>>48169350 Тащемта концовка огня скорее концовка истинного порядка потому, что знаменует она всеобщее единение в едином ничто. Это абсолютный порядок абсолютного единства всего сущего.
>>48169592 >бpитый Прям представляю, сидит лысое плешивое всратое уёбище за монитором и создаёт лысого аватара себе в элдене. Пиздец бля, фух бля, повезло что у меня с генетикой все заебись, рил ору с жалких лысиков
Только что победил огненного великана. Это пиздец, какой же охуенный босс. Все атаки честные, не спамит одним и тем же говном как Мог, не бегает по арене, не сносит всю шкалу здоровья двумя ударами, не станлочит, количество ХП оптимальное имхо. Ну и проблем с камерой нет, в отличии от битв с ебаными драконами. Теперь это мой любимый босс вообще во всех душах.
>>48170055 Ну так я же говорю, это лучший босс в душах, натуральный шедевр. Новая веха игропрома. Жалко, что до такого уровня не смогли дотянуть всю игру, это было бы произведение искусства на века
>>48169972 Хороший босс, базару нет. В таком-то веке хп на пару сот ударов оправдано. И таки да, относительно простой, для такого объёма хилов то. Жаль, конечно, этого добряка. Родню загеноцидили, ногу порезали, огонь спиздили. Что за пидоры там внизу живут?
>>48169972 Ну, если ты не вбрасываешь, то у тебя специфичные вкусы. Обычно людям не нравится то что он делает все анимации где-то за пределами твоего поля зрения и то, что за ним нужно бегать по километру. Ну и ваншотает он конечно охуеть как.
>>48169972 Заебали на него саммонить к слову, в 90% случаев хост жидко пукает под тарелкой. У него и так дохуя хп, а с саммоном вообще ебануться. Два худших босса, когда хосты не доживают до конца практически никогда, великан и Радагон.
Купил стимдек, теперь ищу во что поиграть. Подумал про игры Фромов. Что в целом в плане удобства получше будет арморедкор 6 или элден ринг? Я тут шутеры попробовал , пиздец кринж с сосками этими целиться.
>>48170792 Ну тогда очевидно елдак, раз целиться сосками кринж, в роботах надо шустро всё делать хотя и елдак тоже шустрый, но ведь проходят же его на геймпадах
>>48168740 → Это реальный клинический дебил, как его мнение вообще может чего-то стоить? Я смотрел как он играл в кольцо, там буквально было "что такое лево", "что такое серия ударов", "нехочу ничего читать изучать, почему игра не работает как я хочу".
>>48170302 Ох бля, Радагон. Какая же у него ебанутая атака, когда он появляется из невилимости и бьёт аое одновременно с этим. А ещё более ахуенное решение, поставить второго босса за ним без передышки и не дать коня на эту радужную каплю. Худший геймдизайнерский момент кольца. Убиваешь боса, поднимаешься по лестнице и убиваешь ещё двух босов, ахуеть.
Качал прах крыс, неплохая вещь против быстрых босов типа убийцы из ножей и тд, они их практически станлочат. Качал скелетов, неплохо с амулетом шабрири. Качал ищейку, кровотечение ебет, хорошо сочетается с тем же амулетом, главное не вставать рядом с ним, а то прах любит подлезать к тебе и босс его задевает атакуя тебя. Так вот, хочу взять прах солдат удачи, прах марионетки с сонными стрелами или хилера. А что не очевидного можете посоветовать вы?
>>48171479 >Убиваешь боса, поднимаешься по лестнице и убиваешь ещё двух босов, ахуеть. В конце Ебен Ринга подряд идут: Конный рыцарь перед Маликетом Маликет Гидеон Годфри в двух фазах Радагон в не настолько заметных двух фазах Елден калыч
Получается, Дс2 единственная игра фромов без педерастии, всяких там гейдолинов, микелл, фембоев и прочего кала для анимешников? Про гроб не пиздите, он нужен был только на нг+ чтобы избежать бага когда пол перса менялся ибо танимурыч че то намудрил.
>>48171816 В кольце бы вообще не помешало переработать все систему статусов. То же кровотечение и мороз имеют похожий эффект, только у первого нет дебафа. Яд и гниль одно и то же, разница только в уроне и тд.
Я, когда ждал ББ перед выходом, был уверен, что дракон или "дракон" там таки будет. Очень удивился, что Миядзаки удержал себя. Но надо сказать, что даже без драконов ББ вышел просто шедевральным в плане стиля, арта и сюжета с лором, и это я говорю, как драконофаг.
>>48171926 >Но надо сказать, что даже без драконов ну драконы в дс говно ебаное. То нам говорят, что это великие протосущества, а потом мы их штук десять разматываем как говно. поэтому заебись что их нет.
Прошёл снежное длц в трехе, кроме духоты в начале всё было норм. Груда отбросов - если не считать блядских личинок с лазерами, то всё норм. Пошёл в город за стеной - пиздец душить начали. Толпы бичей косплеящих зевса, хуилы выбравшие дырку раз и невероятно гемморные безголовые уебки пачкой. И естественно мастер не мог не поднасрать, хуйнув костёр один в начале, а следующий аж после улицы в болоте
>>48171953 >У меня 4070 я нихуя не понял, 4070 это какое то достижение? У самого 4080с и ПС5, вечером могу пруфануть, щас консоль копье стоит же, карты уже давно в адеквантных прайсах, а у грефа так вообще можно заебись взять же? Но соглашусь ББ лучшая работа мастера.
Не согласен, драконы в ДС охуенные же. Как с точки зрения лора (такие-то хтонические сущности и их потомки), с точки зрения визуала (виверны в ДС1 всратоваты, зато все остальные прямо очень хороши), да и геймплейно мне нравится с ними сражаться.
ДС1: 1. Тру дракон один - Каламит, и он охуенно выглядит и драться с ним охуенно. Пожалуй единственное, что мне не нравится - то, что Гох его буквально ваншотит, спрашивается, как этот дракон мог "Держать в страхе Анор Лондо", в таком случае? 2. Разверстый - мутант и дальний потомок, но выглядит тоже охуенно 3. Виверны - дизайн странный, с этими малюсенькими головами, мне не нравится. 4. Потомок присносущих - очень странная моделька, совершенно не похожая на драконов из трейлера и с концепт артов. 5. Вру, второй тру дракон - Сит, и он тоже задизайнен офигенно, хоть и не похож особо на дракона.
ДС2: 1. Тру дракон один - Син, выглядит хуже Каламита, но всё ещё довольно неплохо и концепт с ним прикольный, как по мне. Как и история 2. Фальшивый древний дракон очень скучный в плане визуала, вот он мне прямо не нравится 3. Виверны симпатичнее, чем в ДС1, но тоже такие себе
ДС3: 1. Тру дракон 1 - Мидир, и он прямо охуенен как в плане дизайна, так и в плане появления и боя с ним. Кульминация драконьей темы в серии (хотя лично мне более изящный Каламит всё же больше нравится) 2. Тру дракон 2 - Повелитель штормов - тоже очень нравится дизайн дракона уходящий в птичий, хотя обычно у художников это выходит не особо впечатляюще, фромы сделали охуенно. 3. Виверны - очень красивые и приятные, жаль, не были такими всегда.
Кстати, про другие игры. Лучшим дизайном драконов (ну, одним из лучших точно) считаю дизайн драконов в ДАИ (игру правда к этому хорошую не прикрутили). Этот массивный, уходящий к крупным тераподным динозаврам дизайн прямо врезался в сердечко. А из старичков хорошие драконы были в МиМ и ХоММ (начиная с 2), в Дисайплс были отличные драконы, в играх по ДНД.
Объясните, что заставляет людей дрочить блять на драконов и изучать кто там виверна а кто нет? Я думал это только в реальности такие шизы есть но даже в дс есть ковенант который драконами хотят стать.
>>48172044 я хуй знает, но на пс5 фепес ниже 30 не было. Там японский код где анимация привязана действию, и каждое движение фрейм, и поэтому драчки на телике в ББ выглядят лучше чем тот же МК с 50-60 фреймом. Кароч, ББ в 60фепесов не будет. Проще ББ2 сделать. В пт опять чаши траить с аноном.
Позавчера Silent Hill 3 перепроходил. Классика, кайф, балдёж. Так там тоже 30 фпс лок и ощущается заебись. Но это жанр другой всё же. Там вязкость и неприятность управления это часть атмосферы. В душачке такого не хотел бы всё же.
>>48172056 Лол, 30 ФПС, вот это ахуенное слайд-шоу, совсем другое дело, не то что 20 фпс когда вызываешь друга в кооп и вас обоих трясет. Ах да, забыл пвп только в елдене заебатое, а бб тупо брошенный кусок говна
>>48172064 >секиро в движке игры все кадры анимаций сделаны под 30 фпс это та ритм игра когда надо кнопочки нажимать когда слово появляется на экране? а рипост в 99,9% делается быстрым спамом кнопки? Так тред OSU! ниже.
Охуеть, и как мы только играли в игры во времена 8 и 16 бит? А ПС1 и компов того же времени? Не спорю, 60 ФПС это очень круто и к этому нужно стремиться, но это далеко не главная составляющая игры. Хорошая игра и при 20 останется хорошей
>>48172083 Я прочитал твой визг, про то что фпс не нужен. Пиздюк ебаный, я уже давно не ребенок, чтоб потреблять все что в рот попало. Ниже 60 фпс? Графика ниже максималок? Сразу иди нахуй, это не игра, это говно.
>>48172099 > >Я не лишаюсь хороших игр. Я как понял ты и в ДеС ремастер не играл? Начало начал шедевров Мастера? Ебать, ты недостоин быть в этом треде.
Жаль только, что при таком хорошем графоне и эффектах они всё же проебали художку оригинала. Всё же художники у Фромов натуральные Гении, уж не знаю, чем их там Миядзаки пиздит, чтобы получать такой результат, но пиздит эффективно. Лично для меня, именно в арте провал почти всех подражателей Фромов.
>>48172147 Чел, у твоего видео амулет блять стоит ебаный, и он арбузит эту хуйню получая меньше урона, вот и все, дебилойд. Попробуй прям щас зайди и попробуй Спамом пройти хотя бы одного босса, идиотина бля тупая. Ебать ты наверное себя умным считаешь, а те большинство кто горят с игры и утверждают что она сложнее душ наверное просто не узнали о спаме кнопки ыыыы
>>48172160 >Чел, у твоего видео амулет блять стоит ебаный Чел, мне похуй на видео, я спамом парирую, тня спамом парирует. Как это попробоуешь, то игра умирает, полностью ломается механика, вот такая фича игры.
>>48172135 > У миадзаки только одна хорошая игра, и это елден У танимурыча* И вообще мастер Танимура начал с двушки делать шедевры, так что вот откуда надо начинать
>>48172162 ДС2 тоже не Мемезака делал, но при этом это лучший общепризнаный ДС. И они там тока текструки и свет пилили, поэтому если ДС2 работа мастера, то ДеС 2020 тем более.
>>48172175 Если я видео запелю как спамлю кнопку без талика и у меня будут 99,9% будет как на видео у чела засунешь флажок в жопу с пруфом? Даешь слово?
>>48172201 >>48172203 пили фото флажка с супом и жопы, как аванс, я тогда поставлю эту парашу сегодня вечером и покажу тебе. Если тебе сотни пруфов с ютуба не пруфы. Даже у Бати на канале был озвучен этот момент.
>>48172056 > Там японский код где анимация привязана действию, и каждое движение фрейм Для этой хуйни пишется патч с какой-то дельтой времени кадра (я не погромист и плохо помню) и всё работает нормально, вон к ДеС на эмуле такой написали челы, работает охуительно, так что всё можно. Единственное, больше 60 вряд ли будет возможно с такими приколами, потому что придётся увеличивать время кадра, что понесёт ебейший инпут-лаг, да и физон отклеиться может. К счастью фромы избавились от своего говнокода на фепесы и хотя бы в AC6 можно долбиться в 120. Хотя и елда в 120 нормально работает
>>48172378 бля какая же хуйня ваша секира. Чел с видео говорит же что спамить надо начинать перед ударом а не постоянно. Ты начинаешь притягивать уже. Алсо, походу правда, на уютубе куча видео по спаму. Ща сам попробую.
Прошел дс1. Посидел из боссов только на горгульях и манусе. Всех других убивал очень быстро. Сначала чувствовал стыд что мол может просто на абузе из дс3 разыбал игру быстро юзая магичесский бафф + внутреннюю силу. А потом посмотрел видос папича. Он там без баффов бьет немного сильнее меня под всеми баффами и успокоился.
Покажите свой обосанный Бладик, который отсутствие графики и стилистики скрывает под чернотой и темнотой всего и вся, фильтры говна. Это стало ещё более очевидно, когда выпустили ДС3, только там сделали критическую ошибку, сделали картинку ярче, и всплыла вся гнилота наружу, а бб тот ещё гадкий утёнок, прячет все свои недостатки под "маня дарком викторианщиной Лавкрафта" уууу смотрите как темно, это не потому что аутсорсеры не сделали текстур и освещения нееее. Калоеды ебучие. Показывайте
Вот просто вообразите ебальники итт чмошников, которые утверждают, что мыльная темная дрисня в 20 фпс слева лучше, чем шедевр справа (и это я ещё принес рандом скрины Елдена, не стал сильно унижать)
Я почти уверен, что воевал с бомжесборками, и теперь воюет с ебаными консольками прошлого поколения один и тот же шиз человек. Что дальше? Даже интересно.
>>48173049 Так никто с этим не спорил вроде бы, но это оказалось поводом трястись два треда подряд. А щас вон вилли вонки на консольках 20-30 фпс бладборн 720п дрочат, снова трясочка
>>48173019 так это же просто трясунчик местный, который пытается тралировать двач под разными поводами, раньше от елдака рвался, теперь вот пытается что-то про блядик кукарекать.
>>48172931 Элденрваныч, тихо. А ДС3 выглядит хуже, потому что сделан на сдачу, как и все Соулсы. Это как с деревом: сначала делают добротные изделия, а из опилок уже собирают всякую хуйню для бедняков. Но Элденкалыч это даже не опилки, это китайская пластмасса. Цветастый пластиковый ширпотреб. Уверен, Миядзаки про себя надсмехается над гойдзинами, которым он продает этот соулсо-говняк.
>>48173063 ББ - это чисто кал как и Секиро и ДС3. Дешманские пробники, перед тем, как накопить денег на разработку настоящей игры. Так и получилась Elden Ring, лучшая и неповторимая в своем роде.
>>48173004 База. Бладкалыч для гейчиков любителей УВОРАЧИВАТЬСЯ РЫВКАМИ от атак в кожанных штанчиках ахахха ору блять. А еще игра ГОТИЧЕСКАЯ а готикой только девки увлекаются но как знаешь большинство посетителей этого треда илитарные пидоры и дрочат недоступные им кожанные костюмчики с пелоточками как у ператов.
>>48173467 Урезанная прокачка, херовый цветокор, малое количество пушек, соевый стиль, дебильные чаши, нету выбора перейти на нг после убийства луны, узкие улицы с толпой бомжей, небольшая карта. По сложности простейшая из всех соусов.
>>48173489 Звучит как skill issue. Из сказанного заключаю, что тебя отпиздила "толпа бомжей", а потом ты на подорваче уже завизжал про какой-то "соевый стиль" и "херовый цветокор", что, конечно же, неправда. >По сложности простейшая из всех соусов. Чому же тебя тогда попустила "толпа бомжей"?
А вот тут вообще странное дело, и тянется это ещё из первой части: 1. Есть присносущие драконы (которые эверластинг) - каменная чешуя, четыре крыла. 2. Есть их выродившиеся потомки-дрейки - два крыла, нет лап, простая чешуя. 3. Мутанты - Сит (нет чешуи, но форма тела схожа с присносущими, четыре крыла на месте) и Разверстый (чешуи нет, но есть 4 крыла) 4. Потомок присносущих из Эшлейка - 4 крыла, каменная чешуя
И есть, блин Каламит. Чешуя непонятно, допустим каменная. Крыла два и называют его не "Древний дракон", что это вообще за категория?
>>48173522 Хочешь сказать, что сам по пути к боссу повторно чистишь всех бомжей рискуя потерять пузырьки? Они просто заебывали, вот и все. Толпы бомжей есть во всех солсах. Просто на узкой карте это заметно еще больше. Если тебе такое нравится поиграй в дс2, но обязательно с ковенантом общество чемпионов, ты же не казуал и у тебя "скилл" измеряется наслаждением пиздилкой с бомжами, а не с боссами. И да, бладборн был мой первый солс, который я прошел в 2019. Потом прошел дс3 и он для меня был намного сложнее.
Благодаря этой криворукой чмоне фромовские игры начали считать хардкорными? Откуда вообще взялся миф про хардкорность игр бабадзаки? https://www.youtube.com/watch?v=ur7VlXKg90Y
>>48173686 Я почти прошёл вторые души и слился об Нашандру как раз где-то в 14. Пердёж, да. Показательно ли это? Хотя в 80е дети всякие Кастельвании прохидили на трёх жизнях и ничего. Игры всё легче, геймеры всё криворукее.
>>48173700 это шло не только от журналшлюх многие игроки, вкатившиеся с относительно легких игр ньюфажки (но не настолько задроченных для даунов как сейчас конечно-же) быстро создали относительно бескомпромиссным душам репутацию киркора.
>>48173934 Ну ПТДЕ. Хотя той же справедливости ради управление там такое же, как и в ремастере, прыжок только на одну и ту же кнопку приходилось с разбега отбивать как ебанутому, это да.
>>48173944 Он вероятно про клавомыш, гейпедеры могли и оригинал душить. Вы лучше скажите насколько надо охуеть, чтоб продавать игру десятилетней давности с прикрученной адаптацией под пеку, которая должна была быть ешё на релизе, за фулл прайс да ещё и дороже оригинала? Ценовая политика фромов совсем по пизде пошла. А ведь когда-то Школяр стоил столько же, сколько оригинальная двуха без длц.
>>48173999 Хули Бабадзаки до сих пор имеет издателей? Что они могут предложить, кроме денег на инди-хуинди и рекламы? Эти ресурсы у китайца явно уже есть.
>>48173626 Помню наслушался комментариев в духе DS3 и елда говно по сравнению с первой. Шедевр, игра на века и все в таком духе. Запустил, а там вот эти плоские деревья понатыканы, словно из какой-нибудь игры середины 90х. Ну и в остальном графон на таком уровне Звуки шагов настолько уебищно реализованы, что я просто колонки выключил. Не, для своего времени может это и был топ, но что DS3, что елду я уже по третьему разу перепрохожу и каждый раз, в как в первый. Не помню, чтобы меня игры когда-нибудь также радовали.
>>48174027 А хуй его знает. Вон Элден как франшизу выкупил у бандаев недавно.
Вот, кстати, пара картинок - бандаи такой хуйнёй заниматься стали ещё до 2022. Чисто безносмены бабос стригут, повышая цены на более-менее популярное. Предыдущие части Tales of, например, как стоили копейки, так и стоят, похуй на них всем.
Мне понравилось, как ER после анонса DLC подешевел, хоть и всего на 10% - видимо, поняли, что совсем уже чё-то перегнули. А вот с ремастером однухи пиздец какой-то. Хочешь класеку - плоти. И на школяра в то же время поставили тот же ценник, теперь вся трилогия душ стоит одинаково.
>>48174042 >Вон Элден как франшизу выкупил у бандаев недавно. Ты наверное хотел сказать не Миядзаки выкупил, а Сони с китайцами. >Заявляется, что FromSoftware выкупили все права на франшизу Elden Ring у Bandai Namco за счет денег от Sony и Tencent. Это в любом случае слухи пока.
>>48174177 Как думаете, если случится великое чудо и ремейк Демонов таки доедет до пека, Сони будут более адекватны в ценовой политике? Inb4 не доедет. Дайте помечтать, пидоры.
>>48174257 Хочу некстген. Елда выглядит как тройка, только морды неписей покрасивше. Да и стим-то поудобнее эмулятора, который однажды мои сейвы схавал.
>>48174534 Я жирное уёбище и моя жопа бобо от стульев. А геймерское кресло слишком дорогое и может не выдержать. Играю на кровати и шо ты мне сделаешь, лалка. Алсо этот ваш/наш/их киберпук почему-то прибор особо не греет, хотя всё кроме ртх включено. Почему так?
>>48174302 Смотрел ютуб, больше похоже на адаптацию нетфликса. Всё какое-то более цветное, блестит, да и вообще по пидорски выглядит. Оригинальные демоны кал говна сейчас, но хотя бы атмосфера присутствует. А в ремейке ощущение будто очередных отсосинов навернул
>>48174626 Зато пока не дофармлю сранных скелетов в катакомбах для Теплоты есть хоть чем забивать витрину платиновых игорь. Литералли начал вливать бабки в стим из-за ачичек. Вот это я вниманиеблядь конечно.
>>48174720 >длинные провода продают только элите говно все это, пека на телике для игоря неюзабелен. Я 4 провода сменил уже, они по 7-12к стоят. Они откисают рандомно, покупать сертифицированный с куар кодом то цена с пол телика, самый дешевый видел давно за 40к за 15м. Ты же вкусе, что хдма свыше 3м тока оптика? Знаешь какой там гемор по нормальному выводу звука в 5.1? Что все нахуй неюзабельно даже с бт клавой и мышкой?
>>48174895 Нормально. Некоторые удары исполнять чуть сложнее, пинки там всякие, но польза от таких ударов не то чтоб велика и необходимости в них нет. А вот контроль камеры мышей конечно намного, намного лучше. рубить в анлоке, стрелять магией, не падать со всякой хуйни, всё это реализуемо только на пека.
>>48174940 Видел на среддите тред, где челибос охуевал от скорости прокрутки спеллов в видео с арены и в читерстве обвинял. Вот он охуел, когда ему сказали, что колёсико мыши делает вжух
>>48174957 Это все хуйня, для реального профита нужен чисто пкшный интерфейс в виде панели для скилов и предметов с возможностью забиндить на любые кнопки тем самым убрав любые задержки.
>>48175218 В елде 85% контента - опциональны. Так что сильно зависит от того, как много ты будешь пылесосить (и как сильно при этом сосать). В районе ста часов на полное, я б сказал.
>>48175218 Это я только закончил столицу. Остались еще канализация, горы, фарум азула и халигтри. По сути часов 15 прибавь и будет прохождение с занюхиванием АБСОЛЮТНО всего. Ну еще часов может 10 на первое прохождение. Часов 60, 70 если будешь тупить. Первое прохождение у меня 70 часов заняло, но я там дохуя пушек фармил и сэтов, да и в целом много тупил.
Бля, решил под длс пройти всетаки кольцо. Как же душно становиться после столицы в снежной локе, прям пиздец. Нахуй они ее высрали. Закрыли бы игру после столицы бы и все. В этот раз даже не числил вилки все копипастные данжи и не обязательные локи, но одих хуй после столицы в снежной духота пиздец. Опять нахуй дропну.
>>48175589 Нах ты ваще играешь в игру, где нет сюжета, а вся суть только в бесконечных мобах и данжах? Ты дебил? Ты бы ещё ныл, что рогалики бесконечные и не имеют конца, ебанутое животное.
>>48175599 >>48175683 >>48175720 Таблетки. В Кольце одни катакомбы, одна шахта, одна пещера (которая та же шахта, только без руды и лифтов). Зачем Бабадзака распилил эти локации на отдельные кусочки по пять минут прохождения я хуй знает.
Как же Елден хорош. Я давно о такой игре мечтал. Остальные от фромов полное говно, кроме секиро. А вот елден ваще просто ахуеная игра, только японцы такое могут
>>48176603 вот это консольный гой порвался, мой батя хотя бы родил меня полноценным человеком который видит больше 60фпс, а ты высрался ебаным дауном с косоглазием нахуй, поэтому сидишь за своей хуйне для дальтоников
>>48176611 >полноценный человек >срет на дваче в середине рабочего дня >мемы про консоли из нулевых Твой батя, должно быть, жалеет что тебя не абортировали пока была возможность.
>>48169972 Говно блядь, я застрял на нем. С коня ваншотает, а пока полудурок встанет еще один удар прилетит, ладно уже по звуку в первой фазе я запомнил когда убегать роняя кал. Но блядь 2 фаза что делать? Спам говном вокруг себя, с коня опрокидывает, огонь из немытого ротешника ваншотает, постоянно руки поднимает и куда урон наносить? А блядь нахуй?
Впервые играю в соулс-лайк игру и кажется понял что к чему. То что босс больно и быстро бьет, миллион хп, не помещается в камеру это блядь не трайхрадинг, не хардкор, а кривой геймдизайн. Пошел нахуй, говно!
>>48177483 ты как то неудачно вкатился, Третья норм, ну блин она лучше если тебе все это знакомо, типо возвращаешься в любимый мир в котором прошли тысячи лет. Попробуй однушку, она конечно архоична, может зацепит, а потом в трешку.
>>48177483 Как Елда только без кнопки Прыжка. Боссы там пизже на мой взгляд, в Елде с ними не очень. Пух поменьше конечно, но зато и меньше повторов, билдов тоже навалом. Короче ДС3 это папка елдачка, только не растянут на 100+ часов.
>>48177483 После елды норм вполне. Что бы там ни говорили аноны выше, ДС3 не будет ощущаться как обрезанная версия елдака. Геймплейно это все-таки о другом игра. Если в елде было много эксплорейшена и созерцания, то тут чистый экшен нон стоп, эссенция рубилова. Хотя тема исследования тоже присутствует в какой-то степени. Ну и в плане эстетики тоже совсем другое настроение, тут строгая, средневековая готика. Мне обе игры очень зашли.
>>48177483 наверни нио2 на сотен 5+ часов, после него поделия кавадзаки будут ощущаться слоумоушен дерьминой без геймплея где в тредах годами обсасывают высранный под веществами васянами "лор" ибо с игромеханиками на двух кнопках япошка уже почти 15 лет на месте топчется и высирает элден ринги делая главным новшеством скачки на коняшке
>>48177704 Но, все таки ДС3 - кишка однонаправленная. Первая часть не такая линейная. Да и двушка тоже, хотя там 3 или 4 кишки в разные стороны из хаба.
>>48177839 >не на уровне "до одной точки есть всего 2 пути". Ну хууууй знает. До пути жертв всё линейно. Потом либо к знатоку и в Храм Глубин, либо к хранителям и в Картус. Храм тупиковый, дальше Картуса без куклы с дьяконов не пустят. Потом снова по прямой и либо в Анор Лондо, либо в Столицу через подземелье. Но так и так без зачистки обоих не пустят к Танцовщице. Или в архив, если кто-то не уважает ветеранов. Дальше снова по прямой до титров. Секретные локации на то и секретные, что считать их неуместно.
>>48177483 Учти что дс3 это кульминация вселенной и фансервис на первую часть, так что для лучшего понимания происходящего стоит по-быстрому проскочить хотя бы её. Заодно и от елды отвыкнешь.
>>48178151 Броня короля слоновой кости регенерирует баб. Но короля не регенерирует. Зачем делать броню на мужика, которая регенерирует баб? Выходит он носит бабские шмотки?
А есть какой-нибудь ахуительный мод на DS1, который графон улучшает? Я хуй знает что они там на ремастирили, но я в такое говно мамонта играть не смогу. Почему Бабазаки жмется и не отдаст игру какой-нибудь Bluepoint Games на нормальный ремастер?
>>48178579 > А есть какой-нибудь ахуительный мод на DS1, который графон улучшает? Чтоб прям сильно улучшал - нет. Есть васянское освещение (жаль, не на уровне DS2LightingEngine, хуже), есть васянские текстуры, но это всё хуйня, потому что нормальных моделей нет.
> Bluepoint Games Опять что-нибудь проебут и передизайнят.
>>48178584 >>48178667 То как выглядит ремастер дес по сравнению с оригиналом это просто небо и говно соответственно. Да, кое где кое что проебали, но что и где понятно только олдпидорам, игравшим в этот кусок мамонта на релизе. Новичку дес, коих абсолютное боьшинство, будет намного приятнее играть в ремастер.
>>48178739 >кое где кое что проебали, но что и где понятно только олдпидорам, игравшим в этот кусок мамонта на релизе даже не так, ты хотя-бы по обычным часам умеешь время определять?
>>48175561 Как ты за 33+15 часов занюхал абсолютно все? Я прошел почти все данжи, почти всех боссов в открытом мире убил, спустился до корней Хелигтри, убил гиганта, но не сжег древо. У меня вышло 72 часа.
>>48180119 >Нет, а что? ну я понял, что ты не умеешь. >кое где кое что проебали, но что и где понятно только олдпидорам, игравшим в этот кусок мамонта на релизе >люди игравшие в обе игры знают в чем одна лучше другой, а люди игравшие только в новую, нет. охуенно #правда >коих абсолютное боьшинство в фифу еще больше людей играет
>>48180920 После Ниндзя Гайден твоя смешная параша под названием секиро, где от катаны не разлетаются конечности воспринимается не то что как кал, а кал в квадрате.
>>48169263 (OP) Сап, анон, хочу поиграть в дс трёшку, до этого прошёл несколько раз первые и один раз (по большей части ради фьюмного, пиздец душная игра) двушку. Долго придётся привыкать к трёхе? Там вроде есть дуалы, работают ли они как дуалы, или это просто поочерёдный удар и лучше попробовать секиры? Алсо, сильно ебут? Слышал, что боссы дополнения и безымянный король страшные, а я дымного убивал часа четыре, мне придётся пожить в игре-то время?
>>48181105 Ща как раз смотрю ролики с геймплеем. Вроде, прикольно. Попробую. Но, так-то, мне больше нравится японское и европейское средневековье. Жду Ронина от тим нинджа и Цусиму на пк. Ещё какой-то Фантом блейд зиро интересно выглядит, но оно хрен знает когда выйдет.
>>48181147 Дуалы только в двухе и елде есть. Трёшка сравнительно с первыми двумя играми гораздо быстрее, в ней нет пойза как явления (ну, кроме боссов), перекаты тратят меньше стамины, так что в целом она скатывается в очень активный стиль геймплея. Сложнее или проще это чем более вдумчивая боёвка первых двух игр, я хз. От билда ещё зависит, в отличии от двушки маги в трёхе снова катают лицом.
Доброго времени суток аноны пишу к вам со своей проблемой. Не могу пройти арену в AC:PP. Застрял на 20+ номерах слишком быстро убивают. Что я делаю не так и как это исправить? Насколько поможет тяжелый робот?
Сейчас зашел на стрим иксбт и там Смута, это полный пиздец, постоянные загрузки, телепорты и очень много бессмысленных диалогов, всё ждал когда уже замес начнется, прошло 10 минут но так ничего и не увидел
>>48183063 там разное оружие, есть всякие топоры\мечи с боёвкой как в солсах, есть тонфы-хуёнфы с оригинальной боёвкой. про лордов даун какой-то хуйню спизданул, вообще ничего общего.
>>48182104 Не иначе на утубах подсмотрел? Алсо когда я пытался заковырять эту манду без слезы этим билдом, то в итоге послал нахуй это дело, ведь какой-то гений на разработчике решил, что хилится она яростью битвы, и удары по щиту без урона всё равно, сука, восполняют все те крохи, что я сносил полчаса. Водный танец можно проблочить, но тогда бой фактически идёт заново, заебись.
>>48181147 > Долго придётся привыкать к трёхе? Темп другой, если та же двуха проходилась от щита на 90%, то в трёхе перекаты только в путь. >Там вроде есть дуалы, работают ли они как дуалы, или это просто поочерёдный удар и лучше попробовать секиры? Парные мечи штоле? Не завезли. Парные оружия мейби? Есть такое. Альтернативный мувсвет в двуручном на пкм, но без блока. Секиры имеют такой же мувсет, как и булавы, и мечи, и кинжалы, к чему такая конкретика? >Слышал, что боссы дополнения и безымянный король страшные, а я дымного убивал часа четыре По сравнению с Дымным Рыцарем которого я как девочка закидал магией минут за 10 беготни по кругу, боссы тройки хуебобики, причём все. Нет, я конечно посидел с десяток траев на Короле и Мидире (и ещё больше на Душе Пепла, лол), но тут надо просто ПОНЯТЬ. Хуй знает что, но ПОНЯТЬ. Во второй раз на всех уходило уже по паре траев. А если совсем не могёшь - скимитары наёмника и не еби мозги, лютость дамага позволяет фейсроллить - мобы 5а локации кончаются раньше эстусов.
>>48183281 Вдохновился. Увидел, как чел проходит ее вообще без уворотов, все лицом танкует, даже ауе атаку во второй фазе. Ну и на википедии посмотрел какое копье лучше выбрать. Хз, может на ранних версиях она больше хилилась, но сейчас вполне терпимо + методом проб и ошибок я выяснил, что первую волну ее танца лучше блокировать, от второй можно кувырком увернуться, третьей она сама почти никогда не попадает. К тому же можно уворачиваться от ее рывков, они легко доджатся. С мимиком думаю было бы только тяжелее
>>48183543 > тред игр для слабых пк Каких слабых ПК и каких нахуй ПК вообще, если арморд коры до 6 не выходили на ПК. У чела вопрос по теме треда (игры фромсофтвер, забыл?), но тут на него вряд ли кто-то ответит.
> Нормальные люди играют в АС6 Нормальные люди играют в то, что им нравится.
>>48183708 >У чела вопрос по теме треда (игры фромсофтвер, забыл?), но тут на него вряд ли кто-то ответит. Потому что тред на самом деле по сосаликам. Тег сменили из-за срачей с шизика с ниохом, шизик сдох (или визжит сейчас про то какое игранейм говно уже из "брендовых"), а путаница осталась. Тут людям интересен жанр, а на игры фромсофта вне жанра, ац или кингсфилды в целом поебать, уровень ознакомления с ними такой же как и в целом на борде. >>48183778 >Вы вообще /vg/ или кто? Вг. А тебе в /cg/ надо. Пушо за вычетом шестой части серия глубоко консольная и пекари в неё не играли особо. Ну в ац6 я сыграл и даже сранкнул всё, очень уж она лёгкая, но оно меня не настолько заинтересовало чтоб подключать эмулятор и жевать говно мамонта.
>>48183778 Про AC-то тут знают, и даже бывал анон, который про старые части что-то писал, но это редкая птица, что охуеть.
>>48183784 Чего не знаю, того не знаю. Может, и правда на консольной доске найдёшь чего.
>>48183801 > Тут людям интересен жанр, а на игры фромсофта вне жанра, ац или кингсфилды в целом поебать, уровень ознакомления с ними такой же как и в целом на борде. Ладно, тут соглашусь.
>>48183801 >из-за срачей с шизика с ниохом а что за шизик с ниохом и какие идеи он продвигал в массы? тому шо ща сам залпом 1 часть пролетел и вторую на нг ++ засел и геймлейно обе части все соулсы уделывают не напрягая даже мизинец хотя на соулсы я проебал 2к+ часов и понимаю что эт просто аутизм на двух кнопках с перекатом был. боссы лучше, персонажи интереснее, есть нормальный сюжет, историческая подоплека, разве что в художественном и музыкальном наполнении после миядзаки нио даунгрейд какой-то
Два брата, точнее, брат и наебка брата попущены. Впереди самая уебанская гробница в игре, я ебал ее проходить, просто по гайду пробегу, я в прошлый раз в ней минут 50 сидел натурально, и все ради чего?
>>48182127 >смущают цифорки на экране абсолютно не мешают, можно полностью отключить. нужны в первую очередь чтобы оценивать возможности своего дмга >выпадающий шмот до нг 2 почти можно не обращать внимания и надевать что дает больше дмга/армора. начиная с нг2 ( 3 прохождения ) и тем более на последних двух в шмоте приходится тщательно разбираться - перековывать соулматчить закалять итп, т.к без билдостроения и правильных статов эндгейм почти непроходим. не считая даже что нужно к тому моменту уметь играть и вообще разбираться как игра функционирует >>48182298 >разок пройти можно на разок тебе обучение дают на 40-50 часов, игра начинается на нг2+
>>48184679 У меня и так уже макс фласка, а в прахах у меня орел или ястреб, как он называется правильно. Я, конечно, этот данж пройду, но какой же он конченный... Вот подряд идет канализация мога и этот данж уебанский.
Пока что худший босс которого встречал. Тот кто его придумал попадет в отдельный котел для криворуких геймдизайнеров. Нелепая огромная хуйня, бегать по километру за ним прост чтоб ножку погладить, во 2 фазе короче бей глаз/руки, а вот хуй тебе, не получится, ковыряй дальше ногу. Это второй босс на котором задушился и хотел дропнуть.
>>48181194 Ну на первых локациях я особого отличия (кроме темпа) не заметил от однухи, кстати. Тоже куча хитропопых момент, и как будто даже нет отвратительных толп бомжей как в двухе. Но парировать обычным средним щитом как будто бы стало гораздо сложнее, он не всегда прожимается; то ли защита от дурака, то ли особенности порта, то ли просто средний щит как-то специально подрезали на тему пэрри, то ли я просто отвык/не привык/не разобрался. Алсо, щиты как будто работают даже на боссах (пусть начальный не особо показатель) и вообще ведут себя в плане блока лучше чем в двухе. Это охуенно, а то ещё со времен прохождения безщитовым катанщиком желание играться с ссаным трешем без щита как-то улетучилось; тем более пропастей меньше не стало.
>>48183317 >к чему такая конкретика? А, да не именно секиры, скорее двуруч, просто конкретно с ними не играл ещё с молотами, но на елду оставлю, там вроде можно с хилом читерить вне боссов. Кстати, получится ли взять в две разные руки разные мечи? А то наличие именно парников смущает. И если да, то хватит ли титанита на прокачку заточенной в огонь пушки + двух заточенных мерцающим пушек? Просто слышал, что с титанитом тут похуже чем в однушке. >Хуй знает что, но ПОНЯТЬ Классика миядзаковщины. Без понятия, как ты реагировал на его ебануто размашистые атаки на такой дистанции, я специально голышом с лопастью вертолёта под сраку лез чтобы в тайминги попадать лол
Вообще по первому впечатлению с самого начала игры: это гораздо лучше двойки, но похуже единички. Как будто само в голову пришло, мхех.
>>48184975 >у на первых локациях я особого отличия (кроме темпа) не заметил от однухи, кстати. Ну я хз. Ты уже должен был заметить, что 90% врагов тупо станлочится. Берёшь в меру лёгкое оружие по типа дарксорда и отыгрываешь кабанчика из третьей готики. >Алсо, щиты как будто работают даже на боссах (пусть начальный не особо показатель) и вообще ведут себя в плане блока лучше чем в двухе. Щиты во всех душах работают. Может ты просто в двухе дабблклик не отключил и поэтому у тебя на каждом клике была задержка? Земля тебе пухом тогда. Отключать, кстати, надо было каждый раз заходя в игре.
>>48184975 >двуруч В Елде есть пеплы, а как люди с медленными дрынами проходят трёху я хз. В крайнем случае алебарда или изогнутый большой меч, но может я рукожопый. Зная мастера - второе.
>получится ли взять в две разные руки разные мечи? А зачем парные ножики по твоему? Паверстенс успешно проебался до Кольца.
>титанитом тут похуже чем в однушке Мне на эксперименты более-менее хватало. А в локации Безымянного Короля валяется расширитель магазина в хабе со всеми камешками, кроме кусков титанита. Если совсем уж плохо.
>ебануто размашистые атаки на такой дистанции Эт ты про Рейме? На самом деле уворачиваться ОТ него довольно норм. Пришлось надеть шлем Вельстадта, ведь в первой фазе есть один выпад маленьким ножиком, который сука задевает. Я э не гомик за магов играть, вот и вкачал первый попавшийся посох насколько хватило (т. е. где-то пару раз) и побежал в бой с сотней стрел души.
>>48185875 ну так и есть, весь остов построен на костях демонсов, геймплей не меняется уже 14 лет как, его просто ускоряют а суть не поменялась ниразу, удар перекат 100% времени в 2к24 году уже отсталая хуйня. и в элден кале два года назад на коня усадили типо стильно модно молодежно. а суть опять не поменялась
>>48186100 >идеал >я бы ещё удар-колобок навернул из-за таких как ты отсталых жрунов кавадзаки и высирает элден кал и трешку, локации хуже и хуже от части к части, геймплей тупее и тупее на перекатах с бесконечной стаминой, копипаста на копипасте с самого же себя причем ужасных вещей
>>48186145 А теперь давай по факту, что можно улучшить в потенциальной очередной фромовской игре? Что добавить, что убрать? Или только орать что всё говно можешь?
>>48186145 Он вроде говорил, что не читает отзывов, ни критики, ни похвалы. Пиздёж? Я думаю, что пиздёж. Но если это не так, то и сам маэстро отсталый долбоёб получается.
>>48186157 Я мимокрок, и чел конечно хуйню сказал, но миядзаки стоит вернуться к концепции 1 соулса по левелдизайну. Это мое пожалуй единственное пожелание к неминуемому следующему соулслайку, все остальное уже в елде достаточно хорошо. Может еще поменьше имбовой статусной хуйни, как то баланс потрогать чтоб одному йобабилду не сильно проще жилось другого обычного, но при этом хороший билд конечно поощрялся.
>>48186157 вернуть уровень проработки и целостности мира и локаций до 1 соулса, сделать их менее коридорными чем они были тогда. разнообразить скиллсет и мувсет мобов и боссов, расширить скиллсет оружия игрока, не до уровня конечно нио, но хотя бы больше чем спамить два удара и перекат. в однушке работало потому что вся игра была чрезвычайно медленной, ощущался вес армора во всех смыслах. до той поры пока не прокачаивался до такого лвла чтоб джайнт сет таскать и перекатываться как еблан. последующие после однушки части включая элден кал ( тем более элден кал ) просто в абсолют эту тупость с перекатами довели. армор неработает, все перекатываются просто потому что игре больше нечего предложить после демонсов и 1 дарка, заниматься этим кавадзаки нехочет ибо жрут и так. не удалять роллы, а добавить к ним в пару деши. сайдстепы, дабл деши и прочее, возможность кенселинга дешей при легком весе, убрать при тяжелом, реализмом в игре непахнет чтоб говорить " нахуй оно надо " - узкоглазому просто похуй, он ленивый и зажравшийся, скоро окончательно в кодзиму превратится - будет грезить ничем уже неподкрепленным величием, которым обязан как раз 1 дарку и демонсам. а годы то идут, а игра топчется
>>48186197 Да она и так прекрасно затыкивается, если тупо заспамливать. Три фазы эт они, конечно, психанули, но в целом босс простой. В трёшке вообще с боссами в длц не повезло (тем, кто любит жопную боль). Фриде станится чем попало и хп мало (в сравнении), Мидир мажет половиной атак. Мужик с волком, братья-демоны, кооперативная хуйня - всё хуйня. Гаэль вроде и ничего, но он слишком честен, что ли, к моменту битвы с ним уже можно научиться играть. Вроде бы я его фирст трайнул в своё время.
Пока распродаж нет, что там по Лордам 23го? Сильно говно? Первая часть в целом зашла, но там одна лёгкая броня аля космодесант из Вахи чего стоит. В конце концов, сильно пеку грузит? А то я инвалид ноутбучный.
P. S. Я правильно понимаю, что взятие кинжала для левой руки в правую запрещено женевской конвенцией? Или что это за цирк?
>>48186692 Лорды душноваты конечно, не знаю как сейчас, но на релизе на первых патчах была уебищная оптимизация, статтеры, джаггеры, видимо из-за толп мобья и подгрузки параллельного мира и фонаря. ТОЛПЫ респавнищихся мобов, это главная ошибка геймдизайна, Танимура жмёт им руку. В какую руку кинжалы по моему похуй. Кстати на пике у тебя самые имбовые сворды, но для нормального вепонарта нужно пройти душный квест черного крестоносца или кого-то там. Поразительно длинные прыжки и перекаты, на платформах играет злую шутку часто. 6/10 танимур.
>>48186692 хз почему лордов новых говнят, полная калька с дарксоулсов. из отличий: не так хорошо проработан лор, боевая система разбавлена парированиями и механиками фонаря, слегка кишкообразные локации какие-то закольцованости\скоротки присутствуют, но не имеют смысла.
>>48186157 У меня есть радикальная идея для улучшения. Лежит на поверхности, кстати, и больше подошла бы секиро, чем средневековому сеттингу, но всё можно при желание объяснить особым лором. Так вот, просто ввести полёты и прыжки по боссам. Перемещение в воздухе. И сразу открывается множество возможностей!
Может быть, я немного запутался: чем так плох вариант расплавить мир в ничто, если волей Марики были любые альтернативы существующему порядку? Сложилось впечатление, будто любая альтернативная концовка лучше, чем банальный повтор цикла, так как соответствует ее напутствию полубогам, не дословно: "Идите и ищите свой собственный путь, каким бы он не был". Опять же, непонятен глобальный характер стремления Марики к смене внешнего божества, но есть нюанс: возможно, Марика хотела освободить людей от внешних богов вообще, а не сменить одного на другого. Тогда концовка Ренни выглядит как шило на мыло, потому что по сути она выбирает неизвестного бога звезд.
>>48189272 Вот смотри, сука. Вот есть Раха, в Рахе главенствует Пыня. До Пыни был Мухожук, до Мухожука Меченый. Это по-твоему повторение цикла? Или просто течение жизни? При этом условно Пыню можно ебнуть, а потом сказать типа "больше никаких Пынь, мы сейчас новый порядок захуячим", но по сути это просто будет новая роль Пыни с другими законами. А можно заморскому барину отдать, а самому съебаться, типа пусть быдло само ебется, как может. А можно ядерками всю территорию обработать, чтоб в радиоактивный пепел, и никакой жизни, зато не Пыня, такая логика.
Я правильно понял, что пикрил не был рассчитан на соло прохождение? Вообще с трудом представляю, как ее без покемонов проходил Бабадзаки. Либо он несколько недель задрачивал ее тайминги, либо он убил ее какой-нибудь кровоблядской катаной. Ну или спамил кометами. >ну я жи прошел значит босс нормальный мям ну скажи им Убить Малению без духов - это как убить Гаэля на первом уровне и без фляг. Конечно, при желании возможно. Но вряд ли разраб такое задумывал.
>>48189845 Это, возможно, сложнейший босс из всех фромовских поделий. Ее можно убивать без духов, но без шуток, тут нужно минимум двое суток и провести ночь после пососов (во время сна инфа хорошо переваривается и с утра будет легче драться с боссом).
>>48189894 Секиро хорошая игра, а этой хуйне достаточно вырезать отхил любыми тычками и будет норм. Ещё хп подрезать можно. а то у царя драконов и то меньше. Это называется исхуйственная сложность. Можно понять многое, но кража здоровья при ударе в сранный щит? Она его из потраченной стамины берёт? Сразу бы регенерацию добавили, хули.
>>48189845 Убить её прям совсем честно может и довольно сложно (не недели, но несколько часов можно и посидеть), но против неё есть куча тактик, которые её просто удаляют из игры на нг. Да и для нг+ порядком. С другой стороны Гаэль вообще ничего не может сделать против банального щита, эта хоть лечится об него.
>>48189473 В общем-то любое правление извне структурно одинаково, хотя вероятно будут различия, может быть даже существенные. Тут хорошо бы задаться вопросом, а была ли жизнь до вмешательства внешних божеств на континенте, называемом Междуземьем. Мы знаем, что за морем существуют и другие цивилизации: самураи и нумены первыми приходят на ум. Были ли они производным Горнила или появились как-то еще? К чему этот вопрос. Если люди – производная внешнего бога, то в принципе представить их существование вне контекста поклонения кому-либо трудно. Хотя в концепцию эволюции личности, в которую верила Марика, вписывается, но для меня это парадоксально. Как если бы горшки в момент решили жить отдельно от гончара или что-то в роде того.
В этом отношении конец хаоса является просто хард ресетом до момента, когда все было едино и все было хорошо. Хронологически примерно как раз куда-то в момент появления Горнила.
Я правильно понял, что пикрил не был рассчитан на прохождение без читов? Вообще с трудом представляю, как его без читэнжина проходил Бабадзаки. Либо он несколько недель задрачивал его тайминги, либо он убил ее каким-нибудь эксплоитом. >ну я жи прошел значит босс нормальный мям ну скажи им Убить Гундира без читов - это как убить демона прибежища на первом уровне и без фляг. Конечно, при желании возможно. Но вряд ли разраб такое задумывал.
В какой момент Бабадзаки стал баборабом? Я вот что заметил. Выходит калборн (игра про гейчиков в кожаных штанишках которые делают рывочки вместо перекатов) и сразу же попёрло - Леди Мария, Эльфриде, Эммма, Маления... Где нормальные мужские боссы? Куда делись Арториасы, Орнштейны и Смоуги, Гвины, Сэры Алонны? Почему осталась одна педерастия типо радагонов, месмеров и прочих фембоев*
Пацы я качал тупого танга с щитом и топором. В прохождениях часто вижу какую-то длинную катану которая кровоточит. Красиво выглядит. ЙОБА ИМБА. Где такую достать? Элден ринг если шо
>>48189845 В элдаке у большинства боссов сложность накручена исскуственно. Вот убери у Малении отхил, будет ли она сложным боссом? С хуяли он вообще у нее есть? Как это объясняется Лором? Суть геймдизайна бабадзаки это сделать небольшую арену 10 на 10, чтоб вокруг был обрыв, налить в арену гнили и добавить ебанутого червяка, который кстати тоже гнилью плюется, чьи мувы невозможно отслеживать из-за его размеров (это я в пример привожу гнилостного духа в Эльфаэле, где мы последний раз встречаем Миллисенту). Духи тут нужны, чтоб хоть немного эту духоту сбавить, ибо уже после Лейндела уже нет ни сил, ни желания снова жрать это гавно.
>>48190077 А у меня с духами никогда проблем не было, у них очень простой и понятный мувсет. >>48169263 (OP) Какая заточка на ГСы лучшая? Поменял с хеви на квалити, респекнулся в 40/40, мне кажется он хуже, чем тяжелый при силе 55.
В дс3 у большинства боссов сложность накручена исскуственно. Вот убери у гундира атаки и вторую фазу с бездной, будет ли он сложным боссом? С хуяли он вообще у него есть? Как это объясняется Лором? Суть геймдизайна бабадзаки это сделать небольшую арену 10 на 10, чтоб вокруг был обрыв и червяка, который кстати тоже плюется, чьи мувы невозможно отслеживать из-за его размеров (это я в пример привожу вторую фазу гундира). Читы тут нужны, чтоб хоть немного эту духоту сбавить, ибо уже после кладбища уже нет ни сил, ни желания снова жрать это гавно.
>>48190077 >Суть геймдизайна бабадзаки это сделать небольшую арену 10 на 10, чтоб вокруг был обрыв, налить в арену гнили и добавить ебанутого червяка, который кстати тоже гнилью плюется, чьи мувы невозможно отслеживать из-за его размеров (это я в пример привожу гнилостного духа в Эльфаэле, где мы последний раз встречаем Миллисенту) а при чем тут маления? на малении у тебя круговая арена диаметром 25 метров, босс и ты, ничего не мешает. а червь находится в буквальном конце игры, одной из последних локаций, и уже даже не босс сам по себе, а моб с выебонами. ты сейчас плачешься, что локации в игре это не простые коридоры с мобами как в лайз оф пи, и что они пытаются хоть какие-то сложности создать помимо мувсетов врагов?
>>48190038 Это реки крови скорее всегохотя она не особо и длинная вроде бы, в снежной локе, в лейте падает с фантома.
>>48189993 Так там магазин же есть в ангаре. Все запчасти продаются за ту же цену, что и покупаются. А новые по сюжету дальше открываются, ну и за обучение тоже какие-то дают.
>>48189845 Хз, у каждого в сосаликах есть свой личный подход к такому дерьму. Кмк, многим легче и правда банально задрочить все тайминги.
>>48190346 Нет. Я люблю стукать огромным дрыном например. Можешь забрать мои латы и гордость, всё равно буду кататься со здоровенным дрыном. Дрын это круто, ты чувствуешь когда им херачишь. Эстус можешь забрать, я перфектну тайминги, только дрын не отнимай
>>48190385 В Елде только один норм дрын и все его знают. Хотя вот из больших топоров я распробовал Топор палача, довольно хорошо по пойзу бьёт, ну и крит удар повыше. УГСы и топоры в ДС3 всё-таки лучшие.
Старый графон ds-ds2 - вызывает такой же эффект зловещей долины, как и игры ps1, и всякие хорроры. Думаете такое возможно хотя бы в теории с современной графикой? Даже представить не могу.
>>48189845 Проходил её и так и эдак, могу сказать что нг+ соло по сложности примерно как с Тише на рл1, очень уж много преимущества дает снятие агра с себя
>>48190170 >новые по сюжету дальше открываются, ну и за обучение тоже какие-то дают. То есть ограничивают не только деньгами, но и сюжетом. Типа даже если ты сотни жопочасов фарму посвятишь, чтоб ты ни в коем случае не получил от этого какого-то преимущества. Нахуй тогда деньги-то нужны? Ну сделали бы все запчасти находимыми или выбиваемыми из противников - меньше мороки стало бы.
>>48190635 Похуй ваще веришь нет, говно. Демон Солс - проба пера и дженерик хуета уровня подливиона. ДС1 - это дизайнерский шедевр, неповторимый в своем роде.
>>48190641 >ДС1 - это дизайнерский шедевр Ты еще игры на денди вспомни. ДС1 был хорошей игрой для своего времени, но сейчас уже совсем морально устарел.
>>48190654 Морально устарело твое ебало скуфа омежного, а ДС1 никогда не устареет. Эта игра вне времени, и она не поддается рамкам, в которые ты пытаешься ее засунуть. Это пусть Елдачок тягается рядом с Зельдой и Скайримом, и остальным калом стоя в одном ряду. А ДС1 - он выше всей игровой индустрии в целом, по своему духу. Ты просто конечное быдло, можешь мне дальше не писать, ты тупейшее животное.
Никогда никаких эмоций не вызовит больше ни одна игра фромов. Просто жвачка для быдла, цветастая такая жвачка для дебилов с гайдиками и калькуляторами.
О, тут как раз Малению вспомнили. Прохожу первый раз ваш Элдач, стараюсь не спойлерить себе прохождение, без мануалов нашел обе части медальона, разобрался со статуями Микелы в том городе, попал в Халигтри. Излазил весь Эльфаель, замочил Малению, но у мене другой вопрос- я ожидал этого вашего Мога с яйцом тут тоже найти, но глухо. Просто подскажите, нужно еще поискать или он вообще не тут? Древо пока не возжигал. Искать прохождение неинтересно.
>>48190506 Какую зловещую долину они у тебя вызывают? Графа буквально околомультяшная. Это как раз современный ёба-графон выглядит странно на фоне убогих анимаций и кукольных но очень полигональных человечков
Елдачерские выкидыши, заткнули пасть нахуй. Вы недостойны постить в тред, когда вспоминается ДС1 добрым словом. Вы жалкие черви, которые никогда не узнают что такое душа, темная душа. Вы лишь так и будете как хомячки в колесе бегать и тыкать перекатики в бесконечном поносе от Танимуры в своем елдаке цветастом и радоваться проебаными тысячами часами в этой дрисне, где вы с помощью фантома протыка перекатывались и тыкали в попку друг другу. Черви.
>>48190719 > перекатывались и тыкали в попку друг другу О, это ж ПВП в ДС1. Алсо, ты буквально постишь тиктоки под попсовую грусную музочку, хомячок. ДС1 по факту хорошая игра, ныть прекращай только.
Конечно лорные моменты ДС3 и фансервис были приятные от части, но как можно было так лениво навалить хуйни на тяп ляп? Уже в этот момент стало понятно, что ничего личного, просто бизнес.
>>48190791 Чел, во первых это не фансервис, во вторых фансервис в двушке. Третья часть продолжение первой, ясен хуй там будут подобные отсылки, дабы показать тщетность бытия. А финальный босс (душа пепла) это вообще олицетворение всех соулсов, мы сражаемся не с одним конкретным боссом, а с теми кто продолжил цикл. ДС1 это начало пути, а ДС3 логичное завершение. Ну и разумеется показатель того, что идеи первой части были ложными про возжигание
>>48190823 Потому что ты в какой-то момент запустил квест на фестиваль. Дерись теперь с Раданом, потом обновляй локу, будет там твой мисбеготтен с рыцарем горнила.
>>48190819 Нет дурачок тупоголовый. ДС3 - это фансервис. ДС3 парашная никогда не встанет рядом с самодостаточным шедевром ДС1. Ему не нужны огрызки уебещные в виде ДС2 и ДС3, которые кроме хуйни ничего нового предложить не смогли, а все что было заебись в первых душах, было проебано основательно. Забавно, что название темные души как никогда подходит серии, ведь если бы конвейер не начался после первой части, то это была бы светлая душа, а так имеем что имеем, попытки вижать все и уничтожить из когда-то светлой души, из игры которая была уникальна.
Потихоньку подхожу к финишу, осталось 2 локи и 8 боссов. В этот раз решил пойти к Малении до фарум азулы, чтобы можно было ее руну потом получить, чувствую, будет сложно.
>>48190935 >как лорно объяснится эта криповая ебака, на человеческих ногах Бабазака же рассказывал в интервью: атрибут/традиция культуры земли теней. >но есть рога, типа значит Омен. У львов из ванилы тоже рога есть и в трейлере статуи львов рогатых стоят. Так что скорее всего это все с горнилом и эпохой до эрдтри связано будет как и омены очевидно.
Как же долго ждать дополнения... Целых 2.5 месяца... Хули так оттягивать локацию размером с Лимгрейв. Может мне все души пройти, ремастер первой, двуху, треху? Или что-то из них лучше пропустить?
>>48191012 Ну трёха это как ер, только очень линейное и без трети фич. Однуха действительно медленная и страшненькая, но её стоит пройти ради понимания вселенной и отсылок, которыми трёха полнится. Да и недлинная она, однушка. Двуха - единственная скипаемая игра, но за два месяца-то можно и её осилить.
>>48191012 Ремастер первой и, в принципе, даже трёху можешь смело пройти полностью. Во второй достаточно основной сюжетки, ну или можешь забежать к Дымному рыцарю. Хотя, если речь о двухе, ради нескольких интересных боссов и лок такой котёл говна жрать такое, конечно…
>>48191188 Есть такое, пиздец болит горла, ссаная ангина. Лучше бы маления мне меч в глотку сунула, честное слово. Завтра ещё и на работу с этим дерьмом
Согласен с челом, который срет тиктоками по дс 1 , моя любимая часть. Проходил ее самой первой, наверное поэтому больше всего в душу запала. Топ 2 секиро - геимплейно ебет, но сеттинг не очень нравится. Трешка просто хорошая игра, двушка и елда проходняк, вроде неплохие игры, но какие-то бездушные
>>48189845 Берешь большой щит - ставишь на него Пепел Войны: Заслон - надеваешь талисман усиления блока - стоишь на месте и все атаки малении долбятся в щит с 0 урона нахуй. я лично запукивал лазером из глаза, она в метрах 20 вообще нихуя не делает если далеко стоишь. запукал - маления бежит срать своим комбо танца мечей - отбегаешь - долбишь парой ударов, отбегаешь - повторить. всё. во 2 фазе ваще можно насовывать сразу с какой нибудь слезой на урон, бафнуться крабовым мясом и можно танковать буквально на размен. Елдак вообще рассчитан на использование молитв всяких, слез, расходников, прахов и тд. Если игрок прям хочет тыкать онли мечом без нихуя, то это мои соболезнования, не нойте что вам сложно.
Я отпиздил шлюху. Просто пришел с рапирами, сеппуку и мимиком. И мне похуй , если она меня убивает чип хуетой, типа пинком с армором, танцем и вампиризмом, то я ее могу убить такой же дешёвой хуйнёй.
>>48191012 Думаю правильнее всего занюхивать всё по порядку, иначе будешь плеваться от того, что механик, к которым привык, в более ранней части не наблюдается. Если не успеваешь, то можешь пройти 1 и 3, вторая часть вроде бы и души, но считается самой слабой производственный ад и руководил не Миядзаки. Как игра она не плоха. А вообще можешь взять и пройти элден на первом уровне! Опыт интересный, советую! Там, где раньше давил на оверлевеле всех, начинаешь замечать механики и слабости, которые разрабы оставляли тебе чтобы побеждать босса полегче. >>48191119 >Двуху пробежать игру, забить хуй на длц Длц в двухе как раз стоит заценить если решишь проходить кроме опциональной заснеженной пустоши, ну его нахуй, я вообще в шоке - столько ванили сожрать чтобы до мякотки не добраться? Плохой совет! Если выбирать издание, то лучше просто дс2, а не школяра хз правда продается он или нет и как там с онлайном, в школяре все поперелопатили, иногда нелогично.
>>48190719 Вот так наслушаешься пидорасов вроде тебя, запустишь первуху, а потом чувствуешь себя обманутым. Как будто в душу плюнули. Не, иди нахуй, ценитель ебаный, не буду я твое гавно мамонта открывать. Но и удалять тоже не стану.
>>48191517 Я в принципе рот ебал дс2, первая игра которая на середине уже душит и отбивает желание играть вторая это елдак. Да и длц там каличные, кислопидорская шульва, которую 1 раз решил посмотреть и лучше бы я себе на ебало нассал, снежная хуйня которая вроде бы и норм, но заебет мобьем и такая же хуйня с дымным. Если бы дали чисто с боссами порамсить, то ок, но я ебал вилкой чистить очередные пачки как в ммо
Что-то с трёхой не заладилось. Походу буду играть магом, какой-нибудь меч заточу ещё, чтобы интересных боссов тыкать или даже парировать. Говорят, тут таких завезли.
Серьёзно, бля, что они с ощущением тяжести сделали, я импакта от доспехов не чувствую, и речь не про баланс с эффективным поглощением, а про то, что перс какая-то реактивная хуйня в любом случае, только айфреймы говновее становятся. Просто не чувствую килограммы металла. Ещё и ощущение от игровых ситуаций очень дежавюшное. Нинравится, короче. Не двуха, конечно, но нето. Пожалуй, реально попытаюсь скипнуть большую часть игры магом или пиромантом, игра ни туда ни сюда, недостаточно отличается от 1 и 2 чтобы чувствоваться новой, но при этом взвинтили темп и как будто ЙОБА пошла лол.
>>48191517 > в школяре все поперелопатили, иногда нелогично. На самом деле логично в отношении геймплея, но там расчёт идёт на того, кто ванильную двушку прошёл, а то и не раз. Видишь эти изменения и с пониманием киваешь, хоть сделаны они и топорно. А в первый раз и охуеть можно.
>>48191517 >>48191908 Я конечно все 100500 исправлений школяра не припомню, но в оригинале в локации Огненная башня Хейда не было ни одного моба рыцаря Хейда. Если ни это хорошее изменение, то что тогда? Правда после убийства драконьего всадника путь в собор закрывается по причине недокача ещё надолго.
>>48183801 >FromSoftware General - тред разработчика AC >AC:PP - игрушка FromSoftware Нигде не сказано "обсуждаем игрушки этого разработчика но игрушки ограничены". Вот игрушка, вот тема обсуждения. Какие проблемы? Давай будем честны ты не игрался в ас тебе нужен этот тред чтобы обсуждать свои недослешеры или что-то типо того. И в этом нет ничего такого тупость - великая барнаульская традиция. Сказав бы честно об этом я бы даже зауважал тебя. Но войдя в этот тред ты согласился с правилами. Вот АС и тема обсуждения >>48181519
>>48192359 >тебе нужен этот тред чтобы обсуждать свои недослешеры или что-то типо того. Всё так, для меня это тред соулслайков. >Вот АС и тема обсуждения Ну обсуждай, хуле не обсуждаешь. Чё-то там ты ныть начал, всем похуй.
>>48191913 Бладборн разве не что-то околовикторианское с какими-то защитными куртками? Эх, ладно. Бомжепиромант чувствуется нормально, правда чую боссов придётся убивать по-старинке тыкалке с такой скоростью анимаций каста.
>>48192952 Понятнее всего было в Mortal Shell. Там в момент переката фреймы неуязвимости показывались окаменением главного героя. Точно так же во время блока он становился каменной статуй. мимо
Начал очень часто доводить Малению до второй фазы. Но потом все равно дохну. Это прогресс или нет? Мне кажется, я делаю что-то не так. Играю без кровотока, холода и призывов.
>>48193272 Танимура был лидером на дкс2 и подразумевается что он делает души второго сорта. Поэтому говоря что "ер делал танимура" ты так, типа, оскорбляешь игру. ЧСХ танимура во фромфортваре дольше чем мемезака работает.
>>48193298 Танимура далеко не уборщик. Как минимум по тому что он руководил разработкой пусть и Б-проекта, но всё равно крупной игры можно было догадаться. И второе длц к третьим душами он тоже делал, например. Двушка как проект конечно подзавалена, но я не удивлюсь если он в итоге наберётся опыта и ещё много чего сделает не хуже мемезаки. >>48193315 Да нет, он 300к наносек с собственной митол-группой.
А кто вообще говорит в игре, что безумное пламя можно реверснуть? Я думал, скажет Мелина после принятия проклятия, но она со словами "Бля, я тебя захуярю" ушла в закат. Я присел у горнила, думал тут вернется и начнет умолять. Но нет.
>>48193320 Так он и сделал Елден ринг. Или ты думаешь его делал Миадзаки и Джордж Мартин, который в своем интервью вообще заявил, что елдак это сиквел душ, настолько он не ебет что это за высерок, но фамилию его повешали для завлекалова.
>>48193272 > Почему все говорят, что Elden Ring делал Танимура, а не Миадзаки? Я не понимаю этого мема. Поясните. Потому что только у этого долбаеба такой маленький пенис, и он так сильно хочет быть "тяжелее" чем игры Миадзаки, и огромнее по своей пустоте, чем Скайрим. Сразу узнается почерк этого долбаеба, который не знает меры и ебашит копипасту. Поиграй в ДС1, Блабдорн, это игры где этого хуесоса нет ни в одних титрах, а вот в дс3 каловом кста есть. Так вот, в дс1 и бб ты не найдешь такой поносной ебанутой копипасты с его любимыми "а вьебу ка я сюда два противника вместо одного, скажут что я молодец, хардкорнее чем у миадзаки, дайте позялуста пачку Доширака за етот геймдизайн".
>>48193523 Соглы. Демонсоулс вообще шедевр Миязаки, в каждой локации свой уникальный ростер врагов, и никаких ебаных повторов, никаких зелёных бомжей в тряпках на каждом углу.
>>48193660 Демонсолс не однозначно его проект. Хоть и доля его там есть. Полный контроль Миадзаки получил только в ДС1 и Бладике. На остальное он уже хуй забил.
>>48193860 >пизда натурально имеет 33000 хп, летает и дэшится по арене, срет гнилью, аоешит, и хилится попаданиями даже не по тебе, а по щиту >НЕЕЕЕТ, Я НЕ ИМЕЮ ПРАВА ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИЧЕГО КРОМЕ ДУБИНОК И ПЕРЕКАТА, ВЕДЬ БУДЕТ НЕЩИТОВО И НЕЧЕСТНО И МЕНЯ ЗАСМЕЮТ В ИНТЕРНЕТЕ!!(((
Дизайнерский пик Миадзаки пришелся именно на ДС1. Не знаю как у него это вышло, но именно ДС1 не похожа ни на одно фэнтези в принципе. Чего не скажешь об остальных играх фромов.
Дс2? - какой то копровинчик от Тодда Говарда ДС3 - просто плохой сиквел, дизайн наименьшая из проблем Бладборн? - неплохой дизайн, жаль что видел в дизонорде абсолютно тоже самое и в ассасинах. Секиро? - дженерик слэшерок Елден ринг? - ну тут ваще пиздос, неиронично альтернатива этому калу Геншин Импакт и Зельда.
>уебок натурально имеет 5000 хп, бегает и дэшится по арене, запинывает в комбухи, и станит тебя криком >НЕЕЕЕТ, Я НЕ ИМЕЮ ПРАВА ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧИЭНЖИН, ВЕДЬ БУДЕТ НЕЩИТОВО И НЕЧЕСТНО И МЕНЯ ЗАСМЕЮТ В ИНТЕРНЕТЕ!!(((
Чмо, да Изолит не самая так сказать сильная из сторон игры, как и те демоны. Тем не менее, это Демоны, и они стоят в локации где им и место, и это лишь малая часть от всей игры, и я даже не удивлен, что ты черепикинговое чмо принес именно это, потому что особо больше и не доебаться. В ТО время как в дс2 и елдачке понатыканы нахуй такие вот приколюхи везде, так и более того, копипаста настолько похуистична, что диву даешься как тот или иной моб оказался в локации где определенно ему нет места, но ты же говноедина ебаная елдачерская и так схаваешь.
>>48194077 >нельзя приносить хуевые моменты из игры, когда я доказываю что их нет, это ле черрипукинк(логическая ошибка которую я прочитал на википедии) лол
>>48194095 Если ты смог приебаться только к демонам в изолите, где их там всего 5 штук и они не агрятся одновременно, то да, можно с уверенностью сказать, что такого дерьма как в ДС2 И ЕЛДАКЕ в Дс1 точно нету. Ведь елдачок позорный твой и дс2 напичканы ебаным тупорылым спамом противников одновременным агром копипастной неуместной хуйни. Демоны из изолита более чем уместны
>>48194113 гундир это нечестный хардкор ( у него хп больше чем у игрока, и бьет он много и сильно) а значит позволительно использовать читэнжин. это кстати применимо ко всем боссам во всех душах.
>>48194117 так однуха и короче в несколько раз, и и то там несколько боссов это буквально рескины (три ебучих демона прибежища), а вторая половина игры (изалит и после) по наполнению равна заснеженным вершинам в елден ринке.
>>48192122 Короче в очередной раз я сдался, попустился, заебался и убил ее с Мимиком. Доджить ватерфолл я не умею, половина успеха доджа зависит от рандома. Морозные бомбы хороши, если успеваешь кидать, но герой любитель попромахиваться ими в упор = тильт. Идея билда была в том, что скавенджер блейд зачарован на мороз, а второе оружие на огонь и фриз и блидом должны были накладываться нонстопом. В итоге, блид за 4 часа ни разу не прокнул, фрост работал как надо. Во второй фазе весь бой превращается в ебаный рандом, надежда на то, что в этот раз не будет ульты и она будет себя вести пассивнее, в итоге я заебался. Ненавижу этого босса, я ее никогда без прахов не пройду, да и похуй, я слишком старый для этого дерьма. Остальные боссы проходятся без особых проблем, все-таки уже конец игры. Проблему доставить должен скорее всего Маликет и Годфри, посмотрим что будет на них.
>>48189845 Прошел в соло с манямечным мечом где-то часа за полтора. Ну что я могу сказать, это однозначно худший босс елды соу фар (еще не прошел радагона). Душит не столько вотерфол и атака клонов, сколько абсолютно нечитаемые быстрые атаки, которые не доджатся НИКАК в силу скорости самой игры. В блядике или секиро можно было бы задоджить, здесь - нет. Нужна скорость реакции где-то десятки миллисекунд, обычному смертному это не под силу. Сначала пытался пройти просто так, потом задушился ее вампиризмом и вотерфолом и заспамил ее охотой на гигантов и атаками с разбега. Все равно остается ощущение, что босс был рассчитан на детишек с кровоблядскими катанами и слезами. Я кончил.
>>48192242 >>48192139 У меня 177й уже, на момент Малении был 169, но там уже неванжо, все капы достигнуты, остальное в силу ловкость для оружия из длц.
>>48194270 Маликет и Годфри отличные боссы, Маликета я на первом прохождении не прочувствовал, потому что пришел наверное поздно, или билд был сильный. Рыжая шлюха и рядом с ними двумя не стояла. Надеюсь они не обосраться в длс с боссами, не будет такой поломанной хуйни.
>>48194419 Бабазак ебанулся? Я пытался их забайтить сломать палатку, у меня не вышло и я плюнул на это дело. А там оказывается настолько ключевой предмет лежит.
>>48194013 Только вот сам Миядзак говорил (интервью в артбуке однухи или что-то типа), что вдохновлялись они именно высокими фентезями с лыцорями и замками.
>>48194304 Забыл сказать, если у кого-то с ней проблемы - берите самую большую волыну в инвентаре, талисман на поглощение физического урона, любой прах, который пробивает стойку и просто хуярьте R2 и L2. У нее очень низкий пойз, спасибо папаша.
>>48194532 Ты, пидорас, без оскорблений не умеешь общаться? При том, что ты говна въебал, припадочный. Щас бы с тобой, выблядком, дискутировать ещё о чём-то.
>>48194506 >1) Гундир не вампирит и че? а понял, это чмоня которая все игры за щитом пряталась горит от того, что один босс заставил сменить тактику. >2) речь шла не о читах, а о легальных способностях легального оружия легально найденного в игре да, абсолютно легально ваншотим всех боссов каметазулой.
>>48194270 https://www.youtube.com/watch?v=0JLPhEMz5Qc Посмотрел видос, прошел со второй попытки первую стадию, лол >>48194304 Хуй знает, я 34-летний скуф, но мне реакция еще на изичах помогает от её атак перекатываться, проблему только вотерфоул составлял, потому как начинал в панике бегать. Правда перед этим разделся до легковеса, чтобы ифреймов больше было.
>>48194603 1) То что почти перед всеми боссами у нас есть преимущество, мы хилимся они нет. Маления же хилится, причем настолько щедро, что даже от ударов до щита. Поэтому мы тут наравне. 2) Блид мета, холод мета, бладхаунд степ мета, магия мета, всё мета, даже небо, даже Аллах. Я ж говорю, дубинку и вперёд, иначе пацаны не поймут. Заметь, я не защищаю саммоны, вопросов нет, раз на раз, всё по честному. Но исходить на говно от того, что я наравне с боссом юзаю какие-то спецскиллы- пропей таблетки.
>>48194648 >1) То что почти перед всеми боссами у нас есть преимущество, мы хилимся они нет. чтобы нам хилится не надо даже по ебалу боссу стучать, достаточно отойти и попить фласочку а маления не будет хилится если ты не будешь получать по ебалу. >лид мета, холод мета, бладхаунд степ мета, магия мета, всё мета, даже небо, даже Аллах ага, а до елден ринка такого не было. магов никогда не называли петучами, и любителям призывов никогда не говорили гит гуд. >Но исходить на говно от того, что я наравне с боссом юзаю какие-то спецскиллы- пропей таблетки. ну вот челик без саммонов наравне с боссом использует спецскиллы. даже призывов никаких нет. https://www.youtube.com/watch?v=Q4tMGwMkwas&ab_channel=RayDhimitri
>>48194648 >Заметь, я не защищаю саммоны, вопросов нет, раз на раз, всё по честному ну то есть некоторые полностью игровые возможности (саммоны) для тебя все еще ничесна-для-казуалаф.
>>48194616 Ее по лору и не только же гниль коцает перманентно, а руна Малении позволяет восстанавливать потерянное хп, ну и 2+2 сложить. Либо это геймплейно отражает ее волю к жизни, благодаря которой она еще жива моя теория, ни на чем почти не основанная, но она мне больше нравится.
Чот запустил Demon's Souls на эмуле и игра буквально во всем, кроме реплик персонажей, они как-то по васянски звучат, если сравнивать с DS1, лучше DS1. Графон, анимации, модели, детализация, звуки, даже синематик интро. Почему так? Может у демонов банально бюджет был больше? А DS бабазаки для души делал за копейки?
>>48193523 >который не знает меры и ебашит копипасту А разве не потому что мир в разы стал больше, чем последняя игра фромов. Им там даже штат увеличивать пришлось и аутсорсеров нанимать. Копипаста конечно присутствует, как и во многих других играх с попенворлдах, но я бы не сказал, что ее много и как-то портит впечатление игры.
>>48194766 для многих людей (преимущественно из америки) сам факт того что она раздета уже принижает вторую фазу до уровня "корейской гриндилки", просто из-за принятого у них отношения к наготе.
>>48194749 А еще фантомы обоснованы. В Демонах фантом - это призрак, потерявший тело, что пришел в мир игрока. Игрок может воскресить фантома заклинанием, или вместе убить босса, чтобы фантому восстановили тело и он вернулся в свой мир.
А теперь расскажите почему в дс1 фантом возвращается домой после смерти босса?)))
Алсо, анончик, я надеюсь ты накатил фанатский сервер на эмулятор - будешь видеть записки и фантомов. Я даже так смог поиграть с кем то.
>>48194818 Джойстик. Сектантов не слушай. На джойстике удобнее намного переключать оружие, заклинания и банки прямо во время боя. Я могу даже в затяжной битве лазить в инвентарь и менять кольца и снарягу с джойстика за две секунды пока там с мыши будут подтверждать все.
>>48194802 Не, я вообще хочу пску взять, и только из-за фромовских эксклюзивов. А эмулем воспользовался потому что стала интересна история всей серии. Не думаю, что долго буду играть, так как эмуль глючит постоянно.
>>48194835 При загрузке нового уровня черный экран всегда. Приходится перезапускать эмуль, чтобы продолжить игру. Некритично, конечно. В фуллскрине игра подлагивает, не скажу, что прям сильно, но мне кажется во время стычки с боссами это может помешать.
>>48194916 Заход к боссу через туманные врата = заход в другую временную линию вселенной ДС1. Фантомы, записки/подсказки, как и весь PvP режим = альтернативная временная линия, которая может соприкасаться с твоей, именно под видом фантомов, а не напрямую. Лор и сюжет игры строится на том, что ты проклят, и ГГ либо вынужден проиграть и застрять в одном промежутке времени навсегда и скитаться из угла в угол как и все полые, либо побеждать. Чьи это игры и кто дёргает за ниточки? Силы света.
>>48194940 >пук пук ну просто так, туман пук пук пук параллельные вселенные Ну, это я и сам знаю. Вот только ты не сказал, почему призывать в свою временную линию можно только в форме человека. Почему полый не может призвать фантома?)))
А теперь утри эстус с губ и закуси моим огроменным хуищем убийцы демонов, пока я тебе расскажу правду. В Демонс соулсах, когда игрок умирал - он терял человеческую форму и становился призраком (опустошение в дс1). Призрак может путешествовать по другим мирам. Именно поэтому к тебе может прийти другой игрок в форме призрака НО только если ты человек (в дс1 так же, но не объясняется какого хуя помощь может принимать только человек, а не полый). Если вы вместе хуярите босса - то душа босса воскрешает призраку его человеческое тело и он пропадает в свой мир. Все блять. Можно даже самому фантомов тролить и отправлять их домой вернув им тело заклинанием (вместо соевого Крыняталла из дс1 за что тебе еще и накинут грех) А ДС1 это попытка навязать манялор на такую изящную заявку.
>>48194973 Тебе было сказано открытым текстом, но ты настолько тупое уёбище, что не умеешь читать между строк, хотя я даже знаки ставил специально как дебилу. И какой-то у тебя тупой вопрос. В смысле призывать в форме человека, а не фантома. Ты ебанушка? Ты призываешь фантома, а не человека в ДС1. И фантом он по той причине, потому что он находится в другой временной ветке, и ты не можешь напрямую его видеть какой он есть.
>>48194990 Смотри. Допустим, я полый. Почему я не могу видеть знаки призывов? Сажусь на костер, жгу человечность - ХОБА, я их вижу! Как лорно обосновано?
>>48195003 Костер взаимосвязан с временной линией. Как только активируется костер появляется туман, как уже известно туман напрямую связан со временем, он его откатывает, и многие другие функции выполняет. В том числе и знак призыва из другой временной ветки.
Чтож, прошел наконец ЕР. К ДЛС готов, в общем-то. Почти сразу после начала этого прохождения, я сделал еще одного перса, через декс-инт, буду проходить с морозным фламбергом, сегодня как раз начну. Это уже мое 7-е или 8-е прохождение, предыдущие были все на пиратке, весной вот купил в стим все-таки и предзаказ на длс сделал, должен успеть пройти еще раз минимум к его выходу и пощупать его двумя разными персами. Все по классике, последние боссы были попущены без проблем, пару раз сдох на Маликете, пару раз на Элден Бисте, Годфри, которого больше всего боялся, был заткнут с первого трая. Связа морозный клинок+огонь ебет все, что может быть заморожено, это имба. Сильнее только блид, наверное.
>>48195045 По итогу прохождение заняло 49 часов, было занюхано асболютно все, каждый предметик, каждый босс. 184й левел, это уже после биста, На самом деле последние 20 левелов вообще нахуй ничего не решали, ибо качать уже было нечего. Надеюсь, Миядзаки завезет интересных волын в длсишках.
>>48195049 Я тебе доказывать ничего и не собираюсь. По таким критериям я могу тебе сказать, что ни в одной игре фромов не доказан ни один связующий элемент в Лоре и сюжете, потому что его можно интерпретировать по разному, тем не менее, есть геймдизайн и он работает в дс1, в елдаке кстати не работает совсем, но суть даже не в этом.
>>48195060 Покажи хоть одно видео из Ютуба, которое разьясняло бы за туман из ДС1. Я единственный ценитель ДС1, а ты невежественное хуйло, радуйся, что я делюсь с тобой знаниями. Туман из демон солса лишь никчёмный ранний концепт в сравнении с ДС1.
>>48195093 Лучше скажи, почему в твоем говне можно пить 20 эстусов прямо перед еблом босса и танчить урон, а в балансном дс2 эстус хилит постепенно не давая тебе такого преимущества?
>>48195107 Да, балансно когда ты можешь по КД хавать самоцветы и их выдают пачками, потому что Танимура не знал как ещё можно забалансить кучку понатыканных мобов.
>>48195122 Шиз, самоцветы хилят очень медленно. Тебя просто босс наебнет если ты захочешь похилиться перед его ебалом. Это я Мануса в ДС1 так прошел тупо стоя перед ним и сося эстус - главная фишка дс1 где перекаты не нужны, просто отхилывай урон и убивай боссов большой пушка аниме гатс
>>48195127 ДС1 не делалась под хардкор, максимум лишь рекламная компания. Миадзаки просто хотел создать ощущение какие испытываешь при прохождении старых видеоигр. Танимурыч поставил хардкор самоцелью. Отсюда глупо натыканные мобы, неуместный и тупой геймдизайн, с геймплеем уровня "приманить одного, чтоб не загрились все сразу". Танимура обосрался, во всех смыслах, он боялся что его сочтут казуалом, если он не высрет кучу невнятного говна.
>>48195142 Я не он, но эмулятор rpcs3. Образ игры с рутрекера. У меня был опыт эмулирования и сделал все сам, но на ютубе много гайдов на демонов. Даже с настройкой управления под клаву если тебе так играть привычнее.
Моя не понимать, 1) Почему Рыцарь Говнила является могучим врагом, когда я таких уже убил минимум штук 5 походу игры, идя по сюжету. 2) Почему это оружие большое копье, хотя по факту обычная алебарда по мувсету. Обычный удар тычок, силовая режущий
>>48193523 >>48195146 Вот тут согласен на 100 процентов. Он прям из кожи вон лезет, как паяц какой-то. "Посмотрите на меня, я делаю настоящий хардкор, не то, что казуальщик бабадзакич! Ну обратите же на меня внимание!" Играя в тройку и елду можно прямо почувствовать, к чему прямо приложил руку мелкописечник Танимурыч. Я на почку готов поспорить, что водный танец придумал именно он.
Вот тут согласен на 100 процентов. Он прям из кожи вон лезет, как паяц какой-то. "Посмотрите на меня, я делаю настоящий хардкор, не то, что казуальщик Тодд! Ну обратите же на меня внимание!" Играя в дс1 и дес можно прямо почувствовать, к чему прямо приложил руку мелкописечник Миязакич. Я на почку готов поспорить, что скелетов колес придумал именно он.
Жалко, что Миядзаки ввел себя Малений в ловушку и теперь в каждой новой игре будет такой же ебнутый босс, которого соя пройдет с мимиком, тихеей или катанами, а потом будут думать что они че то там умеют и будут восхвалять якобы такого интересного босса.
>>48195097 Хуйня, хилится всегда до жопы. Есть тактика с копьём против Рикарда, оно тяжёлое, её станит. Но хоть это надо прям прессовать по жёсткому, иначе отхил.
>>48195189 >1) Почему Рыцарь Говнила является могучим врагом, когда я таких уже убил минимум штук 5 походу игры, идя по сюжету. Все предыдущие кроме Ордовиса это нанеймы, что геймплейно, что лорно. А у Силурии свое место в лоре есть, ну и моделька тоже отличается с мувсетом немного.
>>48195406 Было дело, было. ИЧСХ в Демонах эта механика используется ещё буквально раз или два. Помню только что в огненной локе можно было куда-то карабкаться. Нахуя кодили? Непонятно.
>>48195200 Ну если длц города за стеной он делал, то понятно. В снежном только в самом начале волки толпой мозги ебали, да в подвале орда мух, в остальном всё вполне нормально. В городе же сходу толпа мелких пиздюков, потом толпа жирных пидоров, одного то заебешься ковырять, а по улице сразу по три бродят, затем бичи, из-под каждого камня хуярящие молнией, блядские ангелы с лазерганом, просто всё сделано чтобы ты сказал "да пошло оно нахуй" и пробежал мимо всех
>>48195783 а я еще сильнее охуел когда встретил этого челика позже в игре на другой стороне ворот, откуда я пришел и куда хотел открыть шорткат, где он от кого-то убегая просил срочно открыть дверь ворота
>>48196024 >1. как дышать пикрл >2. как хилиться поставь в меню флягу багровых слёз (Flask of Crimson Tears), предпочтительно на первый слот. и переключай/используй в зависимости от того на какие кнопки в настройках это назначено. и помни, что в игре есть кнопки переката и атаки (их тоже в настройках погляди) надеюсь мои советы тебе помогут, отпишись когда ее пройдешь.
Как убивать блядущих гаргулий? Вечно челы саммонят к ним, а я хз как их за наносек попустить. Статусы не пашут, сами крылатые беснуются и по всей арене скачут. Ещё и под себя серят. Просто бить заточкой рандомной долго..
>>48195990 С ней бой должен быть максимально агрессивным, постоянно старайся стаггерить ее своими ударами первым, даже если это будет трейд из-за ее гиперармора - она например очень любит вертуху крутить в гиперарморе, в тот же момент как ты даешь ей пизды. На второй ульте где она взлетает я советую просто убегать роняя кал, на другой конец арены не добьет, а вблизи можешь не аидеть удары. Ну и в идеале ей за щеку в цветке накидывать.
Играю в души с 2009, выдрочил все игры, тысячи часов в пвп и вот эта хуйня заставила меня ощутить полную беспомощность. Я уже было дело игру дропнул поняв что все. Потом через недельку вернулся, спекнулся в мили билд и спустя 5 часов траев я все таки это убил. Это просто ебаный пиздец. EER на харде.
>>48196686 >Играю в души с 2009, выдрочил все игры, тысячи часов в пвп >еле победил с сумоном Кому ты пиздишь, маня... Тысячи часов хуй знает чего, и тебе бот помогает босса убить лол.
>>48196695 >>48196736 Господа, вы знаете что из себя представляет ELDEN RING Reforged на сложности хард? Ну так, примерно можете почувствовать? Ванильные боссы это жалкие калеки не способные ничего противопоставить хоть немного опытному игроку.
>>48196758 Лол, нахуя ты оправдываешься перед элден порриджами? Они ни в дочери пепла, ни в cinders, ни в ascended не играли разумеется. Их максимум это малению с катанами по гайдам проходить.
>>48195779 Город еще нормальный. Если бы над ним реально работал Танимурыч - то в первой фазе демона принца оба демона атаковали бы одновременно и без тактики, это его коронный прием. Вот где чувствуется почерк мастера - это в Арианделе. Викинги ну или как их там зовут душат, волки душат, этих блядей натыкано по 5 тысяч на квадратный метр. Пришел в поселок - душат вороны, потом снова душат викинги, потом душат мухи в подвале. Волк с мужиком внизу - духота. Даже финальный босс такой, с душком.
>>48196784 >в первой фазе демона принца оба демона атаковали бы одновременно и без тактики, это его коронный прием Тоже кстати удивился, перед прохождением длс читал вики насчет боссов, так по описанию он пиздец жесткий а как к нему пришел то там цирк шапито под музыку Бенни Хилла. Те два ебучих волка из снегов в ДЛС к двушке были в разы сложнее, я их блять три дня убивал, а копродемонов со второй попытки
>>48196758 Дядя Петя, ты дурак? Накатил сложность Киркорова на игру, которую некоторые и так сложной считают, небось ещё и на первом уровне с кулаками, ога. Тебе делать нехой? Может ты ещё любишь когда тебе на яйца наступают?.. Ах, да, Маления. Точно любишь.
>>48196797 Это как раз какие-то тигро-львы были. Вот тебе и в цирке не выступает. Вообще конечно как для гигантских пидоров с огненным уроном (и ядом) с тремя полосками хп летучие мышцы конечно пиздец лёгкие. Я их в своё время с первого трая заборол.
>>48196857 Потому что прошел игру катком на релизе и нихуя не понял. Ванила кривое поломанное говно, чтоб заставить себя напрягаться и думать нужно засунуть несколько кактусов в задницу и не использовать половину доступного. А рефорж сбалансирован таким образом что в нем можно и нужно использовать все и при этом сложность никуда не денется и ничего не поломается. В ванилу после него играть невозможно, придется после выхода длс ждать васяна чтоб не портить себе впечатление. Хочется душегеймплея, но ванильные душачки уже не заходят совсем.
>>48196192 Ето тупо долго, разве нет другого варика кроме как долбить заточкой? Типа все черные ассасины умирают от ледяного копья ибо оно станлочит их. Кто-то от блида откисает ещё, например саммонят на жиробаса и радана, они за 10 сек с когтями обмазанными блидом умирают.
>>48196913 Блид и фрост не забывать выключать, а то оно в процентах бьёт. Как и блэкфлейм, как и пойзон, как и рот. Короче обойти просто гига много хп очень просто
>>48196913 Жирные враги - уныние. А вот когда помимо хп изменяются мувсеты, добавляются/ускоряются атаки, изменяются фазы, повышается агрессия и босс давит так что не продохнуть, это уже становиться интересно. Да и возможности игрока ломать кабины тоже сильно порезаны.
>>48196784 Так они иногда одновременно и атакуют, если тайминг смены фаз совпадёт или одновременно блюют говном. >викинги Этож обычное мобье, ложащееся с двух пиздюлин. Вороны в посёлке вообще почти все афк и им поебать на тебя. Я бы понял ещё ты про огромных пидоров сказал, которые тебе под жопу землятресения кастуют или штурм башни/бега по веткам, когда тебя взрывными стрелами хуярят хотя это скорее почерк мастера, он обожает такие подлянки делать
>>48196866 Там не яд кстати, а токсин, что ещё сильнее ебет. Ну и ебанутые резисты у главпидора + лазером иногда хуярит, да аое огнем. Но по итогу реально пуксреньк, в первой фазе чисто пиздить того кто активный и вовремя от лазера уворачиваться, да просто убегать когда они вдвоём начинают бегать. Во второй тупо около босса крутиться, чтобы когда он лазер начнёт кастовать ему жопу нашинковать. Плюс ко всему у них у всех баланс говно и регулярно можно рипосты делать
>>48197079 Забавно, конечно, что все боссы-негуманоиды то ещё говно, которое не попадает если стоять под сракой. А если хвост коротковат - то за спиной вообще ноль урона.
>>48194077 >Тем не менее, это Демоны, и они стоят в локации где им и место >В ТО время как в дс2... диву даешься как тот или иной моб оказался в локации где определенно ему нет места Демон в прибежище нежити. Чёрный рыцарь, таурус и капра в уезде нежити. Бабочка и серебряный рыцарь в саду тёмных камней. Не, понимаю что это просто байт, но как-то тоньше надо.
Минус однухи - отсутствие костров перед боссами. Я сейчас заебался бегать до распидорашенного дракона в канализации, под конец сдох от Василиска (привет елдак еще раз), и оказалось мне надо сраный камень бежать покупать, охуенно. На этом вышел из игры на отдохнуть. Отсутствие чекпоинтов это не хардкоронсть, это сырое не до конца продуманное говно.
>>48198850 > Отсутствие чекпоинтов это не хардкоронсть, это сырое не до конца продуманное говно. Это как раз продуманное говно. В общем-то, тоже в каком-то роде вдохновлённое метроидваниями.
>>48169263 (OP) Получил печать яростного пламени. Написано что оно накапливает безумие, я так понимаю если именной ей бить? И что значит усиливает молитвы, оно усиливает безумие или просто урон повышает?
>>48198880 Я хз что там продумывали. Это дерьмо угнетает когда раз по 10-20 дохнешь на боссе. Вообще никакого кайфа бежать по ебенем 3 минуты, ловить тычки в спину, глотать эстус, чтобы потом еще за 2 минуты в тцатый раз сдохнуть на боссе. Надеюсь в двухе и трехе этого говна нет?
>>48198901 Для того и сделано чтоб ты успокоился, сука, и подумал. Боссы в однушке очень простые и пробежка к ним - часть сложности боя и проверка на уравновешенность.
>>48198933 Ух блять, как же мне порвало жопу в двушке бегать к демону плавильни. Открытая площадка с 4мя лучниками, половина врагов видит тебя через всю карту. Плюс бос своим огнём на моём некроноуте понижал фпс, из-за чего понижалось количество фреймов уклонения и я с рапирой.
>>48198383 Так и есть, буквально самая лёгкая платина если всю карту пылесосить. Ну или по гайдикам бежать. Там главное болт грансакса не проебать до сжигания древа.
>>48198933 Следующий шаг - делать самому костры где захочешь за какой-нибудь ресурс. Чтото наподобие обкатали в недавних Лордах, но там все равно были уже прописанные места под них. Мастеру есть куда расти, уверен.
Ньюфаг в треде. Первый раз играл за мага, надоело. Решил попробовать сделать рыцаря со щитом ну и думаю сделаю ПАЛАДИНА. В общем вкачал вот так(посмотрел гайды разные), копьё выбрал это потому что от веры скейлится. Итог - урона нет с оружия нихуя. Заточка копья +13
Сходил убить огнедышащего зверя недалеко от поместья вулканова, там он ещё из лавы выбирается на улице - вообще почти не дамажу его. Сходил к жрецу который корни смерти берёт и там босс - тоже дамага почти нет по нему. Дракон там же на мосту - тоже самое. Вроде удар кое как держу но дамага нет нихрена...
Может посоветует кто как перераспределить характеристики? Может нахуй этого паладина а сделать просто щитовика на силе? Или может оружие другое взять?
>>48199165 Верхняя часть каэлида ето чуть ли не последнее место куда тебе надо идти в игре. Тебе не туда. Оружие у тебя гига слабо заточено, такая заточка это что-то типо 50-60 лвла. Ищи точилки. Короче, всасывай плато Альтуса для начала. Не забывай оружие мазать чем-нибудь. Раз уж качал веру то молнией мажь через спелл хотя это копье лучше мазать святым уроном, но тебе на него инты не хватит. Для этого ещё надо прокачать спеловский каталист. Стойкости тебе столько не надо, лучше вместо второго/третьего талисмана возьми который тебе дала нефели, он как пара лвлов стойкости, а саму стойкость респекай. Да и вообще вера это либо саппорт стат для бафов, либо всё туда и спелы кастить. Чтобы верой бить с руки ето мем.
>>48199021 Так в трехе изначально подобная механика планировалась - церемония. И она вроде еще на ковенантах как-то завязана должна была быть и на смене времени суток.
Подскажите где глянуть билдов для нубов. Все усугубляется тем, что поставил ЭР на дек, и вот играть с контроллера пиздец неудобно после кучи лет клавомыши. Типа ну прям совсем ОП билд для даунов какой-нибудь. Чтобы более менее придрочиться к нажатию кнопок и не сосать в начале.
>>48199324 Ладно, думал мб сайт есть какой-нибудь с какими-нибудь оп шмотками на лоулвл. Играл только в дс1 и там помню был меч в начале с рыцаря с которым полигры можно было проходить.
>>48199348 Вгугли где radagon's soreseal, хватит етого на первое время. Оно считай 20 лвлов даёт. Вкидывай все статы в хп, ни поинта выше требований оружия с учётом талисмана пока не будет 35 вигора без талисмана.
>>48199365 Спс. Ну я щас начал, все ещё в локации замогилье, где-то 15 уровень. Вроде ниче не делал, ни один квест не выполнил, но не пойму высокий уровень или нет для этой локации. Пока что 2 боссов встретил, 1 с тыквой а за ним вендор свитков каких-то, и второй рыцарь ищейка - вот на нем встрял пока, чет управление пиздец каличное.
>>48199389 > чет управление пиздец каличное Ты чо нахуйй в соулсы только так и надо играть все топовые игроки с геймпадов играют щас бы на офисных устройствах ввода в игры играто лмао вот лол ну вы видели, привыкай давай к истинному соулс-геймплею
>>48199401 Хз иронично это или нет. Я просто как раз и начал играть с консоли, потому что по опыту 1 части помню какое там всратое клавомышное управление было, где чтобы исполнить пинок надо было богу рандома кровавые жертвы приносить, и типа меня все уверяли, что мол а вот с геймпада проблем нет и всё такое. Ну в целом игра куплена в стиме, так что на пеке как-нибудь тоже поиграю как смогу, гляну как оно ощущается.
>>48194304 Прошел игру. Радагон и элден бист - это худшие боссы не просто елды, а ВСЕХ игр фромов. Сначала пытался пройти в соло, потом забил хуй и прошел с мимиком, терпеть этот понос у меня не было ни сил, и желания. Естественно, речи о каком-то получении удовольствия, ну или хотя бы о приятном испытании уже не шло, хотелось просто поскорее закончить этот высер. Каменный уебок, спамящий атаками по области задушил сразу. Даже думать не хочу об этой твари. Такой блядь духоты я давно не видел. НО САМЫЙ ШЕДЕВР - ЭТО ЭЛДЕН БИСТ! Действительно, Радагон же был недостаточно заебистым, давайте сделаем еще одного босса сразу после него! Даже Танимурыч еще 10 лет назад додумался, что два абсолютно разных босса подряд это хуйня и сделал Нашандру отдельным боссом. Видимо, бабадзаки решил его поставить на место. Ну и сделал соплю, спамящую магией. Гениально! Так она еще и плавает по арене, уплывая на 5 километров после каждого тычка в жопу. На этом моменте я уже окончательно задушился и призвал слезу. Пусть пиздоглазый сам в это говно играет, раз ему все заебись. Вообще в игре вся духота начинается где-то после Лейнделла. Почти все боссы после Морготта душат, кроме разве что Мога или Маликета. Единственные годные не душные боссы из эндгейма. Остальные же - невыносимое говно. Используйте слезу и мочите их всеми правдами и неправдами, разрешаю.
>>48199580 Хуя ты. На самом деле радагон клёвый. Очень чёткие, телеграфируемвые, но при этом разнообразные атаки. И музон качает. Бист да, это уже и не босс толком, а медитация перед титрами. Нужно было делать финал уже как в ботве, где вообще проиграть невозможно и лошадь есть.
>>48199165 Значит так, смотри. В вулкановом поместье у тебя уже оружие должно быть +18 минимум, чисти полностью Лимгрейм, Лиурнию и низ Каэлида/Атлус плато до столицы. Левел у тебя ну в общем нормальный, по статам понизь стойкость до 20, больше никому не нужно, силу до 15, чтобы требования выполнялись, остальное вкинь в веру и ловкость. Копье скейлится больше от ловкости, но его вепонарт и баффы на него скейлятся от веры, поэтому я бы посоветовал качать их до 50, а потом уже упор либо в ловкость либо в веру, смотря на твой плейстайл. Ну и хп подкачивать тоже не забывай. И не забывый баффать оружие, либо его родным скиллом (против нежити, птиц загробных, да в общем против многих врагов подходит) либо спеллами. У веры дохуя баффов полезных, можно подстраиваться под любого противника, так что не забывай. Так-то билд хороший, и оружие неплохое ты выбрал, не отчаивайся.
>>48199580 У меня Мог топ-1 босс в Элдаке, я с ним таааааааак заебался и настрадался как-то на втором прохождении, но зато теперь с таким кайфом с ним пизжусь. Пласидусакс топ-2 занимает, ну и Годфри топ-3. Сам Радагон еще хуй с ним, у него ХП мало очень, но бист это да, понос ебаный.
>>48199740 А нахуя они? Есть два типа игроков, те, кто презирает эту механику как класс, и те кто использует её как костыль. Рандомные говносаммоны не нужны ни первым, ни вторым.
>>48194270 Бро, взял бы щит и копье, она спокойно убивается двумя кнопками мыши, без дрочки с мимиками магией, и типами урона. Я вообще почти никогда магией не пользуюсь, потому что это пиздец муторно высчитывать цифры, статы, бафаться по 30 секунд после каждой смерти и тд. Нахуй оно надо вкачал силу, выносливость, здоровье из флажки выпил и поехал, если совсем сложно, то щит берёшь. А цифры подрочить я и в виктории с европой могу, там это интересней
>>48199740 Во первых не более 100, ебу дал чтоль? Во вторых большинство из них нахуй не всрались, кому нужен прах старого обосранца, который иногда кастует один харчок магический? Или обсосные скелеты, которые с первой же мощной пиздюлины разваливаются и если ты не успел переагрить босса - второй пиздюлиной их добивают окончательно. Или прах цветков, которые вообще хуй знает зачем
>>48169263 (OP) Не понимаю, как играть. Зашёл в какую-то пещеру, где были гвардейцы убитые, там на входе волки, а потом человек-волк, гнолл. И он меня постоянно убивает. Молотит и станит, я тупо ничего сделать не могу.
>>48198946 Да там синий смелтер из длс тоже охуенный. Кишка-пещера с вьетнамскими партизанами на каждом сантиметре, так ещё и пидор, который тебя замедляет + пидор прямо рядом с туманом
Немного мыслей 1) Какой же Елдак все таки непроработанный, казалось бы есть два Пепла Охота на Великанов и Грозовая Атака. По иконке очевидно для алебард топ Грозовая атака, который к тому же имеет имеет 2 в 1 пепла, топот и прыжок. Имба не контрится, наносит дохуя урона по балансу хуй, Охота на Великанов наносит больше урона по балансу, к тому же еще быстро бьет, идеально для алебарды и один из лучших пеплов эвер 2) Прахи солдат на самом деле охуенные в том плане, что сначала идут Годрика, потом Кукушки и далее до Мавзолея, при этом каждый раз они все лучше и лучше. Вообще есть мысль, что такое разнообразие сетапов не спроста и надо качать их всех, дабы подстраивать под каждого босса отдельно, какие то будут более эффективно на одном боссе, на другом другие. Напоминает механику космодесантов из Warhammer 40K Dawn of War где каждый пак юнитов можно было оснастить разным вооружением под каждого противника, с максимальной эффективностью
>>48199992 Удачи попасть первым пеплом по кому-нибудь с хотя бы тремя нейронами в мозгу. А второй хитбоксы охуевшие имеет и тру комбо с ударом из ветерка. Правда ветерок не станит если у тебя где-то 60-70+ пойза Или ты про ПвЕ? Там вообще оба кал.
>>48200078 Ну PvP кал и не интересно, а вообще не понимаю людей которые спустя целых 3 игры серии продолжают играть в PvP, в PvE Охота на великанов топ, сбивает баланс хорошо.
>>48200110 В ПвЕ лучше уж тогда ледяное копьё абузить. Оно всё что слабое вообще пермастанит, а большим быстро сбивает. Так ещё и колд вешает и если шо на рэнже популяться можно.
>>48196158 Хер знает я засуммонил чела с молотком и какой-то святыми плюшками ну и ещё там кмпутерного суммона, они все вдвоем разрулили, по-моему нпс только в самом конце откинулся. Кароче - используй молотки, люк!
https://www.youtube.com/watch?v=Q8otP76VqW8&ab_channel=Radovend сука овощи блять, если раньше так тралировали только наряжаясь в других нпс, с моделькой как у игрока, или просто становились рандомным предметом, то сейчас для наеба овощей вкатившихся с елдака достаточно надеть броню моба который на три головы выше игрока и ходить по его маршруту.
Не понравился Ниох. Сначала был в восторге от боевки, готов был даже рандомный лут затерпеть, но потом прошел 1 миссию, увидел местную кузницу, где можно разбирать/собирать оружие, какие-то эффекты накладывать и еще какой-то хуйней ммо рпгшной заниматься, даже разбираться не захотелось. Решил мега последний шанс дать, зашёл в какую-то миссию, в которой надо гдаву бандитов убить, там таже локация из первой миссии, прошел ее и появилась такая же только у врагом уровень выше. Мне кажется чел, который раньше тут ниохом срал, троллил, либо был большим фанатом ммо. А обидно тема с 4 стойками и восстановлением стаминой на кнопку дико крутой показалась
>>48200449 Это в первом что ли? Нихуя там не собирал-разбирал, по сути выбираешь себе сет и оружие, выбиваешь его, и играешь им. А миссии делятся на сюжетные и побочные, побочные в тех же локациях, да. Есть буквально с десяток отдельных локаций, созданных для побочек и они довольно небольшие.
Нубский вопрос. Вот я только начинаю и пока вырубил сетевой режим. А ко мне всё равно какая-то красная мразь вторглась. Это, типа, нпц был? Имя не успел прочитать, но оно не было похоже на ник игрока. Я обосрался и убежал, потому что хилок не было
И ещё вдогонку. У меня 12600к и 4070ти. Стимовская лицензия. Всегда 60 фпс, но иногда, редко, бывают очень ощутимые статтеры. Чё можно сделать, чтобы исправить?
>>48199954 По поводу босса, легче его бить после того как он сделает комбо из пары вертикальных ударов и после своей размашистой комбухи с прыжком в конце. После этих ударов есть хорошие тайминги для атак, по возможности делай силовые заряженые атаки, у них высокий урон по балансу, когда выбьешь баланс, враг оглушится и откроется для болезненного крита. По поводу снаряжения, вес выше среднего не поднимай, это сильно режет перекаты, кор механику игру. И ещё совет, после того как враг ударит по блоку щита или оружия, силовой удар станет контратакой, она очень больно бьёт и наносит повышенный урон по балансу.
Ну раз вы выше вспомнили про босов, то скину свои мысли.
Мог, до кроваво никак не дойду, сколько не проходил, но до Мог Знамение доходил. Пришёл на него с копьём Вика +9, каждый удар сносил ему кроху ХП, никакие эффекты на него не действовали, а одним ударом он сносил 70% хп. Ебанутые АоЕ, спам атакми, резисты, куча ХП. Кое как его заковырял минут за 10 наверно. Страшно представить что там с его старшим братом.
Радан и Элден бист. Радан особо ничем для меня не выделялся, но была у него одна ебанутая атака во второй фазе, когда он делал АоЕ взрыв из невидимости. Элден бист просто ебанутая хуйня, но не по своей сложности, а по геймдизайну, огромная залупа, не влезающая в экран, касты за километр и постоянные ныряния, после которых надо за ним бегать. А самая вишенка на торте, это то, что босы идут друг за другом, просто худший момент игры.
Ну и последний был Маликет. Первая фаза не особо сложная, проблема лишь в атаке кинжалом когда он начинает махать перед собой и в куче АоЕ спелов которые почти одинаково кастуются, но дальше дачинается пиздец. Во второй фазе это ебучий кузнечик скачет по колоннам и спамит дугами, пиздец. А ведь ещё есть предмет который позволяет парировать его некоторые атаки, ни разу не смог запарировать эти атаки.
Ещё конечно можно вспомнить как я пытался убивать всяких парных горгулий когтями, но это так, не подходящее оружие. Примерно как ковырять преследователя из ДС 2 кинжалом.
>>48200448 Бля, ну и говно тут пвп. Тупо как еблан перекатываешься по кд пока тебя толпой пидорасят, молясь на момент когда можно будет заюзать свою хуйню
>>48200775 Для меня главная проблема ПвП, это пинг. Игра про тайминги с всеми этими задержками в пвп это сраное говно. А самое классное, что если хочешь 1 на 1, то иди либо на арену, либо вторгайся только к игроку который этого сам захотел. А стандартно вторжение идёт к тому, кто призвал к себе 1-2 помощников.
Только что убил всех боссов дс3 танкуя каждого лицом. Ни разу не фармил за игру, убивал всех мобов по одному разу, остановился на 99 уровне, не уворачивался, пару раз катнулся мискликом мб. Самыми сложными были Мидир и Гаэль, пришлось использовать щит, за полную серию в лицо они убивают с любым сетом, кольцами и пилюлями. Фриде была очень простой. Почувствовал себя жопичем. Как вы видео сжимаете для двача, что у вас качество не говно?
Охуенно писать, что душа хранительнцы усиливает флягу, но не уточнять, что нужно отдавать ее нпс, а не хевать. Сожрал 2 штуки перед тем понял. Сильно я въебался?
>>48200799 Одну нашел, в церкви, другую в чумном городе где-то. То что под "первым" костром где-то сидела хранительница я только сейчас прочел, сам не находил ее даже. Уже в Сене.
>>48200738 >Радан и Элден бист. Представил свое ебало, если бы мне пришлось сперва хуярить 2 фазы радана на такой маленькой арене, а потом еще и биста после него, лол.
>>48200738 >Пришёл на него с копьём Вика +9, каждый удар сносил ему кроху ХП У Мога огромный резист к огню, поэтому так долго и ковырял а у иллюзии Мога, с которым ты пиздился, вроде резисты выше, чем у оригинала.
>Радан и Элден бист. Радагон* >но была у него одна ебанутая атака во второй фазе, когда он делал АоЕ взрыв из невидимости Попробуй перекат нажать, должно помочь по идее.
>не влезающая в экран Влезающая. >касты за километр В этом и смысл босса: доджишь атаки по пути к нему, добегаешь, бьешь, опять доджишь. У него даже в мили атак никаких нет опасных к сожалению, специально, чтоб ты мог спокойно его бить, сократив дистанцию. >А самая вишенка на торте, это то, что босы идут друг за другом Есть такое. Хотя, если бы они были отдельно, то они бы не так воспринимались и биста надо было бы сделать сложнее.
>проблема лишь в атаке кинжалом когда он начинает махать перед собой Либо под него забегаешь постоянно и катишься вперед, когда он отпрыгнуть пытается, либо держишься на расстоянии и сближаешься только когда готов это доджить либо он сам на тебя прыгает. Там достаточно просто перекатиться влево-вправо, отойти чуть назад и у него окно нормальное открывается. >куче АоЕ спелов которые почти одинаково кастуются По разному они кастуются. >А ведь ещё есть предмет который позволяет парировать его некоторые атаки, ни разу не смог запарировать эти атаки. Проще всего парировать когда он на тебя с колонны прыгает, либо после серии в воздухе на тебя несется.
>Примерно как ковырять преследователя из ДС 2 кинжалом. Или как Мога огнем.
>>48169263 (OP) Я в некотором недоумении от последних боссов в колечке. Великана и Маликета траил больше 10 раз пробуя разные тактики. А потом что? Гидеон, Годфри и Радагон слегли со второй попытки, рыжий так вообще с первой.
>>48200775 Так я лс просто, кроме как такой хуйни не могу 3в1 воевать. 2в1 ещё как-то можно, а вот 3в1 вообще хз как без абузов. >>48200782 Тебе в помощники это мобы вокруг, зачастую мимокроки сами умирают от мобчиков. Да и по плану красный чел скиловее пати челибосиков и может попустить 2в1. Проблема когда 2в1 на примерно равных скилах, там уже тупо невозможно. А пинга да, топ 1 причина того, что челы в певепе не заходят. Но иногда смешно, когда китайцы всякие заходят.
>>48201301 Минусы? Или ты хотел потеть по полдня на каждом? Разрабы и сами понимали что пиздец как затянули это прохождение, дали игрокам боссраш умеренной сложности.
>>48169263 (OP) Елден. Первый раз в соулсах. За кого лучше начать — за бродягу с щитом или за самурая? Чисто эстетически — рыцарь в тяжёлой броне лучше вписывается в антураж, прямо самое оно. Но, может, геймплей за самурая веселее? Что посоветуете?
>>48201448 Стартовый класс только стартовые статы и шмот определяет. Шмот аналогичной (а часто и тот же самый) можно найти за первый десяток часов, статов тоже вкачать, да и респек в игре есть.
А вообще лучше вагабонд. Самый сбалансированный пресет с кучей защитных статов, которые в любом случае будут нужны всем кроме совсем уж хилых магодевочек.
>>48201448 Похуй вообще стартовый класс вообще ничего не решает, кроме стартового снаряжения и кучки статов. Я для первого прохождения во всех душах начинал бомжом голым, если ты уже точно знаешь свой билд - то можешь начать каким-нибудь классом, который к нему ближе.
>>48201467 Хамло, я же написал, что в первый раз запускаю. Откуда мне знать, что стартовый класс ни на что не влияет? >>48201469 >>48201470 Понял, спасибо!
>>48201470 >начинал бомжом голым Чтоб заведомо хуёвый выбор был? Ладно бы бомж был с 1 во всех статах и отрицательным слвл, но он сделан так что ты в любом случае всираешь очки.
как в этом калыче парировать? там такие маленькие тайминги, что у меня за 2 часа ни разу не получилось? или под "парированием" имеется ввиду "атака во время блока"? сложно и нихуя не понятно
>>48201580 Уебище, в любой игре нахуй всегда нужно делать то что хочешь, а не бежать на двачик как пусечка и просить подсказок, ебаное ничтожество. >>48201518 Слыш карлик, ты бы уебался в обморок просто увидев меня, говноглазое чудовище
>>48169263 (OP) Вот и всё, затыкал биста колечка за консервную банку с дроченой пикой и большим щитом. Я теперь олдфаг-хардкорщик? Моя первая игра соулс-лайк. Заняло у меня это 80 часов(149 уровень), хз это много или мало.
Драконий Страж Древа и огненный великан худшие боссы на которых я задушился и хотел дропнуть игру. Не понял для чего крафт в игре, ни разу не воспользовался. Вкачусь в длс за мага.
>>48201587 Чтобы потом не пришлось качать какую-нибудь аркану лишних 3-4 очка, если я решу ее максить. Зато наверное охуенно хороший выбор взять чародея и через 20 часов решить, что ты хочешь играть через веру.
>>48201448 Я прошёл игру не раз и скажу что катана не лучшее оружие. Оно быстрое, станит большинство средних врагов ударами, хорошо накидывает имбовое кровотечение. Но тут у трети босов имунитет к кровотечению и у трети ебанутый резист к режущему урону, да и урон по балансу у катаны не такой большой. Лично я бы взял крупную дубину, она доступна в самом начале игры, наносит большой урон балансу и бьёт дробящим уроном, который в это части силён. Ну или бы выбил алебадру голема из голема у колизея, она из категории "огромное оружие", которое имеет самый высокий урон по балансу и плюс алебадра имеет просто физический урон, к которому хорошего сопротивления нет ни у кого.
Я, короче, по-ходу отфильтрован (не до конца уверен) из говна мамонта на Орштейне и Смоге. Я ебал, души по свое природе не пригодны для боев с двумя агрессивными соперниками. И еще бежать до пидарасов столько же сколько драться, напрягая мозг как бы не получить тычок. Захват цели в однухе гавно ебаное, работает только вблизи, нужно взять копейщика пока он далеко, а хуй тебе. Пытался разжечь костер чтобы было 20 эстуса под них - оказалось для этого надо было зачистить какую-то локу в самом начале. И че теперь? Быстрого перемещения в игре то нет до середины. Ну и повторю что выше писал, какого хуя разрешено проебывать апгрейды фляги, эстус нихуя не лечит, нужно по 2 глотка делать. За седня на них разъбал казан об шкаф на правой руке и убил Солера с психу, сдерживал себя чтобы не въебать в монитор.
Короче промежуточный вердикт - игра сырая и хуево продуманная, остальные другие фромовские игры взрослее и грамотнее. В основе игра заебись, большую часть времени играть интересно, но сильно дохуя "детских болезней", которые на ровном месте все портят.
>>48202515 В соулсах всё через жопу подаётся. Читай тут всё. Если кратко, то баланс это скрытый показатель врагов, разные атаки по разному его снижают. При снижении его до нуля враг станится и появляется возможность нанести ему критический удар.
>>48202508 Но я же не шарю, даже так были проблемы. Я конечно видел видеолупы где финального босса бьют дубинкой голый персонаж, а Мияжопич говорил что контента на 30 часов, но всё таки.
>>48202531 Я редко так психую, последние месяца 2 только во фромовские поделия и играю, было до этого раза 2 всего чтобы я бил что-то чтобы злобу выместить.
>>48202556 Конкретно вот эти 2 черта нихуя не легкие, то что до этого было легким, да. А эти двое в топ-10 самых сложных фромовских по-любому входят.
>>48202519 Тупа в орейро с этого соевого голема, который привык жать на перекат, а к трудностям кроме этого не привык. И ведь скотинка даже со стороны не понимает как много его доебы говорят о нем. Зато ручки трясутся постоянно. >игра сырая и хуево продуманная Игра продуманна лучше всех последующих игр от фромов. >остальные другие фромовские игры взрослее и грамотнее В той же степени в которой ассасины взрослее и грамотнее всех игр от фромов. >дохуя "детских болезней", которые на ровном месте все портят. Если игра не представляется перед тобой как нелепый набор простейших систем, к которым можно привыкнуть даже не начав игру, это не проблема игры, это проблема того, что ты от игр ждешь постоянных ведений за ручку.
>>48202519 Какой тычок, там 1.5 жирных увальня, от которых уклониться можно тупо слегка повернув во время бега к боссу. Сам путь да, говно - додумался же хуедзак каждый раз блядскую лестницу крутить от второго костра, либо по лифту спускаться и две минуты бежать от первого. С двумя драться сложно, но только если к этому моменту ты не бегаешь с йоба-дрыном, иначе тупо сносишь с пяти ударов рыцаря, потом с 7 жирнича
>>48202837 Они гарантированных окон для атаки почти не дают. Я могу тонкого нормально вдарить только когда повезет и жирный где-то запутается в колонне или еще че, но это именно везение. В основном я просто бегаю, кувыркаюсь и не могу поймать окошко. Вообще еще не выкупил что нужно делать, как их разделять и бить по одиночке.
>>48202932 Ждёшь пока жирный начинает тупить и какое-то время тупо пешком ходит, обычно это после натиска он делает. С дрищом проблем никаких, он по кд подлетает к тебе. В итоге бегаешь кругами по комнате, ждёшь пока жирный отвлечется, пиздишь дрища. Главное не увлекаться, обычно 1-2 удара успеваешь сделать, после жирный одупляется, а на экран вылезает ехидный молот ну и ещё есть легчайший вариант магом играть и синими соплями закидать. Или солера призвать, тогда тупо пока они на него отвлекутся пиздишь их по спине
>>48202888 >ряяя уткеее ряяя долбаеб, после твоих визгов о том, как ты босса пройти не можешь это еще смешнее выглядит. >>48202932 сука чмонькерс еще и окошечки ищет, охуеть. действительно, меязака дал трехоребенку кнопку переката, а он ничего кроме нее не может нажимать.
>>48202989 У меня все претензии к однухе по делу. А ты упоротый еблан, который дефает свою кривоватую игрулю. Заметил, кстати, что ты по делу ничего не сказал во время своих визгов, а, хуесос?
>>48203034 Чё ты там по делу сказал? То что ты слился как конечное уебище, которое не может призвать друга и фантома со слезой мимика в однушке? Что с ебалом? Спамить фласки тоже не дали? Ути пути, бедняжка, гит гуд казуальное чудовище, костер ему рядом не поставили видите ли, тварь ебаная.
>>48203034 >У меня все претензии к однухе по делу по делу того, что она не ведет тебя за ручку, да. >который дефает свою кривоватую игрулю действительно, не подумал, надо было дефать тебя, криворучку обиженную, ведь ты еще и разнытся на весь тред можешь >>48203051 >которое не может призвать друга и фантома со слезой мимика в однушке? тут дело не только в том, что он он перекаты не может нормально прожимать, ему не нравится, что игра его бедного заставляет следить за чем-то помимо замахов боссов, и в результате хуйло, которое играло в игру жопой ноет, что игра не провела его за ручку как надо и он проебался и теперь лапу сосет.
Нахуя бегать до босса несколько минут? В этом нет смысла, шлюха ты тупая, понимаешь? Это проеб, это ненужный контент, в нем ноль какой-то цели, только вред, сечешь, дура? Если бы бой с боссом был сразу, я может быть его уже затащил бы.
>Спамить фласки тоже не дали >не провела его за ручку
Долбоебы, отвечайте, это нормально, что стратегические предметы по апгрейду фляги можно проебать навсегда? Другой момент с розжигом на 20 глотков, то что его получить нужно найти опциональный данж в начале, это тоже заебись? А ведь если бы у меня было все ок с флягой, я бы, возможно тоже уже все прошел. А то что нет быстрого перемещения и мне нужно полчаса бежать ножками в начало игры, это тоже охуенно и нужно оставить? Зря в дальнейших играх свободное перемещение между чекпойнтами?
Ща опять кроме визгов ничего не ответите, уебать бы вам каждому в пятак заместо шкафа.
||Может скажем ему про скип? Может скажем этому кежику, что в любую точку карты можно на ножках дотопать(я так сам застопорился в 2015 году на ОиСе, пришлось набивать титанит и точиться)? Может скажем, что данж не "опциональный"?|| Ору, какая же ДС1 охуенная игра.
>>48203110 >Это проеб, это ненужный контент, в нем ноль какой-то цели, только вред что за ненужный калтент? почему ты внезапно начал описывать игры как маркетолог-корпоблядь? это что то из разряда нечестного хардкора и нириалистична? вред кому дегенерат? дебилу который не может пройти босса двадцать пятый раз? почему по твоему нельзя вешать такие штрафы на игрока, а чмо? потому что тебе сложна? >Если бы бой с боссом был сразу, я может быть его уже затащил бы. а если у босса не было атак, или босса бы не было вообще, то ты бы точно затащил, жаль только игра это не только боссы. а хули тут жадничать, сделали бы сразу чекпоинт после каждого отнятого урона, а то что бедную чмоню заставляют потреблять ненужный нахуй калтент. >Долбоебы, отвечайте, это нормально, что стратегические предметы по апгрейду фляги можно проебать навсегда? да, слепая ты хуйня, как у тебя вообще ума хватило спиздануть что-то такое? игра это не только набор боссов, где надо вовремя жать перекат, неужели тебе непонятно, что невосполнимые потери из-за невнимательности это абсолютно нормально, в игре где большая часть времени проходит при исследовании локаций, и это никакая-то там "оплошность", которую разрабы не пофиксили, это часть игры. почему-бы тебе не съебать куда-нибудь в ассасины, где тебе все покажут и укажут, и ничего кроме кнопки атаки нажимать не надо. и почему ты говоришь это с таким апломбом, дебил? ты правда думаешь, что это как-то замаскирует твой визг о том, что ты нихуя в игре не хочешь понимать или обращать внимание? >Другой момент с розжигом на 20 глотков, то что его получить нужно найти опциональный данж в начале, это тоже заебись? долбоеб, какой нахуй данж? ты в варкрафт играешь? это такая-же часть игрового мира (отчасти линейного) куда ты должен будешь зайти когда-нибудь, и то, что там может лежать действительно влияющая на игру вещь, а не очередная лилия микеллы, только говорит о том, что игру проработали. только проработали не под ебланов, привыкших что их постоянно ведут за ручку. >А ведь если бы у меня было все ок с флягой, я бы, возможно тоже уже все прошел да, еблан. игра это не только боссы, и если бы ты уделял время другим частям игры и не был бы ебланом, то может тебе было-бы полегче. >А то что нет быстрого перемещения и мне нужно полчаса бежать ножками в начало игры то что у игрока в самом начале нет возможности телепортироваться из одной части карты в другую, и он должен как-то это учитывать это не минус, это часть игры. бежать ножками ему сука надо, бедненькому. >Зря в дальнейших играх свободное перемещение между чекпойнтами? а потому что дальнейшие игры не про это, и вкладывали проработку в другие аспекты. то, что в каких-то дальнейших играх разработчик сделал что-то по другому не говорит ничего о играх до этого. я бы сказал, что игра просто не для тебя, и что ты из тех кто умеет жать перекат+удар, но я не могу. ты застрял на боссе, в игре, где боссы это не главное. я специально первый раз проходил однуху на сл1, без гайдов, и довольно быстро заковылял тонкого и толстого, с личной хотелкой убить жирного первым. ты же сидишь тут и ноешь, что разработчики посмели не давать тебе все в принудительном порядке и из-за того что ты по своей невнимательности что-то проебал виноваты разработчики. >>48203155 дело даже не в том, какая дс1 игра, дело в том, что додик привык к играм которые делают для умственно отсталых, и поэтому малейшие трудности, и неочевидности, которые в свое время и дали серии имя, для него представляются как объективные минусы игры.
>>48203110 Хули ты ноешь, в дс1 помимо 20 фласок, есть бесконечные хил за человечность, которую можно фармить с крыс в нарисованном мире. К анор лондо у тебя должна быть пушка минимум на +10 через обычный титанит или +5 через особый. Надевай чёрный сет или броню хавела и иди траить до победного, можешь фантомов призвать если совсем лоускилл. Гит гуд.
>>48203346 >боссы в дс1 >пушка минимум на +10 через обычный титанит или +5 через особый. Надевай чёрный сет или броню хавела и иди траить гайд для потерявших недавно руки в аварии?
>>48203307 >вешать такие штрафы на игрока Какие ещё штрафы, долбоёбская ты терпила? Игра должна быть увлекательной. Драться с боссом — весело. Бежать к нему пару минут через мобов — нет. Это не сложно, не интересно, но заёбно и душно. В этом нет никакого хардкора, одно только неуважение к времени игрока.
>>48203358 >игра должна >неправильный хардкор гейдизайнерские мюсли уровня вжопич >Драться с боссом — весело ну и хули ты ноешь, что его пройти не можешь? удовольствие же растягиваешь
>>48203358 >Это не сложно, не интересно, но заёбно и душно. В этом нет никакого хардкора, одно только неуважение к времени игрока Пчёл, если тебя беготня до босса кажется слишком душной, то дропай игру прямо сейчас, потому что после анал родео будет совсем пиздец.
>>48203307 Капец ты злюка. Со всем согласен кроме 1 пункта. Прикольно, когда ты шорткат нашел и бегать до босса не 5 минут, а 30 сек или узнал от друга, что, если перепрыгнуть через перила то путь до двоицы станет на минуту короче или придумать оптимальный маршрут, чтобы и быстро и пизды не получить. А есть боссы по типу Мидира, где ты секунд 15 ждешь лифт и еще 15 едешь, потом прыгаешь в дырку, потом бежишь до него. Ну и та лока с лошадьми из двушки, я хз кем надо быть, чтобы ее оправдывать
А тем временем я доковырял Соль. Хорошая игра, даже очень. Платформинг делает 2д фишкой, а не недостатком бюджета. Визуальный стиль крайне необычен, правда первое время глаза болят. Неписи пиздят о чём-то своём, в описаниях написано про неведомые страны, локации одна другой темнее и вообще атмосфера давит. Т. е. это буквально Дарк Соулс в 2д с паркуром. Игра, кстати, гораздо легче Соусов, ведь в 2д сбоку никто не бьёт, враги зачастую не умеют прыгать и бить можно целые армии за раз, если собрать мобов за собой. Посидел чуть дольше лишь на Кракене-вурме (огонь дамажит люто, а на щит феникса не хватило уровня) или как там его, Ведьме озера (хп мало, зато две атаки ваншотят и одна из них пробивает щит) и Безымянном боге (мувсет давит, пинок ультрабыстрый и ультрадамажный).
Короче. Лучший сосалик, 12/10, игра года. Всем срочно играть, блджад!
>>48203617 Кстати, может это я тупой, но вроде в обучении этого реально не было. Если в прыжке нажать вверх (W), когла персонаж как-бы касается платформы - он на неё залезет. Игру без этого, конечно, не пройти.
>>48203617 >salt and sanctuary Глянул в гугле, графон конечно пиздец. И это если что я люблю 2д и инди. Не, я лучше поделия фромов буду перепроходить, чем такое.
>>48203808 Эт конечно да, тот случай когда действительно на любителя. Благо я шиз и мне нормалды.
>>48204084 >концовка пиздец подкачала. А что ж ты ожидал? Это ещё хорошо, что цельную картину мира можно кое-как нарисовать по диалогам квестовых неписей. И ваще, сюжет в сосаликах не главное ололо.
>>48204141 Да отвечаю, братиш. То Ниохи с китайцами, то Лорды с привкусом Вахи, причём обе части. Дурную вещь скажу, но Полый кнайт и то ближе к Душам по атмосфере. Только в нём, конечно, сюжет довольно внятен.
>>48203351 Ну если пидармоны даже так пройти не могут, то хули ещё поделать? Есть конечно вариант это алебарду или секиру чёрного рыцаря намутить, но это вообще вариант для самоваров
>>48204410 Могу лишь сказать, что когда это говно периодически вылетало, то отбрасывало на считанные минуты. Так и не прошёл в итоге, ибо однажды сейвы тупо самовыпилилсь, лол. Впрочем играл я на некроноуте, так что видать не в эмуле делг.
>>48204522 >>48204506 Спасибо. А как вообще понять, что персонаж куда-то может взобраться? Прошел только 1-1, там был балкон перед НПС, который дрался с мобами, и на него я спрыгивал через перила по скрипту.
>>48204410 > Игра автосейвит сама по себе временами? Это.
> Или при выходе, как в ДС1? Чего? Однуха так же время от времени раз в несколько секунд сохраняется.
>>48204664 Да будто бы и нет чёткого разделения преодолимого и непреодолимого препятствия. Можно прикинуть, что уступы ниже пояса в большинстве своём преодолимые.
>>48203110 >>48203358 Вот тебе и аудитория елдачка. За каждую ошибку наказывают в ДС1 тем, что нужно преодолеть заново путь и научиться играть, но чмоня плачет, что нет сохранений и фастревела. Выйдет елдак2 где будет f5 сохранение по кнопке, так оно же будет только радо, чудовище ебаное, надеюсь ты сдохнешь в реале, пизданутая мразь. И потом эти хуйлуши говорят что елдак тяжелее дс1. Вот вам наглядный пример, поридж отфильтровался от дс1, гит гудыч пососник.
>>48205063 Интеллектом и анализом своих ошибок. Понимаю в елдаке ниче делать не надо, нашел слезу мимика, катаешься как колобок по открытой местности и призываешь фантомиков, а рядом ещё костер, МММ, ляпота, не хватает f5 сохранения, соглы, малютка гит гудыч?)
>>48205125 Призывом протыка, который посвятил этому калу 1000 часов и каждого босса любезно убивал за меня, даже друга искать не надо, эти чмони телепортируются сами в любой момент призыва
>>48204664 Ну вот примерно такую высоту прикидывай, такое гг перелезть может. С другой стороны практически бесполезная фича, нужная залезть в 1.5 дырки и подобрать немного лута
>>48203358 Увы, это так. В первые разы может это ещё выглядит как задуманная сложность, а когда уже не в первый раз играешь, чисто растягивание времени. Один хуй ни с кем драться по пути не будешь, ты просто зажимаешь спринт и бежишь мимо всех до босса. Особенно меня ебаное ложе хаоса радует и полуминутный скат вниз помимо забега, кайф нереальный