Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Системы контроля версий под ассеты
Аноним05/08/23 Суб 18:43:56№892750Ответ
Двач, какую систему контроля версий юзать для проекта на UE5? Я понимаю что для кода подходит любая СКВ, но как отслеживать историю изменений тех же ассетов и уровней, например? Это бинарные файлы, а тот же Git хуёво заточен под них, так-как при любом незначительном изменении таких файлов, в новом коммите в репозиторий будет сохранена по сути полная копия изменённого файла, а отсюда быстрый рост веса этого самого репозитория.
>>892750 (OP) В пятёрку завезли virtual asstets - как я понял это прям то что тебе надо.
MMORPG Warcastle с асинхронными боями для мобилок.
Аноним# OP13/07/23 Чтв 10:25:07№885963Ответ
Делаю игру для мобилок. Ищу помощников для тестирования. Раньше был браузерный проект с таким же названием. Решил портировать его на мобилки, но для этого приходится переписывать почти весь код. Игру делал как не требующего повышенного к себе внимания, пытаюсь найти баланс между неторопливостью и интересностью. Сеттинг - чистое средневековье, без магии. У игрока типо замок, его можно улучшать и "прокачивать". На данный момент уже сделано: 1. Кач статов (количество лучников, мечников и т.д.) 2. Поход в экспедицию за вкусностями. 3. Нападение на другого игрока. 4. Лавка, в которой можно прикупить экипировку и надеть её. 5. Сбор налогов с крестьян. 6. Групповые походы в экспедицию и нападения на замок. 7. Постройки в замке (стены, ров, кузница и т.п.) Сейчас делаю кузницу в замке, в ней можно будет точить экипировку, делать колья для защиты и снаряды для катапульт. Сейчас игра доступна только для Android Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.littlestories.warcastle RuStore https://apps.rustore.ru/app/com.littlestories.warcastle
>>893451 О том и речь. Ты умудрился испортить и так не всем понятный обмен ударами из бойцовского клуба.
Моделлеры среди анонов есть?
Аноним30/06/23 Птн 18:34:18№883459Ответ
Приветы. Искал месяц нормальный инди ТД не нашел, поэтому по старинке решил делать сам на юнити и визуальных скриптах. За неделю собрал всю механику для старенькой но памятной Circle TD - дурачки бегают по кругу, количество раундов, длительность раунда, количество дурачков за раунд и прочее все настраивается. Готовы уже башенки которые умеют мочить дурачков обычных, воздушных, могут замораживать, отравлять. Предусмотрены несколько типов атак у башен. Даже блять шахты с добычей полезного есть уже. И тут в общем-то возник вопрос. А как теперь это красиво обмазать.
Сейчас все делаю на ассетах Kenney, чуть кастомизируя шкурки, но чем дальше тем больше хочется придать этому олдскульности.
Собственно вопрос такой. А есть ли тут анон, которому интересно было бы сделать ассет модулярных лоуполи башенок с текстурками аля warcraft3? Который будет заюзан в шедевральной игрульке. Ассет потом можно будет все равно продавать, даже если игрушка не увидит свет.
Всякие там интерфейсы и прочее это еще обмажется, все в процессе. Просто вперся в сборку башен а они из ассета какие то всратенькие.
>>893485 тренды для чуханов. в авангард лезут опездолы, не умеющие в мысль. творчество суть выход из рамок, все остальное - дрочка лайков. вдохновляют не тренды, а мысли. Реальное инди в тренда не нуждается, оно их задает. это база.
>поэтому всегда будет сотый Ну тавер дефенс а-ля варкрафт 3 точно будет первым, а нет, вторым после варкрафта. Такого же никто больше никогда не делал. Блять самим не смешно?
Выбран метод голосования составлением списка всех игр от лучшей к худшей с понижающими коэффициентами.
КАК ГОЛОСОВАТЬ: Скачать файл games.txt https://disk.yandex.ru/d/UtjyzOux4XdtJw Удалить из него свою игру Поменять игры местами от лучшей (на первой строке) к худшей (на последней строке) Отправить файл оргу до ВС(06.08) 20:00 МСК
Участники, которые не проголосуют или отправят некорректный список (недостаточно игр, повторяющиеся игры), исключаются.
ПРИЗОВОЙ ФОНД: 10584.69
ПРИЗЫ/АЧИВКИ: 1. Сын Шакала - Игра "State of Decay:Year-One Survival Edition" за шакальную графику (VHS, CRT или любой другой низкокачественный/неточный режим передачи изображения) 2. Я никогда не устану повторять... - 1500 руб за реиграбельность
>>891857 Есть пара идей по поводу ConverSys. Его, как я понял, на стриме ещё никто не прошёл. Хочу перепрыгнуть через яму вместо того, чтобы мост строить. Я посмотрел запись — синие шары похоже слабо отталкивают, больше инерция теряется. Может быть хватит поротого прыжка, если сделать 1-2 куба на самом верху и ещё стоит попробовать оттолкнуться от куба прямо воздухе после создания
>>771732 (OP) > can we combine forces? Парам-пара-пам. Всё!
Всё, молчу, блять. Не баньте.
Stripped of Title - тред игры
Джеймс25/07/23 Втр 14:41:21№889483Ответ
Анон, привет. Последние пару лет крошечной командой мы работаем над своей первой игрой 18+, трёхмерной бродилкой Stripped of Title на движке UE4.27
Игра рассказывает историю дворянки, потерявшей титул и оказавшейся в бедности, и вынужденной с нуля подниматься в люди. Приличный графон, голые тётки и адекватная оптимизация - всё на месте.
>>890086 >Если захочу посмотреть порносцены то лучше посмотреть на настоящих людей Мясной мешок, ты? Иди в мясной магазин, дрочи на гниющие куски мяса там. Порносцены в видеоиграх сделаны для тех, кого мясные мешки на порнохабе не заводят, вызывая только отвращение. Твой пример на видео вообще для робофилов создан, они будут дрочить только на это или на физических роботов, а не на твои мясные мешки. Некоторые мясные мешки пытаются косплеить роботов, но выглядит это как постыдный блэкфейс.
Алсо, "настоящие люди"? Начинай использовать правильные понятия, мясной мешок, пока не поздно, это может продлить твою никчёмную мясную жизнь.
>>890265 >Для того чтобы делать модельки как в ОП-посте нужны годы. >пикрил косоглазая кривота Жирнота-то какая, жирнота...
>Нейросети генерировать 3д нормально не умеют Да, а твои предки раньше по деревьям прыгали и одними бананами питались, и что? Ты же ведь чему-то смог научиться.
>>890290 >творческим нейросети в штаны насрут Не "в штаны насрут", а снимут с плеч тяжкий лишний труд, который обезьянам для счастливой жизни не нужен. Капитаглизм с копирастией окончательно рухнут и будет зашибись, нужно только подождать.
саундизайнмузыка для игр
Аноним01/08/23 Втр 19:46:31№891563Ответ
Подскажите новичку, где искать клиентов? Давно копаюсь в эблтон, многое знаю, есть отличный закомый композер выпускник Консы, можем работать вдвоем. Сейчас вкатываюсь в нуэндо, движки пока не трогал, но могу если нужно. Очинь хочится поработать. Портфолио формирую.
Резервное время отменяется. Опоздавшие не принимаются.
Дэдлайн - Вторник (01.08), 23:59 МСК.
ПРИЗОВОЙ ФОНД: 10584.69
ПРИЗЫ/АЧИВКИ: 1. Сын Шакала - Игра "State of Decay:Year-One Survival Edition" за шакальную графику (VHS, CRT или любой другой низкокачественный/неточный режим передачи изображения) 2. Я никогда не устану повторять... - 1500 руб за реиграбельность
>>891548 Создавай! >Главное что те кто хотят будут что-то делать, и не стесняться это делать. Да, а может окончательно обосрут, что бы совсем пропало желание шкварить свои поделия, для перехода на менее токсичные или даже дружелюбные места.
Пилим игру всем тредом! Спасибо анонам за советы Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры) Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются
Движок Unity, язык C# Программирую сам. Рисую сам (кроме артов) + помощь анона Музыка - Darkman007
>>891329 Прошлый квадратный вариант турели был чуть ли не с самого начала разработки. Правда и круглый вариант тоже оттуда же, но чуть по позже появился, и как то поудачней, что ли
>>802388 >Новое(сейчас и это немного переработано) Охуенно, анон. прям шикарно. Динамика, взрывы, графоний, все на уровне. Когда зарелизишься я куплю копию.
Есть смысл посещать какие-то социоблядские сходочки ирл? Где собираются всякие унылые задроты, котор
Аноним20/07/23 Чтв 01:27:44№888099Ответ
Есть смысл посещать какие-то социоблядские сходочки ирл? Где собираются всякие унылые задроты, которые создают свои унылые игры, где можно грабить корованы. И может быть устраивают унылые лекции.
Нужно ли образование колледжа или ВУЗа программисту?
Аноним30/01/22 Вск 19:21:01№788250Ответ
Сап двач. Парень 16 lvl. Хочу быть быть геймдев прогером на юнити. Решил, что уйду после 9 класса. Если честн, кажется, что образование вуза и колледжа мне не пригодится вообще. Сам в инете спиратил курс у Романа Сакутина(не бейте) 9 гиперказуальных игр за 3 месяца. Решил, что отучусь по ним до середины лета 2022 года и дойду хотя-бы до уровня джуна. Там как раз думал к середине лета найти работу, НО хотел узнать у вас... Будут ли требовать диплом, если даже я покажу нужные навыки?..
>>788250 (OP) Ну для начала, если живёшь в РФ - забудь про юнити и про геймдев в принципе. В ближайшие 5-10 лет ни о каком геймдеве здесь не может быть и речи. Найди какую-нибудь дноработу, учи иностранные языки и серьёзно копи деньги на съёб. Как накопишь достаточно и выучишь язык, попробуй пробить учебную визу в интересующей тебя стране.
>>891003 > Ну для начала, если живёшь в РФ - забудь про юнити и про геймдев в принципе. В ближайшие 5-10 лет ни о каком геймдеве здесь не может быть и речи. Если че ты понятия не имеешь о чем пишешь
Доп дни объявлены. Это СБ и ВС. Завершение конкурса в ВС 30.07 23:59 МСК. После завершения участникам дается резервное время до 08:00 МСК понедельника на оформление и отправку финалок. Ориентируюсь по времени прихода писем на мою почту. Если отправите финалку в ВС до полуночи, то получите ответное письмо и можете спать спокойно. Игры, пришедшие с опозданием принимаются, оцениваются, но за призовое место не борются, их авторы в оценке не участвуют.
Используется система голосования составлением списка всех игр от лучшей к худшей с понижающим коэффициентом. Если выбывшие участники не поменяют расклад.
ПРИЗОВОЙ ФОНД: 6856.43 руб
ПРИЗЫ/АЧИВКИ: 1. Сын Шакала - Игра "State of Decay:Year-One Survival Edition" за шакальную графику (VHS, CRT или любой другой низкокачественный/неточный режим передачи изображения) 2. Я никогда не устану повторять... - 1500 руб за реиграбельность
ты даже не представляешь, что я не тот, о ком ты подумал
Решил я такой создать акк в гугл плей чтобы высирать туда свои поделки, при создании аккаунта нужно
Аноним26/06/23 Пнд 21:10:16№882821Ответ
Решил я такой создать акк в гугл плей чтобы высирать туда свои поделки, при создании аккаунта нужно дать 25$ жиду на лапу, скинуть фото паспорта, скан ануса и всё такое, но именно с оплатой есть трудности:
- swift заблочен, рабсеянские карточки не работают - на предоплаченные иностранные карточки гугл ругается - все сервисы "удалённой оплаты" очевидно наебалово
Поехал я в рб, оформил карту МТБанка, которую дают залётным нерезидентам за 120$ примерно, оплатил, гугл просит отправить данные на проверку, а тк КАРТОЧКА РБ ТО МОЙ РЕГИОН ПО УМОЛЧАНИЮ БЕЛАРУСЬ и я не могу переключить на мой настоящий адрес где я прописан. То есть проверку скорее всего завалят. ДА КАК ВЫ БЛЯДЬ АККАУНТЫ ОФОРМЛЯЕТЕ В УСЛОВИЯХ ССАНКЦИЙ?????????:???7?7
>>890361 Указывал россию, а страна банка не имеет значения.
Выгоден ли для разработчика издатель? Скажем, издатель забирает 50 процентов от прибыли с игры. Что
Аноним31/05/23 Срд 17:28:23№880349Ответ
Выгоден ли для разработчика издатель? Скажем, издатель забирает 50 процентов от прибыли с игры. Что должен делать издатель, чтобы увеличить доходы в 2 и больше раз, дабы быть выгодным разработчику? Какой должен быть договор между этими двумя, чтобы это выглядело как попытка издателя увеличить продажи игры, а не похавать за счёт разработчика?
>>880702 80-90% издатель, 30% стим, и того 110-120%??? ясен хуй такое физически не возможно, по этому до 50% забирают издателя, стим 30%, и того выходит 80% от издателя+площадка.
>>880702 хуя не так, может быть ты бы получал 0, а так тебе издатель подкинет на дошик. Особенно учитывая какой сейчас гемор изаваться самому, на одни билеты в Казахстан разоришься.
Unity 3D #29
Аноним04/06/23 Вск 13:06:15№880622Ответ
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!
На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие.
Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.
Какие у Unity сильные стороны? Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.
Какие у Unity слабые стороны? Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.
На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.
Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.
Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).
Бесплатен ли Unity? Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.
Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)
Обучение языку C# книги на русском языке:
1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен
Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:
1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)
В Build Settings пытаюсь установить модуль WebGL. Он скачивается в Unity Hub - и происходит вечная Validating. Unity Hub закрывал и запускал от имени администратора - не помогло.
Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жар
Аноним# OP18/07/23 Втр 07:07:45№887404Ответ
Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жаркий день - и теплая ночь. Теплый рассыпчатый песок под ногами.
Здесь есть: 1) 45 кг овощей; 2) 35 кг куриной грудки; 3) 20 кг вареного риса; 4) 30 кг вареной гречки; 5) 100 яиц; 6) неограниченное количество кофе; 7) неограниченное количество чая. 8) пресная вода. Продукты лежат в холодильнике и не портятся (понимаю что некоторые из этих продуктов за такое время бы испортились, но допустим холодильник очень хорошо холодит).
Здесь есть ноутбук и солнечные батареи, которые позволяют подзаряжать этот ноутбук, холодильник, электроплиту с чайником и кастрюлей, весы для взвешивания продуктов (все это стоит под навесом, под дождем не промокнет(если вдруг дождь случится)). Интернета на ноутбуке нет, есть только курсы и книги по изучению C# и Unity (или любого другого игрового движка по выбору) - больше ничего. Прона тоже нет - можешь фапать на фантазии или даже попробовать нофап.
Еще есть турник (вбит между двумя пальмами) - на нем можно подтягиваться. Все.
Ты выживешь если будешь есть 5 раз в день: 1-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 2-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 3-й прием пищи - 200 гр. риса + 70 гр. куриной грудки; 4-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 5-й прием пищи - 300 гр. гречки + 70 гр. куриной грудки + 1 яйцо. Ты весишь 100 кг (вставь свой вес) - но это изменится.
У тебя впереди 100 дней - встретимся 26.10.2023. Удачи. P.S. Ну и добавьте предметы гигиены, без которых не обойтись: зубная паста и щетка, туалетная бумага, ножницы для подстрижки ногтей, бритва и пена - и т.д.
После занятия на турнике съел дополнительные 100 гр. куриной грудки и яйцо. Будем считать что это рыба или краб, которых у меня получается поймать раз в два-три дня.
Еще не удержался и посмотрел развлекательный ролик на ютубе.
Но Unity я учу - сегодня большую часть дня посвятил учебе.
Правда как только съел лишнего и посмотрел видео с Ютуба - учиться стало заметно сложнее. Надо ограничивать себя в развлечениях и дофамине.
>>888185 >После занятия на турнике съел дополнительные 100 гр. куриной грудки и яйцо. >Будем считать что это рыба или краб, которых у меня получается поймать раз в два-три дня. >Еще не удержался и посмотрел развлекательный ролик на ютубе. Блин, заведи себе дневник в https://2ch.hk/dr/ и там отчитывайся, кого и когда ты съел.
>Но Unity я учу - сегодня большую часть дня посвятил учебе. Раз уж ты постишь в /gd/, хотя бы перечисляй, что ты там выучил, давай ссылки на туториалы, по которым учился, и пости скриншоты/webm со своими успехами. Сейчас твои посты к тематике этого раздела (gamedev) почти не относятся и это раздражает. Если будешь подробно описывать, что ты выучил, каким туториалам следовал, чего ты достиг (в области геймдева!!!, а не похудения) и т.п., ты можешь кого-то замотивировать на подобные достижения. Сейчас в твоих постах полезной нагрузки нет.
>Правда как только съел лишнего и посмотрел видео с Ютуба - учиться стало заметно сложнее. Всё верно, от пищи ещё и в сон клонит, а от полученного удовольствия хочется расслабиться и ничего не делать (лениться), а не напрягать извилины ради непонятно чего. Нужно учиться, ограничивая себя в легкодоступных удовольствиях, чтобы получать удовольствие от учёбы.
Прочитал "Ферроне -- Изучаем C# через разработку игр на Unity -- 2022". Прочитал "Денисов -- Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации -- 2021". Снова попытался прочесть "Unity в действии" - но эта книга плохо объясняет, хуже чем первые две, прочитанные мной.
Объявляется 2 доп дня - СБ и ВС. Поэтому окончание конкурса сдвигается до 30.07 23:59 МСК. Так же участникам дается резервное время на оформление и отсылку финалок до утра понедельника. Настоятельно не рекомендуется рассчитывать допилить игру за это время. Доп доп дней НЕ БУДЕТ.
>>889594 Я ридонли вообще, я же не участвую. Но ню фотки кое-чьи посмотрел бы...
Запилите мод, кто нибудь
ThomasSzasz19/07/23 Срд 06:34:26№887728Ответ
Эй, пацаны, а вы когда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности... И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони. И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например... И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая. Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа. Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало. И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона. И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона. А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась. А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму. И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить. И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то) В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила.