Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Напомните игру Аноним 13/06/23 Втр 09:51:46 881354 Ответ
image.png 5Кб, 393x309
393x309
кто нить помнит флешь игру там над было лететь на косм корабле типа самолете через трубу через препятствия оч надо
все было белое такое и там еще одно из препятствий крутился диск с отверстием врезаный перпендикулярно в эту трубу через которую летишь и скорость увеличивалась
древняя игра в тунеле летишь типа
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 2 постов, 2 с картинками.
Аноним 14/06/23 Срд 08:50:30 881497
бамп
Аноним 14/06/23 Срд 10:52:57 881499
>>881354 (OP)
Ballistics(в ру переводе назвалась Скорость). Помню, как в сосничестве залипал в нее. Эх, времена.
Аноним 14/06/23 Срд 11:30:15 881502
image.png 101Кб, 782x540
782x540
>>881499
ого, не знал про такую, оч понравилась, спс большое
но это все таки не та игра
но эта даже лучше

и вообще благодаря тебе я нашел слова для вбития в гугол и нашел ту самую
https://www.crazygames.com/game/missile-game-3d
правда я по то не могу пролететь далеко а раньше мог
Как давать програмистам и другим доступ к репозиторию? Аноним 02/06/23 Птн 10:47:22 880469 Ответ
16369179487930.jpg 263Кб, 800x601
800x601
Ладно если у тебя маленький проект которому пара месяцев. А если довольно большой то как быть? Просто вот так взять и дать полный доступ какому-то человеку из интерента? А что мешает ему просто напросто запостить игру самому?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 02/06/23 Птн 19:43:24 880522
>>880478
Их вообще кто то соблюдает сейчас?
Аноним 10/06/23 Суб 07:40:19 881109
>>880520
>твои действия?

- Обращаюсь в гитхаб с целью подтвердить, что я не верблюд.
- Гитхаб ведет логи и знает, когда код размещал я, а когда левый хуй украл мою личность.
- довольно урчу

Ну это при условии, что гитхаб действительно ведет такие логи. Если нет, то делаю бочку.
Аноним 13/06/23 Втр 11:55:12 881376
ФИЛЬМ ПРО РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР Аноним !qXDuImSRhs 10/03/20 Втр 17:00:58 647902 Ответ
game-developers[...].png 551Кб, 1920x1080
1920x1080
trailer game de[...].mp4 39685Кб, 1274x720, 00:01:29
1274x720
Дарова гд, утёныш на связи. Заделал фильм(!) интервью про нашу с вами разработку игр

https://www.youtube.com/watch?v=5AbkZ_SxU0c

В гостях такие ребята как Никита Коджем, Андрюша Обсурити, Эксель отказался, обзорщик игр с геймдев.ру Дукат, рисователь львичек Мальта из /pa, девушка обитающая иногда в гд и другие кульные ребята не из гд

Смотрите и узнаете ответы на такие вопросы как ― Почему люди делают игры? Как закончить проект? Игры это искусство? А стоит ли чего-то идея?
Пропущено 31 постов
31 с картинками.
Пропущено 166 постов, 31 с картинками.
Аноним 12/06/23 Пнд 14:29:32 881287
>>867634
>Игра не может быть мечтой
Если есть воображение, то может
Аноним 12/06/23 Пнд 16:45:30 881291
>>867634
Когда двачер мечтает о тяночке, он тоже не знает какая она будет. Он их вообще только в аниме и порнухе видел.
Аноним 13/06/23 Втр 08:18:58 881332
166351277259.png 538Кб, 2560x1440
2560x1440
>>647902 (OP)
Зачем я это посмотрел? Чел делал змейку 8лет! А потом заявляет что его идею спиздили. Вот это прям вишенка на торте хуеты.
Heroes of Zaruban Аноним 14/07/20 Втр 11:51:26 682688 Ответ
corrupted.jpg 202Кб, 1070x500
1070x500
02--.jpg 252Кб, 889x500
889x500
05---.jpg 243Кб, 889x500
889x500
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/06/23 Пнд 16:17:39 881290
>>881002
Так разве это не наоборот благо, что порог входа низкий? Кмк наоборот из-за этого будут появлятся жемчужины, которые в другом случае просто не появились бы. Да, говна будет ещё больше, но тут как с музыкой, раньше нужно было диски издавать, а сейчас можно в интернет трек залить сделанный в удобном fl studio, сиди балдей
Аноним 12/06/23 Пнд 19:37:29 881303
>>881290
Естественно. Это местный клоун, для него много выходящих пиксельных платформеров = мертвый жанр. А РТС, видимо, живее всех живых.
14/06/23 Срд 01:03:19 881482
>>682688 (OP)
Репортнул. ОП, видимо, с dtf перепктал. Ну да у него есть время извиниться и удалить тред.
Нейронки Аноним 11/06/23 Вск 02:26:04 881198 Ответ
167421355912982[...].webp 49Кб, 700x467
700x467
А вы используете нейронки в работе? Сейчас же можно делать всё на них - графон, хоть пиксельный, хоть обычный, музыку, озвучку, арты, модели.
Создание игры на диплом Аноним # OP 03/06/23 Суб 16:09:45 880555 Ответ
image.png 318Кб, 606x483
606x483
Сап, взял себе тему на дипломную работу создание компьютерной игры. За основу был выбран движок - Unity, делал на нем корявые поделки по рофлу но выкладывать сюда не буду, вообще уровень базы новичка. И не могу определиться что мне сделать, а отчётность нужно уже начинать вести что там будет и как. Подскажите что сделать не имея как такового опыта? Использование нейронок мне одобрили, очень выручит. Но что сделать? Змейку, сапёра, 2048...? Это не удивит так-то, нужна простая тема но чтобы я смог хоть как-то удивить. Реквестирую советы от знающих, спасибо!
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 13 постов, 4 с картинками.
Аноним 07/06/23 Срд 17:21:04 880913
image.png 87Кб, 886x718
886x718
А чо писать в дипломе будешь? Тоже думаю такую тему взять, благо игра в разработке есть, но вот что писать - хз. Неужели скрипты описывать? Бля, мне стыдно код показывать, который я на отъебись пишу, ака тут тайпхинт поставил, тут нет, тут переменные snake_case, тут PascalCase, алгоритмы вообще пиздец, ибо мне супер впадлу смотреть гайды и пишу всё сам, имея 0 опыта за плечами, очевидно там макароны, хоть и работает норм. Короче говно мой код, и хз, прокатит ли, если я свои скрипты уровня 2 класса начальной школы весь диплом объяснять буду.
Аноним 07/06/23 Срд 20:08:38 880932
>>880913
Твои преподаватели там скорее всего хуже пишут, так что пох
Аноним 10/06/23 Суб 20:25:25 881174
>>880555 (OP)
Сделай скулшутер, в котором воссоздана часть универа. Прикинь в каком помещении будет происходить защита, сделай его тоже, и во время защиты продемонстрируй свою игру.
Разбор Полётов Аноним 03/04/23 Пнд 21:05:56 873906 Ответ
image 1417Кб, 1248x579
1248x579
Обсуждаем чужие игропроекты.

Заливаем в тред свои игоры на линчевание.

Реквестируем стримы игр разработанных в /ГД/.
Пропущено 182 постов
182 с картинками.
Пропущено 569 постов, 182 с картинками.
Аноним 20/03/24 Срд 19:20:22 942328
>>942246
на пятерку по информатике
Делаем с ребзями хоррор в сеттинге деревни Аноним 28/03/24 Чтв 04:15:51 943194
Screenshot20240[...].png 409Кб, 1080x474
1080x474
Короче тут ссылка на стим. Аноны, добавляйте в вишлист и будет вам кайф когда демка выйдет. Она конечно же будет бесплатная.

https://store.steampowered.com/app/2847970/_/
Аноним 10/04/24 Срд 00:46:39 944845
>>876449
работали и бухали с ним. ничего плохого сказать не могу. насчёт хорошего не могу судить, не моя профобласть.
СОЗДАНИЕ ИГРЫ thaumiel89 # OP 04/06/23 Вск 23:21:22 880654 Ответ
image.png 38Кб, 543x242
543x242
Вечера доброго тебе, анон.
Всегда у меня на уме были интересные сценки и мне нравилось заниматься проработкой сюжетов различного жанра и создавать персонажей, меня манит сама идея создания собственной игры и демонстрации через образы персонажа его мыслей.
Спустя время мною было принято решение, но у меня нет людей которые могли бы поддержать разработку или идею. Направленность жанров - сюрреализм, психоделика.
Мне нужны люди, которые будут идти со мной до конца или по крайней мере ответят на мой последующий вопрос. Как думаете, что вызывает у человека беспокойство наподобие лиминальных пространств? Описание интересных фобий также приветствуется.
Помоги мне, анон, пожалуйста. В случае, если вы захотите связаться со мной и организовать команду, пишите также и дам контакты для связи, создадим укромный микро уголок.
Остальным желаю приятно провести время!
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Аноним 05/06/23 Пнд 13:00:45 880676
>>880675
>советую съебаться из треда
Дельный совет. Нет смысла иметь дела с кем-то, кому жалко двух штук в месяц для ветерана ТВГ.
Аноним 05/06/23 Пнд 13:08:14 880680
>>880676
>2000$
Это блять годовая зарплата работяги, а ты хочешь за месяц? Ты илитная проститука шоли?
thaumiel89 05/06/23 Пнд 21:52:00 880736
изображение2023[...].png 588Кб, 900x900
900x900
>>880670
Расскажешь подробнее о своем опыте, какие у тебя проекты были?
Unity 3D #28 Аноним 04/04/23 Втр 09:11:29 873990 Ответ
2-min.png 181Кб, 1280x960
1280x960
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!

Прошлый тред: >>858859 (OP) → (OP)

Официальный сайт: https://unity3d.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com/
Магазин ассетов: https://unity3d.com/ru/asset-store
UnityWiki: http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page

На Unity сделано много замечательных игр - Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

FAQ

- Какие у Unity сильные стороны?
- Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

- Какие у Unity слабые стороны?
- Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

- На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
- C#

- На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
- Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

- Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
- Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

- Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
- Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

- Бесплатен ли Unity?
- Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)

Обучение языку C# книги на русском языке:

1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер
2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев
3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин
4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд
5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен

Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:

1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга
(Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков).
2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне
(Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.)
3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф
(Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)
Пропущено 98 постов
98 с картинками.
Пропущено 573 постов, 98 с картинками.
Аноним 04/10/23 Срд 15:46:30 904991
Хочу вкатываться, но слышал, что куколдские условия юнити начало предлагать.
Пытаюсь выбрать между godot и unity.
Мне нравятся игры на юнити больше чем на анриле.
Аноним 13/10/23 Птн 12:04:37 906941
>>904991
там условия, что если ты зарабатываешь больше, емним 200000 долларов в год, то нужно % с установок просить

так что если ты не главный разработчик какого-нибудь Геншин Импакт, то выбирай Юнити
Аноним 27/10/23 Птн 18:53:38 910675
Наверное больше чисто вопрос по алгоритмам, чем конкретно по юнити
Но вдруг пиздец заинтересовало а как можно выделять регионы на сгенерированой карте
Обьясню на примере популярной серии игр, называется цивилизация.
И там начиная с пятой части каждый континент имеет свое имя.
Вот сука как они так круто делают?
Сначала показалось очевидным, что прямо в процессе генерации, а не после. Но когда попробовал, оказалось что нет, нихуя не очевидно
Давайте запили игру из /б/ Аноним # OP 02/04/22 Суб 12:47:34 797121 Ответ
colobot.jpeg 10Кб, 284x177
284x177
ScreenshotofCol[...].png 464Кб, 800x600
800x600
e70d57489607833[...].jpg 26Кб, 420x315
420x315
Сап, я из /b/. Вообщем мы хотим игру, типа колобот (программируемыми мир), но с шикарной графикой, открытым миром, и мультиплеером. Возможно ли это? На каком движке писать? Давайте собираться, и пилить!
Исполним мечту анонов-программистов. И тех, кто хочет 100к/сек.
Вообщем, прогить можно по желанию.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 27/05/23 Суб 23:31:51 880145
>>797269
>>797280
>>797359
Алгоритмы компьютерной графики и физики тоже композиторы пишут?
Аноним 27/05/23 Суб 23:32:17 880146
Аноним 28/05/23 Вск 01:32:51 880150
Гейм джемы Аноним 27/05/23 Суб 00:41:20 880082 Ответ
168513714021089[...].jpg 29Кб, 639x638
639x638
В каких джемах участвовали, что за проекты и были ли победные
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним # OP 27/05/23 Суб 00:50:09 880084
27/05/23 Суб 09:43:48 880097
>>880082 (OP)>>880084
Как ты вообще игру-от сделать смог, если ты умственно отсталый дегенерат?
https://2ch.hk/gd/res/869978.html

Вопрос РИТОРИЧЕСКИЙ, то есть ОТВЕЧАТЬ НА НЕГО НЕ НАДО.
28/05/23 Вск 16:00:24 880168
>>880097
На годоте, а почему ты интересуешься?
Unreal Engine 5 уже в версии 5.1 - перекатывайся анон, хватит ебать остывающий труп четверки Видео Аноним 24/03/23 Птн 15:07:21 872248 Ответ
e2275922-d969-4[...].jpg 9Кб, 284x177
284x177
maxresdefault.jpg 202Кб, 1280x720
1280x720
js79pkw5qsnpa1h[...].jpg 139Кб, 1280x720
1280x720
Unreal Engine 5 уже в версии 5.1 - перекатывайся анон, хватит ебать остывающий труп четверки

Видео треда https://www.youtube.com/watch?v=HTMDNZOlUq4
https://cgpeers.to - не плати за секс туториалы
FAQ https://www.writeurl.com/text/xun0z43omrlb3s4ob8e2/hcvwlcbc329lx8ioke1j

Как не запутаться в лапше https://github.com/Allar/ue4-style-guide
Еще указание как правильно варить лапшу и не только https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Development/CodingStandard/index.html
https://forums.unrealengine.com/ - Форум. Коммюнити живое, на все вопросы отвечают быстро. Можно общаться с живыми гейм-девелоперами и разработчиками движка, а не мамкиными тимлидами с двача
Дискорд: https://unrealslackers.org/
Твитч https://www.twitch.tv/unrealengine
Ютуб https://www.youtube.com/channel/UCBobmJyzsJ6Ll7UbfhI4iwQ

БАЗИРОВАННЫЕ ВИДЕО
1. https://dev.epicgames.com/community/learning?application=unreal_engine - официальные туториалы.
2. https://www.youtube.com/channel/UCOVfF7PfLbRdVEm0hONTrNQ - очевидный Мэтью Вадштейн. Делает короткие туториалы по каждой ноде. Видосов ОЧЕНЬ много, имеет смысл как замена малоинформативной офф документации. Но что-то его давно не было видно. #ВадштейнЖиви
3. https://www.youtube.com/channel/UC4d4FQlX2zurgNmRAr2QDkg - Если ты в твоем сердце горит огонь Октября, а в душе ты до сих пор комсомолец - то можешь глянуть их туториалы. Не забудь потом постирать штаны. На русском. Как по мне - то хуйня хуйней
4. https://www.youtube.com/channel/UCjoFnxxd31c6hcmp71NL6oA/videos - еще лекции на русском. Оп-хуй их не смотрел, но анону понравилось.
5. https://www.udemy.com/course/unrealcourse/ - серия видосов по с++ для начинающих. Старые версии есть на торрентах. На английском. Для вкатышей имеет смысл сначала ознакомиться с базовой теорией с++
6. https://www.udemy.com/user/stephen-ulibarri-3/ - оче годные курсы от крутого чела для любителей подрочить на с++. Есть на торрентах. На английском. сейчас смотрю его курс по мультиплеерному шутану - хороший уровень подачи материала
7. VFX: https://www.youtube.com/c/Rebelway и https://www.youtube.com/c/RimayeAssetsandTutorialsNIAGARA. УВАГА! Последний канал на хранцузском, но в целом и так понятно что он делает.
8. Плюс многие многие туториалы на ютубе, тысячи их!

ПАЛЬ С РЫНКА
1. Content examples - учебный проект из маркетплейса, огромное количество примеров работы почти всех функций движка - анимации, блюпринты, материалы, виджеты и т.д.
2. Парагон - бывшая моба от эпиков, ассеты доступны в маркете бесплатно. И их там очень много - десятки разных персонажей с анимациями и VFX, разные локации, замки, подземелья, горы и т.д.
3. Third person shooter kit - Шутан с укрытиями и перекатами. Отлично подходит, когда нужно подсмотреть как что-то реализовано в реальной игре, а не учебных туториалах. Есть на торрентах.
4. Horror engine - хоррор от первого лица с открытым кодом, все на блюпринтах - камеры, замки, осмотр предметов - все как в твоем Аутласте.
5. Free for the month - каждый месяц эпики устраивают аттракцион невиданной щедрости и раздают некоторые ассеты забесплатно. Сюда могут входить плагины, модели, анимация - короче все что угодно.
6. Valley of the Ancient - демонстратор возможностей Unreal 5. Требует хороший комп для работы.

НЕ ЛЮБЛЮ ЭТИ ВАШИ ВИДОСЫ, ГДЕ МОИ КНИЖКИ
Специализированные книги по анриалу - говно говна. За книгами по алгоритмам, паттернам и вообще программированию - обращайтесь в программач. И да, какой-нибудь "Совершенный код" Макконелла вполне подходит и к анриалу.

МАМ Я ВСЕ ЗНАЮ, КАК МНЕ ТЕПЕРЬ НАЙТИ РАБОТУ?
1. хх.ру - на момент создания треда 205 вакансий, хотя и не все они релевантные. В любом случае стоит начинать оттуда, многие вакансии дружелюбны ко вкатышам за еду и нет проблем с переводами.
2. https://forums.unrealengine.com/c/community/got-skills-looking-for-talent/56 - раздел офф форума с поиском и предложением работ. Примерно 3-4 предложения в день. Из минусов - ищут либо вкатышей забесплатно с непонятными перспективами (та же двачеразработка только под другой вывеской) либо сеньоров-помидоров с 5 летним стажем, но могут попасться и нормальные вакансии.
3. Раздел Job board в офф дискорде Unreal Sluckers. Примерно то же что и на форуме, но вакансий побольше - примерно 5-10 в сутки. Некоторые могут быть репостами предыдущих. Обычно ищут людей с хотя бы 2-3 годами опыта, так что для вката подходит плохо.
PS. Оп-хуй этого треда устроился на работу именно таким образом.
4. Биржи фриланса типа Апворка. На момент создания треда в Апворке я не ебу сколько так как лень открывать вакансий по поиску "Unreal Engine", однако релевантных здесь намного меньше чем на хх. В основном ищут моделеров/художников/левел-дизайнеров/саунд-дизайнеров/спецов по созданию видеороликов и т.д., именно програмистских вакансий маловато. Пожалуй наихудшее место для поиска работы, но чем черт не шутит.
5. На удивление много вакансий требующих знание работы с VR и AR. Также довольно популярное требование - знание мультиплеерной части. Если ты этого не знаешь - то сейчас имеет смысл покуруть туториалы про репликацию и мультикасты.

НО ТАМ ТРЕБУЮТ ОПЫТ И ПОРТФОЛИО
Да, требуют. Многие требуют иметь готовые и зарелизеные игры - либо самостоятельные либо в составе студии. Но многие готовы принять на рассмотрение любое портфолио, даже если оно состоит из тестовых болванчиков и манекенов. Если у тебя такого нет - значит пришло время начать делать игру по одному из туториалов в шапке треда, которую будет не стыдно показывать на собеседовании.

Я РНН ГОСПОДИН И ХОЧУ ДЕЛАТЬ СВОЮ ИГРУ С ДВАЧЕРАМИ БЕЗ КРАНЧЕЙ И СКРАМОВ, А НЕ РАБОТАТЬ 8/5 НА ДЯДЮ
Пока что двачеры не сделали ни одной игры, и никогда не сделают. Хочешь делать игры и получать деньги - или иди работать в студию или тащи в одиночку.

Я НЕ ХОЧУ УЧИТЬСЯ ПРОГРАММИРОВАТЬ НА С++ ПОЭТОМУ ВЫБИРАЮ БЛЮПРИНТЫ
Блюпринты - это точно то же программирование, только с человеческим синтаксисом без фигурных скобочек и непонятных слов. Если ты до этого никогда не программировал - шанс сделать на блюпринтах говнокод равен 100%.

Предыдущий больше не компилируется здесь: >>850568 (OP)
Пропущено 72 постов
72 с картинками.
Пропущено 514 постов, 72 с картинками.
Аноним 16/06/23 Птн 22:32:44 881773
>>880897
>Я сделал дефолную пешку игрока, которая является камерой.
>Твой подход подойдёт только для прототипа.
>инриал имеет дефолтный камера менеджер, который является актором, на который вешают камеры.

обличье эксперта имадженируете?
Перекат Аноним 17/06/23 Суб 08:02:02 881797
Где перекот? Тред утонул
Аноним 24/06/23 Суб 23:20:41 882554
>>881797
И ладно.
Нахера нам два треда по уечику-то?
Мой РПГ челендж Аноним 28/12/20 Пнд 06:02:51 717044 Ответ
16027170999090.jpg 363Кб, 1200x972
1200x972
Сегодня решил начать делать рпгшку как челендж для себя. По принципу - никаких движков :)

Вся тема не ради игры (это дело десятое, игры я на юнити делаю), а ради челенджа - смогу ли я сам все сделать, или обосрусь. Уверенности нет - раньше не получалось, но блин, хочется же.

Визуально хочу ориентироваться на это
http://www.endofdyeus.com
А также на местный Archtower

Буду моделить и прогать сам

Проект пока опенсурс, а там посмотрим
Репо чтобы наблюдать обосрамс - https://github.com/deltafran/Tiny3DRPG


Ну и опишу ключевые принципы, которых буду придерживаться чтобы не заруинить челендж
Цель - до конца новогодних каникул получить играбельную демо

Принципы кода:
- писать код блядь. Никаких абстракций, отказ от ооп (но не классов) и вообще всего что замедляет разработку. Никакого проектирования, никаких задач по типу "а вот потом я захочу"
- минимализм зависимостей. Где это возможно, юзать свой велосипед. Да, это противоречит написанному выше. Но я давно заметил, что подходы "брать готовое" выглядят уродливо:
- разный кодестайл и подходы, в итоге всегда получается винегрет
- никогда толком не разберешься в чужих либах, поэтому они не юзаются эффективно.
Обычный подход - найти хелловорд библиотеки, скопипастить и норм... Ну вот честно - кто из вас вчитывался в документацию какого-нибудь zlib или там pnglib? Тянем огромную кучу кода, но не можем ею эффективно пользоваться.

...........

Ладно, много расписывать не буду. Задача на сегодня - вывести треугольник или там кубик на экран
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 204 постов, 19 с картинками.
Аноним 13/02/22 Вск 12:13:06 790995
>>790310
Да отстаньте уже от человека.
Он первый раз столкнулся с реальностью, понял, что по настоящая разработка отличается от маня-фантазий, и не вывез этого.
Что теперь, чморить его за это?
Просто теперь будет строить более приземленные планы.
Аноним 07/03/23 Втр 16:46:17 869082
>>717044 (OP)
Еще одно подтверждение что разработка движка =/= разработка игры.
Аноним 25/05/23 Чтв 23:45:54 880006
Где игра или движок?
Заработка на треш-играх тред. Аноним # OP 21/05/23 Вск 22:31:19 879590 Ответ
steam1.jpg 15Кб, 707x395
707x395
trash.jpg 190Кб, 893x702
893x702
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam?comments
Третьесортные игры.
С чужими ассетами.
С чужими механиками.
На скорую руку.
Хотя бы по игре в месяц.
Анон из статьи выше пишет что за год заработал $26,686 на трешатине.
Верим?
Или все не так просто?


Делимся своим опытом, подводными, заработками.
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 31 постов, 4 с картинками.
Аноним 25/05/23 Чтв 00:17:22 879916
>>879907
>Не понял в чем проблема.
Там даже у местных крупных издателей геморрой из-за кучи ограниченией. Сдается мне, если инди-разработчик получит перевод от Valve, банк тут же сообщит об этом в надзорные органы. И уже будут вопросы, почему игра выходит не в официальной китайской версии Стима, а в бездуховной. Это по большей части мои фантазии и домысли, разумеется.

>Достаточно делать вид что продаешь свои мерзкие игры иностранцам
Вряд ли законы так работают.

>обычные зарплаты по 1к баксов или даже 5к если в ИТ
Это применимо к специалистам из любой страны. Но трэш-игры в массе своей делают не те, у кого нормальная зарплата, а голожопые энтузиасты.
Аноним 25/05/23 Чтв 15:13:57 879967
>>879916
>Сдается мне, если инди-разработчик получит перевод от Valve, банк тут же сообщит об этом в надзорные органы.
Китайцев много, сложно обо всех стучать. Вот для примера: https://store.steampowered.com/app/1810580/Nobody__The_Turnaround/
Тут похоже что кто-то настучал и власти шустро взяли за жопу разработчиков которые посмели выставить коммунистический рай в неприглядном свете.
Но если рядовые малоизвестные инди без политики, сисек и пидорства, то вряд ли их прессуют.

>Вряд ли законы так работают.
Не знаю про Индию, но в Китае должны быть очень гибкие законы про трансграничные денежные переводы, иначе бы китайский бизнес не завалил весь мир своим барахлом.

>Это применимо к специалистам из любой страны.
Вот у нас в разделе есть Ворюша - автор Excrawlers. Насколько я знаю, он живет в Новосибирске. Если бы он жил в китайском городе-миллионнике, то у него тупо бы не хватило бабок на жизнь чтобы целые 2 года пилить игру.
И это еще крупный город. Если же стоимость жизни в российском Мухосранске смотреть, то она сейчас дешевле даже чем в снг-параше. Дешевле жить только в Африке.
Аноним 25/05/23 Чтв 16:37:12 879979
>>879967
>инди без политики, сисек и пидорства
В Китае жестче ограничения на игры. Близзард в свое время пришлось нормально так WoW переделывать, чтобы не дай бог черепами и костями у NPC не задеть китайские чувства. Я с трудом представляю, что заграничные компании они заставляют идти на всю эту хрень, а у своих граждан бревна в глазу не замечают. Своих-то проще контролировать.

>иначе бы китайский бизнес не завалил весь мир своим барахлом
Так про барахло, наверно, и нет никаких особо маразматических законов в Поднебесной. А про игры есть.
Игровой движок заточенный под визуальные новеллы Аноним 24/06/22 Птн 15:07:10 809373 Ответ
op.jpg.anime2 ([...].jpg 177Кб, 2600x1463
2600x1463
Игровой движок заточенный под визуальные новеллы в жанре для взрослых.
Разрабатывается с нуля в этом треде. По завершении оп будет пытаться разработать и игру на его основе.


обсуждение лучших механик данного жанра
любые ваши мысли вокруг темы lewd games / vn
* дневник разработчика

Милости прошу к нашему шалашу.
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 99 постов, 15 с картинками.
Аноним 20/07/22 Срд 08:43:09 820493
>>820379
>Лучше react-native-windows или любой сервер + webview. Электрон слишком громоздкий.
И электрон для других задач - когда нам нужно отрисовывать DOM со всеми браузерными API. В случае с игрой, надо просто рисовать WebGL канвас.
Аноним 20/07/22 Срд 10:45:08 820514
>>820493
Игры разные бывают. На вебгле ты конкретно заебёшься работать с текстом и делать менюшки, я так threejs дропнул.
А у тебя, я так понимаю, текст в движке - это основное. Вообще не понимаю тогда, зачем там вебгл.
Аноним 25/05/23 Чтв 16:28:05 879977
Космические рейджеры - Бесконечность Аноним 18/05/23 Чтв 10:32:09 879208 Ответ
afzrmA8yOeCHCfx[...].jpeg 1703Кб, 1920x1080
1920x1080
15175053398213.jpg 304Кб, 1024x768
1024x768
spacerangersmob[...].jpg 360Кб, 2048x1536
2048x1536
Всем ку, все мы знаем такую легендарную игру как Космические рйнджеры 1,2 и мобильный порт, так вот странно что данную игру забросили и даже не пытаются сделать аналогов, а игра и механики то интересные.

В этом итт треде буду делать наш как говорится отечественный аналог данной игры.
Делать буду на юнити.

По аналогии собираюсь оставить космическое передвижение в пошаговом режиме, текстовые задания, но не буду делать наземные сражения с гипер аркадой, по мне так в 2к23 это уже кринж смотрится.
Из нового геймплея добавлю небольшие миниигры.

Хотелось бы услышать пожелания и мысли по данной игре.
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 21 постов, 8 с картинками.
Аноним 24/05/23 Срд 08:31:27 879832
>>879322
Чем издатель подставил-то? Игра буквально принесла кучу деняг, но они сказали мало и забили на игру на стадии раней демки...
Аноним 24/05/23 Срд 08:32:12 879833
>>879343
Но эти челики сдохли за год до смерти дагестана...
Аноним 24/05/23 Срд 08:42:48 879834
>>879320
А что грустного-то? Они буквально полутали кучу бабок, походили на выставки, ко всяким гоблинам, а потом сказали денег мало и всё. Многие и 10% от всего ихнего не получают. А ведь они выкатили буквально сырую демку.
Актуален ли сейчас Microsoft XNA ? Аноним 23/05/23 Втр 16:53:39 879783 Ответ
Microsoft-XNA-l[...].webp 49Кб, 3000x2000
3000x2000
Актуален ли сейчас Microsoft XNA для разработки игр ?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/05/23 Втр 18:04:03 879801
>>879786
Большое Вам спасибо за ответ
Аноним 23/05/23 Втр 18:15:59 879803
>>879801
Бери Годот, там C# есть.
Аноним 23/05/23 Втр 19:16:12 879812
GAMEDEV.RU FLAME FORUM Аноним 22/05/23 Пнд 17:51:51 879662 Ответ
mocha.png 78Кб, 1080x1265
1080x1265
Геймдеваны, что думаете о топиках на этом сайте? Много игр-шедевров на нём вышло кстати?
---

Пользователь забанен.
Бан до 9 мая 2024
Модератор: wat

Нарушение правил.

Пользователь забанен.
Бан до 21 мая 2024
Модератор: 0iStalker

Пользователь забанен.
Бан до 29 мая 2023
Модератор: 0iStalker

Мат. Оскорбление пользователей форума.

Пользователь забанен.
Бан до 22 мая 2023
Модератор: 0iStalker

Ругается с другими пользователями. Поддаётся на провокации.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/05/23 Пнд 19:51:57 879672
>>879662 (OP)
> wat
Это ватное чудище, которое при этом живёт в Канаде или в США, не помню. Типичный заграничный патриот, короче.
Аноним 22/05/23 Пнд 20:54:53 879680
>>879664
Публика настолько парашная, что двачерам на этой доске я и то больше доверяю.

>>879669
>имею кучу акков для траллинга и раз в месяц воздаю кековые темы.
Пидарас.

>>879662 (OP)
Короче, вместо нормального обсуждения геймдев-вопросов форум ныне почти полностью состоит из толстого троллинга где одни хотят развести форумчан на бесплатный труд "на энтузиазме", а другие говорят что каждый вчерашний школьник должен получать 100к зарплату за свои покаки.

Но, как не странно, для того чтобы искать людей на конкретную работу за деньги форум подходит, очень много вкатунов и спецов публикую свои резюме.
Аноним 22/05/23 Пнд 22:15:36 879687
>>879662 (OP)
Ватоотстойник. Не быть забаненым на гейдеффру это позор полный.
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musorn Аноним # OP 14/05/23 Вск 10:33:43 878728 Ответ
гульман.jpg 137Кб, 520x494
520x494
show.png 4Кб, 270x120
270x120
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Аноним 16/05/23 Втр 17:04:37 879007
изображение.png 1423Кб, 749x1000
749x1000
>>878994
у тебя шесть рук для трёх консолей?
Аноним 16/05/23 Втр 17:47:47 879018
>>878982
>я про страшного человека
>которого забанили
>Его имя нельзя называть.
Так утка подходит. Страшный, его тред начинается со слов что его банили, и он обижается если сказать Саня.
Аноним 21/05/23 Вск 23:58:46 879603
Бамп годной теме. Негоже чтобы такой оригинальный тред плавал внизу.
Набор в команду! SeveroVostok 12/05/23 Птн 18:57:09 878549 Ответ
tumblro0a96pLF6[...].png 418Кб, 853x480
853x480
Братья! Хочу делать Виз.Новеллу (и в принципе пока продумываю концепт). Я бездарь но человек творческий поэтому если ты: Художник, Музыкант, сценарист, или просто чел которому нехуй делать вступай в мою команду и вместе мы сотворим шедевр!
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 16 постов, 7 с картинками.
Аноним 15/05/23 Пнд 00:08:25 878804
Аноним 15/05/23 Пнд 01:15:57 878805
16671629615350.png 317Кб, 1165x958
1165x958
>>878804
>есть визновельный роздел
Лол dtf.ru/indie/845387-doroga-pravoporyadka-ili-alternativno-odarennyy-geymdev
Аноним 16/05/23 Втр 13:59:35 878991
Есть продвижения?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов