>>48137777 >душеребенок думает, что он кого-то пугает интересным геймплеем выглядит намного интереснее перекатокалыча. сейчас еще узнает, что там боссов можно не только в ногу заточкой тыкать, вообще охуеет.
>>48137872 вот и уёбывай сам, ни одного нормального поста от тебя нет, ворчишь как дед, какая от тебя польза? ты хоть одно доброе дело сделал в своей жизни, помог кому нибудь, протянул руку? нет? ну так пошел в пизду клоп сраный, ты даже не имеешь право рот открывать
>>48137873 Помню, на пс3 в эту хуйню пытался гамать. Дошел до камня разлома, где пешку какую-то дали, рыгнул и снёс с сосноли. Слишком уж сильное снотворное.
Я к вам с пиздец странным вопросом, ну да ладно. Очень сильно нуждаюсь в моде на танк для элден ринга. Поиск увы нихуя не дал, есть платный мод от одного ютубера, где танк и истребитель. Другой нашёл вообще на каком то азиатском ютубе для витуберов, но там тоже ссылок хуй.
Может кто знает где достать. На нексусе тоже кстати хуй чего есть.
>>48137873 Мне нравится в дд2 сеттинг который отдает классик средневековьем и по духу еще напоминает фентези 80ых (а так же дс1, часть с городом) и что что есть мирные поселения, нпц, городки, жизнь и хоть какое-то подобие квестов, но вообще не нравится боевка, я не могу переваривать такую партийку. Партийка пошаг или пауза с пробелом ок, но в дд в бою происходит полный какой-то хаос, да и по факту пеши именно что пешки а не норм личности, не сравнятся с западными партийными рпг. Если бы фромы сделали души в стилистике дд2 (по сути в стилистике однухи) но с подобием квестов, нпц, городов и своей фирменной боевкой то это была бы лучшая игра вообще.
>>48138163 Сектант, даже соя с реддита уже прозрела и критикует игру по делу. Высрали мертвецки мертвый опенворлд вообще без смысла. Сосет у скайрима которому уже 13 лет стукнуло >ряяя фромы игры не об этом ньюфаня! они и об раковом опенворлде не были раньше.
>>48137609 → Вооо. Ща будет замок Ашина, охуенная центральная лока. Рекомендую вынюхать ее на фулл, босс наверху самом к нему в последнюю очередь. Алсо когда увидищь Куро - самое время почитать гайд на концовки.
Еще разок в свежем треде. Предлагайте/роллте. 1. Билд через статусы (разные) 2. Билд вера+аркана. Катаны с блидом / печать драконьего причастия и драконьи молнии и молитвы. Вот этот наверное возьму. 3. Тяжелый щит и длинное оружие 4. Рофлобилд ТОЛЬКО луки, но луки любые и с любыми статусами. Весело будет. Снимаются все ограничения на абузы, если босса можно эвейднуить и расстрелять то в этом билде так и надо делать, а то ебанешься. 5. Колдун куколдун, но запрещено использовать любые спелы типа "комета", а то скучно пиздец с ними. 6. Верун бохнакаже. Чисто молитвы без всего. И без брони в стартовом халате проповедника. 7. Ромка попрыгун. Паверстанс максимально тяжелого оружия на этот момент игры. Только джамп атаки. 8. Билд через парирование но только на кинжалах? Хз хуета какая-то. 9. Билд через метательные расходники? Типа горшки и ножики.
1) Все таки блок оружием - это хорошо, никогда раньше не использовал, а зря дает мобильность в двуручном хвате. Прям мега хорошо против собак, крыс. Бонусом дает провести контратаку, чтобы было понятно это усиленный урон по балансу, при правильном моменте можно даже увернутся 2) Блестящий камень Кукушки сначала думал что дерьмо, но внезапно это оказалось хорошим предметом. Его плюс заключается в том что ты бросаешь, у него автодоводка и нормальный урон по балансу. В совокупности это бомжатская версия осколка засады ты кидаешь камень, он появляется за спиной и наносит урон сзади станлоча противника позволяя впихнуть свой удар.
>Билд через метательные расходники? Типа горшки и ножики. Ебанешься, это наверное самое тяжелое начать нг через это. Надо не только знать всю карту и где какой справочник, так еще и найти все горшки, флаконы и овердохуя рун, дабы покупать фулл закуп
>>48138236 На самом деле важны только горшки и камушки типа кукушки или гравитационного. Камни на треш, горшки на боссов. Там охуеть билдапа и урона на самом деле.
>>48138247 >важны только горшки и камушки типа кукушки или гравитационного Ядовитый камень очень хорош, бонусом экономит расходники. Да надо горшки, а они почти более половины находится в подземельях, бонусом напомню на горшки нужен реагент как минимум грибы, которые всегда лежат хуй пойми где. А некоторые горшки имеют уникальный расходник типа Лилии и это все надо исследовать, то есть 80% времени займет добыча всех этих реагентов ну и знание локации и боссов, так как нужно под каждого босса своя тактика.
>>48138221 Забыл добавить про скрытую механику блока, а точнее когда сбивают выносливость при блоке, персонаж во время анимации гвард брейка - неуязвим на пару сек
Окей, внезапно первое длс двушки зашло, я не ожидал. Мне даже в конце ганг файт вс троих понравился немного, помогло конечно то, что умер всего 2 раза. Надеюсь оставшиеся длс на уровне будут, тогда итоговое мнение об игре сильно поднимется
>>48138547 ИМХО длц про железного короля - круто, остальные средненькие и оче коридорные. И боссы скучные - неписи, баба, призывающая Вельстадта ни к селу, ни к городу, побитый дракон. Элеум Лойс вообще треш - один тигр, два тигра.
>>48138613 Решил загуглить о каком призыве вельстада ты говоришь, оказывается у меня баба его забыла призвать, хотя пиздился с ней минут 5. Насчет коридорности хз, сама структура мне зашла, ползать по гробнице было интересно, но вот с лутом сильно разочаровался. Чето там жмешь рычаги, прыгаешь по платформам, чистишь комнаты, а в награду получаешь засохший корень или пвп итем блять. Особенно ахуел с около скрытой комнатой с двумя кнопками, которые крутят две двери. Пока накрутил нужные дырки потратил кучу времени, а в итоге внутри литерали пусто. Пиздец я ахуел тогда. Впрочем с лутом у меня всегда проблемы во всех соулсах, ибо какие-то эмоции онли улучшения для эстуса вызывают. Толковых колец на игру 2,5 штуки, находишь ты их в начале, душ хоть жопой жуй, броня ни на что не влияет. В итоге бегаешь по сундучкам чисто из спортивного интереса.
>>48138809 давно читал один удаленый инсайд, мол от сотрудника фромов. Что они когда передавали финальный бил на флешке сони, удалили его у себя, а соники проебали флешку через год. А так как это типичный кривой японский геймдев, то никто не хочет в нем копаться и собирать новый рабочий билд, а потом пилить ремастер.
Давно не выбирал этот дар, так как бесполезный, но бля раньше была отдельная иконка с двумя мечами, еще кстати заметил что теперь почти все статую требуют по 1 ключу, а раньше например требовали множество 2 ключа. Пиздец, зачем это было менять? Теперь эти ключи мусор, в конце игры после открытия всего остается в инвентаре штук 20-30
>>48138812 Ну если это так, то это пиздец кринж. Я тот ещё еблан и распиздяй, но один хуй несколько копий курсача и диплома имел, мало ли. И даже ща его достать могу, хоть он уже нахуй давно не нужен. А тут две игровых компании, одна из которых йоба гигант
Почему принято хейтить DS3? Это же буквально дс1+бб. Я не понимаю, что людям не нравится? А кишка вообще так отличное решение, не надо бродить в пустых локациях и искать анальный проход.
>>48138940 На старте игры, там типа была иконка с двумя мечами, на которую нажимаешь и он разделяется на два отдельных. Видимо ее сразу убрали из-за ненадобности, а жаль интересно было. Мало кто замечал, так как просто ключи автоматически использовались. Видимо у авторов была задумка что типа имелось две версии ключей двойные и одинарные, для итемов и подземелий типа гробниц использовать двойные ключи, а для остальных одинарные. Так как я помню что на талисман черепахи нужны было 2 ключа и в целом они на старте быстро расходовались что был недостаток
>>48138983 Во всех ДСах были кишки, просто в однушке эти кишки удачно переплелись, а так только Элден открытый мир, но тоже с оговорками, там чмодьедисон где то карту пути нарисовал мемную.
Я считаю, что во фромовских играх вообще не нужна система прокачки чего-либо. Просто дать на выбор кучу разнообразного сбалансированного оружия, и отправить убивать боссов одним и тем же размером хп на всю игру.
>>48138989 Не знаю насчёт двойных ключей в инвентаре, но до сих пор половина чертей имеет анимацию вставляния одного ключа, а половина - двух. Расходуется при этом всегда один. На модельке, насколько я помню, один ключ может быть уже воткнут Так что очевидно что некоторые статуи должны были жрать два ключа, но это убрали в последний момент.
>>48137777 Ахахаха, такой то коридорчик времен пс2, прям уровень калоха, а может даже выше. 2024 ГЕЙминг. Похоже в прошлом году индустрия надорвалась, и в этом будут кормить отменным, таким пахучим, калом.
Кароче потратил 2 часа времени и вот результат. С самого начала побежал собирать все камни мрака для прокачки оружия, как итоге 1-6,8,9 в кармане, 7 лежит в Вулкане после убийства Аристократа из божественной кожи. Единственный костыль от разрабов, что камень +7 в количестве 1 шт можно достать с самого начала игры и потом лишь эндгейм и разумеется +10 камень мрака можно достать лишь с помощью Варрэ, которую крайне легко сделать, даже без посещения Плато Альтуса. Как итог на самом старте игры уже можно иметь магическое оружие +10 gg wp
>>48139122 Нету. С драконьей печатью играешь? Там все равно лучше колдовство максить, а веру чисто под требования нужных кастов. Драконья печать кстати усиливает наложение статусов, например она усиливает наложение безумия (в отличии от специализированной безумной печати, лол). На старте игры в пвп раковый билд был - лучом в стан с первого выстрела звгонять, а со второго - гг. Ну т.е. это считай тру комба была и ваншот "из кустов". Потом поднерфили маленько.
>>48139074 Там какой то ебаньковый проход по крышам, потом найдешь. >>48139119 >лучше так и бегать с алебардой стартовой Она скучная очень, из стартовых с тростью интереснее всего.
>>48139221 Причем тут говноежка? Ты просто не имеешь своего мнения. К примеру я не играл в гостофтусима, потому что мне игра не понравилась визуально, но я же не кричал что те кому она понравилась - говноежки? Почему ты такой? Хейтер двухи?
>>48139216 >это две взаимоисключающие переменные Не для кастера. У челика видать билд через драконью печать (которая красная, а не каменная), это самый дамажный условно "верунский" билд.
>>48139241 А ну понятно. Я на первом прохождении как ее залутал в самом начале игры в данже, так с ней и прошел. Там требования самые низкие вообще по моему.
Единственное что мне не понравилось в ДД2 так это какая-то карликовость персонажей, ножки коротенькие, тельце маленькое, так же сделали в гостофтусима. В ДД1 такого не было.
>>48139158 нет, я играю с алебардой и не юзаю магию, качаю веру ради отыгрыша (маску веруна нашел крутую). просто пару поинтов случайно закинул в мудрость, а она скучная и я думаю о том чтобы перекачать их в колдовство, там что-то интересное может быть
Как я понимаю, дд2 настолько успешная, классная игра, в которой есть куча контента для обсуждения, что у неё даже своего треда нет после релиза ни в v ни в vg (кроме "почему это говно провалилось"), зато шизы прибежали её дефать зачем-то в тред фромов. Сильно
Играю первый раз в бладик, какой же он классный, игре сегодня 9 лет. Как он сбалансирован, механика, боевка, отхил, хилки. Почему мастер не смог все это просто оставить и масштабировать в ДС3 и кольце.
>>48139274 >>48139282 Другие ожидаемые игры - треды еще до релиза, либо сразу после
Дд2 - кал от японцев, в треде вообще другой игры маневры: >просто её никто не пощупал, как пощупаем, то дадим полную оценку >Бесплатно и без привязки к онлайну будет, тогда и пощупаем
Чем-то тред старфилда напомнило про раскрытие через 50ч, но там тред хотя бы был (и есть)
>>48139286 Пушо игра ещё более куцая чем секира. Рудиментарный шмот и магия, где-то так три принципиальных типа врагов, нечего масштабировать. >>48139292 >Чем-то тред старфилда напомнило У меня такое ощущение, что с этим старфилдом кто-то дал отмашку школьникам срать на ААА. Это резко стало модно. Раньше такого вот не было что КАЖДАЯ вышедшая высокобюджетная игра, даже не только откровенно сжвшные или плохие оказывается тут обосрана. Даже вокруг ведьмака3 такого не было. А что касается ДД2, то пора было привыкнуть, что сингловые игры тут не покупают. Вышел буратино с защитой - всем тоже было резко похую. Елда или дос3 с торрентами первого дня - до сих пор обсуждают.
>>48139303 Покажи мне игры в японском сеттинге долбаёб, это сеттинг крайне редко используемый, обычно дрочат без остановки средневековье европейское с фэнтези обдроченое со всех сторон, а сектор уникальна
>>48139286 >ДС3 и кольце Это нелюбимые дети мастера, которых отправили с 8 лет работать на завод (условно). >бладик Ну если уж продолжать мифотворчество, то место "беса" над левым плечом мастера занимает Танимура. Он советует все плохое так? Тогда судя по бладику и ас6 у мастера все таки есть и "ангел" над правым плечом - Ямамура, и качество игр мастера варьируется по шкале "ямамура/танимура".
Помогите понять, в чем смысл закалки на молнию для оружия в элдене? Она не даёт скейла от веры, чтобы еще молитвы драконьи юзать. Она даёт небольшое увеличение скейла от ловкости, но при этом родной физ урон срезает больше, чем закалки со скейлом от той же веры. Я вот вообще не могу понять, в чем хуй и к чему она. Есть по такому же принципу закалка на огонь, но потом появляется Пылающая, которая тоже на огонь, но даёт еще и скейл веры
Смотрел недавно смешные моменты из игр фромов, игра ББ, в нее не играл если что. Был момент что чел на инвалидной коllyaske, застрял на парапете и крутился, а ГГ бегал вокруг него как назойливая муха и триггерил, в итоге Босс или кто он там крутился вертелся пока не пизданулся в пропасть. Мне это напомнило Секиро когда используешь баг в убийстве Демона и он как долбоёб падает в пропасть.
>>48139325 Ты дебил блять, Цусима это около реалистичная Япония средних веков. А Секиро буквально ФЭНТЕЗИ в Японии. Смекаешь нахуй? И даже так, тупо две игры, ну ахуеть разнообразие игр в сеттинге японии
>>48139344 На чём ты вырос, овощ, ещё раз спрашиваю, что в японском сеттинге конкретно ты потреблял что тебя оно заебало, видимо этот японский сеттинг это именно то что похоже на секиро, так посоветуй годноту хули ты молчишь додик
>>48139342 Причина тряски? >ФЭНТЕЗИ Да хуйня какая то если честно унылая. Фантазией там и не пахнет. Боевка охуенная, да. С боссами пиздица прямо удавольствие а не тягость как в елдаке. Но сеттинг и копросюжет это полный пиздец. Уж лучше бы что то типа "манускрипта нинзи" было, про бродячего ронина который всяких шиноби-колдунов и прочих нёх режет, а не про сопливых пидорских эмо-мальчиков. Тьфу блять!
>>48139362 Игра и есть буквально манускрипт ниндзя. Ты что то тупой реально. >>48139364 А причем тут сеттинг ебаной Японии самурайской, Дебил ты контуженый? Ты типо смотрел аниме Кей Он и такой "не хочу играть в секиро, я уже смотрел хентай японский"...
>>48139374 ебать, ты чего такой неврный? чего ты доебался? ну тошнит меня от японского сетинга и не играю я в секиро, что я и написал. Я не писал что игра говно, или что еще, просто не играл и все. Одна из причин сетинг. Доебало меня это. Выйди подыши воздухом, хули нервный такой, люди разные и разные вкусы.
>>48139384 Я просто хотел услышать другие произведения в этом сеттинге, ты сказал, что тебе их хватило. Так и говори, что тебе просто в целом не заходит сеттинг, а не то, что ты их знаешь дохуя
>>48139469 У меня ниохи лежат еще хуй знает с какого времени, так в них ни разу и не играл, всё откладывал на потом, смотрел пару видосов, там циферки вылетают на пол экрана как в ДМК, попробуй, потом расскажешь. Двушка топ.
>>48139469 Играл только в однушку, но это не сильно души. Туда добавлено очень много а) слешера, б) дьяблоида. А уровни такие себе, и друг с другом не связаны.
Ваши предложения по выходу Однорукого Волка часть 2? Если бы я руководил проектом то обязательно в следующей части главным антагонистом сделал Резчика.
>>48139881 >предложения по выходу Однорукого Волка часть 2? невер евер >главным антагонистом сделал Резчика. он и так сдох в первой секире ты ебанутый?
>>48139881 А других вариантов и нет. Разве что Томоэ с молнией делать играбельным пацаном. Или девочкой... В смысле, игру нельзя будет назвать Секиро 2 просто потому что это имя гг. Я бы сам хотел продолжение истории или просто игру в похожей механике парирования, но связать ее с 1 частью звучит как нереальная задача. Разве что да, в прошлое уходить, когда там ебучий дракон прилетел и все только началось, играть за Иссина, я хз. Звучит как то пососно.
>>48139900 неее, приквелы это залупа ебаная к тому же на почти полностью рассказывают, что резчик петучем унылым был, у которого главные события как макакич съел его селедку, и как после его жопогорения от этого его угомонил иссин. а секира вон дракону глаза резал. лучше сиквел
>>48139913 либо сам секира будет спасать в сиквеле шоту снова (концовка где секиро и та подозрительная рисовая девочка в утробу которой он отдал куро), либо пиздюк уже сам станет шиноби как секира,
>>48139933 Нет, всё так же падает. И это не баг, это багоюз. Он туда специально сам не падает если ты не идёшь на вышечку прыгать через крышу его триггерить.
>>48140098 Не, это фаны однухи и двухи + ньюфаги ноют с боссов в елдаче. Фанам трехи, бб и секиро вообще по кайфу, ибо боссы хоть что-то тебе могут сделать и ловят на обманки, в отличие от афк-хуйни в дс1 и дс2.
>>48140120 >фаны однухи и двухи эти отсеялись еще на трехе >ньюфаги этим похуй, они юзают прахи и фантомы >Фанам трехи а эти ноют что хардкор стал нечестным, боссы слишком быстрыми и без праха не пройти. >ловят на обманки сколько заумных видосиков на ютупчике, где чмони пытаются витьевато объяснить что это нечестный хардкор...
>>48140154 >Секиро самая сложная игра фромов Помню, как ветеринары душачка-щитоносцы там знатно насосались. Кстати, в 19м я брал дисочек на 4ю мыловарню, а мне продаван такой и говорит: "челик, это слишком сложная игра, гамал в ранний доступ и у меня сгорела жопа", ну а я такой подумал "это то, что мне нужно". Но по сложности - хуй знает. Как только перестаешь гамать в секиро как в души и сложность куда-то рассасывается.
>>48140174 потому что душедебилы тупые к секире была претензия что она не как души, а не в души они играть не умеют. к елден рингу что она как души, и в души они наигрались.
>>48140066 Лучший ДС это бладборн, потом ДС3, потом АС6, потом Секиро, потом ДВУХА, потом КОПРООДНУХА. Елдак вне рейтинга потому что для новичка - убергоднота, для старичка - уберговнота
Любил кайфануть в Секиро в первом воспоминании, с моста -собаки, факелисты, вырезание всей деревни, убийство щитовиков, монаха, заныривание в воду, поднятие по скале, унижение ниндзи. Кайф, очень много раз так проделывал, около тысячи, не ради фарма, а потому что круто.
>>48140182 Вообще жаль, что фромы не захотели развивать боевку секиро. Помню, когда затизерили елдач, то подумал, что будут развивать идеи именно секиро. Но как увидел тот "слив" трейлера, то маленько разочаровался, ибо в том "сливе" это был буквально мод на дс3. Так оно и произошло, блять.
>>48140197 >когда затизерили елдач, то подумал, что будут развивать идеи именно секиро дааа, очередная попытка в рпг с открытым миром явно будет делать боевку секиры проработанную под одно оружие. >мод на дс3 дс3 это мод на бладборн
>>48140193 Ну это фактически ДС в 3D + "буллетхэлл". От боевки и управления роботом кайфанул как от боевки Секиро (правда все управление надо настраивать под себя и чисто обкатывать пару часов, стандартное - неиграбельно). Боссы и мобы пока легкие (на уровне двухи), но у боевки чувствуется нехуйственный потенциал.
>>48140205 Ну, у них было полно времени, чтоб реализовать боевку под разные пушки. Но они решили пойти по сейфовому пути со старой колобковой боевкой. Да, вышло успешно, но при этом елдач получился в разы вторичнее, чем сама трёха.
>>48140197 >Но как увидел тот "слив" трейлера, то маленько разочаровался, ибо в том "сливе" это был буквально мод на дс3. Так оно и произошло, блять. Я тоже нафантазировал себе, что будет боевка Секиро + фэшн и разнообразие оружия ДС + интересный взгляд на скандинавские мифы (не как в сериале викинги), а в итоге - пук, среньк - получите ДС 3.5.
Заметьте, каждый раз, буквально. Приматы, когда пытаются тягаться с дс1, и сравнивают её со своим елден калом, или копротрешкой, то их аргументы буквально всегда, про то что в жопу их ебут боссы в елдене без остановки, поэтому игра лучше. Просто вдумайтесь, эти приматы сидят дрочат свой кал тысячами часами, гайдики карты фантомы призыв протыка - это их скиллуха и достижение по жизни. Рак игроиндустрии, но это отличительная черта именно /vg/. Тут ведь сидят подпивасы, которые чисто дрочат игры, а не играют в них. Зайдешь в какой-нибудь тред по Фолычу, думаете кто-то там скажет, что двуха и Вегас лучшие части? Да там сидят припиздки, которые играют в 76, лол, ору блять. Более тупее ублюдков, чем аудиторию Елдака сложно представить, кроме беседкодебилов.
>>48140252 каноничный припадочек с примесью попоболи от тоддачей надо будет к ним в тред зайти и спросить как они тебя петушили, и рассказываешь ли ты им как тебя петушат здесь
>>48140251 >интересный взгляд на скандинавские мифы он есть просто ты из тех, кто ноет, когда мифы слишком очевидны, и не видит их когда ими вдохновляются чуть тоньше. выходила бы сейчас однуха, ты бы ныл, что хотел игру про рыцарей и европейские сказки, а получившееся не понял.
Как в ебучем бладике когото звать на помощь? Голубой колокольчик и исакть точку ? Я дед, я не могу траить босов по 4 часа безрезультатно. Или никто не играет уже?
Аноны, на меня одного дс 1 нагоняет жути, как от сурсоигр? Все вот эти локации пытающиеся походить на реальные. Съуезд нежити, где город не походит на город, а пытается максимально закосить пол место. Как будто нейросетка его сделала. Плюс СФХ звуки которые звучат эхом и отсутствие эмбиента, кроме шагов. Максимально крипотная хуйня, я бы даже сказал ТЕМНОДУШНЫЙ УЖАС
>>48140330 Нейросетка делала елдак, это уже давно известно с ее обосаной копипастой, а дс1 делал человек творческий и команда под его контролем креативная.
>>48140297 >он есть С мельницами, с поместьем дракулы но на вулкане, с хогвардсом, со столицей в романском стиле... Охуенный СЕВЕРНЫЙ МИФ, почти как в скайриме а может быть выше!
>>48140324 >босов по 4 часа безрезультатно Это на ком ты умудрился застрять то так? За мунлайтом пошел на 15 уровне? И неужели ты платишь за подписку сони? Как много вопросов...
>>48140330 это называется малолетний долбоеб который хочет внимания и быть нитакусиком. в жопадном сегменте интернета такие обычно всякие аналог хоррор для зумеров смотрят и травят всех, у кого аналог хоррор задел запретные темы. >>48140357 >С мельницами, с поместьем дракулы но на вулкане, с хогвардсом, со столицей в романском стиле ужасно, игра вдохновлялась не одной вещью. ну видишь. чтобы ты что-то понял, игра не просто должна только одним вдохновляться, она еще и должна вокруг этого абсолютно весь нарратив и стилистику строить. и ты это расписываешь не как минусы своего понимания, а как минусы игры. наверняка для тебя скандинавское вдохновение это когда экран в серо-холодном фильтре и все в снегу, и ходят рогатые викинги.
>>48140330 >Аноны, на меня одного дс 1 нагоняет жути, как от сурсоигр? Все вот эти локации пытающиеся походить на реальные. Я бы не сказал, что жуть. Мне наоборот нравится. По мне так в году 2005-2006 развитие графики ушло куда то нетуда, а сурс был правильным направлением - четкая картинка без мыла + физон.
>>48140393 >ряяяяя чмоня, газуй в бога войны нового, там тебе каждые пять секунд будут говорить что у них мифология скандинавская, и она у них даже оригинальная (по твоим меркам) (один ле плохой, локи ле хороший)
>>48140380 Копробратишка, причем тут аналоговый хорор? В той же двушке локации не вызывают никаких эмоций, а то и раздражают. >ХЫЫЫ БУХТА >ХЫЫЫ ЛОКАЦИЯ С ПЛИТАМИ Я даже других лок не помню, лол, хотя там 100 часов. Подобное есть в ББ к слову. Трешка тоже отдает фортнайтом каким-то, за исключением иритилла. Елдак вообще не помню, хотя проходил на выходе
>>48140411 при том, как отчаянно ты пытаешься раскрутить соевый лиминал хоррор в душаке блять. это называется хорошая игра с атмосферой, жаль что у зумеров таких мало поэтому они играя в такие ощущают невиданное для них ощущение которое описывают как ужас. в двушке локации не для двушки пилили, да и игра вышла скорее пародией на первые души, где если что-то может тебя наебать, то оно наебет. и ты не исследуешь опасный мир, а идешь по кишкам которые будто сделал умственно отсталый трикстер >Трешка тоже отдает фортнайтом каким-то, за исключением иритилла не знаю причем здесь фортнайт, не играл. трешка отдает скукой
Может кто пояснить за концовку узурпация пламени? Нихуя не понял. Если ранее был выбор из двух стульев - возжечь пламя и повторить цикл или затоптать угли пока не придёт очередной долбоёщер чтобы чтобы выполнить пункт первый, то в трёшке третий вариант с узурпацией. Про что он? Об узурпации по сути говорит только Юрия, и всё, Фрида вообще никакой информации не даёт на этот счёт. Остальные тоже молчат. Но всё равно непонятно что это даёт номинально персонажу и что это значит для мира.
>>48140473 в этом и суть. это теоретическая "эра людей" проблема в том, что мы вообще не знаем как она будет проходить, и что в этом мире значит человечность и люди. потому-что привычную нам архитектуру и культуру тут делали боги, а все что связано с змеем, тьмой и людьми какое-то вечномразотное. какие-то наебывающие шизоиды и высасывающие человечность скелеты.
>>48140473 Это концовка полых сохранивших разум. По сути горстка безмозглых тушек по итогу смогла схоронить какое-то подобие человечности и без души из пламени, и поэтому они решили, что нахуй всё что связано с пламенем, мы теперь миром командуем. По сути как дригины куковали в темноте, так теперь полые будут
>>48140481 >>48140493 О, занятно. Ещё занятнее что этого, по сути, добивался Вендрик, но в оконцовке проебался. Либо это просто говорит о том, что подобное - туфта на дальнем забеге.
>>48140554 Он проебался буквально в 1 шаге от завершения. По итогу то он нашёл способ запилить корону чтобы на 100% схоронить разум, но не успел её скрафтить. По итогу его работу завершает герой двухи и становится правителем нежити. Трёха не канон
>>48140565 >Он проебался буквально в 1 шаге от завершения Нахуй надо быть единственным разумным среди тупых полых? Людей он очень любил. Корону он тебе отдаёт на похуях по этой же причине - ему это нафиг не сдалось, а ты, коли хочешь, можешь тусоваться в этом мёртвом мире, а он лучше сдохнет. В трёшке это буквально повторили с лордами и тронами - чуваки отказались лезть в печь, а ты как стремящийся просто не можешь, поэтому тебя надо ритуально забафать на возможность сгореть в костерке.
Так, секиролюбы, кто мне ответит, зачем нужны молитвенные удары? С ударами сэмпо - ясно, чтобы перепрыгивать, но вот назначение этих вообще неяснл. Спасибо за внимание.
>>48140682 Все эти приемы в принципе не нужны для прохождения игры. Бабадзаки просто сделал вид что у него глубокая система прокачки и всё такое. Какого-то применения для большинства просто нет. Но это не делает игру хуже бай зе вей. Просто не обязательно было их добавлять в принципе
>>48140682 по моему они эмблемы духа не тратят и снимают неплохо концентрацию врагу >>48140776 ну конечно, об этом говорит то, что их хуева туча разных и поставить можно только один. поэтому каждый из них в отдельности не критичен для прохождения игры >Какого-то применения для большинства просто нет уверен что у многих там есть идеальное применение под определенных боссов/определенные атаки
>>48140840 >по моему они эмблемы духа не тратят и снимают неплохо концентрацию врагу Итимондзи делает то же самое, а ещё восстанавливает концентрацию себе. >уверен что у многих там есть идеальное применение под определенных боссов/определенные атаки Скорее там просто прогрессия: вот это для ранней игры, вот это для последний боссов.
>>48140852 >Итимондзи лол, ты мне разблокировал воспоминание как я им иссина ебал дед закончил атаку -> получает по ебалу мечем первая фаза пролетается как по маслу
Сука, я опять рот и душу ебал этого пидорского секиры и всех пидоров фромов. Вчера батерфляя проходил, сдох раз 10. Отдохнул несколько часов. Сдох еще раз 10. Хуй с ним, завтра сделаю. Сегодня с утра каким-то чудом задрочил ее нон-стопом, она даже ни разу не вызвала духов. Я Малению также проходил два раза, везло, что во второй стадии она не юзала водопад. Геничиро блядь. Уже сдох на нем за два подхода к компу в сумме раз 30. На сегодня, пожалуй хватит, продолжу завтра. Пиздец. Это превозмогания уровня Малении, когда ты на протяжении двух дней пытаешься убить босса. А че дальше? Там же какой-то святой Иссин и Демон Ярости и по-любому куча еще более крутых типов. На каждом по минимум 2 дня сидеть потеть? Да ну нахуй. Если после Геничиро следующий босс будет таким же, Секиро отправляется на помойку.
>>48140874 У меня даже пальцы устали на правой руке. Я уже не могу членораздельно нажимать на кнопки мышки, то не прожмется, то вместе и он супер-атаку запускает. Сука.
>>48140874 О еще чел к бабке рано пришел. Генчиро надо ДАВИТЬ и не давать ему продохнуть. Праям пиздить его он стагерится и срывается с атаки. Следующий после него макакич - средне сложный.
>>48140910 помню на перепрохождении с усложнениями у меня был совершенно другой порядок сложности. и если в первом прохождении он меня ебал, то после иссина без амулета и с колокольчиком демон улетел нахуй за несколько траев
>>48137835 Два вида кала. Мне это монстерханстерство с цеплянием за шею вообще не нравится, но выглядит это, конечно, в разы лучше, чем постук пяток в Соулсах.
>>48140918 >О еще чел к бабке рано пришел 2 апгрейда к хп/стамине, +2 к атаке, 4 глотка. Все пропылесосил что можно было перед тем как драться с ней. Один хер.
>Генчиро надо ДАВИТЬ и не давать ему продохнуть. Праям пиздить его он стагерится и срывается с атаки.
Первые две фазы я так его и пизжу. В третьей он какой-то НЕ ТАКОЙ. Я еще не понимал почему именно, но просто пиздить его уже не получается. И молнии ебаные, зевнул разок и пизда.
>>48140933 3 фаза это вообще квест батл лол. Он почти по кд бьет молнией после отражения которой получает урон на треть здоровья. В итоге вся фаза минуту длится.
>>48140930 монахиня кстати интересный босс, которого многие не учитывают. вроде и сложный, но ничего фрустрирующего нет, играется приятно. что-то похожее было в битве с пиздой с косой в нио2 и маргитом в ер. >>48140933 ты дошел до третьей фазы и его не убил? ты специально растягиваешь удовольствие от босса, понимаю, но его можно будет переиграть на костре если что. >молнии ебаные это же бесплатный урон по боссу. у тебя типа челенж ран?
>>48139913 Потому что в Секиро сюжет законченный. Там вся игра на теме бессмертия закручена была и всё что можно было рассказать там рассказали. Если секира 2 и выйдет, то получится хуйня вторичная вроде Бласфемуса 2. Единственное на что можно надеяться - игра сочетающая в себе лучшее от Секиры и Елды. Некоторые мододелы уже пытаются что-то подобное провернуть и выходит не так уж и плохо, хоть и коряво.
>>48140949 >>48140956 Так, так, так. Пошел гуглить как отражать молнии. Я до 3 фазы раз 5 доходил и не знал, что там НА САМОМ ДЕЛЕ простенько. Вы тоже можете мне объснить что делать, если хотите.
>>48140933 >В третьей он какой-то НЕ ТАКОЙ. Такой же. Только молниями иногда стреляет и выпад через всю арену делать умеет. >И молнии ебаные Их же прям перед ним учат доджить в прыжке кнопка парирования+кнопка удара, хз какие они там на клавомыши. Либо можно за спину ему просто забегать в этот момент.
>>48140956 >монахиня кстати интересный босс, которого многие не учитывают. вроде и сложный, но ничего фрустрирующего нет, играется приятно. Да. Один из лучших боссов секиры на самом деле. Особенно ее комбуху очень приятно дефлектить, когда она крутиться начинаетю
>>48140969 Кек блядь а раньше ты их ебалом ловил? Там же несколько раз говорится что надо в момент удара подпрыгнуть, а по приземлению ударить. Тогда молния полностью отразится в противника. Окно довольно щадящее, так что это действительно почти фри урон. Эта фаза тебя только знакомит с молнией. настоящий прикол будет позже, на другом боссе.
>>48140966 >в Секиро сюжет законченный. ага, поэтому там в концовках уходят на запад чтобы что-то с бесссмертием сделать >бласфемос бласфемос два вышел говном потому что у них в студии видимо был один человек со вкусом (хуйдожник), и тот уволился из-за политической позиции и оставшиеся долбоебы сделали какой-то кринж. >>48140973 >Особенно ее комбуху очень приятно дефлектить, когда она крутиться начинаетю от того и смешно что ее васяны в мод на треху портанули (архтроунс)
>>48140983 Ну и че там делать? У нас нихуя данных о том что там в Китае происходит кроме того что дракоша с монахиней пришли оттуда. О чем игра будет? О поехавших от драконьей бафвотер китайцах? Так уже. Финал лучше так и оставить открытым. >бласфемос два вышел говном потому что у них в студии видимо был один человек со вкусом (хуйдожник), и тот уволился из-за политической позиции и оставшиеся долбоебы сделали какой-то кринж. Да не, Бласфемус начал скатываться в говно еще с первой части. Если то длц про аманесид (или как их там) еще вписывалось в мир игры, то последнее просто нахуй послало весь основной сюжет. А происходящее во второй части вообще смысла не имеет и просто высосано из пальца чтобы игра была.
>>48140973 >>48140933 >в прыжке кнопка парирования+кнопка удара А, походу без парирования, просто удар в прыжке. Всегда парирование прожимал еще зачем-то.
>>48140983 >от того и смешно что ее васяны в мод на треху портанули (архтроунс) Ее там тоже рыцарем сделали очередным?
>>48140981 >а по приземлению ударить Перед, в этом и смысл, если земли дотронешься то тебя уебет. >>48140956 >монахиня кстати интересный босс Ну нахуй, у меня от нее жопа пиздец горела, и от призрака и от реальной. Вот тупа ее скорость атаки прямо в противофазе какой то со мной, не могу ритм поймать. А геймплейно мне ситимен еще очень понравился, если без конфети его пиздить. Там есть прямо элемент буллет хелла, когда ты носишься и уворачиваешься от магических шаров пробираясь к нему.
>>48141190 в ситимене есть элемент говна, когда он по все арене телепортируется и каждая его атака накапливает тебе смерть если триде буллетхел любишь скачай ретурнал
>>48140973 >>48140981 >>48141033 Короче, загитгудил козла. Психанул и прошел первые две фазы не пропустив ни одного удара. На последней проебал 4 глотка и 1 воскрес, пропустил помимо прочего 2 раза молнией в ебальник. Но запулял его ей. Самое сложное это поймать момент когда он делает эту атаку, потому что если машешь мечом, или не понял что это она, то ловишь в ебало с большей долей вероятности. Мог бы гораздо быстрее с ним разобраться, знал бы все это. Спасибо, аноны.
>>48141220 >прошел первые две фазы не пропустив ни одного удара Харош, охуенно же ну? Следующий большой босс макакич, там главное 1 фазу отпидить, вторая парируется до смерти.
Ухххх блять. За два приседа. Последний раз было что то похожее год назад, Рили опус магнум Мастера, лучшее его творение в жанре сосаликов. Если б не работа завтра, то всю ночь бы сидел. Пока вольнул тени ярнама.
>>48141245 Я ее оче хайпил, когда она была эксклюзивом, а когда портанули - разочаровался. Красивая эстетически и с годным музоном и нарративом, но как рогалик говно говна, с малым количеством пресетов и такими пососными сборками, что лучший билд это въебать все в хп и защиту.
>>48141355 >сборками Я честно не понимаю, что имеют ввиду под "билдами" в дс/елдаке/бб. Весь билд всегда определяется оружием/кастами которые ты используешь. Циферки стат просто под это подгоняются. Ну вот ярчайший пример сила/ловкость - если объединить эти два стата, то просто объединится пулл оружия. Все. Никакой геймплейной сути эти "билды" не несут. >въебать все в хп кек, что-то мне это напоминает
>>48140682 Молитвенные удары наносят по концентрации примерно в 3 раза больше урона, когда противник ставит блок, но крайне отвратительно бьют по хп. Неплохая техника в целом, потому что вставляется в паттерны атаки без проблем. Изранил врага, потом на удары локтями переключился после сноса 50% хп. Не двойное итимондзи конечно, но ничто не двойное итимондзи, кроме двойного итимондзи. К тому же его на финальных боссах хуй прожмешь.
>>48141370 Ловкость ещё даёт скорость каста, а сила - доступ к щитам, например. Да впрочем весь пост какой-то обосранный. Конечно если убрать ограничения и всё будет доступно всем, то смысла в билдах не будет. Но эти ограничения и делают билд.
Пиздец, конечно, маги бомжи, шмоток нормальных нету, магия синего цвета и все такое Быть веруном стильно, да и с патчами куда интереснее молитвы стали, почему ты еще не стал веруном?
>>48141381 Геймплей ловкача ничем не отличается от геймплея силача. Геймплей мага ничем не отличается от геймплея веруна. Ну т.е. в игре как бы 4 основных направления, а по факту всего два - ближний и дальний бой. При чем дальный настолько уныл, что по факту у всех играбельных билдов геймплей идентичен, перекатываешься и бьёшь в окна. не как что-то плохое
>>48141383 Геймплей за веруна оче красивый, подтверждаю. Портит только отсутствие спама на дистанции, но решается редувией или аналогичным пеплом войны.
>>48141408 >При чем Значение знаешь? Эти статы (и их комбинации!) тебе дают доступ к разным инструментам (необязательно оружию), которые и определяют твоей геймплей. Чё тебе ещё надо. >по факту всего два - ближний и дальний бой. А какой тебе ещё нужно, если ты разделаешь их по этому признаку, мне интересно. Это как сказать что оружие в игре бывает обычное и сомберное. По факту всего два типа пацаны, расходимся.
>>48141431 >Портит только отсутствие спама на дистанции Против боссов черный фаербол всю игру тащит. Берется с соответствующей печатью в грозовом замке. Ему вроде с патчами дальность и траекторию еще улучшили. Недавно пробовал - вообще охуенчик. А древесные глисты отлетают от двух кастов "широкого черного огня".
>>48141453 Слишком долгий каст. Проще уж незаряженную молнию, которую тоже не доджат, кинуть или просто с руки ебануть. А клоунадой с побегушками от босса заниматься будут только совсем уж соевые.
Алсо речь шла про блекфлейм, нахуй ты влзет тут с своим шабрири рейлганом я хуй знает, соя.
>>48141442 >>48141453 Эти обе молитвы дико полезны, но они не спамятся. Ты поднимаешь руку, зажигаешь, кидаешь. С рейлганом еще хуже, надо подождать, пока перс картинно скорчит ебало и проорется. Кровавый спам позволяет давать каст примерно раз в секунду.
>>48141488 Еще полезна и очень эффективна по дамаг/мана/урон по стану это много безумных лучей из глаз, те которые всего 16 (вроде) веры требуют. С двух кастов выбивает боссам баланс и хорошо дамажит, но надо окно выбирать, да.
Я не доволен своим молитвобилдом через аркану только оружкой. Не люблю катаны, в елдаке она как-то и бьет медленней по ощущениям, чем в душах. Подумываю саблю гробокопателя попробовать, у нее правда урон меньше, но сечь должна пошустрее.
>>48141624 Кровавый винт не понравился еще в первое прохождение, пепел войны конечно дает длинное окно, но и инпут такой же долгий. А вообще я пушку беру под пепел, чтобы спамить кровью, как я говорил. Это только кинжалы, одноручные мечи, сабли, катаны. Как до снежных лок дойду, можно будет призрачную атаку подобрать и например косу заточить, но пока беру что-то из перечисленного. А вкаченная аркана хорошо стакается, если у оружия есть встроенный блид, хоть у меня и не блидосборка, но все равно приятно иногда кровь пустить в мили.
>>48141670 Не, чел, ты не понял. Я использую оружие как еще одно заклинание, а именно каст как у Редувии. Мувсет уже вторичен, хотя конечно я периодически махаюсь в мили. Колющее оружие на этот пепел войны не точнуть, только небольшое рубящее.
>>48141684 экспериментальная игра не поняли что сделали боевку так, что можно от каждой атаки уклониться паникроллом >>48141689 ты пидорас или педофил?
>>48141829 в ремейке не поменяли геймплей >>48141819 пожалуй дс1. там не так сильно дрочат игрока разной шизой как в демонах, постоянно выводя его из зоны комфорта, и игра не является тестом рефлексов как дс3
>>48141829 Недавно поставил на эмулятор, но там кривое управление на клавомыши и после нескольких альтабов игра перестаёт работать. Кому несложно скиньте пожалуйста пресет управления для дес
>>48141836 Геймплей то не поменяли (это не так на самом деле, что еще раз доказывает что бы оба деса не трогал), но сама игра мудренее раз в 10, чем дс1. Перечисли-ка все виды титанита.
>>48141586 Круто, недавно траил заточки и всё оказалось говном кроме физики ну или оккультного (которое тоже по сути физика) Заточки чисто ситуативно. Физика вечна.
>>48141819 Вторая, она более коридорная, я там ни разу не спрашивал куда блять идти, помню играл в первый ДС спустился в низ города нежити и сука застрял на 2 дня. Читал гайды, говорят спуститесь в подвал, я блять там все облазил ну нет спуска. Потом посмотрел видос а там сука милипиздрический спуск на мосту прямо перед демоном Капра но из-за уебанских низкополигональных текстур его видно только в упор с определенного ракурса. И так вся первая часть. Трешка хоть и линейна как двушка, но там тож можно заблудится или пропустить секретные локации.
Чет задумался. Как долго в игре можно избегать разговора с Мелиной? На каком этапе игра заставит игрока присесть на костер, иначе прогресс остановится? Разве не в столице?
>>48142090 На утубе есть видео на этот счёт, таки да - Мелина нужна по сюжету в первый раз в столице, она выдаёт медальон для поднятия в горы великанов.
В связи с опустением поместья Гельмир планирую возведение насосной станции и подвод воды к поместью, сначала насосная станция будет работать за счет тягловой силы великанов, но совсем скоро мы подведем воду, поставим турбины и будем вырабатывать электричество за счет испарений в жерле вулкана, великаны будут освобождены и выплачена зарплата за весь период освоения термальной генерации электричества. Мы электрифицируем все Междуземье, обяжем платить налоги всех разумных существ. Зверь Элдена пусть дальше сидит в своём трухлявом пне, рано или поздно его задолженность по "электричеству" пересечет определённые пороги и мы направим к нему приставов, ему придётся передать нашей на тот момент уже сформировавшейся плутократии кольцо элден, мы вплетен туда руну "Рыночные отношения/капитализм"
>>48141888 > жутко медленной Это не делает игру хуже. В души я вкатывался с трёхи и потом нормально покушал однушку и не поперхнулся. Геймплей у неё медленнее и размереннее, но при этом всё еще весьма увлекательный и занимательный.
>>48142087 Но он в трехе жив. А значит стал не горящим т.е у него был скилл чтобы зажечь огонь, но пламя отвергнуло его, как и гг трешки. Поэтому когда колокол прозвенел, Крейтон воскрес как и все негорящие. А воо Пейта в игре нету.
Блять, чё я опять заруинил квест Сиррис? Оказывается нужно было ее призвать на битву с дьяконами, бля буду не видел этого знака. Пизда, тупой квест. Хотел залутать топор и сет Годрика.
>>48138820 Ты слепой балбес, есть статуи, где один ключ нужен, есть статуи, где два ключа нужны. Количество их не менялось с релиза, так как ключей в игре - жуй жопой, у меня оставалось всегда к концу игры штук 5, при условии, что я всё занюхнул и всё открыл.
>>48139318 Однухерс, ты опять в треде, когда моча тебя уже потрет отсюда, сладкий :3 Ничего, кроме желчи не видно от тебя) Кстати, дал бы в жопу как гатс?
>>48142777 Не. Ее не обязательно никуда призывать, да и ее нельзя ее на дьяконов призвать же вроде. Заруинить можно, если ей на мосту не помочь с Крейтоном до убийства Понтифика и если Розарии язык поднести.
>>48142896 Ударил пару раз и весь пол в жиже. В элден калычах и такого нету. Самые брутальные бекстабы как были в двушке так и остались, жаль во всем остальном игра не оч.
А что дымного рыцаря хилит нахуй? Вики пролистал, ничего не нашел впрочем впадлу было стену текста с ебаными тактиками просматривать. Просто один трай босс нихуя не хилит, а во втором - восстанавливает себе по 10% буквально после каждой атаки в воздух.
>>48142879 Просто два разных гойплея. Я после мили прохождений трешки и елды перескочил на кастера в них же и подахуел с того, насколько непривычно пукать там. Когда ты с милишным, ты чувствуешь босса жестко, там движения его и всё такое, в танец превращается игра. а за кастера там буквально не дай сократить расстояние до себя, иначе пизда. Но оба варианта прохождения мне понравились и от обоих получил чудесный игровой опыт.
>>48143322 Короче ахуенный босс, первый босс в старых дсах с нормальным богатым мувсетом разве что манус тоже норм был, я уж думал до трехи боссам больше трёх атак не добавляли. Не ебу че про его хитбоксы пиздят, видел конечно видео про хитбоксы на локтях, но меня как-то ни разу не цепануло, так что файт нормально прошел. Жаль только конечно, что в длс весь бюджет на него ушел и в итоге второй босс это нахуй голубой смелтер демон, я чето в голос с этого
>>48143405 > и в итоге второй босс это нахуй голубой смелтер демон Так, тут нужно понимать простую вещь. В каждом длц двух есть локация, которая доступна тем, у кого длц не куплено, если их туда призовёт обладатель длц. Все три эти локации рассчитаны под кооп исключительно (я хз как ты сраку рвал добираясь до этого смелтер демона), все три имеют пососных боссов и две из них лютое говнище сами по себе, а третья просто мем, который стоит испытать самому.
>>48143426 >как ты сраку рвал Старым проверенным способом: пришел, увидел количество мобов, послал все нахуй и побежал зигзагами. К счастью в свое время на оригинальном смелтере умер раз 10, поэтому мувсет заучил и в итоге убил за 2 трая. А ганг файт вс троих, который я так понимаю аналог кооп босса для первого длс, мне немного понравился даже...
>>48143479 Ну, может тебе и третья коопная локация понравится. У тебя там костюма для дегустации сосисок нигде не завалялось? Приготовь. >>48143484 А зачем ещё его делать.
>>48143486 >А зачем ещё его делать Так-то верно, скуфам главное навернуть улучшения, а по факту их видяхи и проц работают на васяна, васян сидит и как муха лапки потирает
Почему вам хочется постоянно играть, вы что еще не наигрались? Я к примеру игры фромов прохожу максимум НГ7 и всё. Даже в 7 раз уже неохотно спидранишь. Боссы отлетают как говно, 0 сложности. Единственную игру которую я прошел около 300 раз это был Резик 4.
>>48143512 >Максимум нг7 Пиздец, я игры игры фромов всей душой люблю, но у меня даже на нг+1 сил не хватает. Может конечно потому что у меня беклог огромный
>>48143539 Короче, Миядзак с Танимурой там директор и ко-директор соответственно.
>>48143542 > Миядзаки занимался разработкой арморед кор Тоже не совсем так, в Амрорд коре Миядзаки "изначальный директор", типа автор идеи и какого-то базиса что ли, тогда как игру делал Ямамура в качестве директора.
Кстати, Ямамура вообще крутой чел. Как рядовой геймдизайнер причастен к ББ, в Секиро он уже ведущий геймдиз, в АК6 он уже директор.
>>48143567 И все полный кал, в отличии от DS1, Bloodborne, Sekiro. Да, малютка, какой же твой Танимурыч долбаёб. Лучше бы его никогда нахуй не было в игровом поле, настолько он тупорылое ничтожество, которое примазалось шершавым язычком лизать анус Миадзаке, лишь бы тот позволил ему разрабатывать игры вместо него.
>>48143567 От дс2 гавной попахивает. Очень много странных решений, от которых отказались в других частях. Хотя свои плюсы тоже есть, те же угли вражды прикольны, но двуха особенно сильно на фоне других игр серии награждает за прохождение на НГ+, например, кольцо клоранити с Колесницы.
>>48143582 ахахахаха ой не могу, Танимура плохой это просто шок А Ямамура хороший? Мне поебать на Танимуру и Миядзаки они уже нихера не делают, в деньгах только купаются и пьют саке с сисек топ шаболд. Теперь буду топить исключительно за Ямамуру, потому что он сделал Секиро, - лучшую игру фромов. Секиро это тир S игра.
>>48143310 Я больше охуел с мага в тех же лордах. Пусть игра и кусок говна, но как же было непривычно лочить врагов с двадцати метров и кидать в них хуйню, а не как в душах три метра лок, два летит обоссаный фаербол, либо без лока кидай соплю на четыре метра
>>48143617 Потому что это Сони, а с ними перестали сотрудничать Фромы. По этой же причине нет Бладборна на ПК. Сейчас вроде начались какие-то процессы примирения и соглашения, и возможен ремейк Бладборна и даже когда-то нахуй во влажных мечтах Секиро 2.
>>48143522 Сейм, я просто не представляю нахуя играть одну и ту же игру второй раз. Ладно спустя год более-менее подзабыл всё, можно новую игру пробежать
>>48143629 В вики издателем активижн указан, ты меня наебываешь или интернет? >>48143635 Да хз фромам законченность не мешала никогда длс заебашить. Разве что в трешке можно сказать, что длс сюжет дополняют и то отдаленно. Че в длс двушки происходит я в душе не ебу, я и сюжет основной игры не понял
>>48143629 >По этой же причине нет Бладборна на ПК есть инсайд, что фромы передавали финальный сборный рабочий билд соням на флешке, потом у себя кто то его удалил, а сони потеряли флешку. А это был открытый билд, на котором можно было бы и 60фепесо вотработать, и перегнать на новый движок. А щас никто не хочет разбираться в японском коде, проще заново написать. Вот и нет бладика на пеке.
Помню как вышла Секиро то стримеры жаловались на быка, не могли его пройти, запустил Секиро и быку дал пизды с первой попытки. В который раз убеждаюсь что 90% стримеров бездарные кривые куски говна. Тот же кармик выёбывается познаниями в спидранах, а сам играет как говно под подошвой, фейлит конкретно, написал ему в чате на твиче что он играет супер хуёво, получил бан + его прихвостни начали мне писать гадости, ну на тех я внимание не обращал, там реальный мусор который ни одну игру не прошел. О=0 0=О О=О 0=0
>>48143682 Ты бля контуженое нахуй отбитое животное? Ты хоть понимаешь что ты несёшь? Типа билд игры хранили только на флешке какой-то одной, типа это как ты презентацию в школу делаешь да, потерял флешку такой и всё, так что-ли? Ты внатуре ебанутый.... Бля, я бы понял ты сказал кривой код сложно перенести на ПК, ведь у фромов всегда говнопорты обосаные, и они настолько тупые что даже ДС1 фиксилили мододелы буквально одним текстовым файлом, там бездари на тех кто делают порты. Или сказал бы я хз, что это эксклюзив сони, и только они могут решать что делать с этим экзом, точно также нет Демон Солса на ПК, прикинь нахуй. Короче в пизду тебя оленя
>>48143695 нахуй ты вообще хоть как-то взаимодействуешь со стримами и стримерами? у тебя компа для игр нет? или друзей нет и ты их заменяешь? >>48143704 это японцы у них такое могло случится сурс коды кучу раз теряли на всякую хуйню
Да пусть идут нахуй со своим блядиком на пк пидарасы типа думают драконить аудиторию, еще всякая шелупонь подяичная из фромов занимающая самую низкую должность наводила шумиху типа скоро на пк. Игроки уже выросли и им нахуй не уперлось это дерьмо так же как и халф лайф 3
>>48143704 на редите найди тред, он старый, но есть в архиве. там еще анонимный программер фромов писал. ну вот так, распиздяйство и прочее. порт дс1 не фромы делали, они его выпустили, там команда наемная или еще какая то, на англ вики посмотри.
>>48143721 >анонимный программер фромов да какой там программер, я уже выше написал про таких пиздаболов, это говно которое пятки чистит Танимурадзакам, наводят шумиху. На дваче тоже якобы сидел прогер из сидипрожектред
>>48143717 тоже думаю что уже нет смысла в ремейке этого алмаза, опус магнум Мастера на пк. те кто хотел его прошли уже, выросли и забили на сосалики, мало кто из них сделает покупку. Новым игрокам вкатившемся с кольца это говно мамонта не нужно. они на хайпе попробовали 1-3ДС и плевались. А так это величайшее детище Мастера, и лучше уже он не выпустит.
Охуенно всего был убит 1 босс за игру в Вулкановом поместье (Аристократ) за целых 3 горшка Трины, 4 фласки на ОК и мечем +6. Разумеется можно использовать любое оружие +9 для дальнейшего завершения игры, просто чтобы достать камень +7 надо убить именно этим сетапом Босса
>>48143760 В мире где ремейки резидентов, финалки и диабло до сих пор вызывают интерес, говорить о том, что аудитория игры из 2015 года "выросла" из игрушек максимально странно. >>48143766 Ноль претензий к ведьмаку, просто пиздец часто видел его в качестве примера как игра для взрослых серьезных дядь, что вызывает смех
>>48143824 Потому что это игра максимум ps3 поколения, и графически и технически. Более деревянную прибитую игру бездвижную можно только вспомнить Морровинд я хз что ещё. Даже в Готике уже все было развитей.
>>48143778 Ну мне кажется аристократа проще убить, так как на локацию всего один костер (открывал при помощь перехода из Академии в Вулканово). По пушкам на самом деле вообще печаль, почти самые интересные это эндгейм, так что в прокачке +9 не имеет смысла. Ну это так
>>48143864 >врети! Копиум, спокуха. >>48143867 Агуша, другое дело твое аниме про то, как школьник побеждает больших злых ебак превозмогая и объединяясь силой фантомов делая удар дружбы против злыдня. Как глубоко. Алсо, где расчлененка, ах да, игра же доступна для детей и нацелена на пвп детишек
>>48143878 Жаль боевка в курваке это ссаный слешерок и вся расчленёнка обычно в катсценах, иначе тупо не успеваешь увидеть её кроме скриптовой когда последнего бича добиваешь
>>48143893 Боевка в ведьмаке шикарна, там есть система зелья, заклинаний, фехтования, расчлененка. Она раскрывается если играть на высокой сложности. А вот в елдаке да, фантомик через перекатик тыкая в попку, хуже боевка только в моровинде
>>48143878 в дерьмаке три сюжет поунылее некоторых маняме будет. >школьник побеждает больших злых ебак превозмогая и объединяясь силой фантомов делая удар дружбы против злыдня это когда сутулая собака цири которой лет двадцать побеждает угрозу межвселенского масшатаба если герка ей кинул снежок в ебало, и не побеждает если повел бухать.
>>48143900 Спам игнисом делает "вжух", причём даже врагам в разы выше лвл, кроме тех у кого резист. А всё остальное и нахуй не нужно, когда ты буквально одной кнопкой выигрываешь
Ведьмак 3 ахуеннейший сюжет, хочется проходить и узнавать новое. А какой сюжет в солсах? Чтобы попасть на какой нибудь диалог, ты должен очком в болоте присесть на дикий огурец. Какая в этом связь? Никакой нахуй.
>>48143953 Не, просто игра говно, не заслуживающая моего внимания. Я ж не калоежка. >>48143958 Да ну, там же кроме сисик-писика и матерков ничего нет. Ну о крайней мере игра на этом хайповала, как и бг3 на ебле с медведем.
>>48143922 >на максимальной сложности Даже на максимальной сложности баланса нет, начало игры тупо страдание в надежде сделать фаталити на противнике с черепом, а вот крысы ебут жестко, так как им зачем то задрали хп и урон. Я проходил игру на макс сложности, и пока нету лвла сложно, но вот когда есть лвл и зелья игра сильно надоедает
Мог сказать только человек, который с лором знаком по паре видео фантазёров-долбаёбов с ютуба и прочтении пару сюжетны диалогов в игре
С самого старта игры и по конец идет сюжетная линия Микеллы, которого мы в игре не встречаем, почти везде есть что-то связанное с Микеллой, Микелла главный персонаж игры наравне с Марикой
Смотрю игроделы совсем уже охуели, за свои игрульки требуют баснословных бабок, хотя имеют рукопожатие с крупнейшими издателями чипов. Игра должна стоить не дороже билета в кино. кто хочет всякую атрибутику пусть доплачивает.
>>48144146 cюжетку микеллы можно было вполне оставить законченной, сказав, что долбоеб обосрался и не учех мохга из кустов, и весь его маняплан вместе с ним был выебан в жопу. но длс решило сказать, что это все часть его 4D шахмат
>>48144231 это вполне возможное завершение его сюжетной линии, ведь длс про него могло бы и не быть, а вместо него унылая хуйня про хуяру лю. да и от фромов такое можно ожидать. >Очень интересное завершение сюжетной линии важного персонажа ну да, длс сделает завершение гораздо интереснее. там он немного поводит игрока занос, заставит хуйнуть 2-3 уебка, а потом и сам падет от руки гг когда прихуеет.
>>48143388 БЛОК. Вот в бладике блока нет, а в чашах есть ебенячьи САБЛЕЗУБЫЕ СОБАКИ, с двухметровыми "зубами", которыми делают тебе "ролл кетч" как те самые стримеры пвп-шеры...
>>48139469 ну, я с огромным удовольствием однушку нио буквально за полторы недели задротства пробежал на платину в этом месяце , 100% ачивментов + даже 160 этажей абисса закрыл из 999, но дальше этим заниматься небуду ибо времени пиздец уйдет билд оптимизировать и тестить без гайдов и попиздую в двушку нагуглил там тоже абисс есть и более продуманный
из минусов однушки ( сравнивать приходится с соулс поделиями ):
- локации кишкообразное невзрачное говно, половина шорткатов бесполезны, часть нужна если ты хуевый игрок перед боссами - слабый саундтрек. почти как в элден кале, и также лишь пару треков запомнившихся, большинство тупо лупают в качестве эмбиента - ебучие дабл боссы в плане лейтгейм контента на абиссе, они никак не "функционируют" между собой, тупо прут своим скиллсетом со старта ( хуман версия спавнится справа и бежит сразу, основной босс слева, он с небольшой задержкой спавнится анимациями ). и как понимаю чем дальше я углублялся бы чем жоще мне приходилось бы абузить механики лв ( ливинг вепона=бессмертия и мегаурона ) или ниндюцу на параличе и прочего. raw дмж оч плохо в абиссе пашет, геморно - перегруженное управление, даже с геймпада. т.е привык конечно за сотку то часов задротства без сна, но с тем количеством игромеханик по управлению персонажем по другому видимо и сложно было бы чото придумать - камера это конченый пиздец, думал что хуже чем в элден кале быть неможет, но нет, нио изи переплюнул соулсы в плане уёбищности камеры. сбрасывается от любого гиперактивного врага, особенно летающих, отказывается брать в таргет там где вроде бы ничего этому не препятствует, если камеры уперлась в стену можно изи сдохнуть когда её развернет и степнешься в пропасть хотя не думал этого делать и так далее. очень плохо переключается между врагами. дошло до того что на шмотках есть костыль где в таргет можно брать с большего расстояния. штооо блядь почему это не является дефолтом игры вообще, какие нахуй аффиксы на рейнж таргет лока
однозначные плюсы:
- механика управления персонажем+боя. три стойки, их свичи прямо в бою, огромное разнообразие атак и приемов из-за этого, деши перекаты "блинки" сайдстепы итп в зависимости от стоек и билда, бонусы свичей через одновременный юз с ки пульсом и так далее. после нио соулсы невероятно каличными геймплейно не только кажутся, но и являются. я зашел буквально вчера в 3 соулс и проблевался неожиданно, ни пвп нихуя незахотел. после нио это невероятный даунгрейд в плане геймплея. прямо ща пишу и опять хочу в нио зайти, но небуду потому что уже намылился на неделе во вторую прикупленную часть. геймплей невероятный и неоспоримый плюс нио. ради него хочется и хочется играть - охуенные хитбоксы. тем более после поделий миядзаки. у меня ниразу не возникло вопросов как я непопал, или как по мне попали. очень четко видится ощущается и играется, прилетает куда и когда надо, все читается от анимаций до дистанции и углов поражения. более того например оружие у мелких противников отскакивает от стен, препятствий и прочего как и у игрока в отличие от тех же соулсов, окружение работает не только в плане декораций, оно осязаемо и его можно юзать себе на пользу. жаль к врагам выше средних размеров такое слабо применимо, у них иногда оружие таки пролетает сквозь текстуры, но хит засчитывается не всегда что уже отлично
спорные моменты ( их пиздец много, перечислю часть ):
- нг+ которых аж 4. и они реально между собой различаются в отличие от соулсов. подкрутка хп и урона это дефолт ( причем неадекватный на нг3 и нг 4 ). сначала просто добавляют новых врагов, потом добавляют мобам новые абилки, атаки, спеллы, потом добавляют длсшных врагов на обычные локи, боссам новые абилки, добавляется "аура" и тонна баффов случайно выбранным мобам и элиткам, потом ещё изменяется расстановка мобов, выдается им ещё больше абилок ну и так далее. к последним нг первое дефолтное прохождение это вообще "разные игры" в плане доступности и сложности контента, сразу не вываливают, но в этом и один из минусов таких нг - по сути количество контента закрыто за количеством прохождений нужного количества миссий, все не увидишь сразу даже если очень хочешь. и хуже того на последнем нг страдает главное в игре - механики у персонажа, очень многое становится банальное неюзабельным и вообще игра намекает начинать абузить некоторые вещи иначе пиздюлей можно огрести моментально. + ваншоты натуральные если неподготовленным в плане билда гира и знания мобов и боссов быть, а. гир: - система лут литерали как в пое диабло бордерлендсе и прочем, градация редкости, суффиксы аффиксы префиксы. и копаться в этом надо очень много на максимальном нг и в абиссе, чтоб кое как хотя бы работающий билд создать. вместо того чтоб на геймплее сосредоточиться приходится сидеть и в луте копаться, крафтить складывать нужные эффекты в сумку на будущее продавать дизенчантить соулматчить и так далее. кому то мб это и нравится, но в нио хочется больше геймлеем наслаждаться, но абисс/нг4 хуй это даст сделать если ты дамажить несможешь без правильно подобранного шмота - боссы. лучше чем в соулсах, но проблемы те же. крупные и огромные лютейшее говнище, нихуя невидно и так + камера мозг ебет + в дабл версиях это просто превращается из работы с отличной механикой в парашу уровня убей одного из них быстрее чем они убьют тебя ( речь офк про абисс и нг 4 ). по итогу лучшими боссами оказываются хуманизированные по размерам самураи или челы среднего размера. где все что происходит видно - система прокачки и навыков неплоха опять же пока не переходит в стадию последних нг и абисса, она упирается в потолок качать по факту больше нечего кроме плюсиков и остается дрочить шмотки, что есть ебаная духота. а хочется опять же блядь размахивать комбинировать и прочее своей мейн пухой а не вот это вот все. вощм вся эта шмоточнобилдохуйня очевидно руинит лейтгейм контент, превращая нио вообще в другую игру нежели той которой она является на нг и нг 1-2-3 и геймплей убирается на второй план пока не выдрочишь шмот - сюжет есть лора нет и на это +- похуй. после соулсов нехватает атмосферы, атмосферы упадка наверное. все таки нио это про феодальную японию, с реально существовавшими персонажами приправленную японским фольклором со всеми вытекающими. сеттинг крайне ограничен в рамках этой самой японии и никуда оттуда неможет деться и это его очень сдерживает. а зря, с такими механиками можно было бы разгуляться и дальше азиатчины. та же проблема что у секиро, япония круто красиво но блять это запирает обе игры в рамках
>>48142867 Молниями пуляешь или огненными заклинаниями. Но вообще мне показался елдач какой-то не маговский, в первом ДС я магиней ебал всех черными шариками с полпинка, во втором пиромантом тоже всех гнул. В третьем как то стало напряжно. В елде приходится тупо всех рубить всякими пушками на веру и силу. Тут я решил сделать жреца но что-то пошло не так. Чудеса как-то больше для прикола.
Господа, подскажите, есть ли какие-то проверенные способы запустить этот ваш Элден Ринг на windows 7 в 32х битной системе(х86)? Может мод какой или в конфиге чё покрутить?
>>48145291 Ты неиронично хочешь пытаться играть в это на системе, которая и оперативки-то больше 4 ГБ не может юзать? Игра-то жрёт 10-12 ГБ. Или для 32-битной вин7 уже были какие-то хаки для использования большего объёма?
>>48145540 не паста. нио реально охуенен геймплейно и на двадцать голов любые соулсы обоссывает в этом аспекте, но очень страдает лвлдизайн, не-геймплейная проработка мира, атмосфера и в таком духе. короче там где миядзаки ебется созданием миров и возможным погружением игрока в оные а потом на отъебись делает однокнопочный перекатудар геймплей уже 15 лет - в нио изначально все ресурсы видимо были брошены в геймплей и механики куда даже проработку геймплейных анимаций ( и их отмены в том числе ) включили, даже как пример понимание таймингов в разных стойках квикдро/империтив страйка и прочих абилок где требуется в ножнах заряжать пуху анимированы так чтоб привыкнуть к этому - к геймплейным деталям подход невероятный, но зато клали хуй на создание мира, это тупо набор несвязанных с собой однообразных крошечных/средних локаций, где до и после приходится натурально загружаться и лут раскидан абсолютно на похуй ну и в таком духе. короче там где в соулсах тысячи часов ебутся в пвп потому что миядзаки не завез лейтгейм соло контент - в нио этого пве контента жопой жуй на сотни часов соло геймплея + кооп фановый и сложный из-за опять же игромеханик и нг отличающихся друг от друга кардинально
Кто ваще придумал, что Элдел сложнее других солсов? Не душит бэктрекингом, спокойно как в ммо параше фармишь себе души, вкачиваешь силу, и все. С одной тычки можно убивать любого, только если ты не дебил, ну точнее ты в любом случае дебил ведь ты пожертвуешь временем ради фарма и поиск вещей, алсо даже всего этого нет, вызываешь фантом протыка и всё. Ну как в этой игре могут быть проблемы, скажите, идиоты
>>48146089 >>48146097 Капчую с некроноута, для игор у меня консоль, пиратить никак. >>48146101 Да я и не планировал в этом скототреде сидеть, просто мимопроходил, хотел поинтересоваться.
Да-да, лично пыпа заставил сделать игровую индустрию x2 в цене Не будем вдаваться в политику, но если ты попробуешь еще здесь че-то крякнуть, будешь на хуях с пруфами катанный
>Кто ваще придумал, что Элдел сложнее других солсов?
Большая часть тех, кто играл в елду и другие соулсы
>Не душит бэктрекингом, спокойно как в ммо параше фармишь себе >души, вкачиваешь силу
Тебе Хидетака Миядзаки лично запрещает фармить в других соулсах, он угрожал тебе оружием?
>С одной тычки можно убивать любого
Да-да, ты пришел минмаксить в ПВЕ, чтобы самоутвердиться, ведь пивные скуфы и домохозяйки называют елду сложной, а ты с нескольких прыжков выносишь босса. В ПВП ты даже не попробуешь, ведь знаешь, неприятно будет сосать 10 раз из 10 или даже 1 раз убить домохозяйку, которая случайно в пвп зашла
>ты пожертвуешь временем
Нормальные люди в играх не жертвуют временем, а проводят его и делают это с удовольствием. Ты, конечно, сейчас можешь сказать что-то про "продуктивность", но вся твоя продуктивность заключается ровно в том, что кабанчик повыше купит за твои труды себе машину поновее
>вызываешь фантом протыка и всё
Делаешь что хочешь, только не приходишь написывать в тред, что ты собрал имбабилд-пве и всех выносишь с двух прыжков какой ты молодец возьми с полки пирожок
>Ну как в этой игре могут быть проблемы, скажите, идиоты
Тредис для меня неотъемлемая часть игры, приходится "такие ввысерки" читать и отвечать, но я не жалуюсь, это, какое-никакое, но общение, а я сыч-затворник и соц. потребность мне надо где-то реализовывать
Я безусловно ноулайфер, но относительно среднего себя чмом назвать не могу во всех отношениях, но если бы это было бы так, то препятствий себя таковым назвать быв не нашел
Мой достаток выше среднего, я могу прямо сейчас пойти в зал и пожать 120 кг от груди без "моста", по юношеству я занимался боксом и у меня даже есть золотые медальки
Забавно наблюдать за твоей желчью, любому сообществу людей нужен такой сливной бачок как ты, этакий козел отпущения, который сидит в петушином углу, в него можно ткнуть палкой или обоссать, каждый плохиш можешь посмотреть на пример и задуматься над своим поведением
Ты высрал три абзаца, жалкое посмешище, лишь бы оправдаться перед мной, настолько ты никчёмный лох и букашка в этой жизни. Ты ещё и бомж ебаный всратый
Из альтруистических побуждений я проявил внимание к мусору, мусор всегда укусит хуй его кормящий, придумает там какие-то оправдания, сделает заведомо тщетную попытку уязвить, не оценит доброты
Но я человек богобоязненный и даже к последней твари отнесусь по-человечески, даже дам тебе юшку >>48146399 в знак того, что ещё не все потеряно в твоей жизни и исправившись ты можешь стать равным с достойными
Вижу, тебе важно оставить последнее слово за собой, иначе твоя ненасытная до хуев натура занеможет и ты оформишь срыг в петельку. Штош, во славу Христа я совершу еще один акт любви к "ближнему" и позволю тебе оставить "последнее" словно за собой.
Напиши еще один пост и ты победил, ты стал лучше, ты молодец, последнее слово за тобой, ты важен, а твои слова значимы
Почему существует слово соулсборн? Дурачки думали, что выйдет бладборн 2? Почему вообще бладик хуядик достоин упоминаться в жанре соулслайк если он нихуя нового не принес в серию кроме поломанной брони в трешке где бронька тупо визуал что зайдет только девкам что пришли из симса?
>>48146905 Что нарик что барыга и похуй. Справедливости ради, нарик и . барыга пиздец как отличаются. По даже с крупным размером та же спайсуха всегда идёт по крупному из-за долбоебского пидорашьего правила считать вес всей смеси могут условку на первый раз впаять, . же всегда длительная бутылка, особо крупный размер вплоть до пж.
>>48146572 Это старая терминология, когда были только демонические и тёмные души, а тут вот какое-то блядьбро вышло. Это просто попытка не говорить/писать каждый раз игры Миядзаки, а т. к. ДС2 делал не Мудатака, то даже игры Фром Софтвар. Идея успешно сдохла, ведь теперь это всё в лучшем случае элденсоулсборн, ну нахуй. Называю все каноничные сосалики дарк солсом и не ебу себе мозги, чего и вам советую.
>>48146347 >Большая часть тех, кто играл в елду и другие соулсы Большая часть это гид гуд казуалы, так то.
>Да-да, ты пришел минмаксить в ПВЕ, чтобы самоутвердиться, ведь пивные скуфы и домохозяйки называют елду сложной, а ты с нескольких прыжков выносишь босса. В ПВП ты даже не попробуешь, ведь знаешь, неприятно будет сосать 10 раз из 10 или даже 1 раз убить домохозяйку, которая случайно в пвп зашла А в копро эс го ты играешь, копробратиш? Хуки в доке два кидаешь? Мультиплееры - не игры.
>>48146104 В Элде проблемы начинаются под конец, когда уже некуда качаться и можно лишь надрочить 99 живучести. А так Маления, которая хилится даже ударами по щиту и имеет хп как камаз с древними драконами и Радагон, которому похуй на кровоток мам имба. А потом зверь елды, которому похуй вообще на всё и нормальный урон проходит только по пузу, вокруг которого вечно летает гигантский меч. Туда же исключительно святой урон, щитовые глиномесы откисают.
Елда сама по себе динамичнее намного, перекатываться нужно всегда в тайминг из-за задержек удара и автодоводки в воздухе, большое разнообразие мобов, у всех свой мувсет, даже микрочелики на пехотинцах в разных биомах разно себя ведут, у многих мобов сбитый ритм, сейчас босс тебя так разъебал, а потом этак, а через 5 смертей узнаешь, что ты даже далеко не весь мувсет босса видел
Я хуй знает какое там органическое поражение мозга нужно иметь чтобы говорить про то, что елда легче душ
>>48147262 Вот насчёт резистов согласен. Елдак наверное единственный соулс, где игра на маге порвала мне анус в клочья. Хуй знает, почему все говорят, что маг в елде для пусечек и казулов. Дай боже 10% боссов чизятся магией, остальные же то прыгают, как в жопу ужаленые, сбивая таргет, то резисты маму ебал, то радагон, который машет ручкой. Это при том у тебя меньше эстуса на хилку, чтобы была мана. За двуруча с заточкой на огонь все умирали на раз-два. Чё там у попрыгунчиков с двумя молотами представить страшно, вся игра — смотреть на анимацию репоста.
>>48146104 > Кто ваще придумал, что Элдел сложнее других солсов? Срыв покровов, соулсы не сложные вообще. Они просто душные и расчитаны на терпение и тактику немного. А Елдак вообще простой, с пеплами это изи мод буквально. Магия уже на 20 уровне в районе 50 мудрости разьебывает почти всех боссов как говно и даже без пеплов. Сложные они если ты не знаешь как играть в такие игры в принципе.
В трехе у пироманта какие заклинания использовать и вообще нужны? Дошёл до пика драконов и чет смутные подозрения появляются, что кроме чёрного шарика и шара хаоса нахуй ниче не нужно, обычный меч на тьму и так справляется. Даже маяк картуса перестал использовать, хуле гундира все равно только парированиями пиздил, драконоборцу по удару вставлял, а не серии
>>48147899 >кроме чёрного шарика и шара хаоса нахуй ниче не нужно
Все так. В дс1-2 павер витхин ебал, щас он бесполезен. Если ты прокачан 40/40, то надыбай себе катализаторы чар и чудес (в идеале Крыняталический колокольчик) и используй другую магию. Например, для хила или баффов. Ну или саранчой расплавить боссов. Пиромант универсал, в отличии от дс1 где он тупо затычкой был.
>>48147872 Тож читал много негатива, но мне внезапно понравилось Прошел где-то за 40 часов с учетом исследования карты на 100%, у игры на момент декабря 23 года были только 2 проблемы: 1) Что-то там с загрузкой шейдеров и 10 фпс в главном меню на 10 сек после запуска игры 2) Если взять билд на веру то с условного капа в 30 веры все боссы почему-то внезапно начинают умирать с 1 трая (с билдом на физ урон играть сильно сложнее)
>>48147573 >Прошел все сосалики, секиру+ лордов + пинокио, нужна реально хардкорная игра Первая Костыльвания с денди, I wanna be the boshy и ещё более упоротые продолжения его дела.
>>48147868 Куалити? Это когда скейлы усредняются? Всегда с таким бегал во всех частях, потому что лень билд продумывать было, лишь бы щит потяжелей да дрын побыстрей.
>>48147976 Сначала думал про лес, пришлось гуглить. Да, мозги ебут там знатно, особенно то что у обоссаных бомжей урон внезапно взлетает до небес, а этих ебаных красных бичей по кд бабки призывают. Ну и путь до босса прям фирменная фишка мастера, бежать две минуты до арены, а по пути уворачиваться от стрелков когда в первый раз играл я аж орал от баттхера и безысходности. Тогда ещё и хп особо не качал, хватало же хуль, и тут каждый бич начал мне пояснять за это. Буквально пока пару сотен хп не качнул не смог пройти дальше
>>48148158 долго, на тени ярнама сразу появился в других локах не видел. На амелию например долго ждал. Но иногда бегая по локе вижу посланников в фонаре иногда много, и фантомов часто встречаю.
Ебать, помню безымянного как долго траил раньше, аж щит пришлось искать от молний. Безымянный щас - пуксреньк, пару траев и то из-за ебанутого болта зевса во второй фазе. Пеликан за наносекунду от тьмы улетает, король тоже
а после нио где большинство боссов с 1-2 трая падают без на первом же прохождении соулсы вообще в слоу соулс превращаются где все с выключенным монитором пробегается. есть скилловые самсунги?
>>48148956 Я вчера тоже его со второго трая в соло положил, курицу с двух кастов Копья солнца, а его Ветхим клинком почикал. После Елды все боссы дсов тормоза и увальни. Только Фриде и Гаэль дают поджопников быстрых.
>>48149119 Так ещё можно колобком круги нарезать, а самое главное нету задержек как у каждой второй атаки в елдаке. По сути остались архивы и гомобратья, после чего длц занюхнуть и можно заканчивать с трехой. Вроде и неплохая игра, но как не было особо желания и кайфа, так и не появилось
>>48149191 блеать, я добежал до сломанного фонаря где три чела меня теперь разрывают, если бежат вниз по винтовой, то там ебака сидит, если на балкон то там глиста какая то. Пиздей какой, душнила. Надеюсь в сб утром найду кого-то для коопа.
>>48147573 Если соул нужен сложный то ставь мод reforged на елдак и попробуй пройти его на какой-нибудь из высоких сложностей. Будешь визжать от беспомощности даже если ванилу задрочил от и до.
>>48149529 > А нахуя? Наверное потому что от лезвий меча должны распадаться части тела, мм, тупорылый? А это происходит только в катсценках максимум, ору бля. Доходит до того, что даже в секиро бля не может обезглавить ебаной катаной, что за пиздооос
>>48149552 Тем более. Ты будешь опущен как лох, если твою голову с плеч не скинут за один удар. Но хули аниме пидор миадзаки он же долбаёб ваще не шарит, да ему и похуй на свои игры
>>48149545 Зачем разрабам делать расчленёнку на 278 моделей? Это никому нахуй не надо, кроме таких поехавших, которые насмотрелись хуйни в dark webm тредах
Дошел до Демона Ненависти, сдох 5 раз и ушел на обеденный перерыв. Вернусь отдохнувши. Это, так понял, секировская Маления? Опциональная мега-ебака? Смог 2 раза перевести его во вторую фазу при помощи свистка, где благополучно сразу сдох оба раза. Но уже понятно одно - как же тут не хватает соулселдаковского имба-колобка... Босс на первый вглзяд попал в секиру оттуда.
>>48149638 В первое прохождение я считал его самым сложным боссом, но в последнее убил со второго трая. Проблема босса в том, что он скорее из бладборна пришел, и надо переучиваться с привычного стиля боя секиро. Все его атаки довольно медленные, легко телеграфируются и до 3 фазы контрятся в одно движение. На 3 он начинает пускать волну огня, которая контрится только бегом в сторону + прыжком в последний момент. Единственная атака иероглифом, захват, контрится тупо прыжком, и он за каким-то хуем пробегает прямо сквозь тебя, лол. А так он просто больно бьет и долго живет, ничего особого. Как слона перочинным ножом ковыряешь.Ну и возможность дропнуть примерно половину третьей фазы за счет свистка.
>>48149638 Не, босс именно что нетипичный, но не сложный. И бить его надо как в душах, бегая от его атак и блокируя огненным щитом. Не нужно сильно увлекаться парированиями и подобным.
>>48149725 Что уделяют? Член тебе в глотку? Ты считаешь что это норм, что в игре где основная механика - это мечи и катаны, острая как бритва сталь, которая не режет, а отнимает полосочку хп, ты ведь понимаешь что с таким успехом можешь играть в текстовую новеллу, если тебе похуй на визаул, конченая ты шлюха)))
В солдатах фортуны есть расчлененка, в думах, в играх времён мезозоая, даже в дс1 хотя бы хвост отрубить можно, но что насчёт елдака? Готи нахуй технологичный прорыв года, что там? Что про секиро готи? Игра про фехтования и парирования, наверняка там можно смачно отрубить руку как в ведьмаке 3, верно? Ведь она вышла позже и взяла игру года, нука скажи гой дрочащий на циферки, расскажи ахуительную историю
Вчера смотрел ДД2 и уловил что это ремейк на ДД1, даже локации 1 в 1, враги те же, теперь призадумался стоит ли играть, единственное не увидел больших данжей, просто в неё играют такие тупые стримеры которые топчатся кругами на одном месте, тот же ваймс тупит бегает.
В халфе, блейд оф даркнес, вулфенштейн и тдпрактически во всех играх 2000х есть мясо, просто сейчас соя слишком впечатлительная, им такое показывать нельзя в игрушечках. Уже неоднократно писал что проект ЭР это проход в сою
Короче последние дни додрачивал Елден. Всё костры зажёг - где просто костёр, а где и с подземельем неосвоенным. Ещё - амулеты дособирал +1/+2. В Академии нашёл целую огромную часть локации на крышах, с насыщенным мечевидным ключом. Ещё там подземелье есть, на поверхности болот вход, чуть западнее Академии - в конце там лифт который поднимает героя на блять самую высокую башню всей академии. Ещё - в тайном проходе к Божественному Древу секретный данж с боссом-капелькой, с невидимым мостом. Корни смерти все сдал. Перешёл на нг+, ёбнул Годрика, зажёг первый костёр по выходу из подземелий, полюбовался Лиурнией и бэкапнув сэйв снёс нахуй игру. И так слишком много времени на неё угрохал. Всё. А до аддона - ещё дожить нужно, нехуй планировать.
>>48149963 При чем тут соя, разрабы подстраиваются под требования к цензуре в странах, где находятся основные рынки сбыта. Поэтому например из всех игр дети исчезли, чтобы их выпилить нельзя было, иначе до продаж не допустят. С кишками та же хуйня.
>>48149985 РДР2 есть расчлененка, киберпанк, ведьмак, мортал комбат, а обосанному елдачку видите ли мешает цензура. Ору бля. Самому не смешно, педик женоподобный?
>>48149638 > Это, так понял, секировская Маления? Нет. Он опциональный, но он не мега-ебака. К нему просто нужно относиться как к боссу из душачков, а не как к боссу из секиры. Алсо если совсем не в моготу, то можешь абузить систему респавна в игре. Короче у тебя над ХП розовые точки - это то сколько ты можешь реснуться. После первой смерти они зачёркиваются, что означает ты не можешь реснуться, но если ты сделаешь боссу финишер, то счётчик смерти сбрасывается. Если у тебя над ХП 3 точки, то у тебя на файт с боссом экшуали на 2 жизни, а 4, если ты разыграешь свои карты правильно.
>>48150301 Это зеркалка какаято, этот демон уместен был бы как раз в Елде, а вот Малению буквально из Секиры вырезали и добавлена в опциональную локу Елдарика.
>>48150548 > а вот Малению буквально из Секиры вырезали Не. Датамайнеры очень долго копали, рыли, сравнивали и по итогу единогласно пришли к выводу, что следов малении в секире нет и не было. Вот следы духа дерева в трёхе были и тут он стал духом дерева, а маления на 100% с нуля написана под елдак.
Гитгуднул демона. Тактика была держаться к нему вплотную. На дистанции он чересчур опасен, особенно атака кучей фаерболов. Под яйцами или за спиной самое безопасное место, главной топот парируй. В третьей фазе заюзал свисток 3 раза, даже не понял что нового в этой фазе.
Сейчас у идола перед финальным и отошел на покушать и отдохнуть. Жалко одну вещь - проебал второй поход в Хирату. У фромов с их ебанутым построением квестов, если не гуглишь каждый чих - проебешь абсолютно все что можно. Думал что второй поход туда ближе к конце по сюжету будет, узнал правду уже после дракона. Обидно, сука.
>>48150562 Ну, это печально, супербатя самый красивый босс в игре. Будет стимул нг+ пройти, как раз все инструменты протеза откроешь. И техники из перчатки.
>>48150548 >Малению буквально из Секиры вырезали Это отфильтрованные неосиляторы придумали. Вообще не из секиры. У нее даже аишник другой. Чтоб она стала боссом из секиро, ей надо дохуя чего менять.
>>48150609 Олень, есть мод на секиро с ней буквально делается двумя строчками в блокноте, ты понимаешь, мудила, что тебе скормили босса из секиры? Копиум подрубишь?
Сдох раз 10 на Иссине сейчас. Думаю, жесткий дядька. И только после заметил красную иконку статуса внизу - забыл отрубить колокол после того как дофармливал воск для лазурного оружия. Кек.
Из Фарум Азулы можно после поджигания дерева, телепортнуться в Лейнделл и получить Печать Яростного Пламени? Или его только до поджигания дерева надо взять чтоб можно было уколоться иглой и снять печать? Я короче хочу просто печать получить, но выйти на другую концовку в итоге. И не триггерить Мелину этой концовкой с яростным пламенем. Или тут или получаешь яростное пламя до поджигания или идешь нахуй?
Как вообще можно играть в этот кал собаки и тем более получать от этого удовольствие? Прошел ее в 2017, сейчас по старой памяти решил перепройти и дропнул на пристани. Это же пиздец, анимации сломаны, игра сама по себе выглядит убого. Какое же дерьмо, фу блядь! Всего не перечесть, ВСЯ игра просто зафаршмачена пидорасом Танимурой. Его после такого ебаного позорища надо было выгонять из фром ссаными тряпками, но нет, этого говнодела еще и поставили одним из главных геймдизайнеров елды. Сразу стало понятно, откуда взялись толстый и тонкий, дуо горгулий и прочее. Говномидас и там постарался
>>48149973 >Ещё там подземелье есть, на поверхности болот вход, чуть западнее Академии - в конце там лифт который поднимает героя на блять самую высокую башню всей академии. Так вот как туда попасть, понапридумывают хуйни.
>>48149545 >Наверное потому что от лезвий меча должны распадаться части тела, мм, тупорылый? Каменные шахтёры ехидно прохрюкиваются с этого любителя анатомической точности.
>>48151148 делать его не Нетфликс будет небось, лол. А если просто продюссировать или размещать аниме по Берсерку у себя - с чего тут орать, только радоваться. Куча аниме вон уже выгла лютой годнотой потому что Нетфликс и спонсирует, не надо тут вот ето чмошное говнецо своё накидывать. Они конечно говноделы, но уже дохуя проектов от Нетфликс вышло лютой годнотой в том числе. Как минимум если что то вышло говном - просто не смотришь, ничо не потерял, старый берсерк у тебя никто не отнимает собсна.
>>48151114 А то как гриффиту пришлось очком торговать для того, чтобы отряд смог продержаться до момента когда надо им будет подохнуть? А как гатсу жопу порвал его наставник, тем самым закалив характер?
>>48151155 да в нетфликсе уже давно есть челик который к берсеркалычу тянет рученки. он вроде маняме по кастлевании снял, которое смотрят преимущественно люди не игравшие в кастлеванию и от которого у игрунов в кастлевании иногда палится жопа, а еще он известен тем, что ныл о расизме против индусов в симпсонах и добился чтобы перса от туда вырезали >просто не смотришь, ничо не потерял, старый берсерк у тебя никто не отнимает собсна. ну наслаждайся потом толпе уебков засирающих обсуждение твоего любимого гомикса и постоянно говорящих насколько новое траниме лучше потому что зацензурило моментнейм, а мивура пидорас потому что этот момент нарисовал.
>>48151211 > он вроде маняме по кастлевании снял Так серик по Кастельвании пиздатый, не вижу повода вонять. В игру не играл, поебать чотам канонично чи нет, серик сам по себе отличный вышел, мне понравилось. > ну наслаждайся потом толпе уебков засирающих обсуждение твоего любимого гомикса Да и хуй с ними? Я обязан их слушать или читать всякий бред как будто.
>>48149951 Я уже для себя решил, что без скидки или достойного ДЛЦ брать не буду. ИМХО игра слишком коротка для своего ценника. Она каким-то образом получилась короче первой, несмотря на то что мир там в 4 раза больше. Это подтверждается как и общими отзывами, так и протыком с ютуба, которого я смотрю, который клирит игры на 100% и у него на это ушло 66 часов. Учитывая что он не самый лучший геймер, а такой среднячок, эта цифра совпадает с 62 часами с сайта. Значит и остальные плюс-минус совпадают. Увы, но я слишком беден чтобы отдавать фулпрайс за столько.
Может когда скидочки будут. На торрент эдишен особо надежды нет
>>48151286 Я слышал они слетают от каждого пука, включая установку модов и установку апдейтов для винды, включая апдейтов безопасности. Прям пердолинга мне не хочется. Не настолько у меня на эту игру стоит, если бы стояло так, то я наскрёб бы по сусекам все же 5 косарей.
>>48151237 >Да и хуй с ними? Я обязан их слушать или читать всякий бред как будто. молодец анон, у тебя не настолько прогнила голова из-за интернет срачей как у меня >>48151296 >Я слышал они слетают от каждого пука это я тоже слышал. но поиграть то хочеца >включая установку модов я до сих пор охуеваю, с того что на дд2 есть чмоды. денува же вроде им мешает, + там антимодовая защита какая-то была >Прям пердолинга мне не хочется. Не настолько у меня на эту игру стоит, если бы стояло так, то я наскрёб бы по сусекам все же 5 косарей. у меня как раз таки стоит, но не на 5 косарей. >>48151383 вангую трейлер за две недели до выхода где спойлернут все что можно было спойлерить
>>48150561 Я читал, что к Секиро ДЛС начали готовить, но потом отменили. И вот Маления это наработка из этого недоделанного ДЛС. Не знаю насколько это правда.
Я кстати недавно узнал, что для того чтобы начать новую игру в Драгон Догма 2 надо заплатить разрабам денег, как и поменять внешку. То есть я плачу за игру 70$ это где то 6500 рублей и потом еще плачу чтобы в нее нормально поиграть. Кто в это дерьмо вообще играет?
>>48151211 >От которого у игрунов в кастлевании иногда палится жопа Я играл в Костыльванию, Симфонию, части с ГБА и НДС, неосилил супер четвёртую, даже порвал жопу в первой. Короче, не вижу что там можно портить, даже если какой-нибудь Алукард гомиком стал - это не что-то совсем уж неожиданное.
>>48149951 >>48151280 >>48151286 >>48151296 >>48151397 Вам там норм вообще вливать цену какого-нибудь сяоми во вторичное поделие по известной в узких кругах рпг времён палеозоя с половиной положительных в стиме? Лично я давно для себя решил, что,зная какое говно там лайкают, если у игры смешанные отзывы - вероятно, она говно. В частности поэтому до сих пор не взял Соль и Сакнифайс, хотя первую часть считаю чуть ли не лучшим сослайком.
Rise of ronin норм игрулька или очередной посредственный соулслайк? Посмотрел стрим у parkenharbor по этой игре, выглядит как крайне дешёвая копия секиро, но зато есть расчелёночка для калосеркеров.
Закончил Секиро. Игра понравилась в целом. Парирование вместо колобка сначала было непривычно. До призрака падшей монахини в глубинах вообще не понимал суть игры в Секиро. Долбил время от времени на блок панически даже когда враг не замахивался. На монахине начал понимать, что все же нужно таймить парирования, благо босс крупный и удары хорошо видны. На страже-обезьяне установка "парируй только когда враг уже наносит" окончательно укоренилась. Далее уже играл в эту игру так как нужно, хоть и не без редких панических задалбливаний. Самым сложным боссом показался Филин Шиноби, но не с сильно большим отрывом от многих других. В этом, собственно и есть моя единственная претензия к игре. В том же елдаке большинство боссов проходится с первой-второй попытки без лишнего напряжения, бегаешь, нагибаешь, доминируешь. Превозмогать изредка нужно, но именно что изредка, что делало игровой процесс в целом более приятным. В Секиро же легких боссов для меня литералли можно было пересчитать по пальцам рук, подавляющее большинство требовало от меня минимум 5-10 смертей перед тем как удавалось нащупать как бить. Многих боссов проходил проходить втечение двух суток (в Елдаке это нужно было только для Малении). Под конец игры это заебало, и на Демоне Ненависти в голову закрылась мысль "Я его все равно пройду с 50 попытки, в чем смысл в опять потеть на адреналине? Может впизду все это?". Но пердпел, Демона и Иссина проходил уже с более равнодушным настроем, без той же гипервовлеченности, что большую часть игры. Ну реально подзаебало это превозмогание под конец. Из положительных моментов относительно елдака - атаки честные без ебанутых замахов на 5 секунд, когда точно не знаешь когда прилетит. Только твоя реакция, уверенность в себе и знание мувсета босса. Еще в определенный плюс идет относительная простота и понятность сюжет и лора. После елдаковой шизофрении это глоток свежего воздуха.
>>48152360 Смотри, как должен выглядеть левел дизайн. Тут она лока сложнее переплетена чем все локи дс1 вместе взятые. А аниме кал это твой элден калыч.
>>48152291 Это код вейня локация Белый Анало Рондо копипаст? Это душнейшая локация в истории игр, ее просто физически неприятно исследовать, там все душно, дизайн из 1.5 ассета и все выглядить одинаково. Говно говна.
>>48152374 Да. Хз, но мне понравилось по ней бегать. В конце орнул еще с копипаста орнштейна. Примерно такого же ожидал от анор лондо из дс1 а там тупо пара хат.
>>48152396 В смысле копипаста? Разве что по стилю. По структуру это небо и земля. А если тебе красивые фоны нужны чтобы исследовать то иди шкибиди туалеты посмотри. Формально это тупо лока из кингсфилда тупо лабиринт.
>>48152402 >В смысле копипаста? бля, не могу найти картинку разбор, там кароч вся лока на 3х тектурках что ли собрана, она бездарна, делали второпях, н отьябись. лишь бы растянуть время и заебать игрока.
Прошёл братьев-полупокеров в трёхе, ебать пиромант имба конечно. Мало того урон ебовый шариком, так первую фазу босс тупо тупит и на тебя просто ползёт, пока ты ему ебало плавишь. Разве что шторм хаоса я вообще не понял, думал во второй фазе пока они хилят друг друга я их унижать буду, а там пуксреньк - урон в пять раз ниже, чзх? Пошёл в длц, чувствую запах танимуры - толпы бомжей, миллион волков заебал, всюду пиздят
>>48152367 Дебиленок, так ты в кваку играй тогда. Там мало того уровни так переплетены, так ещё и возвращаться надо регулярно тк кнопка на одном открывает дверь на другом уровне
>>48152739 Я понимаю, что все твои одноклассники играют в фортнайт и шкибиди баттлс онлайн, а в дс1 тебя выебали красные фантомы и с тех пор ты не восстанавливал человечность, но квейк всегда был про мультиплеер. Если ты отрицаешь это - то ты дегенерат.
>>48153553 Иди расскажи "не зумеркам" как ты "сюжетку" квейка играл. Над тобой поржут и обоссут. Квейк всегда был про унижение себе подобных, а не про издевательство над ботиками. Наверное и дс2 ты хейтишь потому что там красные фантомы всегда вторгаются и им похуй если ты полый.
Вроде элден калыч кал, но думаю перепройти что ли. В первый раз с кровотоком играл и не почувствовал боссов второй половины игры, а ща может взять двуручника и сосать у боссов под спидами своим медленным героем...
>>48153840 Не, я люблю двуручей, души ими проходил. Может вообще перепройти души, элден чет мне калом показался копипастным, занюхивал на 100% и ахуел от однотипных данжей. Длс даже не хочется покупать
>>48153847 Не заебало блять все души с двуручами ходить как соевичок? Попробуй че нить другое. Или ты дешевый эндорфинчик своим цвейхуйдером и мечом клатса фармишь как говноед? А потом такие уебки как ты жалуются что в секиро оружие всего одно
>>48153866 > Не заебало блять все души с двуручами ходить как соевичок? С чего это соевичок. Я слышал в элдене наоборот сложно так играть > Попробуй че нить другое. За мага пройти предложишь? > А потом такие уебки как ты жалуются что в секиро оружие всего одно Я не жалуюсь. Мне секиро пиздец вкатила, все ачивки выбил. Вообще поставил бы её в S тир игр фромов, потому что копипасты хотя бы нет, новое что-то. Вот бы секиро 2...
>>48153880 >Я слышал в элдене наоборот сложно так играть
Нету ни одной ситуации в игре где чел с двуручем будет чувствовать что он сосет. А то даже проще стало с пеплами, ведь можно нацепить священный клинок к дамажить им на расстоянии при надобности + бафф халявный (его урон не зависит от веры, что имба)
>За мага пройти предложишь? Просто поиграй так, как раньше не играл. Возьми щит+цеп, или копьями/алебардами, рапиры попробуй, они со времен ДЕС прикольно играются. Вкачай немного магию, но только ради баффов, не используя атакующие заклинания. Попробуй поиграть ЛУКОМ (я не шучу. Умудрился все части ими пройти, элден в этом плане самый легкий).
>>48153899 > стало с пеплами Не, я без пеплов буду > Возьми щит+цеп, или копьями/алебардами, рапиры попробуй, Ладно, гляну > Попробуй поиграть ЛУКОМ Ну это уже пиздец
Это тред по элдену? Я таскаю большой мечъ. Если надеваю печать радагона от боли или наследие бича звезд о наношу 1712 в прыжке Если надеваю оба то сила поднимается, а урон падает до 1450. Если оставляю только один медальон и юзаю Крынятальную слезу силы то урон становится 1499. Чозахуйня я получается не могу себя бафать дополнительно на силу чтобы ломать ибальники дубинай?
>>48153956 Конкретно эти талисманы и слеза повышают только значение силы, а урон повышается исходя из скейла оружия и после софткапа урон растёт меньше. Лучше бери оружейные талисманы по типу талисмана когтя, потому что они повышают урон в процентном соотношении и не зависят от характеристик.
Качаю ща мейна к длс до нг+7. Нахуя? Билды потестить, плюс надеюсь что на +7 длс будет щекотать очко как надо, очень хочу чтоб меня в жопу выебали. Сеймы есть? должен сказать дпс этих скимитаров просто ебанутый если один отравлен другой оккультный, но они в целом скучноваты
Длс с арториасом стоит проходить? Чет длс с нарисованным миром не понравилось. Особенно флешбекнулся с лабиринтов где скелеты колеса. В демонах был такой же, но со скелетам перекатчиками.
>>48154264 Типа боссы чрезмерно впитывают урон и дамажат больно? На это и рассчет. Пока на нг+5 особенно не чувствую губчатости боссов, посмотрим че дальше будет. Есть запасной перс с нг, если слабо ебать прекратят.
>>48154281 Чел, нарисованный мир не длц. А так в длц норм боссы, посредственное всё остальное. Первую половину бегаешь по лесу из обычной игры и пиздишь тех же гигантов и укроп, только теперь он в броне, вторую пиздишь каких-то макак, бонусом ловишь ебалом шары тьмы с пиздатым дамагом
>>48154802 Да там атака с замахом, после которой идет атака с замахом. Я умер 5 раз, из них 4 от этой "серии". Потом включил мозг, и перестал жать перекат после первой поулченной тычки, ожидая вторую с замаха.
Я щас короче прикинул - в ДЛС то будут новые воспоминания душ боссов и соотв новые пухи и молитвы там. А я уже распланировал всё говно с НГ0 по мавзолеям наскрести все что мне надо. А как пить дать там в ДЛС мавзолеев не дадут новых чтоб всё говно залутать. И чо делать, пиздовать на нг+ до длс чтоб мавзолеи новые появились, но не очень хочется снова бежать как ебан всю игру прочекивать наспех, не люблю так играть. Чо думаете, не тратить пока мавзолеи, подождать до длс чотам дадут мб крутое. А потом уже в нг+ по кайфу все получать чо не наскреб за 1 ран.
Я правильно понимаю, что чем выше усиливание заклинаний, тем сильнее посох? Очень странно, что один посох требует меньше интеллекта, но имеет в 2 раза больше "spell scaling'a".
Я сделал себе чистое прохождение всей игры, только запорол талисман на магический урон Селувиса, но не стал крысой-интриганом за спиной Реннички это вышло случайно
С выходом DLC просто пойду и о его закрою, обижу Мессмера на перекачичах, сразу после DLC стартану новое НГ+ и запоем пройду основу и DLC, там и к мавзолеям сгоняю по надобности
>>48155254 А, так ты совсем смешарик. Сильнее будет второй. Метеоритный только для старта игры норм. Смотри, в чем прикол. В солсах всегда было три типа посохов. 1. Для низкого интеллекта. 2. Для высокого интеллекта 3. С фиксированным усилением.
Грубо говоря, если ты на 1 левле возьмешь топовый посох, то он будет слабее, чем посох для низкого интеллекта.
>>48155101 >>48155254 Да, спелл скейлинг это та характеристика, с которой скейлятся спеллы. Она сама скейлится с твоих статов, плюс шмотка имеет базовый статичный показатель. Фишка метеоритного посоха в том, что у него очень высокие стартовые показатели, но его нельзя апгрейдить. Поэтому к мидгейму он уже уступает аналогам. А вот в самом начале хватануть - заебок.
>>48147251 >Мультиплееры - не игры Лол. Базово любая игра это "обучение". И живой человек всегда научит лучше чем бот. Ты просто трусишка-неосилятор. Тут пол-треда таких.
>>48154301 Хуй знает, но у всех охотников одни ИИ в котором у них ломается паттерн атак если им за спину зайти, то они ударят щитом, а ты в это время снова заходишь за спину и он снова щитом бьет. Таким образом он спамит одини изичайший удар с столетними окнами для дамага.
>>48155254 На старте метеоритный вне конкуренции, на правый у тебя просто интеллекта не хватает, и он не прокачан. Видишь там в требованиях красным горит 48 инты? У тебя меньше и поэтому всего 60 усиления.
>>48155381 "Игра" в широком смысле. Люди как и животные "играют" для обучения, это основная функция. Щенки и котята "играя" развивают мускулатуру, рефлексы и учатся охотится.
Пик1 ты юзаешь в ёрли гейме до того как сможешь апгрейднуть пик 2 до +15 и качнут инту(МУДРОСТЬ в переводе) до 36. Его ты юзаешь с +25 до 68 инты(МУДРОСТИ кек), а потом переключаешься на пик 3 с апгрейдом на +10. Если ты заметагеймишь и апнешь на +9-10 пик, то на него можно переходить с 60 инты(МУДРОСТИ) если разница по апгрейдам достаточная. Пик4 начиная с 52 инты(МУДРОСТИ) становится лучшим посохом в игре, но у него есть побочный эффект в виде того, что он увеличивает стоимость всех кастов на 50%. Вообще для елдака есть хороший сканкультор оружия в котором ты можешь потыка статы и уровень заточки и увидеть какой для тебя лучше сейчас и какой будет лучше потом. https://eldenring.tclark.io/
>>48155434 Ну только если у тебя мозг совсем уж как у котёнка или щенка. Потому что если ты взрослый состоявшийся человек, то игре тебя просто нечему обучать.
Вон, базированные шахматисты с охуевшими регалиями выдавали ни разу базу по кудахтерным играм. Он сам любитель поиграть в игры, но он сказал что когда он в комп играет, то мозг у него расслабляется, разве что не деградирует. В отличии от той же шахматной партии...
>>48155393 >У тебя меньше и поэтому всего 60 усиления А бляяяя. Спасибо большое, ни за что бы не подумал. >>48155447 Спасибо тоже. Я не собираюсь так сильно в инту упарываться, наверное, у меня билд около боевого мага, с упором на "боевой".
>>48155510 Тащемта боевой маг это максимум инты. В отличии от веруна - маг на 100% самодостаточен.
У него есть сильная и быстра милишка в виде карианского резака. Есть аое милишка в виде двуруча. Есть длинная милишка с лингеринг хитбоксам(чит в этой игре) в виде пирсера и в мидгейме у него есть один из силнейших спелов в игре в виде ледяного меча абдулы, который наносит урон как двуручник, но еще и фростбайт стакает как ебанутый. Фростбайт можно обнулят магмой и вешать заново наносят доп урон. А, ну еще и богоподобный молот хайма чтобы на колени лалок ставить
Короче магу не нужно ничего, кроме его верного посоха. У него есть любые виды милишек и любые виды прожектайлов, включая те которые не дождаться мобами.
Так что на самом деле тратить поинты на всякие силы и ловкости это скорее деньги на ветер.
>>48155583 >>48155510 А, ну и забыл дописать, что у мага, в отличии от веруна, практически нет никаких бафов в принципе, а те что есть КРАЙНЕ сомнительны.
Так что если ты представляешь боевого мага это как пчела, который бафается всякой залупой, ебашит с милишки, но иногда может и на рейндже пукнуть если надо - это билд через веру.
>>48155583 >боевой маг Это что шутка какая то? Чушкамаг хорош в вариативности, но по эффективности тупо сливает веробогам. Атрибуты рыцаря Горнила это вообще ОП этой игры. Бонусом имеет просто огромное количество вариативности урона молния+лед, черное пламя, физический урон, огненный, кровотечение, святой, яд, лечение, бафы. Достаточно просто качать уровень оружия и ничего более кроме веры, это будет в сотню раз эффективнее чем маг
>>48155672 >Соулс-лайки. >Внятный сюжет; Выбери что-то одно. А вообще Salt and Sanctuary хоть и сранный платформер, но очень мало меняет в механниках из поделий Фромов и тоже имеют эту атмосферу какой-то мрачности и тлена.
>>48155583 Боевой маг это инта + декса так-то. И эндюранс/вигор для жопы. И 12-25 веры, потому что 12-25 веры нужны абсолютно всем. Но оружие и правда не нужно, карианские тыкалки полностью его замещают.
>>48155934 В какой момент? В Ашура концовке потому, что ты в ебаного демона превращаешься, а он пытается мир спасти В тру концовке потому, что его приёмный внук пожертвовал своей жизнью чтобы вернуть к жизни Иссина и его предсмертным желанием было выживание клана, поэтому из уважения к нему он готов попытаться спасти клан. Но в целом и умереть не против Чисто чилловый дед
>>48155950 Я про обычную концовку. Гэнэтиро да, хотел клан возродить, но сам был пососом, а воевальный дед уже старый был для таких приколов, именно поэтому пытался получить бессмертие от шоты. Но в итоге соснул и возродил дида волшебным нодати, отдав свою жизнь, а тому-то ведь шота не нужен, а значит и Секиро не нужен, и воевать им вообще не за что, вот ведь в чем прикол.
>>48155950 >>48155968 Вот уже не вспомню откуда инфа, Ликорис чтоль, но вроде волшебный ножик Генитиро делает что-то вроде исполнения желаний, так что дед был возрождён с изменённой/омоложенной личностью или вроде того.
>>48155980 Было два волшебных нодати, условно меч смерти и меч жизни: Милостивый дар слез разрубал узы бессмертия, а Открывающий врата позволял воскрешать мертвых, правда похоже заплатив жертвой. Про майндконтроль поднятых ничего не говорилось.
>>48155980 Ну возрождён он был моложе, это буквально по его модельке видно, лол. Насчёт желания это высосано из пальца. Ну точнее как - это додумано, что это из-за магии и всё такое. Собственно сам дед мог желать спасти клан используя наследника чисто из-за самопожертвования Генетиро, чисто из-за уважения к нему. Дед такой был, славный.
>>48137720 (OP) Здрасте, продолжаю постигать колечко. Как и думал мой персонаж стал неиграбельным инвалидом, ну или я что-то не понимаю. Хп и стамины не хватает танковать щитом, урона не хватает от слова совсем. Застрял на боссе который перед входом в столицу стоит и жирниче из поместья. Продолжать есть кактус и пылесосить руны или же стать магом? Я ведь правильно что делать магические попуки это выход для казуала?
Взять действительно культовую фигуру серии соулса в виде Мимика-сундука и запихнуть как отсылку, нахуя? Можно взять гавномоба из соулсов и просто пропихнуть во все щели, назвав это отсосылкой
Еще кстати внезапно понял, для чего это дерьмо вообще в игре (пополнение фласок). На самом деле лучше бы этого не было, бесполезная хуйня и ладно бы они дропали какие то редкие травы, но нет все гавно которое и так навалом.
>>48156599 Это болота с мобами, которые тебя ваншотают. Там мобы уровня чуть выше чем на плато Альтуса. Ты туда при первом прохождении без гайдов если сунешься, то отхватишь и пойдешь в другое место. Тем более магу прописано в Лиурнию идти, там как раз на пути разбросаны заклинания копий.
>>48156709 По старой памяти. Раньше и от ТиТа все восторженно эякулировали. Сам забил Орнштейна цвайхандером за четыре удара, Смоуг же стал просто порезанной версией демона прибежища, не способный оказать хоть какое-то сопротивление, и не понял в чем сложность/восхищение этим боссфайтом. Все эти вскрики хомячков о сложности игры сыграли с ней плохую шутку.
Ебать, я прошел деревню Яаар'гул. Самая душная лока, просрал около 150к душ. Всегда по тупости. Я до последнего думал, что чаша в башне кидает в чей то сон, а не во вторую башню чуть рядом. Бос говна, и воторой бос которого я убиваю умерев сам, первый был Кос. Так и не убил троих охотников в здании, они резкие как понос. По итогу засрал квест вороны, засрал квест тетки из тюрьмы что автоматом значит что засрал всю чепочку по спасению челиков, т.к. не будет 4шт. Думаю пойти в замок Кенхерст, там сделать квест священика что б он убил королеву, потом реснуть королеву на алтаре Амигдалы и вступить в ее ковенант, потом пойти в институт. Т.к. сейчас меня там чет ебут. В чаши открыл, но там ебут, я не могу в такой ядерный геплей, где допускаются размены ебалом, пилить комбухи еще.
Это тред по Elden Ring? Как мне переродиться в мага? Заебался махать мечом примерно на 2/3 игры и 105 часов. Маликет этот ебаный пиздит меня постоянно, не могу дальше пройти.
Подобрал меч ночи и пламени и как будто бы с ним легче чем в ближнем бою, но вроде надо Колдунство, Мудрость и Веру прокачать чтобы быть топ-магом.
>>48157144 У тебя статы слишком размазаны, максимального профита не получаешь ни от одного из них. В елде первичная стата должна иметь +-80 очков, то есть эсли ты маг ты должен 70 лвлов вкинуть в мудрость. Вторичная стата должна иметь 40-60 очков минимум. То есть эсли ты хочешь отыгрывать от меча ночи и пламени, у которого основные скейлинги от мудрости и веры, в вере у тебя должно быть 40-60 очков. Нахуя тебе колдовство не понятно, разве что для роя мух, который кстати скейлится в основном от колдовства, не веры, но я бы советовал с твоим билдом исключить арк полностью и эти 8 лвлов вкинуть в другое место. В стамине тебе 40 очков точно не нужно, только если ты не бегаешь в ультра тяжелом сете, ты же маг епта, лучше в интеллект вкинь. Оставшиеся очки размажь по силе и ловкости, в зависимости от предпочтений.
>>48157221 >Арк Это что такое? Сори я прям слоупок. Я начал за самурая просто играть. Думал что лучше равномерно распределять и вот соснул. Спасибо за советы.
Попробовал поиграть против Годфри спустя год, охуел нереально. Просто сука спамит и спамит, некуда тычку воткнуть. Пиздец. В прошлый раз играл на силовом билде и выбивал ему пойз, но вечно пассивить заебывает.
>>48157144 > Как мне переродиться в мага? Проверь, что у тебя в инвентаре есть слеза личини, и метнись к Реннале в академию Лукарии, она делает респек, если реально этого хочешь.
>>48158150 На то что у него туловище огромное, а ноги по которым наносишь урон тонкие. Моделька ради сложности. Напоминает этого босса made by отсталый ебанат Танимура
Почему в Елде так попустили УГСы? Буквально только пуха Гатса, Губитель богов этот, ну и с натяжкой меч Маликета ещё куда не шло, но он пиздец короткий и эти два последних требуют нихуево так Веры, на лэйте сосут у боссов. Все остальное либо совсем юзлесс говно либо аниме попуки как у радановских угсов. Силовые двуручные выпады на R2 какие-то невзрачные, слабенькие. Колющие удары из под переката с какой-то задержкой, нет скорости по сравнению с ДС3 угсами. Надеюсь в длц завезут новые дрыны, люблю гиперармор пиздец. Короче УГСы ДС3 прям разнообразнее и пиздатее елдовских.
>>48155656 Кто угодно самодостаточен, т.к. маг/верун с условной катаной заточенной на магию/огонь ничем не отличается от милишника, если уж приспичит палкой помахать вместо кастов. Кроме того верунам достыпны миксовые билды с арканой, т.е. можно ебать кастами и статусами.
>>48155672 >Более отзывчивое управление Чего? Тебе отмену анимации на любой стадии что-ли нужно? Так это сразу боевку в говно скатит. А так выше тебе ремнант советовали, вот его и попробуй. Хорошая игра (обе части), по части загадок они даже лучше чем фромоигры. >>48155875 >А Елден — это тупо дез матч какой-то Не завезли написанных уборщицей и озвученных бездарями кат-сценок? Какой ужас!
>>48158528 >Колющие удары из под переката с какой-то задержкой Нерфанули потому что эта хуйня ебала все и вся в пвп. Дуэли были очень смешные - челики ходили по кругу и нервировали друг-друга постоянными приседаниями.
Это худшая игрушка в которую я когда-либо игрался. И я не понимаю чому вы так фапаете на этих дегенератов разрабтчиков. В этот тред писать считаю зашкваром и пришел сказать что если вам эта фигня нравится вы те еще говноеды. На пост можете не отвечать
>>48158204 >На то что у него туловище огромное Твоя стрелочка на крыло указывает. Тело такое же дрищевое как и ноги. >Моделька ради сложности Точно шизофреник.
Мораль квеста Ранни - из-за бабских амбиций погибают норм мужики. Какая предыстория Астеля, кроме описания воспоминания? Мы просто приходим к нему и бьем ебало, просто из-за того, что он у подъемника поселился? В квесте Ранни о нем ни слова.
>>48159634 лор религии золотого порядка говорит, что его послала вв и он лично опустил ноксов под землю. игра показывает, что это вполне себе отдельный вид прилетающий с небес и проходящий метаморфозы чтобы стать взрослым (как астель) (быкопидорасы их личинки, которые потом сваливают под землю, висеть дозревать, а затем становятся финальной формой)
>>48159679 мне кажется их попустили за то, что они пытались сделать порядок отличный от золотого. а оружие, это одна из их мер, они там еще и лорда создавали. вв на самом деле как-то похуй какой описательно порядок будет, ей не важно вставим ли мы в кал ьцо руну порядка, смерти, или говна, было даже как-то похуй, что ребенок марики (емпириян, потенциально следующая богиня) находится под влиянием гнили с рождения и тоже может зафаршмачить порядок, поху, порядок будет все еще золотым. а вот ноксы наверное пытались другую систему сделать, параллельную, без вв.
>>48143512 Единственный нг который я специально проходил был в оригинальной двухе, и то потому что там добавили в коридорах мобчиков и было интересно посмотреть.
>>48159847 а на этом мои полномочия все. >откуда они их дохуя и видимо у каждых емпириянов они свои и как-то контролируют их. где-то видел шизотеорию, о том, что пальцы вырастают в деревья подкрепленную скринами с трейлера откуда высрались три пальца я вообще не ебу блять. могу только предполагать, что это либо дополнение образа обоссаного пламени как анти-вв и типа хаос полностью повторяет вв, только уебищно (всратые служанки, всратые пальцы), либо это просто попытка хаоса мимикрировать под вв, только врато.
>>48159958 В каком-то видосе видел прикольное замечание, что в раннем и православном христианстве крестились двумя пальцами, в католицизме начиная с 9ого века- тремя, и Миядзаки троллебасит таким образом раскол церкви.
>>48159634 Смешно, конечно, что в игре есть два лося, один из которых дропает воспоминания. А второй массовка, видимо. И два Астеля. Причём воспоминания дропает более слабый.
>>48160089 Такие отсылки это уже Евнгелион какой-то. Алсо не скажу за раньше, но сейчас в Православии крестятся тремя пальцами, двумя в Старообрядчестве. А в Католицизме либо всей рукой, либо особым жестом, являющимся такой же симврлической записью Христа, как и римская рыба. Контекста ради.
В Елдаке нет ТВЕРДОГО продуманного лора, зачем что-то обсуждать? Туда просто всего накидали, а вы пытаетесь найти смысл и логику, хотя они там изначально не задумывались.
>>48137720 (OP) Аноны, как не запороть квест Ранни? С Раданом пока не ебошился.
Просто я сейчас прохожу квест Селлены, это ведь ничего не сломает? Еще хочу наведаться в вулканово поместье, приглашение уже есть. И если отравить Поедателя Отбросов, опять же ничего не сломается на моем пути к Эпохе Звезд?
Ептвоюмать, я думал дервня Яааргул говно говна, а оказывается я не видел кошмар Мемсиса, которых еще и походу два. Алсо, а что в бладике нет мимиков и скрытых дверей? Если б не ядовитые болота, то засомневался Мастер ли делал.
Насколько поверхностно я понял историю, Микелла пытался найти средство от проклятия (не знаю, как это назвать одном словом) своего недоразвитого тела. Для этого он поместил себя в кокон у подножия Священного Древа, которое приняло его очертания. Как это должно было работать? Одного чувака тоже принесли к подножию другого Древа, мы знаем, чем закончилось.
А затем Мог похитил его и начал "напитывать кровью", что кстати оказалось действенным средством: рука, торчащая из кокона, явно принадлежит не ребенку. То есть по сути Мог нашел решение, разве нет?
Что, собственно, за процесс? Есть теории на тему того, как эта кровь работает? Из того, что показали в катсцене, я предполагаю, что Мог (и некоторые аристократы Крови, кстати) могут трансформироваться в жидкость. То есть можно подумать, что Мог буквально слился телами с Микеллой и начал процесс его созревания.
>>48160818 Мимиков нет а скрытые двери только в чашах вроде иногда попадаются, зато вместо них дохуя всяких секретных проходов в лифтах.
>я думал дервня Яааргул говно говна, а оказывается я не видел кошмар Мемсиса Ну он хотя бы интересный и более менее отличается от всего остального, а Яааргул это тот же Ярнам только душный.
>>48160814 Ну я хочу все основные ветки попробовать, с какой-то ведь надо начинать.
>>48160843 Да я читал, чот там как-то не очень понятно, вот и понадеялся, что анон пояснит. Насколько я понял если не убивать ее подопечных и состоять у нее на службе все будет норм.
>>48160826 задумка в мохга том, что микелла (емпирянен) встанет на место марики в новом порядке, а сам мохг станет елден лордом. микелла на тот момент не просто хотел средство от своего проклятия. он хотел и годвина ебнуть, и внешних богов попустить и дерево вырастить и опущенным помочь. в коконе он должен был либо сам стать древом, либо переродиться во взрослого (как альбукалики которых он приютил в коконах разбросанных по всему древу должны были переродиться, но не переродились потому что микеллу спиздили), в халигтри есть статуи где большая фигура в балахоне ебашит огромным золотым гвоздем по корням (ерд древа). >Мог нашел решение, разве нет? только вот микелла не идет на контакт. вырезанные файлы говорят что он это ст трина и он съебался во сны. длс говорит, что это все на самом деле часть его плана, и видимо он бросил халигтри потому что нашел что-то поважнее, а то что его долбит мохг это просто средство достижения и многоходовочка.
>>48161236 >как альбукалики которых он приютил в коконах Ксати о lilbros'ах. Их ведь искусственно выращивали в поместье Рикарда вместе со змеелюдями? Сути их предназначения я так и не понял, как и того, почему Латенна выглядит как нормальный человек, а остальные альбиноры выблядки какие-то. >Статуи в халигтри Захотелось пойти и посмотреть, я там видел только статуи Малении и Микеллы. >Мог долбит Трину Каким образом, насилует тело во сне или это не стоит воспринимать настолько буквально? Опять же тема со сменой пола (а на самом деле целой личности) не раскрыта. Марика и Радагон ведь совершенно разные персонажи, с разными телами, характерами и мотивами. Смешно, что я говорю о Марике так, словно её не показали всего один раз за всю игру в ендгейм катсцене. Было бы интересно представить, что и Мессмер – это очередное альтер-эго Микеллы, но это уже просто фантазии на ровном месте. У меня просто громадные ожидания от Тени Древа Эрд, надеюсь там спустя два года ебли вола авторы наконец все рам расскажут. Расскажут ведь?
>>48161387 Ты ньюфаг? Все длц в душах это "ещё пяток боссов, пара из которых разорвёт сраку, пяток пушек, спеллов, колец и пару сетов". Все, никто ниче объяснять не будет
>>48161387 альбукаликов хз кто выращивал, может академия рай лукария, может еще ноксы. в поместье змеелюдей их пытали, потому что оно раньше было одной большой долбильней для всех кого золотой порядок не любит, пока рикард не примкнул к змею. >Сути их предназначения я так и не понял дитя навуки, попытка создать искуственную жизнь >почему Латенна выглядит как нормальный человек, а остальные альбиноры выблядки какие-то. а их несколько поколений было. первое - похожие на человеков деды+женщины, которые могут говорить, нормально думать, но у них отваливаются ноги со временем (буквально исчезают) и они дохнут. поэтому бабы на волках, деды ползают. лоретта кстати тоже альбинор второе - всратые лягушкочелы, которые не очень умные и говорить уже не умеют, зато у них ноги не отваливаются, живут подольше. >Каким образом, насилует тело во сне или это не стоит воспринимать настолько буквально хз. с одной стороны об этом ни слова, c другой у нынешнего главбога на земле (марики) тема рождения детей центральная и идет ощущение, будто это ее предназначение как бога рожать всяких ублюдков, а в самой вере очень многое завязано на правильном умирании и рождении. >Опять же тема со сменой пола (а на самом деле целой личности) не раскрыта потому что ее вырезали к хуям. от ст трины в игре нихуя не осталось, не исключено что в длс ее окончательно порежут. >очередное альтер-эго Микеллы ну так альтер-эго микеллы с пиздой должно быть тогда (ст трина) и у меня была идея, что мессмер это альтер эго мелины
>>48161460 > лоретта кстати тоже альбинор Бля, пока играл не возникало такой мысли, а щас подумал - в ДС3 мы находим кость Лоретты для Серокрыса. Даже в именах реюз, сука
>>48161584 >Даже в именах реюз Реюз имен вещь совершенно нормальная как раз, у меня знакомого вот родители Ингваром назвали, например. Жаль, что не Рюриком.
>>48153830 Решил все таки глянуть как тут с угсами обстоит вопрос. Буду снова на 100% занюхивать каждый угол, может длс предзакажу если в этот раз вкатит. И да, какой угс самый лучший для пве?
>>48137777 >>48137801 Выглядит лучше любой соулс поделки бабадзаки, в свое время на коробке 360 прошел первую часть просто не вставая, настолько все было охуенно.
>>48161440 Рингед Сити вроде было вполне себе лорным, закрыло тему пигмеев и темной души. Если я ничего не путаю, эссенция человечности это и есть краски для картин.
>>48163244 > S скейл от силы. Хуета. Абсолютно на всех стандартных майлстоунах двуручник гатса его перегоняет. И лишь на 99 силы собачий двуручник встаёт вровень с гатсовским, так и не обогнав его.
>>48163744 Если тебя всё устраивает на пиратке, то оставайся на ней. Если внезапно пвп-дрочилово интересует, то, очевидно, придется взять лицуху, ну или если тебе просто игра понравилась и на кошелек ничего не давит, то можно и раскошелиться.
>>48163744 Дело вкуса. На лицухе свои приколы, типа сообщений, призраков, коопчик на боссах. Игра живее ощущается. ПвП дрочерам свой загон сделали давно, арены, туда не ходи, и язык не юзай в мире. Длц выйдет - игра заметно оживится, очень жду.
Такой же почти вопрос: Ради ПВП стоит лицензию покупать? Оно вообще интересное? Ни разу во фромовских играх не пвпшился, но на роликах с ютуба выглядит интересно.
Я понял, в чем моя проблема с елдой. Я пытаюсь проходить ее заново, не меняя свои соулс-привычки, а это в корне не верно и остоебенело мне уже года два назад. Пора открыть для себя статусные эффекты, слип поты, самые ахуевшие вепонарты и ебать боссов в сраку. Начну с блид билда, зафармил себе твинблейд +5 под кровавый пепел, который упал с рыцаря в форте хейда. Все правильно делаю или есть мета попизже? Что качать вместе с аркейном, какие пеплы искать? Маргита не почувствовал и мне это понравилось.
>>48164255 >не меняя свои соулс-привычки Там еще у большинства боссов есть атаки, которые прыжками доджатся. Вкупе со всякими пеплами и прочим боевка в разы интереснее становится.
В итоге мой "боевой маг" после респека превратился в болванчика с двумя каштанами со скейлом от интвюы, на магию вообще забил. Ну мб в Малению попробую ебануть комету Азуры под флягой на бесконечную ману.
Собираюсь дойти до Маликета и начать очередное прохождение. Начну за бомжа, концовка яростного пламени. Чем было бы интересно играть? Тут много веруна обсуждают, но для меня с первой части ДС класс был уныл. Как на нем вообще играют, что нужно собирать?
>альбукаликов хз кто выращивал, может академия рай лукария, может еще ноксы. Учитывая серебристую кровь - технология точно Ноксов. Но то, какие они вышли кривые, намекает, что это испытания Кария или академии в попытках повторить успех Ноксов, которые продвинулись сильно дальше.
>живут подольше И успешно ассимилируют чужие знания и умения. Дышат холодом, просто найдя кусок драконьей чешуи, перекидываются в кровь, под влиянием Мога, готовятся перерождаться под влиянием Микеллы. Думается мне, третье поколение у этих ребят будет далеко не столь беззащитным и жалким.
>хз. с одной стороны об этом ни слова Ну как, Мог не просто хотел стать элден лордом, в отличии от той же Ренни, которая напирает именно на становление божеством, Мог одержим конкретно порождением династии. То есть не просто захватом власти, а ещё и её передачей своим потомкам. Так что буквально или метафорически, но обрюхатить Микеллу он точно хотел.
>в длс ее окончательно порежут В трейлере есть поле с характерными фиолетовыми цветами. Может и просто так, но надеюсь, не просто так.
Кстати, до меня только вот сейчас, при перепрохождении дошло, что все в игре очень чётко проговаривают, что демигоды - обязательно отпрыски Марики. При этом никого не смущает, что аж трое демигодов, включая одного эмпириана, как бы были зачаты вообще без участия Марики. Что косвенно намекает на то, что во времена лиурнийских войн Марика и Радагон уже были одним существом, если не были им изначально (я лично думаю, что всегда были).
Никогда не доигрывал дсы до конца, уж слишком длинными мне кажутся. Вы че там делаете в НГ? У шмоток статы лучше становятся? Или все такое же, просто фарм душ и повышение лвла еще дальше идет?
>>48164850 > в игре очень чётко проговаривают, что демигоды - обязательно отпрыски Марики. При этом никого не смущает, что аж трое демигодов, включая одного эмпириана, как бы были зачаты вообще без участия Марики а может в игре генетика и наследственность не работает как ирл, публика ведь не знает о том, что радагон=марика и отпрысками марики их признали только тогда когда радагон "женился" на марике и его зайки пересели на ее лужайки, получив крутые титулы впридачку.
>>48165121 > А как? Так же, как оно и включается. Ты типа входишь в режим поиска знаков и активации омутов призыва, и не можешь свои знаки ставить или вторгаться.
>>48164332 Вот да. У меня был разрыв жопы по первой от того, что я ожидал дс-экспириенс, чтобы перекатился-ударил и так до победного, может быть с парой парирований или исключительным вепонартом. Елда про то, как убивать ебанутых боссов за рекордное время и как бы это не было печально, силовые билды раскрываются только к эндгейму с молотом гигантов + пеплом на решимость, чтобы сносить ебала в пару заряженных тычек. Просто жать р1 уже не катит и мне (вместе с другими игроками) нужно это принять и отдаться процессу.
>>48164255 >>48165392 Нахуй тебе эта вера нужна, меч гатса, в вторую руку золотой меч тролля с рёвом хвастуна ну или двуручник с гибридным клинком и вперёд. Веру какую то придумали, нахуй не нужна, вера ваша.
>>48165418 Надо чтоб Мизыч вспомнил про одну фичу из демонов с Fool's Idol, где надо было ёбнуть бомжа еще до босса, в противном же случае босс воскресал. Только в елдаче нужно этого бомжа запихнуть прям совсем в труднодоступную жопу, куда обычный чел даже не подумает сунуться. Возрождающийся босс с тремя фазами - звучит солидно.
Любимая пуха в игре? Вот моя. Базовый дамаг не высок, но с нужными талисманами он ебет в пве, в пвп тоже хорош. Да в целом круто выглядит и анимации приятные, пиздить бичей одно удовольствие. На втором месте наверное двуручник Марэ, но он коротковат. Ну и на 3 почетном классический фламберг, всегда нравились более приземленные оружия в соулсах, фламберг охуенен.
>>48165717 > А Бладборн по механикам геймплея, он ближе к Секире или к душеелдакам? Кривой кал скажем так. Хорошо что Elden Ring проигнорировал нахуй оба этих высера. Секиро и ББ - были ошибкой, невероятный кал.
>>48166036 Да, и это пиздец как тупо, в первый раз сам так погорел, пришлось на длц идти в нг+ и меня там попускал Людвиг очень долго. И респекаться тоже нельзя. И чаши говно, только по глифам ради редких проклятых самоцветов лазить.
>>48165658 Крестовая нагината за счёт совсем не копейного мувсета, зато из-под щита можно тыкать + блид из коробки. Выбил с ней и тяжёлыми щитами платину. Длинный клык aka Нагакиба - катана для нагиба. Когда можешь убивать пачки бомжей одним ударом особо придераться к ножику уже не хочется + тоже блид из коробки. Жертвенный топор - обычный топор, но за убийство противников восполняет ману. В сочетании со срочным лечением экономит фляги только в путь. + В отличии от ножика Милоса находится рано и изменяется прахами. Крылатая коса - святой урон может и неэффективен, зато навык оружия блокирует фляги фантомам и сбивает баланс всем, у кого он сбивается. При первом прохождении не почувствовал вторую фазу Реналлы заспамив её косой за минуту. Горяшая катана монаха - худший изогнутый двуручник по характеристикам, но выглядит пиздец красиво.
>>48166431 Хотела покарать Реналлу и иже с ней за захват академии и выкидыванием Азура, Лусата и самой Селенны на мороз, а они ведь труЪ-колдунами-исследователями были. Норм ли ей в форме шара это маловероятно, скорее всего её личности пришёл полярный лис. Почему случилось? Потому что недооценила Реналлу и её скиллы по превращению одной хуйни в другую. Селенну тупо перодили в шарик.
>>48165658 Halo Scythe я знаю что есть такой пепел, но именно эта коса охуенная. Жаль они не сделали этот вепонарт уникальным. Из минусов, ей хуй пройти игру, хотя можно будет в конечном итоге сделать гибридный билд
Большая звезда, до нерфа рывка прелата. Накапливался статус с обоих, отхил тоже шёл с обоих, можно было просто танчить Малению в ебало не давая ей даже встать. С призывов с звездами нафармил себе просто охулион рун, наколотив себе что то около 230 лвл. Главной задачей было даже не убить босса, а чтобы хозяин не сдох. По фану даже Рикарда звездами забил. Самое сильное и фановое оружие до нерфов.
>>48166523 Нигде вообще не говорится, что это Реналла её обратила в ёбу. Но зато написано, что в такой шар превращаются волшебники, чтобы потом стать звёздами. Может быть, это реально был её план
>>48167035 А чё с клыком ищейки-то не так. Это просто "сильное" оружие, оно не выключает геймплей как всякая дальнобойная и станлочащая хуйня, не ваншотает небо с аллахом как дрелька или прыжки с двойными молотками. При этом клык ещё и выглядит да санимирован очень красиво. Просто играется приятно с его плавными движениями и абилкой, которая даёт сразу и защиту, и атаку.
>>48167035 я изза таких видосов и пошёл ваще смотреть какие есть пушки разные в игре, а то бегал с мечом Дарта Мола как дурак и скучно было. Так что нинада, такие видосы по фану можно и посмотреть. Типа там чел вон проходил игру через пеплы онли и сам ни одного дамага не наносил никому, клевая хуйня. Или ваншотные билды там.
>>48167322 Ну у меня шипастый цестус. Под талисманом на урон последовательных атак выходит неплохо. А у синего талисмана урон при загрузке меньше 8 оружие, лёгкие штаны и шапка с 2 талисманами уже 7.7 даёт 1.15 урона, причём не базового. Думаю вместо него стоит взять талисман на восстановление хп от критов и надеть лёгкий сет с сопротивлениями.
>>48166769 Очень сильно сомневаюсь. То что быки это личинки астелей это факт. Но вот то что они связаны с гревейн массом - КРАЙНЕ сомнительно и ничто на это не указывает.
Всё больше говорит о том, что рано или поздно сорсерсы пытаются прыгнуть выше головы, превращают себя в эту хуету из масок, считая что из них потом вылупится что-то нечто новое, но по итогу так и остаются куковать в виде говношарика.
Вот где мы чаще всего встречаем этих шалопаев? В башнях магов. А астелей и их личинок? НЕ рядом с башней магов. Точно так же и не видим чтобы они в космос улетали.
Так что сомневаюсь что грейвен массы это личинки фоллинг стар бистов, скорее ебланы, не более.
Алсо схема на пике говно потому, что взрослое насекомое откладывает яйца, а вот Астель не срёт сорсерами.
>>48167499 Базовые япошки. Сразу дают понять, что женщины не вписываются в сценарий где надо разьебывать гигантов. Такое способен осилить только мужчина либо трап. Выбор вполне предоставили каноничный.
>>48160843 А зачем Ранни убила Годвина? Это самый непонятный вопрос для меня. Плюс, она Рикарду отдала какой-то амулет для защиты от смерти, она была окей с тем что Рикард творил?
>>48167617 Увы, но такого уникального проекта как перекрёстки - больше не существует. Это буквально штучный продукт высочайшего качества к которому альтернативы и на 10 шагов подойти не могут
Вся надежда на то что Ваня по итогу сделает перекрёстки по бладику, увы
А демон сулс на пс5 совсем архаичный и устаревший по гейплею? Прост недавно хотел ДС1 еще раз пройти, и она совсем уж устарела после кольца и трешки. Хотя тот же бладик на ура зашел. Вот думаю пробовать ДС или в пизду до лета. Там драгон догма2 сегодня придет.
>>48167755 ну дд2 впринципе норм по гемплею. мне первая дд больше всего из всех не сосаликов дала вайбы сосалика. Претензия к дд2 у меня тока одна- при том графоне у нее требования должны быть раза в два меньше.
>>48167796 да не, кроме уникального мира коробочки шорткатов больше там нихуя проверкой времени не прошло. Боевка медленный кал, оружие однообразно, примитивно и его мало как и всего другого. В билды особо не поиграешь. Боссы примитивны. Она устарела. не прошла проверку временем. В ту же ДС2 можно погонять при всей его ущербности, там и боевка, и уникальные билды поделать.
>>48167791 Там требований никаких нет. Игра не грузит видяху и на 50%. Там всё упирается в камешек из-за того что сумрачный японский гений нахуевертил говна в скрипах ИИ и всё это вытрахивает любую систему.
Это как история с Яндере Симулятором, который работает как говно на любом железе потому, что тот пидр, который его пилит, абсолютно ВСЁ делает через what if.
Оптимизация это не слова на пустом месте. Чтобы понять что такое оптимизация нужно посмотреть на факторио работает даже на мобилках несмотря на то что там просчётов и пересчётов в секунду просто ахуй ибо ты гигазавод строишь
Какая же елден ринг хуевая игра. Босс нормальный - убиваешь его любым оружием без особых проблем. Мог спаммит своей хуйней во второй фазе - сепуку, две рапиры на блид, пара талисманов и он даже не успевает войти во вторую фазу. Лучше бы они сделали адекватных боссов и минимум статус эффектов, ну ей Богу.
>>48167520 две причины 1. чтобы ее план по "разделению" смерти сработал, у нее руна убьет тело, но не душу, у годвина она убьет душу, но не тело. 2. годвин мало того что был знатным дипломатом и вполне мог унять всю тряску между полубогами, и обосрать планы ранни, он еще и был любимым сыночком марики, из-за которой мамка ранни сошла с ума ("увела" радагона) >она была окей с тем что Рикард творил? А что рикард творил? он же тогда еще был маняборцуном с золотым порядком, и для многих символом швабоды и копротивления, и вместо долбления змееязычников примкнул к этим угнетенышам. это уже потом опидорился, и даже когда опидорился, то почему ранни не должно быть похуй?
Пора тред переименовать в Elden Ring General, а то заебали залетухи со своим говном, то обсуждают какие то сосалики, то какие то высерки типа догмы и бочек, то чмоня сидит дрочит двушечку кал или секиру. Сука, уебища ебаные вас скоро тут не будет
>>48168656 Этой игры не существует, она на консолях в 20 фпс. А игры начинаются от 60 и более, а это так технодемка говнотрехи. А Елден Магнум опус это верно. Твоя параша коридорная с дебильной стрельбой и атмосферой одинакового черного говна ни нужны.
Не, ну если бы ББ была на ПК, другой вопрос. Но как можно всерьез называть ее лучшей, если это хуета с присадками до 0 фпс на древней консоле мамонта? Прикольно конечно типа Ван Хельсинг все дела, Я бы поставил ББ после Елдена, но все же, будем честны, игры этой тупо не существует, она так и осталась в бета тесте консоледебилов и ее не фиксанули до 60 фэпасов в нормальном виде на ПК или хотя бы консоли нового поколения.
По той же причине не существует такой игры как DS2. Потому что это консольный огрызок который раскромсали на части безжалостно, и даже не восстановили все что было. Консоли - рак. Ладно ещё ПС5 уже более человеская консоль в плане железа, но что было раньше, эт просто пиздец РАК игроиндустрии. И этот рак погубил Бладборн, ДС2, и скорее всего наверняка и ДС1
>>48168669 я щас играю на пс5. Играется хорошо. В начале немного глаза резало сглаживание. Но я на телике немного убавил резкость и стало заебись. Прям круто очень. В игре нет ХДР, но арт дизайн вытягивает прям очень, темнота, день, ночь или вечер в игре очень годно. Сама игра 10/10, хотя ей недавно 10 лет стукнуло, она по мне так свежее кольца играется. Их минуса- Она короткая. Я уже завершаю основную игру.
>>48168746 Ваще похуй в че ты там играешь, долбаебик, я не интересовался твоей жалкой жизнью во первых. Во вторых, тебе уже было сказано, все плюсы и задумки этой годной игры перекрываются простыми фактами - нет переиздания, просадки, фпс меньше тридцатки.
Типа я не понимаю, бля, как можно согласиться на ФПС МЕНЬШЕ 60? как? Ладно в детстве было похуй, главное играешь картинка двигается и хуй с ним. Но в сознательном возрасте, как можно воспринимать кадры меньше комфортных 60? Даже 60 не всегда комфортно, лучше чтоб ниже 70 ваще не падало никогда.
>>48168757 >просадки, фпс меньше тридцатки болезненный, там давно для пс вышет лок на 30фпс. Я не ебу как на 4прохо. но на пс5 рили лок30. Просто утверждать что игра нейм самая лучшая у мемезаки не поиграв во все его игры рили тупо. В БЛ ураганный геймлпей файта, мне кажется там нельзя его отмаштабировать в 60фпс или тем более плавующий 40-60фепес. Там надо рили попробовть. Они создали идеально работающую синергию пиздилки, комбух, спецударов и размена ебалом. Пробовали это в кольце немного изменить и вышло, а что вышло вы и сами знаете.
>>48168789 Ты своими словами лишь сам подтвердил, что ББ настолько кривое говно, что его невозможно сделать в 60фпс, а довольствоваться на ВНИМАНИЕ, консолях нового поколения, которые стоят 60к, играть бля с локом 30 фпс в кривую парашу, которая даже не имеет переиздания на пс5, а тупо порт с четверки, ору бля.
Правильно Елден ринг послал нахуй все эти никчемные высеры сони и активижн.
>>48168805 >что его невозможно сделать в 60фпс чел, так это японский код, там привязка к фепесу. там рили больше 30 не сделать, а еще говорят сони проебало рабочий билд и все это заново делать западло. >в кривую парашу, которая даже не имеет переиздания на пс5, а тупо порт с четверки, ору бля Тот кто тебе это сказал он сейчас рядом с тобой в комнате? Потому что ты явно не играл. И патчи на пс5 были. игра лок 30фепесов. Сам месяца три назад проходил.
>>48168832 Японский код не помешал сделать Елден Ринг, а вот бладику насрали в штаны сони специально видимо, да? Пиздуй нахуй со своим патчем, это не играбельное говно, 30 ФПС это не фпс, это слайд-шоу называется, ебанат
>>48168818 самое забавное, что твои пикчи это чистый арт перенятый с бладика на поправку 10лет технологичности. Все эти цвета это с бладика. Ты же в курче, что в бладике пошла эта темы этих цветом, вечернего зарева, смена времени суток.
>>48168841 пчелидзе, что то прям тебе бомбит, прям такой попиум в твоих сообщения прослеживается. Возьми ты на прокат пс5, бладик рили лучший сосалик, и он короткий, за неделю управишься без чаш. Попроси у мамки, там же не дорого стоит прокат на неделю.
Ору бля, какой же ты олень. Я тебе уже все сказал, я не считаю игру игрой, если она не стабильно в 60 фпс, это не лучший сосалик, это худший кривой сосалик и дерьмо
>>48168958 Хуя ты нашел протухшие новости. Ну она теперь типа фрилансер, заключит договор с фромами на одну игру, отработает и дальше чилить. По сути для нас ничего не меняется. Там же ещё есть где-то Сакураба.
>>48169152 Чё за скрин? К чему ты это, даун? На твое мнение похуй. Елден Ринг взял готи и всеми признанный шедевр. А Бладик признанный кал и не взял готи. Смекаешь, говно?
>>48169204 Конечно сложно. Главный босс под названием "кривоеблые 20 фпс" так вообще пример восхитительного хардкора, да уж жаль такого не завезли в елден.
>>48168746 >хотя ей недавно 10 лет стукнуло Не, бладику пока 9 лет. В следующем году 10 будет. >Их минуса- Она короткая. Не думаю, что это минус. Хорошо, когда игра заканчивается, не успев заебать. А то, например, дс2 и елдач на 3/4 игры уже заебать успевают.
>>48169265 Люто двачую. Лучше игра будет короткая и ты запомнишь её как "бля, охуенная тема, жаль закончилась быстро", чем хуета уровня елдака, где уже к половине игры заебываешься и запоминаешь её как " а, там самая хуйня которую еле-еле до конца добил и снёс нахуй"
Не, если это задумка такая, искать билд под каждого босса, потому что респек относительно рано доступен, то ладно. Но блид ебет всех основных боссов, кроме Радагона и Биста.
>>48169176 >Елден Ринг взял готи и всеми признанный шедевр ебать, кольцо норм игра, но готи ей дали, потому что в том году одни калище было. У бладика то больше наград. Сам каждые пол года захожу в чаши побегать. Лучший сосалик кторый когда либо сделает гений.
>>48167462 как же пригорает от менюшки которая за 200 часов геймплея в начале игры жмакается за 1 секунду и которую ты больше вообще никогда не увидишь даааа.
>>48167753 Играл в оригинальную на эмуляторе. По ощущениям где-то на уровне DS1. Про ремейк сказать не берусь, там же какие-то улучшения были не только по графону.
>>48168740 Это реальный клинический дебил, как его мнение вообще может чего-то стоить? Я смотрел как он играл в кольцо, там буквально было "что такое лево", "что такое серия ударов", "нехочу ничего читать изучать, почему игра не работает как я хочу".