Как думаете запилят Кингсфилд ремейк? Мне бы очень хотелось, кстати стримы от Ваймса по Кингсфилд очень томные, так что иногда смотрю без комментариев на расслабоне. В игру не играл и не разбирался, но атмосфера затягивает. Очень люблю данжи, канализации, погосты, помойки, скелетов и прочую нежить.
Собственно чем вам не по нраву такой противник как скелет-колесо? Это самый рофельный враг. Обожаю скелета-колесо, звуки которые он издаёт. Ну а если они толпой катятся то не могу удержаться от смеха, реально Ангелы смерти :D
>>48121921 А в двухе где они? Я только где босс трио скелетов помню, но там вроде двух или трёх спавнит. Вот в однухе да, около кузнеца толпа и ещё более охуенно в нарисованном мире в узких тоннелях
>>48121944 >>48121970 Какие же они всё таки красавчики, доводят дело до конца, бесстрашные повелители дорог. Если захотят убить, то определенно справятся с этой задачей.
Пацаны, играю уже часов 30 и только узнал что оказывается прах можно прокачать и я походу проебал квест. Саму "куколку" забрал, но не знал что её отдать нужно и пошёл дальше.
Сейчас прошёл академию, и короче узнал что прах можно качать, пошёл к родерике а она её не забирает блядь. Всё, я заруинил торговца?
если так - это полный пиздос, я так то не люблю людей призывать но духи мне очень зашли. Ебал в рот блядь кто одного из ключевых неписей сделал с возможностью заруинить суки бляди твари ебаные
>Как давно подземные пидорасы были отправлены собственно под >землю. Мне вот кажется очень недавно. Потому что дороги на >поверхности вроде идут по их городам + вместе с их городами под >землю ушла огромная часть столицы
Трудно сказать что-то конкретно, все достаточно жидко, но мы можем сказать точно только то, что это было до господства великой воли
"Давным-давно судьбой правили звёзды на ночном небосклоне, и эта слеза служит напоминанием о тех временах."
- Небесная роса
"В век Древа Эрд карианская астрология практически перестала существовать. Некогда судьбу читали по звёздам. Теперь же будущее целиком зависело от Золотого порядка."
- Телескоп
Но в какой-то момент конкуренции за миропорядок их пизданули. Думаю, это было между крушением Фарум-Азулы и восхождением Марики. Возможно, даже была какая-то коалиция между фаворитами разных внешних богов по итогу которой Марика лидировала и остальным пришлось отыграть терпилу, но все равно не затерпев
"Давным-давно ноксы прогневали Великую Волю и были изгнаны глубоко под землю. Теперь они живут под мнимым ночным небом в вечном ожидании своего повелителя, наступления эры звёзд и прихода владыки ночи."
- Комплект монаха-нокса
"Этот окровавленный артефакт доказывает государственную измену, что совершил Вечный город, и символизирует его крах."
- Клинок убийцы Пальцев
"Воплощение силы Астеля — могущественного создания, сровнявшего Вечный город с землёй."
- Метеорит Астеля
"Звезда причудливой формы, вспыхнувшая далеко в беспросветной пустоте, однажды уничтожила Вечный город и забрала его небо. Падающая звезда, сулящая беду."
- Воспоминание о Рождённом Бездной
"Это оружие было выточено из крыла Рождённого Бездной, который, если верить преданию, однажды напал на Вечный город."
>В какой момент Марика и Радагон слились в одно и вообще что за >нахуй?
Мы знаем только то, что до женитьбы на Марике Радагон был еще собой, больше мы ничего не знаем. Если по вашей любимой теории Радагон всегда был Марикой, то у Марики нахуй расщепилапсь личность и она после отпочкования Радагона никогда больше его не контролировала, а у Радагона появилась фантомная история жизни, ничего общего с Марикой не имеющий характер, вы заебали бля
>>48122209 Квест с куколкой нужен только если 1. Хочешь получить красную шапочку. 2. Тебе нужна Родерика в круглом столе до того, как ты убьёшь Годфри 3. Ну и вроде как она быстрее отдаёт золотое семя по квесту, что не критично
>>48122296 Надо несколько раз с кузнецом и с ней поболтать, она потом сядет в одном коридоре с кузнецом. Куколку она забирает только на своём изначальном месте у избушки. До убийства Годрика
>>48122209 люди будут делать всё что угодно лишь бы не пойти загуглить "родерика элден ринг - первая же ссылка на вики по елдаку с полным описанием всех квестов нпс"
Погоди человечек, я конечно понимаю там бегать рачков кормить, крабиков, цветочки собирать, но зачем тебе использовать духов? А как же скилл? :( Просто хочу уберечь тебя от этой напасти. Скажешь, чтобы я шел нахер, потому что ты играешь как хочешь, дружище ок, без обид, твоё право. Даже не знаю зачем в элдене духи, если игру итак понерфили в половину, Радан передает привет. Кольцо Элдена очень лёгкая, духи там лишние. Если бы не нерфили из-за плача, то может они кому и пригодились, но сейчас это конечно ¯\_(ツ)_/¯
Пиздец пацаны, через 2 дня Секиро ДР, 5 лет, сука 5 лет уже прошло, вы можете себе представить как летит время, ебануться тапки гнутся, я ебу али бабу, вот это пиздосики. Пять лет, 5, 5ть, п5ть лет, шок.
>>48122560 Я с этой мыслью засыпаю и просыпаюсь, это какое то возрастное изменение восприятия или че? Сука хочу биологическое бессмертие, мне не хватит этой жизни чтобы все успеть, у меня 5 лет за месяц, при том что я нихрена не делаю, даже в игоры не играю.
>>48122546 Что в игре так сильно занерфили, что она ощутимо полегчала? Радану уменьшили размах атак, сломали и починили Малению пару раз, в логике её работы ничего не изменив. Понерфили групповые боссфайты, где, например, Крыняталлийцы раньше ебали толпой, сейчас просто двое стоят и ждут, пока третий на тебя быкует, это да. Что ещё-то? Какие нерфы в половину?
>>48122547 > Графика в Секиро лучше, чем в Элден Ринг. Это просто факт, во многих местах она графонистее, потому что там не надо охуевшие поля рисовать в 60 кадров, нет динамических изменений в освещении и всё в таком духе, поэтому позволили себе чуть больше. Хотя время суток там меняется по ходу сюжета, вот это прикольно сделоли.
Окей, я брежу, или в дс2 какой-то ебанутый радиус агра по сравнению с любыми другими играми фромов? Мобы буквально за километр через стены тебя слышат и прибегают толпой по ощущениям со всей локи, ни в какой другой части такой проблемы не запомнил
>>48122859 Да. Различие между Миядзаки ранним и Танимурой, что Миадзаки не был зациклен на сложности. Танимурыч же после успеха Миадзаки боялся обосраться, а фаны думали что дс2 будет казуальным говном, в итоге от тряски Танимурыч навалил столько говна невнятного, лишь бы это выглядело тяжелее игр Миадзаки.
А мне доставляет использовать призраков в боссфайтах именно для фана, посмотреть, как они сами будут справляться, без моей помощи. Мы с одним знакомым пчеликсом забились по их поводу. Он насмотрелся видосов англоязычных протыков на релизе, там протык натравливал самонов 10 уровня на босса и смотрел, сколько ему самон снимет. Очевидно это глупый способ, потому что разные призраки существуют для разных задач, но в его тесте победителем вышла Лутэль безголовая, и пчел мне эту Лутэль хайпил. Сам я на чиле вызывал крыс, потому что они стоят 0 маны и 0 рун за их апгрейд, лол. В итоге я натравил Лутель и крыс одинакового уровня (не максимального, они были 7 уровня) на Моргота, и засек секундомер, замерить, как долго они будут держать босса, и сколько смогут ему отгрызть. В итоге расхайпленная Лутель продержалась аж на 3 секунды дольше бесплатных крыс, но и дамага внесла меньше. Пчел с результата охуел, а я ему посоветовал поменьше протыков смотреть и почаще свою кочерыжку включать. И играть в свое удовольствие, а не по чужим лекалам.
>>48122954 Гайдики я использовал только квестовые цепочки посмотреть, потому что иногда не одуплял, что непись хочет и почему его квест не прогрессится. А карту не, я после первого проходения залез в интерактивную и увидел, что я примерно 5 данжей проебал.
>>48122945 А я призываю саммонов на ресайклд боссов или иногда на боссов-которые-стали-рядовыми-противниками-и-я-ебал-опять-с-ними-разбираться. Все эти древесные стражи также известные как Asylum демоны, улсерейтед спириты по десятому разу, каменные коты в катакомбах- блять, я уже раз тебя победил, и второй раз победил, Миядзаки, иди нахуй, слеза, иди разбирайся, я покурю в сторонке.
>>48123026 Он раньше ебал пиздец с телепорта с укусом. И хп больше было, по ощущениям. Я тоже ему пару недель назад ебало набил с первого трая, держа в руках каловую пушку твинблейд
У сорсера есть дешёвый камешек и дешёвый резак для спама. А чем в начале игры спамит веробилд? У него самый дешёвый каст это милишный бласт за 10 фп. В 2 раза дороже рейнджового камушка сорки и на 7 дороже резака. Это вообще законно?
>>48123210 Дак он 11 фп стоит. А по дамагу дай боже чуть сильнее камушка стартового. Эт чё, клерику нужно вообще все статы на ФП сливать? Или бегать с 90% синими фласками и 1 красненькой?
>>48123234 Лучше скажи, чем ты спамил в дарк солсах. Клирик всегда просасывал по пулялкам. Даже тут он тащит исключительно за счет наследования скиллов пироманта.
>>48123251 Иди в замок годрика, там в одной из комнат закрытых на мечевидный ключ лежит печать богоубийцы и книга заклинаний. В ней спелл черного пламени. Будешь как дома, он тут баффнут нихуево. Поинтереснее чем соевые леталки чародея.
>>48123279 Ну вкачай фп, собери слезы на нижнем острове, хилься заклинанием, а не эстусами. Я так и играл по памяти из дс3, по факту зря экономил т.к костров в игре дохуя.
Играю в элден. За два дня увидел наверное штук 10 призраков с мечом гатса в начальных локах (по гайду очевидно). Почему дс1 шиз сравнивает дс1 с берсерком, но фанатов этого кала больше всего в элден калыче? Этот меч у игроков в дс3 я видел всего 1 раз когда ко мне чушка вторгнулась в косплее.
>>48123400 Зумерки знают берсерка максимум по аниме. И узнали о нем после смерти автора естественно. Алсо, в елдаке нет грим дарка, какой нахуй берсерк, Агуша спокнись. Разве что поздний берсерк с писидро и феечками
>>48123530 Чмоня, взрощенная видосом пьюдипая будет меня учить че у нихея говно а че нет? Не прочитал блейм до 2017 - ты быдло и твое мнение не учитывается.
>>48123554 Дропнул, а вот апосимз сожрал. Но не удивлен, что ты про него даже не в курсе, т.к ты хейтишь сидонию потому что твой протык сказал, а кроме блейма и берсерка мангу не читал.
>>48123569 У блейма и берсерка рисовка на уровне. А то что твой нихей начал каракули делать и ты жрешь это послушно, так ты чмошник скуф ебаный пенсия тупорылая)
Не могу найти мод для ДС3 на counter guard из блоков, видосики есть, а на нексусе нет. Помогите плез, мож кто видел где, очень нравится это новая механика елдовская.
>>48123639 В архитронах только эту механику видел, но она там по-другому чуть работает. И чтоб оно работало, надо в тайминг удара блокировать. Как парирование, но фреймов больше по ощущениям.
>>48123727 Ну я вот пройдя как раз Архтронс и захотел на ваниллу отдельно накатить, а на нексусе нету. Хотя вот видос ещё до выхода самой Елды на основе бетатеста умельцы прикрутили, а ссылку не дали. Пиздец странно. https://youtu.be/Gex4meyLcH0?si=q7H5mY-ddoEzyHRf
>>48123745 СЫНУЛЯ ПОИГРАЙ В ЩИТОМ В ДС3 @ ФУУУУУУУУ НЕТ ЭТО ДЛЯ КАЗУАЛОВ Я КОЛОБОК ЩИТ МАКСИМУМ ТРАВЯНОЙ КАК В ГАЙДАХ НА ЦВАЙХЕНТЕР @ НО ТУТ ЖЕ СВИСТОПЕРДЕЛКА ПРЯМО КАК В ТВОЕМ ЭЛДЕН РИНГЕ @ ОМНОМНОМНОМНОМ
Ты этой хуйней половину боссов можешь отпиздить потому что у них реакция не прописана. В элде нпс нихуево так отпригывают от контера если не пошатнулись.
>>48123400 В елденкалыч вкатилось больше людей => больше мемных дегенератов => больше дегенератов купившихся на мем с рельсой >>48123409 Берсерк стал популярен у быдл еще до того как миура подох. И слава богу, что его облепили именно всякие ле сигмачад зумероиды с тиктока, могло быть еще хуже. Намного хуже > в елдаке нет грим дарка Ну а ты, кстати, похоже тех самых овощей. То как ты используешь понятие гримдорк уже об этом говорит. >>48123539 Пьюдипай просто сам по себе оказывается личность интересная. И то, что он на свои миллионы подписюнов советовал что-то что ему лично понравилось (из манг и книг) это чудо настоящее.
>>48123751 Это какие мобы в Елде отпрыгивают от контргарда, м? Контргард кстати эффективнее всего с малым оружием, кривые мечи, прямые там, некоторые ГСы, скорость ответки выше, поэтому хуй отскочит.
>>48123768 Фанбаза из пост-тамблер дегенератов например. Они кстати и так свои рученки к вашему калсерку тянут, но из-за того что берсерк стал нормисным, каждый раз их бьют по рукам и они начинают ныть про ужасную фанбазу калсерка. Популярность и любовь у очень широких масс не дало зафаршмачить обсуждение берсерка так, как это произошло с тем-же евангелионом Если подбробно, то очень часто вижу как вышеупомянутые чмони пытаются раздувать скандалы из-за того что каску как-то не так выебали, изнасилование изобразили сексуализированно, жопу ширки показали, и за все это мивура в аду гореть должен. Но из-за того, что калсерк уже общепризнанная хуетень у нормисов, они чаще всего получают по носу от кринжовых саморазвиванцев через философию берсеерка, и начинают ныть что у берсерка ужасная фанбаза (с ними не соглашаются и не дуют им в жопу и шутять про еблю каски) и что они как-то не так воспринимают критику. Но больше всего меня веселят всякие гниды на середине, которые в своем очередном видеоэссе не могут не похвалить калсерк, ведь это общепризнанная и у небыдла срань, но при этом сделают сносочку о том, что он белый мужчина не может комментировать сегмент с износом и скинет ссылочку на какую-то пизду что ноет и обсирает берсерк по этому поводу. Но не если ты и правда фанат берсерка, то не расслабляй булки. Известный сжв-индус снявший "маняме" по кастлевании, которое популярно преимущественно у тех кто в кастлеванию не играл, тянет ручки к вашей хуйне >>48123774 Не верю. Пьюдипай же еще книжки всякие советовал от души, там то пиара точно не могло быть.
>>48123824 Фендом везде гниет (англоязычный(международный)). С тех пор, как альтрайт-петучей на ютубе выпизднули и им на смену пришли левые петучи, перепрошивающие быдлов. До барнаула это не дотягивается
>>48123835 Cтатистика сабредита левацких трансух, где они ноют по поводу игр, порваков в играх. Заняты оправданием каждой анальной цензуруры и нытьем про гей меров На пикче статистика, показывающая насколько вероятно что чепух сидящий в этом сабреддите сидит в другом. Больше цифра - больше людей пересекается. В топе всякие другие сабы для нытья леваков левые политические сабреддиты, нытье о сексуализации женщин и сабреддит нашего любимого калден ринга они все еще ноют об отсутствие настроек сложности в нем.
>>48123849 Да, теперь вижу. Спасибо за пояснение. Я сначала подумал, что это про гугл... Слишком редко сижу на средите.
Я сейчас не хочу сказать, что дс3 казуальнее элдена. Но у меня есть знакомый Петрович, что никогда в игры не играл, но он осилил дс3 (со щитом правда, но больше от ментальных установок нежели преимущества). Неужели реддиторам которые к кому прирощены так сложен элден, где куча призывов на разный вкус и работает баланс брони?
>>48123868 Это не про сложность и не про треху/однуху/двуху/елданринк Дело лежит в другой плоскости. >А воот питроовеч... Тоже не имеет отношения к делу. Те, кто выступают за фромсойвер в этом вопросе (за отсутствие настроек сложности) тоже любят приводить в пример буквальных инвалидов что играют в солслайки. Но почему-то вы все не замечаете факт, что солслайки очень популярны и дело не в том, что они недоступны широким массам. Дело даже не в том, что они недоступны инвалидам. Дело в том, ребятам очень хочется либо пойти наперекор гей мерам в любом вопросе( потому что те в далеком 2014 подожгли им жопы шуткой про вертолет и последние все еще не потушились)/ почувствовать себя защитником безруких. Это чем-то похоже на спор про инвалидные коляски в фентези-сеттинге. И только из-за этого все отношение к играм как к искусству/уважение к воле разработчика идет нахуй моментально. Это не критика игр, это очередной аспект культурной войны. Они могут сколько угодно расписывать как им было легко в калден ринке, чтобы как-бы укрепить свою социальную позицию и сказать, что настройки сложности необходимы. Но пока безрезультатно. Старый гит гуд мем все еще живет в какой-либо форме и даже новоприбывшие, прикоснувшиеся к киркору с елден калыча спешать сказать им заветную фразу и поджечь жопу. Дз3 и правда полегче елдена в некоторых моментах, но щиты там бесполезнее чем в елдене
Бля, убежище, нахуй ты ваще открываешь свое тухлодырое еблище про Берсерк, и его фанов и так далее. Сиди дрочи на Нихея и его сидонию без задников, оленище. Да, ещё раз тебе повторяю, елден кал - не грим Дарк, и не темное фэнтези, а если ты натянешь сову на глобус, то я смогу тебе по тем же критериям сказать, что Властелин колец нахуй темное фэнтези и грим Дарк, нет чмошник это не так работает. Елден кал это максимум поздний берсерк скатившийся, оттуда и дерево всратое взято и тянки около лоли, и атмосферка дружелюбнее. Просто не открывай еблище про мангу, о которой ты ничего не знаешь, оформи себя в петельку и никогда не заикайся об искусстве в принципе.
Ты и тебе подобные букашки как воспринимали души лишь набором боссов которых надо кликать перекатиками, такими вы и останетесь, вас любые другие аспекты мало волнуют, потому что вы дегенераты полнейшие с тыщу часов в пвп, просто рак. Миадзаки видимо не думал, что создав пвп, в свои игры он вовлечет конечных ноулайферов кликающих боссов бездумно.
На пиках именно то, чем вдохновлялся Миадзаки.
Ранний Берсерк / ДС1 Поздний берсерк с лоли феечками и проебанным грим дарком / елден калыч
Повторяет так сказать мотивы своего кумира, надеюсь тоже умрет резко от какой-нибудь хуйни, вот уж будет смешно.
>>48124079 >врети оно взято из мифов и из древнекопрофильских сказаний >Ряяя я игнорирую тот факт что миадзаки пиздил дизайны из берсерка, что угодно но не дерево!!!
>>48124069 Кто-то ради боссов в сосалики играет, что ли? Только честно отвечайте. Лично мною боссы всегда воспринимались как препятсвия перед главным блюдом - занюхаванием лок, да они и не запоминаются кроме 5-10%, сразу понятно куда основные ресурсы тратились.
>>48124139 к сожалению меязак взял курс именно на "сложных" боссов и боевку. Думаю в будущих играх тенденция продолжится и уровням будут выделять еще меньше бюджета.
>>48124029 Они говорили изначально что будет 17 боссов, в итоге столько и было в демо. Мне кажется им надо было назвать ее Бетой, ибо в целом все готово, но проебан баланс, заточки, сюжета маловато. Ещё 2 года допиливать будут.
>>48123179 Веробилд в начале сосет, пока ты не ебанешь дракона на озере и не выучишь укус или удар драконьей лапой. И зажигалка, и хил очень годные спеллы, но в перспективе, в начале они слишком слабые относительно маназатратности. Клир это вообще про страдание в первые часы игры, оружие говно, вместо брони половая тряпка обмотанная.
>>48124223 >властелин колец гримдарк? там много умирают Да нет, немного, в том-то и дело. А так, если бы ВК был написан от лица гномов Мории, то вполне был бы. >если бы саурон победил то пизда Это еще почему? Харадримы нормально живут и ничего.
>>48124134 Есть педики, которые долбятся в жопу, а есть гигачады типо гатса, которые мужественно принимают в пердак, но не как педики, а как настоящие мужики
>>48121360 (OP) Как магию доджить в колечке? Дошел до академии, но я не могу даже просто подойти к мобам, потому что меня бомбадируют синей хуйней. Закрываться щитом стамины не хватает, кувырки делать не могу из-за тяжелой брони.
>>48124340 Ты же не можешь объяснить, а когда тебя прижимают жопой к хую сразу истеришь и сливаешься. Первый соус это эпичное фентези, а не гримдорк. Элден это павер фентези. Двушка - продукт фентези содержащий. Единственный гримдорк - это третьи души и демоны.
>>48124457 Начиная с дс3 - это теперь игра про кувырки. Конечно можно продолжать есть кактус и играть в доспехах ради дополнительного челленджа или рп, но это не самая подходящая игра. Еще прахи должны помочь, если их можно использовать до босса
>>48124489 > В демонах это был туман, насланный первородным демоном. Дс1 миядзака кривыми ручками наспех делал и не придумал откуда он там взялся. Чё молчишь хуйня, где пруф ещё раз спрашиваю, и нахуй в проем дверей он сделал туман
>>48124540 Че сказать-то хотел? Какую мусорку? >Молодец, теперь иди гугли гайд Немного прихуел с того, как ты пытаешься попрекать кого-то гуглением неработающих квестов в играх калозаки. Да, молодец, так и надо.
>>48124544 Можно скипнуть Академию и вернуться позже, она вообще не обязательна для прохождения, но там единственный тренер, который делает респек персонажа. >Ладно, как по быстрому сесть на другой стул? Наверное, подкачаться в другой сюжетной локе, заодно посмотришь, может и не стоит ради одной локи перекатываться.
Вы идиоты? Я не знаю что там в демон солсах, но в ДС1 конкретное обоснования этим стенам.
Туман перед входом - это прыжок в другой таймлайн. В Елден ринге все это проебано, там смена суток есть в самой игре, при этом все стоит на одном месте. Почему ответа нет. В ДС1 ответ есть на вопрос, почему все стоят и ждут, пока ГГ придет их пиздить. Потому что никто не ждёт. Через врата эти ГГ попадает в совершенно разные таймлайны. Это обосновывает весь концепт игры, и петлю временную, через которую немногие могут путешествовать. Вот и все. Что там в копродвухе, елдачке, вообще там всем было похуй, ну как всем, одному Танимурычу долбаёбу ответственному за эти игры.
>>48124618 А почему ты попадаешь в другой таймлайн? И что после убийства босса происходит, ты обратно возвращаешься или в том же таймлайне остаешься? Если остаешься, то почему остальные неписи перемещаются вместе с тобой, если возвращаешься, то почему мир реагирует на твои действия в другом таймлайне в нкстоящем?
>>48124667 > А почему ты попадаешь в другой таймлайн? Свет избрал героя. До него были и другие, кто должны были исполнить пророчество, но не всем удавалось. >И что после убийства босса происходит, ты обратно возвращаешься или в том же таймлайне остаешься? Если остаешься, то почему остальные неписи перемещаются вместе с тобой, если возвращаешься, то почему мир реагирует на твои действия в другом таймлайне в нкстоящем? Если ты прошёл через врата, то попал в другой таймлайн. После убийства босса туман рассеивается. Таймлайн прикрыт.
>>48124478 Потому что там дарк везде и всюду, всё в говне, всё гниёт, тупой что ли? В первой части Солер делит весь гримдорк на ноль. Во второй просто прогулка по заброшкам.
Подтверждение тому, что таймлайн закрывается ещё тот факт, что после убийства босса, он не валяется как например скелеты, чьи трупы можно спокойно пинать. Нет, они рассыпаются в воздухе, как пепел. Потому что эта линия времени закрывается, и труп этот испаряется вместе со вратами.
>>48124685 >истинный грим Дарк >две трети локаций светлые ебеня Грим Дарк в первой части только когда тебя под землю загоняют, и концовка хэппи эндовская есть. В божественной третьей ни одна из концовок ни про хэппи энд.
>>48124685 Пиздак схлопни, ебанько. Однуха у него гримдарк, охуеть просто. Единственный гримдарк это демоны и бладборн, не согласен - соси хуй и не отсвечивай, пузырь мыльный
>>48124704 Демоны - смищная игруля типа подливиона, безыдейная Бладборн - неплохая игруля, но ее нет на ПК, и алсо, там врата туманные тоже не обоснованы, как и в демонах, в отличии от ДС1.
Дс1 - тру грим Дарк, апокалипсис фэнтези темнейшее с лучшим лором и дизайном
>>48124678 Ты убил Гвиндолина в другом таймлайне, а охотники появляются уже в твоем, почему? Гвиндолин говорит с тобой перед своим туманом, то есть даже прыгать в него необязательно, чтобы взаимодействовать с другим таймлайном. Торговец в андедбурге говорит о прибежавших демонах капры и таурусе, то есть сейчас в нашем таймлайне, а они все равно туманом отгорожены. Что вообще ты понимаешь под таймлайном? Это альтернативный мир или прошлое-будущее? Что, по итогу с боссами, которых по ходу игры убили произошло?
>>48124719 Гвиндолин общался через туман, но общался он в другом таймлайне. Учи лор короче, я тебе чё должен разжёвывать. На это уйдет минимум час, чтоб объяснить за что каждые врата времени света отвечают. Очевидно и известно одно, через них не пропускают боссов, и Свет на нашей стороне желает нам победы, и не выпускает конкретно нас из этого временного диапазона, до тех пор, пока не случится победа.
>>48124681 >Потому что там дарк везде и всюду, всё в говне, всё гниёт, тупой что ли? То есть твое пробитое очко или Калуга это эталон гримдарка? Чисто для справки, это ты тот уебан, что выше по треду бегал с стряской про определение гримдарка?
И алсо, боссы - смертны. После костра они не возрождаются, как все остальное? Вы в курсе вообще что костер тоже на Таймлайне задействован, и вокруг туман появляется? Да потому что откат времени происходит. Вот почему. Это вам не кликать в попку перекатами, это лор детишки, а в вашем елден Калыче все куда криво, ведь там есть смена суток игроком.
>>48124714 >апокалипсис фэнтези Даже тут божественная тройка лучше подходит, вот там натуральный апокалипсис и постапокалипсис, а в однушке так, без пяти минут полночь, огонь только начал затухать и всё как-то чистенько.
>>48124734 А ты видел онлайн шутеры типа КОД, еще там всякая дрысня популярная у зумеров на твиче. Там тупа подкаты, они передвигаются по локации исключительно подкатами и только ими. Играют 40 минут карту и он 40 минут делает подкаты, типа так немножечко быстрее чем просто бежать
>>48124727 >Учи лор короче Это где? Ваативидия сойдет? Кто-нибудь есть в одном месте и структурировано. >я тебе чё должен разжёвывать Я конкретные вопросы задал. Я же не прошу объяснять, а нахуя вообще это надуманная шляпа нужна, что она дает сюжету, и вообще, не путаешь ли ты ее с сюжетным обоснованием вторжений.
>>48124760 Эта "шляпа" обосновывает весь геймплей. То что ты умираешь в игре, и то, что появляются обратно мобы после тумана, а боссы нет - это буквально манипуляции Света, которая ведёт тебя через временную петлю, и не только тебя, а многих. ПВП кстати тоже вплетено также, параллельные таймлайны, которые могут сквозь время и пространство взаимодействовать опосредованно друг с другом. Все обосновано. Все встаёт по полочкам. В Елден калыче такого естественно нет, там есть смена суток, которую регулирует сам игрок, спрашивается нахуя тогда там туманные ворота.
Я хотел бы любить Демон Солс, но не могу. Это действительно Обливион, Свитки, типичное абсолютно все, кроме сложности на то время. Но ДС1... Это действительно оригинальный взгляд, несравнимый ни с чем. Я могу сравнить демонов со многими произведениями в том же жанре, в плане как минимум вселенной мира, но сравнить ДС1? Нет такого. Не просто так Миадзаки сделал совершенно другую вселенную.
>>48124774 >В Елден калыче такого естественно нет Нууу хуй его знает. Кольцо - это буквально реалити, и если из него что-то изымают, оно отражается на бытии. Смерть изъяли - все просто перестали дохнуть. А в фарум азуле можно во времени путешествовать.
>>48124774 >То что ты умираешь в игре, и то, что появляются обратно мобы после тумана, а боссы нет - это буквально манипуляции Света Это дарксайгн. >которая ведёт тебя через временную петлю Временная петля - это ты так таймлайн стал называть после того, как я попросил тебя дать ему определение? >>48124768 Все, держи свое (You), мне не жалко.
>>48124808 Все перестали дохнуть, это замечательно, но боссы не перестали дохнуть во первых, во вторых все стоят на одном месте как вкопанные, почему? В дс1 обосновано, в елден ринге помимо того что отсутствует симуляция "жизни" у мобов, так ещё и отсутствует лорное обоснование этому.
Хотели чтобы после перезагрузки костра боссы возрождались? В двухе страшный лес с животиками, у меня как-то произошел баг и трупы животиков начали подкидываться от пола, дергаться и выворачиваться как в японских ужасах. Крипово.
>>48124810 Смена таймлайн ака туманные врата - это манипуляция Света, которая выискивает героев отовсюду. Как минимум начальный встречный рыцарь, который потерпел поражение, тоже был избранником Света, но он не смог пройти через эти таймлайны и застрял в одном навсегда. После смерти ГГ, он постоянно откатывается, и остаётся во временной петле, до тех пор, пока не сможет выйти из нее. Но выйти из нее он сможет только чередой побед, идя как марионетка по указаниям Света, через туманные врата. Свет безжалостен, он не выпустит обратно Гг ни за что, а после смерти даст ему только довольствоваться бесконечным Адом, из которого он не выйдет, пока не выполнит ее волю.
У чела(ов) было желание, время и силы чтобы сидеть и делать переделку недружелюбной к модам игры, НО все, на что у него(их) хватило фантазии - сделать то же самое, буквально, что и было. Первый же босс это ебучий демон прибежища. Ахуеть. Какие же васяны конченые.
>>48124845 >>48124840 Когда тоже самое делает твой мидзаки копипастой из блядика и тройки делает твой елден калыч, то ты причмокиваешь за фулл прайс, а когда модеры тебе говна навалили за бесплатно, то ты порвался? Поэтому вместо Танимуры в Елдаке написан Миадзаки и Джордж Мартин, был бы написаны ноунеймы и мододелы, визжали бы васянка.
>>48124848 >Когда тоже самое делает твой мидзаки Он за это деньги получает, а эти энтузиасты вложили силы в пердеж. И вот с этого я охуеваю. Не, я только начал смотреть. Может дальше и ТВОРЧЕСТВО попрет, кто знает. >ты порвался У тебя все рандомы в интернете, если пишут негатив, значит рвутся, дитенок?
>>48124837 >Свет безжалостен, он не выпустит обратно Гг ни за что Самый первый блуждающий демон выпускает, Присцилла тоже. >После смерти ГГ, он постоянно откатывается, и остаётся во временной петле, до тех пор, пока не сможет выйти из нее Не откатываются, а воскресают.
>>48124870 Ты тупой, я не вижу смысла тебе дальше как ебанату объяснить логику мира, что поделать, ты слишком ебнутый. Сука, возрождение - это и есть откат в таймлайне, поэтому МОБЫ все тоже возрождаются нахуй, сразу после ТУМАНА. Когда взаимодействуешь с костром, то появляется ТУМАН нахуй, дебилойд ты тупорылый сука. Как можно не понимать очевидного.
>>48124814 >отсутствует лорное обоснование этому Тебе в начальном ролике говорят, что кольцо расколото, из-за чего всё мироздание пошло по пизде.
>>48124816 Дык, нет, пока руна была в кольце, все шли помирать в катакомбы к корням дерева, чтобы перерождаться. А как руну спиздили и убили Годвина, так Марика психанула и спрятала руну. Там два или три призрака ноют о том, что они теперь не могут в перождение.
>>48124886 По пизде пошел геймдизайн и лор игры, а кольцо это олицетворение и аллегория на разработку этой копроигрушки, все пошло изначально через жопу.
>>48124880 В двухе это не действует, я убил всю живность пока она не исчезла и никакие костры и туманы не смогли возродить. Хочу заметить что в безлюдном мире двухи даже страшнее. Мимо
>>48124880 >Ты тупой, я не вижу смысла тебе дальше как ебанату объяснить логику мира, что поделать, ты слишком ебнутый. Сука Ты рвешься, Юпитер, значит, ты не прав. >Сука, возрождение - это и есть откат в таймлайне То есть просто в прошлое отправляешься. А рычаги и лифты вместе с тобой отправляются. А неписи не отправляются. И полыми становятся... Почему становятся, интересно? >поэтому МОБЫ все тоже возрождаются нахуй, сразу после ТУМАНА. Ну, а как еще возрождение реализовать? Всем анимации обретения скелетов из рэгдола придумывать?
>>48124951 >То есть просто в прошлое отправляешься. А рычаги и лифты вместе с тобой отправляются. А неписи не отправляются. И полыми становятся... Почему становятся, интересно? Потому что никто это не продумывал и хуедзаке похуй было. Но я готов выслушать или прочитать стройное объяснение, если это не так, и как там все продумано и объяснено.
>>48124951 Таймлайн сложная штука, я тебе уже принцип всего объяснил, ты хочешь деталей, а я тебе сказал, что на это уйдет целая статья огромная, чтоб все оформить. В итоге ты меня заебываешь, хотя я тебе открыл занавес, дегенерату, и я прав, и поясняю тебе, долбаебу, как игра устроена, и как геймплей и лор существуют без паузы загрузок и сохранений, таких понятий в игре нет, ты зашёл в игру и она бесшовная, единое полотно. Если ты просишь дополнительно разъяснение полного Лора, то за бесплатно я это точно не буду делать для узкоглобого дауна, который в конце скажет "ыыы, это не таймлайн а возрождение"
>>48124981 >Не продумано >бладборне Я думал, что там как раз легко все объясняется нереальностью происходящего. Плохо шарю за игру, у меня ведь нет плейстейшн, но там что-то типа снов, плюс гг не выкупает многого.
>>48124975 На кокретные вопросы отвечать не можешь, а исходить на говно многословными простынями, всегда пожалуйста. Кстати, а чего в Олачиль так утомительно отправлялись? Это же просто откат в таймлайне был (или другой таймлайн? Не суть). Что характерно, единственная лока, которая визуально отличается в разных таймлайнах, в основной игре арены с боссами никак не меняются после победы над боссом, хотя мы вроде как перемещаемся по таймланам по твоим словам.
>>48125021 Я тебе ответил уже достаточно, лимит исчерпан, а ты тугодум. За каждым ответом у тебя будут примитивные вопросы по уровню, а почему небо голубое? Да потому что твоя мама вовремя аборт не сделала. Касательно почему локации боссов не изменяются, потому что мы находимся в меж пространстве, после смерти он умирает на совсем, его линия времени исчезает в целом. Точно также, почему мы можем видеть фантомы других игроков? Потому что разные таймлайны могут взаимодействовать друг с другом, не смотря на то, что они в абсолютно разных сейчас ситуациях находятся. Уже объяснял выше, но ты реально тупейшие создание.
>>48124938 Драгонс Догма была андеграунд, сейчас с каждого утюга идет пар про ДД2, первую прошел норм, вторая не понравилась, а может я просто вырос из такого. Абсолютно неинтересный проект.
>>48125059 >>48125052 ДД1 была говном даже не уровня третьей готики, а чего-то типа two worlds. Недоваренная рпг из середины нулевых с парой интересных фич, но хуёвым базовым игровым процессом и унылым контентом. Зачем из неё сейчас фронтлайнера делают, особенно если учесть что прогресса там не видно, хз. Может пытаются на хайпе ""рпг"" от дос3 протолкнуть.
>>48124840 >хватило фантазии фантазии недостаточно душехуйня это не только сложный движок в котором хуй разберешься но если текстурки и модельки слепишь, то там еще и куча анимаций атак на каждом боссе. >>48124938 бляяяя а я надеялся :( >>48125052 неиронично считаю, что калден ринк сыграл свою роль в этом. Люди соскучились по фентезе о боевке. И если дд1 и правда был любим только всякими шизиками с форчка, то дд2 пиарили из каждого утюга, потому что увидели потребность у быдл
>>48125044 >мы находимся в меж пространстве Что это такое? >после смерти он умирает на совсем, его линия времени исчезает в целом То есть в мире дс, никто не существует физически, а только как линии времени (они же таймлайны и временные петли?) А почему тогда можно белым фантомом многократно убивать боссов, даже после исчезновения его линии времени?
>>48125106 Бля, ну ведь у кольца то боевка не такая охуенная какая была в первой догме. А попенворлд в 2ккк24 можно было и научится делать, в первой части тоже были задатки, особенно если рандомногенерированный лутецкий не ложить в сундуки. Почему далеко? Как они обосрались-то в этот раз?
>>48125119 Догма это кал, первая старалась косить под братву и кольцо своей боевкой, а теперь скайрим, каджиты какие-то, соевые гоблинчики, но не получилось не вышлось и здесь их выебал Шэдоу Мордор.
>>48125167 Так там все равно линейная игра без вышек. Манек заманивают в эту парашу редактором персонажа. Хотя зачем он нужен, если при желании можно поставить моды.
>>48124886 Не. Сперва Марика руками Манякита замочила черноокую. Сразу после этого она извлекла Смерть из Кольца и отдала псине. Спустя какое-то время Ранни пиздит руну часть руны, если точнее у псины, и руками Ножей мочит Годвина, ну и себя. У Марики срывает башню и она разбивает Кольцо.
>>48124564 Ты в демон соулс играл вообще? Древний напустил тумана, из тумана выходят демоны. Большая часть Болетарии покрыта глубоким туманом, в котором живой человек сразу обмякает, и туда уже путь закрыт. То, что туман перед боссом, символизирует, что перед тобой один из командиров демонов, который собирает души для Древнего. Зачем именно нужен туман лорно не объясняется, может так показана аура командиров, а может через туман души древнему отправляются телепортом, хуй знает. Но игромеханически их вхуярили в проемы, чтобы босса обозначить, вот и все. В дарк соулсе туман оставили просто от пизды, лорно это никак не обосновано. Я вообще когда впервые демон соулс прошел люто охуел, насколько ДС1 вторичен с его реюзами, и в некоторых местах реально шаг назад сделал. По крайней мере атмосфера демонов для меня в десяток раз пизже, прямо чувствуются Миура-вайбы. После банальной истории про вторжение демонов в отдельно взятое средневековое королевство, вселенная дарк соулсов получилась несуразной с придурошными возжиганиями, путешествиями во времени, бесконечными циклами и великими душами, которые хуй знает куда посваливали.
Короче пизданул вчера Малению. Не такой сложной оказалась. Главное во второй фазе на рожон не лезть, в цветок этот. Билд на кровоток уже почти полностью собран, осталось только амулет с обычным мечом сменить на гнилой при следующем прохождении. Но всё равно, обычную игру бегаю тяжиком с цвайхандером. На данный момент нахожусь в Фарум-Азуле, Пласидусакса траю, кровотоком. Так главное что смотрю как на Ютьюбе кто его убивает - у всех шкала здоровья перекаченная. Как от лазеров уклоняться - а хуй его знает, на этом месте и падаю. Подрочил ещё ворону гнилую, вкачал 10 уровней в здоровье, должен уже потянуть чтоб не ваншотнуло. Из приколов - нарвался в одном месте на рыцаря горнила, а он жоский, как его убивать вообще хз, баланс ему не сбить, забэкстабить нельзя, удары мощные и размашистые. Было решено его ебашить огромным луком, партизанить, выстрелил-убежал. Лук этот огромный, стрелы - оглобли. Запиздроню ему в башню, он сагрится и успокоится, сразу вспомнился ёбаный Скурим - "наверное ветер", и хуйня такая в башке торчит. Под эту тему и видос прикольный выкинули: https://www.youtube.com/watch?v=53hVDYVPRHY 1. Как уклоняться от лазеров Пласидусакса?.. 2. Как ещё более быстро дрочить руны?.. На вороне уже маловато.
>>48125539 Чтобы заводить тянку ты должен иметь привлекательную внешность, на пике у тебя явный урод со змеей в очке, так что тянки на такое не поведутся, если бы у тебя вместо змеи было 2-3-4 хуя то другое дело, а то что это такое змея очковая, не.
Как я ненавижу эту хуйню, боже мой. Зачем его сделали таким активным при таких габаритах. Кстати кто не знал, после телепорта к боссу, надо бежать от него пока он не пропадет с экрана, далее сразу разворачиваемся и бежим на него, он должен зарядить атаку и стрельнуть вправо тогда он достает мечи и бежит на вас, скипая эту идиотскую перестрелку из лука
>>48125437 И что это будет? получится что фромы насрут сами себе в штаны, они на такой подвиг не пойдут, сейчас это уже не те фромы и они всё будут нерфить лишь бы игрок не обижался и выигрывал, чтобы кричал мама мама.. я победил. Поэтому от блида все боссы будут отлетать за 5 секунд.
>>48125798 Каково ето долбить себя в жопу ёршиком и хвастаться что так и надо в игры играть? В игре есть кровоток, люди его юзают. Хотят не юзать - не юзают. Вы заебали уже своим хардкором, пройди игру с кинжалом, пройти на лвл1, пройти на коврике или лох. Отьебись уже. Планирую на каком то ране просто духами боссов проходить ради прикола, тестить кто с самых низов вроде духов бомжей разьебет босса первым, весело же ёпт.
>>48125798 >кровоток игру проходит Где?.. Яж сказал - прохожу всё равно тяжиком с цваем. Цвай - это такая штука которая и на расстоянии держать мобов позволяет, и в станлок отправляет. А кровоток - он канает дай Бог для половины боссов. Многие из них - имунники, ещё часть - драконы с которыми сражаешься на лошади. Да и играется кровоток чрезвычайно неудобно - что толку что у него там овердамаг если герой отлетает за секунду?! >по гайду По какому?.. Я вот только что затащил ёбаного Плачедо, волею Аллаха на последней фазе это когда он в самом конце лазерами хреначить начинает затесался к нему под пузо, ну и всё. Конники перед Маликетом - пробовал сначала луком Радана ебашить, но чота заёбочно, через кровобилд его ушатал. Маликет - ушёл со второго трая, и то только потому что я там с самом начале не увидел и в пропасть ушёл. Теперь вот - куда пиздовать?.. По какому гаеду?.. >>48125654 Сам гомосексуалист. >>48125634 Эх, я вот вспоминаю ВоВно старое, первые рейды Накс, как оно потом было. Ну, так эти долбоёбы кипишуют то на освоение уходит всего 2 месяца, Раньше Накс в принципе осваивали единицы - вот это было заибись. Как то мне кореш сказал - нахуя тебе вообще эти игры?! В них же играют только инвалиды, которые живут на пенсию, и им целыми днями делать нехуй. Опять же - спросил как уворачиваться от лазеров Плачедо - ответа хуй. А вот вспоминаю ещё старый первый ДС, Таурус-демон. Поебёшься с таким, через пару траев заходишь в тред и тебя огорошивают - там же у него под пузом безопасная зона.
Помню когда с кровотоком наигрался, то захотел тяжем побегать, взял щит с отпечатком пальца, броню овцебыка, пику и стал терминатором, кто там что тыкал, пыкал, мне было абсолютно похуй, до такой степени жирный что просто пиздец, мне аж игру стало жалко, я то на кровотоке боссов хуярил за 4-5 секунд, кроме тех которые имеют имун типа элденбист, но блять когда я стал тяжем это просто кайф. Даже по приколу отыгрывал сценки типа иду такой к пиздоте ахахахах ладно ну нахуй аххахахахахаха тяж это конечно ахуенно
>>48124176 > Веробилд в начале сосет, пока ты не ебанешь дракона на озере и не выучишь укус или удар драконьей лапой. Это не веробилд, это арканобилд. Так же как и ранкоры у сорки это не веробилд. Алсо в пиздуй драконьи касты из-за их охуевшего виндапа. Я хуй знает кому доставляется удосольствие кастовать по 10 часов и потом ваншотать комнату.
>>48123026 > Обмазался блидом и чизит боссов > В серьез думает что он что то там прошел
сырок, берешь в руки палаш и проходишь каждую локу с подходящим под эту локу уровнем. Как пройдешь игру присылаешь сюда отчет и говоришь спасибо что научили играть правильно. Только это избавит тебя от судьбы писсуара треда
>>48126088 Открою секрет. если ты перед кастом драконьего кала кастанешь какой то скилл, который быстро кастуется ( например камешки) то драконий скилл кастанется намного быстрее
Всё игру с палашом я уже прошёл. А потом прошёл с двуручем. И вот спустя 2 года с релиза решил попробовать тот самый лигиндарный блид о котором все говорят. Спокнесь, соевичок
Элден неплохая игра, ставлю ей 4, но в ней много соевости, шутничества, клоунства, чтобы ребетёнок улыбался, семейная игра, а хотелось бы ужаса, говна, больше всяких нечистот, разнообразие данжей, пугающей атмосферы, дарк эмбиента, хоррора. Пиздец пацаны неужели я оскуфидонился к хуям, когда вижу все эти цветочки, хуёчки в игре, ну такое блять ребячество, типа чисто по фанчику такой побежал, травки пощипал, цветочек сорвал, торрентика призвал и прыг-скок, прыг-скок, по камешкам. Сука я постарел :(
>хотелось бы ужаса, говна целое поколение людей, выращенных на фентези аналоге гоблинского перевода, который не несет особого смысла кроме минутного шока. прав был тот пчел, который говорил что неудачные писаки заменяют гримдорком любые интересные темы.
>>48124938 Кто-то вчера спрашивал почему Бабадзаки не делает в своих играх крупных городов, а вот базовички их КАПКОМ сделали. Ответ ясен - потому что бабадзаки не похуй она оптимизон
>>48126225 У них особо выбора не было. Сейчас всего 2.5 движка реально тянут опенворлды и оба они не публичные.
Первый это ассассиновский анвил, который под впопенворлды и разрабатывался. Второй это беседковский криэшин энжин, который так же делался под крупные РПГ проэкты
>>48126222 Ну ты и гад конечно, я принес ахуенной пизды волосины скрины, но тебе падле и тут всё не так. Ну иди тогда цветочки рви. Перепройди Скайримчик, Заглотику, на грибки по присаживайся. Мортал Шелл ахуенная игра, полтора разраба делало, так что не гунди.
>>48126237 Дерьмак на релизе был крайне устаревшей игрой с ебейшим даунгрейдом, а рокстаров в принципе не принято упоминать когда заходит речь о чём либо ибо они так бабками на игры флексят, как никто в мире в принципе не может ибо столько бабок у них в принципе нет
>>48126222 Типа эта хуйня делалась на движке новых резиков? Нахуя, разницу по графону с первой догмой не очень вижу >>48126232 В беседке города - три домика (как в елден калыче). В ассасинах не помню, играл только в первый и давно. В чем проблема сделать опенворлд на лучше движке в мире (анрил енжин)? >>48126237 Ну дерьмак и правда нормально шел. Там и относительно крупный городок есть.
>>48126241 >>>48126222 >Типа эта хуйня делалась на движке новых резиков? Нахуя, разницу по графону с первой догмой не очень вижу ой не туда сюда >>48126225
Елден калыч кстати когда-то затевался настоящей игрой, над которой даже сначала старались. Там и изменения в мире были (ты подымался на башни, давал пизды боссу там, и в мире происходили разрушения/тряски), от того в итоговой версии везде разломы с надгробиями по которым спускаешься И более натуральные квестовые линейки, где нпс делали что-то помимо сектантства и телепортов. https://www.youtube.com/watch?v=M_QntjHdhS0&ab_channel=SekiroDubi Но на игру стало так похуй, что вырезали даже квест персонажа с обложки.
>>48126241 > анрил енжин Этот мем, пчел. На анриловинчике можно только статтерящие говно с нулевым оптимизоном сделать
На данный момент, в 2024 году от рождения Спасителя нашего Иисуса Христа, не было сделано ЕЩЕ НИ ОДНОЙ игры на УЕ5 без ебейшей залупы с оптимизоном. Ни одной нахуй.
И нет, Атомик Харт не на УЕ5, он на УЕ4, который был годный, но для опенворлда тоже не подходит
>>48126249 > Там и изменения в мире были (ты подымался на башни, давал пизды боссу там, и в мире происходили разрушения/тряски), от того в итоговой версии везде разломы с надгробиями по которым спускаешься Хорошо, что это соевое соевое говно вырезали.
>>48126256 Это откуда скрины? Из Миязакоских мультиков? Ну того Мияздаки, который считает что аниме было ошибкой? Если да, то ебать там гримдорк. Я думал он только детский кал снимает уровня олдового диснея.
>>48126275 Да, всё от деда. Первый пик - "Навсикая из Долины ветров", второй - "Принцесса Мононоке", третий: 1, 3 - Принцесса Мононоке, 2 - "Небесный замок Лапута", 4, 5 - Навсикая из Долины ветров. Четвёртый пик с ебалом Гвина тоже "Навскикая".
Вот и сказочки конец Миядзаки сосёт хуец. Нужно абсолютно всё передать в руки уважаемому Танимуре, он знает как пилить погосты, данжи, помойки. Миядзаки из-за ёбаной сои запретил ему использовать слишком много ядовитых и отвратных локаций. Сое страшно, соя в такое не сможет. Ты лучше сделай 50км2 полей с цветочками и орлами, нам продажи нужны. Нет Миядзаки пошел ты в жопу блять. Танимура Сан за дело, бросьте Миядзаки в подвал и заклейте рот.
>>48126381 Откуда у банды мамки и Мизыча с Энтузиастом из Казахстана деньга на заносы? Даже с бюджетом в две бутылки сакэ они дают за щеку этому еще одному женерик-душекиллеру.
>>48126393 Вот это отрицалово, лол. Не, скурим безусловно выстрелил. Дарк тоже выстрелил. Но кому эта женерикс догма тогда всралась? Вышла и вышла, всем было похуй.
>>48126117 >играть правильно Без прокачки кулаками, я надеюсь? Впрочем в ДС2 лучше взять половник, а то кулаки можно ещё ненароком прокачать колечком из ковенанта чемпионов, а вступить туда исключительно необходимо.
>>48126381 >>48126388 Как как как заметь это не восклицание ;) в первой мне понравились данжи и я её даже прошел, но больше ничего не понравилось, вторая часть с каджитами, магией которая заставляет сражаться противников друг с другом, как же это всё ново не находишь? Хотя погоди..мм :D А вот эти духи которые прорисовываются в городах, это заслуживает уважения, куда уж там Ведьмачку. Абсолютно не увидел ничего нового. 0 новизны, тупа натянули новый скин на ДД и получилась ДД2. Я когда смотрел геймплей то ловил множество флешбеков. Играть не буду. Поиграй за меня, потом расскажешь. Хотя я знаю что ты тоже не будешь в нее играть.
>>48125867 Короче траю Радагона и Зверя, максимум Зверя до половины доводил. Хз как их перекрывать. Пишут что у них слабость только к дробящему и балансу. Пробую дубинами - нихуя. Ну потраить - они конечно поддадутся, всё это хуйня по сравнению с Секиро, но хотелось бы побыстрее.
>>48126249 > Там и изменения в мире были (ты подымался на башни, давал пизды боссу там, и в мире происходили разрушения/тряски), от того в итоговой версии везде разломы с надгробиями по которым спускаешься Вот эта инфа откуда? А то похоже на такие же фантазии из первых сливов елдена осенью 2019 (если вы, нюфани, вообще помните это сладкое время) когда говорили что вместо рун (аналога душ) валютой будут руки отрубленных врагов, что каждую руку босса можно будет использовать как протез и т.п. Звучало все это конечно пиздец как интересно и креативно, но увы оказалось такими же маняфантазиями и в реальности никогда не планировалось
>>48126174 Я вообще во время сливов 2019 ожидал дарк фентези снежное в скандинавской атмосфере, судя по фейковым сливам, где и гримдорк и руны всякие и магия крови. Получили, конечно, хогвартс + властелин колец, но елден вышел все равно красивым и приятным. Пикрил - якобы слитый босс из сливов в 2020 и блядь, какой же ахуенный гримдароквый дизайн. Вот таким и ожидал елден до трейлера в 2021
Кто такой вообще Элден Лорд по лору, нахуй он нужен миру, почему это нормально для Элден Лорда вырезать богов, но при этом не быть богами самим? Чё ваще за нахуй?
>>48126470 Согласно продвинутым теориям, которое пока лором не обоснованы, у горнила есть женское и мужского начало и для нормального функционирования нужен кто-то, кто будет проводником мужского начала
>>48126453 Немного с тобой не соглашусь, дружище, на пике все таки отдает больше славянской тематикой и хтонью БЕЗ перегруза мелкими деталями и васянством, то есть это вполне неплохой и интересный дизайн. А вот в лордах новых навалили дженерик западной фентезийной залупы, опять. Нет, я уверен, что в этой игре есть объективно интересные дизайнерские решения, но эта фишка с лампой и двойными локациями задушила еще в первом же трейлере нахуй, не то что в самой игре, даже не пробуя ее. Так что лордов я трогать не хочу.
>>48126453 Жаль только, что игра говно чуть ли не большее, чем версия 14го года. Лучший щит в игре на 82% блока физики это, конечно, мощно. Inb4 щиты не нужны, щитоблядь не человек
>>48126514 > Лучший щит в игре на 82% блока физики это, конечно, мощно. Дак там же система отхила как в бладборне. Если ты не получаешь прямой тычки ты можешь отрегенить всё ХП потерянное. 82% щит в бладике была бы имба ебаная, а лордс оф фоллен куда медленнее бладика и там сложне проебать таймнг отхила.
>>48126739 Даже игра подталкивает тебя к тому, что нужно пойти по пути Раннички писечки, быть INT-господином с магией светящихся камней и Метом Темной Луны. А вируны это плесень и вообще не люди...
>>48126174 >ужаса, говна, больше всяких нечистот, разнообразие данжей, пугающей атмосферы, дарк эмбиента, хоррора Вы в игру жопой играете что ли? Или кустик с цветочками вам всю игру перечёркивает? Это называется контраст. Игра и так наполовину из вами любимого эджи дерьма состоит состоит, особенно если под землю податься. А одна из концовок литерали безнадёга людей, которые жить устали, намучились и более не хотят существовать.
>>48126216 Никто никому ничего не должен, особенно игры фромов тебе. Приведенные тобой арты только с башней Латрии из демонов и коррелируют.
>>48126255 Они так выглядели ВСЕГДА. Ты либо жирнич и набрасываешь, либо натурально подхватил катаракту и повредился памятью.
>>48126275 > Я думал он только детский кал снимает Вроде никогда Баабадзаки не снимал детские аниме, у него всегда была показаны все пороки людей и часто вскрывались философские мысли
Мнение треда по пеплу Unseathe (достать из ножен или как-то так) для катан?
Самый лучший пепел для милишника как по мне:
- Большая дальность - Быстрый каст, если пальцы придрочились - Хороший урон - Билдап блида и слома стойки
Как по мне довольно имбовый скилл. Прошел игры с нагакибой в двуручном хвате, вкачкой в силу и немного ману для этого скилла. Пробовал в сравнении - ебурит лучше чем колоссальные дрыны, лучше чем магия и молитвы.
Я нашел Селен в подвале на полуострове. В этот момент туда заскочил моб, и пока я дрался, несколько раз задел Селен, она покраснела. До этого я ее не встречал, вроде она где-то в призрачной форме должна быть. Мне нужно сложившуюся ситуацию исправлять? Каким образом? Я как раз хочу отыграть мага с колящим оружием в этом прозождении.
>>48126801 В лиурнии в храме клятв нужно пожертвовать специальную настойку. На вики глянь где ближайшая. Но это только если не убил. Если убил, то начиная всё с начала. Но учитывай что поход в лиурнию скипает некоторые части квестов
>>48126806 Да я в рот ебал эти квесты, пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что. В этом (втором) прохождении я даже девочку, которая саммонов улучшает, не нашел. Вроде должна быть по дороге к замку в хижине, но я хижину не нашел даже.
>>48126818 Для таких даунов как ты фромы поставили на кострах указатели куда идти, хижина как раз у костра и там НПЦ, вообще почти все НПЦ игры тусуются у костров недалеко, хз как вы их пропускаете, чето ищите их, верещите.
>>48126424 Ну так ты идиот просто, потому что в елденкалыче и так достаточно скандинавской хуйни. Ровно столько чтобы водхновение ей было заметно, но не чтобы все скатывалось в безыдейных викингов. Поиграй в сой оф вар новый, там тебе скандинавии навалили. Думаю во времена выхода однухи ты бы ныл, что ожидал историю про германских лыцалей, а получил какую-то шизу с огнем и душами >>48126412 >Вот эта инфа откуда датаминеры https://www.youtube.com/watch?v=5jHgBTPQJEE&ab_channel=SekiroDubi
>>48126739 Слайсер обоссаная имба блядь которую занерфить не могут. У молитв есть очень важный плюс - ними ты играешь в соулс лайк а не в поинт-н-клик адвенчуру как маг. Алсо что что таблица? Я такие очень люблю.
>>48126778 Ты бы еще кариан слайсер принес или клык ищейки ил два молота тролля в прыжке. Имба конечно. Вообще мемодзяк втихую катанам поднакрутил статов. И МВ и урону и блид и пеплы крутые и паверстанс уникальный с эээ танто кажется?
>>48126933 > Слайсер обоссаная имба блядь которую занерфить не могут. Да даже без слайсера там всё еще останется каррианский двуручник и заряженный пирсер, всё еще останется пеббл и свифт пеббл, всё еще останутся спиральки для нарезки здоровячков. И это, епстевственно, не упоминая найт сорсерис и меч абдулы.
>>48126838 >16 лыцалей убогого годрика, часть из них стоят на башне Выглядит как васянка, наверное, это долбоеб мемезака пытался подобное высрать вместе с гигаквестом про вайка, но ему в рот насовал танимура и сказал вырезать этот кал.
>>48127008 Он не то чтобы имба просто дают за бесплатно и скалирование мощное. Блид, мувсет, пепел, все есть.
>>48127013 А у молитв куча баффов и драконьи дыхания выносящие половину легаси боссов за каст. У чар намного выше урон ха фп просто за счет имбовейших комет, особенно той имба ночной. Но сними реально щаклик как в скайриме.
>>48127287 > и драконьи дыхания выносящие половину легаси боссов за каст. Драконью парашу я отношу в отдельную категорию потому, что чтобы от них играть нужно на них специализироваться. Ты не можешь просто взять и между фаерболлами впихнуть дыхание. По крайней мере в первые ~70% игры. В то время как в сорсерри с слайсера на молот хайма с последующим переходом в Крынятал бёрст всё отлично комбинится. Веробилд слишком уж MAD потому что у него нужно слишком много арканы, при этом ФП стоимость я ебал просто. Но да, по боссам драконий билд работает очень сочно. Но вот на эксплоринге он такую жопу сосёт. Сорка может весь штормвейл зачистить чисто на сорсерях своих. Без милишки суппортящей. Чисто слайсером, пебблом и каррианским двуручником. Веробилд хуй пососёт так чистить. Ему обязательно нужна адекватная милишка
> А у молитв куча баффов Это могло бы быть ебейшим плюсом, если бы не система body и aura слотов под бафы. В целом да, бафы полезны, но сорка может получить разные бафы с скиллов оружия, еды и так далее.
>>48126487 Ты не можешь играть за тянку. Ты играешь за тарнишеда с бодитайпом. Ты думал это прогиб под сжв? А нет, всё лорно обосновано. Из-за того что половое размножение больше не используется, гендеры изменились и привязаны не столько к физиологии, скольк к другим вещам. Так-то!
>>48126470 елден лорд тот кто бьет ебучку и делает детей вместе с бохиней >>48127343 отличная попытка, но описание этого предмета говорит другое в долбильню
>>48126427 Драгонс догма это игра с открытым миром про боевку. И срыгден калыч это игра с открытым миром про боевку. Драгонс догма сделала все что пытался елден срыг, но лучше.
>>48127385 Хуй знает когда описываемое вообще было. И уж точно оно идёт вразрез с золотым порядком, это змеиные тёрки. Вот Зорайяс - змеедевочка, в это я верю.
>>48127404 Я хз как ты собираешься так общение поддерживать, если честно. Вроде бы вам и хочется внимания, а единственный способ его привлечь у вас - серануть вонюче. В итоге весь тред полон бессмысленной хуйни.
>>48127411 она и правда гнида из клана гнид. мразотный персонаж, который сначала пытается натравить тебя на другого тарнишеда, а потом вообще предлагает вступить в их секту змеедебилов. даже когда ты ей помогаешь она оставляет тебе вредящий брелок
>>48127430 Хуетта и поехавший тарнишед, которого она провоцирует на становление полым? А чего ты хотел добиться начиная пост с оскорбления? Просто пытаюсь разобраться. Тебе не кажется что ты сам себя дураком выставляешь?
>>48127442 >А чего ты хотел добиться начиная пост с оскорбления?
Просто вы, те кто выдумывает фантазии насчет лора и выдает их за какие-то факты, подзаебали. Поэтому сорян, накипело. Не надо писать то, что не можешь пруфануть, не вводи людей в заблуждение.
>>48127452 Какие фантазии? О том, что люди под золотым порядком ёблей не размножаются? Классика как бы, прямо подтверждается черепашьей шеей, косвенно - стуктурой жизни с перерождением в дереве. Насчёт гендерной структуры междуземья? Ну это не столько лор, сколько описание происходящего. Пол тарнишеда вообще ни на что не влияет, даже пол эмпирионов такое себе, мыкола не даст соврать. Ну а про лорную обоснованность текста в меню это больше хохма конечно.
>>48127468 >О том, что люди под золотым порядком ёблей не размножаются? Классика как бы, прямо подтверждается черепашьей шеей, косвенно - стуктурой жизни с перерождением в дереве.
Описание черепашьей шеи это с тестовой версии, и в игру не вошло. И даже это описание можно понимать по-разному. Дерево и Золотой Порядок это про то что с заточением Руны Смерти души перестали умирать навсегда, а стали возвращаться в Дерево. После чего перерождались. Как они перерождались - про это не говорится никак.
У вас блять железобетонных пруфов нет под ваши хуёвины, че вы пишите свою херню.
>>48127672 Толку дамажить спеллом по пойзу? Ты потом крит всё равно не сделаешь. А мана как раз тратится отлично на спаме. Алсо у слайсера очень удачный мувсет.
>>48127672 > Кариан слайсер имеет 41 урона по пойзу, кэтчфлейм 91 Я блять хуй знает откуда ты эти цифры высрал ибо в пве у слайсера 3 пойз демеджа, у флейма 7, что курам насмех, потому что лоу пойз цели имеют 65 пойза, а средний пойз 80. В пвп у катчфлейма разница действительно в 3 раза выше, но я не пвп тут обсуждаю. В пвп кариан слайсер такое себе, да, учитывая что он парируется элементарно > а ты ману считаешь у двух копечных спеллов, лел. Пчел, я обсуждаю ёрли гейм, когда у тебя 2.5 фласки восстанавливающих половину полоски которая меньше чем твой член. В таких условиях сорка живёт элементарно, а веробилд сосёт по фп. Потому что кариан слайсер делает примерно тот же урон в 3 раза дешевле.
Веробилд мог бы спасти дискус света, но УВЫ И АХ, этот спел ты получаешь только когда Брат Корин переползает на плато альтуса т.е. если ты ньфаг, то после часов 20-30 игры нахуй
>>48127323 >Драконью парашу я отношу в отдельную категорию потому, что чтобы от них играть нужно на них специализироваться. Ты не можешь просто взять и между фаерболлами впихнуть дыхание. По крайней мере в первые ~70% игры Ну конечно, блядь, драконье дыхание требует аж целых 12 колды, а какой-нибудь пророк начинает с 10 на старте, ну не можешь ты себе позволить вкачать 2 колды в >в первые ~70% игры Пиздец экспертов развелось.
>>48127720 > драконье дыхание требует аж целых 12 колды Дооо, а мобов на зачистке данжей и в попенворлде ты будешь катчфлеймом убивать, бегая на костёр после каждой пачки? Нет? Значит нужна декса и сила. И вигор качать не будешь? Эксперт по игре получается. Не нужно хп енто ваше если по тебе урона не наносят, ведь ты от всего уклоняешься, так? Нет? Будешь качать? А как тогда ФП качать для драконей хуйни будешь? А как веру вместе с этим? А как аркейн? А как инту?
Веробилд буквально требует все нахуй статы. Потому что у него нет альтернативы слайсеру, а его гибрид инт\аркейн спеллы очень сильные по сравнению с сорковскими фейт\аркейн спеллами
>>48127732 Сначала ты говоришь про то, что чтобы дыхло впихнуть, на нем нужно специализироваться, теперь начинаешь говорить противоположное, про спам, лол. Ты определись, впихнуть спелл между кастамми, или спамить им? >мобов на зачистке данжей и в попенворлде ты будешь катчфлеймом убивать Большинство да, спам кэтчфлеймом их станлочит до смерти. Враги на средних дистанциях - молния, фаерболл, обычный и темный. Сейчас со снайперским выстрелом из глаз хожу. Если враг элитка, типа какого-нибудь рыцаря, то коготь дракона. 24 ОК, можно 2 раза кастануть, ебейший урон по пойзу, чистит трэш, рыцарей опрокидывает на землю и не дает встать, открывая для второго каста. Я через колдобилд драконьи касты не использовал до пожалуй выхода на плато альтус, там начал ледяное дыхание кастовать. И, единственный раз, когда использовал драконий укус, это на рыцарях горнила, слишком медленный каст, для обычных элиток это оверкилл, а горниловцев он роняет.
>>48127770 Пчеееел, пчелебоба, с 20 очками в ФП, а это максимум что ты можешь позволить в ёрли гейме, у тебя всего 12 кастов катчфлейма. 12 нахуй. Что ты там СТАНИТЬ ДОСМЕРТИ собрался с 12 кастами на данж?
>>48127811 А кого ты не можешь ваншотнуть? Животные в начальных данжах получают повышенный урон от огня, шахтеры, резистные к физике, тоже ваншотаются. Бесы и скелеты если не ваншотаются, то отлетают с одной физ атаки после кэтчфлейма, поджог-удар. То чувство. когда ты фейсроллишь по клаве, а тебе рассказывают, какой у тебя архетип слабый.
Делает игру пиздив все у Берсерка @ Не добавляет даже базовой расчлененки ни в одну игры @ За это не дают рейтинг и осуждение в прессе потому что в игре монстры, а не люди @ Миазаки Зассал + забил хуй и выдал говна
А, ну и самое главное. Сорка может просто взять и сбегать метеоритный посох, который искаропки считай как +15 посох академии. В то время как веробилд ограничен дефолтными катализаторами, которые еще улучшаются, по большей части, за ебаный дефолтный титанит, а не мерцающий. За мерцающий из ёрли гейм силов только драконий, который скейлится от арканы
>>48128009 Если ты собираешься метагеймить, то веробляди могут забрать изи снайперский выстрел из глаз, которым можно весь попенворлд прокайтить, а интоблядкам нужно выносить призрак Лоретты в поместье Кария для снайперского лука-спелла. покормил
>>48127971 >Не добавляет даже базовой расчлененки НИ в одну игры А отрубание хвостов ты не считаешь в ДС1? У всех боссов, кому можно рубить, даже уникальная анимация охуевания есть. Это другое?
>>48128277 Кстати, не пойму почему все горят с этой парочки. Во время превого прохождения зарезал их с первой попытки, на нг+ также вообще не заметил их. У них же хп обрезано. Почему столько нытья о них?
Помимо всего, расчлененка хвостов имела свойство ослаблять мувмент босса. Но хуязаки убрал эту механику на замену знаете какую? Ща порвет. П-е-р-е-к-а-т-и-к + тыкающий укол в попу, а босса пидорасит ебнутыми рандомными атаками со скоростью такой же какой вы смотрите шкибиди туалеты.
>>48126407 Короче блять так и не перемог Зверя Элдена. Сет гавнаеда, две маленькие дубинки, прах капелька, амулеты самые простые на ХП и тд. Максимум - процентов 10 у зверя оставалось. Знаю что у меня большой недокач по силе и ловкости, то собственно от чего я и играю. Можно ещё покачаться. На вороне заёбочно, глитчи тоже так глянул тухленькие. А что там - АРТМАНИ?.. Работает?.. Поэтому и проёбваю что недокач, а времени дрочиться ручками - жалко.
>>48128277 Это кста начальный босс длц, так сказать разогревочный. Потом там сразу 4 пары хуйнут, чтобы четыре колобка нон-стоп катались, а четверо хуярили
>>48128883 Что вы делаете, что у вас недокач постоянно? Ты если просто пропылесосишь всех боссов и данжи на карте, у тебя где-то 160 уровень будет к финальному.
>>48128737 Почему нет? Ты его получаешь во второй половине игры. Во второй половине ты в любом случае станешь оверпауред и расхуячишь миядзаки мирок, какая разница, чем?
>>48128883 Короче чота нихуя не редачится. Читэнжин - не запустился чота, артмани - нихуя не сработало, почему то. Ну пиратка же, античита там не должно быть.
>>48129102 Артмани должен работать, после отсеивания появится +-7 значений, а изменить можно только одно. То же самое в ce, но в нём можно просто через таблицу настакать руны повелителя.
Объясните по этим воспоминаниям. Вот я убиваю босса из legacy dungeon. Получаю от него воспоминание. Потом я дублирую его залезая на эти ходячие колокольни. Так вот
1. Зачем они дублируются? 2. Могу ли в одной такой колокольне дублировать несколько воспоминаний?
>>48129458 > 1. Зачем они дублируются Чтобы получит обе реликвии, естественно. Ну или можешь финт ушами сделать, продублировать перед уходом на НГ+, и уже на новой игре получить дубликат оружия сразу, не убивая босса > 2. Могу ли в одной такой колокольне дублировать несколько воспоминаний? Нет. Причём их по миру меньше, чем воспоминаний. А тех, которые могут дублировать воспоминания главных боссов — ещё меньше
>>48129254 Просто ты криворукий. Заюзал читенджин специально, отсеялось за два раза 7 значений. Главное правда одно, все остальные от него пляшут. Хоть миллиард опыта ставь.
>>48130036 Воспоминания обмениваются у бабки-пальцесказательницы в круглом столе на оружие/заклинания. Одно воспоминание может обмениваться на две реликвии, но взять ты можешь только одну. Чтоб взять ещё одну, дублируются воспоминания в мавзолеях.
>>48129316 Короче более старую портабл версию нашёл. Срели завалов вирусов блять. Куда не ткни - везде стараются троянов впарить. Ну, и заработало то чота даже не сразу. То таблица не открывалась, её так и не открыл, разные пробувал. То ошибку какую то выбивало когда нажимал искать переменную. Ну, и нашёл, всё, подкрутил хар-ки. Сейчас буду пробувать Зверя за вымя.
>>48130101 Короче пиздец, концовка за необузданное пламя исполнена. Думаю вы сами согласитесь что когда ты ближник и к финальному боссу у тебя всего 25 ловкости - это пиздец. Шмот немножко основной апнул, протестил как спец-атака меча этого со Зверя лягушек пепе в мавзолее Могвинов сжигает. Теперь и катану Малении потянуть могу. На НГ+ не переходил, завтра понюхаю ещё чего не снюхано было, проходил в основном наспех. Не скажу что игра сложная, Секиро было ГОРАЗДО сложнее. Тут и билды менять можно под каждого босса, и перекачиваться, а там - чисто на скилле. На лицензии поди ещё и других игроков призывать можно. Лор - тоже тухленький. Похуй что там Джордж Мартин в титрах. Ну родословная этих полубогов ёбаных, ну дерево какое то с рунами, ну внешние боги. И что?.. Хуйня кароче. Эх, я вот вспоминаю как у первого же Безголового в Секиро сосал - это вам сосать не пересосать. Вот там реальных хардкор был.
>>48130463 Давай, давай, скоро выйдет уже будешь бегать пешек призывать по подземельям, магией стрелять. Запомни маленький от ДД2 у тебя будет разрыв жопы, она переплюнет ЭР.
>>48130789 Ну а чё копиум? Причина отрицания такова что ты не можешь смириться. Приведу пример, я никогда не играл в Геншин, мне это не интересно, если бы поиграл, то дроп через пол часа неминуем. НО, игра то ебать как популярна понимаешь? В ДД2 будут играть миллионы как бы ты этого не хотел и у кэпком база больше чем у фромов.
>>48130612 Вот в секиро на самом деле не хватало респека, хотя бы раз за игру. А то по незнанке накачал говна, а новые очки навыков уже неподъемные для покупки, а многие навыки вообще хуй знает как понимать чисто по картинке.
А тем временем я продолжаю додрачивать Архистулья. Далее много буков. Впечатление пока такое, что разрабам стоит таки подрезать баланс, а то ваншоты то тут, то там в начале, а потом вроде уже и спокойно больших рыцарей в Хейде убиваешь, но с каждым по минуте крутишься. Боссы вообще дохнут ударов с двухсот, при том, что персонажу без угля хватает 3-4. А ведь уголь кончается. Босс с серпом в Хейде вообще поехавший, его хуй поймёшь когда бить, а потом ещё и тьмой ебошить начинает, я ебал. Фляга +2 восстанаваливает отсилы половину хп на 20+ уровне этого самого хп. Да и фляг всего 5. Это после зачистки деревни и храма глубин, вероятно полностью. Кроме выпавшего в деревне щита рыцарей Лотрика так ничего на 100 защиты от физики и не нашёл, как жить бля? Я же не киберспортсмен. Большинство боссов похоже просто не имеют предметов из душ в демке, пока что предметы были только у Ангельского Голема, пары рыцарей перед Гертрудой и генерала в яме. И все они выглядят так себе. А ещё в храме глубин ебаки с тентакоями это пиздец ебанный, нахуй так делать.
Все таки Бабадзаки гений, мир может быть пустым, но прорисовка всей локации настолько грамотно сделана, что почти всегда чувствуешь масштаб, даже в таких коридорных играх как Соулсы. Это всегда поражало, что в Соулсах, что в Елдаке, просто стоя на верхней точке видишь прорисованные моделький хай лвл локаций, из-за чего ощущение масштабного мира.
Вот этого >>48130929 поддвачну, карта и мир ЕР ОЧЕНЬ красивые, но стоит забраться наверх как тут >>48130918 и ты, по сути, смотришь на одну кишку скрученную полукругом вокруг озера, масштаб не ощущается вообще, все очень игрушечное. Миадзикичку стоило добавить туманности для отдаленых объектов, это было бы неплохой обманкой большого расстояния как в ГТА СА, но увы.
>>48130929 Еще посчитали, что площадь карты в ЕР 79км2, но это вообще не похоже на правду, либо неудачно ощущается, например площадь Англии в AC Valhalla 120км2, но она ощущается раз в 10 больше, ты если залез на гору или вышку ты не видишь конца карты ДО ГОРИЗОНТА и это создает вау эффект (для шизиков уточню, что я не защищаю открытые миры юбиков и они говно, я говорю ТОЛЬКО про ощущение масштабности). Так что мир елды очень красивый, очень величественный, но как-будто пропорции мира неудачно скомпонованы
>>48131072 Никакой туман бы не спас Если нужен был машстаб, то миядзаке стоило пиздить демонов до последнего. То есть сделать королевство мысленно дохуя большим и поделить его на гигантские зоны, малую часть из каждой ты исследуешь ножками, а весь масштаб зоны нарисован на заднике. В каждую из них ты бы телепортировался из хаба Но не стоит отрицать, что это бы отняло у елден калыча огромную часть шарма и задумки, где ты можешь почти в каждое место что видишь забраться и весь мир ощущается целостным. >>48131085 Не играл в пососины, но слышал что они реальные города сканят. В елден ринке у же у нас огромные здания, замки и постройки окруженние почти ничем, и при этом они от разных фракций. Просто не видится как этот мир мог существовать до пиздеца. В прошлых играх фромсофтвер обычно мы исследовали малую часть гпиздецки огромного мира/королевства.
Как же я заебался в дс2, к счастью конец близок. Думал выйти на нестандартную концовку, но чето дорога до опционального босса на концовку длинная, локация темная, а у меня топографический кретинизм, так что желание исчезло. Пытался не нахвататься популярного хейта второй части перед стартом, чтобы самому сложить мнение. Все конечно всë до меня сказали, но в итоге: игра не то чтобы полнейшая хуйня, но хейт понимаю и отчасти разделяю. Из плюсов, по сравнению с первой частью, боссфайты гораздо больше зашли. Все еще не уровень более поздних частей конечно, но боссы хоть как-то отбиваться начали. Главный жирный минус же в наполнении локаций. Количество мобов и их радиус агра всеми силами пытаются затмить любые плюсы игры. Слава богу двушка моя последняя игра в серии, а не первая, иначе бы я дропнул игры фромов именно на ней. Душнейшая, нелепейшая хуетень, где тебя в узком проходе сторожат без преувеличения 15 мобов. А особо это весело по дороге к боссу. Любая ошибка наказывается минутами унылого гринда, чтобы прочистить себе дорогу к боссу. Желание исследовать локации тоже значительно уменьшается, поскольку ты знаешь, что одна ошибка может забрать у тебя 5-10 минут времени, чтобы заново зачистить огромные пачки мобов. Короче добиваю чисто для морального удовлетворения и пытаюсь забыть это как про страшный сон
А если в игру введут подкаты, вы будете их использовать как додики малолетние в онлайн шутерках? Спидран на подкатах ахахаххахаа как же хочется поподкатывать А зачем ты используешь подкаты? Так быстрее на 0.0000000000000000000001 секунду. Понятно. Не буду тебе мешать.
>>48131373 > Количество мобов и их радиус агра всеми силами пытаются затмить любые плюсы игры. Слава богу двушка моя последняя игра в серии, а не первая, иначе бы я дропнул игры фромов именно на ней. Душнейшая, нелепейшая хуетень, где тебя в узком проходе сторожат без преувеличения 15 мобов. В школяра играл что ли?
>>48131390 Да, я особо не выискивал различия, поставил что позже вышло. Оригинал сильно отличается? >>48131392 Анон, я очень надеюсь, что это не твое видео, потому что это настолько позорно, что даже не смешно
>>48131422 :D Не это не моё видео, я нормально играю, просто искал видосы со скелетами-колесами и на ютубе это было, скачал и залил, оно смешное, скелеты такие ахуенные :D оригинал https://www.youtube.com/watch?v=yWK-2VyY1Ks
Вы только всмотритесь в анимацию скелета-колеса, какая же она пиздатая, скелет-колесо встает в полный рост, затем подпрыгивает и ебашит сальтуху в полете, при приземлении на землю пробуксовывает, жжёт колесо как гонщик резину прогревает на спорткаре. Скелет-колесо не любит промахиваться, если он не заколесил, то с жёстким дрифтом атакует снова и снова. Я люблю скелет-колесо, они прикольные, а когда убивают гг, то идут в развалочку довольные похрустывая косточками. Разве этих ребят можно ненавидеть?
Пускай уже этого васяна на работу возьмут. Двухе ремастер нужен. А лучше ремейк. Или реворк. Выкинуть половину игры, пересобрать и назвать Кингс Соулс.
Издали красиво, а вот вблизи пиздец, не камни уже, а плесень какая-то отросшая. Понятно, почему это "экспериментально" и бета, допиливать ещё придётся.
Прошёлся по немногим локам просто посмотреть, так что насру ещё немного скринами и спать пойду. Здесь есть хорошая фича - можно скрутить свечение от персонажа хоть в ноль (меню на F1).
А почему я в секире не могу поменять порядок предметов быстрого доступа? И почему во время боя иногда не работает переключение на предыдущий предмет? Про несрабатывающий микири я уже и вспоминать не хочу.
>>48131778 А ещё почему я не могу открыть меню во время любой анимации? Даже во время бега! Надо остановиться, дать боссу время опомниться, поменять боевой приём, получить по ебалу и вот только после этого Миядзака позволяет играть дальше.
Подскажите, в какой части самая интересная игра за кастера? Не обязательно за того который синими соплями кидается, можно и других. Чтоб прям нормально так было. Весело. Желательно конечно билд на молниях потому, что молнии пизда красивые...
>>48131373 > Думал выйти на нестандартную концовку, но чето дорога до опционального босса на концовку длинная, Чето опять ты въебал говна однухерс и играл со своей писей вместо дс2. Верим.
>>48131373 >Душнейшая, нелепейшая хуетень, где тебя в узком проходе сторожат без преувеличения 15 мобов Бля, я не понимаю этот тэйк. Типа, чем это отличается от первой и третьей части? В уезде нежити дико горел от толп полых, в двух местах точно были засады, где берешь светяшку в узком коридоре - на тебя из-за стен выпрыгивают толпы мобья и вводят в бесконечный станлок. Босс капра как апафеоз этой идеи. В нарисованном мире Ариамиса, Нью Лондо и склепе так же какие-то ненормальные толпы в проходах и комнатах. В трешке особо не помню, если честно, лишь момент с катакомбами и вторая часть Иритала вызывала вопросы по поводу плотности мобов на квадратный метр локации.
>Любая ошибка наказывается минутами унылого гринда, чтобы прочистить себе дорогу к боссу. Наоборот же. На старте очень многие жаловались, что в отличие от грамотного дизайна первой игры во второй чуть ли не у 2/3 боссов костры перед комнатой с ними. Забавно, время прошло и претензия поменялась на диаметрально противоположную.
Малаца, что осилил. Школяр, правда, похуже будет оригинала - много спорных решений, больше толп мобья, перестановка мобья без логики, огромный радиус агра, ебучие статуи. Там лишь один момент хорошо сделали - храм дракона с энкаунтерами, где кланяешься драконоебам, бьешься с гигантом и они тебя пропускают. В ваниле ты просто их ходишь режешь.
>>48131586 Ебать красиво. Ещё бы левелдизайн игре поправить и была бы конфетка.
>>48132040 >перестановка мою без логики Какая, нахуй логика, вась, когда мобы в дс по дефолту стоят ровно ради одной задачи- подогреть тебе жопу и убить, на крайняк заставить потратить эстуарий. А ебанутые все ищут смысл и лор постановки, топкек.
>>48132060 >А ебанутые все ищут смысл и лор постановки Дурак ты и слова у тебя дурацкие. Даже если пофиг на лор, мобье не должно выбиваться из окружения, из нарратива локации. А у тебя ебучая лошадь из рощи в замке Дранглика и там же пустынные ведьмы из земляного пика.
>>48132040 >В уезде нежити дико горел от толп полых, в двух местах точно были засады, где берешь светяшку в узком коридоре - на тебя из-за стен выпрыгивают толпы мобья и вводят в бесконечный станлок. Босс капра как апафеоз этой идеи. В нарисованном мире Ариамиса, Нью Лондо и склепе так же какие-то ненормальные толпы в проходах и комнатах. Буквально несколько мест. И люди не жалуются, что есть локи с толпами врагов. Люди жалуются, что вся двушка по крайней мере, школяр состоит из них
>>48132076 >должно А кому должно, дебил ебаный однухерсный? >ряя лошадь в замке То то бронированные быки в коридоре в обитель сета - вот это совсем другое дело!
>>48132099 Ниндзя гайден - расчлененка, топ мувы комбухи Елдак - анимации говна, перекаты в слэшерьке позорище, такое в дерьмаке 3 ещё норм было но не спустя 6 лет лол Секиро - каловый слэшерок без комбух сочных
>>48132082 >Люди жалуются Люди подхватили чей-то тэйк и пиздят об этом не задумываясь, доводя всё до крайности. Ну нет в игре такого. Самое ироничное, что про левелдизайн, который действительно хуже всех других игр, мало кто вообще говорит. Да, они воют про странный переход между пиком и цитаделью, но то совсем другое это, кстати, тоже пример безмозглости хомяков - почему-то никто не вспоминает что такой же странный переход в хейде и верфи. В двушке плох именно левелдизайн, само построение уровня, которое превращает его из места где могли жить люди в сраную полосу препятствий по типу Марио. Я от архитектуры замка Дранглика до сих пор плачу, насколько там нелепо связаны между собой комнаты. Кстати, очень удивлен тем, что в сторону элден ринга никто не жалуется на толпы - а там литерали самые большие толпы мобья из всех трёх игр.
>>48132115 Логике восприятия. И мене, как конечному потребителю. И ты ошибся, двушка моя любимая часть серии. >быки Это кабан, дурак ты забывчивый.
В Лиурнии есть босс гигантский птенец. Их там несколько но ебет меня конкретно тот который обморожение ебашит. Как от этого обморожения защититься? Заебался уже проебывать ему.
>>48132129 > В двушке плох именно левелдизайн, само построение уровня, которое превращает его из места где могли жить Настолько высосано из пальца, прямо как ты высасывешь душу из бати по утрам из его дубины. Исключая недоделанные локации, которые есть во всех частях, выглядит, блять, все одинаково кишкообразно во всех трилогиях - дизайнер и разработчик один, дебила кусок.
>бегаешь по лотрику >вторгается какой-то хуй >юзаешь ветку и идешь срать/срать на двача Ебало даже не представляю, малыш минут 10 бегал искал и в итоге съебал
>>48131422 >Оригинал сильно отличается? В плане расстановки врагов - заметно. Школяр рассчитан на тех, кто двойку уже протёр, для ньюфагов там душновато.
>>48132134 Да. Если бы был дикий кабан был бы вопрос. А это боевой дрессированный кабан, состоящий на армейском довольстве. Вопросов никаких.
>>48132138 Божественая, но сырая во второй половине.
>>48132159 Не равняй людей по себе, пчелидзе. >дизайнер и разработчик один Очень жиденькой аргумент, который мало что имеет общего с реальностью. Мы вот с тобой задизайнены Б-гом и произошли от одной макаки, но ты же дебил. Кроме шуток, старайся лучше, даже самый глупенький скажет что это хуйня.
>>48132010 Соевых порвало от того, что базовички из капкома развили идеи фромов и экшуали запилили систему, которая делает каждый твой выбор, каждое твоё действие и бездействие, каждую твою минуту в игре - ЗНАЧИМЫМИ.
В игре один сейв. Твой персонаж храниться на серверах капком. То есть если ты зафакапил квест, то расфакапить его нельзя. Если убил какого-то НИПа или не защитил - тоже самое. Это буквально ультимативное фентези в котором ты действительно ощущаешь живой и меняющийся мир, где каждое твоё действие имеет необратимое последствие ибо просто начать новую игру, как в елдаке, нельзя
Тоже самое касается и классов. Нельзя просто взять и из мага превратиться в мега воина, как в елде.
>>48132187 Справедливости ради не он первый начал об этом ныть, тот же чмодьевиллиан завёл эту шарманку раньше. И оба они насмотрелись протыков на реддите.
>>48132186 > Да. Если бы был дикий кабан был бы вопрос. А это боевой дрессированный кабан, состоящий на армейском довольстве. Вопросов никаких >тренированный армейский кабан Ололо, все норм. >ждущий в узеньком коридоре с запечатанным входом, даже столица умерла уже давно, а он все стоит ждёт сто лет пока ты не откроешь дверь Это какая степень слабоумия? >мало что имеет с реальностью Ну реальность пока у нас одна, тупой дегенерат пытается срать слабоумием, откровенно отрицая простейший факт всратых кишок во всех частях.
>>48132252 В елде ты можешь просто взять и создать нового перса. Надоело играть воином с двуручем? Взял и создал мага. В базированных играх такого быть не должно
>>48132271 Что значит не должно? Где создать нового перса не пойму? Начиная НГ, ты в любом случае создаёшь новый профайл в игре. Если это анально ограничили в ДД2, то в такое я тем более играть никогда не буду.
>>48132284 В ДД2 ты создаёшь перса и не можешь создать второго. Удалить первого тоже не можешь. Это как перс в ММО. Всё на нём одном завязывается от начала и до конца
>>48132010 До сих пор кекаю с этой обложки. Они реально даже чуть-чуть не могли придумать более оригинально? Вот с таких мелочей и портится впечатление.
>>48132299 Здравствуй. Да, в ближайшие день это тред по обоссыванию провального кала Dragons Dogma 2 и возвеличиванию на его фоне гениального геймдизайнера и сценариста Юи Танимуры.
>>48132040 Бля я так прочекал, походу школяр реально неплохо так игру подосрал мне, особенно агром, от него больше всего горело. >чем это отличается от первой и третьей части Не знаю, у меня кардинально отличающийся опыт был в этих частях и в двухе по количеству мобов. При этом в первой части я прилично так наумирал при исследовании. Единственное запомнился иритил в трехе, там реально какое-то ебанутое количество было, я заебался. В двухе же я особенно запомнил забытую крепость и железную цитадель, поскольку много наумирал там. Я нихуя не преувеличивал о толпах в 15 мобов, это реально происходило, ибо агрилась вся локация сразу. Это больше походило на баг, чем осмысленное решение. Башня хейде же другой вид душки, агрились хоть и не толпой, но зато стабильно 2 жирных сильных моба. Локация, судя по хп босса, позиционируется как начальная, но в итоге я пришёл в нее сильно позже и все равно устал чистить мобов. И я даже ни разу на боссе не умер, мне одного трая хватило чтобы получить незабываемые впечатления.
>>48121360 (OP) А в колечке есть возможность ребутнуть персонажа? Надоело мне по ебалу в ближнем бою получать, хочу магом попуки делать. Заново начинать не вариант.
>>48132327 >толпы мобов Как можно собрать толпы мобов, если это не собаки, ты дегенерат поехавший который в души играть не умеет? Или ты даун оббегающий мобов а не убивающий всех под ноль? Пиздец просто орный.
>>48132364 > No, Dragon’s Dogma 2 does not require an active internet connection. It will only demand a connection the first time you boot up the game. Any subsequent playthroughs can be enjoyed without being online. Будешь продолжать копротивляться? На сервер выгружается неизменно только внешность персонажа.
>>48132129 >почему-то никто не вспоминает что такой же странный переход в хейде >никто Кого ты пытаешься наебать, и над хейдом, и над кораблём, который в пещере под морем, который потом хуй знает как снова оказался в море, и над коридором в замок Дранглика, когда ты из солнечной Анапы за 5 минут попадаешь в дождливый Питер, над всем ржекали. ДС2 - шлак. Сколько не сглаживай углы, один хуй игра до охуения корявая почти по каждому аспекту. Все ещё лучше большинства дерьма на рынке
>>48132129 >элден Вот только не забывай, что в отличии от девушки, где от каждого пердежа у тебя затычка ломается, элден превратили в какой-то ебаный слешер с аое приёмами, даже если не качал магию.
>>48132375 >Погода - это плохо Понял принял. Зачем нам погода? Нахуй она не нужна, пусть все локации будут без нее. Надо плавно менять, может? Ниче, что движок старое говно и в плавность не умеет даже елда?
Я даже умолчу, что дождь - это почтенный реверанс на анал родео, который замок обыгрывает (даже ключевая база есть в виде высоты и узеньких ступеней вместо косплея ромки прыгуна по аркам), один в один как город где светит солнце, пока не убьешь пидора. Проткнутый копрооднухерс - оно такое животное, абсолютно тупое и беспощадное в своей тупости, с вечно обдристанными портками и просящее говна в рот в очередной раз.
>>48132355 Сука я очень хочу верить, что ты пытаешься несмешно тролить, потому что иначе окажется, что в треде сидят реально сумасшедшие люди. Забытая крепость, дорога к боссу. Открываешь дверь к боссу, агрятся сразу 3 пачки из 3 разных комнат. Они сразу начинают толпиться в узкой двери и перед каждым траем ты убиваешь эту толпу. На одного моба нужно 2-3 тычки. Не считал не записывал в тетрадочку количество, но уверен что мобов там больше 10 одновременно. Железная цитадель не настолько хорошо запомнилась, потому что у меня мобы уже начали исчезать нахуй, прежде чем я убил босса. Точно помню от костра 2 мобов, которые агрятся из коридора за толстой стеной в замке. После того как выходишь в более открытую местность, сразу агрится вся лока. В этот раз мобы идут волнами, по 2-3 штуки, но суммарно чтобы дойти до босса 10+ убить все же придётся
>>48132419 >В этот раз мобы идут волнами, по 2-3 штуки, но суммарно чтобы дойти до босса 10+ убить все же придётся Таблеточки пить пробовал? > Забытая крепость, дорога к боссу. Открываешь дверь к боссу, агрятся сразу 3 пачки из 3 разных комнат. Ого, однухерс поднатужился и высрал целый один пример. Агрятся ВСЕЙ пачкой, кстати, не по факту открытия двери, а по тому как и куда ты идёшь, игрок жопой. Там вперед если бежать от двери лесенка через камеру есть наверх до босса, где тебе встретится только целый один моб, кек. И все опять по канонам однушки, как пачки колёс перед нитой, которые ты оббегаешь после первой чистки. 0/10, в следующий раз пробуй тоньше.
>>48132375 > над коридором в замок Дранглика, когда ты из солнечной Анапы за 5 минут попадаешь в дождливый Питер, над всем ржекали. Чел, очевидно что игра старая и тогда просто не было технологий сделать динамическую смену погоды. Очевидно что это игромех и подразумевается что ты прошёл немалое расстояние и за это время пошёл дождь.
Алсо лором ДС1 было установлено, что из-за угасания огня такие вещи как время и пространство стали относительны, и поэтому и враги возрождаются, и мир в трёшке сплющивался.
Ну и в конце-то концов не стоит забывать, что в елдаке на плачущем полуострове тоже всегда идёт дождь и точно так же из солнечного лимгрейва ты попадаешь туда за секунду и моментально всё заливает влагой
Почему Бабадзакичу можно иметь локацию в которой всегда дождь, а базовичку Танимуре нет?
>>48132496 Лан, ты по какой-то причине решил врать в интернете, чтобы защитить свою любимую игру. Не особо понимаю смысл, но ладно уж, у каждого свои вкусы, кому-то и толпы мобов в дс2 нравятся. >Однухер Мне нравятся все соулсы фромов, кроме двухи
>>48132550 >врети Но это же у тебя стадия отрицания, долбоеб малолетний, у которого и дождь плохо, а солнце хорошо, и лошади в замке плохо, а кабаны в коридоре хорошо, а ещё вся двушка якобы не всратая кишка как во всех трёх дс, а вся двуха состоит из сплошного агро мобов, хули нет-то, прямо как заспавнишся, так сразу вся локация на тебя мясными волнами побежала.
>>48132262 >Это какая степень слабоумия Я не квалифицирован чтобы ставить тебе диагноз, прости, лучше обратись к врачу. Хотя учитывая как ты применяешь один тейк, начисто игнорируя прочую чилищую то тут то там нежить-солдафонов, ванную у тебя разжижение лобных долей. >реальность пока у нас одна Где ты пытаешься в перемогу, старательно пытаясь убедить что земля плоская. Чел, ну старайся лучше, пожалуйста.
>>48132375 >Кого ты пытаешься наебать No u, может быть ты в своем локальном чатике это и обсасывал, но что тут вонь лишь про пик-циталель, что на дтф, что на среддите, что на форчане, что под роликами на ютубчике, всё об одном. >когда ты из солнечной Анапы за 5 минут попадаешь в дождливый Питер Тебя, блядь, не смущает, что в Андедбурге солнышко и день, а в саду темных корней ночь с Луной? Из солнечной крепости Сена в ебучую ночь за один полёт в Анор Лондо (если накуканил Гвиневер)?
Надоели бессвязностью мира двушки. Это ж фича. Вся суть, вся атмосфера происходящего в том, что на дранглеику бродят полые с прогрессирующей деменцией, и без особого понимания цели своего там пребывания. Вполне нормально что переходные моменты между локациями смазываются.
А что касается мобов, то регулярно в треде предупреждаю не играть в школяра в первый раз. Он рассчитан строго на тех, кто уже сыграл в двушку (а то и несколько раз) и хочет геймплейных фиксов.
>>48132614 >Я не квалифицирован чтобы ставить тебе диагноз, прости, лучше обратись к врачу. Хотя учитывая как ты применяешь один тейк, начисто игнорируя прочую чилищую то тут то там нежить-солдафонов, ванную у тебя разжижение лобных долей. >реальность пока у нас одна >Где ты пытаешься в перемогу, старательно пытаясь убедить что земля плоская. Чел, ну старайся лучше, пожалуйста. Чел, что это блять, ты в итоге высрал стену пустой бессмысленной воды и своей боли. Потеряйся из треда.
>>48132412 Нахуй ты демагогию разводишь, двухерс. Причём здесь погода? Можно было саб-локацию подлиннее сделать, чтобы не казалось, что в твоём дворе +30, а у соседа -40 и снегопад
>>48132604 Я буквально вчера закончил игру и рассказал про свой опыт с агром мобов, ты мне в ответ пишешь про таблетки. Я не знаю, что тебе в ответ на это сказать, ты же про любую критику игры скажешь, что я все выдумал и этого не происходило. Ну что ж удачи, живи в своём выдуманном мире
>>48132634 > А что касается мобов, то регулярно в треде предупреждаю не играть в школяра в первый раз. Дак только он везде и доступен, пчел. Что в стиме только школяр, что даже на торрент сракерах только школяр
Надоели каловость двушки. Это ж фича. Вся суть, вся атмосфера происходящего в том, что в дранглеике хуево всем, все страдают и умирают бродят полые, и без особой радости от своего там пребывания. Вполне нормально что играется как полное говно.
>>48132614 >No u, может быть ты в своем локальном чатике это и обсасывал, но что тут вонь лишь про пик-циталель, что на дтф, что на среддите, что на форчане, что под роликами на ютубчике, всё об одном. Скуф Бес рассказывал про переход в замок. Пагпис про корабль. Уверен, что западные протыки ещё больше говна отметили. Двухерс, спок, твой кал трижды переваривать, чтобы ты увидел, что это кал, не будут
>>48132667 Так я тебе ответил, что агро на твоём примере конкретное ситуативно обыгрывающее дс1. А если не нравится - бежишь вперед встретив одного моба, остальные не догонят.
>>48132639 Рвет тебя, а больно почему-то мне, да. >Потеряйся из треда Что ты сделаешь, если откажусь? Топнешь ножкой? Упадешь на коленки? Предупреждаю сразу, твои уловки копродвухерса не сработают.
Да что вы обсуждаете? Понятное дело, что ДС1 шедевр от Миадзаки. А ДС2 простой неплохой мод по мотивам от васянов. Пиздец, нашли что обсуждать. Может ещё недавний высер мод на треху обсудим как самостоятельную часть? Ебанутые.
>>48132700 Так дс2 говно на фоне остальных дс, а не как игра. То, что дс2 дал опыт, который потом применили в следующих играх - это хорошо. Только зачем играть в эту технодемку?
>>48132724 Так дс1 говно на фоне остальных дс, а не как игра. То, что дс1 дал опыт, который потом применили в следующих играх - это хорошо. Только зачем играть в эту технодемку?
>>48132714 При поддержке Бабадзаки смог не насрать в штанишки с дизайном мира, при поддержке Мартина смог не обосраться с прописанием лора. Ну дя нах, слава богу этого ебаната разбавили.
>>48132693 >Бес рассказывал про переход в замок Конкретно эта даебка высосана из пальца. Переход ночного Лондо в дневные Архивы герцога. Переход из дневного Андедбурге в ночной сад темных корней и оттуда в дневное ущелье перед воротами в Нью Лондо.
>>48132734 Технодемка - это твоё всратое ебало карликовое. А ДС1 - лучший дизайн в истории фэнтези игроиндустрии. Лучшие боссы, лучший саунд, лучший проработанные локации по смыслу, единый комплексный мир и лор, и более того, острый и независимый авторский артхаусный взгляд от гения. Елден калыч жвачка для быдла.
>>48132775 Это ок, если бы не контекст таких набросов что в однушке такой хуйни не было. Это в целом какая лакмусовая бумажка - если говорят про однуху, то только плюсы, если про двуху - лишь минусы в сравнении с предыдущей частью. А когда им указываешь, что таки это и в прошлой игре есть - сразу в отрицалово.
Покажите мне хотя бы один не пидарский красивый сет брони в елдаке. Всегда какой скрин не скините, там пидорасы какие то неформалы миллениумы . То то же, красивые дизайны доспехов только в ДС1
>>48132799 Елдак - это аниме про попаданцев, чел. Как коносуба — такая комедия чисто, пародия на души. Сейчас длс выпустят, накормят бандаев, и за нормальные игры возьмутся
>>48132814 >и за нормальные игры возьмутся Из нормального что светит - это максимум порт Бладборна (никогда), и то выпустят на ПК не оригинал, а всратый ремейк от голубой тимы пидарасов, которые делали ремейк демонов. Больше ниче не предвидится, надеюсь их поганые руки до ремейка ДС1 никогда не дойдут.
>>48132820 >до ремейка ДС1 никогда не дойдут. Это ещё ладно, а представь, если на волне хайпа фромов заставят делать перезапуск серии или четвёртую часть
>>48132739 Скорее, натурал танимура сдерживал бабадзаку насрать очередным сотым болотом, но не смог до конца и в итоге пидор решил насовать в игру своих гомотрапов.
>>48132831 Нахуй им это надо, елдак будут ща по КД ебашить. Длс по цене полноценной игры продают, им ваще в хуй не упал этот Дарк Солс теперь. Темнота и грим Дарк - это риск по бюджету. Даже треха уже была такая около агуша, серая блевотня яркая. Елден так ваще цветастый аниме кал, даже едиты под копромузычку можно делать про быстрые перекатики как у Наруто и цветастые удары дружбы магии, и все больший уход в пвп дрочильню. Следующий мув ММО по елдаку, где будут натыканы куча боссов по карте, и аутисты будут ходить фармить кал и платить подписку ежедневную.
>>48132754 Технодемка - это твоё всратое ебало карликовое. А ДС2 - лучший дизайн в истории фэнтези игроиндустрии. Лучшие боссы, лучший саунд, лучший проработанные локации по смыслу, единый комплексный мир и лор, и более того, острый и независимый авторский артхаусный взгляд от гения. Елден калыч шедевр для небыдла.
Копрооднухерс, ты продолжай, мы в эту игру пустых твоих попердываний твоим гладким мозгом с тобой можем играть очень долго.
У Скайрима же вышла ммо. Хули нет. Запомните мои слова, ждите анонс и будет вам высерок уровня Фоллаут 76 с протыками в дискордике будете счастливы аж трусики намочите от радости
>>48132862 Копрооднухерс, а помнишь, как тебе нассали с твоей 4060 в рот, а ты облизнулся и попросил ещё? А потом ещё на жопу рваную наложили семь швов? Как поживаешь, 20летний проткнутый копрооднухерс?
>>48132873 Да, помню как ты на минималках на своей шоколадной фабрике играл в елдачок, и ахуевал, что я могу позволить себе максималки в елдене, но предпочел дс1, терпи
>>48132880 Вилли Жопка со статтерящей нищенской трехсотдолларовой 4060 в елде, зачем ты снова пришла принимать мочу в рот? Ты хочешь снова насосаться немытых хуев, ненасытная ты моя зайка?
>>48132326 Жадность фраера сгубила. Первая часть была более-менее неплохой для своего времени. Но дауны из Капкома не были бы даунами из Капкома, если бы снова не обосрались на ровном месте, пытаясь угодить гайдзинам.
>>48132814 Всё маня, поздно. Благодаря вою сои и продажам, никаких больше секир, бладиков и душ, ничего нового. Теперь только длц к елдаку, возможно сделают аналог гта онлайн, чтобы годами можно было лохов прогревать. Будете жрать копипасту и причмокивать
>>48132326 Не понимаю пожара от этой ситуации. Очевидно что они хотели создать крайне иммерсиную фентези РПГ, где каждый твой выбор имел бы значение. Этого нельзя было бы добиться, если бы игроки могли просто взять и начать игру заново. Вот не смог ты защитить НПЦ который тебе нравился - это даёт тебе эмоции. Ты прям ощущаешь как подвёл его и в следующий раз будешь стараться лучше. А если бы это всё просто можно было бы откатить в любой момент, то в чём смысл? Вот кому не похуй на НПЦ в еладке? Всем похуй.
>>48132922 Самое смешное, что гайдзинам нравится когда они делают чисто пиздоглазую хуйню. Как только они пытаются сделать что-то для еврокуков - выходит адская дрисня
>>48133109 Че такое, опять твою мамашу цыганята выебали в жопу за чекушка водки, пока ты играл в этой же комнате копрооднуху на своей каловой 4060, статерящей в такт стонам твоей мамки?
Rise of the Ronin работает на PS5 в таких режимах:
•Режим производительности в среднем 972p с падением до 40 фпс •Режим качества в среднем 1152р при 30 фпс •Режим RT 900p с 30 фпс с небольшими просадками
А так же ужасная графика времен ПС3, пустые локации, графические баги и т.д
>>48133180 Выглядит как хуйня, честно. Там они ещё что-то спизданули про революцию в солслайках, 150 МИЛЛИОНОВ билдов, вот же обосрамс будет, особенно после вышедшего длц Елды.
Короче, заебался я от Элден Ринга по итогу. Хватило меня до Малении на +2. Попробовал все, и дрыны, и легенькие орудия, и синие сопли кидать и веробилд. Личный вердикт: лучше катаны ничего нет. Отложу кольцо на 3 месяца, надеюсь к тому моменту аппетит вернется.
>>48133438 Вполне возможно, что это просто крупный байт для гоев на покупку пс5 про. А так - да, не суметь заооптимайзить такой графен хотя бы в дуракХД и 60 фепсах - это позор тим кринже.
Аноны, выручайте, подскажите кто на чём играет в душачки, особенно в елдаки. На геймпаде или клаве? Суть проблемы в чём. У меня геймпад от иксбокса one и я щас пробую кастером играть и ебать насколько же неудобно спеллы в бою переключать т.к. приходиться убирать палец с сосочка управления персонажем.
На клаве и сонивском геймпаде есть такие же проблемы или это чисто иксбоксивщина? Фиксится как-то или не?
>>48133540 Вот для чего нужна была навороченная система защиты. Они и респеки за бабки продают. Понятно всё. Я ещё в первой части думал что система шиота, хилок и вейкстоунов особенно напоминает донатную дрочильню. Но тогда у них не было средств заставить игрока это жрать.
>>48133518 > я щас пробую кастером играть и ебать насколько же неудобно спеллы в бою переключать т.к. приходиться убирать палец с сосочка управления персонажем Глобально на клавомыши это не меняется, но спеллы и предметы быстрого доступа скроллятся колесом мыши, что намного удобнее, чем дрочить д-пад вверх или вниз.
>>48133849 Ну если классика, то DS1 + dsfix, и ванильная DS2 с DLC. Если первая с продаж снята, то DS2 ещё можно купить, на торрентах её найти сложнее, лол
>>48133859 Покупать я не буду. Насчёт DSfix. Читал, что даже с ним возникают проблемы с движком игры, и проседания странные на 60 fps. Так-ли это? Ремастеред проблемный? Не фиксится модами?
И насчёт DS2. Насколько понял вышла она с обрезанным графоном из того, что было показано изначально, в силу слабого железа консольного. Если есть возможность подтянуть модами, разве это не стоит сделать?
>>48132693 А что не так с кораблём? В первой части, кстати, под болотом блайттауна есть озеро золы, но это никого не смущало. А ещё владения Квилег располагаются в одном месте с бездной четырёх королей - тоже никому нет дела, ведь делал-то гений.
>>48133876 > Насчёт DSfix. Читал, что даже с ним возникают проблемы с движком игры, и проседания странные на 60 fps. Так-ли это? Ремастеред проблемный? Не фиксится модами? Инфа про dsfix устаревшая, всё нормально идёт, но просадки могут быть в Блайттауне и где-то ещё, не помню точно, из-за фундаментальных проблем порта. В остальном всё в порядке. В ремастере починили производительность, там стабильные 60 кадров на любой картошке, но попортили освещение, анимации бега, даже музыку в меню сломали зачем-то, но дали юзать больше одного предмета типа душ или человечности за раз и поставили костёр к кузнецу-скелету. Если не сравнивать с оригиналом, в целом нормально, так что можешь и его скачать. Есть моды на васянское освещение, анимации не чинятся вообще ничем.
> Если есть возможность подтянуть модами, разве это не стоит сделать? Ну подтягивай, в чём вопрос-то, заходи на нексусмодс и вперёд. Выше по треду я постил картинки из SOTFS с годнецким модом на освещение, но на оригинал он вряд ли встанет. В SOTFS переставили мобов, добавили нового финального босса, загородили несколько обычных проходов окаменелыми дебилами, которых надо расколдовывать редким расходником, сделали ещё некоторые изменения типа новых встреч с преследователем и ещё какую-то хуйню. Может, кто-то подробнее ещё расскажет, если нет - сам почитай про отличия. Именно для вката советовал бы оригинал. Для него ещё был некий ds2fix, но я уже не пробовал.
>>48133941 Мне тут один пытался доказать, что я поехавший, раз пизжу про анимации, а после видрилов завалил ебало. В оригинале персонаж нормально бежит и ставит ноги на землю, в ремастере обычный бег слегка подёргивается после отрыва ноги от земли, а спринт плывёт на носочках. Я совершенно не понимаю, как и нахуя это сделали, а главное зачем. В кувырке ещё нога в другую сторону теперь загибается, но это уже хуйня считай.
>>48133550 А у меня была шизотеория о том, что они хотели таким образом задавить кумеров в фанбазе, которые создают плохую репутацию и вообще отпугивают новых игроков в лице тнусов.
>>48133542 >На гейпаде легче выполнять спецатаки, на мыши вертеть камерой и целиться без лока. Вот это Моннимарко! Оказывается локон придумали для клавомышеров!
>>48133956 Ты мне так и не сказал как пофиксить твой ебаный дсфикс. Я прыгаю сверху на первого босса чтоб сделать Крит, у меня он не включается, в ремастере нет этого, ещё раз повторяю нахуй
>>48134002 Что с тобой не так? Я тебе видосик записывал, я прыгаю и всё ок. Разбираться с твоими проблемами я не хочу. Может, это и баг, я не знаю, у меня не повторяется, и я тебе не техподдержка ебаного снятого с продажи говнопорта. Попробуй репак от RG Revenants, в нём всё искаропки, не получится и там - поебать.
>>48134097 Нахуй мне тот репак, там дсфикс стоит даже не последняя версия, и какие то фиксы для клавомыши, а я через геймпад играю. Ладно, буду пробовать как-то фиксить по другому.
>>48126174 насчет соевости и прочего я когда впервые в каелид пришел мне почему то стало не просто стремно от этого эмбиента, жесткого недокача, а меня прям начало тошнить от окружающей гнили и прочего говна, от этих стремных ворон и тд, как будто место из кошмаров, холтелось проблеваться
>>48132203 твой сейв испорчен/ случайно ёбнул важного нпс\ решил пересоздать гг - а хуй тебе. создать новую игру нельзя. Сидишь с игрой за 80 баксов не имея возможности играть дальше. Купи новый сейв за 2 бакса. Базированно!
>>48134222 >за 2 бакса Лол, хуй соси - новую игру покупай или нахуй иди. Как раньше был петушиный старфокс с 3 активациями, диск поцарапан - идешь нахуй, ща возвращаемся к этому
>>48134222 > твой сейв испорчен Как, если он в облаке? > случайно ёбнул важного нпс Ты не можешь йобнуть тех, на ком завязано прохождение, а тех кого можешь йобнуть - не важны для завершения мейн квеста. > решил пересоздать гг Это не иммерсивно. Как ИРЛ ты не можешь начать с иными параметрами, например сделать себе рост 1.85 вместо своих гномьих 1.75, так и в игре играй с тем с чем начал. > Базированно! Да. Это называется иммерсивность. Погружение по нашему.
>>48132203 Ваще встроенный неотключаемый (без костылей) айронмэн это охуенно. В кой-то веки современный долбоебов вынудят думать над поступками дольше чем 0.5 секунды. Может и в жизни начнут головой пользоваться
>>48132203 > То есть если ты зафакапил квест, то расфакапить его нельзя Все же так любят когда случайно происходит факап квеста и загрузиться пораньше и пройти как хотел нельзя, да?
>>48130612 Короче пробовал сегодня донюхать замок грозовой завесы. Секретки то там ещё остались, лут недолутанный. И в местах в которые хуй знает как попасть. А в Читэнжине там и режим ноклип был, FreeCam. Короче накатил последнюю версию Читэнжина, не портативную, таблиц целую пачку перепробовал - нихуя не работает. Постоянно какие то ошибки, несоответствия версий, вкладки в табличках нихуя не открываются через раз. Максимум чего я добился - это когда включаю ноклип - камера/персонаж начинает падать вверх. Как блять запустить нормально фрикам?..
>>48134380 Какая версия у тебя? Последняя 3.10 для CE 7.5 на версию игры 1.10.1, с ней всё ок. У меня есть некоторая история версий, потыкай, если у тебя не последняя пиратка: mediafire.com/file/x9a7mpc77r65apm/ER+CT.zip/file. Они к их дискорду привязаны ещё стали с какой-то там из версий, так что имей в виду тоже.
Заковырял Ренналу, а хули её руна делает? Я смогу у железной консервной банки поменять характеристики и стать колдуном ебучим? Заебало меня урон впитывать и молится чтоб стамины хватило.
Это не игра, а позорный кал говна. ХУДШИЙ высер бурята, даже хуже обоссаной и обосранной двушки. Превзошел себя. У каждого босса отложенные атаки по 10 часов, где он замахивается-замахивается-замахивается... Ну вот сейчас ударит... И-и-и-и... Ну сейчас точно будет бить... Два с половиной... Два и три четверти... Два на ниточке... И эта хуйня выбешивает неимоверно. Ну комбо по 100 ударов, станлок, лингеринг хитбоксы я даже упоминать не хочу, это классика блять, это знать надо. Искусственное поднятие сложности, сделанное для того, чтобы игрок задрачивал тайминги КАЖДОГО СУКА БОССА, начиная от бомжей-троллей в пещерах и заканчивая основными боссами, потому что иначе их пройти никак нельзя. В душах никогда не было такой хуйни. Эти боссы никак не подходят к боевке. Боевка деревянная, перекочевавшая практически без изменений из демонов, где каждый босс по скорости был чуть-чуть быстрее деда из хосписа. Здесь же боссы очень быстрые как сука на солях, хуярят по 100500 атак в секунду, открываются буквально на доли секунды тайминги опять ДРОЧИТЬ СУКА, ну а как же иначе и не дают нихуя сделать. Читают кнопки, про что уже было очень много сказано. Даже когда я проходил трешку на нг+7, мне не приходилось так задрачивать атаки, потому что боссы были честные и можно было биться на равных. В общем, боссы - полная хуйня.
Мир на 99% пустой. Запоминающихся локаций штук 5, остальное - копипаст, подземелья и копипаст-подземелья. Зато полей-то сколько, уххх!!! Если ужать весь нормальный контент, то получится карта размером меньше Лордрана. В плане красоты и стиля тройка в разы лучше этого говна, один только замок Лотрик по проработке дает на клык всем замкам елды вместе взятым. Да и вообще локации пустые и неинтересные, есть вообще пустые комнаты без нихуя в стиле Танимурыча. Есть даже целые регионы, где просто нихуя нет. Весь север карты игрок должен БАЙ ДИЗАЙН пробежать как можно быстрее, чтобы дойти до калового гиганта и святого древа, потому что делать там ровным счетом нечего.
>инбифо лоускильная чмоня/нытик Несколько раз проходил ДС3 без смертей, ебало на ноль. Елдопидоры вообще должны стать нижайшей нерукопожатной кастой ИТТ, как в Индии. Чтобы нормальные люди в них харкали, ссали и срали им в рот и били их ногами.
>инбифо утенок Я начинал с первой части, в третью играл меньше всех остальных. Тем не менее, это моя любимая часть.
>>48134562 Ренналу ты победил не насмерть, она теперь сидит в своей комнате, обнимает яйку и респек делает за слезу личинки, которых за всю игру можно найти около 18 шт., и смену внешности бесплатно, как зеркало в крепости.
Наигравшись в елдак поставил себе Секиру, вторая моя фромовская игра будет. Сдох раз 7 на первом каком-то военначальнике, резчик какое-то поветрие получил. Военначальника завалил все же, потом сдох еще раз 7 на следующей зоне где куча мелкотни и здоровяк с молотком. Вышел. После елдака палец автоматом жмет на пробел исполнить колобка, но тут это так не работает лол. Очень сложно пока что.
>>48134638 > палец автоматом жмет на пробел исполнить колобка Вот от этой хуйни очень сложно отучиваться. Парируется, кстати, большинство атак. Молоток того жирнича парируется, будет ещё один чел с колоколом на верёвке, так и колокол в тебя летящий парируется. Парируются собаки, парируются падающие с дельтапланов в небесах шизики, даже небо, даже аллах. Но если это не атака с иероглифом, её перепрыгивать, а на выпады делать рывок вперёд - микири.
>>48134585 Короче нашёл ещё скриптик - там есть "ложный пол", во время прыжка под ногами невидимый пол появляется, можно залезать высоко. Нашёл в замке грозовой завесы ещё кусок локации, с полубоссом. И пустулу принца смерти.
>>48134710 Микири тоже можно парировать. Урон через идеальное парирование проходит только у боссов со стихийными атаками, например, быки и жиробас в окраинах асина после второго вторжения
Нахуй сделали открытый мир, наполненный говном? Вся суть соулсов была в изощренных шорткатах и переплетений локаций, когда пейзажное великолепие, виденное час назад, плавно становится твоим окружением. А в елде тупо скачи куда хошь и дрочи по пути, ахуеть
>>48134565 чел какие тайминги, нахуй. пришел к боссу, набил ему ебало любой пушкой, пошел к следующему. тебе дали пещерки и если их ковырять, то вообще ноль проблем с прохождением. единственный нечестный по-настоящему босс - это самый, самый последний. вот там учить надо, да
>>48134818 Я вот когда дрочил Секиру только в самом конце понел что парирование парированию рознь. Просто спамить блок - это конечно выход. Но с таким подходом к концу игры будешь сосать. Парировать нужно - максимально точно милисекунда в милисекунду. >>48134733 Короче перезагрузил комп, и вероятно Читэнжин встал более чётко - табличка то считалась более чётко и ноклип заработал. Хотя с фрикамом всё та же проблема - проваливается в небо, да и нахуй она нужна. Тут с ноклипом летаешь - и уровень не успевает прогружаться. В замке громовой завесы нашёл нычку - с двумя пеплами войны и одним рыцарем горнила. Ну и пару трупов с лутом. Всё таки полезная штука этот ноклип.
>>48133905 >А что не так с кораблём? Море под морем. И этот корабль в пещере глубоко под уровням моря, которое мы видим в Хейде, внезапно выходит к уровню моря в тюряге. Как он из пещеры вылез нахуй? >В первой части, кстати, под болотом блайттауна есть озеро золы, но это никого не смущало. Это основа мироздания, а не рофляная лока ака море под морем. В религиях тоже под землей ад, что теперь поделать.
>>48134984 > вряд ли там будет имун Ты плохо знаешь бабазакича. Обычно он фокусируется на имбе и пытается её законтрить. Тот факт что все боссы теперь имеют затяжные атаки это следствие его попытки законтрить колобков спамящих перекат. Он неиронично может въебать хуйню что все боссы в ДЛЦ будут имунны к блиду или что он будет наносить 1% хп от босса
>>48135322 Держу за тебя пальчики, анончик. Помолиться ещё могу.
А вообще если ты не в курсе, то он принадлежит к отдельной от Каэлида локации, куда по-хорошему нужно идти в районе столицы, не раньше. Так что возможно что тебе там просто нехуй ещё делать.
>>48135351 Я его недавно завалил на 80лвл с двумя алебадрами +14 + горшок на усыпление(одного попадания достаточно). А если хочешь много душ, можешь завалить огромную драконицу на кургане с оружием на кровоток или с обморозкой+факел, просто ебашишь её по хвосту пока не сдохнет, несколько минут уйдёт на это. Только не забудь талисман с золотым скарабеем надеть и птичью лапку примени.
Многие прошли васянку эту ебаную? Разрабы это будто бы те же существа, что делали буратину, чтоб заебать игрока а не сделать интересно. Отдельный плевок в ебало за боссов из обоссаной секиры.
>>48135452 >нихуя сложного нет Это самая сложная игра из всех соулслайков. Сложная - просто на разрыв очка. >окна Они там по крайней мере - есть. >по честном Но настолько жоско что ебало трещит.
>>48135521 Ну лично мне секиро куда проще остальных, единственная игра где я вообще нг+ делал до нг+5 доходил. Если не считать демона ненависти и боссов из турниров, то очень справедливая по сложности
>>48135452 >Ну и там нету говна с затяжными атаками Пиздёж, атаки с задержкой есть у Иссина, отца филина, эммы, безголовых - и это только те, о которых я вспомнил. Вообще не понимаю нытьё лоускилльных даунов насчёт таких атак, когда можно: перекатываться чисто на реакции, спамить перекат, убегать, дрочить тайминги, танчить ебалом, поступь ищейки и т.д. Если игрок ничего из этого не осилил - комета азура и блиды его удел
>>48135559 >Вообще не понимаю нытьё лоускилльных даунов насчёт таких атак, ребятишки сыграли в треху, послушали нытье скуфов фифовичей и решили что они теперь хардкор. И похуй, что там большинство атак босса можно было проспамить перекатами (которых всегда в достатке). Елден калыч решил доработать эту боевку, и в итоге часть мамкиных хардкорщиков отвалилась с визгом про нечестный хардкор. >можно: перекатываться чисто на реакции, спамить перекат, убегать, дрочить тайминги, танчить ебалом, поступь ищейки Можно, только у них нет ни скиллов, ни реакции, ни желания приспосабливаться, поэтому и остается ныть про то как меязак исписался ровно на том моменте как именно ему стало сложна. >Если игрок ничего из этого не осилил - комета азура и блиды его удел А еще там есть всякие прахи и фантомы, которые люди с желанием пройти игру но без навыков используют свободно, но комплексующим чмоням не дает это сделать остаток самомнения. в крайнем случае они давясь вызывают слезу на малении, но при этом все это сопровождается коупингом про то что без слезы не пройти и игра под слезу делалась, а когда он в трехе рофлил над челиков которые проходят с призывом это было совершенно другое.
>>48135103 Есть такая шиза временами, я вот всегда охуевал с того, как поднявшись по лифту на вершине Земляного Пика персонаж попадает в сранное лавовое озеро с руинами. Потом вычитал где-то, что Желещная Цитадель какбе стоит на вулкане, просто кто-то вместо, скажем, долгого прохода как в Дверях Фаллоса, поставил сранный лифт.
>>48135103 Алсо, спуск в бухту ведь находится на том же уровне, что и второй ярус башни с Драконьим Всадником, а сам Всадник он ведь намного выше уровня моря, может быть эти воды все примерно на одном уровне на самом деле.
Господа, поясните тупому. В DS3 есть секира глубин и есть стартовая секира война. По моим ОЩУЩЕНИЯМ стартовая секира наносит больше урона, или это заблуждение ?
Так я смотрел и с обеими побегал. У глубинной должно быть в два раза больше урона в стоке. Грубо говоря 100 физ и 100 тьмы. Но тьма не наносит урон, или он по времени растянут. Не понимаю.
У меня всё через жопу. Говорят босс лёгкий, я с ним мучаюсь, говорят босс тяжёлый я убиваю его со второго, третьего захода.
>>48135962 Может резисты у тьмы, я вообще стартовый топорик пироманта закалил на огонь и до +3 улучшил, пробежал с ним до иритилла тк к огню резистов поначалу мало у врагов
по задумке меязаки у каждого божка в срыгден ринке есть героическая и мразотная стороны. героическую писал мартин, а опошлял уже меязака. микелла борец за швабоду, который хочет оградить мир от влияния всяких внешних богов, чтобы всякие боги гнили не руководили судьбой его сестры и прочих. это героическая сторона но мразотность в том, что он сам по своей природе подчиняет воли других людей ради достижения этих, благих целей. его солдаты буквально алахбабах делают ради микеллы.
>>48136019 Я вот жму, появляется черный экран и нихуя. Хотя по процессам в диспетчере задач, видно, что что-то происходит. Да и сама игра не виснет. Долго у тебя эта хуйня висела?
Когда вижу подобные рилсы сразу понимаю нашего однухошиза Елден зашкварился об массовость и зумерские тиктоки под музыкульный мейнстримчик или репчик https://www.youtube.com/watch?v=nM38vUrY1s8
>>48136415 Теперь все игры фромов превратятся в соевое собирание цветочков. В принципе мне похуй я уже пол жизни прожил и наиграл во всё что хотел. Бабадзаки хотел популярности и унижение олдов, он его получил. Это уже не фромсофтвер, а соевая хуйня. Продался Хуедзаки, зеленая бумажка вскружила голову. По первому пуку нерфит, изменяет, вырезает, удаляет, пидорство постепенно внедряет в игры. Просто чмо ебаное. Идет по стопам близард, туда ему и дорога.
Буду уходить в шутеры, рот ебал Миядзаковское чмо. Увидите, следующая игра уже будет с повесточкой пидорской, под зумероскот и соевую тикток резиновую дилдожопу
помню радфемки облизывали души, потому что там не было сексуализирующих женщин нарядов, и женские наряды сильно походили на мужские. в демонах же было даже разграничение по полу у некоторой одежды, но меязака еще на однухе прогнулся и там все могли одевать все, зато в однуху добавили (не по своей воле) кросс-дрессера, которого трансухи любят как своего. хотя откуда однухокалычу об этом знать, он же в серию залетел из-за переведенных реддит мемов про гитгуд и пиар игры как хардкорного хардкора, а теперь вылетает из-за впарашных мемов про сжв и сою. такова его судьба
>>48136470 >>48136428 >>48136436 очень обиженный припадочек не понимаю, неужели он не понимает как он потешно со стороны выглядит. это же интернет-аналог ребенка который падает и начинает кататься в истерике из стороны в сторону, и ему наверняка уже больше 20 лет.
>>48136479 Сой ты зачем таким занюхивание пердежа Хуедзаковского занимаешься, у тебя небось еще и флаг радужный на всю стену висит, лечись сой. У тебя отняли мнение, ты живешь чтобы жрать говно на которое тебе укажут.
>>48136428 вот нахуя осознанно занимать позу побежденной обиженки, причем занимать так, как даже женщина не осмелится >мне похуй я уже пол жизни прожил и наиграл во всё что хотел здоровенный лоб >популярности и унижение олдов, он его получил униженный какой-то игрушкой >соевая хуйня орущий при этом про сою >зеленая бумажка вскружила голову. не понимающий как работают игровые компании >По первому пуку нерфит, изменяет, вырезает, удаляет боящийся патчей в игре >пидорство постепенно внедряет в игры побежденный даже пидорасами >Просто чмо ебаное. и гневный обиженный кукарек как вишенка на торте. будто школобесу в дотке катку заруинили >>48136436 >Буду уходить в шутеры, рот ебал Миядзаковское чмо. громко хлопает дверью как обиженный подросток просто собрание всего жалкого. не хватало только дописать как у тебя слезки текут тебе 8 лет? в чем цель этого ритуала самоунижения?
>>48136488 а праздник самоунижения продолжается. я не понимаю, ты в секту оскопленцев вступил? нахуй ты каждый пост себе яйца режешь? почему ты не только каждый раз выдумываешь пидорасов, но еще и расписываешь как именно тебя они обидели и унизили, а истеричное использование мемных слов только дополняет картину.
>>48136496 >>48136502 Не униженный, а вовремя соскочивший, каждый олд который продолжит наворачивать кал будет унижен и обесчещен. Не зря напомнил про близард. Хотел дальше расписывать, но не буду, потому что ты троль, нормальный игрок понимает куда катится компания и чего придерживается. Ты мне напоминаешь маркетолога и адвоката в одном лице.
>>48136513 Они нигде не освящаются, они лутаются с драконов и за них покупаются драконьи заклинаиия, требующие аркану. Из фактических последствий глаза драконьи будут.
аааа это из тех долбоебов, для которых берсерк это икона стиля и вкуса, а серый фильтр в трехе гениальное дизайнерское решение. наверное еще и через аниме саморазвивается, слушает КиШ и с сойфейсом рассказывает про лавкрафтианский хоррор в бладборне. не очень комплексная личность.
>>48136551 > у них как раз довольно игривая атмосфера даже в хоррор-тематике была. не важно какая у них атмосфера. у них ее вообще нет, в зависимости от песни она может варьироваться. у них почти всегда отсутствует какая-либо тонкость, они постоянно бьют в лоб, чтобы любой обрыган их понял. проблемы начинаются, когда такие обрыганы начинают хоть как-то рассуждать о фентези и хоррор, а за спиной у них только киш, берсерк и другая поебень которую поймут и двенадцатилетние. отсюда и появляется нытье, что без серого фильтра и серого окружения гримдарк не гримдарк. >>48136558 >так я пишу правду ты пишешь очень унылую поверхностную хуйню которая только показывает насколько ты предсказуем как личность и вызывает только смех. сейчас в /v/ таких обиженных геймеров, с несвязными высерами о близардах бочках и маркетологах пруд пруди. >выбрала не ту сторону вот как на такой искренний школьный максимализм еще реагировать кроме смеха? >он всячески пытается это опровергнуть и развязать срач просто указываю на твои припадочки. >Про КиШ согласен. лол
>>48136511 >напомнил про близард то что он вообще что-то там кукарекал о том, как его предали близарды, говорит что он когда-то был фанатом их хуйни. фанатом дегенератов, которые насрали в фентези дизайны так, что мы до сих пор расхлебываем, но при этом доебы к близардам у него начались только тогда, когда эту всратую жабу начала душить сжв гадюка, а не когда они насрали в фентези наплечниками больше головы. пизуй давай к остальным фанатам ВоВна
Пишешь про нерфы, вырезанный контент - это круто, так и должно быть Пишешь про пидорскую повесточку - ря а что тебя не устраивает, мы должны шагать в новый мир вместе со всеми
Блять просто иди нахуй маркетолог ебучий - это кстати без негатива в шутливой форме, уже понял какое ты ничтожество
Не удивлюсь если в тред наняли СММщика чтобы он раскачивал повесточку что компания движется в нужном направлении. Всё мне пора уходить. Сам себя развлекай.
>>48136591 >нерфы, вырезанный ну то есть как в любых душах? что это вообще значит, дегенерат? >Пишешь про пидорскую повесточку - ря а что тебя не устраивает, мы должны шагать в новый мир вместе со всеми ты не умеешь про это писать, идиот. ты не правдоруб, ты залетное чмо, собирающее объедки со стола форчана, поэтому вместо чего-то внятного у тебя получается "пук среньк маркетологи близзар продлались бумажки зеленые". я же тебе явно указал, что сжв еще с однухи началось, когда убрали одежду привязанную по полу. >>48136596 >Всё мне пора уходить долбоеб, ты уже раза три дверью хлопаешь, и с каждым разом это все смешнее
Ой блядь +1 лайфхак в EldenRing Кароче в академии есть дева, она жрет и отправляет в Вулканово поместье. На локацию Вулканово поместье можно попасть без использования катаны Малении, там кароче есть на сколе уступ куда можно допрыгнуть с разгона и потом еще одним прыжком прыгнуть на уступ Поместья. Пользуйтесь и исследуйте, что это дает? Потенциально абуз любой пушки камнями мрака на +10 в самом начале игры, хз как Бабадзаки делал игру, что Драконий камень мрака можно взять в самом начале игры, лол
>>48121360 (OP) Блядь я не могу, как же он заебал. Нахуя делать боссов у которых ВСЁ больно и быстро бьет? Я даже пытался как долбоеб сам в драку не лезть, а вызывать всех возможных фантомов.
>>48136760 вслед за понятием "хардкор" сосалики спиздили и дарк фентези теперь в общественном понимании классический днд дроч представленный в zalupa medvedya это дарк солз надеюсь фанаты древней хуйни по типу аркс фатализ и блейд оф даркнесс дико орут.
>>48136821 Ты вокруг него чтоль круги нарезал? Я просто помню скакал и вызвал подсосов, как только один дох искал следующих. Он конечно пытался мне поднасрать, но тяжело догнать челика на коне, особенно когда по кд кто-то тебе по ногам начинает хуярить
>>48136825 Лан, спасибо, попробую. >>48136827 Да, не могу. Это мой первый опыт соулслайк игры. >>48136829 Хуй знает как это получается, он своей фиолетовой залупой меня достается, я падаю с коня и всё пиздец - хп на один удар, щитом закрытся не успеваю.
Следующие проекты будут в 3 раза легче, а лучше чтобы убивались с кулака, черпака правда Хуедзаки? Ты ведь так сделаешь? Вся надежда на Танимурыча, если ему дать фулл права, то он такой хуйни не допустит.
>>48136806 Малютка тупая, Елден калыч рассчитан на пвп и помощь друзей в боссах. Кто-то до сих пор думает что это хардкор сделан для соло игроков? Ору блять. Только конченный долбаёб будет прыгать перекатиками медленно тыкая в попку этим кривым боссам. Твои одноклассники вызывают фантомы и друзьяшек по дискордику, один ты чмошник тупишь и плачешься как ебаная пизденка
Ору ещё с этого дизайна, сидит блять какая то хуйня здоровая на ишаке. Танимурыч чисто под коксом с азиатскими эскортницами придумывал эту хуйню, мда блять, наркоман ебучий, ну а хули он там на своем китайском так и сказал прямо "говноеды схавают". Просто слева елден кал, справа дс1. Да да, слева игра считается технологичным прорывом в искусстве среди чебуреков
>>48136883 "Рыжегривый генерал умел управлять гравитацией. Этому он научился в Селлии, когда был молод, — лишь для того, чтобы никогда не расставаться со своим любимым скакуном-доходягой."
Секиро говно ебаное, ебал в рот того чья идея была выдумать это парашу заместо игры. Давно у меня уже не было от игр еле сдерживаемого желания перевернуть стол или уебать кулаком в монитор. Ума не приложу, как это может нравиться.
Так блядь. 1. Билд через статусы (разные) 2. Билд вера+аркана. Катаны с блидом / печать драконьего причастия и драконьи молнии и молитвы. Вот этот наверное возьму. 3. Тяжелый щит и длинное оружие 4. Рофлобилд ТОЛЬКО луки, но луки любые и с любыми статусами. Весело будет. Снимаются все ограничения на абузы, если босса можно эвейднуить и расстрелять то в этом билде так и надо делать, а то ебанешься. 5. Колдун куколдун, но запрещено использовать любые спелы типа "комета", а то скучно пиздец с ними. 6. Верун бохнакаже. Чисто молитвы без всего. И без брони в стартовом халате проповедника. 7. Ромка попрыгун. Паверстанс максимально тяжелого оружия на этот момент игры. Только джамп атаки. 8. Билд через парирование но только на кинжалах? Хз хуета какая-то. 9. Билд через метательные расходники? Типа горшки и ножики. Какие у вас идеи есть? Ну и ролл заодно.
>>48136976 Вернее я понимаю, как она может нравиться. Если уметь в нее играть, то это, наверное, прикольно. Но, сука, научиться в нее играть сможет только ебаный супер-дрочила.
>>48136985 Игра, заточенная под милисекундные парирования. Если у тебя нет спокойствия питона и реакции кошки, ты будешь сосать как не в себе. В горящем поместье только что раз 10 сдох на жирной дуре с дрыном, которая рыгает зеленым. И это только, сука, начало игры. Я боюсь представить, что там дальше будет. Как это вообще было столь широко популярным в свое время? Игра ведь для узкой ниши задрачивателей.
>>48136994 >заточенная под милисекундные парирования Не настолько. Окна очень широкие, можно спамить и у тебя 0 фреймов пустых в парировании, то есть парри считается сразу по нажатии кнопки. Еще и бесплатный блок после дают. Алсо уйди из горящего поместья нахуй и иди дальше валить туториал боссов. Я тоже на этом прогорел, это на самом деле лока высого лвл, мемодзяка обосрался туда ее выставляя. Я тут пару тройку тредов назад пиздец горел с леди бабочки в ней.
>>48137041 >Алсо уйди из горящего поместья нахуй и иди дальше валить туториал боссов. Я тоже на этом прогорел, это на самом деле лока высого лвл, мемодзяка обосрался туда ее выставляя.
Хммм, звучит как дельный совет. Попробую потом туда вернуться.
Нужно ставить защиту от перекача, а то вы уже совсем охуевать начали. Перекачался - иди нахуй, не пускают в локу с сюжетным боссом начинай новую игру. Вот так надо делать.
>>48137047 Нет. Он Заключил союз с драконами, а золотой порядок и драконы извечные соперники были. Он скорее умеренный прогрессевист был. За это его все и ненавидели, от радикалов вроде Ранни и Претора до консерваторов вроде Моргота
>>48136994 Какие миллисекунды, шиз? В душах окно для парирования и то уже, причём если в секире ошибся с таймингом, то будет просто блок, то там будет удар по ебалу
>>48137049 Надо немного распробовать, я тоже горел пизда в начале. Теперь неиронично считаю что Секиро - лучшее вообще что делали фромы. Не самое важное, но лучшее по качеству. Смотри - минибоссы почти всегда крайне слабы в какому-то протезу и до смешного сильны без его использования. Их надо прям абузнуть. Чекни вики не стесняйся. Большие боссы за которые дают воспоминания - все полностю парируются. И их именно надо парировать. Не переставай атаковать, боссы отлично стагерятся. Атакующие способности такие себе. А вот пасивки - имба мастхев. Не сильно волнуйся насчет поветрия. Там будет много расходников чтобы его вылечить. Короче давай еще трай.
>>48136928 То есть реюз Гаэля нам говорит: "Разум давно покинул его. Теперь он грызет всех - и друзей, и врагов, - грызет как пес". Но касательно своей кобылы, он сентиментальный долбоёб. Великий лор - великой игры!
Секиро пушка, прошёл 3 раза почти на все концовки, даже чемпионский кулак почти прошел, пизда сложно. Хочу Секиро 2 жоска. Неиронично думал что игра на сдачу делалась, а по итогу чуть ли не лучше соулсов вышла.
Чуть ли Она во всех аспектах лучше соулсов Это реально прорыв, сколько там клонов вышло после Секиро? И.. они все оказались говном. Секиро единственная игра 11/10 от Миядзаки. Однорукий Волк должен иметь продолжение (мне бы так хотелось)
>>48137192 О, посмотрите уже Секиро плохая, слышь нуб ты сколько игр от фромов прошел, попахивает вкатуном-залетухой с руками сардельками, который даже красноглазого не осилил. Ты давай тренируйся, руки ровняй, скилл качай. Не умеешь играть пошел отсюда нахуй.
>>48137185 Cекиро действительно лучшая игра из фромов и одна из лучших игры в принципе, но продажи у неё похуже чем у соулсов, поэтому продолжат клепать их
>>48137132 какой-то чел сказал, что разум покинул его но он все еще умеет махать мечами и юзать магию, шах и мат меязака! поколение критиков выросших на ютупчике лол
>>48135100 Заметил возле узилища главаря какая то совершенно левая подпрыгивалка для коня. Она вроде как никуда не ведёт, но ведь такого не может быть?.. Может там какая то неизведанная доселе секретка?..
Кати короче сам и иди нахуй, я ебал твой рот дауна, у меня готовый перекат а ты сука мне его забакопорил Сидишь там блять с приемника катишь интернет из пизды
Сука какой же долбоёб взялся катить я просто в ахуе прикиньте у него уебанский инет и он не может перекатить 6 минут, потому что загружается ахахахахаххахаа
>>48137041 >>48137131 Короче, спасибо, анон. Совет оказался охуенным. Вышел из воспоминания и пошел по основной ветке. С первых траев завалил типа на коне и быка. Но, думаю, потому что я забрал в воспоминании одну лишнюю четку с охотника на Синоби, и на этих двух боссах у меня уже было повышенное ХП и стамина. Без этого было бы намного сложнее, кмк. Вроде начинаю распробывать, как в это играть. Стало нравиться.
>>48137540 Чё-то не ощущается. Маркетолухи крэпком и их клоуны на зарплате пытаются изо всех сил дефать свой жидкий пук, но это выглядит жалко. Ну а длц для елдача выйдет и станет очередным хорошим событием в тырнетах, а не обсёром как женерикс догма 2.