннее движение.
Чел, ты...
Аноним 04/03/24 Пнд 17:25:35 48055121 813
>>48055049
И что исправленного ты показал на скрине? Ты вообще не понимаешь о чём речь, верно?
Аноним 04/03/24 Пнд 17:26:10 48055122 814
>>48055121
я тебе показал развязку, я ничего не исправлял лол
Аноним 04/03/24 Пнд 17:30:19 48055148 815
>>48055122
И зачем ты её показал который раз, до этого её не видно было?
Аноним 04/03/24 Пнд 17:38:21 48055199 816
>>48055119
Это типа фича, для тех кто экономит тайл из-за "торчащих" семафоров.
В новом патче кстати вроде и станции и семафоры будут размещены на сам тайл рельс, так что всё это уйдёт в небытьё, но это не точно.
И тут у него проблема явно не в левостороннем движение.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:49:53 48055263 817
>>48055199
У меня вообще нет проблем, поезда если постоят как львы почилят, ничего страшного ежжи
Аноним 04/03/24 Пнд 17:50:12 48055265 818
Эти токсичные критиканы, окопавшиеся в треде, они вообще играют в эту игру?
Аноним 04/03/24 Пнд 17:54:33 48055294 819
>>48054787
лтн не юзали, да он и не нужен, разберись как лимиты на станции комбинаторами ебошить
Аноним 04/03/24 Пнд 18:02:51 48055351 820
image.png 111Кб, 151x308
151x308
>>48055265
Чо хотел то? Ты спрашивай.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:03:57 48055359 821
>>48055351
Хотел спросить что у тебя не в порядке в жизни. Жена не дает может быть? Почему ты воняешь постоянно в треде?
Аноним 04/03/24 Пнд 18:05:28 48055371 822
>>48055359
Эй, я моюсь! Обидно же, и давай без грубостей, мы тут все воспитанные люди.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:10:55 48055404 823
>>48055371
не смотря где мы находимся, здесь кози
Аноним 04/03/24 Пнд 19:23:21 48055801 824
>>48054960
ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА, суууууука... 4 колеи и все блять для того чтобы все поезда ждали пока другие целый перекресток освободят.
Аноним 04/03/24 Пнд 21:37:23 48056550 825
1581058550253.png 80Кб, 262x170
262x170
>>48054960
>>48054929
Ладно хуй с ними с поездами, но ты не заебался печки с продуктивностью без маяков ставить? Если на пикриле одну из печей заменить маяком, железа больше выйдет.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:08:38 48056725 826
LTN.png 89Кб, 830x625
830x625
А поясните за пикрил. Эта фича отмечает приоритет станции, чем число выше тем станция предпочтительнее при выборе маршрута, так? Как она работает?
У меня поезда катаются в основном к ближайшей полной, хотя у нее приоритет 1, а у дальней 10.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:26:38 48056817 827
>>48056725
Наоборот не пробовал делать? Иногда под первым приоритетом понимают то что делается в первую очередь.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:07:44 48057033 828
>>48056817
Ага, и 1 этаж выше 10. Ок, попробую в минуса загнать чтоб приоритет ВЫШЕ был.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:35:16 48057127 829
>>48055351
на ночь тоже оставляешь включенную?
Аноним 04/03/24 Пнд 23:48:41 48057157 830
>>48057127
Вообще пекарню лет 20 выключаю.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:49:09 48057160 831
Аноним 05/03/24 Втр 00:03:38 48057205 832
>>48057160
Не засекал сколько киловатт мотает за день/месяц?
Аноним 05/03/24 Втр 00:07:25 48057224 833
>>48054787
Логистика читает содержимое контейнера, не сети.
Кидаешь провод на конкретные "Storage tank", и к тебе приедет поезд ровно за их содержимым.
Аноним 05/03/24 Втр 01:26:04 48057412 834
image.png 1161Кб, 1365x358
1365x358
image.png 1368Кб, 1259x646
1259x646
image.png 210Кб, 313x699
313x699
Логистическая наука в пьяне уже на горизонте...
Закончил строить фермы сраных мышекроликов... За что пьянь сделал им два этапа?: сначала разведи "cottongut stud", типа гигачады-половые гиганты, являющиеся модулями для их же ферм, а затем только строй, собственно, фермы.
В каждую ферму влезает 20 таких тварюшек. И это не говоря уже о супер-долгом выращиванием этих крыс в "пробирке". По 1 штуке. 300 секунд каждая. А их 40+ нужно, для начала разведения "естественным" путём.
Не жалуюсь, если что, просто именно с крысокроликами этими самый тягомотный этап для получения логистических пакетов.
Ну хоть две электростанции, по 500+ MW каждая, построил, поэтому на энергию на некоторое время пох.
Аноним 05/03/24 Втр 01:33:13 48057431 835
>>48057412
>Ну хоть две электростанции, по 500+ MW каждая,
Чё во всех модах такое васянское энергопотребление? 1ГВт может целую область снабжать, со всеми производствами и городами.
Аноним 05/03/24 Втр 01:38:23 48057441 836
image.png 172Кб, 1201x899
1201x899
>>48057431
В каждой васянке - по своему.
В пьяне вот так.
Самый топовый генератор который к 1к часов получишь, ага, работающий, в основном, от термояда, может и до 1.5 ТВт давать.
Аноним 05/03/24 Втр 01:40:21 48057446 837
image.png 22Кб, 931x194
931x194
Аноним 05/03/24 Втр 01:42:38 48057451 838
>>48057441
Ну я и спрашиваю, чё за хуйня. Неужели сложно хотя бы примерно порядки чисел прикинуть. Вся наша планета в целом в среднем потребляет 3ТВт. А тут зассаный завод.
Аноним 05/03/24 Втр 01:57:20 48057467 839
>>48057451
Во-первых, для начала: откуда числа? Мне правда интересно.
Во-вторых: если прикидывать по ИРЛ потреблению, то тебе и ядерка не понадобится в ванилле. Можно тупо бойлерами всё топить. Или соляркой, что ИРЛ, насколько я знаю, даже в самых жарких и солнечных регионах не прокатит.
В-третьих: а ты можешь с увереность сказать, сколько будет потреблять, к примеру, полностью автоматическая Генная лаборатория? А полностью автоматическая плавильня или литейка?
В-четвёртых: никогда не надо налегать на реализм, иначе получится игра для 1.5 землекопа, что даже меньше, чем нынешние 5.5 землекопа у пояни. Поэтому пьянь хоть и имеет 100500 рецептов и предметов, но всё ещё является модпаком для игры, а не симулятором. Иначе бы у нас не "Редкоземельные элементы" были бы, к примеру, а каждый элемент по отдельности, со своим способом добычи и обработки.
Аноним 05/03/24 Втр 02:04:17 48057481 840
>>48057467
>Во-первых, для начала: откуда числа? Мне правда интересно.
https://rosstat.gov.ru/free_doc/new_site/business/prom/el_potr.htm https://www.statista.com/statistics/280704/world-power-consumption/ , покурил курскую аэс и по мелочи.
>Во-вторых: если прикидывать по ИРЛ потреблению, то тебе и ядерка не понадобится в ванилле.
Она и не нужна. В первый раз практически все на пердеже улетают. Пробема ваниллы в том, что не хватает промежуточного производителя, типа бензинных тарахтелок из к2.
>В-третьих: а ты можешь с увереность сказать, сколько будет потреблять, к примеру, полностью автоматическая Генная лаборатория? А полностью автоматическая плавильня или литейка?
А чё, там какие-то сверхъестественные квантовые явления происходят? Откуда энергопотреблению взяться.
>В-четвёртых: никогда не надо налегать на реализм, иначе получится игра для 1.5 землекопа
Да хуйня, чисто вопрос баланса. Эти цифры сами по себе в игре не значат совершенно ничего. Ну ужали б, и никто б не пострадал.
Аноним 05/03/24 Втр 02:08:36 48057487 841
Аноним 05/03/24 Втр 02:18:39 48057502 842
>>48057487
>А чему бы и нет?
А тебе не кажется что сначала нужно что-то доказать, а не спрашивать "почему бы и нет". Потому что это глупо выглядит, вот почему. Череповецкий металлургический комбинат в 2022 скушол 6,0 млрд кВтч, это примерно 650МВт, если б он работал 24/7, как в факторке. Ну так он сколько всего производит, не на один порядок и не на три больше чем лента с металлическими пластиночками.
>Тут ПЕТАВАТТЫ. В год.
Мощность так не работает, лол. Разберись в школьной программе восьмого класса, пожалуйста.
А из твоего сайта и получается 3,06ТВт средняя мощность в 2021 году.
Аноним 05/03/24 Втр 02:41:58 48057530 843
>>48057502
>Мощность так не работает, лол
Пардон, тут я дико затупил, извиняюсь.
>а не спрашивать "почему бы и нет"
А я всё же побуду евреем и спрошу опять "чему бы и нет"?
Даже ванильная Факторка - это условное будущее, а пьяновская - тем более.
Мб всем плевать на эффективность, главное чтоб сделанное на коленке работало или что-то такое. Тут, если сесть и почесать репу пару часов, можно кучу около научной херни придумать, вплоть до прикладного унобтаниума. В пьяне такой и так есть, лол. Оно тебе надо?
Так что это безполезный спор на пустом месте: тебе цифры не нраваться и кажутся "неправильными", мне, и вероятно остальным игрокам в пьянь, - побоку, если честно.
В ваниль 300 лет назад играл, уже и щабыл, как оно там.
Аноним 05/03/24 Втр 03:52:55 48057587 844
image.png 61Кб, 433x246
433x246
>>48056550
я маяки только изучил, скоро артиллерию(нет) и кусак убью сразу и базу расширю и маяки сделаю и желтые банки, всё будет))
Аноним 05/03/24 Втр 04:04:43 48057598 845
image.png 1280Кб, 1335x390
1335x390
я вообще решил базу сделать по гридам 32х32
Аноним 05/03/24 Втр 04:06:11 48057601 846
image.png 1869Кб, 969x958
969x958
и так везде, 100% покрытие дронами и энергией
Аноним 05/03/24 Втр 04:07:42 48057605 847
image.png 607Кб, 646x959
646x959
жить хочется, ресурсов мало, кусак много
Аноним 05/03/24 Втр 05:28:47 48057657 848
>>48057605
доложите уровень упс
Аноним 05/03/24 Втр 05:33:25 48057659 849
>>48057657
60 было, когда поставил логику на станции и фонарики стало 50
Аноним 05/03/24 Втр 05:38:36 48057663 850
image.png 12Кб, 489x195
489x195
Аноним 05/03/24 Втр 06:30:22 48057683 851
>>48057487
>ПЕТАВАТТЫ. В год.
Бля, это же классические "ватты в час".
С кем приходится в одном треде сидеть. Да ладно в треде - на одном дваче. Пиздец просто.
Аноним 05/03/24 Втр 06:31:07 48057684 852
>>48057601
Ровно такая же шиза как у меня. Давай дружить!
Аноним 05/03/24 Втр 06:32:23 48057686 853
Аноним 05/03/24 Втр 06:33:31 48057689 854
>>48057686
Не, я muzhik, и отрицательно отношусь к аниме.
Аноним 05/03/24 Втр 06:43:38 48057696 855
image.png 2123Кб, 936x928
936x928
image.png 1939Кб, 1608x583
1608x583
image.png 1281Кб, 704x722
704x722
image.png 1268Кб, 716x712
716x712
>>48057689
покажи свои шедевры - шаблоны 32х32
вот мои грош цена им без маяков еще, я только дошел , играю на х500 науки
Аноним 05/03/24 Втр 06:45:43 48057698 856
image.png 1628Кб, 922x909
922x909
image.png 1040Кб, 741x735
741x735
ну и тд)
Аноним 05/03/24 Втр 06:48:04 48057699 857
image.png 1501Кб, 795x744
795x744
>>48057696
>>48057698
Вот под рукой только солярная батарея. Я же только начинающий, такого большого набора как у тебя не набралось еще. Но обязательно наберется!

Тут вот в квадрате 32х32 64 солярки (КАЕФФФ).
Аноним 05/03/24 Втр 06:50:42 48057700 858
image.png 1625Кб, 820x851
820x851
бетон лучше убери, он загрязняет
Аноним 05/03/24 Втр 06:57:49 48057705 859
image.png 1152Кб, 703x709
703x709
image.png 1763Кб, 869x865
869x865
image.png 1238Кб, 686x720
686x720
image.png 1267Кб, 704x722
704x722
сталь 1800 в минуту и не хватает на науку
Аноним 05/03/24 Втр 07:11:14 48057714 860
>>48057705
Но вообще для блоков с ассемблерами не буду ставить полное покрытие подстанциями, обычными столбами запитаю. И так там из-за робопорта всё на грани помещения в квадрат.
Аноним 05/03/24 Втр 07:41:16 48057734 861
>>48057714
не будешь? подумай хорошенько, на кону стоит наша дружба
Аноним 05/03/24 Втр 08:55:20 48057813 862
image.png 20Кб, 435x326
435x326
Поясните по софткору. Не ЛТН.

Вот 4 станции с одним именем. У каждой станции стоит train limit = 1.

Этот 1 относится к этой конкретной станции, или ко всем станциям с тем же именем?
Аноним 05/03/24 Втр 09:19:02 48057851 863
>>48057813
у каждой станции свой train limit
Аноним 05/03/24 Втр 09:20:58 48057855 864
image.png 22Кб, 212x399
212x399
>>48057813
выключай станции если на них поезд, если у тебя много слотов
Аноним 05/03/24 Втр 09:23:41 48057860 865
>>48057855
Технику выключения я знал, когда играл в прошлый подход в факторку (в 2019м). У неё есть всякие проблемы, когда много поездов. Например, поезда стоят ждут свободную станцию, она освобождается (включается) - и сразу все поезда рвут на неё. Кто первый доехал, тот доехал, остальные делают бесполезный круг забивая сеть.

Теперь интересно решаются ли эти проблемы, если использовать лимиты.
Аноним 05/03/24 Втр 09:28:28 48057868 866
>>48057860
сделай больше слотов для разгрузки и загрузки, у тебя карта бесконечная(нет)
Аноним 05/03/24 Втр 09:30:04 48057874 867
>>48057868
N разгрузки, M загрузки.
N поездов.
N > M.

Вроде при таком раскладе лимит поездов (1 на каждую станцию) должен идеально работать, насколько я его понял из описания.
Аноним 05/03/24 Втр 09:37:15 48057888 868
>>48057874
к примеру у тебя 15 шахт и 3 разгрузки (разгрузки выключаешь всё.)
Аноним 05/03/24 Втр 09:59:35 48057933 869
>>48057888
>15L / 3U
Получается, что число поездов должно быть такое, чтобы они все помещались в станциях, иначе придется строить стекеры.

То есть L+U поездов будут по лимитам чётко ездить.

Окей, вроде понял. Тем времени боты строят сетку из робопортов покрывающую базу, а я продолжаю обдумывать логистику и ставить эксперименты.
Аноним 05/03/24 Втр 10:17:23 48057975 870
>>48042940
А что такое? Буковы забыл? Ты как тогда тут сидишь? Хотя, учитывая, что ничего, кроме картинок и гринтекста, ты не высираешь, я не удивлён.
Аноним 05/03/24 Втр 10:31:07 48058009 871
>>48057933
Не. Вру. Если L+U сложится ситуация, когда все слоты заняты, нагруженный поезд ждет слота на разгрузку, а пустой - слота на загрузку. И получится дедлок ожидания.

L+U-1 наверное надо.
Аноним 05/03/24 Втр 15:28:42 48059101 872
>>48057412
>поэтому на энергию на некоторое время пох
Скинешь потом свой фейс, когда у тебя ускорители появятся с цепочках производства.
Аноним 05/03/24 Втр 15:46:33 48059156 873
image.png 279Кб, 1187x945
1187x945
Нашёл всё-таки камень. Только он возле дикой толпой кусак, танк в один заход может не справиться.
Теперь надо успевать пока эволюция меньше 0.25 захватить его.
Аноним 05/03/24 Втр 15:47:22 48059163 874
>>48059101
Ок, через пару недель-месяц, если не забуду, то скину. Когда его открою.
Хотя там уже и более эффективные способы производства энергии будут. Ну по крайней мере более высокии тиры турбин.
Аноним 05/03/24 Втр 18:32:10 48060049 875
>>48054485
>>48054179
>>48054258
Пиздец. То есть, слить лишнюю жижу из трубы и проверить, откуда она там взялась, мозгов не хватает, лучше лепить костыли и логику. Лепят бездумной копипастой свои чертежики, не глядя на входы-выходы, а виноват Срандель
Аноним 05/03/24 Втр 18:44:00 48060116 876
>>48054887
В чем проблема объезжать вокруг блока вместо разворота?
Аноним 05/03/24 Втр 18:46:44 48060127 877
>>48060116
Это тоже будет в итоге разворот только по другому пути.
А так эту идею я уже предлагал, как-то никто не заметил. Вот тут: >>48011142
Аноним 05/03/24 Втр 18:48:01 48060136 878
>>48060116
Кстати, спасибо что напомнил, как раз накидался каркас базы - возьмусь наверное доделать её на таких петлях без перекрестков вообще.
Аноним 05/03/24 Втр 19:41:58 48060425 879
>>48060049
Ебать ты умный.
Смеси жиж в трубе нет. Единственный микс происходит - в зданиях, стоящих вплотную друг к другу. Причем это выходы - в здания нихуя не заливается. То есть система подсчета жидкости в емкостях багованая. Да, можно разнести здания на 1 клетку но мне лень было перестраивать это говно.
Виноват либо срандель, либо говноделы факторки которые не могут свою говнину от багов избавить за десять лет.
Аноним 05/03/24 Втр 19:54:56 48060508 880
>>48060425
Смотри, есть ещё 3 вариант, что ты тупой токсичный пидорас, который думает, что в факторке должна быть какая-то анальная магия, которая должна сама предугадать, что вот эта-то жижа на самом деле фейковая и никогда в реальности не функционирует в системе и по этому её можно исключить из системы жиж.
Аноним 05/03/24 Втр 22:51:55 48061613 881
image.png 818Кб, 801x359
801x359
Впизду все автоматические линии по сборке дилдаков и крепости с ядерными огнеметами. Вот моя база. И большего не будет. Пистолет в руке, я пошел валить монстров.
Жалко, что с каждого жука нет мелкого лута аля 1-2 пластины или рожок с патронами/гранатка
Аноним 05/03/24 Втр 22:55:27 48061631 882
>>48061613
Мод на руины накати и повысь шансы их спавна. Сундучки с патронами там часто попадаются.

Ебать ты долбоёб, братишка, земля тебе пухом.
Аноним 05/03/24 Втр 23:18:45 48061758 883
>>48061631
Мне жуки пизды дали. Я пошел копать майнкрафт в мирном режиме. Досвидания.
Аноним 05/03/24 Втр 23:52:37 48061902 884
Аноним 06/03/24 Срд 01:22:08 48062190 885
Допустим у тебя 20 шахт с одинаковым именем, и 10 поездов, как всем им разом изменить расписание\маршрут?
Аноним 06/03/24 Срд 03:27:34 48062345 886
image.png 1200Кб, 650x702
650x702
Аноним 06/03/24 Срд 06:39:28 48062478 887
>>48062190
Ждать 2.0, там группировку завезут.
Пока что только ручками, через кнопку трейнс над миникартой.
Аноним 06/03/24 Срд 06:41:20 48062479 888
>>48060508
>3 вариант
Это же про тебя. Пришел, увидел скрин, вооброзил что ты то лучше всех все знаешь и начал вываливать в тред свое гнилое нутро.
Аноним 06/03/24 Срд 06:57:53 48062491 889
Аноним 06/03/24 Срд 07:28:44 48062529 890
>>48062345
Критики нет.
Молодец, что сделал такую ебалу, и она как-то работает. Намного почетнее, чем сидеть критиковать.
Аноним 06/03/24 Срд 07:32:24 48062537 891
Аноним 06/03/24 Срд 07:35:05 48062539 892
>>48062345
Хуита. Куча лишних путей, годных только на то, чтобы выехать на встречку
Аноним 06/03/24 Срд 07:44:03 48062551 893
изображение.png 1383Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1234Кб, 1366x768
1366x768
последний кусочек макарон. чистил базу, сделал резину и сплавы, расширял мол. надо восстановить ниобениум, расширить железо/свинец/олово, сделать мех части и приниматься за пи2 науку
Аноним 06/03/24 Срд 07:44:26 48062553 894
>>48062537
Н Е Т
Е
Т

Серьезно. Я из OpenTTD пришёл, и интереснее всего дрочиться с поездами.
Аноним 06/03/24 Срд 07:57:39 48062572 895
>>48060425
Раз он тебе показывает наличие двух жиж в системе - значит, они там есть. Просто ты как дурачок не глядя налепил кривых чертежей, тупые боты построили, как ты им сказал (им же похуй), одну неправильную трубу они построили чуть раньше, и она хапнула не ту жижу, потом ее присоединили к общей трубе, и основная жижа передавила лишнюю. Но искать свой косяк ты, конечно, не будешь, ты же прав, это разрабы безрукие
Аноним 06/03/24 Срд 08:07:34 48062586 896
image.png 1199Кб, 720x743
720x743
>>48062345
перекресток хуйня, поезда не заезжают в центр почему-то
делаю новый
Аноним 06/03/24 Срд 08:08:28 48062588 897
>>48062553
сколько часов у тебя, я магначее чем ты
Аноним 06/03/24 Срд 08:10:04 48062592 898
>>48062588
В опенттд сколько часов?
Неизвестно, играю года с 2004го примерно. Очень много.
Аноним 06/03/24 Срд 08:13:35 48062599 899
>>48062592
поезда кайф, вот бы движки им менять, колеса, вагончики изучать и тд
Аноним 06/03/24 Срд 08:58:37 48062685 900
image.png 1036Кб, 699x694
699x694
Аноним 06/03/24 Срд 09:37:04 48062752 901
>>48062685
Но у тебя опять выезд на встречку сделан зачем-то
Аноним 06/03/24 Срд 10:04:38 48062834 902
image.png 1008Кб, 849x594
849x594
Аноним 06/03/24 Срд 10:17:37 48062866 903
>>48062685
Нахуя ты лепишь горбатого, если по ссылке в оппосте есть все виды нормальных перекрестков и максимум что ты можешь сделать это приблизиться к какому-то из них?
Аноним 06/03/24 Срд 10:18:23 48062870 904
>>48062866
потому что у меня шаблонная база
Аноним 06/03/24 Срд 10:21:10 48062880 905
d98c623c57112bd[...].jpeg 195Кб, 1024x1024
1024x1024
93cf0c860d666bd[...].jpeg 246Кб, 1024x1024
1024x1024
d4f4477c7dc3397[...].jpeg 259Кб, 1024x1024
1024x1024
>>48062866
Там примерно такие перекрестки как у него и нарисованы в том числе.
Аноним 06/03/24 Срд 10:38:01 48062935 906
>>48062880
> Там примерно такие перекрестки как у него и нарисованы в том числе.
Да, только рабочие и не нужно лепить горбатого.
Аноним 06/03/24 Срд 10:38:19 48062940 907
image.png 125Кб, 970x852
970x852
>>48060136
Ну вот.
Ебанул смелтер. Ужаснулся насколько мало полезной нагрузки по сравнению с логистикой.

Но на самом деле мы все знаем, что логистика и есть главная полезная нагрузка, а производство - так, хуйня вторичная.
Аноним 06/03/24 Срд 10:38:48 48062942 908
>>48062935
Пусть человек сам разбирается, а не шлёпает чужие чертежи. В этом же весь интерес к игре.
Аноним 06/03/24 Срд 10:48:14 48062978 909
вот изначально у меня работали все перекрестки и поезда разворачивались на них, все хорошо было, сукаааааа
Аноним 06/03/24 Срд 10:51:47 48062991 910
>>48062940
это ты заходил ко мне на стрим ?)
Аноним 06/03/24 Срд 10:52:05 48062994 911
>>48062991
Нет, не хожу по стримам.
А что там было?
Аноним 06/03/24 Срд 10:55:13 48063003 912
>>48062994
я изучаю артилерию 3% из 1 000 000 банок) нихуя интересного
Аноним 06/03/24 Срд 11:20:46 48063124 913
>>48063003
К выходу экспаншена управишься?
Аноним 06/03/24 Срд 11:28:09 48063173 914
>>48063124
я изучу арту меньше чем за неделю))
Аноним 06/03/24 Срд 11:30:11 48063190 915
изображение.png 521Кб, 649x668
649x668
и как?
Аноним 06/03/24 Срд 11:52:59 48063284 916
1488.png 252Кб, 1000x936
1000x936
show.png 1Кб, 256x50
256x50
Какие тут сигналы лишние?
Аноним 06/03/24 Срд 12:47:01 48063540 917
>>48062345
трщ майор может усмотреть пропаганду лгбт
Аноним 06/03/24 Срд 12:51:15 48063559 918
image.png 234Кб, 443x367
443x367
Аноним 06/03/24 Срд 12:55:38 48063578 919
Аноним 06/03/24 Срд 13:04:16 48063616 920
Как заправляете поезда?

Поезд шнырь возящий топливо на станции, или как-то еще?
Аноним 06/03/24 Срд 13:07:05 48063632 921
>>48063616
Станция-заправка в маршруте каждого поезда.
Аноним 06/03/24 Срд 13:23:57 48063690 922
>>48063632
Ну а на станции-запаравки шнырями доставлять?
Аноним 06/03/24 Срд 13:48:59 48063829 923
>>48063616
В каждом ситиблоке шнырь-станция с топляком, Станция-разливная с водой и станция параша для вывоза отходов.
По итогу по сети всегда катается пара шнырь-курьеров с топливом, тети люды из разливного и пара газонюхов.
Аноним 06/03/24 Срд 13:59:15 48063894 924
>>48063829
Да. Не хочу строить доп.станции для заправки.
Делаю централизованное производство топлива, и оттуда развоз по колонкам станций.
Аноним 06/03/24 Срд 14:03:42 48063918 925
Стикер 319Кб, 500x500
500x500
Аноним 06/03/24 Срд 15:02:01 48064272 926
image.png 1971Кб, 1186x712
1186x712
Ебанул схематоз. Вводишь размер стека (S) и число вагонов (W) и оно прекращает заполнение буфера, если в нём достаточно для заполнения W вагонов.

Ну и рядом классическая схемка по равномерной загрузке сундуков. Модицифированная еще мной: добавлен константный комбинатор, который занижает порог срабатывания инсёртеров, чтобы они больше работали, а не включались-выключались постоянно.
Аноним 06/03/24 Срд 15:05:07 48064292 927
>>48063690
Обычным поездом с маршрутом погрузка угля - разгрузка угля - заправка.
Аноним 06/03/24 Срд 15:42:59 48064510 928
Короче, лимиты станций работают идеально.
Если много поездов хотят поехать на станцию, её букает кто-то один из них и выезжает, а остальные даже не дёргаются.
Круто вообще, все проблемы с бесполезным прокатом решены (которые были при старом методе с отключением станций).
Аноним 06/03/24 Срд 16:10:04 48064697 929
>>48064272
>классическая схемка по равномерной загрузке сундуков
Строку с блюпринтом пжст.
Аноним 06/03/24 Срд 16:15:32 48064720 930
>>48064697
[each] / -(к-во сундуков) => [each] - красным проводом на все лапки. зеленым проводом от сундука на его лапку.
на лапке [everthing] <= 0.
нужно изолировать или использовать вместо эврисинг конкретный итем
можно добавить буфер констант комбинатором на минус пол стака или арифметик еврисинг - 50 что бы они не тупили на разнице в пару итемов.
Аноним 06/03/24 Срд 16:52:59 48064952 931
image.png 68Кб, 261x402
261x402
>>48064697
0eNrdmFuSojAUhveSZ+gh4e5WpiwrYtTUaKCSgzWWxQJmH7OyWckk0DY0EhvyZr9YAsnPn+9cYryh7almleQC0OqGeFEKhVY/b0jxg6Ancw+uFUMrxIGdkYcEPZurPVXgg6RCVaUEf8tOgBoPcbFjv9EKN96XClyWwi+OTA0nkmbtISaAA2edj/biuhH1ecukVv7sgAvFJOgHHqpKpWeVwrxQK/lxEr3FHrrqr2FA3mL9kh2XrOjGJB7SSwVZnjZbdqQXXkozseCyqDls9LPdh9qeSwWbh+VcuIRa3/lw1I3w2YXJKxy5OJiFGaBADd3AXJwrKimYl6F/f/6iphshOlvKqGPzIdluuHq+M2i8T9eZQXWQjInxyLhZN81g9J0dcWMXvj47bGWVWFiFvTOgxa/nsMizRJsQjxzFwzni8VSFTQmHY9czYSajRMTEShdb6CYOHsMlHmOrJWKxlLoVR/D6xZGN4xnZ42kLaOZGD78+vXRMzw7Plnq5YzsI5rQDHDiq41nq2KGSgyWVjMf7HrZvfKkFMCYOLvGyfuM9FIrFZGYzGbrUEMmzb7A9RyN8xAi++31v2raissY8csOZfwOc4QhnasdnzcbYqW1MpeOUeuKons9STxeX+933XMLZFwn7ZBcIbcQzB9f5Itd43KWeJEZks9nvVveE9XWybrlok3XKb9z7je9+H+ppz086/rPOni2eUrKuaGpTMSQanD3XCw5Vj3GbPjr1uyiVHI5nBrz4at2DOI2yNppm0Ev3bUW59BVaHA0cxYzMpm8svq67smK6r7Q20A89tayhqheLL2lHDz+R8jZExN6+TBB0ZrZhXw3+ofCQ7piq9U4yHKU5SbMoD5M8aZr/1G6mZQ==

Держи. Пропустит ли макаба такую строку не знаю.
Аноним 06/03/24 Срд 16:58:54 48064988 932
>>48064720
>нужно изолировать или использовать вместо эврисинг конкретный итем
Константный комбинатор задаёт итем, и значение (4 х числосундуков), и тогда еврифинг работает при пустых сундуках.
Я хотел еще сделать чтобы и число_сундуков задавать комбинаторами, но нашёл что проще ввести туда сразу 24, чем разводить там еще один или два комбинатора.

4 выбрал потому что оно гарантированно больше стек быстрого инсертера. А белт у меня красный чаще всего, и 6 инсертеров его успешно опустошают и стековые там не нужны. (стековые нужны только между вагоном и сундуками).

Короче, почти полностью сам изобрёл всю эту хуйню, по воспоминанием из 2019 года, когда в прошлый раз играл в факторку.
Аноним 06/03/24 Срд 16:58:57 48064989 933
image.png 67Кб, 1025x671
1025x671
>>48057205
У меня пекарня при средней нагрузке потребляет 100ватт, а при пиковой 200. То есть в сутки это 2.4-4.8квт/ч если брать в месяц это ~432-864 рубля, на самом деле гораздо меньше потому что в среднем ПК в простое потребляет почти нихуя. Сверху ещё можно потребление монитора добавить. Это всё при 6руб за квт/ч (в Германии цена на электричество примерно в четыре раза выше)
Литр кипячённой воды в электрическом чайнике при условии пяти минут до кипения стоит меньше рубля (не считая амортизацию самого чайника и стоимость воды в моём случае ещё и фильтра).
Аноним 06/03/24 Срд 17:18:28 48065123 934
bugs3631742720x[...].png 8438Кб, 2720x1824
2720x1824
>>48061613
Строй базу и отдавай её кусакам чтобы перестроить заново и так по кругу.
Аноним 06/03/24 Срд 17:45:17 48065309 935
17097086791600.png 1012Кб, 849x594
849x594
>>48062834
Чел, ну серьезно. Вот даже стрелочками нарисовал. А на предыдущих перекрестках таких мест еще больше. Съезд с первой полосы на вторую делается между перекрестков, а не на них, не надо переусложнять и без того не самый изящный перекресток. Я уж не говорю о разворотах на перекрестке.
Аноним 06/03/24 Срд 17:54:05 48065374 936
image.png 1000Кб, 930x626
930x626
Аноним 06/03/24 Срд 19:13:25 48065890 937
image.png 1Кб, 256x50
256x50
Аптечек конечно не хватает в игре. Посмотрел моды, в одном рыба в рецепте. Спрашивается нахуя мне такая аптечка, если я еще не всю рыбу съел. Был еще какой-то, требует пластик, тоже хуита.
Аноним 06/03/24 Срд 19:20:35 48065937 938
screenshot52681[...].png 7395Кб, 2656x2176
2656x2176
>>48065890
жри рыбу, сука.


алсо бетон и прочее для мола. что не сделаешь что бы не переделывать ниобениум
Аноним 06/03/24 Срд 19:28:17 48065983 939
>>48065937
>жри рыбу
Она не респавнится
Аноним 06/03/24 Срд 19:28:33 48065985 940
Медный кабель стоит возить поездом?
Компрессии нет по сравнению с медью, но зато на принимающей стороне (например на зеленых или красных схемах) не надо городить производство кабеля.
Аноним 06/03/24 Срд 19:30:34 48065997 941
>>48065983
Респавнится запуском ракет.
Аноним 06/03/24 Срд 19:32:07 48066007 942
>>48065985
Не, не стоит. Компрессии не то что нет, она отрицательная за счёт продуктивити, плюс разружается медленнее. И если ты не делаешь проволоку прям на плавильнях (а ты не делаешь), то ты вместо одного транспортного пути (плавильни - микросхемы) делаешь два.
Аноним 06/03/24 Срд 19:37:47 48066029 943
>>48065997
Успокоил. Мне до респавна ракетой бегать хилится? Я пытаюсь отбить нефтеносное место в пустыне, у существ чьего языка я не понимаю, и которые не понимают принципов демократии.
Аноним 06/03/24 Срд 19:46:35 48066092 944
>>48066007
Принял.
А шестерёнки наверное повожу, у них компрессия вдвое.
Аноним 06/03/24 Срд 19:48:40 48066104 945
image.png 1508Кб, 2559x1226
2559x1226
image.png 731Кб, 672x822
672x822
image.png 1188Кб, 897x983
897x983
>>48066029
Вначале хватает машинки с гранаткой. Потом можешь на танчике кататься. Если играешь в гига хард режим где у тебя быстро растёт эволюция то жуки проносятся через турели. Есть протык который сходу начинает игру с жуками на 100% эволюции.
Аноним 06/03/24 Срд 19:50:39 48066116 946
>>48066092
Аргумент с удваиванием поездовой логистики остаётся. Да и сколько тебе тех шестерёнок нужно, обычно фигня, для которой они нужны и так жрёт железо, так что ты просто втыкаешь один-два ассемблера шестерёнок вместо того чтоб городить целую дополнительную станцию. Может в каких-то модах это не так, я хз.
Аноним 06/03/24 Срд 19:55:16 48066151 947
>>48066104
Я количество жуков сделал 300%, чтобы олправдать ресурсы пожирнее, и разброс сделал 17%. Но червям похуй на эволюцию, у близжайшей нефтянки мгут быть базы где по 2 средних и 6 мелких червей. Вот и успеваешь только, забежать 3 гранатки кинуть, отбежать. Ваще подъеб нормальный от разрабов засунуть арту в самый конец дерева. Могли бы дать ближе к началу небольшую канонерку с ренджом в районе 30-40.
Аноним 06/03/24 Срд 23:09:25 48067160 948
>>48065374
Вот об этом я тебе и говорил. Эти съезды с одного пути на другое делаются не на перекрёстках, а на пролетах между ними
Аноним 06/03/24 Срд 23:16:21 48067178 949
>>48065985
Возит поездом выгодно только базовые продукты, как то руды, продукты выплавки (в зависимости от модов это плиты, слитки, кирпичи, стекло и т.д.), схемы, пластик, серу, КМП, может некоторые жидкости. Все остальное делается из них на местах.
Аноним 07/03/24 Чтв 02:37:14 48067692 950
>>48057700
>бетон лучше убери, он загрязняет
Слабак.
Аноним 07/03/24 Чтв 05:26:41 48067875 951
>>48067178
Хуйня, возить поездом можно что угодно, хоть проволоку, хоть реакторы. Поезда - это читы, вся логистика решается через подвод рельс и просчет СРУПУТА
Короче, те же боты, только места больше занимают.
Аноним 07/03/24 Чтв 06:13:36 48067908 952
>>48067160
проще на перекрестке ))
Аноним 07/03/24 Чтв 07:41:11 48067994 953
>>48067875
>Поезда - это читы
Так и есть. Они развязывают логистику, вози куда угодно что угодно. В отличие от шины, которую невозможно заранее рассчитать, если не знаешь контента (оверхола).

Ваниллу-то на шине нормально простроить можно только когда уже пару раз лапшой завершил игру и знаешь сколько чего нужно.
Аноним 07/03/24 Чтв 08:21:45 48068062 954
chertezhi-elekt[...].jpg 59Кб, 600x400
600x400
Мечтаю об электровозах в факторке. Сеймы есть?
Аноним 07/03/24 Чтв 08:34:45 48068096 955
>>48068062
Чит в квадрате, даже топливо закидивать немнужно.
Аноним 07/03/24 Чтв 08:37:33 48068105 956
>>48068096
А ещё хочу сигналы чтоб на рельсы ставились, а не рядом.
Аноним 07/03/24 Чтв 09:00:05 48068165 957
>>48068105
а в чем собственно разница? вон в 2.0 они фактически будут ставится на рельсы(т.е. не требовать свободного места рядом, как сейчас). визуально - хоть сейчас модь вместо полосочки сигнал
Аноним 07/03/24 Чтв 09:58:34 48068274 958
>>48068062
Так-то логичная херня. Тут тебе атомные станции, а железку запитать невозможно.
Аноним 07/03/24 Чтв 10:00:23 48068282 959
>>48068165
Можно перекрёстки компактнее делать.
Аноним 07/03/24 Чтв 10:05:17 48068297 960
image.png 11Кб, 289x118
289x118
успех, без маяков)))
Аноним 07/03/24 Чтв 10:11:40 48068314 961
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
>>48068282
тогда 2.0. там и рельсы можно более гибко гнуть и сингалы на путях и мосты
Аноним 07/03/24 Чтв 10:14:04 48068324 962
Аноним 07/03/24 Чтв 10:21:27 48068342 963
Аноним 07/03/24 Чтв 10:22:17 48068344 964
Аноним 07/03/24 Чтв 10:23:20 48068349 965
Аноним 07/03/24 Чтв 10:23:50 48068352 966
Аноним 07/03/24 Чтв 10:23:58 48068353 967
>>48068349
Уже март, не так много осталось до осени.
Аноним 07/03/24 Чтв 10:26:36 48068359 968
Аноним 07/03/24 Чтв 10:29:46 48068371 969
image.png 73Кб, 900x497
900x497
Аноним 07/03/24 Чтв 10:51:46 48068469 970
>>48068371
>25.08
>in about a year
Ну да, ну да, летом все будет готово,твердо и четко.
Аноним 07/03/24 Чтв 10:53:06 48068475 971
>>48068469
Да чего ты торопишь события.
Там же сплошное оказуаливание в этом дополнении.

Тут главнее чтобы не сломали 1.х, чтобы можно было на него откатиться и моды не пропали из репозитория.
Аноним 07/03/24 Чтв 12:00:43 48068745 972
image.png 239Кб, 903x780
903x780
Помогите шизику определиться.

Вот две петли. В левой движение по часовой стрелке, а внутри дерьмо движется слева направо (красная стрела). Слева приезжает ресурс - справа выходит продукт.

Как теперь сделать в правой петле? У неё движение против часовой, и для соблюдения симметрии - дерьмо должно двигаться справа налево, и продукт выходить налево (в центр всей этой восьмерки).
Аноним 07/03/24 Чтв 13:30:21 48069120 973
show.png 2Кб, 256x50
256x50
>>48068745
Делай, чтоб дерьмо двигалось справа налево, и продукт выходил налево (в центр всей этой восьмерки).
Аноним 07/03/24 Чтв 13:34:17 48069134 974
image.png 231Кб, 930x777
930x777
>>48069120
Сделол (каркас). Действительно красиво получается, где-то в такой же штуке можно организовать молл, и ходить его собирать в одном месте - в центре восьмерки.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:36:10 48069143 975
Теперь только станции с сигналами хуй закопируешь - они не отражаются зеркально. Ну ничего, один раз сделаю руками.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:39:53 48069154 976
>>48068475
Скачаешь себе отдельно гог версию 1.х и все моды вручную перед релизом 2.х с мод портала.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:40:11 48069159 977
>>48068745

сверху загружаешь
снизу получаешь

ШУЕКПЛ
Аноним 07/03/24 Чтв 13:41:18 48069168 978
image.png 83Кб, 537x397
537x397
image.png 44Кб, 221x162
221x162
скоро очень скоро
Аноним 07/03/24 Чтв 13:46:52 48069198 979
>>48068745
> для соблюдения симметрии - дерьмо должно двигаться справа налево
Очередной шиз у которого все типы симметрии кроме зеркальной симметрией не являются. Делай как тебе нравится
Аноним 07/03/24 Чтв 13:49:09 48069217 980
>>48067994
> от шины, которую невозможно заранее рассчитать
ПО ходу дела расширяй и не будет никакой проблемы. Расширение шины - такое же механическое действие как и добавление блока в базу на ситиблоках.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:50:59 48069234 981
>>48069168
А куда девается 9 частей металла при изготовлении стали? У тебя на заводе налево кто-то торгует.

И затраты на науку явно завышены, пади тратят тыщу, а остальное выводят за границу.
Аноним 07/03/24 Чтв 13:58:08 48069265 982
>>48069234
цена за выживание с кусаками
Аноним 07/03/24 Чтв 15:13:37 48069639 983
>>48063284
Какой-то странный перекресток. Можно попасть только в 2 линии из 4. Вчом смысол?
Аноним 07/03/24 Чтв 15:19:23 48069665 984
>>48069217
Базовых продуктов может перестать хватать (пример: медные плитки в ванилле, когда начинается производство low density structures).
Ну окей, оставили пространства внутри шины, чтобы если что можно было ВЧЕТВЕРО больше подать каких-то продуктов. А что если не хватит - мы же играем в оверхол и не знаем что будет дальше.

Вот эту проблему решают поезда.
Аноним 07/03/24 Чтв 15:20:44 48069670 985
>>48069665
>low density structures
Да как вы заебали...
Аноним 07/03/24 Чтв 15:21:10 48069672 986
>>48069670
Структуры низкой плотности, если тебе угодно.
Аноним 07/03/24 Чтв 15:25:26 48069703 987
1648865859638.webp 59Кб, 800x533
800x533
Аноним 07/03/24 Чтв 15:49:04 48069822 988
>>48069672
>>48069670
LDS всегда были. Или "лдс", всё равно кому надо - поймёт.
Аноним 07/03/24 Чтв 15:56:56 48069872 989
>>48069665
> Базовых продуктов может перестать хватать
Добавляешь ещё, что мешает?

> Ну окей, оставили пространства внутри шины
Зачем внутри? С одной стороны от шины оставляй. У бетя будет бесконечное пространство для расширения. А с другой стороны бесконечное пространство для производств
Аноним 07/03/24 Чтв 16:15:24 48069954 990
>>47977770
Апдейт дерьмо и сама идея дерьмовая. Вместо придумывания новых механик просто душат перекладыванием предметов из инвентаря в инвентарь по 10 раз. Столько есть техпроцессов, штамповка, литьё, химические производства. Дохуя логистических способов можно добавить. Те же корабли. Водного перемещения все ещё нет. Если космос еще куда ни шло, квалити - нишевое кирилтство, нехуй этому в основной игре делать.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:17:55 48069967 991
Аноним 07/03/24 Чтв 16:20:04 48069975 992
fcb0c74e8109efd[...].gif 9074Кб, 640x256
640x256
>>48069954
Меня больше всего напрягли стеки на лентах.
Берёшь такой ставишь инсертеры со стеком 8, и хуяк лента начинает проводить в 8 раз больше.

Это всё, это конец игре.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:28:19 48070015 993
>>48069975
Это норм. Надо только сравнить с поездами. Несколько сильно эффеетивность поездов просядет по сравнению с максимально плотно забитым синим поясом.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:35:56 48070055 994
>>48070015
Будет конечно интересная механика по заводу со многих лент на ленту шины, так чтобы по шине уже ехали стеки.

Но теперь одна такая х8, или даже х12 (12 максимальный размер стека?) лента будет спокойно питать всю шину без нужды её дублировать.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:39:53 48070081 995
Itsover.png 111Кб, 814x1432
814x1432
>>48069975
>Берёшь такой ставишь инсертеры со стеком 8, и хуяк лента начинает проводить в 8 раз больше.
Максимальный размер стопок меньше в два раза.

>Это всё, это конец игре.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:44:28 48070103 996
factorio2024030[...].jpg 1965Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48069975
Это охуенно. Я просто напомню что мегабазы в ванили выглядят вот так.
Если в эндгейме станет меньше бескрайних полей из лент и балансеров 8 на 8, то я только за.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:49:07 48070119 997
>>48070103
Ну! Кайфово же выглядит.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:55:26 48070161 998
>>48070119
Хвост собакой виляет когда на широченной ленте из ресурсов висит маленькая писечка производства.

Вот кстати мне интересно, будут ли они что-то делать с модулями. По-сранделевски, например. СЕшный вариант конечно слишком туп, но хотелось бы механики не про однослойное обкладывание, или хотя бы несколько видов маяков.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:57:56 48070178 999
>>48070161
Я вообще избегаю маяков, только в крайнем случае совсем ставлю. Какой-то читинг.
Больше модулей в ассемблерах/печках и больше слотов под них - было бы охуенно.
Аноним 07/03/24 Чтв 17:03:16 48070220 1000
>>48070178
>Я вообще избегаю маяков, только в крайнем случае совсем ставлю. Какой-то читинг.
Чел, ты..
Аноним 07/03/24 Чтв 19:25:03 48070943 1001
image.png 405Кб, 919x797
919x797
Эпическая битва за камень почти закончена. Еще и нефтица там рядом.
Бля, скорее бы выходные, поиграть хоть больше двух часов.
Аноним 07/03/24 Чтв 21:03:24 48071379 1002
>>48070178
>Я вообще избегаю маяков, только в крайнем случае совсем ставлю. Какой-то читинг.
Блять, чувак ты видел какой у них рендж? Ты больше 4 ассемблеров одним хоть раз запитал? А энергоптребление? Еще и места занимают, головная боль по внедрению в существующу линию.
Аноним 07/03/24 Чтв 21:08:21 48071400 1003
image.png 748Кб, 931x445
931x445
>>48070943
>Еще и нефтица там рядом
>Нефть в пустыне, рядом с популяцией, которая хочет чистой экологии и что бы ее не трогали
>...
>AREA LIBERATED
Аноним 08/03/24 Птн 05:20:14 48072747 1004
image.png 4Кб, 248x60
248x60
Докладываю пока спал завод апнул почти 20%
Аноним 08/03/24 Птн 07:06:38 48072779 1005
>>48071379
Они некрасивые еще и всё портят.
Впрочем, сейчас играю в SE, пишут что тут одним маяком можно запитать много машин - попробую конечно, может быть в SE делал маяки человек с таким же недовольством ванильными маяками как у меня.
Аноним 08/03/24 Птн 08:03:58 48072814 1006
screenshot54130[...].png 4571Кб, 2864x1072
2864x1072
таки переделал ниебений. в процессе нашел более простой рецепт обогащенного сингаза через метанол. оказалось что метанол делается из сингаза считай на халяву и имеет 1мж топлива. перевожу все на него и ацетон.
Аноним 08/03/24 Птн 11:55:50 48073209 1007
изображение2024[...].png 49Кб, 322x247
322x247
Обновил спейсуху, и вот такой бачок образовался. В чем суть его вообще? Места чуть муньше занимает чем равный по обьему обычные, но стакать его можно только по диагонали. Нахуя?
Аноним 08/03/24 Птн 12:04:13 48073237 1008
>>48073209
Нахуя обновлять моды во время катки?
Аноним 08/03/24 Птн 12:10:43 48073254 1009
>>48073209
В смысле по диагонали? Они что, не флипаются?
Ну а вообще в игре однозначно нужны более продвинутые бочки
Аноним 08/03/24 Птн 12:26:55 48073291 1010
tank3.png 169Кб, 739x743
739x743
>>48073254
В 2.0 может и будут, а пока так.
Аноним 08/03/24 Птн 12:31:20 48073302 1011
>>48073291
Что-то совсем хуйня без задач.

4 клетки шириной - а у обычных 3х3, то есть компактнее для разгрузки.

Ну и не стыкуются нормально в батареи.

Ты нашел хоть какой-нибудь плюс в этих баках?
Аноним 08/03/24 Птн 12:42:18 48073331 1012
>>48073302
Если "спейсуху" понимать как СЕ, то для космических кораблей сойдёт.
Аноним 08/03/24 Птн 14:19:44 48073639 1013
tank4.png 655Кб, 1920x1080
1920x1080
Есть ли менее уродливый способ заебошить буфер для пара с атомной печи?
Аноним 08/03/24 Птн 14:26:33 48073656 1014
>>48073639
Строй фотопанели и аккумы
Аноним 08/03/24 Птн 14:40:19 48073691 1015
Помозговал еще на тему "гача качества". Дальше кирильство. Механов из реальной жизни и выдуманные можно надобавлять еще вагон вместо перекладывания предметов туда сюда.

Например, литье металлов и выплавка сплавов. С различными молдами и химией, с заливкой горячего жидкого металла по желобам. Сейчас есть только плиты из печей, а остальное штамповка видимо или металообработка без подробностей.


Другой пример — химия со смешиванием жидкостей, газов и получением металлов из минералов. Расширить то хим производство, что уже есть. Систему труб к тому же обновить не мешает, разделить газ и жидкости, разные материалы для веществ разной температуры.

Последний пример — техническое обслуживание. Сборщики могут иметь свои комплекты расходных материалов. Смазочные материалы, сверла, инструменты необходимо производить и поставлять один раз в 10 000 производственных циклов. Сюда можно подвязать механику по с качеством, поскольку несвоевременное техническое обслуживание приводит к появлению брака, его необходимо утилизировать и перерабатывать. Анон выше упоминал о браке в контексте обсуждения нового "качества".

Это я уже не лезу в дебре, что можно баитеров фармить и отдельный научный пакет добавить чисто на ресурсах, полученный из кусак. Это скорее тематика мелкодлц.

Полно идей, в том числе в модах, типа nullius, раз уж разрабы и так спеисэксплореишн адаптируют на свой манер.
Аноним 08/03/24 Птн 14:52:49 48073745 1016
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов